好莱坞拍什么,最容易让人失去信心?
答案是:日本ACG改编。
那是车祸高发地段,几乎是来车必翻,尸横遍地。
无论90年代的《街头霸王》,还是新世纪以来的《七龙珠》、《春丽传奇》、《生死格斗》、《拳皇》等,无不是能把神仙气哭的公认烂片。
以至于许多人一听好莱坞染指日本ACG文化,第一反应就是:又要毁经典了!
▲来围观这屎一样的口碑从艺术角度来看,美国人翻拍日本动漫,与其说是翻拍,更接近翻译。
就像美剧里的普通话总是让人哭笑不得,好莱坞虽然拍片厉害,但缺少合格的文化翻译。
原作中大量的文化信息,在翻译过程中丢失或扭曲,出来的作品,当然爷爷不疼姥姥不爱。
把ACG搬上真人银幕,也许只有2014年的《明日边缘》算得上口碑不俗。
但此片票房也是马马虎虎,续集难产。
好莱坞原创电影越来越稀缺的当今,向矿藏丰富的ACG文化借创意,仍是如火如荼的生意。
于是,《攻壳机动队》应运而生。
2029年,新港(原型是香港)一座大厦的顶层。
刚刚接收到命令的草雉素子,拔去插头,褪去外衣,纵身跃下大楼。
在热光学迷彩的掩护下,她矫健性感的身形,与光怪陆离的街景融为一体,一场精准的刺杀行动,拉开了帷幕。
看过1995年动画片《攻壳机动队》的观众,都不会忘记开头这一幕。
这部士郎正宗漫画改编、押井守执导的动画电影,强而有力、开宗明义地定义了世界观和基调。
在2029年的世界中,信息技术和神经网络高度发达,人类已经脱离了躯壳的束缚,一切肢体都可以义体替换。
高科技让世界进步,也让高科技犯罪应运而生。
公安九课,是警方专门对付高科技犯罪的特别部门。
女警员草雉素子是九课的少佐,她除了大脑与一部分脊髓之外,全身义体化,具有冷静的头脑和卓绝的战斗技能。
在这个清冷、妖异、颓废又空灵的赛博朋克世界里,蜷居在没有生命的躯壳中,素子的大脑对世界充满了难解的疑惑:当人与义体越来越密不可分,当人可以通过更换义体来实现永生,生命与机械该如何定义,它们之间的界限又在哪里?
谈到日本动画,《攻壳机动队》是绝对无法绕过的作品。
充满前瞻的未来想象,复杂的人性洞察,成人化的主题,深刻的思想,令它不仅是90年代日本动画复兴期的中流砥柱,也是最早得到国际关注和认可的日本动画,具有划时代的意义。
它被誉为日本动画的巅峰之作,也让押井守与宫崎骏、大友克洋共列三大动画监督。
它将赛博朋克文化推向全球,沃卓斯基兄弟(如今是姐妹了)毫不讳言,坦诚《黑客帝国》从中汲取了大量养料。
斯皮尔伯格的《人工智能》,前两年的科幻黑马《机械姬》,都从中得到过许多灵感。
▲左:《攻壳机动队》右:《黑客帝国》最初《攻壳机动队》传出要拍真人版的消息,攻壳迷们翘首期待,但没过多久,他们却不约而同发出了反对和抵制声。
原来好莱坞版本的素子,由斯嘉丽·约翰逊扮演。
这可惹怒了很多原作粉:少佐怎么成了个白人?
《春丽》也好,《拳皇》也好,烂归烂,好歹还是找了东方面孔来演女主的不是?
但是他们也不得不接受,一部好莱坞电影起用白人面孔,是商业上的必然。
好莱坞会让一个日本女星(哪怕她是美国人)担纲主演一线大片吗?
现阶段恐怕没可能。
硬要选个东方人主演科幻大片,除非制片人有钱任性到不在乎亏损吧。
前几天,方君有幸看了《攻壳机动队》的点映场。
第一印象是,特效美工不辱神作之名。
疏离颓废的都市,多种语言混杂的全息广告牌,井井有条的车流。
城市远景光鲜繁丽,华灯闪耀,近看处处污浊破败,这是一幅充满了现实感的反乌托邦图景。
片中的未来景观,融合了《银翼杀手》和《全面回忆》的影子,也保留了攻壳世界观一望即明的特色,对原作的三次元化基本成功。
片中也有着干脆利落的动作场面,充满《黑客帝国》式的摆酷,少佐闯入宴会厅的升格厮杀,在钢管舞棍间躲避子弹,与火力强大的思考战车周旋,等等。
另外,镜头几次俯瞰街道,都有一种模糊了动画和实景的虚幻感,呼应着对世界真实性的质疑,也带出一份荒凉的意境。
情节方面,大幅度复刻了1995年的《攻壳机动队》,还借鉴了2004年的续集《无罪》和TV版的若干枝叶,编织出一个致敬远多过原创的故事。
攻壳迷可以看到无数熟悉的场景:裸身跳楼,垃圾车伏击,水潭打斗,潜水思考人生,大战思考战车,拉断手臂撕裂装甲……都有着精确的还原。
我知道致敬是省力的同义词,但作为粉丝,我喜欢被这样讨好,尤其是在大银幕上看原版动画的奢望几乎破灭。
▲你能毫不费力地找出对原作的一百种复刻北美上映较早,烂番茄上的影评,大多指出真人版主题浅薄,配不上原版的思想境界。
不可否认,真人版的思考格局变小了。
贯穿全片的,不再是对世界环境和科技未来的审视,退格成一个失忆女主找寻身份的故事,大致是一集《疑犯追踪》或《西部世界》的深度。
剧本还配合素子的“白人化”,安排了一段她回家认亲的戏。
而原版中的少佐,似人非人的身份属性,决定了她对身份认同的困惑,绝不可能是寻根认亲式的廉价感动。
动作方面也做了一番弱化处理,诸如热光学迷彩的全裸戏,少了几分艺术化的女体诱惑,多了实用主义的臃肿,让粉丝抱怨浪费了寡姐的身材。
少佐撕裂思考战车拉断手臂,在动画中堪称惊心动魄的绝艳一幕,在真人版中也相应减淡。
不过脑补一下,那画面原样复现,很多人的小心脏未必受得了吧,国内估计也没法一刀不剪地上映吧。
一个不争的事实是,比起原作,真人版《攻壳机动队》显得浅薄和俗套。
但在某种程度上,浅薄和俗套,也是商业价值的代名词。
在一部爆米花科幻片里,铸造一个思想高度逆天的主题,一些惊世骇俗的画面,是不是有必要?
