这是一部优秀的作品,但是如果它被评为9.3分的高分我觉得可能就需要以更加挑剔的眼光来看待了。
作品最大的瑕疵是对设定好的人生问题没有给出满意的答案,人生的意义一定需要通过一个目标作为spark吗?
这是一个好问题,影片给了不少人因为完成目标或者执念而lost的例证,这些都非常恰当和有启发性。
但是当影片试图回答那么spark还可以是什么的时候却显得有些落入俗套:只要享受生活就好了。
这实在不符合实际情况,无法完成既定目标难道没有代价吗?
如何欣然接受这样的代价并证明这样的交换是有价值的?
这些没有得到回答,影片只是试图以享受生活来安慰生活受挫的人,难以让人信服(至少是我),我认为大家都学过的普希金的《假如生活欺骗了你》立意就更高一筹:不要悲伤不要心急,一切都会过去,而那过去了的将会成为美好的怀恋。
影片另外一个明显的不足我认为是22的后半部分刻画,本来超然洒脱的女主最后竟然是因为害怕失败才不去投胎,实在让之前对生活的透彻领悟变得苍白无力,影片好像在说就是因为大家都以达成目标为spark才导致22这样的人不敢降临到世界上,但如此胆小的22的人格魅力也就大打折扣了。
《心灵奇旅》是一部不错的电影,但相比于9.1分的寻梦环游记,8.7分的头脑特工队,9.3的分数实在是过高了。
佛教将人世间的一切看作虚无,活着的意义仅仅在于体验。
这要求人从时间的苦海中挣脱出来,专注于当下。
因为时间乃人类发明的隐喻,并非世间本有之物。
一切痛苦都可以归结为时间。
了悟时间的真相,便是解脱的开始。
哲学电影《心灵奇旅》具象化呈现一个死后世界,并探讨灵魂转世的问题。
它结合了基督教和佛教的思想:人死之后,灵魂脱离肉身,上升天堂,灵魂进入的不是基督教世界审判的行列,而是佛教中的转世投胎。
灵魂“生之来处”重新培训,在找到新的“火花”,重新降生肉胎。
整部电影的题眼是“火花”,即人的个性特点和兴趣。
当一个人顺应了他的天性,从事他所热爱的事情,往往被认为活出了生命的意义。
这是人类对“为什么活着”这个简单问题的惯常认知。
乔伊的困境正来源于此。
他是一位忠诚的爵士乐爱好者,梦想着在在最好的爵士乐俱乐部演奏,可他的水平或许并未达到真正爵士乐大师的水平。
理想与现实之间的冲突给乔伊带来了痛苦。
一个失误让乔伊的灵魂来到了“生之来处”,他在这里将学习灵魂和转世投胎的问题。
当他遇到22,一个对人类生活了无兴趣的灵魂,两人开始了一段奇幻之旅。
22阴差阳错进入了乔伊的肉体,而乔伊则变成了一只猫。
电影最后呈现出的结果是:22毫无目的地降生人世,却与乔伊相反,体验到了活着的美好。
两人之间的反差指出了一个本质性的问题:无数人为财富、权力和名望忙碌一生,但他们真的幸福吗?
也有人时常告诉我们,最好的生命状态是找到钟爱的事业,然后全身心投身其中。
但事实上,有多少人能够自身的天赋,并且有能力去实现它呢?
或者就如乔伊这样,虽然内心坚定认为爵士乐就是自己的生命之光和欲望之火,但囿于现实或天资水准,并没有成为爵士乐大师的可能。
如果结果是这样,乔伊还需要为此努力吗?
反鸡汤的鸡汤由此看来,《心灵奇旅》是一部反鸡汤的电影。
按照好莱坞编剧的套路,乔伊最先的设定应该是一个碌碌无为的角色,然而在“生之来处”找到自己的“火花”,从而在人世积极乐观地生活了下去。
如此一来,电影变成一曲颂扬向上生活态度的赞歌。
而这种“毒鸡汤”式理念显然与当下悲观颓丧的社会环境不相符合。
或者,这是让聪明的好莱坞编剧们“见风使舵”的原因。
于是,“反鸡汤”诞生了。
《心灵奇旅》批判了那种叫嚣着努力就能收获回报的“成功学”教条。
这种以目的驱动的教条让多少人前赴后继,殒命于痛苦的此岸。
成功又如何呢?
你会期憬着更高的成功。
人生将耗尽在实现一个又一个欲望的奔波中。
《心灵奇旅》最终告诉观众的是另一种更为可取的“教条”:人生的意义不在于终点,而在于过程。
仅仅活着,已经足够幸运。
能够体验生命自然而然就有的美好,已然是活着的目的了。
这种反鸡汤式的构想无疑是大胆的,与主流的好莱坞价值观不相符合。
因为它与资本主义 “增长”的逻辑相违背,倘使在社会上流布,最终带来的可能是发展的停滞和群体的消亡。
当每个人都安心于自己的小世界,而不问社会整体的发展状况,整个社会走向解体也不远了。
不过话说回来,《心灵奇旅》虽然反鸡汤,但其实是另一道对身体更有好处的鸡汤罢了。
世界的真相“成功学”教条是上层人发明出来欺瞒下层人们的谎言,只有这样,前者才能最大程度地攫取后者创造的剩余价值。
给更多的中下层普通人开放上升渠道,看似是社会走向公平正义的象征;但事实上,这种观点忽视了一个本质问题:即社会所建立的等级秩序是否先验的合理。
“帝王将相,宁有种乎?
”不解决后者,只在如何缓解阶级矛盾上作文章,世界并不能得到真正的改善。
当然,对策不是没有。
在积极反抗尚未成熟的时刻,适当地进行消极反抗看来是可行的。
这就是当下一种所谓的“丧文化”的诞生。
“丧”看似消极,实则具有积极的作用。
人都是在认清现实的境况下陷入“丧”的状态,他要么反抗体制,所谓的“悲”,要么继续与体制合作,所谓“惨”。
或者还有一种情况:主动脱离资本的游戏,不甘心当一枚螺丝钉。
“丧”其实是一种保有自我的反讽姿态。
正是在“丧”的状态中,个体拥有了自己。
当然,“丧”是认清现实后的消极应对,还可以有另一种积极的姿态,即经营好日常生活。
在每日的观察和审查中,体验活着的美好。
这就是佛教在21世纪给人类带来的意义,也是《心灵奇旅》所想阐发的观点。
既然个体与体制的关系是“用后即弃”的关系(联系《拆弹专家2》),那么个体应该搭建的是一种相互利用的关系,而不是假性的服务姿态。
当个体不再愿意服务体制,个体在体制窃取个体创造财富的同时,也在借用体制为自身积累财富。
然后在此基础上,个体有权不再与体制合作,从而避免“悲”或“惨”的壮烈遭遇,将体制隔绝在自己的小宇宙之外,安心于日常生活,从而体验或者的善与美。
“丧”文化研究
你有过发现自己死了,然后用自己的灵魂来审视自己的体验吗?
别说,我还真有。。。
四年前,我登顶将近7000米海拔的技术型山峰Ama Dablam,下撤时因为我们三人小分队集体错误(忘带吃的),我饿到出现幻觉,幻觉的半个小时里的内容我几乎全记得,那就是——我以为我已经死了,是我的灵魂坐在6500米山坡上,看着落日,用英文跟夏尔巴向导Sona在讨论生死问题[捂脸][捂脸][捂脸]每个人对这个电影的泪点或者刺激点不一样吧,Lucy同学看到结局嗷嗷哭,而我是更早被一句台词深深触动。。。
熟悉我的身边朋友可能听我说过很多次——我从没打算活得很长,因为我没觉得生命长度对我有什么绝对意义,过去几年来我越来越清楚认识到并努力践行,只选择能创造价值或者真正热爱的事情去做,顺道赚点钱就可以。。。
是否创造价值或许有点难,这部电影又给出了另一个角度的标准——是否感受到触手可及的生的美好?
