第一季的剧情量是第二季的三倍还有多第二季玩游戏和投票时长过长,而且每个游戏过后都要投一次,越到后面越无聊。
李秉宪一出场,就能猜到后面投票走向了,他就是来控票的。
他每次看男主的表情,都像是小样儿,看我玩不si你,他真的是第一季出场时间太短了,这次要过足戏瘾演到爽了一次性出7集,看似很多,可人物刻画除了一两个比较突出,大部分都很模式化,也可能是出场角色太多了,都想露脸,结果导致没有谁特别有记忆点,第二季更像是第三季的预告片
第二季和第一季各方面都很相似(主要体现在2~6集)。
第二季又拍得短,不够看呀非要放到第三季;这就和每一集分不同时间上线很像。
和第一部各种都有对应关系。
警察这回不是卧底而是在搜捕,第二季也没找个什么名堂,民间力量还是太弱了。
成奇勋还是当游戏玩家,只不过这回冷静了,除了三二一木头人中发挥了点作用,到五人六足和抱团游戏中也没啥作用。
反倒是小角色多了点花样,有妈宝男和话痨妈(这个妈我是真喜欢),有性转人士还有怀孕的;和第一季一样的有信神者和恶霸及其小跟班(这个恶霸和上一季不同的是他长得不凶,但是人面兽心;不过痞痞的也还怪有意思的,说话时不时爆一句英文显得自己好fashion)。
玩家中混入幕后boss也和第一季如出一辙,只不过这回李秉宪充当着男二的地位(当时还不敢相信);自然会导致缺乏了第一季那种结局反转的色彩。
工作人员解剖活人取器官还存在。
游戏上, 第一个游戏和第二个游戏都只是为了筛选人、理论上可以全员无伤,第一个游戏直接照搬没很大心意也算是对第一季的过渡;第二个游戏是团队赛,相当于第一季里的椪糖和拔河各取一部分,属于大规模淘汰加团队赛而非纯粹对抗,而且融入了四个小游戏还算有可看性(丢石头、抓石子和打陀螺这三个看着真的难);第三个游戏又类似拔河和弹珠的融合,团体建立和个人背叛相综合、理论上也不再可能全员无伤,而且常见度更高、配乐和场景也更梦幻童话能带来更大的反差感,个人也更喜欢,开始让一些渐渐脸熟的角色下线,不过还是小规模,所以给人的心理冲击较上一季的弹珠游戏弱(但是那个弱弱的小女生被挤掉还是很可惜,游戏残酷归残酷,但她在投票争执时是泪崩的,别人的孤注一掷葬送了她的生命)。
还是有团队厮杀,不过这一季的故事也就戛然而止了。
第二季拍得真的像第三季的预告片。
三角形女生那条线没给出结果,估计会和活人去器官的对撞。
游戏没玩完,不会又是最后又决出一个胜利者,这和第一季没区别了;很可能和警察搜捕相撞相对撞,这样观众最为期待的游戏环节不会弱化吧?
