析战力什么的,我说,你对《Baccano!
》的审美出现了方向性的错误了吧喂!
可是标题已经这样写下去了啊,标题永远都是对的,因为是标题党么首先把flying pussyfoot上的人群简单(但啰嗦的)分为以下五大阵营:黑衣——以精良武器挟持整车人不惜杀掉一半人质也要换得被囚禁教主Huey自由的(其实觊觎着Huey不死能力的)邪教组织白衣——以杀掉自以为安全者为乐的Ladd为首的奇怪地混入了趁火打劫的混子和Ladd那腼腆的抖M未婚妻的杀戮爱好者俱乐部红衣——有着稍微扭曲的正义感,集狂人之能力与自觉于一身,被马戏团训练出超凡体术的彻头彻尾的唯心主义者,列车追踪者杂衣(不是杂鱼)——用发抖的声音说出了“把以上人物都踢飞吧”的年轻盗贼首领和伙伴,以及几位在餐车认识的参战但效果微弱的不死者炮灰——被斩杀和待斩杀的一干路人然后,这里要去掉一个最高分和去掉一个最低分。
红衣显然无敌了,他死了世界也毁灭了(大误),话说谁来写个凉宫春日的忧郁列车员版啊。
然后,炮灰被称作炮灰是有理由的。
于是分析仅限于黑白杂三派。
有一天我问主教,像黑衣这种有明确目的与纪律的组织,简称纪律部队,和白衣这种纯粹由爱好者组成的自愿者,简称纯爱组(喂!
),对战的话谁会获胜?
主教引用了拿破仑对战马木留克后的评论:“两个马木留克骑兵绝对能打赢三个法国骑兵,一百个法国骑兵能抗衡一百个马木留克骑兵,三百个法国骑兵大都能战胜三百个马木留克骑兵,一千个法国骑兵总能打败一千五百个马木留克骑兵。
”(虽然这里的纯爱组和马木留克骑兵的可比性此类重要的推演我打算用微妙的意会来带过)总之根据拿破仑的论断,兴趣是最好的老师也就止步于个人范畴了。
以团体战而言,最好的老师才是最好的老师。
这里我突然想起来我果然不是想写战力分析。
于是以上,战力分析结束了。
(战力君缓缓站起身来,走到角落默默哭泣中)此处省略大段主教关于军事理论的讨论。
我说讨论?
其实我指的是科普。
长吁,曾经我以为自己是科学尖兵,然后发现不守纪律只能是杂兵。
曾经我以为自己是吟游诗人,又发现被规则渗透得穷极无聊。
不过没关系(起身拍屁股上的灰),我相信天下之大,必有我容身之处。
如果真没有,我肯定满足于自我的独特而洋洋得意中,你看我洋洋得意了没?
所以肯定还是容得下的。
回到纪律部队和纯爱组。
(这里可以插“我便是要你们猜不透我呀”的梗)我用结构和诗意来分别总结他们。
或者说,我用结构和诗意来总结这个世界,而他们碰巧路过了。
(如果这里有任何geek也好死宅也好想吐槽我的世界观的话,要负责赔一个新的哟。
爱的战士那种类型的拒收哟亲)结构君的延伸:规律的,明确的,效率的,功利的,客观的诗意君的延伸:自由的,模糊的,过程的,自发的,主观的对于同一事实的处理方式,结构君和诗意君也是全然不同的。
(明目张胆的拟人化起来了)比如“手段对目的的干涉”一事,结构君一副这也是没有办法的事情嘛的态度(腹黑?
),然后开始,嗯,比如开始划定手段在何种范围内对目的的干涉是可以接受的,反之则采用plan B,C,D...Z。
诗意君则双手抱头开始纠结,最后可能得出这也是没有办法的事情嘛的结论也可能没有得出,不过把纠结的过程写了一本书叫《脏手》(原来不是萨特写的么?!