或者说,我们是否能贴近彼此,感受生活?
是否能保持正念,去除我执?
死亡,对很多中国人是一种忌讳,尽量不谈,不面对。。。
我自己切身体验,不去正视和认真思考死亡,怎么能感受到生的意义。。。
这个电影蛮好,像一个能量反射板,你从中能得到多少启发和思考,基本和你的个人生活、生命经历的丰富程度成正比,这本身就蛮神奇的。。。
我希望能分别与一位心理学专家(比如下文的 ),一位物理学家和一位哲学家,分别对谈一次这部电影。。。
完全不同的角度,都会从中得到不同的启发。。。
上次一部电影让我理解角度多到目不暇接的主流娱乐电影是20年前的《黑客帝国》。。。
前提:我们迄今并不知道时间是什么,也几乎没有人能给出准确的定义,但现代科学正在逼近关于时间的真相。。。
而且科学界与宗教,哲学,很有可能会在时间问题上找到交集。。。
然后,时间也很可能是构成生命意义最重要一部分。。。
然后再回头思考保安三问题,感受是完全不同的。。
,我阴差阳错,在7年前,决定辞职,裸辞,去做一件事,估计当时几乎没人明白为什么,包括我自己。。。
然后我完成了那件事,就是去冰岛跑个250公里负重跑,比赛名字叫极地长征冰岛站。。。
跑完后,同一年年底,我在香港出差,在电影院看了影院正在公映的《白日梦想家》,让懵懂的我,找到了呼应,虽然并不是答案,但这是一部可以让人充满勇气的电影。。。
这种勇气就是用最坦荡和真实的状态,去面对和拥抱充分不确定性的生活,且把这种充分不确定性当做常态,然后用价值投资导向去作为行为唯一标准,放弃对生命长度的贪念,只关注生命价值本身,当然这是一个非常主观、非常相对、非常个人化的价值判断。。。
上面最后这段,也是用了六七年时间的生活和感受换来的,我才能用大概差不多意思的文字尝试去描述一下。。。
总之,生活,就是用生的状态去活着,#跑出勇气 也从来不是一句空话,#雅荻跑世界 也是真的去跑了世界,希望下个月上线新节目#开放对话 也是真正的开放和真正的对话。。。
https://mp.weixin.qq.com/s/8zjPOOCgy91yjluh93kR8w
17年看完《寻梦环游记》的吐槽尚在耳畔,今天看完这部《心灵奇旅》又是突然感到一股火窝上心头,不吐不快。
看完电影最大的感触只有一个,那就是皮克斯已经在圣母公知的路上狂奔不止了。
我能理解皮克斯想要做点寓教于乐的事情,这无可厚非,但强行解构并输出三观那就已经快和邪教无异了。
与其去歌颂用一个生命来唤醒一个生命,不如去倡导个体直面客观存在的自然竞争,去理解心态的调节和环境的制衡同样重要。
即使要呼唤珍惜当下,也不是非得用死而复生这样的老套桥段来煽情。
关注边缘群体非常有价值也非常必要,可是一旦使用道德绑架的方式就很难不让人反感。
从立意上来讲,《心灵奇旅》依然在做上一部《寻梦环游记》所在做的事情,试图用一种更童趣的方式来解构死亡。
这本就是儿童片很难触及的话题。
死亡与逝去,即便对于成人来讲,都是一部宏大的展开,而让对世界尚没有客观科学认识的儿童来理解死亡和逝去更是难上加难。
而皮克斯偏偏想要挑战这种不可能,我佩服这种勇气。
但从这两部电影的成片来看,皮克斯不但没有将前人的努力往前推进一步,反而保守的可耻。
人类在科学求索的道路上奋斗几百年了,依然不能理解生死的边界,皮克斯却能够轻而易举的用宗教、圣母心来使自己自圆其说。
恕我无法接受。
动画片作为电影的一个片种,不应该成为剧情片的拙劣模仿者。
当然我不是在嘲讽动画片试图解构人生和死亡,而是讨厌用这种媚俗反智的方式。
有很多优秀的儿童影片同样可以达到很高的高度。
而皮克斯在探索动画片上限的努力中,显然已经跑偏了。
我很怀念《飞屋环游记》和《机器人总动员》时期的皮克斯,那时候的皮克斯充满梦想和童趣,让看惯了迪士尼的圆滑与谄媚的观众耳目一新。
而现在的皮克斯,市场的成功已经开始反噬出内容的傲慢,总是不自觉就摆出一副传教者的姿态来告诉你人应该要怎样生活。
那请问,你又是怎样生活的呢?
22像极了我认识的很多人,这些人有一种基本共通的当代面貌,这种东西很难说清,算是一些非常微妙的“当代气质”的集合,是脱离了我们前辈经验的一个特定时代出现的东西,既有个体特质,又有集体共性,在《心灵奇旅》的22身上,精炼又集中地表现出来。
之所以很难说清,其实是因为这些人往往同时兼具一些矛盾的东西:他们大多在20-30岁之间,表现出比同龄人更高的智商;然而言行、态度甚至神情方面,却会让人觉得他们比实际年龄更小一些。
他们非常聪明,在信息大爆炸的环境中,对信息的汲取可谓得心应手,这可以对应22经历过那么多世界名人当老师——如同在这个时代,点点鼠标或者碰碰屏幕,你就可以被世界最厉害的人“教导”——被“教导”了又怎么样呢,该拖延还是拖延,该无为还是无为,我们的秉性跟22一样顽固到有些令人得意。
如同22一般的我们,对任何话题基本都可以侃侃而谈,即便是没有深入研究过的那些,都能说得上一些模棱两可的“点睛之笔”,分享或转述或从碎片化信息自行总结得来的“观点”。
甚至由于言语幽默、敢说,熟练且广泛地引用名人名言,能精准地调侃或者讽刺所看到的每个表面露出来的小毛刺,而轻易成为交谈的中心。
也难怪22可以在理发店那么大显身手。
如果你觉得这样的“我们”只是忽悠之辈那么就大错了,“我们”往往有自己擅长的方面甚至非常深入的领域,由于获得信息的渠道多,见多识广,懂很多道理, 甚至非常深奥的一些命题都有涉及,这也是为什么22在那个“生前世界”You Seminar那么游刃有余。
但他们在某种程度上却缺乏热情——不是对知识的热情,那东西他们已经有够多了,而是对某些人类习以为常、最基础最本质的东西缺乏热情。
这并不难理解,因为他们大多是透过一个屏幕跟这个世界接触的,世界通过这个小小的框框传递出来一个虚拟的东西,这些东西没有触感、没有味觉,似乎是“体验”,却没有实感。
就跟片中那个培养大家Spark 的超大空间一样,虽然摆满了各种物件,似乎能让你“体验”,但这种体验是虚拟的,是形式上和观念上的——食物没有味道、画画没有手感——正如这个空间的配色一样是虚虚的,缥缈的。
有的人真的可以被“点燃”,而像22这样的“我们”却无法融入或者无法感动。
所有的东西都“集成”在一处,形成的这个Hall of Everything,具象地展现了我们通过网络对这个世界的二手化了解方式——这个世界是塑料的,不,只是看起来是塑料的,比塑料还没有实体。
