一局“狼人杀”中的怨念电影也算是媒介之一,但不负责媒介传输的时效性,因为它根本就负责不了。
传统媒体时代,电影作为媒介的传播速度没有报纸、电视、广播的速度快,在新媒体崛起之后,讯息在移动手机终端与高速网络的加持之下,传播速度更加迅猛。
电影实际上则在不断的滞后,直到它只能作为媒介,表现其他媒介。
我国电视的付费频道多数是广告极少,甚至没有广告的,受众定位极为精准的电视台,“高尔夫”、“天元围棋”、“CHC电影”、以及少量允许落地的港澳媒体,“星空卫视”、“凤凰卫视”、“澳亚卫视”。
在外国的影视作品里,我们看见了很多为要为内容付费的节目。
所有能博人眼球的东西,都可以拿来盈利。
于是会直播杀人竞赛,死囚飙车,甚至会人为的进行“物竞天择”。
总之,“成人节目”似乎已经廉价易得到不值一提的境地。
像《杀人锦标赛》,《死亡飞车》,《饥饿游戏》之类的片子是有卖座吸引力,它有凶杀搏斗,有刺激的动作场面,还有谁能活到最后的悬念,它是可以长盛不衰的。
但人会对熟悉的东西逐渐麻木,于是就得有新的东西,新的内容构成刺激。
《暗杀游戏》是一部在我国评分很低的俄罗斯电影。
它的剧情是一局输家真的会没命的“狼人杀”。
它用了豪华的场景跟大量的科幻特效,作为卖点,但是它却忽略了这场杀人游戏本身的属性。
这里面有一个设定,就是玩家被投死之后,有一次搏斗的机会,赢了可以免死。
这像我国的一部古装电视剧的设定,皇帝跟大臣下象棋,每一步都有真正的将士在操场上进行“角色扮演”,但被吃的棋子在礼让三招之后,可以凭借个人的武力杀死对方,反败为胜。
这两个设定是相似的。
但是我们在《暗杀游戏》里面,第一眼就看见了庄家的不守规矩,所有被投死的玩家,即便是搏斗胜利,也不能活下去。
阿曼达不守规矩,即便是参与者成功通过了考验逃脱了,也会死掉,这违背了竖锯的规则,她没有成为继承人。
这样一来,《暗杀游戏》中,那些气势磅薄的特效场面,都变得毫无意义。
因为它跑题了。
玩儿“狼人杀”,你就老实本分的把悬疑做好,谁说了什么,在有人被投死之后,谁表现出了什么……按照游戏的路数去进行这部电影,因为赌注是生死的杀人游戏,已经足够吸引眼球了。
但是作者偏偏要设定一个不守规矩的,无懈可击的庄家,玩家都会死。
那我已经知道结局,还会有什么样的耐心。
到这,我可能知道了为什么要把这局“杀人游戏”做成具有科幻背景的模样。
因为不这样话,真的就没人能坚持到看完了。
说回到故事本身的设定吧!
一般来讲,能参加这类竞赛的不是亡命徒,就是倒霉蛋。
《杀人锦标赛》里面,女主角郑莱莱之外的参赛者,都是亡命徒。
一个牧师倒霉的把别人的跟踪器喝到了肚子里,成了参赛者。
《死亡飞车》,甚至是为了让男主称为车手,不惜让他蒙冤入狱。
都是倒霉蛋。
虽然,这两部戏的结尾,都是选手干掉了庄家,但区别就是:选手在整个过程中,都在有效的跟非上帝的庄家进行对抗。
这些对抗是有效的,是渐进的。
如果无效,甚至“没有”,甚至“无法”,那就是大人欺负孩子,孩子一直还不了手。
为什么我说它是“狼人杀”,不是“天黑请闭眼”呢?