)所以结构君应该是实干家而诗意君是艺术家吧。
(这种攻受属性也被设定好了的感觉是什么?
)再比如“大脑可作为人类摆脱基因统治的武器”一事,结构君斜眼道,有什么好处么?
诗意君大呼,我不入地狱谁入地狱,人类作为唯一可以自杀的动物的尊严(大误,诗意君他不懂的嘛╮(╯_╰)╭),由我来维护,然后,就没有然后了。
(查资料的时候发现自杀被称为公共卫生问题。
-_-下水道系统运作不畅才是公共卫生问题吧喂!
)突然Jacuzzi哭道,什么嘛,一直在说黑白两大阵营吖,我可是!
我可是把黑色阵营的老大干掉了哟!
我不是给你最多感动的人吗?
呜呜呜。
(天哪好萌,Jacuzzi我要命名你为真实君!
)狂人是无法认识到世界的真实的,也许他可以获得压倒性的胜利,那只是因为他运气特别好而已。
(太敷衍的解释了吧,其实是因为人家就是那么强好吧)这里我打算引用一大段JOJO的经典语录,因为我不可能说得更好。
“‘勇气’就是知道什么是恐惧!
”——谢皮利“人类的伟大,在于忍受恐惧的崇高姿态”,这是希腊的史家普达哥斯的话——舒特洛咸姆 “如果只为了寻求『结果』的话,人是容易走捷径的。
在走捷径时,也许就会迷失真实,连满腔的热忱也会逐渐丧失。
我认为一个人最重要的,就是『朝真实努力的意志』!
只要有朝向真实的意志,就算这次让凶手逃脱了,总有一天我也会把他抓到,因为我一直朝目标前进,不是吗?
”——警察
整部动画里有四个主要的故事,分别发生在不同时间地点:17XX年船上,1930年都市,1931年列车,1932年都市导演把后面3个故事的悬疑部分放在开头(黑帮仇杀、列车灾难,不死的人类)吸引观众,然后层层抽丝剥茧。
随着复杂人物关系和谜团的解开,把故事最黑暗的部分放在中间靠后展示(列车上的怪物、杀人狂、少女被绑架、黑帮庆典上意外的枪杀,尤其是17XX年船上的灰暗故事用了整整一集来揭开谜底)。
最后则是从黑暗的部分出现转机,一路狂奔到大团圆部分(朋友团聚,坏人死去,各人的愿望达成,黑帮庆典)的叙述,让观众在感到不可思议的过程中情感也好像过山车一样,从黑暗的山洞一下子来到了山峰最高处。
这种叙述方式的要点在于叙述者必须对整个故事熟烂于胸,一般是先写出大纲,甚至完整的故事。
然后叙述者在平直的时间线上做手脚,把故事本身变成很多线头的迷局。
在吸引了观看者的情绪的同时,也对观看者的情绪产生直接作用(比如这个动画,观众何时会紧张、悲伤、高兴,都被牢牢掌握在叙事者手中)。
不知道这种手法在动画上有没有先例,在小说上已经是一种成熟的写作方法了,我知道的有《呼啸山庄》(双线叙述,把最黑暗的部分放在开头,把希望放在最后),杜拉斯的《情人》和王小波的《黄金时代》(这两部小说属于单线剧情的打乱叙述)。
电影里《Memento》和《The Prestige》(均为双线)对这种技巧的使用也已经炉火纯青。
有兴趣的朋友不妨找来看看。
-哦,对了,差点忘了,动画里还有一部《凉宫春日的忧郁》,算是单线式的打乱叙述罢。
之前有人说这是内涵片,换言之,是主题党的大爱,但实际上这部倒谈不上多少内涵,但却是我看过的TV版动漫中叙事最别致的一部。
说叙事有特点,其实现在真正老老实实平铺直叙的片子倒真不多,大部分都喜欢玩一点点倒叙、闪回,插入一点点小悬念吊吊胃口,但总体上仍然是大差不差。
看绝望先生倒是甩得厉害,但那部明显就是在Kuso啊,而且与其把它当故事看,不如当恶搞杂文看……但永生之酒不一样。
我没看过小说原著,但看tv版,已经觉得足够作为一部小说叙事学的教材和范例演示来看。
与其讲片中那个永生酒之下崭露的人性面是主题,倒不如说,这个东西是老师讲解2个苹果+3个苹果=5个苹果中的苹果,主题只是个道具,只是演示给你看如何将它展现出来时的必要存在。
真正的主题是什么呢?