22平时眼睛半睁,眼神很少放光,嘴角轻浮地挂着掌控全局的得意的微笑,这种笑容不让人讨厌(因为它本身足够可爱,不可爱者慎做,容易出现死鱼眼),这个表情不算出自真心,而只是对抗这个世界所有无聊的最简单的方式。
他不屑那些“伟人”,他得意地看着自己用这种轻蔑的围笑和故意的“无为”轻易击溃他们,并且享受这个过程,典型的故意用“道理我都懂,不过……”气死你,享受着“我就是喜欢看你拿我没办法的样子。
”22可以变换各种声音,而之所以用那个声音只是因为“它让别人心烦意乱”。
但不要以为它就是故意捉弄人,小灵魂能有什么坏心眼呢只不过它轻蔑这些“权威”,当这些人作为“导师”一本正经地、苦口婆心地、岁月静好地感化他时,它就本能地就要挑战他们。
然而,当它看到身边这个人——带着帽子垂死的Joe——并不是作为单纯“导师”的高高在上的立场,而是跟他一样通过小小的手段在作弊时,就有了亲切感——它可以和这人一起玩转既成体系。
当有了这种可能性,他就提起了兴趣。
所以22开始配合,并且当Jerry第一次试图宣告他们点燃火花失败,并让Joe回到Great Beyond大台阶时,22机智地说出“霹雳舞,我们还没尝试霹雳舞”,救了Joe一次,并把他带进“盒子里”,也就是那个the zone(the space between the physical and spiritual)。
进盒子之前,面对Joe的质疑,22说出了帮他的理由:
尽管可能只是一个托词这再次反映出在这个小天才身上矛盾的共存:虽然他法精通各种理论、具备丰富的知识,但他对一些人类基本的情感和认知搞不清楚,或者说其实是普通人没有从它的角度去想过这些生活中的问题。
而且,有意思的是,它不介意去了解一下。
这才有了后面一系列的冒险。
其实促使他们能够合作的更重要的原因,是它善良的底色。
这也是身边认识的年轻人经常会体现出的品质,他们会故意做出似乎有点无所谓的态度帮助你,但其实是真诚的,甚至因为感觉自己被需要而感觉有趣。
来到人间的22,刚开始与外面忙碌拥挤泛泛的世界接触时是惊慌的,甚至是被迫的。
直到它尝到了“真正的滋味”,而且可贵的是,它可以毫不避讳地表达着自己的喜欢,一点都不假装——非常喜欢这种能在高兴的时候尽情表达出来的人。
22自以为已经“听过音乐”了,以为对音乐(甚至其他艺术形式)已经很懂,就像他一开始听到Joe回顾自己人生时弹的钢琴之后没有得到spark那样。
但是他其实只接触到最表面的东西,只浅浅的接触了音乐零星的一小部分,没有机会听到真正适合他的音乐,更没有到过真实的音乐现场,所以当他在地铁中跟音乐人面对面的时候,听到原创而直接的Lovelove的时候,被抓住了。
(虽然并不觉得那个歌很好听,但是唱的态度是投入和真诚的)。
22其实对一些活生生的细节非常敏感,喜欢收集小物,它的感知能力是很好的,只是之前用不到这些而已。
而这种敏感又让它对在乎的人尤其在乎,会因为一些言语或者别人看来无足轻重的东西而备受打击。
所以尽管在其他方面非常强大,但在这里它是脆弱的,轻易黑化了,当然,善良的底色也会让它重新接受那个伤害过它的人,恢复过来。
所以,虽然会觉得《心灵奇旅》确实有一点鸡汤,而且整体故事主线相对单纯了一些,但22这个角色所反映出的社会性和当代感,却让人非常喜欢,而且拿捏有度,看完后的几天,每次回想起来咂摸咂摸都觉得挺棒的一个人物设定,毕竟能准确摸到这个时代轻微脉搏,并愿意耐心感受它的跳动是一件难得的事。
所以,以后,遇到了这样的“我们”,或许可以拿“22”做一下参考,或许可以更容易理解我们一点点,而不是简单地把我们贴上“社恐”、“顽劣”或者“年轻气盛”“么得感情高智商loser”这样单维度的标签。
1.Jazzing与佛教在我看来,《心灵奇旅》的主旨与佛教的主张高度相似。
“纽约秋天飘向掌中的落叶就是这个世界的意义”犹如“一花一世界”的翻版;而过度沉迷于目标的人会坠落成为怪物的隐喻,对应着佛教的“我执”。
宗萨蒋扬钦哲仁波切说,自我是最狡猾的存在,它永不满足,欺骗我们去追寻世俗里的幻觉。
心灵奇旅则展示了一个心愿达成之后的世界,“目标完成了,然后呢”?
不仅没有奇迹没有满足,反倒感到了一丝空虚。
所以禅宗告诉人们,有欲望就会有苦。
22则从另一个角度说,适当的人生态度是“Jazzing”,随性而为,关注当下的体验,去好好看一场日落,看地铁里的每一次演奏。
仁波切说我们要学会通过欣赏而不占有一件物品的方式去享受它,体验但并不沉迷于它,好好感受自己的指尖,你眼角的痣,像之前从未发现过它们一样。
佛教的“出离心”和“Jazzing”,这两种心态,是何其相似。
有人说心灵奇旅的内核也只是一碗肤浅的现代化体验鸡汤,我并不反对“体验鸡汤”这种说法,但觉得这种鸡汤也未尝不可,比起其他对待人生的选项,它甚至算得上香醇。
人生意义这一命题的可选答案并不多,我们或者为目标奋斗终生,或者把一切都看作虚无,或者选择体验当下。
而佛教想告诉人的是,执着追求目标的心态会让你迷失,从而看不到人的无限性。
而关注一刹那的万物变迁,倒能让人摆脱虚无主义的轮回,在万物之美中感受到超越性的存在。
从这个角度说,“活在当下”和“涅槃寂静”反而是一体的。
2.面对“我喜欢,但不擅长”但这部电影并未到达我期待的高度,原因在于这部电影对于人生意义的考察过于“中产阶级”,太过于美好温和,从而丧失了锐度,也就失去了很多宗教里对于痛苦的感知和承认,没有那种在活在当下之前率先承认“万事皆苦”的勇气。
重新看两位主角的烦恼:22的问题是,遇见了很多伟大的人和事物,但它对一切都不感兴趣。
加德纳的问题是,他不断努力然后取得了阶段性的成功之后,却感到空虚和虚无,内心发出了“就这??
”的感慨。
不得不说,这两种烦恼都太现代了,甚至是在现代才“成为问题的问题”。
这些都是奢侈的烦恼。
所以我们都只能将它们定义为烦恼,而不是“痛苦”。
如果说关于“得到”有三种苦,其一是得到后的空虚之苦,其二是不知该得到什么的迷茫之苦,其三是想得却不可的“求不得”之苦,那无疑第三种才是最苦的,而只有参透了第三种苦的解法,还依然能拥抱人生的人,才真正获取了人生的意义。
但很可惜,影片中却没有展现第三种苦的点滴。
加德纳的经历并不是参与了演出,但发现自己哪怕沉浸了之后还是没办法得到女演奏家的认可。
他很天才,所以他的问题不是那种够不着目标的虚无。
其实在他的记忆中也经历过这种虚无的绝望,可那时的自己是怎么想的呢?