但板上钉钉的肯定是各种小角色杀青,在第四五个游戏就差不多会清空(和第一季对应),当然警察这回带团伙是最大的变量。
船长确实感觉不简单,能捞回警察本身极具偶然性,有不少可能性有警察他哥掺和。
兄弟之间的最终斗争在所难免。
话说回来,第一季埋的西装男的坑也算是填上了,第一集处理的还不错,流浪汉选择的是彩票而不是面包已经预示游戏参与者的心态。
轮盘赌中主角光环明显,不过凡人光辉也很动人(老大主动弃权保全老弟);孔刘光速下线也是可惜了,不过这个角色的演绎是很完美的,那死前的微笑是生命的嗤之以鼻——他作为游戏的亲历者已经麻木,他已无形中夺走几百人的生命,那自己的命又算得了什么。
————以下为看完第七集————(没想到自己少看了一集就来写剧评)中间平庸,首尾超绝中间的部分总是能找到第一季的影子,以为情节就会这般发展,但没想到搞了个观众有意想但没料到真会这么拍的结局(结尾总要有爆点才有看头)。
先收回说成奇勋在最后没啥作用的话,他的领导力是在一步步加强的,不然也不会来抱团游戏中指挥怎么分配。
他能想到起义是相当勇猛的表现。
再者,第七集呼应船长不简单,暗藏杀机。
一些角色杀青得比想象中早,成奇勋真兄弟,有主见、不卑不亢的小姐姐;还好有些角色挽救了。
看第一季时就想着可以反叛,人多势众,抢走了枪后可以反客为主,但也不敢细想。
这一次反叛成功还是比较偶然的,首先有部队的人在,以及幕后李秉宪数一数二的战斗力。
再说说第七集的细节。
第六集发的餐食有叉子就暗示“特别游戏”,第七集的小人物塑造更为真实立体、更合乎人之常情:母亲对孩子的羁绊,胆小男关键时刻畏畏缩缩,大虎最后还是抛弃队友(人在生死存亡之秋保全自己为上,无论能否弹药支援,也只是强弩之末了)。
李政宰的叛变水到渠成,他不能再让事态失控,他的形象也进一步强化——他仍然顽固不化,到最后才显现出真面目。
三天的同生共死他也没有对周围的人建立情感,但是和成奇勋还是有一腿的,可能是真有感情也可能是想扶持他、黑化他(成奇勋不给弹夹可能事件会有转机)。
顺带一提,每一集的集标题都很凝炼概括。
第一集的面包和彩票,第七集的亦敌亦友把这一季的两大矛盾核心都给点出来——集体意识和个人恩怨,点面结合。
期待第三季的故事。
是伪善的蠢人。
参赛前,他有一个赛季的钱,韩国就那么点大,他可以gps雇佣兵船工翻个底朝天。
结果只换来第二次参加游戏的机会。
他可以用钱做好事,帮画家孩子那些真正需要钱的好人,却偏要救一群无可救药的赌鬼。
明知道游戏组织者有多残忍,却不告诉帮他做事的黑老大,让帮手白送命。
投票时,他可以说,大家投离开,我给大家钱,不用送命。
但他没有。
他只抛出理想,却没有抛出利益。
一些人出去只会面临更稀碎的人生。
起义成功后,他可以说,大家跟我打土豪,分田地,去总控室抢钱,肯定会吸引o团亡命徒加入,但他只喊着崇高理想。
他的理想真的崇高吗?
有一幕让我对高赞影评无法苟同:为了起义,男主只把计划告诉关系好的主角团,不让x团反抗,也不让救人,牺牲弱者生命。
主角团正是在被牺牲弱者的尸体上,抢到了枪。
他说出【这是必要的牺牲】之时,001嘲讽的笑几乎压不住嘴角。
你既已默认丛林法则,任由身边屠杀发生,那和游戏开发者有什么两样。
就像每一次世界大战的发起者,为了自己的理想,牺牲别人的幸福和生命。
就像【救猫还是画】那个命题,总有人用崇高理想,说得你热泪盈眶,很燃,最后却让世界和小猫陷于战火。
我们最应该警惕的,就是这种人。
至于稀碎的剧情,刻板无新意的隐喻,都不想写了……第一季的尚佑哥,我们都错怪你了:
从剧情、人物、表达的完整度和质量上考虑,跟s1肯定没法比,但两部的表达重点确实完全不同了,s1主要在游戏的刺激和新鲜程度上先给观众耳目一新和猛烈冲击,每个游戏的深度和力度都非常惊人。
s2将更多的时间都花在了投票上,两派阵营的内斗成为了第四个游戏。
s1对人性的挖掘更为深刻,s2的政治隐喻意图更为明显,某些看似公平的制度背后都是以牺牲部分人的利益前提。
现实几乎不会有这种英雄,也很少有愿意拿性命赌博的人。
没有能给予所有人公平的世界,也没有能拯救所有人的英雄。