我觉得是第一话里就点明的两个讲故事的要领:一、故事没有开始和结束;二、每个角色都(可以)是主角。
关于第一点,1711、1930、1931这几条主线平行贯穿的叙事就是证明。
每一条线都可以单独成立,但每一条线又跟前一条能接合上,即便如此,你又不能说任何一线仅仅作为部分存在。
按上面的时间顺序,火车段落应该是最封闭的一段了吧?
但是即便如此,导演从未试图将火车上发生的事情全貌展现,作为观众的我们即便看得相对清晰,但仍然有很多细节可以延伸出新的分支,而且关键是在片中,没有人能知道全貌,这个火车事件仍然可能会有新的申发可能。
这就是没有开始也没有结束的标识。
这让我想起当年的开膛手杰克案:即便有一个目击者从头到尾了解了案件真相,但案件在这数百年的猜想引起的影响是他无法控制也无法预知的,这就是没有开头和结尾的新故事,至于案件本身,只是故事原来一个核,一个引子罢了。
有人说这片子有学《低俗小说》的叙事,嗯,单从简单的时间线来看,确实有点,不过作为后来者,它的单个情节戏剧性和连贯度又相当赞,不像《低俗小说》有些偶然的地方就推脱到主题的命运异变或者黑色幽默上。
关于第二点,就更有意思了。
一部16话的动漫,居然有这么多有名有姓有戏份的角色出场,着实让观众费了些劲——至少我是一边看片一边拖回片头对照角色……关键是每个角色的戏份都不轻。
让我们自己想想看,如果你是导演,在知道这个故事全貌后,传统情况下,你会安排谁当主角?
Maiza是最有可能的,毕竟他是贯穿始终,而且是传统意义上的好人。
如果你跟Carole的品位相仿,也可能会选择Firo,有点邪气,帅气且身手不凡。
傻贼夫妇?
也不错,就是太傻的样子只适合做串场角色不适合做主角,跟整个戏的氛围有点不搭。
至于Ladd还有那个纹面小孩、被虐n次的小孩什么的,做个有重要地位的配角就不错了。
但我们看看片中是怎样的。
前面几个角色戏份跟后面的比,甚至有点不足。
如果按照看传统内涵片,比如看钢炼的观影方式来看,在大段大段戏份给了Ladd给了Firo给了被虐小孩的时候,多少会觉得有点不适应——这就好像从大花脸的视角来重新拍钢炼一样。
但换个角度,从那句话:每个角色都(可以)是主角来看,就正常多了。
这样拍,只是告诉你,从他们身上,一样会出戏,而且可能会出更有意思的戏。
关于这一点,有个更非凡的证明,那就是第15话,整个剧集的倒数第二话,居然出了个新角色——那个大扳手自恋男,而且导演编剧还对他是相当的有爱。
呵呵,恐怕是怕观众陷入情节太深,特意用这个角色再来提醒提醒那句主题的存在吧。
讲到角色,其实这也是我说这不是内涵剧的缘由,因为细究一下,再好的剧本,16话也难以撑起这么多角色的面面俱到,在每个角色的塑造上,反而是上面提到的往常容易被忽视的角色被浓墨重彩,而往常负责给主题撑起主心骨的那些角色却相对虚弱。