动画版《攻壳机动队》拥有晦涩坚硬的哲学思辨,震撼人心的视听艺术,但被漫威英雄、奇幻魔法和青少年小说改编哺育的年轻一代观众,探讨宗教、灵魂、生命意义,也许对他们太深奥了。
往远了说,攻壳机动队至今仍是小范围神作,对它“装逼”的评价之词,在网上仍不绝于耳。
所以,索性搞一部浅薄的爆米花,也没什么不好。
史上所有翻拍经典的例子都告诉我们:复制外表容易,复制灵魂很难。
真人版《攻壳机动队》显然没能复制原作的灵魂,但这也不是什么坏事。
鲁伯特·桑德斯毕竟不是押井守,好莱坞更不可能全盘领会士郎正宗的苦心孤诣。
至少主创很懂得自己的斤两,避免冒失地砸了神作的招牌。
他们剔除了那些玄奥、深刻、前卫的脑力激荡,用通俗情节和视听效果来迎合观众,未尝不是一种诚恳。
公平地讲,全盘翻拍《攻壳机动队》,别说你桑导,就算把老斯、卡神、诺兰、柯南伯格这些大牛请来,也未必能如愿。
看片前,方君跟朋友说:无论它拍成什么样,都将再一次证明,原版动画是多么伟大。
如果这部浅薄的真人版,能替更多的科幻迷,敲开通往浩瀚的攻壳世界的大门,它已经功德圆满了。
剧情简介---继金刚狼之后,黑寡妇也表示要拯救水深火热的岛国了,只不过这次她的代号是“米拉少佐”。
少佐在一个洗面奶广告片场中醒来,见到了一位工作人员,自称欧莱博士。
少佐先是沐浴在牛奶之中,现在又躺在超净实验室里,再加上她那连细节都看不到了的美颜磨皮效果,似乎眼前的博士不应该叫“欧莱”,叫“欧莱雅”或许更加贴切。
欧莱告诉少佐,她在一场恐怖袭击中丧生,只有脑子保存了下来。
于是汉卡机器人公司的成员把少佐的脑子植入机器人的躯壳,实现另一种意义上的再生。
这种科技叫做ghost in th shell,也就是传说中的“鬼知道我经历了什么”。
最后欧莱用化妆品经典广告语结束了对话:“脑子是个好东西。
你,值得拥有。
”重生的少佐加入了公安九课,致力于打击罪犯。
她的装备是热光学迷彩服,不过看上去更像是秋衣,甚至全身避孕套。
少佐的助手叫巴特。
作为一名爱狗人士,巴特非常关爱单身狗,但是却无法解决自己的单身问题。
汉卡机器人公司的奥斯蒙博士在一次聚会中遭到了艺伎机器人的攻击。
眼看同事被堵在了五环上,坐地铁率先到达案发现场的少佐决定主动出击。
少佐:“你准备好了吗?
我要进来了。
”艺伎机器人:“你进来吧。
”
少佐强行插入,然后射了对方一脸。
事后,公安九课将本次案件的幕后黑手锁定为一个名叫“久世”的人,他每次作案都会在最后放出狠话:“谁和汉卡机器人合作就会死。
”不过大家都没多当回事,说得好像不和汉卡机器人合作就能长生不老一样。
后来,少佐发现自己频频出现幻觉,还说感觉有一层雾蒙住了自己的记忆。
然而她天生就是神枪手,看来长期打手枪的确会导致记忆力下降,甚至产生幻觉。
为了寻求真相,少佐元神出窍,进入了艺伎机器人的身体,不幸遭遇百人斩。
偷鸡不成蚀把米,还被一群人摸了个遍。
对此我表示,如果还要拍续集的话,记得通知我一声,我想去当群众演员。
查案的过程中,少佐和巴特来到一个娱乐场所。
巴特在如厕的时候,看见旁边有一个大鸡鸡萌妹,他的24K钛合金狗眼瞬间就被闪瞎了,事后公司只好给他换了一双眼睛,并叮嘱他少看点“辣眼睛”的东西。
另一方面,少佐遇到了一群想做大宝剑的流氓。
他们欲施不轨,但没想到对方是复仇者联盟的超级英雄,本想打一炮,结果被打了。
收拾了流氓的少佐来到一个小巷子,然而不慎踩到一部路人遗失的Note7,突如其来的爆炸导致她的胸都炸没了。
但她也因祸得福体验了公司的假体隆胸服务,不仅满血复活,而且胸部依然坚挺丰满。
眼看汉卡公司不仅研发洗面奶等化妆品,还掌握隆胸产业,同行被压榨得只能在微博网红下面发广告了,无奈之下派出李·卡宁汉姆去暗杀欧莱。
作为一名女博士,欧莱迟迟无法结束单身生活,步入大龄剩女行列。
对她来说死亡或许并不是一件坏事,毕竟死了就不用为找对象而发愁了。
可惜这一切并没能如愿,少佐及时救场,并对李·卡宁汉姆实施了抓捕。
李·卡宁汉姆希望对方手下留情,毕竟他上有80老母,下有3岁小孩。
不过事实证明他也是手枪打多了从而产生了幻觉,毕竟他从来都是一只单身狗。
连女朋友都没有,更别提孩子了。
随后少佐见到了久世,然后从他口中得知了部分实情。
原来少佐并不是在一场恐怖袭击中丧身,而是被汉卡公司制造成机器傀儡,并且植入了虚假的记忆,而久世也是受害者之一。
紧接着少佐遭到了通缉,欧莱为了报答救命之恩把真实身世告诉了少佐,并且帮助她逃跑。
然而汉卡公司的CEO卡特尔杀了欧莱,并且嫁祸在少佐身上。
第二天新闻头条:某企业女博士直到临死前也没能找到对象。
卡特尔还派人暗杀公安九课的领导荒卷(北野武 饰),结果分分钟就被荒卷摆平了,毕竟他干这行以前是混黑道的。
最后少佐、久世和荒卷齐心协力,共同作战,取得了最终的胜利。
世界人民一同欢呼,感谢他们拯救了日本,成功避免了岛国爱情动作片这一文化遗产的失传。
在不久的将来,每当宅男们打开E盘之前,都要先诵读一遍对草薙素子的赞词。
(并没有)彩蛋:大战之后,荒卷决定休假一阵,在旅行的途中对自己的身心进行一次治疗。
-影评-这是一个《岛国爱情动作片》+《小蝌蚪找妈妈》+《我是谁,我在哪儿,谁在打我》+《人鬼情未了》+《你的名字》的故事。
本片改编自1995年的同名动画《攻壳机动队》。
后者是一部教科书式的电影,对当代科幻电影有重要的启发,据说《黑客帝国》的灵感也来源于此。
最近有很多改编电影上映,《金刚狼3》《生化危机6》《刺客信条》《美女与野兽》,以及中国版《嫌疑人X的献身》等等。
其中《美女与野兽》几乎完全复刻了1991年同名动画,《金刚狼3》则因版权等原因和原作漫画相去甚远,但这两部电影口碑都不错。
中国版《嫌疑人X的献身》非常忠实原著,《生化危机6》则和原作游戏大相径庭,而这两部电影口碑都一般。
换言之电影的口碑,和是否忠实原著似乎没有绝对的联系,关键还是在于导演和编剧的把控能力,以及演员的选角和表演。
不少人以“身高”为由而认为斯嘉丽·约翰逊不适合饰演草薙素子,我相信其中有一部分是攻壳机动队的忠实粉丝,但也难免有没看过原作动画的群众跟风黑。
我们以“金刚狼”举例,在漫威漫画中,主世界的金刚狼的身高是160cm(其它平行世界中的身高有所不同),而饰演金刚狼的休·杰克曼身高接近190cm,但我从来没看过所谓的“原著党”嫌休·杰克曼长太高了,不适合金刚狼的银幕形象。
其实在电影上映之前质疑演员的事情是常有的,比如希斯·莱杰饰演小丑、本·阿弗莱克饰演蝙蝠侠、丹尼尔·克雷格饰演007等新闻传出的时候也受到了影迷的抵制。
还好这三位演员表现都还不错,相对来说本·阿弗莱克被骂得比较多,但也有许多拥护者。
看完本片我觉得斯嘉丽·约翰逊发挥还是不错。
当然,你也可以说她演的不好。
我只是觉得在电影还未上映就对演员进行质疑的行为不太理智,毕竟导演、选角导演在拍摄一部电影之前肯定会做大量功课,他们怎么拍、请谁来拍都是经过深思熟虑的。