因为这里面有预言家。
从反乌托邦的《饥饿游戏》,到战斗民族的这部《暗杀游戏》,都是娱乐至死的代表作品。
《暗杀游戏》作为《饥饿游戏》的高阶版,不再简单地聚焦于是否徒手杀死队友,而更多地采取了心理战。
这11位挑战者的战争是没有硝烟的,甚至连冷兵器都没有,有的只是互相的猜忌和怀疑。
所以人性在这场战争中被放大,11位挑战者之间地猜忌,也逐渐演变成了一场直播的杀人游戏。
杀人游戏多被认为最早是MBA拿来在课堂上训练团队精神的一种心理游戏。
从传入我国一来,一度引起风靡,并迅速被国产惊悚片老大哥阿甘拍成了电影——《天黑请闭眼》,这里就不展开谈了。
让我们来看看《暗杀游戏》是怎么做的:首先,本片将故事设置在未来,颇具科幻色彩的同时,也极度渲染了娱乐至死的文化氛围。
媒体成为了娱乐的附庸,娱乐又让观众随之附和,并将11个挑战者也顺势推上了舞台。
处在娱乐中心的舞台,成为了挑战者们的墓志铭,也形成了观众们的围城。
文明发展到这个时候,文化精神已经枯萎,人类也成为了一个娱乐至死的物种。
然后,电影用电视直播的方式,全方位呈现了11个挑战者一个个死去。
而这一切的背后,都是由大魔王boss在控制台上按照自己的意愿完成,这跟同样反乌托邦的《楚门的世界》颇为相似,所以本片在这里强调了宿命论,正如人的行事也是按照上帝的安排一样。
而《暗杀游戏》片尾,男主的反抗跟楚门最后的反抗一样,其实更多是人类对上帝的反抗,所以本片无论从内容上还是形式上,都是彻头彻尾的反乌托邦经典案例。
最后,值得提出的是片中死去的7位挑战者,均以自己生前内心最为恐惧的方式死去,恐高的就坠机、厌战的就战死、害怕被冤枉的就直接被冤死……充满了悲观主义的宿命论。
而搅局者就是参赛的工作人员,他的出现帮助了这一期的暗杀游戏产生了一对活下来的情侣。
虽然情侣似乎是靠自己的努力活了下来,但是大魔王的出现则彻底打破了这幻想——原来剧情一切的发展,不过是他脑海中早已定下的安排。
本片不仅做到了形式与内容的高度统一,而且在不到100分钟的时间里,帮助观众迅速厘清了11个挑战者的11条故事线索,对电影语言的运用达到了极致。
并且通过选择极具代表性的挑战者家属作为观众,也以点带面地呈现出了故事发生的背景——一个娱乐至死的未来世界。
11个挑战者,最后通过比赛活下来的两个人设也颇有意思——一个是家财万贯的富人,于是全家的子孙都巴不得他在比赛中死去,然后把遗产留给自己;另外一个是身患绝症的穷人,家里有一对不懂世事的孩子以及一个一心祈祷自己丈夫可以活下来的妻子。
讽刺的是,富人活下来之后,把钱都捐了出去,一分也没有留给子孙;穷人回家之后,妻子却反问了一句:“所以你一直都是杀手?
”不可否认,活来来的这两个人,通过这场暗杀游戏,内心都悄然发生了变化。
故事通过富人和穷人,求死和求胜这两个极端的对比,凸显了未来世界人们内心的扭曲,这便是文化精神的枯萎。
为了烘托故事主题,片中的服化道也极尽渲染之能事,特别是支撑起舞台下方的支柱上,满是人形的雕塑在往上爬,片中多次特写了这些往上爬的人,隐藏了导演的意图在里面——这些希望爬上来的人们,目标也不过是这个每个人座位设计如棺椁的、向死的舞台。
隐藏在这11个人之中的杀手,谋杀的不是平民,而是人性,并逐渐形成一种文化精神。
这种文化精神有点类似以前的村落,村落里的每个人都隐藏着秘密,但是每个人的秘密又都会被其他人挖掘出来,不幸被挖掘出来的人,便要面对自己内心的恐惧,所以个人意志并不是村落的对手,正如参赛的11个挑战者不是这出直播游戏的对手一样,于是便产生了反抗。
所以本片的末尾,呈现了男主暗流涌动的反抗,他再一次报名了下一场暗杀游戏,不出意外,本片还会有续集!
