《祈今朝》(仙剑6)的改编远超我这个游戏党的预期。
目前仙剑古剑已经影视化七部作品,可以说仙剑6是唯一一部基本上还原原著精髓的影视作品。
剧版改编幅度最大的就是扁络桓这个角色,其他角色的剧情细节有调整与补充,但总体上并没有严重偏离原著的航线。
很多人说扁络桓的改编是为了防止男主高光被抢,或者添加三角恋洒狗血。
但我个人认为,剧版如此改编是为了同时解决“演员选角”、“赢旭危加戏”、“男女主角色深化”这三方面的困难。
先谈“演员选角”。
对游戏动漫来说,任何角色的出镜成本都是相同的,因为他们都是纸片人。
然而放在影视剧组里,就要严格考虑演员成本、时间成本、拍摄成本。
比如为什么没拍大决战二姐临渊的高光剧情?
因为临渊小媛就是十八线开外的nobody,二姐稍微有点咖位,但也仅仅是小小的存在感罢了,这样咖位的三人组并不值得剧组专门拍一场重头戏,要知道群演、威亚、特效、布景、动作设计这些都需要计入成本的,全剧组显然不可能为了几个不知名的演员折腾人力物力财力,所以这段游戏里的高能剧情自然就只能被台词一句带过了。
其实这段剧情能够出现在台词里,说明剧组并没有忘记它的存在,能有所交代已经算是影视化的良心做法了,更多的IP为了省事会直接“情节蒸发”。
剧版增加了正武盟全军覆没的原创剧情,我认为这算是成本收益的妥协做法,缓解拍不了二姐战场的尴尬。
其实正武盟的戏份规模不大,主要围绕左冠人打戏比划了几下,文戏对峙较多,温仰牺牲直接略过。
如此估算下来,拍摄成本主要来自群演,武打动作少,主要来自走位设计,拍摄进度较快。
剧组的打戏都是集中拍摄的,而且会连续拍很多天,还要多预留一些时间以防临时状况拖延拍摄进度,所以如果没有主角参与,剧情是不会设计近身混战的,小角色能够在打戏大混战里分到几个出镜镜头已经是烧高香了。
仙六剧也同理,大规模打戏的剧情基本上都是全员参与。
选角同样也要计入成本,尤其是年轻的小配角很不容易找到合适的演员,因为贵的演员看不上这样的角色,便宜的演员在演技又很难跟得上,而仙剑6里最难找演员的就是洛埋名和扁络桓这两个角色。
洛埋名演得怎么样呢?
说实话,演员演技跟不上角色需求。
不过考虑到这是个古偶剧里戏份少、场景单一、需要女装、需要遮面且人设性格复杂却没有成长的角色,找不到演技颜值双强的年轻演员也是很正常的,剧版洛埋名的演绎我打60分,确实认认真真演了,不拉跨能凑付看,动作戏挺好看的,但文戏二创对这个角色的加成几乎没有。
尽管剧版删掉了“谋者,尽人事,问天意,再图后变”这句台词,但如果演员真的把角色诠释得有深度,其实是不差这一句台词的。
洛埋名在密室里的独角戏里,有对昭言的爱,有对昭言的恨,有对天意的怨,有破天意的决心,也有对人心曲折的观察与揣度,但在实际操作中,演员演绎的深度不够,并没有把这些复杂的情绪很灵动地渲染在他与洛昭言的对话之中。
洛埋名主要有四场大型的对手戏,其一是与赢旭危的交涉,其二是与赢旭危柷敔的三方谈判,其三是地牢里逼迫昭言闲卿,其四是热海解缚。
演员第四场戏表现得一般般,前两场戏明显接不住对方的气场,结果演成了赢旭危的单方面安排,以及给赢旭危柷敔谈判的主持。
洛埋名的谋,本身也体现在他与赢旭危柷敔同咖位都是一方势力的领导,他与赢旭危的合作始终都是各取所需,主动权与节奏都掌握在自己的手里,只可惜剧里并没有呈现出这种暗流涌动的博弈之感。
地牢那场戏甚至引发了观众的误解。
为什么设计这场戏?
其实它是洛埋名纠结的内心世界的具体呈现。
在洛埋名获得解缚方法后,在全族与昭言之间,他心中的天平是向保昭言的方向倾斜一些的,但并非彻底倾斜。
为什么?
因为洛埋名对昭言的态度有顾忌。
洛埋名毁掉全族为保洛昭言一命,昭言是不会感激他的,只会与他决裂,只不过决裂的程度有待商榷罢了。
所以说洛埋名很清楚他根本就不可能实现与昭言一起开开心心隐居的梦想,所以他在离洛家大祭时间线较远的时候,会对救洛昭言的决定产生一些抵触情绪,与他之前烧画时嘲讽洛昭言天真的厌恶情绪一样。
然而他的主观理性情绪则讨厌任何对洛昭言的伤害,所以洛埋名也很讨厌自己对昭言的这一点点厌恶,所以洛埋名也自己厌弃自己,也就形成了如今这种纠结扭曲的心态。
洛埋名为什么绑架洛昭言?