以普通影迷的身份去质疑专业人士,未免有点可笑。
除了质疑演员之外,目前有不少评论表示本片过于肤浅,“攻壳机动队”只剩下了“空壳”。
我觉得本片在深度方面确实不如1995年同名动画,但也远远不是“空壳”。
1995年的《攻壳机动队》因深刻的内涵、丰富的哲思而深受粉丝的推崇,但对于路人来说也显得非常深奥,有点“曲高和寡”的意味。
甚至关于这部电影的影评都非常深奥,几乎像是论文。
不可否认电影的高质量,但需要说明书的电影也导致对路人和普通影迷不太友好。
回顾近几年的奥斯卡最佳影片大多都很深奥,而通俗的电影也不太容易获奖,甚至容易招来影迷的骂声,以获得“居高临下”的快感。
以至于我都不敢公开表示自己喜欢看商业片,因为那会显得我没有逼格。
本片拍得通俗易懂并不见得是件坏事,相反能更加容易吸引新的粉丝和影迷,对票房和热度也有极大的好处。
毕竟酒香也怕巷子深,再好的电影没人能看懂也没用。
去年上映的《蝙蝠侠大战超人》过于深奥、内涵导致口碑扑街,引来一片骂声。
就算我个人喜欢这部电影,也并没有什么卵用,相反还会被当成脑残。
而不少观众因为不能理解《蝙蝠侠大战超人》的故事和世界观而对其抵制、谩骂,我身为DC粉也深感遗憾。
假如真人版《攻壳机动队》效仿同名动画,也不管观众能不能看懂而过于追求深度,很有可能也会落到《蝙蝠侠大战超人》的下场。
年初在中国上映的《降临》就是这样一个例子,提名8项奥斯卡足以证明这是一部佳作,但观众并不买账。
如果本片以视觉效果为看点,先吸引一定的粉丝基础,续集(如果有续集的话)再加以提高剧本质量,也算是曲线救国。
当然,本片虽不及同名动画,但可以挖掘的内容也相当之多,完全不至于大家所说的“空壳”。
草薙素子作为人工智能,被植入了虚假的记忆,得知真相后还受到了通缉;久世也有类似的经历,在被机器人公司创造用来帮助人类,后来又遭到人类的攻击,大有“狡兔死,走狗烹”的意味;而卡特尔作为机器人公司的CEO,瞒天过海,以一己私欲将人类推向毁灭……这些都有可能发生在未来。
自“人工智能”诞生以来,人们也在不断思考防范措施。
《我,机器人》《机械姬》《机器纪元》,包括今年的《生化危机6》等等电影都是在猜测“人工智能的危害”。
假如我们把思维发散一下,其实我们也有可能是人工智能。
你是否有这样的经历,当下所做的事情,或者所看到的画面,感觉似曾相识。
那么,我们的记忆就一定是真实的吗?
我们就一定是人类,而不是机器人吗?
换言之我们很有可能就是另一个草薙素子,我们的记忆也有可能是真正的造物主植入的。
等一下,我接个电话。
他说他是造物主,说我作为人工智能泄露了最高机密。
他还说我已经遭到通缉,但在此之前要把我的头按在键盘上,真是太特么搞笑了dsaofiowajsdohebqonqwopgqhwefoaQWofafjWEOHFQAVFwofijo
好莱坞挑战经典,向来不单单是为了艺术,也是为了生意。
这一次,他们把目标瞄准日本经典漫画和动画《攻壳机动队》,拍摄第一部真人版同名电影,自然也不单单是为了满足一部分原著粉的心思,还要照顾更广大的观众群体。
当人们谈起《攻壳机动队》时,人们谈起的通常是日本动画名导押井守导演的1995年版同名电动画电影,而不是士郎正宗的漫画。
这恰好显示出影视作品在当今文化消费中更优势的地位,也说明了改编方法对作品成功之重要性。
《攻壳机动队》是考察改编方法的极好案例,其漫画原著与动画电影、电视动画,主题相似却各有风格。
押井守版动画电影也没有完全遵从原著,其风格严肃、压抑、冷峻、迷离,却全无原著中的欢脱,正是这种格调,帮助其俘获了包括好莱坞大咖在内的众多粉丝。
珠玉在前,是对好莱坞真人版电影的改编能力的考验,也是给真人版的参考。
不过在商言商、畏惧风险的好莱坞,给这部真人版电影投入了1.1亿美元重金,背负着盈利压力,他们不太可能全然照搬原著,也不太可能整体复刻押井守版,那样的商业风险过大,他们只能在照顾原著的情况下,选择一条商业化的折中之道。
这样的选择当然很让人纠结,可以看到,真人版电影与以往的日本系列作品相比,更为“好莱坞”,但《攻壳机动队》与其他好莱坞商业大片相比,又十分不“好莱坞”。
真人版最为影迷和原著粉称赞的部分,是电影的震撼视觉特效,是高度尊从原著的美术设计,以及对押井守1995版动画的经典场景复刻。
片中斯嘉丽·约翰逊扮演的草薙素子的主要战斗场景,比如开场身穿热光学迷彩跳下高楼、水池打斗和情节最高潮部分的手撕坦克,全部“致敬”了押井守版。
这些无疑都是亚洲化的。
至于演员中的西方、亚裔面孔的组合,虽然给片方带来了不小的“洗白”困扰,但这种“政治正确”有些“白左”,选择这样的主演阵容,也的确是好莱坞高投资商业大片不得已而为之的选择,就好像张艺谋那部被喷得很惨的《长城》,在当今全球电影发行体系下,不选择马特·达蒙这种好莱坞巨星,显然无法攻进欧美院线。
同理,真人版《攻壳机动队》既要照顾主流欧美影迷的认知,也不愿意得罪熟知原著的亚洲影迷。
当今的科幻电影界,有哪位一线好莱坞女星能够比斯嘉丽·约翰逊更有商业价值呢?
也许,一切的错误都来自他们或许不该在这个时代改编《攻壳机动队》,《攻壳机动队》不是那种通吃全球的超级IP,无法像《银翼杀手》那样在欧美打打情怀牌。
当年押井守的动画电影进入了北美影院,却只能在小范围亮相。
反而是受其影响的《黑客帝国》等作品,后来声名鹊起,至今不衰。
漫长的时间差,也使得这种赛博朋克风格的故事,在好莱坞的新鲜度减弱了不少,难以找寻到曾经的锋芒。
制作组游戏玩多了港片看多了哲学书看得少啊……我承认诸位的枪模车模做的很不错的,但把久世和素子写成地下学生运动窝点被端的中二小情侣愤而变身恐怖分子与电子宠物………好莱坞化也要注意文化差异与翻译的好吧,这还是西方人眼中的东方啊你好歹多看两本德勒兹鲍德里亚也行???
少佐的雨衣不错想来一件[捂脸]但寡姐的张嘴演技[捂脸][捂脸][捂脸]还有啊虽然片尾是正版傀儡谣但却愈发觉得货不对版呢。
为什么说到好莱坞化呢因为这是一版全球化视角下的改编攻壳,政治民族历史背景全部被虚化架空,以至于素子的规定动作寻找自我完全成了没有所指的能指 在个人身份裂解的当下,即使是为义体人提供了一个象征性质的东方家庭作为归处,仍然不免模糊在华丽消费社会式的新港都之中。
且又能寻找到什么呢?
如此流动社会下个人身份还固定存在么?
这一命题于二十年前提出正说明了攻壳系列的先锋性,自然也说明当下的我们面对无解世界的无力感,以及或许制作组想表达的是即使肉身赛博化我们也需要在关系中缓解灵魂的焦渴[微笑]
just for a test...说到演员,这个无数宇宙的穿越者……形成某种互文性文化是必然的。
就像斯嘉丽·约翰逊在《超体》里是U盘,现在是U盘里的数据。
有些互文性甚至从一开始的选角就被优先考虑了的,比如说《林中小屋》中的怪物之母西格妮·韦弗。
怎么让斯嘉丽·约翰逊和西格妮·韦弗形成联系,或者说怎么让异形和攻壳机动队两个毫不相干的系列变成亲戚?