以上,这一类的隐喻符号在本片中还有很多的呈现,在这部可以被称得上经典的反乌托邦电影里,你不仅可以感受到燃爆了的3D和极具震撼力的特效所带来的强烈视觉冲击,而且能够从中看到关于未来的瑰丽想象,对于战斗民族这样一部燃爆了的电影,我的推荐就三个字——去看吧!
文/梦里诗书耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。
其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上制作的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。
这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。
《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。
2016年,动作科幻惊悚电影《 暗杀游戏 | Мафия: Игра на выживание》开始先说优点吧,科技感十足,老毛子最近的科幻片,那效果还真是比较符合我的审美观,不光是建筑的科技感,光效感,还是设备啊,家里的陈设之类的,未来感十足,恩恩 歪蕊顾得。
我非常喜欢。
然后就基本没有什么喜欢的点了,题材比较老套,毛子的恐怖描绘更像梦境描绘,抽象的过于不真实的那种恐惧感,很多毛子电影倒是都有这样的表现,像《莫斯科2017》这样相同的感觉非常相似,《钛》里面也有同样的感觉。
这个电影同样升华到人性,但是我觉得扯的很。。
什么都没有表现出来而已,主要是游戏的过程也是非常的做作,完全是FFF团大战秀恩爱组合。。
完全提不起精神。
也许是我愚钝。
确实没有体会这个电影到底想表达出一个怎么样的中心思想?
---我是未来的分界线--推荐指数:★★(4/10分),看在大爱的科技感的份上,这个分数已经很符合这个电影的故事价值了。
事实上,看到这部电影的宣传片时,我以为这会是一个血腥、暴力、充满智慧绞杀的电影,宣传片的剪辑实在到位,吊得一手好胃口。
我甚至以为会是一个虚幻而空旷的户外场景,然而实际就是几个人在一个固定的地方,彼此甚至能谈话猜测,实在是少了血腥和厮杀,不免有被骗了的感觉。
你想看烧脑还是推荐《大逃杀》,可能会比较符合亚洲人的口味。
我也不是什么牛的影评家,只是从一个普通的观影者的角度来评价,杀人游戏要猜谁是杀人者的设定没有问题,和我想的一样,但是真的就像电影里后面演员说的,谁说话就被当成杀手,谁沉默就可以保命,这种大家没有逻辑的胡乱投票就决定生死实在是很无语。
前后的剧情上也没有关联,怪怪的。
但是,我个人还是很喜欢俄罗斯的文学、影视作品的,我始终相信这个敢于批判的名族不会草草了事。
一、选择用每个人最恐惧的方式死亡的设定我觉得不错。
不管是雷电、被一块不起眼的石头绊倒倒在钢筋上、鲨鱼战、空难,都给我隐约的《死神来了》的熟悉感,恐怖氛围上不够,但还算可以。
二、人物选择上有很多闪光的地方。
其实每个人的故事背后都透着很多大的主题的思考。
1.事业上升期的舞者因为车祸丧失了成功的机会,失去了完整的身体,努力工作存的钱却不够手术的十分之一,甚至想自杀,隐隐还是觉得在讽刺医疗保障体系,健康的身体才是革命的本钱,名誉什么的分分钟就倒塌了;
2.监狱刀疤男 影片中赛前两分钟的拷问一度让我哈哈大笑,因为拷问的人很逗,但是细想很伤感,问刀疤男最害怕什么?
孤独、贫穷?
都不是。
他说他杀的都是有钱人。
显然想说的是社会的贫富差距和矛盾。
3.痴情男支持舞者的事业,演出会看送花,在她事业破碎之后甚至为她卖了房子,还不被女舞者理解,很多人甚至觉得他傻。
可也许这才是真正的爱情,想保护另一个人,拿生命想去帮助女舞者实现奖金才报名参赛,想给她做帮手。
被鲨鱼吞没前还想着她的样子。
我想,对爱情的思考真的是永远的话题。
4.指挥官军人的角色总是有很多话题。
战争与和平,选择与失去,战友生命和精神上的忏悔挣扎,总觉得指挥官的战队叫“飞鹰”有什么影射,可能我想多了。
5.酗酒女人、监狱小伙酗酒导致儿子丧生,为了钱胡乱指控、救了小伙的命却又祸害了小伙的一生,连带着小伙的母亲受人唾骂。
这段的故事矛盾重重,戏剧性也可以,酗酒女人的死前忏悔、小伙的死前告白都没有处理好,没达到感人的效果,又没有遗憾地震撼人心,但是想反映的司法草率、拜金而道德沦丧还是引人思考的。
6.康斯坦丁第一个杀手出现了。
前面杀的都是平民,剧情总算推到了第一个小高潮。
一个杀手被发现,下一个杀手就不远了。
这个人物的出现矛盾的很,当然,看了后面他是工作人员以及男女主怎么闯过难关就有些明白了。
暂且不提。
他害怕什么?衰老。
这可能是很多人恐惧的。
怎么看待生命的平淡终结还是要做点不一样的事让你的生命变得有意义?