影片前半段里,我一直以为加德纳会在演出舞台上忽然失去自己的闪光,然后在迷惑中思考丧失灵感后该如何面对音乐的喜爱,但这一幕没有发生。
电影对加德纳太温柔了。
加德纳有天赋,22也有,所以他们的问题是在天赋兑现之后,去哪里继续寻找激情或者说动力。
但对更多人而言,阻碍动力的不是这种失去目标的虚无感,而恰恰是缺乏天赋导致的痛苦,对自我平庸的怀疑,对自我无能的愤怒和厌弃。
其实22的内心好像有一点那样的意思,他其实很自卑,但这个细节却轻易地被加德纳几句简单的鼓励就化解,没有承载它应有的重量。
所以我们从不怀疑加德纳钢琴弹得很棒,虽然他好像是个卢瑟,但他必然能在钢琴事业上成功。
但这不是我们,我们的问题是自己钢琴弹得挺糟糕,而且都不是特别糟糕,就是很普通,不值得特别提的那种。
所以有时我觉得加德纳的痛苦是一种漂在我之上的苦,于己却没有实感。
如果加德纳是一个更差更挣扎的人,我可能会更喜欢一些。
这部电影讲的是一个寻找激情,面对才华的故事,它是一个温柔的青春期的故事:“我擅长它,可我不知道自己喜不喜欢”。
但另一个沉重的问题是“我喜欢它,但也早已知道我不擅长”,对于后一个问题,我们必须去别处再寻找答案。
*本文译自《电影手册》2020年12月刊
《心灵奇旅》目前豆瓣评分9.2 被迪斯尼收购、元老级人物约翰·拉塞特被罢职,一系列的危机和动荡不时威胁着皮克斯工作室的稳定,从2002年的《怪兽公司》开始,皮特·多克特便始终坚持用一个连贯而又奇特的世界来抵抗这种动荡不安。
约翰·拉塞特奇妙的《头脑特工队》上映五年之后,《心灵奇旅》毫不意外地成为了2020年美国工作室电影的一部重头制作,这不仅仅是因为他以自己宏大的方式对抗着今年这个特殊的年份对大电影工业的威胁:也是因为他这第四部长片(与肯普·包沃斯合作导演)充分证明了多克特以其安静的力量稳坐在2000年以后美国影坛最重要创作者之一的位置。
《心灵奇旅》海报《心灵奇旅》讲述了年轻又充满梦想的音乐老师乔·加德纳的一场“形而上”的冒险之旅。
就在他准备好加入一个著名的爵士乐队时,不小心的一场跌倒使他无意间坠入了“大前世”:一个介于生和死之间专门塑造灵魂的地方
《心灵奇旅》剧照在那里,每个灵魂都需要从精心挑选的导师那儿找到一个属于他自己的“火花”——这样才能与一个新生儿的身体结合,从而开启在人间的生活。
《心灵奇旅》剧照如果说皮克斯大部分制作的叙事是建立在尘世(日常生活的琐碎与现实生活的喜悦,就像《寻梦环游记》里活人与亡灵的世界)与形式(比如《玩具总动员》中有生命和没有生命的玩具之间的区分)的对立,那么众所周知皮特·多克特的叙事则偏向于平行线的对抗与延展、错综复杂的事件、相遇、交换或是突如其来的过渡所构建起来的闭环。
《寻梦环游记》剧照他构筑的这个世界里混杂着跳脱的孩子气和巨型建筑的狂热——比如《怪兽公司》里通往儿童房间的疯狂建筑:噩梦制造工厂。
这种混杂的感觉在《心灵奇旅》的“大前世”中得到了明显的延展,理论的空间和关于“无限”的开放场景——干净的线条、充斥在那儿的特征简单的小生物——
《心灵奇旅》剧照都展现出了皮克斯冷色调和抽象的审美取向,就像在《头脑特工队》中那样。
《心灵奇旅》的故事也是以一种跳脱的方式展开的,或者更确切来说,一切源于两次摔跤。
主角乔·加德纳第一次摔跤是一不小心跌进了下水道,随后因为恐惧和晕眩,他又从亡灵往生的巨大楼梯上摔了下来。
《心灵奇旅》剧照观众随着主人公一块儿掉入了这个秩序井然的“大前世”世界——这个转瞬即逝的场景却恰恰使得《心灵奇旅》成为皮特·多克特在他自己的电影轨迹中迈出的,具有决定性的重要一步。
《心灵奇旅》剧照为什么充满“决定性”?
因为它用一大串惊人的幻象制造出一种纯粹的审美晕眩——无数的阴影涌入无限的黑夜——这是影片真正的情绪巅峰,从而取代了《怪兽公司》和《头脑特工队》中极致的对叙述的狂热。
《心灵奇旅》剧照为什么“重要”?
是因为这精妙又极具震慑力的画面颠覆了这场戏的“转场”功能(这种功能在《寻梦环游记》中用连接生死空间的桥来表现从而被限制了),这种方式突然打开了皮特·多克特作品序列中前所未有的广阔新宇宙。
如果说这个新宇宙有时候将《心灵奇旅》和一段强大的催眠之旅联系起来(从那些令人难以置信的黑暗到音乐人特伦特.雷泽诺和阿提库斯.罗斯创作的引人入胜的电子音乐),但与其说它是与过度夸大的规模的一种断裂,不如说是皮特的一次自然转变。
《心灵奇旅》剧照这种转变使《心灵奇旅》得以从《头脑特工队》看起来已经达到的零界点重新出发(并没有在视觉冷感和理论的枯燥性上屈服),在整部电影的轨迹中,对物质和生命有了一种健康的回归。
“探索大前世”的长片段以其速度与技巧将影片推向了《头脑特工队》式的抽象,但这个片段其实不过是另一个故事的对照——而这“另一个故事”则描述了加德纳的日常生活、他身边的人(一个给人压迫感的母亲、一个叛逆的年轻女学生)以及纽约那淹没他的喧嚣街道——而这才是这部电影的真正基石。
《心灵奇旅》剧照皮特不断把电影拉回这个现实生活的部分,这个俗世部分将人物都简化成剪影,却蕴含着惊人的生命力——这可能正是这部电影里最美好的惊喜。
皮特·多克特的作品中有一种乐趣——在形式中旅行(参照《头脑特工队》中的穿越场景,根据二十世纪的审美流向改变了人物形象),以及这种对尘世生活的描述所带来的现实主义和生命力的回归。
《心灵奇旅》剧照《心灵奇旅》吸引人的地方并不在于它反对“大前世”中的抽象体系,而是以一种新的形而上的形式将它扩展和增益。
尘世世界和“大前世”的世界其实只是同一个世界的不同分身,这种想法使多克特得以悬置他电影中对立的能量——理论的冰冷和故事中的温暖、形式的天真和先锋性、现实主义以及抽象性——这些都在其中达到了一种完美的平衡。
《心灵奇旅》剧照每个镜头被精心安排,构建出一种令人愉悦的交替、拼贴和流动的系统(灵魂、身体和声音不停互相交融),《心灵奇旅》是一部和谐又形式独特的杰作。
电影将理论形象(加德纳负责的那个灵魂)和人物形象(年轻叛逆的女学生)对称地放置在存在主义探索的同一视平线上,又将它那超规模的宇宙折叠到最精妙的现实主义剧情之中,这也使它成为皮特·多克特最震慑人心的一部电影作品。
以下都是我的个人见解,如有异议,请理性进行讨论,感谢。
话不多说,进入主题。
这部电影一上映,我就去电影院看了。
连续两天我分别看了电影的国语版和英语版,发觉这次国语版配音真的很棒,不仅没有拖后腿而且在表达上层次更加丰富。
台词的情绪渲染术业有专攻,我认为,这次国语版配音展现出了专业配音演员的水平和魅力。
台词在不同语言的节奏中,情绪渲染会有不同的表现。
英语的台词节奏比较短促,更符合角色身份的语言逻辑;而国语的台词节奏则更贴近我们的日常表达逻辑,更贴近观众对影片表达的接受心理,所以更能渲染国内观众的情绪。
以往,我对国语配音的作品持有抗拒的心理,因为国语配音的“译制片”特点给我一种夸张造作的感受。
这次买国语版的电影票也是偶然,刚开始反映过来的时候,心里的期待降了一半;可随着情节推进,我真的被完全带入到影片的氛围里,丝毫没有因为配音和角色的冲突而让我觉得违和,反而能感受到在这样一部动画电影中具有生活化的体验。
过后我为了体验影片本身的原创表达,看了英语版,感受截然不同。
由于英语的台词节奏较快与动画电影在角色表演上的局限表达,我作为一名普通观众,情绪也出得很快,难以维持。
由于我本人对声音的性质比较敏感,比如声音的大小、厚薄、闷亮等等。
在观看这两个语言版本的电影当中,我明显能感受到英语版乔尼的配音声音不够厚,有些台词念得很轻;以往我看的欧美动画男性角色配音或沙哑或浑厚或高亮,不像乔尼这样“轻”。
过后了解到,给乔尼配音的是奥斯卡影帝杰米·福克斯;他对乔尼这个角色声音的处理,打破了我对欧美动画男性角色以及黑人角色声音上的刻板印象;这点和我以往的体验不一样。
这对角色塑造来说是一个大胆的尝试;可对于普通观众来说,相比通俗的配音表达这可能并不是一个很好的接收途径。
当然,两者各有所爱,而作为普通观众的我在影院更能接受后者通俗的表现形式。
塑造人物的简洁处理这次国语公映的版本,有一个很明确的处理,便是不给影片添加字幕;这样一个简单的处理,通过小小的改动便能将“22”人物设计的特点以更简洁的形式展现出来。
以我的直观感受,“22”的外形设计偏向男生,而国语版里“22”的配音偏向少年或中性;并且在亚洲动画产业,女声优给男性角色配音现象很普遍的情况下,我判断“22”是男性。
而且,我没有留意到乔尼说“22”声音是大妈的这个细节。。
而看了英语版后,我才发现“22”被称呼为“She”,“Her”,这引起了我的好奇。
从影片中可以看出,在剧情设定上已经有了其它动物的灵魂形象,也就是那只猫;有了“它”的存在,那么“22”便不能用“它”来形容。
并且,未出生的灵魂并没有单一的性别界定,影片中也有体现这一点;只是其他灵魂长得都一样,而“22”相比之下更加突出;这是外形设计上的特点,而非角色本身;这样做是为了突出角色主体。
这样来看,在“22”用女性相关词语称呼,形象却偏男性的情况下,我理解到的是“22”即便在外形设计上比较突出,但是“22”和其他灵魂一样,没有性别设定。
由于英语的局限性,影片中只能通过以下这样的台词设计和情节去体现这一特点。
证明配音的音色和“22”性别没有关系。
引用补充:影片中乔尼问“22”为什么是大妈的声音?