另外若说瑕疵的话,日漫控欧美之风虽然久远,但真正描绘欧美背景时对角色的刻画有时还是有点太“日本”了,钢炼玩的基本是架空背景下的哈德,还算有点样子,这个里面有些角色表现显得过分夸张了一点,这个不例举了,倒也没什么,因为角色这外壳里填的什么馅料就跟前面说的苹果一样,道具而已,不必过分细究。
除了上面这两点之外,我看第一话就感觉很棒的是,在一部不那么kuso的片里,居然还玩起了元叙事。
虽然看到后来,才知道这个副“社”长是什么社的,才知道原来是跟片中剧情发生时间几乎同时进行的一段,但这就实际起到了小说家的作用。
我看的动漫不多,不敢说是创新,但至少这一手玩得实在是太妙了。
联系到上面两个主题,更是妥帖。
一开始觉得剧情很乱,看到第4集终于明白看这个动画的方法……囧,还要看的方法呢……看的同时要记住现在每一段和下一段都不是在同一时间轴的……汗,刚开始看真的很纠结呢,不过之后看到时间剧情又对上了又会有很微妙的成就感。
不得不说制作组真的很大胆……说到剧情安排乱七八糟我就想到DRRR!!了,刚开始两集真的吓到我了。
不过DRRR!!又比BACCANO!
稍微有序一点。
最后要说的是煞笔夫妇真的好可爱
真吓人 《永生之酒》告诉我们:以后别让陌生人摸头,摸头不仅是长不高,连命都会被吸走。
看过《无头骑士异闻录》的可以试试。
这可能是比较另类的一部番吧,虽然和《无头》是同一个作者,但傲娇、恋爱、校园、魔法、异世界、奇怪的美少女、挂B、神器(有神器,但当每个主角都用了神器就等于根本没有神器)等平常的日漫元素都没有,故事是在一个舞台主线上进行反复的插叙、闪回,或者通过同一个场景、事物连接不同人的视角,以达到补充叙事的目的。
这样讲好绕,就是“乱序”。
这是一些电影喜欢用的手法,而这部番作者坦言就是借鉴了一个著名西方导演的方法,《疯狂的石头》也是(10年前在重庆拍的,很好看)世界观设置在20世纪,没有什么架空元素,只多了一个“永生之酒”登场人物众多,但按照事件与性格人物并不难记,BGM只用古典乐和爵士乐,所以给人一种:我TM看的是日漫?
的感觉因为是乱序,所以刚开始看让人捉摸不清,但和大多数慢热番一样,后面所有的线索指向了一个终点,可以给人以一种憋了好久终于拉出来的通透。
这种惊艳的作品真的不多了= =只要以后不是满屏幕的京紫、异世界、剑与魔法,我谢谢老天爷。
最开始知道这部作品是因为《进击的巨人》动画放送期间,在网上看到的一个巨人个大角色客串版永生之酒OP的video,当时只是觉得真欢快,简单去查了一下资料,也就作罢了。
这几天脑海中突然浮现出了永生这个词,随后浮现的就是这部动画的名字了,于是决定看一看。
其实看之前还有点顾虑:这部作品所涉及的人物实在是太多了!
