开场就是一场大战,兽人大军攻破暴风城,洛萨逃离,北上游说矮人,矮人因前哨已被兽人攻击,同意加入,洛萨游说高等精灵族,高等精灵遵守古拉阿拉希的誓言,同意加入,人类联盟成立,洛萨带领联盟联军在洛丹伦苦战支撑,兽人大军源源不断从黑暗之门涌入,占尽优势,只差最后一击就能彻底击败联盟。
麦迪文的灵魂在沉睡之前,将萨格拉斯尸体封印的秘密告诉了卡德加,卡德加在达拉然法师的帮助下,放大萨格拉斯对古尔丹的呼唤,古尔丹无法抑制对力量的渴望,带领一半兽人悄然离开。
在兽人混乱之际,洛萨果断发动决战,击败兽人主力,并一路追赶到黑石塔,奥格瑞姆带精英小队设伏杀死洛萨,悲愤的联盟联军,在图拉扬施展的圣光术加持下,乌瑟尔一击重伤奥格瑞姆,联盟联军高喊着“圣光与我们同在”,势如破竹攻破黑石塔,兽人大军溃败,被俘无数,暴风城光复。
联盟在各地设立部落战俘营,敦霍尔德是最大的一个,萨尔在此遇到了他的俘虏同胞们,少年萨尔在角斗士训练和泰蕾莎的教导下成长为一个高贵勇猛的战士,此后逃离战俘营,北上寻找到被流放的霜狼氏族,成为萨满,与格罗姆、奥格瑞姆一起解放各地战俘营的同胞,并解除同胞们身上的恶魔之血诅咒,并在奥格瑞姆死后继承了他的部落酋长身份和毁灭之锤,率领集结的部落大军围攻敦霍尔德,在萨尔施展的大范围解除诅咒的魔法和“兽人永不为奴”的震天呼喊中,郭霍尔德被攻破。
即使处于塔蕾莎被杀害的悲愤之下,萨尔也遵守了对她的承诺,不伤害平民百姓,继承她人类和兽人和平相处的遗志。
古尔丹死于大海中萨格拉斯封印处的大恶魔,残余兽人逃回,人和船都归于萨尔,萨尔听从化身渡鸦的麦迪文的启示,带领兽人西渡卡利姆多大陆,准备对抗即将入侵的燃烧军团。
魔兽2,三个小时的电影到此结束。
以上。
请各位大神看本帖的时候,不要扯什么情怀,正是因为我的魔兽情怀,我太忍不了了!
我不能看着环球毁了魔兽!
绝不!
lok'tar ogar!昨天和我哥,一个那些年鏖战艾泽拉斯各个角落的战友,一起去看了魔兽,我俩虽然不算骨灰,但是从60年代到现在也还算资深吧。
一开始还能聊聊,看到卡拉赞,想起了我们那些年,可是越看我越觉得这环球是要坑暴雪啊?
里面太多太多东西没交代,太多太多东西没说得乱七八糟。
比如,达拉然怎么就在天上飞了?
你不交代前面阿克蒙得毁掉达拉然的梗,就不怕没玩过游戏的观众误会?
你这是不打算让阿克哥出场了么?
不交代精灵你就让高等精灵或者血精灵跑来暴风城开会?
编剧,你是要闹哪样?
还有,为什么肯瑞托那些人怎么看怎么不像高阶法师那么高端的生物。
看着跟初中毕业都困难,你确定他能成为高阶法师?
而且,监视守护者的组织是肯瑞托成立的,叫紫罗兰之眼。
卡德加是做为麦迪文学徒派去监视麦迪文,麦迪文知道他的来意,但也知道自己被萨格拉斯腐化了,所以没有拆穿。
而不管怎么监视,他也是麦迪文的学徒。
要不这么大一个卡拉赞你就敢在里面拿麦大哥的东西?
我真想把馆长弄出来拍死这编剧!
说到卡拉赞,我就不得不说,麦迪文最后死的是个什么鬼?
是为了要弄死他不择手段了是吧?
先不说他都变身了,我就姑且认为他变身的是萨格拉斯吧,就这么被一个粘土怪砸死了??
一个上古大神就这样被一个传送门弄死啦?
我都不说麦迪文这么伟大的法师会不会被这样弄死,萨格拉斯哪怕力量只转身过来一点,那弄死粘土怪不也是一个眼神的事?
环球你太不把魔兽玩家的智商当智商了吧?
萨格拉斯是整个魔兽大世界里面整个大剧情的推动者,拜托!!
(至于卡德加和洛萨单刷卡拉赞的梗我就不说了。
)另一个剧情大BUG,如果把电影这次入侵归为兽人第一次入侵,为什么暴风城还在?
原来兽人千里迢迢到艾泽拉斯就为了看古尔丹和杜隆坦撕B?
大哥,要撕在德拉诺撕呗,还能陪着德莱尼玩。
你跑这么远,连人类主城的墙都没看到,就完啦?
然后人类就和高等精灵(别跟我说不是,你见过暗夜精灵的皮肤是红的??
这也是个大BUG,高等精灵还跑来和人类开会,呵呵呵呵。。
),矮人啥啥的把联盟建立啦?
那兽人还打个什么鬼?
巨魔都还不知道在哪儿烤火,牛头人在哪儿吃草都还不知道,部落打算怎么建立?
大哥醒醒吧,联盟都开会啦!!
哎,一个10年的老兽人,我泪流满面。
好,接下来说说我最不能忍的BUG。
电影交代了游戏里面萨尔皮肤为什么是绿色的这个点。
但你确定这样交代没问题?
原来我部落最伟大的酋长是一个早产儿,还是被古尔丹一个邪恶到脑残吸了别人的灵魂用邪能救活的。
编剧,你这样改就不怕部落和你翻脸?
不怕挖你家祖坟?
这一段BUG太多了,我也是服了编剧的脑洞。
奥格瑞姆,杜隆坦,另外两个伟大的酋长。
杜隆坦不说了,奥格瑞姆怎么成了副手??
这我都不说了,我玩了10年的兽人战士,为什么?
因为兽人骨子里把荣誉看得比命重要!
然后这么重视荣誉的兽人领袖奥格瑞姆就把杜隆坦卖了?
还害得杜隆坦差点死全家(除了萨尔被放河里活了)?
这你还好意思把部落最大的主城之一以他命名?
我想说,我能骂脏话么?
再来说说迦罗娜。
她本来就是被古尔丹派去卡拉赞搞点小偷小摸顺带找机会弄死麦迪文的。
然后和卡德加发现被萨格拉斯腐化的麦迪文,跑去通知洛萨盒国王他们,这样人类才派大军打卡拉赞(又回到了两人单刷卡拉赞)。
她怎么又和洛萨搞起来了?
洛萨你下得了口?
而且,她刺杀莱恩国王时暴风城已经被攻陷了,电影里她杀了莱恩国王在哭个什么鬼!!