“22”说可以是模仿任何声音,用大妈的声音是为了烦死导师。
而汉语却能通过隐藏字幕,这样一个简单的处理,更加直接地展现了这一特点。
英语的“It”,“She”,“He”读法不同,而汉语统称为“tā”。
看国语版,观众在没有字幕的情况下,很难去判定“22”的性别;抛开通常印象,“他、她、它”,一切皆有可能。
语言翻译上的台词设计英语版的台词字幕是直翻,比较生硬,对于普通观众来说,相比之下国语版的台词翻译生动自然,贴合我们的日常表达习惯和逻辑,则显得非常用心,例如下面这个情节。
林肯的灵魂教导22的时候,22提到杰克森总统,林肯的灵魂很生气,英语版的台词是“杰克森?
”,国语版的处理是“就凭他?
”以及阿基米德和阿基米德说“饼卷肉”的正确读音,英语版的台词是“饼卷肉”,22捣乱“饼卷什么?
”,而国语版改成了“饼卷肉,肉卷饼,卷饼肉,肉饼卷”增加了台词的趣味性。。
引用补充:乔尼头发被毁去理发店时,理发师问乔尼头发怎么搞的,原声台词“cat did it.” 字幕也是直翻“猫做的”;但是国语版是“是猫先动的手。
”十分诙谐有趣。
两者比较过后,我认为这部电影的国语版更能被国内观众所接受;我也更能理解这部动画电影相比以往,国语版排片量比英语版更多的现象。
这次的“国语版”无论从配音台词还是其他方面的处理,相比“英语版”都有过之而无不及。
当然也有不足在片名的翻译上,《心灵奇旅》虽然不像之前那样用“XX环游记”“XX总动员”敷衍过去,可也差强人意。
片名翻译本质上比较通俗和具象,没有《Soul》有神秘感。
不过,我觉得这是一部作品名字,在两种语言的表达上所呈现出来的差异。
如果说,汉语在配音上的展现更能渲染观众的情绪,那英语在概述上的展现则更能给予观众遐想的空间。
汉语本身在表达上相比其他语言更丰富和具体。
字词的多种组接,能帮助我们对单一的概念理解得更仔细。
而英语往往是通过单一词汇衍生出不同含义;只有放在不同的语境下你才能理解其中的含义。
无论是电影名,书名还是其他形式作品的名字都是一种简单的概述,而汉语的概述往往比较具体,而英语则让人产生不同的猜测,给人更多的遐想空间。
如果我用最简单的方式去解释那便是,“电影片名是'Soul',涵盖了'灵魂'、'心灵'、精神'、“灵魂音乐”等等含义。
”显而易见对吧。
这可能就是不同语言之间存在的差异和魅力吧。
总而言之,这真的是一部特别值得到电影院去观看的电影。
这部电影让我再次感受到了生活的美好;过后我会以我个人的直观感受对这部电影的各个层面提出我的个人见解。
已经写完啦,篇幅很长感谢你的耐心阅读https://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/13120540真的,已经很久没有一部电影能够让我这样酣畅淋漓地表达出自己的内心感受。。
用这部电影的台词来说便是“我爵士了!!!!
”,"I'm jazzing!!!!"打个小广告,我最近建了个小组,想邀请你们加入。。
https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/group/715844
附上一张配音主创名单,感谢你们。
(本文皆为跟电影无关的题外话,只是希望大家在点进评论区后不被另一长评毁掉好心情而写,写完也觉得有点不至于,但由于我真的很爱皮克斯也爱道导也爱诺兰,忍不住还是想回嘴。
也希望在影片上映后,观众都能用心体会主创真正想向大家传达的内容。
)就很离谱。
先不说本片讲的就是黑人灵魂乐并且导演之一就是黑人,影片中现实世界的设定也是基于其个人生活,这都要算政治正确的话,怎样的一部由黑人主创的电影才能不算是政治正确?
而诺兰那部,你说说是哪个设定要求他得是白皮肤了。
“皮克斯和诺兰20多年都没启用过黑人当第一主角,现在终于也屈服于政治正确了?
”“皮克斯之前还做了一部同性主题的短片,这一定也是因为政治正确。
”嗯?
听上去你莫非其实是在夸赞政治正确,肯定了它为少数群体(这个说法可能也不准确,懂得就行,下同)带来的长久以来都缺失的关注与机会?
政治正确中应该被摒弃的糟粕是披着伪善粉饰太平,虽然安排了少数群体的角色实际却无关紧要、塑造得敷衍脸谱、加重刻板印象,以及为了应付zzzq把少数群体强行安排在不适合他们的角色和剧情上的现象。
那么相应努力的方向则应是塑造出更多有血有肉、贴近现实、让少数群体有机会展示自身魅力从而淡化偏见的角色与故事。
但一些人借着反对政治正确矫枉过正的由头,以公正之名反过来大行种族歧视、性别歧视、性向歧视之恶,以声讨其执行方法不对、不真诚为借口扭曲矛盾到完全否定增加多样化的初衷,巴不得趁此抹杀所有少数群体的机会。
当少数群体是无关紧要的配角:是白人/男人的施舍,一定要有个女性角色做点缀/黑人必死定律罢了。
当少数群体担当举足轻重的主角:不是靠zzzq他们怎么演得到主角,好像现实中他们真有那么重要一样。
当主流与少数群体戏份对半开:搞这么平均是形式主义,是虚伪。
当影片专门聚焦少数群体:与我何关,谁要看为了专门冲奥斯卡才搞的电影。
当影片展现少数群体的艰难现状:又在卖惨,他们靠这个得到的还不够多吗。
当影片故意把少数群体置于一个与现实错位的地位来达到反讽的艺术效果:是白人的阴谋,故意开这种空头支票麻痹世人。
反正怎么样他们都有得说,要让这些人来当选角导演和编剧的话,那怕不是有色人种和LGBTQ+演员会在大银幕灭绝,而女性角色将全部审美同质化并无关痛痒。
这样看来,政治正确客观上保障了少数群体电影从业者的工作机会,反而是某些反政治正确警察给了政治正确合理存在的理由。
至于质疑电影公司启用少数群体是动机不纯的,这也是一个没有太大意义的话题。
首先,电影公司投钱拍电影就是为了得到更多的钱,有良心的电影公司他们可能同时也在乎其他重要的事,但没有钱都是白搭。
而拍一部关注少数群体的电影,是综合了品牌公关、后续效益与社会责任的综合商业决策,你纠结投资人的动机,那99%的电影都别看了。
不要一杆子打翻所有创作者,即便用来拍电影的钱是虚伪的,也不代表电影所驱动的每一个电影人、所激励到的观众就不真实;其次,所谓的蹭政治正确热度它之所以热,是因为这些话题的确是当今世界的热点,你要抵抗的是伪善的政治正确,而不是这股多样性的趋势。
再说了,取悦多数观众就是正确,讨好少数群体就是犯贱?