7.绝症晚期的工程师、身价过亿的赌徒绝症晚期的工程师为了给家人留下财富堵上性命,恨不得有更多的时间和生命陪伴家人;而另一个亿万身家但家人却盼着他死去好继承遗产。
亲情、金钱、贫富,实在是一对好对比!
8.孤儿身份的女主。
这个身份很特殊。
想表达的很明确,弃婴的社会现象。
9.只是一时和朋友赌气就去参加随时会丧命的游戏的男主,不觉得很奇怪吗?
三、结局居然有点意料之外男女主他们的故事感觉太跳跃,总是入不了戏的感觉,男主突然挣脱营救非常突兀。
但是最后发现这是节目组安排的桥段想提升收视率就觉得剧情反转还是可以的,虽然并没有非常惊讶。
故事结尾还是很正常的桥段:绝症晚期却神奇的多活了好几个月,富人将财产捐给孤儿院,监狱小伙洗清冤屈,母亲得到慰藉和认可,简直一副和谐幸福的模样。
我本来以为结局揭示男主是杀手,其实错了,他只是继续参加下一届的暗杀比赛,自愿成为杀手,去挑战强权。
事实上绝症工程师确实是真正的杀手,害死了监狱小伙,所以才会有他的那句:我只是希望你们过得更好。
才会有他老婆得知他是杀手时的错愕。
留下4个人活着,其实已经和游戏最初的设定偏离了,最后的总结就是,不算很出色的电源,但说是烂片也是过了。
喜欢心理折磨、人性考验的还是推荐《大逃杀》,每个人背后也有每个人的故事。
将游戏改编成电影,并不是新鲜事,但大多都是热门的冒险类电脑游戏,如《生化危机》、《魔兽世界》、《古墓丽影》等等,这类游戏不但拥有众多的粉丝充作潜在消费者,其充满想象的游戏世界还能给影片提供很大的视效展示空间,而把朋友间聚会打发时间的互动小游戏改编成电影,就比较少见了,原因也很简单,它们既不可能累积起数目客观的发烧级玩家群,也缺乏视效的延展空间。
穿衣服要扬长避短,拍电影亦是如此,而本片的导演却反其道而行。
明知视效是短板,这部以杀人小游戏为蓝本的电影偏偏力图展示特效,以求将其包装出不亚于那些大型电脑游戏的高规格感,于是游戏的时间背景被设定在充斥着高科技的未来世界,从进行游戏的赛场到参与者的座椅,无一不加入了夸张的特效,然而再如何包装,这也不过就是个杀人小游戏,内核是不变的,于是当11个参赛者开始静坐开嘴炮时,场面变的很滑稽,那些特效无法成为有效的电影文本同时,还制造出一种拿大炮轰蚊子的尴尬。
也许为了进一步扩大视效的用武之地,影片又将游戏中的杀人环节,定义为真实发生,并且每一个被杀者,都将经历一场冒险,可惜的是,这一场场冒险最后展示的只是编剧贫瘠的想象力,没有惊悚、没有紧张、没有震撼......更别提,其中还有一次仅仅是衰老死亡,这种场面大约也就吓吓没进大观园前的刘姥姥吧!