很不擅长应对这类型的片子,看样子又没有太多路人角色,着实脑袋疼。
毕竟下载完了,铆劲儿看吧,然后第一集看得我头昏眼花……但是当看到第二集的时候,我脑袋里想起了一个名字:盖·里奇。
犯罪集团,看似不相关的众人背后却有着千丝万缕的联系,一部动画的脚本让我想起了两杆大烟枪那部神作,立刻头不晕眼不花,浑身都有劲儿了。
故事安排上与两杆大烟枪颇为相似,而叙事风格上倒更像是云图。
几个时间点,零散的故事碎片拼凑在一起,繁杂却不支离破碎,犹如一幅拼图被一个高手用非常分散的方式拼接起来,加上性格各异的角色所增添的色彩,最后一片碎块放上去,整幅图便活了起来。
……
当看到它的介绍时,首先我确定它合我口味。
然后我觉得估计又要很血腥了。
当看完后我发现,血腥不过是个形式。
其实这部作品如果让某些人当成暴力恐怖片、动作片、黑帮火并片、穿越系、帅哥靓女杂烩煮来看的话,一定会令人失望而归。
因为这些其实是个幌子。
如同很多人所接受不了的金属音乐,整天有人抱怨那些疯子吼出来的全是噪音,其实如果你能够达到那个欣赏水平,就会发现很多的暴力只不过是个摆设,你会为其优美的吉他旋律和富有思考的歌词所感动。
很多人评价这部片子一上来就提到它的故事讲述手法。
其实我真的已经见多不怪了,手法是表现形式的一种。
既然我看动画是为了从作品中得到对我有所启发的道理和知识,我就会贯穿这种外壳而冲向它的内心。
所以一切对于故事结构上的东西我就不想写了。
这种东西不应该被争论,而且争论起来也毫无意义。
当我们还在揪心于铁路跟踪者和拉德的超神杀戮时,我们应该想想,其实这部作品中杀戏最重的列车中,除了托尼(车发动之前死的,不应该算),死去的都是些本来就该死的人。
我们的血腥不过是落在了恶魔的身上,没有滥杀无辜。
我们看到的是这些变态背后闪烁的人性,以及那种乐观和对人类社会积极向上的思考。
整个一部作品搞来搞去,还是很千年俗地表达“善有善报,恶有恶报”并以被诸多伪文艺青年所鄙视的大团圆结局收场。
但是,在看完这部作品后,我并不讨厌这种俗套。
我并不希望我看到的每件作品中都拥有悲伤、痛苦、抑郁的BAD ENDING。
我们的世界的确很残酷,但是这种残酷任何人都无法避免。
我们能不能选择乐观地去抗争而不是悲观地堕落自弃呢?
我不清楚别人收集一些黑色事件资料的动机是什么。
有的人为了满足他的灵异恐怖嗜好,有人为了刺激消遣。
对于纳粹集中营也好,开膛手也好,曼森也好,水晶湖也好,我对他们的了解和收集是为了自己能从中产生对于社会和人性的思考,并且能从这些思考中得出一些东西并受到启发和影响。
另外,这部作品很意外地让我对金属乐的起源有些感触。
当你作为社会受压榨的工人群体,日复一日地工作在永远被噪音和空气污染的工业城市里,穿着自己那简直可以脱下来去炼金的工作服,天天为尘肺之类职业病所困扰。
你没有放松可言,面对习惯性的恶劣生活,你会产生各种怨言,无论是对待遇的不满,还是对于政府政策的不满,甚至是工友之间的打架斗殴。
你的父母是工人,老婆也是工人,孩子将来也只能当工人,你面临着一种可悲又无奈的处境和压力,你疯狂你抽搐你咆哮你抓狂。
你想发怒但是怒了又能怎样?
你的暴力宣泄了又能怎样?