最后,你不能妄想现阶段所有既得利益者能慷慨地主动让出一部分他们所享受的权利并且还得发自真心。
政治正确或许是有些人的惺惺作态,是面子上的妥协,但因为他们不是真心的所以少数群体干脆连这点该得的权益也不能要了是吗?
说远了。
中心思想就是,皮克斯一直致力于为它影片中高概念的落地挑选最适合的世界观、角色与故事,也不乏对世间被忽视的群体与文化表达关怀(拉塞特是个遗憾但不能因为他抹杀一切)。
所以,不要拿你对zzzq盲目的抵触、对少数群体狭隘的偏见来毁掉这其中积极美好的事物。
既然墨西哥亡灵节文化的Coco和法国料理文化的鼠王能当之无愧地摘得奥斯卡,凭什么黑人音乐文化的Soul在未上映前就得被你扣上一顶只是蹭zzzq红利的帽子,到底是瞧不起道导,瞧不起皮克斯还是你压根就是种族歧视,大家心知肚明。
最后,推荐大家去看上影节期间推出的导演及主创访谈,能让你更充分地了解本片的灵感来源、世界观构建以及为什么要选择黑人和灵魂乐作为主题。
预祝影片成功。
——————————————————P.S. 如果你喜欢的某个主流群体身份的角色被改成了少数群体,你需要想清楚你恼火的对象到底该是谁。
一个原白人/男性/异性恋角色被改成有色人种/女性/同性恋,做出这个决定的电影公司、游戏公司高层,大概率他们的身份是前者而不是后者。
同样地,一个创造出有色人种角色却敷衍抹黑,一个写独立女性却逃不开悬浮职场、只会全天候打击出轨男性和小三的制作方,也基本不会是由有色人种和女性主导,这些人根本不在乎他们到底在做什么。
他们对于少数群体提出的需求简单粗暴地以这种“有名的角色改改让你们演总行了吧”的形式一刀切地处理,然后惹恼主流观众后把矛盾焦点转移回少数群体,让人质疑最初选择为自己争取过权利的他们。
做出这种事的始作俑者、被利用的观众玩家和利用这点为自己谋私利的部分少数群体自身,都是可笑又可恨的。
至于一个纯原创的新角色,一个肤色、性别、性向对于其人物设定根本无关紧要的角色,一个本就是为贴合作品创作思想或是为关注少数群体现状而安排的角色,Ta被设置为少数群体,并且还塑造得十分立体出彩,从结果上客观地起到消除对立、淡化歧视、帮助更多人了解的作用,那不管Ta的创作初衷是不是出于政治正确,这都称不上是一件“坏事”,更不该成为你反过来抨击少数群体的武器。
(一个正面创作的例子就是Zootopia,其导演之一是Gay,编剧主导为亚裔女性。
)大家在批判不伦不类的花木兰真人版时都心如明镜地把矛头指向了迪士尼和新西兰女导演而不是全体亚裔演员,希望观众在对待迪士尼真人版小美人鱼、网飞猎魔人、华纳蝙蝠女侠、环球007时也能擦亮双眼。
另外,审美霸凌并不比种族歧视或性别歧视高级很多,在找反政治正确的借口时最好换一个。
《怪兽电力公司》是我小时候记忆里最早看过,并且印象最深的皮克斯动画。
直到今天,我依然记得在小学的电脑机房里,两个同学分享一台电脑看电影的场景。
《怪兽电力公司》时间不长,一个半小时的电影时间被分配成了三四节电脑课才能完整地看完。
每节电脑课上课铃还没响,所有同学都已经乖乖穿好鞋套在教室门口排队了,下课铃打了也不愿意回自己教室,就为了能够多看几分钟电影。
我之所以对《怪兽电力公司》印象如此深刻,有一个很重要的原因是因为我小时候胆子非常非常小,在漆黑一团的夜里,对自己床底、衣柜和厚厚的窗帘之下的景象有着深刻的恐惧。
每当晚上自己一个人躺在床上的时候,我就不敢发出任何声音,害怕窗外会有什么东西惩罚晚上迟迟不睡觉的小孩,或者从床底下伸出一只手,抓住我没盖好被子的身体。
我说不上来自己到底是在害怕什么,我所恐惧的东西没有一种具象的实体,甚至也没有什么具体的概念——直到我看了《怪兽电力公司》,里面有一个毛茸茸的怪物和一个滑溜溜的怪物专门负责半夜吓小孩,获取怪物世界所需要的能源。
小时候的我当然不至于分不清现实和电影,但《怪兽电力公司》确实消解了我入睡前无缘由的恐惧。
它让我对自己的恐惧有了一个具体的想象,让我在每次想象衣柜里面会发生什么恐怖的事情的时候,都会马上联想到苏利文毛茸茸的样子和大眼仔麦克,以及电影里那个被怪物爱护的幸运女孩。
有时候天真地会觉得我就是那个幸运女孩,怪物会偷偷保护我从创作题材和画面角度来说,动画非常容易让观众把它和现实生活割裂开来,不会有太多人对动画投入自己的真情实感,更不会有人把动画情节当成真的,投入到自己的现实生活中去。
《凉宫春日》里有一句非常经典的二次元名言“在虚构的故事当中寻求真实感的人脑袋一定有问题。
”,无论动画里的虚拟人物怎么违背牛顿定律上天入地,都不必太当真,因为动画本身就是脱离真实世界的想象的载体。
但一切到了皮克斯电影里,就变得不一样了。
皮克斯就好像是一个偷窥小孩心思的专家。
在别人眼里,小孩的生活就是上学和玩乐,但是在皮克斯眼里,它知道孩子们说不出口的小心思,它知道有些小孩会害怕床底下的梦魇,知道有些小孩在马路上牢牢握着爸爸的手是害怕自己可能会走丢,知道有些小孩有着把自己拴在气球上起飞的梦想,也知道有些小孩相信自己所有的玩具都是有生命的,是自己一生的朋友。
它不但知道这些小心思,还懂得把这些心思具像化,做成动画放到电影情节里去。
每个小孩都能在皮克斯电影里找到自己,因为它照出了自己内心世界不为人知的小小角落;每个小孩都爱皮克斯电影,因为他们可以在电影里解开自己成长过程中的心结。
神奇的是,那个不敢自己一个人睡觉的我已经过去了二十多年,却还在为皮克斯的电影落泪。
我总能感觉到,在皮克斯的电影里,我还是一个小孩;我长大了,皮克斯电影也在长大。
让大人也落泪的动画作为老牌动画公司,皮克斯动画一向走“合家欢”路线,老少皆宜,以大胆的色彩取悦儿童,再用温情的情节感动所有观众。
大多数合家欢式动画电影都有一个熟悉的套路,就是讲述一个冒险故事,通过牺牲/团聚/突破阻碍等方式渲染气氛,随后在故事的结局升华主题。
这种方式老套,却有效,套路住了小孩子们,但雷同的剧情发展很难让成年人们对合家欢式的动画电影有所期待。
这种叙述方式到了皮克斯2015年的《头脑特工队》里就变了一个样。
在电影中期,代表大脑快乐情绪的“乐乐”和大脑在孩提时代幻想出来的朋友 “冰棒”一起掉入了大脑世界中负责遗忘记忆的记忆垃圾场,为了避免主人公遗忘自己快乐的情绪,冰棒选择牺牲了自己,让乐乐一个人坐上火箭回到了大脑的控制台,自己却留在了记忆垃圾场,被主人公永远地遗忘了。
在现实生活中,你可能是个已经工作了好几年的大人了,提前好几天安排自己的工作日程,提前好几年为自己的未来做打算。
唯一可以让你休息的周末还要被家务活塞满,想来电影院看部电影放松放松,看到这里却突然让你想起了自己的童年,那些努力回忆却再也想不起来的快乐记忆。
旧时美好的回忆被新的快乐代替,动画电影告诉你,这是因为旧的回忆牺牲了自己。
皮克斯让成年人在电影院里落泪,不是因为他们被剧情安排刻意煽情了,而是因为他们在为自己落泪。
因为皮克斯的电影,长大了以后的我还在天真地相信我的大脑里真的有这么一个记忆垃圾场。
孩提时代幻想出来的朋友在这里一边守护着我幼稚的愿望,一边默默消失了。