按照六度分离理论( Six Degrees of Separation),只需六步以内,我举个简单的例子——
林中小屋 (2012)7.62012 / 美国 / 恐怖 / 德鲁·戈达德 / 克里斯汀·康奈利 克里斯·海姆斯沃斯
异形 (1979)8.31979 / 英国 美国 / 科幻 惊悚 恐怖 / 雷德利·斯科特 / 西格妮·韦弗 汤姆·斯凯里特
异形2 (1986)8.11986 / 美国 / 动作 科幻 惊悚 冒险 / 詹姆斯·卡梅隆 / 西格妮·韦弗 凯莉·赫恩
攻壳机动队 (1995)9.01995 / 日本 / 动作 科幻 动画 / 押井守 / 田中敦子 大塚明夫
攻壳机动队 (2017)6.42017 / 美国 印度 中国香港 中国大陆 加拿大 / 动作 科幻 犯罪 / 鲁伯特·桑德斯 / 斯嘉丽·约翰逊 皮鲁·埃斯贝克大家可能很疑惑,上面这张押井守和詹姆斯·卡梅隆疑似相亲的合照到底是怎么回事?
这就要涉及到押井守21大人生怨念中近期被消灭的一个却最终没有掀起任何波澜的《伽鲁姆战记》了。
最后的德鲁伊:加尔姆战争 (2014)5.52014 / 加拿大 日本 / 动作 科幻 / 押井守 / 兰斯·亨利克森 凯文·杜兰最后的德鲁伊:加尔姆战争 日本预告片《伽鲁姆战记》的原定班底本是这样的—— 企画:押井守·伊藤和典总监督:押井守制作总指挥:詹姆斯·卡梅隆(James Francis Cameron)脚本:伊藤和典特技监督:樋口真嗣人设·甲冑设计:末弥純数字监督:細田守·秋山貴彦·林弘幸デジタルスーパーバイザー(?
):田中誠一·古賀信明·佐藤敦紀美术设计:渡部隆机械设计:竹内敦志·今掛勇·前田真宏·清積紀文音乐:川井憲次动画制作:Production I.G 然后然后就没有然后了。
现在的Garm Wars只是具回魂尸。
你回去看押井守的原始设想…… 故事发生在行星安努因,这个星球的居民伽鲁姆人与外太空侵略者之间的战争已经持续了千年之久,为了对抗强敌,伽鲁姆人将自己逐步改造成拥有半机械化躯体的战斗种族,就连记忆也是通过复制技术代代相传的。
但终于有人开始怀疑这份记忆的真实性,从而踏上了寻求历史真相的旅程。
外星殖民战争,记忆移植……听着像不像《阿凡达》是《伽鲁姆战记》的某种变形记?
阿凡达 (2009)8.82009 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / 詹姆斯·卡梅隆 / 萨姆·沃辛顿 佐伊·索尔达娜
这次真人版片头有一段胶体触手神经!?
绞合的场景倒跟这货挺亲近过说回来,我觉得押井搭上卡梅隆是不是有一定成份涉及到卡梅隆给前妻凯瑟琳·毕格罗写的《末世纪狂潮》,一部于押井版《攻壳机动队》同年上映的涉及记忆移植主题的科幻影片。
末世纪暴潮 (1995)7.21995 / 美国 / 剧情 动作 科幻 悬疑 惊悚 音乐 犯罪 奇幻 / 凯瑟琳·毕格罗 / 拉尔夫·费因斯 安吉拉·贝塞特
香港励德屯公屋
午夜凶铃在《攻壳机动队》真人版中有一段,在以香港励德屯公屋为原型场景的阿瓦隆公寓中,母亲提及了女儿的骨灰云云。
这个致敬段落非常有意思,并非致敬的原版动画或漫画,而是致敬的押井守另一部真人电影,后《攻壳机动队》时期转向写实电影并试图有一番作为的押井守唯一值得一道的真人作品:《阿瓦隆》。
阿瓦隆 (2001)7.32001 / 日本 波兰 / 剧情 科幻 奇幻 / 押井守 / 玛尔歌泽塔·福列姆尼亚克 瓦迪斯瓦夫·科瓦尔斯基不但如此,此处还制造了一个意想不到的双关——《阿瓦隆》中的女主角叫Ash,跟英语的骨灰是同一个词。
堪称彩蛋中的彩蛋。
Basset Hound/ASH/AVALON都齐了然而,这并不止是个双黄蛋。
巴吉度犬是押井守电影中的常客……但在这个公寓场景中出现的却是猫。
猫的名字叫南瓜。
然后有网友发现,饰演母亲的桃井薰,在《艺伎回忆录》回忆录中妈妈桑角色就叫南瓜。
艺伎回忆录 (2005)7.62005 / 美国 / 剧情 爱情 / 罗伯·马歇尔 / 章子怡 渡边谦
妈妈/南瓜/艺技简直一箭三雕有没有哈哈哈。
虽然不知道出处,但卡梅隆和昆汀一致好评攻壳。
当然,攻壳动画中并不是没出现猫。
还抢眼地跟狗男巴特追了一路嫌犯。
顺及,猫是异形系列的常用客。
不过,本次《攻壳机动队》真人版中的Deja vu之猫,更多的是致敬《黑客帝国》。
一张戏谑的攻壳海报的渊源斯嘉丽·约翰逊和西格妮·韦弗只要六步就能达成非常有意义的联系,那少佐和贞子如何在六步以内达成富有逻辑的关联呢?
当然不是因为香港励德屯公屋和深井的形状很像,她们都是深井病患者。
是的,大家可能很疑惑,贞子跟《攻壳机动队》又有什么梁子?
环界18.6[日] 铃木光司 / 2017 / 南海出版公司
环界28.5[日] 铃木光司 / 2017 / 南海出版公司
环界38.1[日] 铃木光司 / 2017 / 南海出版公司
环界46.3铃木光司 / 2017 / 南海出版公司实际上,你也许不知道,铃木光司的午夜凶铃小说原作系列是一个赛伯朋克世界观的设定,就像《黑客帝国》一样,而贞子就像是《黑客帝国》中的史密斯。
有很多不明真相者以为是《黑客帝国》的横空出世才让《攻壳机动队》为人所知。
但……这真是不明真相啊。
黑客帝国 (1999)9.11999 / 美国 / 动作 科幻 / 莉莉·沃卓斯基 拉娜·沃卓斯基 / 基努·里维斯 劳伦斯·菲什伯恩
其实我很想跳过这一部分……所以就跳了大神。
从时间线上来说,后来的兄妹导演对基努·里维斯在《黑客帝国》中角色的试片电影可以说来自威廉·吉布森亲自操刀的跟押井版《攻壳机动队》同年的《约翰尼记忆术》了。
捍卫机密 (1995)6.41995 / 加拿大 美国 / 动作 科幻 / 罗伯特·隆戈 / 基努·里维斯 迪娜·迈耶威廉·吉布森是谁?