你虽然是德莱尼和兽人杂的,你也是兽人!
你动不动哭个什么鬼!
本片BUG实在太多。
看着坚持了10年的游戏,哪怕我现在工作了,不能像以前一样拿着盾,始终冲在队伍的最前面,但是看到好好的剧情被改成这样,我心痛啊,我抓头发啊!
全片两个大法师用得最多的魔法居然是传送门!!
传送门!!
门!!
连弄死麦迪文都靠传送门。
我才知道法师传送门是个这么牛的技能。
兽人始终保持步兵冲锋,狼骑呢??
科多呢??
你就靠点步兵就想打艾泽拉斯?
我真不知道是编剧白痴还是脑洞太大。
吐槽太多,我怕再吐下去,没完了,本片太虐心,建议骨灰玩家备好速效救心丸。
给两分是给我的10年青春,还有等待,还有特效。
最后,暴雪爸爸,你快收回去自己拍吧,你哪怕拍成动画片,只要别给环球还有传奇这坑货拍,我怎么都买票。
这剧情我都不知道该怎么发展下去了?
伊利丹还能暗恋他嫂嫂??
阿尔萨斯屠斯坦索姆还能屠?
这么多剧情,龙族,上古之神,泰坦,元素守护者,等等等等,你打算让环球、传奇怎么玩?
你是打算让全球好几千万的魔兽玩家集体扎小人是吧?
PS.我终于有点明白电影中文版为啥叫魔兽了,这货的确不是魔兽争霸,嗯,不是,一定不是。。。
PS.魔兽剧情补习处,是梗概,但是也很详细。
http://news.17173.com/content/2014-09-18/20140918005638864_1.shtml<图片1>
首先我有情怀党的嫌疑,我从05年公测开始玩魔兽,中间断断续续也有10年了。
但是这篇影评不是来卖情怀的。
去看魔兽之前,我已经被各种情怀党和骂剧情弱党刷屏。
以致对电影没有什么期待。
国内魔兽上映第一周票房过9亿,美国则连一周票房冠军都没冲上去。
我去看的场也冷冷清清,不像是刚上映的大片。
其中原因——首先,美国人比中国人更为相信专业影评人,专业影评人给出27的低分,一个电影就废了。
其次,整个《魔兽》的故事价值观让我非常意外。
它很中国,而且很魔兽。
这既在意料之外又在情理之中,所以我看完《魔兽》,十分惊喜。
它并不是剧情弱,只是和我们平常看的故事思维方式不同。
我甚至觉得,魔兽的思维方式,将会是未来的主流。
比如说如果将《魔兽》和《魔戒》的故事作比较,许多人觉得《魔戒》的高度难以企及。
但是对于《魔戒》而言,魔兽系列的思维方式是它无法达到的。
作为曾经的《魔戒》骨灰粉,我连古英语都学了,所以对于《魔戒》的思维方式,我是吃透了,也吃腻了。
《魔戒》是一个经典的基督教模型故事,同样的有《星球大战》和生软的所有游戏。
这些故事的套路在《千面英雄》中有概括,通常是以英雄的成长为主要情节。
这时你会说,不对啊,《魔戒》是正邪大战啊,是史诗般的战争。
但它的基督教思维内核无可争议,尤其在于弗拉多在末日山口屈服于魔戒诱惑。
托尔金由于其母亲因为信仰天主教而受到信基督教的家人迫害,他被神父养大,对基督系统处于极其虔诚,有时又小小地相爱相杀。
英雄的成长是这类故事的主线。
这类故事也相当成功。
于是你会看见满电影院和游戏都是他们的复制品。
不这么写作的人会被认为是异类。
我曾经认为英雄成长故事是唯一,但是后来不认为了。
英雄成长故事最大的弊端在于主角光环。
整个故事以主角、非主角来区分故事角色。
非主角通常会被贬低为非人类生物。
在这种故事中,非人类生物又通常被塑造得生性简单又邪恶,不配生存。
基督教英雄成长故事是一部划分人类与非人类,并认为非人类不配生存的史诗。
怎样的人不算人类呢?
女人首当其冲。
其次是被认为是劣等种族的。
然后是好战的人。
只有主角有做人的权利,而配角是没有的。
除此之外,这类故事几乎是完美的,深入人类潜意识,通常能广泛传播。
《魔兽》却不是这样的故事。
《魔兽》讲述的是文明冲突的故事。
既然是文明冲突,那么冲突的双方或者多方都要首先是文明,而不是文明与野蛮的冲突。
《魔戒》是文明和野蛮的冲突。
虽然《魔兽》电影的第一部确实有许多乏力之处,但文明冲突的内核已经有了。
坐看后续如何发挥。
《三体》讲述的也是文明冲突的故事,在《三体》中,突出文明的兴衰存续问题。
文明为何发展,为何衰落,遇到异类文明时如何处理。
遇到异类文明时还不能将对方粗暴地划归为野蛮。
文明的规律,而非英雄的规律,是这类故事的主要描写点。
在这次的《魔兽》中,兽人居住的德拉诺被古尔丹使用的燃烧军团的邪能污染,通过黑暗之门到达艾泽拉斯。
兽人不是邪恶,而是荣誉感的化身。
东瘟疫之地破屋前的提里奥·佛丁对你说,“种族并不代表荣耀,我知道有些兽人,他们像最高贵的骑士那样可敬,我还知道有些人类,他们像最残忍的亡灵天灾那样邪恶!
”《魔兽》里人类和兽人对半分的镜头时间实力说明他们对这事在乎。
这和普通的左派圣母不同,他们会鼓吹平等,实际操作时却让所有人一起死来证明自己的高尚,或者将镜头时间全部拉到自己身上。
在作品中,表现时间就是主角配角的区别。
《魔兽》里莱恩国王对迦罗娜说,“我们不必都死在这。
”虽然那偏离了官方剧情,但就从这一句话中,能看出《魔兽》不属于英雄成长叙事。
英雄成长叙事中英雄要死去然后复活,然后回到原生世界里拯救世界。
非英雄的生命,思想都是可以随便抛弃的。
甚至英雄以及他的朋友们都会为英雄的理想而牺牲。
非英雄成长叙事的故事,核心不在于为理想牺牲,而在于生存与死亡的自然规律。
这点和中国的儒和道有一定相似之处。
我不能写英雄叙事的故事,因为我不属于英雄叙事里的英雄。
我是一个有思想的女人。
除了被烧死的女巫,我在英雄成长故事里没有任何用处。
所以《魔兽》的故事才给了我出乎意料的熟悉感。
以下剧透。
我看着杜隆坦让兽人们记得自己曾是,如今也是看重荣誉的种族,即使代价是生命被虹吸而死。
看着莱恩叫迦罗娜活下去,不要放弃人类和兽人可以沟通,可以和平的希望,即使要死在她的刀下。
他是高贵的国王,而她是兽人和德莱尼人混血。
看着洛萨因为不想像责备自己的儿子让母亲难产死亡——一样责备迦罗娜害死了他儿子,然后从酒桌上爬下来,我看见了爱情。
我为这些影评人口中,甚至连我自己都不相信的破剧情感慨。
不是因为情怀,而是因为他们充满希望。
《三体》里的著名半讽刺半写实句子:给岁月以文明,而不是给文明以岁月——开启了《三体》中人类文明的最后时光。
作为坚定的“给文明以岁月”支持者,我认为活下去,然后看到希望,比灿烂地死去更勇敢。
看完《魔兽》从电影院里出来,我似乎闻到了空气中第一股改变的味道。
这种新的故事视角的时代慢慢开始了。
这部魔兽也只是一个开始。
<图片1>Lok-tar Ogar!