其实他是想求一个答案,通过这个答案来彻底敲定自己解缚的决定,但是他不知道怎样提问,甚至根本也不知道自己具体想问什么。
在闲卿没来前,洛埋名就已经在昭言面前撕掉了好哥哥的面具,他把自己最丑陋的一面亮给昭言,就是想以此来判断自己诛杀全族后洛昭言的反应。
后来闲卿来了,他就把提问的对象换成了闲卿。
洛埋名向闲卿要妖丹,其实就是想知道闲卿到底可以为洛昭言付出到什么程度,即便解缚后他与昭言决裂,至少闲卿可以陪在昭言身边保护她。
洛埋名以恶毒扭曲的方式索要妖丹,如果闲卿不给就直接灭了他,但如果闲卿给了,他心里其实是开心的,也从未打算真的要闲卿的命,而且从洛昭言激烈的挣扎中,他看到了昭言对闲卿的在意。
嫉妒、欣慰、放心、决绝,这场戏本身就是洛埋名的主场,是他复杂情绪的奔腾释放,他从闲卿与昭言的行为中得到了答案,坚定了他“为保一人而灭一族”的选择。
这场戏里,有洛埋名的善,有洛埋名的恶,有洛埋名的试探,有洛埋名的疯魔,人性的复杂轨迹不可预判,如果这场戏真的完全撑起来了,其实会是洛埋名这个角色的高光诠释。
扁络桓这个角色的演技要求比洛埋名更高,属于潇洒与细腻并存,玩世不恭里却暗含承担责任的重负,这个角色是很难拿捏相反情绪的平衡感的。
而且是扁络桓换出的越今朝,其实就是隐藏男主的存在,男主越今朝的格局是在继承扁络桓精神基础上的攀升,所以扁络桓如果演崩了或演得肤浅,观众会产生一种“越今朝帮扁络桓收拾烂摊子”的错觉,对全剧整体效果的呈现影响会很大。
因此,我作为一个三哥粉,在“肤浅演绎”与“合理原创”之间,我宁愿支持后者。
接下来说说魔改扁络桓角色的受益者,主要有三个人——赢旭危、越今朝、祈。
演员韩栋的咖位就决定了赢旭危这个角色的戏份不能太少,所以增加扁祈的师徒设定,也就顺水推舟的增加了三哥老大之间的分歧点,有了矛盾自然就能扩充出剧情。
游戏里衡道众与洛埋名的第一次交锋在囚禁扁络桓的地牢,剧版这段剧情直接简化了此段,改为细化赢旭危洛埋名谈判的具体过程,还删除了扁络桓与正武盟之间的剧情,其实就是要把衡道众的谋划都汇聚在赢旭危身上,把扁络桓葛清霏彻底变成任务执行人。
此外,还在结尾处又添加了一点赢旭危葛清霏之间的感情戏,既保证了戏份,又增加了剧情的完整性。
扁络桓原创的第二个受益角色是越今朝。
游戏里越今朝的谋划推进基本上是靠左眼预测进行的,剧版因为扁络桓的介入,提前催化了越今朝对祈的男女之情,多了对扁络桓身份和自己与祈关系的思考这两条心理活动线。
剧版越今朝是比游戏里心思深沉的,因为剧版越今朝需要顾及的事情更多,除了找寻身世,他从祈的反应变化里大致推断出了扁络桓就是祈的师傅,祈的迅速成长与独立也让他更早地进入自我审视与迷茫彷徨,同时也增添了闲卿对他的引导与居十方对他的安慰陪伴,让可控主角们更加彼此靠近。
剧版的越今朝更复杂,剧版祈的经历也更复杂,相比于游戏前期哥哥对妹妹的一味地呵护,剧版更着重塑造男女主之间相互扶持、彼此影响、共同成长的过程。
剧版对角色祈的格局提升是相当大的,我仿佛从她身上看到了仙四云天河那种浑然天成的通透,而且这种通透随着剧情的推进一步步升华,因为澄澈,所以澄澈。
师徒回忆是干扰,但从未真正插足今朝与祈的爱情之间。
在扁祈相遇的初期,祈追着扁络桓找师父,扁络桓试探性的问祈是否愿意跟她离开,懵懂的祈却沉默了,这就是祈的第一次表态,即便她当时什么也不懂,但在她心中越今朝的地位始终高于苦苦寻找的师父。
第二次是雾魂之力导致祈的记忆暂时回到三年前,即便没有她对越今朝的记忆,但她本能地拒绝交换越今朝送她的礼物,在那一刻,扁络桓就明白自己彻底出局了。
记忆之树是暗示,祈能找回记忆,越今朝却不能,折射出男女主的来历,但这段戏份同时也是男女主爱情的考验,祈的凝望让越今朝恐惧,他害怕扁络桓真正取代了自己在祈心中的位置,但事实上祈只是一个恍神,因为长相相似而有所疑惑,但她分得清师父与今朝,而且从不动摇今朝的份量,这就是剧版祈的魅力,她从来不在鱼与熊掌之间选择,今朝就是今朝。