其实杀人游戏也有长处,不然不会得以流行,那就是游戏具备的心理战和悬念,这本该是影片大作文章的环节,结果却处理的随意而粗糙。
心理战淹没在毫无营养的口舌之争中,参赛者们甚至不具备基本的游戏精神,仅以喜好和一时冲动,胡乱指认杀手,让游戏的精髓荡然无存,至此,你也没兴趣去猜谁是凶手,悬念也就没了。
纠结短板,放弃长处,导致整部作品没有任何观赏性,至于内涵,更是惨不忍睹。
影片的主题是在抨击直播死亡的做法太残忍,但它用特效渲染死亡的做法,又恰恰是在享受这种残忍,故事开头故弄玄虚的像是要终结这个缺乏人性的节目,但最终仅仅是有两个人成功逃生罢了,颇有一种雷声大,雨点小的感觉,至于影片大费周章叙述的参赛者的自身故事,则完全是一种莫名的存在,没有任何指向性。
整部影片就是完全拍砸的节奏,而全片100分钟的观影过程倒是一次挺真实的自杀行为——浪费生命。
说起这类小游戏改编的电影,1995年出品的《勇敢者的游戏》是一个成功的典范,故事讲述了两个小孩玩“尤曼吉”游戏棋的故事。
同样是缺乏视效的发挥空间,但影片通过将棋盘上的动物“复活”,并让它们与人物在城市间展开妙趣横生的追逐,借此巧妙的植入了视觉刺激的场面,让故事瞬间有了大片的感觉,与此同时,故事的进展还严格遵照游戏规则进行,保留了游戏本身的乐趣,可以说,既照顾了短板,又发挥了长处,而对亲情和友情的刻画,则让这个本来简单的冒险故事变得厚重。
可见,这类小游戏并不是不能改编成好电影,关键还是要用心,《暗杀游戏》满目苍夷的槽点背后,是创作精神的缺失,如此,即便是遇到一个热门的电脑游戏改编,恐怕还是拍砸。
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战斗民族玩起了狼人杀,结果豆瓣只给了3.7分,无数人吐槽这是小白局,无脑且无逻辑,事实上狼人杀不过是个壳,主题根本就不是要搞悬疑,而是在玩讽刺和阴谋。
面对不公平和黑暗,个别觉醒的人企图反抗,但姜还是老的辣,反抗者依旧死在了规则之下。
电影开始时的自嘲没想到在结尾被圆了回来,连续反转之后非常精彩,狼人到底是谁,你真的看懂了吗?
说实在的,把狼人杀变成公众节目远不如日本人狼游戏那种幕后操纵更加有悬念,导演能在最后完成海底捞月,着实不容易。
而且时代背景放在2072年,画面感和科技感确实不错,这点应该加分。
只是没有把高科技融入狼人杀推理中,一群玩家就这么坐着打嘴仗,这就有点无聊了。
每一位死亡的玩家,都会进入虚拟世界,以自己最恐惧的方式死去,所有观众都可以看到玩家死亡的画面。
这是对狼人杀游戏一个不错的延伸,同样也是一个巨大的伏笔。
富豪卢卡、工程师伊莱、两名来自监狱的罪犯伊万和切尔、女演员马丽、危机顾问康斯、军人沃尔特等十一位玩家参与,九个平民两个杀手,活到最后赢得比赛就将有巨额奖金。
第一轮,马丽最先开口,也就被最先推了出去,死于这场游戏直播当中。
当晚,忽悠大伙坑杀了一个平民的罪犯切尔,被杀手暗杀了,但他却克服了自己的恐惧战胜了虚拟角色,结局免不了被规则抹杀,本身就成为了一种暗示。
第二轮,康斯是公认有先知能力的人,他说彼得是杀手,玩家们就盲从了,怎奈彼得也一心求死,又一位平民被坑了。
游戏规则突然被改变同样是阴谋的一种,连续死三个平民,所有玩家白天可以多投一轮票,结果军人沃尔特就跟吃枪药一样逮谁刚谁,被所有人厌烦而推了出去。
当晚,平民劳拉被杀手杀死,游戏还剩下四平民两杀手,杀手胜利的天平开始倾斜。
第三轮,先知康斯又开始高谈阔论,结果差点成为了众矢之的,于是作为杀手的康斯选择自曝。