圆圈阵营代表的更多是有能力欠下巨债的资本家,或者那些已经被迫将金钱视为超越生命和现实世界的人;红叉阵营代表的更多是因不良嗜好或贫困或边缘的底层群体,所以才会有看似善恶对立的局面,但本质都是为了自己考虑,站在任何一方好像都值得被理解。
所有言行要么由利益驱使,要么背后有更强大的力量控制。
确实不太明白弄个如此断尾的结局有什么意义,显得前面各种情节铺垫就显得很无力和多余。
从观感来说,作为剧集单独的一季,你完全可以在结尾留悬念,但我只祈求完整,这种无比刻意的吊观众模式现在看来属实过于low了。
倪匡多次自豪地憶述女兒某日清晨五點拍打他房門,罵他寫的女黑俠木蘭花故事狗屁不通,倪匡笑道:「狗屁不通的讓你通宵追看了」。
爽文爽劇令人愛恨交織,《魷魚遊戲2》大概就是這樣的作品,教人既要罵又要追,我一晚上才看完都輸人九條街,出片兩小時就寫好評論的才是大神,畢竟Netflix最快播放速度才1.5倍速。
Netflix選Boxing Day上線《魷魚遊戲2》挺值得玩味的。
但與三年前對比,這一季口碑弱了些,畢竟第一季的影響力強到可以突破三八線,叫北邊七名高中生冒死觀看而獲罪終身監禁。
這一季節奏拖沓,光看廢物警察黃俊昊就佔去不少時間,他東奔西跑,不知道忙些什麼;作為道具的無人機也跟著很忙,被放了又收、收完再放,被人拆了再裝、裝完又拆,屁用沒有。
再者,新遊戲帶來的壓迫感也不如第一季了,要知道,雖然第二季的玩家大多是新玩家,可第二季觀眾早就不是新觀眾了,眼見本劇變警匪片,處處暗示主線任務是搗破犯罪集團、警惡懲奸,看男主角遊走黑白兩道,這邊教警察做事,那邊無端和孔劉玩俄羅斯輪盤賭命,然後以睜眼玩家身份再上島、駕輕就熟地過關——或多或少誠意不足、想象力乾癟了。
然而,劇集的魅力席捲全球是有道理的,連《搏擊俱樂部》的導演大衛芬奇都有興趣拍一部美版《魷魚遊戲》。
這類型的片子之所以風靡歐美,大概是因為對西方人來說這是某種異域風情——包括但不限於 儒家式內捲焦慮、 東亞式的叢林法則、體制崇拜、對權威的恐懼、不要問為什麼的絕對服從、對成功的執著、失敗的羞恥感,乃至離他們很遙遠的集體主義和強權文化。
現代商業文明帶給我們的文明邏輯是共贏,買賣雙方在你情我願的情況下各取所需,形成良性社會互動,但在東亞叢林中所奉行的——借用趙善軒博士的說法——就是「他者仆街主義」,只有看到別人倒霉,我才高興;只有別人過得不好,我才過得好。
在本劇裡,玩家們在遊戲中的競爭就是你死我活,偶爾合作也不過通關需要而暫時互相利用,到第二天的遊戲,隊友也可以一百八十度轉變為死敵,因為每局遊戲的倖存者可以直通下一個遊戲,而輸掉的玩家即時槍決。
亞洲明明地大物博,難道資源會比其他大洲匱乏,匱乏到需要如此慘烈的競爭才能換取體面生活?
當然不是,只不過,東亞尚有很多未開化的蠻荒之地,正如劇中困住所有玩家的神秘封閉小島一樣,資源往往以「集體主義」的偉大名義全部上繳到「一個人」手中,必須遵守近乎黑社會的「家規」,去討得「那一個人」的歡心,或者討得那個人的二三四五六七層下線代理人的歡心,才能分到更大的喘息空間;當人們永遠掙扎於馬斯洛需求金字塔的底部,求生存已經花費大量力氣,就沒有空子去想象更多需求,權力因此得以鞏固。
《聖經》的《主禱文》有一句祈求:「不要使我們遇見試探,救我們脫離兇惡。
」(馬太福音6:13)可惜,人間總有魔鬼利用人的貪慾和恐懼,變出不同的把戲把人當牲口玩弄,譬如劇中每回遊戲結束都由所有玩家投票是否繼續玩下去,只要得票過半,所有人可以獲釋並瓜分當前獎金,免於一死,但玩家們每次抬頭,看到天花板的小豬撲滿被注入一沓又一沓鈔票的時候,總有人覺得獎金積累得還不夠多,希望再玩幾局多賺一些;玩家死得還不夠多,希望多玩幾局再死一些人,那樣就能瓜分得更多獎金。
每個人都堅信眼前的鈔票最終是自己的,而死的一定是別人。
遊戲負責人黃仁昊化名吳寧一,成為001號玩家,混入遊戲裡和其他人一同闖關,他在第一輪投票中讚成遊戲繼續;之後,他為了博得其他玩家信任,投票反對遊戲繼續,假裝自己想退出;再之後,他甚至站出來請求大家退出遊戲——他對受到試探的人性十分自信,作為莊家,他深信就算勸大家別賭下去,賭徒們都不會答應退出。
很多人或許都有過一剎那「退出遊戲」的理性動念,但當看到更多的錢以及別人死亡帶來的更大利益時,個體選擇就受集體情緒的影響而妥協。
這種設計令人不禁反思:我們的決策有多少是自主的?