为了部落!
作为在艾泽拉斯驰骋超过10年的魔兽玩家,笔者在艾泽拉斯、外域以及德拉诺征战的过程中,也曾数次AFK,换过几个马甲,但始终抵挡不住这个世界的诱惑,屡屡重回战场。
也许只是为了多看一眼壮美秀丽的风景,只是为了打开好友列表看看还有哪些老伙计驻足停留。
对魔兽电影的期盼大概是发自每一个老玩家内心最真挚的情感,情怀正是把无数玩家和粉丝维系在一起的共同主题。
终于不再跳票了,终于一睹真容了,失落感却涌上心头。
电影的卡司阵容真的很不让人省心。
笔者看过的电影不多,这部魔兽中的演员,满打满算只认识其中四位:莱恩国王两口子(这俩竟然在美剧传教士中也是CP),认不出演员脸的狗蛋古尔丹(白瞎了天生颜值),还有混血刺客迦罗娜(人类特工演不够,又跑来演部落特工)。
其他演员嘛,笔者只能一脸茫然的问一句,这是who?
对于这样的一部有野心的电影,却选择了观众相对陌生的表演者,至少在演员号召力上,就已经没有了任何优势,好在吴彦祖至少在华人地区能够产生不小的吸引力。
于是乎,观众们进场看电影的动机,演员这块就可以忽略不计了。
那么是因为对导演的信任么?
也许有那么一点。
邓肯琼斯不是一个完全默默无闻名不见经传的导演,但不管你怎么算,都只找得出两部为众人熟知的代表作品——媒体们一提到他必然就会提的作品,还都是格局略小角色稀少的科幻片。
即使导演自称魔兽骨灰级玩家,电影对魔兽游戏的忠实与还原可以打包票,他对这种大制作大场面主角众多电影的掌控能力得不到任何保障。
为何不找一个和彼得杰克逊同级别的导演来指导?
就仅仅是为了节约卡司费用?
影片整体质量也是很值得怀疑的,虽然有工业光魔作为主要技术支持,大量非人类角色都是用最领先的动作捕捉技术来实现,魔法效果也颇为炫酷华丽,然而那强烈的绿幕效果与合成痕迹简直让人无法忽视,分分钟出戏。
近景与人物同背景环境有一种明显视觉差异,背景相当模糊粗糙,和近景的精细画面极为不搭,画面的拼接与融合做的很差劲,有一种前不久看分歧者3的感觉。
就影片的投资体量而言,这不应该啊,估计动作捕捉太花钱了吧。
影片的3D效果也几近于无,虽然释放魔法的场面,能看到一点点的景深感,但就全片而言出屏效果与立体感严重缺失。
影片战争场面更是潦草,和指环王、霍比特人那种规模的战斗完全没得比,虽然画面上看得到如山的兽人与人类大军,但是导演对场面的调度,镜头所呈现出来的战争效果,却让人觉得这一仗打的太过简单,根本看不过瘾。
更何况影片中小规模的遭遇和单挑作战居多,好不容易结尾来场大战,镜头还都不频繁在场面上剪切,而几乎集中在了某几点上,完全掩盖了战争的宏大。
然而有一点得好评,影片的配乐简直不能太赞,把游戏中的经典配乐融入了电影新加配乐之中,随时都感觉是在经历耳朵的洗礼。
片尾字幕中,竟然有资料片德拉诺之王的登陆背景音乐,瞬间泪目有木有!
邓肯琼斯号称骨灰玩家,从电影的场景美工、道具、细节彩蛋都分分钟证明了这一点。
宏伟的暴风城、铁炉堡、达拉然与紫罗兰城堡,肯瑞托六人议会,建设中的黑暗之门,诡异的卡拉赞高塔,温馨的闪金镇狮王之傲,都令人格外亲切。
虽然为了配合真实的效果,材质上细节上和规模上都和游戏中大不相同,但是布局与风格却是完美还原。
更别提影片中四个令人欢呼雀跃的巨大彩蛋,插旗单挑,桥下的小鱼人,卡德加的变羊术以及恶魔化的麦迪文。
单挑想必是每一个玩家都经历过的,影片开场人类和兽人在空旷土地上插了个战旗,然后开始单挑交锋,这和游戏里面不要更像。
影片中单挑的战斗还有好几次。
在影片看不到什么艾泽拉斯土生土长生物的情况下,闪金镇郊外夜晚的一只小鱼人能够在画面中一闪而过,足够感动,也引发观众们的欢呼。
至于变羊术,相信只要玩过法师或者深受其害的玩家都会大笑出来,卡德加甚至还对魔法效果进行了解说,连被变羊后四处逃跑这一点都有所体现。
恶魔化的麦迪文则真是玩家才能感受到的彩蛋。
影片其实已经刻意的去掉了人兽战争的恶魔背景,但是麦迪文变身后的长角造型,玩家应该都能看出来和萨格拉斯很类似的形体,除了没有青铜外皮与燃烧毛发,那对犄角算是一个标志物了。
对于部落玩家来说,站在传送门前的棕皮卡加斯刃拳和格罗姆地狱咆哮即使不提名字,只有惊鸿一瞥,大家也都立刻认得出来,但是为毛他们是棕皮,是为了致敬德拉诺之王么。
还有两句经典口号,开场的Lok-tar Ogar和结尾的For the Alliance遥相呼应。
其实影片最高潮的地方是片头暴雪logo和魔兽logo打出来的时候,全场掌声雷动。
而腾讯的logo竟促成了部落与联盟玩家的意外联手喝倒彩。
影片的环境、美工和彩蛋也许非常还原,但是本片严格来说其实相当不粉丝向。
为了让路人观众能充分了解剧情,本片用惯用的电影套路对魔兽的故事进行了简化与改编,把原本有些复杂的剧情背景变成了非黑即白的简单立场,反倒显得特别俗套,也许路人会觉得好理解了,但是也几乎找不到新奇点与吸引力,以致于发出影片剧情平庸枯燥的评论。
但是影片又塞入了粉丝向彩蛋,使得电影在粉丝向与路人向之间举足不定,很可能会两边都不讨好。
人兽第一次战争的前因后果,玩家们不可能毫不了解,如果看过相关官方小说,对其中的细节就更会了如指掌。
然而电影却放弃了像指环王与霍比特人一样做出一个史诗般开局,仅仅关注于一个局部,作为一个庞大系列开篇来说,格局太小。
不仅没有对史诗背景进行整合与交代,甚至还完全去掉了所有相关的内容,情节改的我都快认不出来了。