《头脑特工队》罕见地讨论了成长过程中“情绪”的变化,在这之后,皮克斯通过《寻梦环游记》讨论了生与死的问题。
《心灵奇旅》或许可以被视为皮克斯探讨生活哲学问题的另一种尝试,这一次,它讨论了“灵魂”。
Joe是个高中音乐老师,指挥着高中里的一支糟糕的乐队。
高中音乐老师只是他应付家里的兼职,他真正的梦想是能够像个真正的音乐人一样和自己崇拜的乐手一起同台演出。
有一天,他终于得到了千载难逢上台演出的机会,这次不是在咖啡馆里弹钢琴,而是能够在爵士酒吧里和著名的爵士乐手一起合奏。
得到机会以后他在兴奋过了头,在街上把自己摔得人魂分离。
Joe发现自己成为了一个灵魂,险些赴上往生的阶梯,在这个时候,他结识了迟迟不乐意投胎的灵魂“编号22”,误打误撞中,22的灵魂掉进了Joe躺在纽约医院病床上的身体里,而Joe的灵魂却掉进了一只猫的身上。
Joe要求22帮助他实现自己音乐的梦想,同时也向初次来到地球 的22展示人世的美好。
Joe是个很幸运的人,因为大多数热爱音乐的人最终都没能像他一样有机会实现自己的梦想。
只不过他同时也是个很倒霉的人,在紧要关头摔得魂飞魄散了,这种胜利果实近在咫尺却无法触及的感受换谁都忍不了,因此他极力避免自己去往生世界,他还有梦想没能实现。
但真正激发Joe产生强大意愿的,是当他在展览馆里回顾自己一生的时候。
他看到自己一生平庸、孤独,怀揣着炙热的音乐热情却屡屡碰壁,教着并没有什么音乐乐趣的学生。
看到这里,越想越凄楚,明明有一个点亮自己人生的机会,这辈子只有这样一次,他不想无所作为地死去。
Joe和22看着躺在病床上垂死的自己可这就是我们现实当中绝大多数普通人的生活。
音乐家、艺术家、作家、导演、科学家……这些以创造力为主的职业,一生中总有大大小小的平台或者奖项展示他们阶段性努力的成果,他们更容易有具体奋斗的目标。
大多数人的一生就是普普通通地平凡过来的,最后都迷失在了自己的工作里。
电影里有一个情节,Joe在“灵魂出窍”区看到了一个失去自我的怪物一边喃喃自语一边向他们冲来,被一群嬉皮士解救以后,发现这个失去自我的怪物实际上是一个一直在重复工作到麻木失神的基金经理。
这是一个成年人才会懂的苦涩笑话。
小孩哪会懂得基金经理到底是什么样的职业,也不会懂得坐在电脑前每天做同样的事情,做到只剩下肌肉记忆、大脑开始神游放空的工作状态。
偶尔我们这样的社畜会突然回过神来,拷问自己一句:嗯?
我到底在干嘛啊?
然后赶紧仔细核对工作细节,接着继续释放自己的肌肉记忆。
在动画里,基金经理豁然开朗,甩开文件和电脑大笑着跑出去。
现实里呢?
不敢。
在这个“灵魂出窍”区,除了那些迷失在自己生活里的人,还有许多全心全意沉浸在自己爱好中的人。
对Joe来说,他弹奏钢琴就可以让自己灵魂出窍,整个世界只剩下他和钢琴。
这种沉浸在自己快乐的时刻每个人都体验过,沉浸在一部电影里就是一个半小时灵魂出窍的时间,打开一个游戏就可以让人灵魂出窍几天几夜。
我在高一的时候曾经加入过学校的管乐队,在此之前我只有自己独奏的经验,从来没有体验过乐队合奏是什么样的感觉。
当指挥棒落下的那一刻,在同一时间,所有的乐器根据自己的乐谱吹出了第一个音,不同乐器高低声响从我的四面八方侵袭而来,我吹出的音符,和其他音符混合在一起,形成了一首更为完整、丰富、震撼的乐曲,连脚下的木地板也一起在共振。
这是我第一次,以物理的方式体会到被音乐包围,被音乐沉醉。
和《头脑特工队》的处理方式一样,《心灵奇旅》把生活中的这种抽象体验用更直观的动画的形式表现出来了。
它真实地描绘了当一个人沉浸于一样东西的时候过于投入,忘却了周遭一切的场景。
我在高中管乐队里忘我演奏的状态就和动画里这个姑娘差不多
沉浸于钢琴的Joe22迟迟无法获得投胎的通行证,是因为他无法找到自己生命的“火花”,对什么都不感兴趣,哲学、烹饪、音乐、艺术……什么都提不起他的兴趣。
他不小心跳进Joe的身体,体验了一把人世一日游,吃了披萨、在理发店里瞎扯、挤了纽约地铁、在大街上跌跌撞撞地又蹦又跳。
最后它坐在爵士酒吧门口——就是那个能够实现Joe梦想的入口,开始觉得当个人类或许还真的不错。
他向Joe真诚地发问:为什么我的火花就不能是走走路,看看天呢?
你们看,像不像满月抓阄和被逼着上兴趣班的小孩?
为什么兴趣班里没有睡觉兴趣班这个选项呢?
我的人生志向就是嫁给被子,只有被子可以坚定不移地温暖我的一切,而且没那么多废话。
为什么不行呢?
Joe是长大后的我们,22是我们藏在内心里的小朋友。
正在长大的皮克斯音乐主题和互换身体这两个元素,在有一定观影量的观众面前早已屡见不鲜,许多音乐主题的电影有个共通的问题就是强行插入歌舞、打断电影叙事节奏;互换身体一般着重体现身体的不适应性,相同题材看多了也难免会觉得千篇一律。
在互换身体的情节设置上,由于误入人类身体的22是初次来到地球,他蹒跚学步的样子很容易让人联想到刚出生、对周遭一切环境都感到好奇的婴儿。
大人们对这个世界已经熟络到失去了新鲜感,就像水里的鱼不会再因为自己身处大海而激动万分一样。
但22的表现就像我们平常会在小孩身上看到的那样,永远可以用大人们意想不到的方式来体验这个世界。
为《心灵奇旅》的配乐是Michael Trent Reznor和Atticus Ross,他们曾经凭借《社交网络》获得金球奖最佳原创音乐和奥斯卡奖最佳原创音乐。
或许很多人从未听说过Reznor和Ross的名字,但他们组建的乐队九寸钉却是美国90年代以来最著名的工业金属乐队之一,拿过两座格莱美奖,2020年入选了摇滚名人堂。
很难想象皮克斯会找来一个工业金属乐队来为动画电影配乐,尽管Reznor和Ross也是专业的电影配乐艺术家,此前为配乐的电影却和动画电影的欢快风格大相径庭。
但看了电影以后,我才发现一直以来,动画电影的配乐风格早就被我们的思维定势给固化了,而《心灵奇旅》的配乐正在打破动画电影配乐的局限。
本来以为这是一部爵士乐为主的音乐电影,但事实上电影配乐主要分为三种场景:以主角Joe为视角的爵士乐场景、纽约街头的生活场景和灵魂世界的场景。
灵魂世界里的音乐设计非常精彩,它让人感受到了生命的沉重、宏大,低沉悠扬的配乐让人感觉自己的灵魂是被丢进宇宙隧道里的一颗粒子。
配乐艺术家就好像是用音乐递给了孩子们一副望远镜,让他们看到这个世界更丰富更深层的部分。
演奏钢琴的Joe Gardner
现实中为Joe Gardner演奏钢琴配乐的Jon Batiste和其他色彩缤纷、风格可爱的动画电影背道而驰,在美术设计上,《心灵奇旅》和《头脑特工队》中关于抽象事物的形象设计也非常相似,都用了色调简洁的蓬松粒子小人的形象。
《心灵奇旅》的设计更加大胆,灵魂宇宙的几个“量子体”管理人员形象直接仿照了毕加索式的连笔抽象画。
通往往生世界的阶梯,直接设计成了黑白简笔画,出了白描的阶梯,剩下的就是无尽的黑暗。
我们可以发现,在《心灵奇旅》的美术逻辑上,概念越是抽象的东西,美术设计也越是抽象,越是具体的东西,美术设计也越具体、越细节化。
从小朋友的观影角度来说,让他们更容易区分灵魂、往世、来世、现世的概念,美术效果也更加精彩丰富。
谁说小朋友就一定对毕加索的画和黑白线描不感兴趣的?