我們如何分清目前所作的決定,是出於自己的本意還是被環境操控?
從根本上來說,魷魚遊戲的機制就是一個壞的制度。
壞的制度無時無刻不在勾引人的惡,它如同一個放大器,將人性中潛藏的陰暗面,譬如貪婪、恐懼、自私,放大到難以忽視的地步。
它不僅誘發這些特質,還設計環境和規則來激化它們,讓人不得不順應遊戲的邏輯,甚至被迫成為其中的一部分。
遊戲中,玩家看似有選擇自由,但實際上,制度的運行已經預設了大多數人會選擇繼續參與,規則的設計使他們始終受控於主辦方。
小豬撲滿是制度設計的符號,它無時無刻不在提醒玩家:貪婪能帶來回報,而退出則意味著失去機會。
這種設定讓人性的魔鬼一面被合理化和正當化。
到第七集,男主角想出一個餿主意,糾集退出遊戲的玩家起義,趁亂搶槍,奪取控制權,進攻控制室。
必須吐槽的是,搶槍這一情節在第一季其實已經用過,只是當時是一個閒角獨力去搶,很快就被制服而已。
說這是個餿主意,是因為這個主意沒有深思熟慮,首先不知道建制的人力多充足、火力有多猛;其次進攻的路線不清晰,連控制室都要抓一個俘虜帶路;最失敗的,還是不知道起義軍裡混入了內鬼。
起義需要強大的內部凝聚力,但遊戲玩家本身就是一群因利益結合的陌生人,他們之間的信任極其脆弱,反抗失敗是理所當然的。
不過,這當然也可以解釋說:男主角本來想混進神秘小島後,援軍隨後跟上攻入犯罪窩點,而結果身上的GPS追蹤器被偷走,幾天遊戲下來,他精神崩潰,破罐子破摔,希望趕緊結束遊戲才慌不擇路、出此下策。
男主角試圖通過這個起義讓莊閒翻轉,跳出機制,但作為底層,反內捲失敗,倒也寫實。
建制一方其實並不害怕反抗,因為反抗反而能強化制度的合法性:當反抗者被擊潰後,餘下的玩家就更容易順從了,那些沒投入反抗、冷眼旁觀的玩家已經見識到抗爭的代價,並可能認為反抗者的失敗完全是咎由自取,這種責任分離感讓他們可以對死亡視而不見,甚至感到慶幸自己沒加入愚蠢的起義。
這一點也和投票的集體行為呼應。
投票遊戲是否繼續時,立場搖擺但最終選擇遊戲繼續的玩家,為了安撫自己,心裡會想,反正是壓倒性大比分的,就算自己不作惡,都改變不了世界,就算投退出遊戲一票,投票結果也不會逆轉。
你看,個人的責任感就是這樣被群體行為所稀釋的,大家都在玩,每個人似乎都不必為後果負責。
就這樣,個人理性就被慾望的集體共振輕易吞沒。
這種革命後的虛無,令我想起魯迅小說《藥》。
小說結尾的烏鴉「縮著頭,鐵鑄一般站著」然後「張開兩翅,一挫身,直向著遠處的天空,箭也似的飛去了」烏鴉彷彿對革命結果冷酷地宣判:切,果然又是一場無意義的流血與犧牲。
选哪一边都没有意义敌人不仅在上面还在对面和我们的旁边我的每一个朋友都可能成为敌人英雄又怎么不能在上面敌人又怎么能只在下面你在上 我在下我在上 你在下谁才算敌人他说比赛有意义 那我就让它有意义英雄是什么我当不了 你也当不了 鱿鱼游戏是电视剧,是写实电影,是纪录片,是真人秀,而我们每个人都参与其中。
鱿鱼游戏第三季里再没有英雄的话, 那么全世界人类将都有责任。
英雄是什么?