扁络桓带祈去看被封印的那些师徒回忆,这段剧情并非只在渲染扁祈之间的回忆有多美好,而是在反衬祈对今朝爱得坚固,如此多美好的过去却只能引发祈对扁动机恶意的揣测,是因为她下意识地维护自己对越今朝的感情,所有可能对越今朝造成威胁的人或事都只能从负面角度先入为主。
龙潭交换的时候,扁络桓提到了大哥、二姐、小媛,却只是停顿一下看了祈一眼,终究没有在言语上提到祈的名字,自始至终没有说出口的爱恋,是成全,其实也是被祈在爱情上的坚定与坚决彻底折服。
师徒回忆只是越祈爱情路上的磨刀石,越加磨砺,越所向披靡。
自始至终,都是两个人的电影。
天晴之海的原创剧情,是祈独立思想的第一次大幅度觉醒,她查到了聆夜与柷敔的联系,解决了朔璇的敌视情绪,敢于探查柷敔的识海找寻真相,提出让朔璇继任少君。
没有了越今朝的陪伴,祈开始独立思考解决问题,开始安排人员布局,在得知扈生之说纯属谣言时立即决定离开。
剧版给了祈抛了很多个选择题,她在陪伴族人或今朝之间果断选择了今朝,她在得知柷敔吸食启元珠时果断选择了人族,她在击杀柷敔的时候实现了让母亲沉睡,她平衡了朔璇与赢旭危之间关于禺族何归的谈判。
不用等到越今朝离开,她的个人能力就已经觉醒,剧版故事是一个双强的剧本,让纠结与果决并驾齐驱,呵护与被呵护缠绕转换,剧版的少女,因简单而无畏。
剧版扁络桓究竟是一个什么样的角色?
我认为他的底色与游戏里是相同的,都是活泼一些的性格。
虽然剧版扁络桓这样风格的在剧中出现很少,只有被封印的记忆里、与小媛相处时,以及偶尔与老大的对白中。
因为剧版改变了扁络桓与男女主之间的关系,所以剧扁的立场与抉择比游戏里要复杂,性格表现自然也就受到周围环境的影响沉默寡言了起来。
游戏里扁祈没有师徒之谊,祈一直住在培养仓里,祈对扁络桓来说只是任务,最多有点对小孩子的怜爱之情,赢旭危与扁络桓之间也没什么分歧,因为扁对祈的感情没有深到会威胁衡道众的布局。
剧版对扁络桓的定位做了原创调整,相应的越今朝、祈、赢旭危、葛清霏的人设情感都增加了抉择,这是对人设的复杂深化,并非粗糙的三角恋抢女友。
越今朝对扁络桓的态度变化趋势为:猜忌——敌视——理解——继承。
剧版二人之间的对冲矛盾更为激烈,因为是公事与私情的叠加。
越今朝在外力的推动下,更深刻的理解到他与祈之间依赖与独立的平衡,而这个名义上的三角恋并没有崩盘,则取决于祈的果断抉择强化了两位男角色心中对个体独立思想的尊重。
扁络桓对祈有试探,甚至最后任性地想在祈心中留下一点点恨的痕迹,但最终他在龙潭时彻底释然了,剧版补充了龙潭交换的内部过程,扁络桓灰飞烟灭前最后那抹咧嘴的歪笑,恰恰回归到这个人设活泼潇洒的底色,这是放下所有外界包袱后最真实的扁络桓。
驭界枢无主的海螺是观众们的遗憾,但对扁络桓来说却是任务达成的欣慰,我们活着的时候不肯放手、不肯认命,但真当面临生临死别与种族存亡之时,人性中的英雄情结与责任传承就会被激发或放大,而个人的存在与荣辱相比之下会渺小得不值一提。
越今朝与扁络桓曾经站在对立面上,因为爱上同一个女人,他们彼此之间终究有那么一点点无法彻底消融的芥蒂,但当他们终究只留下一个人走后面看得见尽头的道路时,两个男人的抉择空前一致,跨越时间差的区别竟然做到了殊途同归。
剧版在扁络桓龙潭交换后,主线进度彻底回归游戏内容,情感渲染迅速铺展爆发,其实是因为剧版前期的蓄力比游戏更加深入与充足,这一路走来,不仅仅从扁络桓到越今朝共鸣任务的传承,祈在这一路上实现了独立成长,而扁越则在祈的影响下终究释然了鱼与熊掌只可选其一的人生轨迹,自始至终剧版都不是狗血三角恋,而是每个人在牵绊与磕磕碰碰中走向自己的独立人生,成长的代价,就是一个人的负重前行。
剧版还有哪些在原著基础上的优化加成?