一方面电影在去燃烧军团和恶魔化,但同时又把麦迪文被恶魔附体的情节拿了出来,这两者有什么关系电影完全没有提及,古尔丹的邪能与麦迪文的恶魔是否有关联,影片也一概不谈。
不要说什么这是为了让路人自己去发现,其实说白了就是电影中的严重漏洞。
影片起因相当牵强没有说服力,仅仅是杜隆坦的一句话:our world is dying。
在没有部落内部之间的权力游戏,没有古尔丹对力量的渴求,没有恶魔的魅惑来作为背景的情况下,整部影片开场对兽人入侵艾泽拉斯的刻画真的相当刻板,很像以前兽人的经典邪恶形象(但你也能说这是为了致敬魔戒,致敬最早的魔兽游戏,但是随着魔兽世界观的铺展,我们也知道事实并不是如此)。
路人们看到的就只是烧杀抢掠、野蛮嗜血的绿皮兽人,但他们不会知道为什么兽人会变的如此残暴,也就不会同情兽人的遭遇。
还好未喝恶魔之血、未被邪能全面污染的杜隆坦与毁灭之锤慢慢将事情的真相交代出来,我们才得以从电影中体会到兽人也不简单就是纯粹的邪恶,兽人也有好人。
缺乏说服力的根源依旧是导演把影片情节同宏大背景割裂开来,如果想拍独立电影,何不大刀阔斧改编,重新架设世界打造独立宇宙,就像诺兰拍得蝙蝠侠三部曲一样;又想照顾粉丝,不让影片完全脱离已有背景与宇宙框架,那又何不学习蝙蝠侠大战超人或者美国队长。
影片结尾仅仅演到莱恩国王被刺杀,部落新大酋长未就位,暴风城尚未被攻打沦陷的时候。
用了这么长的时间竟然没把第一次人兽战争讲完,却把第二次人兽战争才组建起来的洛丹伦七国联盟拿了出来,简直不想吐槽。
笔者特别想吐槽另一处剧情,德拉卡把古伊尔放到水上漂流送走然后被人类军官布莱克摩尔捡起来的情节,要不要这么像出埃及记!
虽然联系到古伊尔成长后的经历,笔者觉得他确实就是兽人和部落的摩西:他被敌人抚养长大,然后带领族人逃离敌人的奴役,跨洋渡海,最终到达一片肥沃土地建立根据地。
这经历不要太像,怪不得电影要这么安排古伊尔的情节,这是赤裸裸的致敬啊!
还有一个想吐槽的点,关于人设。
绿皮兽人和棕皮兽人的差异电影不交代就算了,影迷们就当做有两种兽人就好,邪能污染兽人一事也还算正确。
但是这些不同种族的体型是怎么回事啊!
在各种镜头下,我们能看见,兽人首领和人类首领个头差不多,兽人炮灰和人类炮灰个头也差不多,但是一旦首领对上炮灰,个头差异就特别大。
说实话,这里面矮人和兽人都用动作捕捉的方式出现,非常合适,不然无法充分体现身体特色。
但是人类拜托不要让真人来直接出演啊喂,这样根本无法体现人类该有的体型。
如果仔细看过游戏中兽人和人类NPC的个头体型,特别是看过熊猫人之谜那个资料片的开场CG,对于人类兽人体型的区别就一目了然了,包括官方小说里面也有一些关于这方面的描写。
人兽虽然都有些弯腰驼背,但是个头差不多,虽然兽人(特别是喝了恶魔血的绿皮兽人)肌肉异常粗壮发达,把人类看成是瘦不禁风的弱鸡,但这不代表人类真的在兽人面前就会显得如此矮小。
人类的身材是最均匀的,个头高大,肌肉发达,也许线条没有兽人粗壮,力量和体能也不如兽人充沛,但是敏捷和反应比兽人快,战斗技巧也更胜一筹。
如果和人类个头相当的兽人都能算巨人了,那么比兽人还高的多的巨魔算什么呢?
倒是影片中血精灵和德莱尼的人设颇为好评。
仔细想想,毕竟这里面的人类也叫作人类,谁都会为了省钱而让真人直接扮演。
笔者个人觉得最好的处理手段就是学蝙蝠侠大战超人打造大超和老爷体型的方法,同时采用魔戒和霍比特人凸显人类高大的拍摄方式。
听闻暴雪不满这部魔兽电影,想要收回版权自己拍摄。
其实本片导演在缺乏话语权、掌控权和剪辑权的情况下,想要拍摄这样一个恢宏巨作实属不易。
邓肯琼斯放弃最受欢迎的阿尔萨斯的剧情而从大家不太熟悉的人兽战争开始讲起,笔者反倒觉得像是对自己缺乏权力的一种抗议与报复,虽然这个故事作为系列开篇挺合适。
从实际的成片效果来看,影片也就处于及格线左右,剧情为了照顾路人,做出了巨大妥协与改编,即使充满了大量彩蛋,粉丝们未必就十足满意,至少作为魔兽铁粉的笔者是相当不满意的。
竟然把史诗开篇变成了这样一个穷酸样,后面的剧情还怎么展开,无怪乎暴雪想收回去自己拍。
情怀很好,情怀强大,但情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头。
(史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载)文:史歌2016年6月8日巳时
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。
即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。
远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。
也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。
影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。
刚看完首映回来。
其实,邓肯琼斯已经做的很好了。
至少,我很喜欢,(但是没有暗夜精灵!
差评!
至少我没看清楚他们的脸!
)就整个影片来说,有几个地方,如果你不了解魔兽世界,可能会影响观影体验,所以我觉得有必要给大家说一下,说错了当然你们也拿我没办法。
洛萨跟国王跟麦迪文从小是三基友。
小时候特点是洛萨凶,国王稳,麦迪文羞。
麦迪文的母亲是曾经打败了萨格拉斯的变态法师,萨格拉斯是谁?