能不能再大声地告诉我, 英雄是什么!?
前六集说实话观感都还行,但是最后一集的反抗逻辑可以说是毁了所有男主试图立住的反抗者人设。
我们不应自相残杀,应当反抗奴役我们的人。
这逻辑没什么问题,但是反抗奴役的人的代价就是默许老弱被牺牲被作为诱饵?
这到底是受压迫者的反抗,还是为男主的罪恶感赎罪而搭上无数人的性命?
一群说什么什么男主就是要发起一场革命,仿佛自己也成了无产阶级反抗这宏大叙事的一部分,有没有想过自己可能是被夜袭被牺牲的那一群人呢?
沉迷宏大叙事的同时能不能有点人性意识到被作为代价的人。
用其他人的性命为自己的赎罪感买单,圣母白莲花到恶心。
一部分老弱的x人被男主的“大义”牺牲了不说,剩下的x人更没有选择的权利了,只能被想要继续玩游戏的人裹挟着去送死,最后谁都没能拯救,只留下了革命的宏大叙事。
又有谁在意被牺牲的冤魂呢?
《鱿鱼游戏》第二季居然拍出了无产阶级斗争的味道了。
成奇勋率领底层游戏参与者向顶层游戏规则制定者发起革命。
“没有枪怎么办?
”“抢敌人的啊!
”听到这个台词的时候,我瞬间麻了。
我记得有一首老歌,叫《游击队歌》,里面有句歌词也这么唱:没有枪没有炮,敌人给我们造。
《鱿鱼游戏》里象征资产阶级打手的粉衣面具人,手里都配有枪,用来镇压和杀戮被淘汰的底层无产者。
而成奇勋那一方则潜伏于床底,等内斗结束后,他们又通过装死,伺机夺取面具人的枪支。
后来一路杀上去,也是抢敌人弹药。
当然,最后失败了,主要也是因为成奇勋这边出了个胆小鬼和反贼……
先不管导演是个什么成分的人,我怀疑他应该有研究过抗日战争,以及抗美援朝战争……因为单独看剧里这些作战策略,他应该是从我们过去的抗战历史里借鉴了一些。
当时作为军备实力不足的一方,我们抗战的许多次胜利,就是靠着灵活的偷袭和游击战,抢敌人的武器来打败敌人的。
我原以为《鱿鱼游戏》就是一般的猎奇向爽剧,看完第二季,感觉低估它了。
剧中参加游戏的大多是负债的赌徒。
他们负债的主要原因是太贪了,想要获得更多的金钱(资本),成为所谓“人上人”。
如果他们老老实实找个班上,虽然也会被资产阶级压榨,过得憋屈点,但不至于会沦落到这个地步。
他们参与游戏就是为了赌一把。
赌赢了不仅能活,还能暴富。
他们就是想当“人上人”,就是看不起自己无产阶级的身份。
他们选择参加这个游戏,就说明他们打从心底里认同资本主义的这套“游戏规则”——优胜劣汰,丛林法则。
只有少数获胜的人,才配享有巨额的社会财富,而这些财富就是通过压榨、剥削、牺牲其他无产者来实现的……
作为一个无产阶级的观众,如果你看《鱿鱼游戏》觉得“爽”,也是因为你潜意识里把自己代入那个“暂时”还活着的参赛者身上,只要ta活下来,只要ta赢了游戏,挣到好多钱,你就放心了,仿佛你也赢了一样……如果ta死了,输了,你潜意识里就会觉得,就这么毁灭吧,也挺痛快的,不是吗?