赛伯朋克运动之父,蔓生都会三部曲( Sprawl Trilogy )的作者。
神经漫游者8.1[美] 威廉·吉布森 / 2013 / 江苏凤凰文艺出版社
零伯爵7.8[美] 威廉·吉布森 / 2015 / 江苏凤凰文艺出版社
重启蒙娜丽莎7.7[美] 威廉·吉布森 / 2017 / 江苏凤凰文艺出版社威廉·吉布森对《黑客帝国》最初是拒绝的。
看完后,他觉得与其说它像自己体系中的世界,其实更像菲利普·迪克的吧。
所以一语成谶,这似乎又成了基努·里维斯《黑暗扫描仪》的试片电影了。
黑暗扫描仪 (2006)7.22006 / 美国 / 科幻 惊悚 犯罪 / 理查德·林克莱特 / 罗利·科奇瑞恩 小罗伯特·唐尼威廉·吉布森最初对《黑客帝国》是拒绝的。
结果他跑去电影院刷了第二遍。
可能是因为《约翰尼的记忆术》真的太伤他心了。
但你知道押井守怎么说的,在他那会儿(1990年代初中期),想要在电影荧幕上原汁原味地展现赛博朋克的感觉,他认为几乎是办不到的。
这就是为什么。
然后CG技术就突然超展开了。
因为那一年年底《玩具总动员》上映了嘛。
再后来,就是《黑客帝国》《阿凡达》了。
玩具总动员 (1995)8.61995 / 美国 / 喜剧 动画 家庭 / 约翰·拉塞特 / 汤姆·汉克斯 蒂姆·艾伦
左一二末世纪狂潮前夫妻档,最右反数字党人。
前面说,前沃卓斯基兄弟可能压根儿把《约翰尼的记忆术》当成基努·里维斯的角色试片了;同理,我觉得这次《攻壳机动队》真人版的导演也将本片当成北野武的试片了(事实上,到目前为止,北野武的好莱坞客串似乎就止于这两部)。
二十多年前在《约翰尼的记忆术》中……
“跟老子装嫩!
”二十多年后……
“老炮儿,算你狠!
”所以,虽然《约翰尼的记忆术》AKA《悍卫机密》是如此一部容易被人遗忘的小电影,但它的存在还是有一定意义的。
作为演员成为互文性中的一环做出了不朽的巧合的贡献。
但回过头来说,赛伯朋克什么的,对押井守来说都只是个壳罢了。
他有宗教情结。
就是这样子。
对押井守的《攻壳机动队》影响至深的,恐怕非《异形》导演雷德利·斯科特的另一部科幻经典《银翼杀手》莫属——
银翼杀手 (1982)8.61982 / 美国 / 科幻 惊悚 / 雷德利·斯科特 / 哈里森·福特 鲁格·豪尔
《黑客帝国》片头在形式感上复刻了《攻壳机动队》,然而后者的世界基调的形式感在开场时的奠定却模仿的《银翼杀手》。
按照押井守本人的说法——《银翼杀手》对本片的影响……应该还是有的吧。
我们在讨论初期设定的时候发现弄出来的东西全都像是在翻拍《银翼杀手》,搞得大家都很憋屈。
这是一部假的攻壳机动队,主角是米拉或者斯嘉丽乔汉森,反正不是草薙素子。
勉强能算二流美国科幻动作片,基本扯不上赛博朋克。
看的的确有情绪啦,给一星是因为他用攻壳的名字但不是情绪分,即便这片不叫攻壳也就两星不能更多啦。
这是一部假的攻壳机动队,主角是米拉或者斯嘉丽乔汉森,反正不是草薙素子。
勉强能算二流美国科幻动作片,基本扯不上赛博朋克。
看的的确有情绪啦,给一星是因为他用攻壳的名字但不是情绪分,即便这片不叫攻壳也就两星不能更多啦。
剧情逻辑方面硬伤太多,为了硬套一个似乎是简化了的攻壳核心思想的剧情(实际已经简化的只剩壳啦),连承载思想的前置科技设定背景都被大幅度改写,改到违背正常科技发展规律的地步。
相较于此前三个版本逐步发展完善的设定(第四个版本没大发展但起码没怎么倒退),这一版漏洞之多简直不忍直视。
嘛,反正这是一部假攻壳,那也就不多提原作和动画版啦,就当特效动作片看吧。
可是呐,这画面和动作也不行啊!
特效既不逼真也不华丽更不细腻,还不如某些近年的游戏大作中的过场动画。
画面细节处理不如近两年的美漫改变电影,更不如背景狂魔押井守十几年前的两部剧场版。
开场造主角的生长动画之粗糙还不如HBO的电视剧《西部世界》,和历代攻壳动画更是没得比啦。
严重怀疑建模师懂不懂人体结构,剖解画面中主角胸上全是仿生肌肉一点类似脂肪状的东西都没有是什么鬼?
镜头的推进节奏也是各种失控,眼睛感到很不舒服。
再来说说演员的表现吧,感觉斯嘉丽约翰逊全程不在状态,都不用提迷失东京,就相比超体和复联都差的不是一星半点,多处台词、动作生硬,无衔接无过度,还有多处穿帮,唯一欣慰的是——正片里看起来没预告里那么肥……此前传闻的傀儡王和笑男并不存在,所谓的久世也只剩下名字和疑似主角旧情人的身份,皮特的气质还是和当年的吉米·达莫迪一毛一样。
向前作致敬神马的也并不存在,前作桥段的含义和经典之处都没搞明白就开抄,抄还抄的不像样,那还能叫致敬吗?
以为前作粉丝都是傻的吗?
不过以上种种只怕都该算是捣演的锅吧,毕竟是个此前在IMDB的成绩只有6分的捣演,那么这次拍出一部攻壳历代最低分也毫不奇怪啦。
有人说搞成这样是迎合非粉丝欧美观众胃口,可是目前IMDB已经跌破7啦,美国人民也不是好糊弄的呀!
这一版最终评分会被砸到多少,拭目以待。
还有人说这次起码能给攻壳圈圈粉推广一下前作,我看顶多也就给斯嘉丽圈圈粉吧,本来对攻壳有兴趣的新观众看了一部6分片还能有多大兴趣?
反正我看完散场时候边上那些非粉丝观众多数的表现是:勉勉强强说了句“嘛还(bing)行(bu)吧(xing)”,只怕也就是安慰一下自己,省的纠结是不是浪费了票钱吧。
很多人说不把这片这当做攻壳看,或没接触过押井守版就很好看,我很有一些困惑。
不把这片当做攻壳看,这片就是个“完全不及格”的超级英雄片。
再具体一点说,是一个诞生在这波超级英雄片已经开始引起观众疲惫感的尴尬时代的吃屁超级英雄片。
依然要强调的是,连超级英雄片的平均水准都没有达到。
预告坦白来讲光看预告片就已经足够让人失望。
故事的主线剧情以预告片透露出的内容来说基本可以猜到个八九不离十。
那么你看过预告片之后就可以把它定位为一个乏味的超级英雄片(但是谁知道最后连乏味的超级英雄片都不如呢),而非什么士郎正宗,什么押井守或什么神山健治相关的东西。
这当然无所谓,致敬也好复刻也好终归都不是创作的重点。
导演本片导演凭借上一部大作《白雪公主与猎人》获得你瓣知名自嗨奖项最渣导演提名。
即使是自嗨也能证明观众对此人的评价。
简单点说你有理由相信此人根本没有使耗资一点一亿美元的这个攻壳真人版好看的能力。
最后事实证明,确实没有。
票房那么该片以一点一亿美金的成本豪取三千万票房就是一个非常可以理解的事情了。
据此可以判断很多针对该片的洗地属于睁眼说瞎话。
例如“没看过攻壳会觉得这片很好看”,“影片偏重于视效和较为简单的故事是为了照顾更广大的观众”,等等。
当然历史上有诸多票房扑街而随后的若干年里被奉为传世经典的先烈。
但是你看看这个破故事,它真的有可能跻身于这些杰作之中吗?