魔兽世界终极BOSS,堕落的远古泰坦。
当然他母亲能打败他也是因为萨格拉斯想来到艾泽拉斯必须降低自己的实力,不然整个艾泽拉斯会崩溃,说白了就是太牛逼所以必须降低档次才能来到这个地方。
然后萨格拉斯死了之后灵魂又寄生在了还是胎儿的麦迪文身上,所以麦迪文才会具有双重人格,一会儿是要去保护好机油国王的好麦迪文,一会儿又是被萨格拉斯附体色诱古尔丹打开黑暗之门的坏麦迪文。
还有他之所以沉睡6年就是因为萨格拉斯的意志逐渐觉醒导致,之后就好比紫霞仙子跟他姐姐一样一个身体两个灵魂抢来抢去,他也是不容易。
迦罗娜是兽人跟德莱尼的混血,母亲兽人父亲德莱尼,其实看了电影也应该知道。
因为混血被氏族看不起所以一直被古尔丹当作武器使用。
肯瑞拖是一个保护和记录人类的法师组织,在天空之城达拉然,卡德加就是肯瑞拖派去麦迪文那里的,想让他做麦迪文的助手,其实就是监视。
只是电影里面开始卡德加跟麦迪文的关系好像跟历史不太一样。
杜隆坦跟奥格瑞姆也是从小玩到大的两个基友,都是决定部落命运的人物,从兽人主城跟主城外的陆地的名字就知道,都是根据他们的名字命名的。
奥格瑞姆的毁灭之锤后来被萨尔,也就是杜隆坦的儿子发扬光大。
(杜隆坦死的简直悲壮)看完电影我才知道逆风小径是现在这个样子的原因...以上这些,基本上都了解了的话看电影又会是另外一个观影体验了,至少我觉得是,,,然后我想说的是...暗夜精灵呢!
侏儒呢!
巨魔呢!
牛头人呢!
德拉尼至少都还打了个酱油啊...熊猫人哭晕在潘达利亚的厕所啊!
其实这些也不怪人家,毕竟按照电影的容量跟一个系列的开端来说,给出的信息也是足够理解的,毕竟,魔兽的狂欢才刚刚开始。
刚开始听说想让山姆雷米来拍,当时很兴奋,觉得应该也算靠谱,后来才觉得,他的离开未必不是好事。
他跟邓肯的区别,就在于邓肯还是个老玩家。
他已经劲量做到了粉丝路人两不误了,戏剧冲突也安排的够好,在游戏改编电影里面算极其良心了,唯独杜隆坦跟洛萨的冲突少了些,也看得出他们的无奈,所以预告片你们也看得出他们都在劲量伪造两个人的冲突交互。
而对粉丝来说,里面的细节与彩蛋会让你泪流满面,你想象一下一群人马严肃的奔驰去另外一个地方在闪金镇过桥的时候一个鱼人拿着叉子在那里:“哇哇哇哇呜呜呜呜呜呜呜....."我个人觉得魔兽世界跟指环王之间最大的区别在于,指环王在乎正义,而魔兽在乎英雄,是个人。
没必要非要有个比较,都是经典,各有千秋。
所以本片英雄的故事才会显得悲壮而让人动容,无论是洛萨隔着闪电屏障眼睁睁看着儿子死去的场面,还是杜隆坦为了整个氏族而被古尔丹吸取生命,又或是暴风车国王为了大义自愿死于迦罗娜的刀下...魔兽世界有太多的悲情英雄,伊利丹,阿尔萨斯,亦或是即将到来的7.0版本的瓦王与弗丁,是他们支撑起了魔兽世界整个的故事框架,当然,还有很多东西,给你写成百科全书的厚度都写不完..接下来,我们谈谈魔兽玩家的情怀。
厚厚一叠点卡,一眼望去灰蒙蒙的好友列表,骑到双腿抽筋都不重样的坐骑,一栏拉下去无数阵营的崇拜,各种各样蛋痛且无聊的成就..有什么用呢...是啊,有什么用呢但那是我们的青春。
接下来,狂欢吧,跟以前的朋友们。
总体的评价的话,是一部合格的奇幻电影。
对于普通玩家来说,有这样的一个机会在电影院里为自己的情怀和青春买单,我们还能要求什么呢?
对于硬核剧情玩家来说,可吐槽的地方太多了: 对兽人文化的脸谱化塑造,对已经很完善的剧情逻辑的粗暴更改。
至于对普通观众而言,与我一同去的只玩过游戏但不关心剧情的朋友表示看不懂,总结下来的原因大约是导演太想把一个复杂的故事说简单,又太想把这个故事变成自己的。
于是他放弃了暴雪在《最后的守护者》里用电影语言所讲的故事,也放弃了与游戏进行更多的沟通。
导演将大量的镜头用在无意义的打斗上,也将大量的戏份给予几乎原创的洛萨与迦罗娜的暧昧戏,不感人也不照顾观众的代入感。
台词来说的话,有亮点,但在说明问题和推动故事情节的能力上比较薄弱。
因此,综上原因,这部电影对于普通观众来说不是很友好——但有什么关系呢?
它是魔兽电影,能看到毁灭之锤在大荧幕上砸人,就已经够了。
刚刚看了魔兽电影首映(0点场没抢到,看的2点多的巨幕),迫不及待的来写人生中第一篇影评(观后感)。
之前一直关注这部电影,包括国外主流电影媒体对它的低评价,确实非常担心让我失望,然而并没有。
首先我作为一个十多年魔兽粉加魔兽历史爱好者,对我看过的那些低评价先回应一句,谢谢你们的指正,也希望下一部电影能改进,但不好意思,其实我们不是同一个世界的人,一千个人就有一千个哈姆雷特,所以,我们看的并不是同一部电影。
(下面内部严重剧透,请慎重阅读)首先我先评论一下电影主角,也是被吐槽最多的安度因·洛萨。
大家还记得炉石传说的牧师叫什么名字吗?
就是叫做安度因,那个牧师是瓦里安的儿子,而洛萨对瓦里安是教父一样的人,因此用已故长辈的名字为自己儿子命名,以示尊敬。
原著中他是个50多岁秃顶的男人,魔兽世界里他战死之处有他的雕像。
因为原著的主角是卡德加,洛萨的性格是比较单一的,即忠诚,智慧,勇敢。
但本作以他为主角,这种设定显然是不适合现在对主角的要求的,高大全的太遥远,所以电影版洛萨大量挪用了原著卡德加的性格。
包括轻浮,幽默,与迦罗娜调请,这些东西原本都是卡德加干的。
所以在没看电影以及刚刚看的时候非常不适应这种人物的存在,甚至急于除之而后快。
但看了之后,觉得这个人物塑造还是合情合理的,除了还是有点不够老。
剧本改动比较大,但洛萨原本具有的性格依然一点不少,忠诚,智慧,勇敢。
忠于莱恩国王就不说了,发现麦迪文异常和积极准确调度军队都展现了他的洞察力,原著里率队突袭卡拉赞与恶魔和麦迪文作战,电影里天降黑门之前都体现出了他的无畏。
卡德加的性格由于部分被拿给洛萨而显得有些单薄,但他最重要的求知欲,好奇心和魔法天赋还是展露无遗,至于被拿走的那部分,轻浮,幽默,调情这种事换谁做不是一样嘛?
反正最后迦罗娜也只会给麦迪文生孩子,何况在下一段故事中,这两人都成配角了。
洛萨儿子的戏我觉得是为了让洛萨的人物形象更丰满,想更多引起观众感情的共鸣,这段应该由非魔兽迷来评价,我是觉得存在的必要性不大。
卡德加和麦迪文的关系:卡德加是麦迪文的学徒,但电影里卡德加一出现给我的感觉非常突兀,怎么他就突然到暴风兵营了?!