为什么皮克斯电影和别的动画电影不一样?
因为它不会真的把小孩当成小孩,也不会真的把大人当成大人。
从各方面来看,《心灵奇旅》都是一部优质的作品,可以称得上是今年最好的美国电影。
截止到现在豆瓣9.1分,也证明了它在影迷心目中不俗的表现。
可惜现在《心灵奇旅》的院线排片非常低,上映首日全国排片只有3%,没有什么宣传,很多观众甚至都没听说过这部电影。
希望大家可以多多去电影院支持这部优秀的作品,让更多的人知道它。
一碗全是MSG的鸡汤,特别美国,特别小资产阶级。PS谁他妈的坐了一回纽约地铁就决定要投胎地球,这人一定有很严重的精神问题。
觉得完全是按心理学流程编剧的故事,先有了概念,围绕着概念编剧的。地球的故事有多好看,就反衬得本我大本营有多敷衍,里面的形象设计也不好看对于泰瑞也实在是不够友好,当然了,故事是很温暖的,世间当然很美好,但是前提是,你要衣食无忧,不会因五斗米折腰,才会认同这部电影。所以也可以说这部电影是典型的中产阶级电影。
主题确实非常好,关于目标、天赋、积极心理学、活在当下这些相对比较深刻的话题做了某种程度的讨论,但明显是浅尝则止的。这也是迪士尼电影的通病,就是设定大于故事,人物单薄,反转生硬,设定过于玄幻太过脱离现实经验,难以共鸣。想想任谁都确实很难在深度和票房上取得平衡,这部能看出已经很努力了。
?好大一碗鸡汤 看完我朋友更丧了
今天太奇怪了,看了期待中毫无新意的《神奇女侠1984》,却发现编剧找到了一个如此符合当今问题的视角。然后看了如此期待的《soul》,完全就是个空洞到令人发指的心灵鸡汤,而且编剧精巧的塑造和迎合了当今虚无主义者的自恋,和他们自己问题的美学化,问题解法的浪漫主义,当然,所有这一切不会对他们有任何的帮助。他们也不会从生活中的一个细节发现spark,这就是个神话。
挺无聊的。。
离导演前作《头脑特工队》差很远,创作者有一颗想要探讨生命哲学的心,却受限于影片的子供向属性无法发挥,本应被有力输出的普世价值观,同样沦为了服务于叙事逻辑的工具,横向对比“神女84”,那才叫“真诚”的表达,至于视觉效果的呈现,几乎不见想象力,只是皮克斯正常水准;所以...这次我可能真的要跟大家唱反调了
每年都可以看一次的电影,提醒自己生命的意义。不是一定要有什么成就,要成为什么人,而是生命本身就是一场美丽的旅行,存在的一切就是最大的意义。我们要做的,就是享受生命,享受活着,从美味的食物,到亲人的关怀,到一片飘落的叶子。每一个瞬间,都是值得庆幸也值得感到幸福的。 “What was 22’s purpose?” “Purpose? No one ever said anything a purpose.” ... “You found your spark.” 活着从来就不需要目标,珍惜每一分每一秒地活着,就是生命的火花,是存在的意义。我心中终于有一部电影,诠释了“我们为什么存在”这个问题,而且给出了最好的答案。
不认真想当然可以轻松愉快,但稍微认真一点就发现有很多黑暗残酷被掩藏和粉饰成了可爱超然小清新。
从这部动画中看到了些许做人的难和苦,以及一边做人,一边做梦的尴尬。剧中男主还算是运气好的吧,不甘于平庸的职业,梦想也实现了。可这世界上那么多蝇营狗苟的人,最终甘于在自己并不喜欢的职业中奋力打拼,在平庸的生活里努力经营。或许会有那么一点点机会,在美味的P萨中找到些许对疲惫的慰籍;在春日的暖阳中感受到生命的温度;在飘落在孩子头发上、狗狗鼻尖的落叶上寻获丁点儿活着的乐趣。执着是苦,被生活和现实打败苦会减半,厌与麻木又会升起。我不知道这部看似“深奥”的动画到底要阐明的是何种生命理念。多一星给精美的画面和梦想实现了,还能在P萨、阳光与落叶中找到生命“真谛”的男主,多么美好的童话。
这个导演值得期待!第一支预告,创意,画面,配乐都很棒!预感明年横扫各项最佳动画长片奖项!
人生的意义并非一定要功成名就,而在于你走过的每一步,生命的“火花”也并不是遥远又宏大的目标,或许只是街边吹来的晚风,抬头仰望天空时飘下的落叶,路人传来的欢笑声,美味的披萨和爱上生活的瞬间。当全世界告诉你不要忘记追寻梦想的时候,皮克斯告诉你不要忘记享受生活~
用这么花里胡哨的方式讲了个这么陈腔滥调的道理……问题是第一次注意到阳光穿过树梢树叶掉落当然会感动,如果天天只能面对这些看了成千上万次生活一直重复,还能心动如初继续支撑自己吗?
我好惊讶这个电影的每一句说教每一滴鸡汤都在我雷区上疯狂蹦迪,这就好像大家在2020这种年份里安慰自己“能活着就好!”一样
治愈?温暖?希望?其实生活,不止于此。生的希望,不是一片好吃的披萨,不是落在手心的树叶,不是地铁站里动听的音乐,更不是任何一种“美好”的经历——指望它们代表生活,就像给自杀的人留言“奶茶很好喝”一样可笑。并非否认这种美好,只是这种美好太易碎。人们谈论的大多可视的、细微的、看起来易得的美好,都需要背后有某种支撑:一个奔波于生存的、真正意义上的普通人,是没有心力,或者没有机会去感知这些的。它不是“送给普通人的治愈之作”,它依然是迪士尼以高高在上——至少是中产的视角,去讲述(毋宁说“想象”)的“普通人”的故事。
#LFF2020# 4和灵魂乐的关系算是点到为止。有点失望。
你以为所有的故事都被讲完了,皮克斯给你讲一个所有元素都见过但前所未有的故事。终于梦想和目标都不再重要,feel it
故事偏硬又索然无味,强行灌鸡汤太无耻
真厉害,清晰直白,且快捷通俗的,交代了不知道多少文艺片闷死观众都阐不明的精神内核。通过情节的选择,台词的打磨,在好莱坞故事模板下,做到了难得的、明显的,编剧技术上的杰出,令人尊敬。
很适合在年底看的电影。今年快要结束了,仿佛一事无成,可是我今年看过无数次晚霞落日和蓝天白云,骑自行车走过城市的角落,品尝了很多美食,在春天游过公园,在夏天露过营,在秋天攀过险峻的山,在冬日的树荫下晒着太阳读书,还有很多很多美好的时光,虽然这一年也过得很艰难,但那些普通的日常也算是我的火花,成为我愿意继续生活下去的勇气。