等你冷静下来,发现剧情里的惨烈,对比你生活中那些看似“温和”的压迫,你甚至会觉得庆幸:还好,我没像ta那么惨……其实现实生活中,许多无产者都在被剥削。
无论是学生还是打工人,都在拼命内卷,彼此较劲儿,生怕被淘汰。
而《鱿鱼游戏》创造了一批比我们过得更惨的无产者,因为比我们惨,所以你更容易同情,也更好代入。
他们也很卷。
只不过卷输的代价是死,而且是立刻死,没有任何回旋的余地。
所谓爽剧,就是顶层资产阶级虚构了一个非常极端的情景,来缓冲底层无产观众看似“温和”的现实困境。
它会让无产者看完后,觉得自己的生活没有那么惨,于是有信心继续被剥削。
爽剧最阴险的地方,就在于它的价值观,就是前面提到的那个优胜劣汰的“游戏规则”。
它试图给你洗脑,让你认同它,相信它:这个社会就是这么残酷,你要么爬上来,加入我们,要么跌下去,变成像他们那样的垃圾。
你没有其他更好的选择。
于是,所有无产者都不团结了,都你争我抢的想往上爬,但上面留的位子,就那么几个,怎么办?
这个时候,“楼上的人”看我们相互卷,相互斗,根本没法对他们造成威胁,他们就更开心了。
是的,从这个角度看,我们都是鱿鱼游戏的参赛者,不是吗?
第一季里,成奇勋很幸运,他赢得了比赛,拿到456亿韩元,折合成人民币,大约是2亿2800万。
有了这笔巨款,他本可以衣食无忧,但他良心过不去,所以他不敢把这笔钱花在自己身上。
于是,他用这笔钱打探消息,购买武器,计划着推翻“楼上的人”,以及他们制定的“游戏规则”。
成奇勋,在经历过那样残酷的游戏后,不仅没有被金钱腐蚀、资本异化,反而成了一个精神无产者,一个革命斗士。
…就凭第二季这样的展开,我愿意给它四星。
如果说第一季是个非常典型的爽剧模式,它在全球爆火,成功把我们这些观众“骗”了进来。
那么到了第二季,它不打算用爽剧模式麻痹我们了,而是暗戳戳地埋进革命线,试图提醒观众去思考革命的可行性——那么其本质上就是反爽剧的。
换言之,《鱿鱼游戏》极有可能只是套了个爽剧的壳,而导演的真实意图已经开始图穷匕见了……黄东赫,真不愧是拍了《熔炉》的人啊。
希望第三季赶紧播出吧,我已经等不及看他怎么去刻画那些所谓“楼上的人”了。
另外,虽然第二季以成奇勋的革命失败结束。
但我始终觉得,他虽败犹荣。
鱿鱼游戏 第二季 (2024)6.42024 / 韩国 / 剧情 动作 悬疑 惊悚 / 黄东赫 / 李政宰 李炳宪
剧里的黑色幽默和吐槽,包括1,2集的铺垫,东亚都能共情到吧。
美国大选,考研二战的,南韩弹劾,租房的,这些都刚过去,鱿鱼2里很多都压中题了吧,不知道你们在敏感什么?
怎么戳到你痛处了?
攻击到了你最薄弱的地方?
笑晕了嗷!
除了第七集枪战动机略显潦草,(你要我硬洗其实南韩全男兵役算是勉强可以说的通)其他都超出预期,还行打发时间的好看,已经很不错了,明明有很多伏笔都对应上了,有些人自己没看仔细就乱叫。
期待第三季放出来,应该跟《黑暗荣耀》间隔差不多时间放出来吧。
网飞你是懂营销的,暂时扣一星貌似没能通过女性角色塑造测试等下半放出来,图片测试有四个很完善了,某些敏感()你现在的主要任务是要先好好攒colorful礼money,OK?
#鱿鱼游戏2#
看得我厌蠢症都犯了,一个交警都能查到你住在哪儿,凭什么觉得自己天衣无缝呢?
又买枪又雇人的,抓一个招募人都要几十号人,探岛大决战两队人就够了?
跟踪抓捕也就两辆车,留着剩下的钱给自己享福?