但随着剧情发展可以看出事情的前因后果,卡德加说自己是一个脱离法师组织的人,他们去达拉然的时候也再次证实这一点。
当然原著里他并不存在脱离法师组织的人,那他背弃了什么呢?
我认为他背弃的是法师们的研究禁忌:邪能,(达拉然的法规是很严格的,原本对奥术的使用就有很多限制,因为随意使用奥术会召来恶魔,邪能的研究更是不能碰,再比如死灵法术,想想克尔苏加德就知道了)。
他在好奇心的驱使下离开达拉然去研究邪能(法师也不能随意离开达拉然)。
那么他还是不是麦迪文的徒弟呢?
电影中有些模棱两可,首先卡德加进入卡拉赞之后感叹这里有好多书(原话我不记得了),是否表明他没有来过卡拉赞?
但他偷书的时候麦迪文用法术虐他的时候说:你是不是以为自己已经是这里的主人了?
你还不是。
后面还说我才是守护者,你还不是。
意思是麦迪文希望有一天卡德加成为这里的主人,成为守护者?
那卡德加必是麦迪文的学生无疑,那句书很多不是因为第一次见而惊叹,而是再次见到依然感叹的语气了。
或者在这一点上导演表述的确不清,望有高人指点一二。
莱恩国王之死,原著的莱恩国王面目模糊,戏份实在太少了,仅仅通过洛萨的心理活动表明他是一个勇敢而睿智的国王。
原本莱恩国王,洛萨,麦迪文三人是发小,三人都在王宫长大,洛萨是贵族(阿拉希血脉传人),麦迪文是宫廷法师埃兰的儿子,一直在王宫长大。
但14岁那年,三人出城游玩遇到危险,麦迪文为保护莱恩和洛萨,激发了体内的守护者之力,但力量太强,事后昏迷过去,而且一睡睡了十多年,醒来之后,麦迪文就和莱恩和洛萨没那么亲近了,而且时常表现出双重人格,这点在电影里莱恩国王和洛萨的对话中能看出一二,莱恩问洛萨多久没去过卡拉赞了,洛萨说不记得了,但是是和莱恩一起去的,莱恩说6年了,洛萨和莱恩都不是法师,去拜访麦迪文只能是出于友情,而洛萨到了卡拉赞,莫罗斯热情的迎接并说麦迪文不会拒绝见你和莱恩的,点出了三人是老友的关系,这也是为什么有危险的时候莱恩和洛萨一向都信任麦迪文。
莱恩国王之死,我觉得电影版比原著好,原著里莱恩被迦罗娜给刺杀了,而刺杀的原因很蛋疼:部落久攻暴风城不下,迦罗娜被古尔丹精神控制,杀莱恩是为了破城,太简单粗暴。
电影版依然是被迦罗娜刺杀,但这次是莱恩国王为了和平的可能而命令迦罗娜杀了自己,有够高尚的。
电影中的莱恩形象我个人认为是融合了他儿子瓦里安和孙子安度因的,一颗勇猛的战士之心,一颗仁爱的牧师之心,并且与原著的莱恩性格基本吻合,但更加丰满,这点想给导演点个赞。
关于麦迪文的黑化,之前看到一篇影评说电影中麦迪文的黑化是中毒所致,自己看了电影后才知道这评论简直不过大脑。
了解魔兽历史的人都知道麦迪文是被萨格拉斯附体才作恶的,至于怎么附体的想知道的自己去查就行了,那影片中是否有表现这一点呢?
卡德加偷走邪能研究的书,然后被麦迪文发现,卡德加说要帮他,麦迪文表示我所对抗的邪恶力量是你无法想象的,暗示出一个比守护者更强大的黑暗力量,后来麦迪文邪能化到头上长角的程度时,他的形象大家可以注意一下,那个形象最初变化的时候,头上长一对弯角,而且最初是冒出火焰形成的,很多魔兽作品中的萨格拉斯的头就是这样的,然后在变化的最后,麦迪文的瘦削身材让他更像是一只萨特,萨特是上古之战期间被恶魔能量腐化的暗夜精灵变成,暗示出恶魔能量并提示麦迪文与萨格拉斯的关系。
原著里洛萨在麦迪文腐化时砍了他的头,并没有能够在死前清醒过来帮助同胞,只是在死后复活后一心一意拯救同胞,不过临死前和死后清醒过来的改动也可以接受。
原著中卡德加在与麦迪文最后一战中被麦迪文的法术击中而面容老去,电影里并没有这一段,不知道以后要怎么写。
魔兽6.0版本的卡德加就重新成了年轻模样,不知道是不是暴雪良心发现,决定给卡二爷平反了。
部落方面人物比原著有了很大进步,杜隆坦的死也更荣耀,相比于夫妇都被刺杀死的静悄悄,为氏族而死才是霜狼的风格。
同时电影里已经看出兽人是具有传统和荣耀的种族,而原著还要等到兽人被第二次彻底击溃才能看到。
如果大家玩过6.0之后的版本就可以看到兽人人群中经常出现一句台词和介绍都没有的其它氏族的酋长,比如格罗姆·地狱咆哮和卡加斯·刃拳,他们的形象和德拉诺之王游戏中的形象几乎是一模一样,就算只是站在兽人堆里也能一眼认出,老吼是黑长直发带鼻环,卡加斯是苍白皮肤。
剧情方面,原著里暴风城被毁后洛萨带着瓦里安王子逃难到洛丹伦之后 ,人类其它国家才知道兽人的存在,但在电影里七大王国已经都知道了还准备联盟,那暴风城可以不用沦陷了吗?
电影中麦迪文的施法才能开启黑暗之门,但麦迪文死了,兽人大军过来的已经够了吗?
要是不够,古尔丹要独自重开黑暗之门?