主演我觉得斯嘉丽约翰逊外型上还是很适合的,草薙素子变成白人女性难以接受这种说法也蛮可笑。
以电影的剧情来说,这具白人女性肉体被命名为米拉基利安,逻辑自洽。
但她腿有点短,并不适合光学迷彩秋裤。
另外据说她本人其实不想出演这个角色。
不过我觉得,这不是她把这个角色塑造成一个好像被强奸后的PTSD患者的理由。
看那几乎持续全片的受惊的鹿一样的眼神——也许很可爱——但真是非常让人费解她是如何理解这个角色的。
故事普通人被邪恶组织改造/训练成超人并被利用,随后被关键线索引导而找回了自己的记忆和事情真相,反攻邪恶组织。
这么一个简单的剧情主线并没有什么新鲜感,但做好了也不至于出什么大错。
不过攻壳依然搞得槽点满满。
号称最完美最强兵器的米拉少佐战斗能力成谜,这让反派的行为特别没有真实感。
饭店突袭一战,开场面对酱油角色就能挂彩;酒吧里,已知对方对你有怀疑的情况下还要假装弱气先被虐一通,是有此癖好?
久世的藏身处,被看起来很杂鱼的低级战斗人员合围就束手无策。
这里最大的槽点来了。
身为残次品的久世,能力和手腕以及行动力比号称完美的米拉少佐强到不知哪里去了。
那米拉的完美体现在哪?
外形?
回过头看,你惊讶地发现,导演对完美的理解也许真的意指外形。
片子有大量情节是对斯嘉丽约翰逊完美外形的夸赞。
是说阴谋背后的机器人公司实际上主业是性爱机器人?
情感强行前世恋人的展现形式,几乎让我以为自己在看那夜凌晨我坐上了旺角开往大浦的红VAN。
而巴特的迷之酱油和迷之情愫展现方式以及最后的迷之残缺肉体白学现场更是把尴尬氛围带到了顶点。
动作至于高概念视效大片标配的热斗场面,这部片仍然是基本不合格。
回忆一下类型作品里程碑的《黑客帝国》。
在接近二十年前其动作设计堪称奇想天外,就算作为纯娱乐片也很合格。
而反过来攻壳该片绝大多数如同广播操一般的儿戏打斗只会让经过无数超级英雄片洗礼的当代观众感到可笑。
说回超级英雄片,蜘蛛侠也好,钢铁侠也好,美国队长也好其标志性的战斗方式都有着极强的设计感。
这种设计感,赛博侠明显缺失。
设计人各有审美,不好说太多。
但我个人觉得,一个标榜赛博朋克风格的城市湿而不潮、光彩而有序,这是件非常违和的事情。
而仍忍不住要说的是,导演对未来广告业的理解就是摩天楼高的巨型人体投影以及人头气球?
回头想想,这片唯一让我觉得“这里还挺不错的”,是米拉少佐追击垃圾工到浅水滩以及随后的打斗场面。
远离了那些看似高大上实则充满廉价感的都市外壳,回归到阴暗潮湿密集的城市下层窄巷,让片子稍稍有了那么一点味道。
至于这段戏有多少复刻于95攻壳——只能说,今天不讨论95攻壳,只说这部电影了。
电影艺术在配乐选择,氛围编排和节奏上是戏剧/音乐的延伸,一部好的作品必定是有完美的“节奏”的。
首先映入脑海的或许是“海上钢琴师”,再拓展一点,把每部电影都看作是“音乐剧(theatre)”就更好理解了:“教父”是严肃的黑帮音乐剧,“侠女”是美雅的武侠舞台剧,“惊魂记”是悬疑的场景话剧,etc.“功壳机动队”最大的问题是表现力不强,直接导致这个问题的原因是电影节奏的拖沓。
似乎导演是想通过这个“美国英雄主义”的改编剧本来表现“人格”,也想通过未来都市的塑造来传达“科技感的现实投射”--不过最直接的应该还是赚钱--比如那些粗糙的周边。
显然是亏本了,从目前美国和全球票房来看。
有野心,没能力,是做不好商业导演的。
有能力也可能像李安那样拍出一部不讨人喜的“绿巨人”,说到底是技术和实力与想法的脱节--“爱丽丝梦游仙境”到底不能成为第二部“查理和巧克力工厂”。
近年来最好的商业电影还是2015年的“疯狂的麦克斯4”,节奏,画面,技术都是最高水平的,当然也不能忽略2013年“地心引力”的表现。
公路电影自带Nashville乡村音乐的韵律,科幻电影则会用“更宏大”的交响乐。
去年的“降临”就是用小成本着重在大气压抑的配乐和切分节奏的剪辑上面来描绘“人文情怀和生命哲学”的。
哪怕是直男硬汉Mel Gibson也知道用前段宁静美好与后段紧张激励的反差来表现战争的残酷。
当我在观看“美女与野兽”与“功壳机动队”时,总嘀咕一两句,“想睡觉,”“想离场。
”倒不是我真的想睡(倒是真的想走),而是它们的节奏控制太不够格了。
节奏总是游走在剧情边缘,导致不同程度的脱戏出戏。
长达数小时的戏剧都不会这么累过,我相信哪怕不喜欢京剧,大家也会完整地看完“霸王别姬”且意犹未尽。
当然有两种情况,一种是没有更高的审美层面,理解不了,充满困意。
另一种就是,“功壳机动队”这样,想宏观复杂伏蛇千里却没有梳理好叙事逻辑导致节奏混乱,这不是审美问题了,是脑子问题。
电影版《攻壳机动队》改编自日本动画名篇,两部电影看起来相似,实则完全不同。
动画版和电影版探讨的都是灵与肉,但是结论不一样。
Ghost in the shell,翻译的直白一点,就是肉体(躯壳)中的灵魂,那么影片的主题就十分明显了。
动画版是虚无主义,电影版是存在主义。
虚无主义:“人生没有目的,只有过程,所谓的终极目的是虚无的(尼采)”。
虚无主义认为人生毫无意义,没有生存下去的意义,也没有死亡的意义,生存和死亡同样都是没有意义的。
存在主义:“我思故我在(笛卡尔)。
”存在主义以人为中心、尊重人的个性和自由。
人是在无意义的宇宙中生活,人的存在本身也没有意义,但人可以在原有存在的基础上自我造就,活得精彩。
先来讲一下动画版,动画版中只有大脑的机器义体已经比较普及,人们可以通过高科技让自己的身体达到物理上的完美,也就是“完美的肉体”,那么在肉体已经可以防御一切伤害,“灵魂”(脑)的存在本身,是否就是一种生命?
一种不需要肉体的生命?
动画中草薙素子对灵与肉的疑惑:究竟是灵魂(大脑)影响了肉体(义体),还是肉体(义体)影响了灵魂(大脑)?
素子喜欢独自在海底深潜,同事问她在海底看到了什么?