当晚,最人畜无害的伊万被杀,原以为是因为伊万猜对了杀手,事实上是杀手的离间,这个演技可以的。
第四轮,本来凯特只要二选一,至少有50%的概率获胜,结果心软之下耽误所有人没有投票,于是她自己成为了随机选定目标。
吉尔不顾危险与她一同进入了虚拟空间,一起死在了规则之下。
最后只剩一平民一杀手,杀手获得了胜利,但杀手根本不是最后活在现场的两人,而是吉尔。
幕后老板为了收视率和节目,不惜自毁规则让内鬼康斯的牺牲成了徒劳,暗动手脚炒吉尔和凯特的CP,并让两人又活了下来,以此来给观众们新的期望和收看的动力,大Boss的智商绝了。
这样说吧,男主跳上去救女的时候我就知道他是第二个杀手了。
这样说吧,如果我是在玩这个游戏,不管我是杀手还是平民。
我第一个投票的就是那个知道未来的人。
一直投到他死或者我死为止。
这才是正真的游戏。。。
虽然不能像活着,肖申克,那样叫我印象生刻。
但是希望各位观看过的人能换一个角度看影片。
还有麻烦各位从片名看起 还有,豆瓣把我赢了
电影刚开始就直入正题,没有啰嗦拍一些有的没的,但前戏太少也没有把主要要说的内容概括出来,让人有点不知所措,还好旁白把规则说出来,但前戏少所以太过直白。
且剧情拖沓,说的是未来世界的一项游戏(杀人游戏),科幻又不科幻的,特效的确是不错,但特效好还不如真真正正的去拍一部科幻片,这片子算哪门子科幻,不过是披上了未来世界的外套,玩一玩杀人游戏。
说惊悚也算不上,整个故事的惊悚在于,被杀的人会在自己的梦里被自己最恐惧的东西杀死,但这毫无意义,全程没啥亮点,不知道为什么要在梦里被最恐惧的东西杀死,直接杀了不就完了,格局单调,演员演技不怎么好,每个人都是跟风投票,毫无逻辑,毫无推理,这也就算了,一个个演得像智障一样,反复的投票选人去死,只是每个人死的方式呈现不同,以科幻形式死去,所以说这只是一部披上科幻外套的烂片,片尾更是智障,本来杀人游戏要只剩下一个人的,却活了那么多个,交代的东西也是无厘头,我想知道最后那个情侣尼玛才见面一天就可以为她去死,这一见钟情也太深了吧,还有幕后人良心发现是什么鬼?
最后还有要拍续集的节奏?
算了吧,我选择狗带。
本片唯一可取之处就是特效还算可以,演员颜值还行(那个从监狱出来的光头男孩有点像马里奥(初恋这件小事的男主)),但也仅此而已,勉强给个三星撑场面。
首先,从观影动机来说,我是抱着 “围观俄罗斯版大逃杀”的感觉去看的,但结果证明我错的很离谱。
导演的心太大了,又想有主题,又想把一部大逃杀式的灾难片拍成哥斯拉大战贞子这类的片子,结果就是两头都没有沾边。
从看到人物介绍的时候发现每个人都有不得不活下去的理由、不得不拿到这笔巨款的理由时,我就有一种不好的预感,这该不会把一局杀人游戏上升到人性吧!
果然,随后的游戏进展印证了我的不安。
其次,各种BUG简直太多了!
在一个多年“天黑请闭眼”游戏爱好者的我眼里看来,这一局玩得真的是稀烂!
九个平民两个杀手居然不靠杀手自杀差点连一个杀手都找不出来!
第四局了还在各自投各自的票,也怪这游戏没设置JC,我要是暴民我这时候我都要忍不住假跳警来带一带走向了!
最大的BUG就是康斯坦汀号称自己能预知未来,但他票出去的不是杀手,然后下一局他居然没有被杀,WTF!
这么明显了你们看不粗来么!
他说得信誓旦旦票死了一个平民,照游戏的逻辑,不管他是不是杀手都应该先投他保险啊,亿万富翁你还瞎指什么无辜青年!
接着,说一个我最最最最最EXM的地方!
还是编剧的立意!