三人小队每队一辆车,交叉跟踪啊。
还带个gps假牙,要有信号,能被搜到,手机都带过来了。
还有大张旗鼓的招新人,招新船,生怕别人不知道一样,既然这样一开始就别藏着了,脱裤子放屁。
捡个敌人的无线电拿起来就用,中性女还知道打个摄像头,他是一点都不懂啊,本来就没脑子,还要玩脑子那一趴,牺牲这个牺牲那个的,真是和第一部一模一样,最伪善的人装逼让大家跟着他一起死。
返回来说说剧情,第一部之所以经典,是人性的抉择和未知的恐惧,不知道下一关会是什么,不知道接下来会经历什么,观众代入感极强,游戏惊险刺激。
这部就换成卡时间游戏了?
大部分时间像是奇葩说一样,在那儿打嘴炮,搞个什么降智嘴炮投票,接着所有游戏都是因为反应慢速度慢死人,木头人是,五人四脚是,抢房子还是,一个嗑药的癫货都能活到第三关结束。
怎么活的?
没有交代,就把所有游戏过程缩减,全放到外面那两只脑残小队,部队退伍的正规士兵,被老头船长用冷兵器偷袭,一点示警都做不出来,听见落水动静出来巡视不知道进去清点一下人数,这样的剧情有什么好看的?
关于游戏内容的比重一缩再缩。
导演手法也重的一批,船长出场就知道他不是个什么好东西。
孔刘下线也莫名奇妙,第一季扇耳光为什么精彩,是因为主角受辱许久终于赢了想要把巴掌扇回来的时候,孔刘递出了钞票,那一瞬间就好像在说“你的尊严就值100块,没钱的蝼蚁就像鞋底的狗屎一样”。
这部俄罗斯轮盘赌死了?
变成信守承诺的好人?
到下线前一秒都不像癫狂死的,像是窝囊死的。
后面的剧情推测,反对一方死了很多人,赞成一方大优势领先,反对一方还要怀疑一下为什么所有人都死了主角活着回来了,然后他失去大家信任,陷入自我怀疑,再有个圣母出来鼓励他这都不是他的错,是这个操蛋的游戏。
在主角清醒过来的时候因为游戏死在主角面前。
主角带着仇恨的力量继续窝囊又睿智的活着,直到第六关还在满口仁义道德,直到第六关大决战,大家反目成仇,他含泪赢下比赛,见到幕后黑手,交警登场,互相嘴炮,说着一切都回不去了,如果还要往下拍,还得埋点引子,像什么以为结束但游戏还在继续之类的。
(哦,跟第一部一样,细数中枪镜头,孩子的父亲中枪不直观,后面被11号救了?
11号要么是交警进场的关键,要么是下一季的主要角色)
仍是个底层竭力反抗,把自己变成笑话的故事
吊诡的是《鱿鱼游戏》批判了整个资本主义世界的罪恶,但银幕后的现实里,因为《鱿鱼游戏》带来的网飞资本入侵,使韩国的影视从业者们一度陷入水深火热中,丧失了许多议价权……我们向往批评的自由,但纵观世界任何一个任由批评政治的国家,似乎都把批评当做了纯粹的娱乐和政治作秀。文艺作品里表演声嘶力竭的批判,现实里该咋办还咋办。共产主义的幽灵,何时才能塑造出具象的肉身呢?