在吉他作为全民乐器的西方,当几个吹着口哨的工人闲暇无聊拿乐器打发时间的时候,人们很自然地会利用这种大众的娱乐休闲手段发泄自己。
艺术来源于生活,他们突然想到把工作时的金属摩擦和敲击声加入到他们玩的乐器中。
他们使用这种他们已经习以为常的噪音加上他们的满腹牢骚和对生活命运的思考充当歌词。
越来越多的人来一睹究竟。
越来越多的人喜欢上了这种发泄方式。
他们越来越感到自信,他们开始到处表演,人们为之而疯狂。
这就是金属乐的诞生。
金属乐不是哪个鼻祖人物鼻祖乐队从石头里生出来的,而是在人民大众的生活中慢慢积累出来的。
然而《BACCANO!》并没有想告诉我金属乐是咋回事,只不过是我自己受到其中部分内容的影响而进行的思考。
结尾说点别的,这部作品是近年来为数不多的可以站到近乎于《星际牛仔》那个高度上的动画。
当然由于动画是由轻小说拍过来的,功劳原作者占很大一部分,但是成田良悟们也很不错。
我希望这种作品能够再多一些,因为它没有为商业而商业,它给了我诸多有益的东西。
小说没有看,据说出场人物有名有姓的有52,涉及帮派13个,那可堪比红楼了。
TV13集,大力浓缩了小说情节,后面的DVD商业化挺浓,喂喂,不就是要观众们买个前情片段和后续发展么,最后大家买来一定后悔了吧,结局是没有结局的结局。
不过至少第16话里讲故事的两位又出现了,算是首尾呼应,这种对结构的严密布局个人还是非常满意的。
TV是把原来小说按照时间顺序的陈述打得粉粉碎,再把一堆碎片扔给观众玩拼图游戏。
还好是简化了的情节,不然大家的脑容量岂不是要超载当机?
个人以为编剧把故事打得太碎了,同一话里三个时段就互相交替了好几次,而且穿插倒叙的部分之间没有明确的连贯性。
有点没必要吧,有标新立异、哗众取宠之嫌吧。
当然各种尝试总是好的。
若没有这打碎-拼起,这部剧也就普通了。
人设方面还是喜欢的,干干净净的还有点怀旧,没有卖萌没有杀必死没有刻意迎合观众的口味,取消了华丽,只为故事情节而存在的清爽造型。
1711年的舞台没有假设好,起码服装再做下小小的研究吧,根本看不出来是18世纪啊。
当然重点是1930,这部分还是比较完美的,场景也很精细,连招牌的细节都很30年代。
当然bug还是有的,比如China Town里中国人穿解放服穿得太早了吧。
人物个性分配的还很好啦。
但是令人不爽的最大的问题的是Ladd和DVD3话里才出现的扳手男的设定。
变态是可以的,但是能不能不要那么话痨?
打架就打架呗,血腥得个性也是优点,但能不能闭嘴啊不说那么多毫无逻辑的台词表现自己的变态会死啊>.<!!
而且这样的话痨还不止这两个:耍宝二人组的台词也有够惹人烦的;泪包纹面男颠三倒四进一步退三步的台词也太日本了,能不能控制一下啊!
连唯一喜欢的红毛Vino都被按上了一堆屁话台词。
写台词的人在做神马呀!
不用那么多语言人物可以塑造得更好的!!
要是全剧人物的台词量能控制到Firo、Maiza、人造人mm这种程度该多好啊!
人人都可以是主角,每个人讲的同一个故事都是不同的故事,这样的设定是个人在这部剧中最喜欢的,虽然其实故事本身由于涉及人物过多还没有《罗生门》一般的完全实现该设定,但至少还令人满意。
好吧,我也话痨了。
最后想说,全篇都在找的达拉斯最后不在汽油桶里,到底去了哪里啊啊啊!
真让人纠结!
难道非看小说不可么。。。
为了这个全篇最无用又可恶的男人?