她说:“在水底,我感到恐惧、忧虑、孤独、黑暗、或许还有……希望。
”她解释了这种感触的原因:拥有了义体之后,人可以不用在肉体上花费时间,却每天被海量的信息网络冲击,这些信息构成了个体,也限制了个体,因为人执着于个体的差异性,导致人类被囚禁,这是“存在”的局限性,需要突破存在到达虚无,才能获得自由。
她在义体中的感受,就是灵魂(大脑)被义体囚禁的感受,因为她是人类,只能受限于身体,无论这个身体是肉做的还是铁做的,人为了证明自己的存在只能用牢笼把自己囚禁起来。
动画中的“傀儡师”就是脱离肉体囚笼的高级生命体,没有肉体的灵魂,可以寄居在任何一个义体中成为人类。
他对素子说:“你我犹如隔镜视物,所见无非虚幻迷蒙。
”意思是,所有物质存在都是假象,你的迷茫在于执着于物质,你需要脱离物质去成为更高级的灵魂形态,才能得到绝对自由。
你看我是没有肉体的灵魂,不存在于世,而我看你是一个没有灵魂的肉体,对我而言你也不存在。
尼采认为:要得到绝对自由,需灵与肉分离,因为灵魂不能超越肉体。
傀儡师与素子结合,说:“人类本身就出在不断变化之中,希望保持自我的“我执”一直在限制你……我连接在一个庞大的网络上,我自身只是其中的一小部分。
对尚未接触体验到的你而言,也许只能感知其为一道光芒。
吾等均曾束于一隅,故需彼此比邻而连,我们一切的集合体,虽只依附于些微的机能,但现在是时候冲破捆绑我们的藩篱枷锁,升入更高层的构造。
”
当人类不需要记忆,因为记忆可以随时存储时,生命应该成为另一种形态,每一个生命都是信息洪流中的节点,每个人都不存在。
就像人类的DNA,DNA不会记住某一个人,它记住的只是数据,每个人在人类DNA中都是不存在的。
动画结尾素子回忆傀儡师的话:“孩童之时,所言俱为孩童,所感如是孩童,所思亦复孩童,唯成年之后,便将童心摈弃”,在你面前的,既不是被称为“傀儡师”的程序,也不是被叫做少佐的女人。
此时的素子,已经是高级形态,没有个体性的灵魂,踏入虚无的深渊,人类执着于肉体只是一种“孩童”阶段,成年了就会将童心(对自我的执着)抛弃。
再来比对一下电影版,电影版中的素子是一个试验品,将人脑(灵魂)与义体(肉体)结合。
但是她的大脑却被强行删除了记忆,也就是一个没有回忆的人。
存在主义有一个信条,就是重新审思此在本身的存在,让那个被遗忘的“此在”被回忆起来。
被删除记忆的素子就是这样一个在“出生”时就被“设定”的人,而她所做的一切,就是斩断这种“设定”,找回记忆,找到自己存在的意义。
电影中的政府分为两派,一派是要利用这种设定来给人民洗脑,让人成为“灵魂不存在”的肉体;另一派是要人的自我意识能够控制义体,成为一个“灵魂存在”的肉体,有灵魂的人。
笛卡尔认为:我的存在是灵与肉的结合体。
与动画一样的深潜镜头,素子却说了完全不一样的话:在深渊中,切断了一切外来讯息,我什么都看不到,感受不到。
此时的素子发现,除开外界在自己身上的折射,自己是不存在的。
直到傀儡师出现,告诉她已经被删除了记忆,停用药物就可以恢复记忆,素子才逐渐找回自己的灵魂,自己的童年与回忆,是构成一个人存在的特异性。
最后大战中,受伤的傀儡师和素子一起躺在地上,傀儡师想让素子和他一起离开物质世界,进入更高级的“虚无”,却被素子拒绝了,素子不愿意离开这个充满执着与幻象的世界,她觉得存在是有意义的。
影片结尾素子成为了存在的,有灵魂的义体人,她说:“我们执着于记忆,觉得是它定义了我们。
但定义我们的是我们的行为。
我的灵魂告诉未来的义体人,人性才是我们的美德。
”电影中对回忆与幻象提出了种种疑问,因为人会在记忆中歪曲事实,回忆与幻象,虚与实,这些并存在人类的灵魂中,真假难辨,但又有什么关系?
它并不能定义人的存在,人需要做的是超越回忆,去做一些实在的,符合自己意愿的事情,才能获得存在。
虚无很美好,但那是个虚无缥缈的梦,我更喜欢作为人类而存在。
存在主义所认同的乃是,人生的意义不在于他人的预设,而在于我们自己的选择,并且我们为自己的选择而负责。
动画版是周庄梦蝶,而电影版则是孔子“天下有道,丘不与易也”。
在原创电影越来越稀罕的今天,有一个关键问题始终需要我们牢牢记住:什么是好的改编电影,而究竟是什么才会带来好的改编电影。
好的改编电影,应该在三个方面下足功夫:画面,精神,和载体。
当文艺作品的载体从静态变为动态,面临的问题不仅仅是2维拓展到3维,时间的参与让作品和观众之间的交流产生了质变;当表现形式从动画转变为真人时,就需要创作者填补更多的逻辑感、现实感和更好的叙事流;而在这一系列的改编过程中,始终不变的应该是相似的故事深度,人物层次和思想高度。
而当我们讨论的范畴具体到动漫,尤其是日本动漫作品的时候,这个问题就会显得尤其突出。
两种不同文化的冲击,从受众结构到思想结构的差异,都会轻而易举地导致大量信息在“翻译”过程中的丢失。
在过去我们见过大量失败的例子,当然也不缺乏成功者。
《龙珠:进化》的恐怖挥之不去,面目全非的《明日边缘》却收获了不少好评。
而十年难产,一而再再而三转手的《阿基拉》至今也见不到出世的影子。
各中奥妙,耐人寻味。
1995年,由押井守执导的《攻壳机动队》有着划时代的意义。
日本国内方面,宫崎勤事件后,以《攻壳机动队》和EVA为代表的诸多动画作品,以成人化的主题和深刻的思想深度引领了90年代后期日本动画产业的再次崛起;国际方面,《攻壳机动队》是最早走向国际舞台,并且受到广泛关注和认可的日本动画电影之一,凭借晦涩但坚实的哲学思辨和令人震惊的艺术水准,直接影响和引导了赛博朋克在新千年好莱坞的复兴,更一手缔造了世纪交替之际最重要的科幻电影——《黑客帝国》。
理所当然地,没有人愿意看到这样一座里程碑意义的日本动画电影,在变成真人科幻电影之后,变得俗套至极。
甚至,只要别砸了招牌,这就是我们对这部电影能够接受的底线。
而好莱坞的《攻壳机动队》,只能说是勉勉强强压着底线。
2017版的《攻壳机动队》带来了非凡的感官刺激,拥有着令人眼花缭乱的视觉效果,几乎可以算作是《银翼杀手》和《第五元素》的混合杂交,是一场惊人的视觉盛宴。
然而,赶在《黑客帝国》上映的18年后,这部本应该回溯本源的科幻大作,却让人觉得怅然所失。
95年押井守的《攻壳机动队》具有着先锋性质,这不仅体现在其艺术风格上,也体现在角色的刻画上。
看似三无的少佐草雉素子有着与之相应的明确行为逻辑,你能够轻易地发现角色内心的波涛汹涌,由此也能顺理成章地带领观众一同探索世界和自身所隐藏着的巨大秘密。
而斯嘉丽·约翰逊所饰演的米拉·基里安,只不过是又一个面无表情单调乏味的“斯嘉丽·约翰逊式”的打女形象,和《超体》以及黑寡妇并没有任何本质区别。
产生这种差异的原因,或许是因为匆忙的制作忽略了故事设计的本质。
导演鲁伯特·山德斯并没有让电影摆脱寡淡和浅薄,虽然还原了动画版的关键场景,但引入了和原作气质具有明显差异的俗套元素,比如老生常谈的身份危机——《全面回忆》来一遍,《机械战警》来一遍,《攻壳机动队》现在也要来一遍。
我们只能说,这个“Ghost”似乎不太知道《攻壳机动队》是什么,或者《攻壳机动队》想要什么。
成片只是一部普适的,关于改造人的科幻动作片而已。
这并不是我们想要的《攻壳机动队》真人电影,更不是那部启发了《黑客帝国》的《攻壳机动队》所应得的《攻壳机动队》真人电影。
简言之,如果你不熟悉《攻壳机动队》的原始材料,或者无力体会《攻壳机动队》的驱动内核,那么真人版《攻壳机动队》将是一个温和且平淡,时而有趣时而无趣的科幻电影。
但在那些对《攻壳机动队》有着基本以上的认识的观众来说,你可能会花上整部电影的时间去琢磨,如果压根不打算把原作的精神继承下来,何必大费周章把少佐洗白白呢。
答案始终是金钱使然。
她是你的草雉素子?