说了这么多乱七八槽的东西,我只想说魔兽电影没有让我失望,作为系列的第一部很好了,一部电影就想展现魔兽这么宏大的东西的确是天方夜谭,相信以后会越拍越好。
总之,我是魔兽迷,暴雪兑现了给我们的一个承诺,虽然晚了十年。
<图片1>打分:30/100,★。
今年看过的院线片里,目前我打到一星的只有《魔兽》和春节档的《澳门风云3》。
平心而论,《魔兽》比《澳门3》还是强不少的——可惜后者是10/100甚至更低档次的片子,只比它强本身就已经足够耻辱。
一句话:除了看到游戏视觉元素被还原就会高潮到神志不清的特定群体以及看到任何特效场面都会高潮到神志不清的特定群体之外,这种片子的出现对一切正常观众都是噩梦。
本来不复杂的故事被讲的混乱不清、重点失衡,这已经是今年第三次有大制作犯这种可笑失误——前两次分别是《蝙超大战》和《天启》。
不同之处是,这一次《魔兽》的失误属于彻头彻尾的灾难。
它的问题在于糟糕的剪辑和转场,在于场景空有全景呈现而缺乏细节表现,但更重要的在于粗糙的人物刻画——或者说,完全不用心的人物刻画。
《蝙超大战》和《天启》虽然同样被呈现得面貌冗杂,但在对特定人物的刻画上多少都付出了努力。
这种刻画成功与否另说,至少正因为如此,这两部电影里才好歹存在观众可以移情的人物。
可惜在《魔兽》里,这样的人物哪怕一个都没有。
别的人物这里姑且不提,编剧请来谈谈迦罗娜的人生。
这位妹子是个半兽人,先给古尔丹做奴隶,被杜隆坦放走后落入人类之手,因通晓两族语言而一度担当翻译、几乎促成暴风城和杜隆坦部的联合,甚至还与人类大军并肩作战,最终在莱恩国王的要求下杀掉莱恩,得到部落的接纳。
在这中间,她调笑过卡德加,和王后以及麦迪文谈过心,和洛萨产生了某种感情,最后还打击了古尔丹的嚣张气焰……从出生背景和发展变化来看,迦罗娜应该是本作最复杂的人物。
集多重身份于一身的她,可以用来反映兽人部落的内部问题和弊病,可以用来表现人类对待异族的态度差异,可以用来描写异类夹缝中求生存的艰难,也可以用来书写一段小人物成长史……总之,迦罗娜可以说是本作最具挖掘潜力的人物。
结果呢?
观众看到的却仅仅是——她身世始终没有得到挖掘,融入人类之快令人大跌眼镜,对洛萨儿子之死负有间接责任但转瞬便得到了原谅,对人类陷入埋伏负有间接责任但没有任何人提出质疑,和麦迪文、卡德加的对手戏突出一个没卵用……迦罗娜最终被迫杀掉莱恩的桥段本应该是一个在情感上煽动观众的高潮,但上面所说的和没说的种种情节都导致这场戏成为了笑话。
当然,最搞笑的地方莫过于她那身会褪色的彩妆。
一个真人化妆竟然远不如一群CG动补真实,不知道是特效技术的进步,还是化妆和演员的悲哀。
迦罗娜如此可挖掘的人物都被塑造得潦草万分,那么在这部角色繁多、戏份分散的电影里,其他设定上就或多或少更为扁平化的人物能否出彩,也就可想而知了。
一个人物都没塑造好、甚至一个人物都没用心塑造的片子,有什么看的价值吗?
作为主流商业片而言,没有。
差强人意的预告片以及内部试映会传出的负面消息,已经引起令人不安的预感:《魔兽》很有可能是一部烂片。
后来外媒Metacritic放出的电影评分也只有可怜的29分,烂番茄也只有23%新鲜度。
传闻暴雪高层对魔兽电影不满,意图收回版权,负责牵线传奇影业的首席运营官Paul Sams被迫离职。
我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心情,在首映日看完电影,才感到《魔兽》电影确实难以称得上是合格的影片。
魔兽(Warcraft)作为现象级的系列游戏,改编电影早已注定了同样是现象级,无论质量如何。
因为,这是一个游戏玩家们走进影院与当年公会好友在银幕上亲眼目睹游戏中梦境成真的美好机会,这是一个穿上魔兽主题衫炫耀藏品高喊口号尽情狂欢宣泄情怀的绝好机会。
这个机会是如此的珍贵,以至于不允许外人对电影本身有苛刻的评价。
其实,原作拥趸更应该恪守严格的标准来看待衍生的改编作品。
电影多么失败都无损于原作的光辉,电影再好也好不过原作。
对于改编电影的溢美之词,莫过于称赞电影媲美甚至超越了原作。
《魔兽争霸》和《魔兽世界》业已成为代表游戏之新纪元的文化形式。
改编电影《魔兽》与游戏原作相比,根本无法论及媲美或超越,仅就一部电影而言,可以勉强地谈谈合格。
众多角色的塑造都非常糟糕。
莱恩国王、卡德加、洛萨,即使脸谱化归类为国王的王者气质、青年法师的聪明顽劣和忠诚荣誉的统帅,也没有诸类印象,因为真人演员全部表现为面瘫和呆板。
至于盔甲、武器、王座、大厅等服装道具,以及完全可以摘掉牙齿洗掉绿色当人类的迦罗娜,还有酱油角色如椭圆脸矮人、丑陋的亚裔脸精灵,都像是稀松平常的cosplay,直接从暴雪嘉年华中拉过去的。
人类角色演技和造型的扁平化,与此形成鲜明对比的是,兽人角色CG却高度还原了游戏中的样貌,全然形似而趋向神似。
人类角色和兽人角色之塑造的极大反差,就好像真人演员冲进了游戏过场动画中去。
游戏原作中有大量的激动人心、感人至深的经典对白,电影中却没有一句台词给人留下深刻印象,台词本身的枯燥也对众角色的塑造造成了障碍。
电影剧情多处偏离了游戏原作,比如邪能取代恶魔之血强化兽人、达拉然提前升天、迦罗娜兽人恋、洛萨秒杀黑手、奥格瑞姆变成霜狼氏族。
这些虽说是不太珍视魔兽历史,可是暴雪自己就爱吃书,即使从原创和翻新的角度来考虑,电影的实际改编效果也是蹩脚的。
这与魔兽世界吃书吃出一个资料片,或是彼得杰克逊锤炼托尔金《魔戒》原著成为三部曲的剧本是有差别的。
剧本按照多个人物视角进行叙事,视角的频繁切换导致缺乏叙事的重心,无法代入观众的主观情绪,后期剪辑也没有清晰化出一个明白的线索,所以荧幕上就看到了凌乱的剧情和跳跃的场景,还有一堆不知道在忙活什么的角色。
联盟这边遭遇兽人部落入侵,或是指点地图意见不合,或是种族会议无果而终,迦罗娜美兽心计混入联盟高层大演情感戏码,麦迪文频繁闪现闪回大秀传送,还有不知道是萨满的还是红警中的闪电风暴。
部落方面散兵游勇打家劫舍,杜隆坦通敌被抓族诛阵亡,古尔丹屡次糟践兽人荣誉。
重要的情节却缺乏情感或逻辑上的支撑。