之前一个月利用每天晚上的时间把成田良悟的两部作品都看完了。
无头骑士异闻录几年前看了开头,但没有看下去。
这次终于枉顾4季之巨,把它看完了。
总体来说如果不是对其期许过高是不会特别失望的。
作品有非常出色的叙事能力,但这种能力格局偏小,缺乏长篇伏笔和最恰当时机重述剧情的策略,只能把单集或串联2、3集的小事件描绘得精彩纷呈。
人物是非常大的败笔。
几个主角都是一种“想当然”的方式在推动剧情,几乎所有人都以偏执为自己的底色——无头骑士对头,之后是对新罗的偏执、新罗对赛尔提的偏执、首领对杏里的偏执、瓦罗娜对静雄的偏执、折也对人类的爱的偏执、两个女人对诚二的偏执、诚二对头的偏执等等等等。
但在所有这些偏执的情感和人物中,最可信的唯有新罗和赛尔提的感情,这也是他们之后成为了主线的根本原因吧。
因为以作者这样暴力推动剧情的方式,其他的线在事实上已经失去了描述的意义了。
偏执确实不需要解释原因,但偏执也不需要解释结局,一个所有人物都偏执的世界中,任何事情的发生与不发生都不是出于选择——这也是我说成田良悟把人物想当然去刻画的原因。
尤其罪歌这个bug式的存在虽然丰富了“都市传说”黑暗深邃的一面,却实在是个巨大的、难以描述清楚的漏洞,和它类似的还有第三季突然冒出来的瓦罗娜,塞门这条线之前铺垫不够,瓦罗娜只好靠和静雄来一波感情强行续命。
永生之酒的叙事更精彩,因为它就是在两个个十分狭小的空间(召唤出恶魔的船、发生屠杀的列车)和三个时间点进行叙事。
因为点的有限和狭小反而激发了叙事线编织成网的坚实和细密。
不过遗憾的是,这部作品中也是几乎人人都是偏执狂的世界,不需要解释的屠杀的欲望、永生者互相残斗、笨蛋盗贼难以形容的好运气…… 不过值得表扬的是,去中心化的叙事使得看起来的大boss也不那么重要,无所谓大boss,也就无所谓主角和英雄。
一个反直觉的叙事范式配合一个反直觉的世界,恰也是合适的。
虽然已经不算是新动画了,在TV动画中还是相当值得推荐一下的其实当时看完就有要写写东西推荐一下的想法,但是想想总觉得似乎没有什么特别突出的地方,于是作罢——情节的有趣大概不能归功于动画吧,毕竟是改编作品来的不过最近突然提起兴趣开始看BACANNO的原作小说,这不算先入为主的印象了,在小说作品的反衬下,终于发现这是一部多么叫好又叫座的作品了动画用仅仅13集的容量改编了小说前三册的内容,光是知道这个就足以让你惊讶,仅仅13集居然就囊括了三本小说的含量?!
想想当年也不过才10本的《银英》,不也是延续了百余集才算结束吗况且个人感觉田中的文笔显然比成田好了不是一星半点,因而在缺乏描写性的文字在里面,可想而知那洋洋洒洒的三本文字中充斥的就都是离奇曲折的情节和数也数不清的奇怪人物可见能将这么多内容整合在13集中的脚本其功底也着实令人钦佩比起其他小说,《BACCANO》应该算是比较容易动画化的,首先情节夸张紧凑——适应动画表现的快节奏;其次人物众多,性格外化——非常便于人设的视觉化但从小说的角度而言(算不算是悬疑呢?
很是怀疑……),作者实际上采取的是非常简单的平铺直叙,之所以能够获奖,大概也仅仅是因为其编故事的想象力着实丰富吧但是好的故事是一定要有好的手法去表现的,文笔太差的小说,再好的情节也会让人感觉味如嚼蜡——实际上这正是近两天我看《BACCANO》的感受,由于过于平铺直叙,看的时候总是走神,可情节又太过紧凑,结果往往读了两三页后才醒觉过来刚才看过的几页到底讲了什么完全不记得=.=不知道作者是不是受到永野大神的影响——大家还记得永野是怎么写《FSS》的吧?
列好一个时间表以后高兴摘出哪段就摘出哪段,然后乱叙一通=.=——虽然前三本都还是按照时间顺序写的,但到了后面就颇有效仿永野的意味了这也算是一个特点吧,为了充分体现原作的这一特点,动画把前三本时间内容也打乱了,分成一个个片断,采取多线铺陈开来于是在动画一开始,就蹦出了过多的人物,这就够观众花好长时间来理清楚个中利害关系了而在第一本揭示的“永生之酒”之谜,和第二、第三本加入的WINE、香奈、拉特、杰古基等人的谜团就混杂在一起,一直到最终集才全部揭开——由此在前三本还看不出什么悬疑性质的小说,在改编后则成为了不折不扣的悬疑动画,很有种当年看“池袋西口”的感觉//笑仅仅用13集的内容将这么紧凑的故事情节叙述得杂而不乱,通过巧妙的镜头剪接使诸多场景画面衔接流畅(从OP的制作就可见一斑),而人物性格上的进一步发挥又让动画比小说里的人物生动了很多,确确实实是超越了原作的一部作品——强烈推荐!