当伊万和那个劳拉相认,劳拉终于当着所有电视观众证明伊万是被冤枉、康斯坦丁又票死了自己的时候,我以为,我真的以为啊,导演组要拍一个立意很棒的电影,这个内容大概就是在场的所有人,不管杀手和平民都默契地决定让一直蒙受冤屈的伊万活到最后证明了自己的清白!
结果,EXM?
下一局伊万就被杀了?
OK!
被杀就被杀吧!
你们这群乱民,表现得很心疼伊万的样子,但是就不会想想伊万为啥被杀么?
伊万之前在所有人指证康斯坦丁的时候坚决认为伊莱才是杀手,这才是被杀的原因啊!
如果他不死,下一局你们节奏就被带着投伊莱啊!
还有那个凯特,EXM!
这时候装什么圣母啊,不投别人却把自己随机死,不知道挂一个平民这游戏就又给杀手翻盘的机会了么!
还有最后,看起来那么高大上的高科技杀人方法,结果节目组导演说我要给你们这对情侣开个挂你们就活下来了,EXM,这会不会太随意了?
你为啥不给伊万开个挂!
最后大结局也是让人非常无语的。
比如,杀手伊莱的恶性肿瘤生存期又多出了十个月。
抱歉,我很心疼肿瘤病人,但是你活下来的前提居然是杀死了伊万,这我就真不能觉得你活得是有价值的了。
还比如,凯特那对小情侣说着要感谢康斯坦丁打破了游戏规则的时候,我一脸懵逼,节目组设置的托儿跳反了也能成为大英雄?
那个亿万富翁全程划水居然最后还活下来了?
芭蕾舞演员和爱她的男人就是秀了个恩爱就被OVER,劳拉算是为自己的良心买了单,之前那个罪犯也是为自己的罪行买单,军人为了啥?
伊万为了啥?
导演和编剧在这方面没有说服我们啊喂!!!!!
我不管 我就要给五颗星,我们觉得好耍得很嘛,还看你妈两遍
额!。。。。。。
这么烂的天黑请闭眼还是第一次见
能给负分吗。
怀揣不同目的,来自不同行业,不同身份的人参加一档名为“MAFIA”的现场直播电视真人秀节目, 这档备受全球瞩目的电视节目
杀人游戏+梦境与意识投射,乍看上去很高端的感觉,其实都是陈芝麻烂谷子老调新编,按部就班的游戏发展制造不出什么惊喜,主角们的投票既无逻辑也无情感,随心所欲到莫名其妙,而操控游戏的神秘人与自寻死路的预言家背后的故事也没有清楚的交代,导致其所作所为看似蕴含深意,实则像脑残病发作。
狼人杀玩的真的烂,所谓颠覆游戏也没看出来。游戏创始人说收视率低,这水平肯定低,导演是在吐槽自己么。每个人死后那一小段还蛮喜欢的。
其实没那么差,结局还算出人意料,设定也好。俄罗斯电影就是粗糙了一些。放在美国就是一部大片。
这个剧本没创意 。。...
我觉得游戏现场太有质感啦 我喜欢康斯坦丁 他是个英雄
对于喜欢玩杀人游戏的我来说熟悉又亲切
本该是《黑镜》系列,但一个杀人游戏的现实版,还能砸到这份上,玩家比我还弱。每个人的身份朗诵空洞如斯,关联驱动极弱,加入什么鬼爱情,特别是后面那个才认识一天啊,就出生入死了,拜托,你们基本上都是为了钱好么,连颠覆政权的意念都加入了。经历各种内心恐惧,本大有文章做。以及为毛要配英语?
画面效果还行,情节一般,结尾鸡汤。
娱乐至死,指社会的一切公众话语日渐以娱乐的方式出现
想象力丰富,画面有冲击力,抓人眼球。缺点是缺乏一定的逻辑,背景设定缺乏,情节较为单调。
我和一群小伙伴们一起玩过扑克牌版的平民与杀人,影片是更华丽的游戏场景,更逼真的真人杀戮节目!特效震撼,真情感人!
垃圾
结局相当烂尾
剧情的脑洞大,吃便当的时候看看,还不错
说这是烂片的人脑袋都有问题