黑石小径的谈判,缺少营造紧张氛围的主观镜头和特写,黑手杀敌之狠辣,洛萨丧子之痛楚完全无感,以至于令人怀疑是不是亲生的。
黑暗之门的战斗两军对战杂乱无章,footman还抄起来矮人火枪,这与圣盔谷之战和帕兰诺平原之战的有序调度形成反差。
迦罗娜杀莱恩和洛萨杀黑手,这些说不通的事件却成为转折点。
相比《星球大战》《魔戒》《变形金刚I》高潮迭起之后经典结局,洛萨举剑高喊口号是早已料到的例行公事,这个合成的画面甚为潦草。
鉴于整部电影的沉闷,口号已经不能再激发观众的共鸣,更不要提热泪盈眶起立鼓掌了。
总之,从角色、剧本、剪辑、调度上来看,称不上是流畅的成熟的商业电影手法。
奇幻电影通过天马行空的场景和情节,来表达鲜明的善恶观念和激烈的价值冲突。
由于前者欠缺,后者未能实现。
这部带着九分利欲和一分诚意的改编电影,其初衷就是通过压榨游戏粉丝的剩余情怀,来获取票房和口碑的保证。
难道仅仅看到还原了游戏中的插旗,河畔的鱼人和变羊术就足够满意了,十几年的情怀是不是太廉价了。
为了节约拍摄成本,主城都是掠影一样过去,没有高空俯瞰的震撼全景,也没有旅店拍卖行之类温馨细节,更没有表现出魔兽世界中恢弘大气的自然景象,只有稀松平常的树木和黄土。
为了照顾非玩家,世界观大大简化,很多背景不再赘述;为了照顾玩家,又点缀了几处游戏元素。
这似乎是一种既可以叙事清楚又可以节约成本的巧妙安排。
然而,架空世界的丰富信息是奇幻电影引人入胜的关键。
压缩原作内容不能以牺牲丰富性作为代价。
《魔戒》第一部开场就提供了一个完整的世界观,娴熟地描述了夏尔刚铎瑞文戴尔魔多,鲜活地刻画了霍比特人人类精灵矮人戒灵半兽人,引出魔戒远征队前往末日火山的任务,中土世界跃然眼前。
《魔兽》的主创曾经坦言要以其作为标杆,显然还没有得到要领。
先进的CGI和动作捕捉技术在兽人建模上有一定贡献,除此之外鲜有亮点。
职业法术只有术士邪能绿和法师奥术蓝,未免过于单调。
整部电影也只有一头狮鹫飞来飞去,特效预算略显紧张。
最重要的是,前期拍摄的不足,努力用后期制作来补完,这是电影中大量采用的方法,使得在渲染中实景和特效的产生层次的断裂,显得非常得“假”。
例如联盟部队出征这一幕,近景部队人物和搭建的城镇建筑,生成的麦迪文雕像和填充的远景天空。
《哈利波特》也有各种绚烂的魔法和怪兽,以及较为真实难以辨别的绿幕合成场景,而且作为儿童文学改编电影,在人物和剧本上却是十分扎实的。
这部电影的真实品质还没有达到《魔兽世界》游戏CG的水准。
不仅与近年来的漫威电影,以及其它奇幻电影相比大为逊色,更无法同史诗典范《魔戒》和《权力的游戏》相提并论。
导演邓肯琼斯是凭借小成本科幻片《月球》和《源代码》赢得声誉的,缺少大制作的经验和制片的主导权,中途接手的一个烂摊子,拍得不好很难责怪他。
这部电影像是一个半成品,做好兽人建模,花光了预算,后期包装一下就上映了。
制片方吝啬投资而糟蹋原作,消耗情怀透支票房的做法实在是不可取。
《魔兽》与魔兽游戏原作相比,应该回炉重拍的。
作为电影与其它改编电影相比,勉强不到三星了。
P.s. 影评分析疏漏的地方还请见谅。
其实这部电影烧光早期的预算以后,已经基本变成中方投资美方制作再回到大陆圈钱的路线。
影片不惜以牺牲剧情的代价,被恶意剪辑成为短短的两个小时,以增大每日排片量,国内的预热营销和院线的不间断排片也可以看出投资方回本的决心,最后还是亏了1500万美元。
关于狂热的情怀粉的回复,我想说这只是一篇影评而已。
如果玩家狂欢式的观影体验,不能让人将游戏情怀和电影质量分开来看的话,数量庞大的五星情怀影评足够用来自我陶醉了。
不过,还是要放松心态,这只是一部电影。
正如Wil Wheaton在《生活大爆炸》S9E11中说的那样——“当你明早从晨光中醒来,这电影不管是神作一部,还是狗屎一坨,你的生活都不会有任何改变。
” 同样,你的魔兽世界,也不会有任何改变。
【6.7】作为粉丝,还可以吧。。
老司机们自然懂,满满的情怀与热血的即视感就不提了,还有wow和war3的视角,不能更赞!从电影角度,视觉效果和打击感极佳,场景纵深强,故事简单通俗易懂,为的就是让没玩过游戏的能看明白,在玩家与普通观众之间找到了平衡。不爽的是世界观未能展开,不过瘾,等续集和那删掉的40分钟。反正我是燃了
看完预告片就知道这电影好不到哪去,结果浪费钱跟时间去电影院一看果然如此。
根本看不够!谢谢魔兽给了我们一个世界,现在不仅陪伴了我们青春还将要陪着我们一辈子!
艾泽拉斯传说 我们永恒的魔兽世界
吊足胃口不过瘾,打打打打打打打。2016.06.12@成都UA 3DIMAX
整个故事基本上是失败的,背景、人物、行事动机统统没有交代清楚,逻辑也有致命bug,要不是惦记着那段两年多美好的青春记忆,这片就不及格了。
去电影院看的,特效很不错,就是剧情不精彩。
黑格尔史观的剧本!最高级魔法是辩证法!黑暗光明光明黑暗!Guardian就是辩证法不够强…击败敌人的方式不是杀光或死光而是荣誉 最后宝宝那声怒吼赞!鸟瞰镜头太让人怀念魔兽了,期待续集!期待黑暗的不死族!
麦迪文的咏唱时间有点太长了点吧,笑。暴雪爸爸续集不要跳票就好。
视觉特效满分,故事将将及格,还是期待导演科幻新作~
和《指环王》根本没有可比性,不是一个级别的
男票说是男人的情怀...我看不懂。
略失望
场面宏大,但剧情稍显空洞!不过挡不住情怀啊!艾泽拉斯、铁炉堡、闪光镇、暴风城、暮色森林。。。熟悉的地名真是勾起了久远的回忆!已经不记得我的兽人猎人卷毛刺猬在哪里了,但依旧记得她的宠物叫卷毛!
因为欧洲难民立场问题剪掉40分钟太太不爽啦。各种第一人称视角炫到爆炸、期待第二部。For Azeroth
故事没有太多惊喜!
吴彦祖吹了口气,阿凡达变成史瑞克。当Garona揭示自己既非兽又非人的时候,身边的小伙伴欢快地哼起了周杰伦的小曲。
“如果你想收获爱情,就得经历折磨,直到遇到真心的另一半。” 并非沦为彻头彻尾的动作打斗戏,人物线及心理关系较复杂,有血有肉有情有义,这一点邓肯·琼斯没有放弃自己的坚持。但是故事线被绕了进去,中间一度看得犯困。对于一部游戏改编,拍的大气磅礴,浅显通俗,倒也不功不过。
空洞无物