第一季感觉没有把男主塑造成一个完美形象,大家只是想活下去,但这一季,他居然硬要做英雄,我不懂想表达什么,要勇于反抗?但是他反抗的方式就是毫无计划,并且又蠢又圣父,男主蠢在各方面,智商不聪明,001说自己叫吴零一你居然不怀疑他,而且蠢的很天真,第一觉得自己可以当英雄拯救所有人,我只能说你永远拯救不了自愿往地狱走的人;而且男主还圣父,还圣父得很双标,而且我都不知道你是真的在意其他参赛者吗?第一季托付给你的姜晓弟弟和尚佑妈妈你照顾的方法就是让他俩互相照顾,好吧也行,但是姜晓的父母你愣是三年以后才想起来帮忙找hhh然后半夜你知道会打起来,你决定不去帮自己这边的老幼病残,你选择劝大家起义,这和送死有啥区别?ps.甚至感觉这两季最打动我的都是001
"见好就收"真的是非常有智慧的一句话,一部作品的成功哪有那么容易复刻啊。
第二季的故事真不错,看他们在里面玩游戏每轮都投票,还以为是比喻大选呢,少数人真挺悲催的。以及不能考验人性,光脚的不怕穿鞋的,有些人真的是不怕死……TOP的人设是写实派吗?船长是个坏逼我有点想到了但是没想到真的是,李秉宪你这个001号也太能卧底了吧,就这么好奇成奇勋怎么想不通又回来了是吧?导演和Netflix什么意思,第二季的故事戛然而止?速速上第三季谢谢。
最后一集都不知道在干什么
上次被一号骗这次还被一号骗我都懒得说你
这季确实没有那么有意思了 铺垫太长 除了吊在俊人设都不太行 对人性的探讨也不如第一季深刻 唯一的亮点就是是否应该为了所谓的大义牺牲小部分人的利益 不得不说作为一部全球大爆剧宣发确实到位了 一口气刷完全集只能说不如预期 居然还有第三季…
很很失望,第二季感觉拉了一坨大的,还泡着水,然后从头到尾都只是铺垫,指望你想看第三季!
前两集不吸引人,第四集开始变好看然后也就快结束了,看完才发现是个半拉作品😰这次的游戏改变了规则,每次结束后都可以选择投票是否终止,剩下的人可以平分并带走这时的奖金。整个游戏就是一场巨大的社会性实验,就像一个国家面对战争,民众到底什么时候才能叫停?不想参战的人被另一群想从中获益的人借由“民主”绑架着继续杀戮和牺牲,这就叫“历史的巨轮”……到第7集简直拍成了革命题材,男主带着几个志愿者“起义”,可惜并无行动纲领也没有充分的准备,还有叛徒混在队伍里,就算是起义的动机也不是很能说服所有人(男主在暴乱前夜拒绝了1号和发小提议的先下手为强,说这次要终结游戏解救所有人,熄灯后我们苟到士兵进来抢枪,结果任由内部自相残杀。这样还不如提前制服对面等天亮投票救的人多吧),最后革命失败…第三季还是老实做游戏吧!
结局枪战给看笑了,还好游戏有创新,自相残杀+煽情套路+人物设定基本复刻第一季思路,最后有种“官逼民反”即视感,第三季都不知道编剧怎么圆回去了。
七集篇幅,到第五第六集节奏才开始正常,而且李政宰这个角色突然就“伟光正”,动机根本无法立住,并且第二季从开篇到最后无勇且无谋,只有一颗圣母心
吊在俊真是做男做女都精彩哈😆
鸡毛蒜皮,叽叽歪歪,游戏又少,枪战又烂
2.5。比第一季有所进步。第一季的问题是,让一群底层人玩小孩子过家家的游戏,就能满足背后大人物扭曲的癖好,这从根本上就不能令人信服。第二季虽然在游戏玩法上没有多大改变,但主人公预设好的期待反而让游戏不那么重要了,更多关心的是如何越过游戏玩法而去解决游戏规则的问题。更重要的是,在利益与风险的取舍面前,人性的选择比打打杀杀更加有趣,至少能够让我相信有人愿意花钱去看这场游戏。
实际上并不难看,能把这么俗的IP拍成这样已经不错了。
男主疯了,打响了武装反抗鱿鱼游戏反动统治的第一枪
韩剧之所以能风靡以亚非拉为主的全球市场主要就是靠比英美剧更极致和粗暴的戏剧矛盾、情感张力和价值表达。如果是想看更复杂的内心刻画和道德命题甚至就单纯豪华动作场面,那为啥要选韩剧?
其实3456集游戏部分拍得真不赖,不是游戏本身有多精彩,也不是早就知道结果的几次投票,而是在第一季剧作框架下,仍然能拍出新的群像味道,人性刻画上甚至不输第一季。可惜在于,结尾枪战实在让人迷惑,也因此主角逻辑全部崩坏,前半部分冗长的铺垫也成了笑话,能理解想要点“新东西”和为了延续这个ip还有更多季所必需的创新和卖弄。但是丢了初衷的创作就像在各国巡回演出的“英熙雕像”,只剩下流量和哗众取宠。
一定要离主角远点,谁沾谁倒霉