结尾蛮喜欢。
(6.5/10)本质上是一部日本人“玩美式非线性黑帮群像剧”的作品,风格上致敬了《低俗小说》和《两杆大烟枪》,但深度远不及后两者,甚至根本就没有深度。角色太多,感情太少。伊萨克和米莉娅挺搞笑,夏涅挺美,莱德很疯,但都不是能让人痛哭或彻底代入的角色。观看时我只觉得热闹,而无太大情感波动。而且我不觉得这部作品最大的优点——它的叙事手法很厉害,比起《低俗小说》的乱中有序、《回转企鹅罐》的象征性插叙、《记忆碎片》的顺叙与逆叙双线并进,《永生之酒》只能算乱叙——随性有余,匠心不足。总而言之,一部缺乏深度与情感张力、剧情和制作亦不出众的作品,即便拥有尚可的配乐与炫技式叙事,也终究只是稍显聪明的空壳,仅能当作消遣,而难以留下真正的回忆。
动画所表现的只是小说的核心or一部分,小说五星,动画四星。不过克莱尔实在是太霸气太对我胃口了,因为他我改成了五星
很棒的叙事方式。
这么高的分是因为跳跃的叙事结构吗?花哨的手段也掩盖不了故事的平庸无聊。说不定正序来拍反而更好,毕竟很多值得深挖的东西都一带而过,人物塑造也流于表面,这么多出场人物让人眼花缭乱就够了,内涵什么的那都是浮云。
除了电影玩烂的网状叙事 人设剧情动机不可深究 怀疑人设智商和幸运度或战斗力成反比 横贯大陆铁路 吸星大法·真·摸头杀 Luck Firo Vino 幼驯染颜值三担当 五对CP居然都是真爱 Dallas真的喝了假酒沉海和Dio爷一起等待打捞2333 活在番外里的扳手狂组长
多时间线多人物视角展开的群像故事,动画背景粗糙导致时间线交叉的时候容易看得云里雾里,7话揭秘开始的时候依然交叉线真是令人讨厌。二周目看了英文版,好太多
手法是玩high了,剧情跟不上。这个大团圆结局是什么鬼。
炫技和讲好故事不矛盾,你不配
到第三集兴致全无,故弄玄虚越来越成为一个减分项。
相比之下现在的新番都像屎……
评五星的更NC这种片跟其他的四星片并列是对它们的侮辱
看的我真的好崩溃,人物那么多,开始的几集里面根本分不清,而且故事性根本就不是很强,甚至有点无聊,就是把n线的人弄到一块瞎搞。
像是永生这个概念本身一样,不断地循环往复,你方唱罢我登场,他这么做是因为他之前遇见了她,只不过,做历史研究整理史料固然也是个枯燥的工作,但最后得出令人印象深刻的结论才是不同凡响的啊。
很精彩,环环紧扣!
只看見一大堆變態。
12集弃,烂故事终究是烂故事,就算你处处向经典致敬,打乱叙事结构和时空都弥补不了内在的空洞乏味,人物塑造也十分乏善可陈。
证明了所谓多线叙事的叙事技巧运用在长篇作品里是不会出彩的,冗长而无味。
到了后期形式已经超过了内容,和无头类似的玩脱的感觉,不愧是同一作者他好像只会写这一类了
&#34;接下来会发生什么?&#34;这样的想法由始至终都没有出现过