不,她是你的米拉·基里安。
从某种程度上来说,《攻壳机动队》的出现,代表了电影行业实现了自身的一个轮回,但不见得是更好还是更糟。
(更糟,当然是更糟。
)(《义海雄风》的法庭对峙?
GONE。
《木兰花》的交织纠缠?
GONE。
我们现在身处的这个时代,只剩下了极简和拍扁的,无穷无尽的银幕“英雄”和浮华幻梦)我们在这部真人电影中见到了来自各种不同素材的影响,威廉·吉布森的《神经漫游者》,雷德利·斯科特里程碑式的《银翼杀手》,以及动漫化的视觉体验。
鲁伯特·山德斯尝试通过引入多种族的演员群体,来解决“白化”带来的影响。
但无论如何,都有个绝对绕不过去的坎。
公平地说,斯嘉丽·约翰逊接下少佐的角色是其职业生涯中合乎逻辑的必然选择,但这远远不是《攻壳机动队》该有的最好选择。
然而,真人版《攻壳机动队》中的少佐米拉·基里安,只是一个受到赛博朋克影响的黑寡妇,耍着《黑客帝国》东方风格的动作和枪技。
《攻壳机动队》是有着成为出色电影的可能的。
1995年的动画版将哲学和宗教工具用来讨论人类灵魂和生命意义,而不仅仅是局限在个人身份和富有预见性的网络上。
而鲁伯特·山德斯在真人电影中试图讨论个人记忆在人格形成过程中所扮演的角色,从押井守版以及神山健治的《攻壳机动队S.A.C.》中借鉴了一些想法,但流于表面的引经据典并没有有机相连,用一个参差不齐的混乱剧本,将《攻壳机动队》世界的深度和层次弱化并简化,以适应欧美主流观众的接受程度。
于是我们得到了这样一个披着赛博朋克的皮的《机械战警》。
而事实上,如果你看过1987年的原版《机械战警》,会在《攻壳机动队》中找到异常的熟悉感——而这种感觉是不应该存在于《攻壳机动队》的世界中的。
而在这部面目全非而又似曾相识的电影中,唯一真正值得关注的是高度个人符号化的北野武。
简而言之,如果你对《攻壳机动队》(IP)真的感兴趣而又一无所知的话,那么这部电影可以满足你的好奇心。
但在此之后,还有更配得上你的好奇心的士郎正宗,押井守和神山健治在等着你。
而如果只是打发时间/粉丝表忠心的话,又何必在当下浪费时间呢。
《攻壳机动队》从诸多漫画、电影、电视剧中汲取了不少元素,但最令人可惜的是,这部视觉惊人的真人翻拍并没有提供任何超出一部普通科幻电影的内容,也没有为整个《攻壳机动队》的世界带来任何新意。
在这部近未来科幻电影中,维塔数码操刀的视觉效果华丽非常,动作场面也可圈可点,但真正缺少的是心和人性。
在这一点上,《攻壳机动队》和鲁伯特·山德斯的第一部电影长片《白雪公主与猎人》一样,显得狂妄和空洞,情节欠缺联系,人物缺乏情感。
坏人坏,好人好,少佐自我寻找,人人都在奋斗,但这些内容都是高度被动和缺乏互动的。
由剧本默认设定的迷思和道德话题并没有获得什么探索,由一场场高调的动作戏和模糊做作的对话串联,似乎只是为了完成任务而完成任务。
最终,电影放弃了灵魂,满足于其华丽的外壳。
和上周的《超凡战队》类似,《攻壳机动队》看上去没有犯什么明显错误,但没有任何东西会令人难忘。
前者从内到外冒着放弃思考的傻气,槽点多到放弃治疗,动作和特效敷衍至极;后者把大部分时间都花在光鲜亮丽的皮肉功夫上,却唯独忘了什么才能“气自华”。
22年过去了,《攻壳机动队》从启发《黑客帝国》的高度,跌落到了《全面回忆》的水准——还是2012年的翻拍版。
如果连这种敷衍的通俗化也能忍受的话,我也只能用回那句老话:您是真爱,真爱无敌。
至于爱的是什么,肯定不是电影本身。
在这个时长不超过两小时不好意思叫自己大片的时代 影片篇幅意外有点短 本来以为这部要留下悬念拍续集的 没想到就这么结束了?单就动作和视效而言完成度非常高 赛博朋克质感一流 但确实对内核只是浅尝辄止 我没看过原作不好对比 十分有兴趣找老版电影看一看
不说电影拍得好不好,这不是攻壳,明明是铳梦
斯嘉丽,永远的女神
好看的皮囊万里挑一,无趣的大片千篇一律。
原作的shell,却没有原作的ghost,视觉效果很赞,巴豆比心。除去傀儡谣/巴豆/视觉效果,这个片子两星都嫌多……
真人版还是没找到这个故事的最核心要素,和东西方文化差异有很大关系。而且,日本文化真的太特别了,好莱坞漫改电影选这个题材真是有些吃力了。
再次证明好莱坞改日漫就是妥屎,特效浮夸并没有表现出剧场版和tv的赛博朋克的分化社会现状,角色性格完全崩坏,导演还原了几个经典镜头,但是台词改编的感觉是弱智在对话,最后再来一个好莱坞模板式boss讽刺的是叫ghost in the shell,却只学到了外壳没学到灵魂。
画面很炫,寡姐很美,但是剧情的深度大概差了一个帝国大厦。从义体人素子寻找生命的意义变成了人工智能Major寻找自我,老套到不能再老套的欧美AI片固定路数。
哇,非常想跳漫画坑了!
原著情节保存完整,场景还原度高,末世基调渲染甚佳,作为院线电影来说已非常出色。
还没有看过动画 所以以看一个特效大片的角度来说并没有评分那么差 从机器人艺妓以及未来透着满满怪趣味的城市 立刻就能感觉出日本味十足 气质与其他脱胎自美国的大片十分不同
改编后的设定太过失败,把原作的宏大格局硬生生改成《我是谁》…… 实在不忍吐槽!
太直白了,但就一个爆米花电影来说又太黯淡了,简直浪费原作的好本子。一星给全片唯一不说英语但交流毫无障碍的北野武,一星给略萌略苏的巴特。寡姐求您把脖子挺直不要再换紧身衣了…
除了城市AR背景外其它都太扯了。
看过原作了不起???明明挺好看的。
瑕不掩瑜,最后打蜘蛛那段我泪目了,神还原
一星给全息特效。一星给ed。根本不是看少佐感觉在看失足电波少女戒毒。
好难过,留学的坏处在看烂片中一览无遗,失败的投资从30元涨到30美元。想哭——————来试探自己是机器人了没。
视觉很棒,可惜女主太伟光正,堪称赛博党员。
如果只是想拍爆米花片,為什麼需要動攻殼? 不是拼貼場景元素就好了耶,完全抽去精髓的改編只是有殼無魂! 單線敘事十分單薄,堆疊了一場場衝突戰鬥。人物很糟,蜜拉(素子)是個沒決斷力的中二少女,她喊"為了正義!"這種台詞,這片都寫得出來。公安九課是背景板,九世混傀儡師作撒尿牛丸...唉...