游戏中其他可控角色也有独立的CP故事,昭言闲卿线、明绣线、居十方线。
昭言闲卿的互动频率或方式有微调,主要是增加点点滴滴的渗透,我觉得剧版闲卿追昭言的付出更积极主动,在战斗中突然告知自己是妖,然后立即现出狼型加入战斗,以及正武盟驱赶闲卿之战,洛昭言与居十方都拼命的保队友,小团体共同进退,比游戏中的剧情更具团魂凝聚力。
居十方这个人设整体都有调整,虽然都有救顾寒江时迟疑退缩这个黑点,但我认为游戏中这个角色更讨厌的地方在于一路走来的战斗中他总是怕这怕那的嘀咕,以及游戏里他总有些不合时宜的发言,比如乌岩村闲卿变狗时他跟一句“他是不是想偷懒啊”,游戏里居十方的很多言行举止总显得他情商低,明明大家关系没那么近,又总在情绪上胆小怕事拖油瓶,对他大事上掉链子的厌恶其实就是一直以来负面情绪的累积爆发。
剧版对居十方融入团队的过程做出了精细的规划与补充。
因为真人的动作比游戏建模动捕多变,所以居十方与祈一起研究豆包时的气氛显得更加亲近自然,而且剧版在祈离队时还加了一些居十方与越今朝的对白互动,再加上正武盟维护闲卿时直接加入战斗(游戏里大家没打起来,所以居十方只是嘴上质疑了一句),所以等剧情推进到了顾寒江牺牲这个节点时,观众对居十方的不满就没那么多了,我更愿意去理解剧版十方的一时懦弱与退缩,至少在平时,剧十方是有悉心照顾其他同伴的。
十方线的鲁班锁与寒绣线的三年前相见,是剧版牛逼得不能再牛逼得原创。
居十方尽管面对朔漩时磕磕巴巴,但送礼物的诚意是真,决裂时划清立场的坚定是真,以命伤朔漩的决绝是真。
浮躁的朔漩一直打不开的鲁班锁,在居十方死后终于打开,其实鲁班锁代表了居十方的内秀,浮躁时只能看到他的胆小懦弱,但却把情感上的细腻与精致深深隐藏。
剧版的这个原创剧情,无声中回答了朔漩的疑问,含蓄地诠释了为什么看起来懦弱的居十方会如此激烈地暴起来换取团队求胜的机会。
每个人都有点英雄情结,即便弱小的人也不例外,只是很多自以为是的外人对此不当回事罢了。
绣寒线虽然只加了这几分钟的原创剧情,但却彻底升华了整条CP线的情愫。
明绣在龙潭放弃了交换顾寒江,其实是对现实的妥协,虽然说这个决定是她自己下的,虽然说她从结果上认同了师父的选择,但其实她的心底是空了一块的,她并没有找到师父拒绝自己的原因,只不过斯人已逝,她只能沿着他铺好的路继续走下去。
明绣回到三年前,师父秒看出她是未来的明绣,看到守护钥环秒懂自己未来的结局,他镇定地问绣儿自己还有几年,他满足了未来绣儿簪花的愿望,在这一刻,明绣懂了顾寒江的选择,不是不爱,而是不能爱。
至此,明绣心中的那块儿空缺彻底被填满,人生中免不了有遗憾,但“因为误解的妥协”与“因为理解的坦然”是有本质区别的,前者是黯然神伤,后者是继承动力,编剧用一个简单的原创剧情插入,圆满了两个角色毕生的遗憾,当真高明。
【全文 完】
鉴于部分唐人剧粉欺世盗名颠倒黑白的行为,出于逆反心理,仙六剧《祈今朝》我补上一星,给出五星。
对于仙六整个ip和剧改,我想说的实在是太多了,截图、抠台词实在是太大的工程,上一篇都是随心感悟,多少有些前言不搭后语。
从去年这个时候了解到六剧剧改要走还原向,就开始高强度关注剧的动态,有时闲得蛋疼会去发表一些相关言论,在此做一个合订本,算是对自己这一年多追剧时光的一个交代。
事先说明,游戏粉视角必然滤镜拉满的,以下有些提到的一些问题可能对一般剧粉完全不是问题。
不妨在在相信自己审美的基础上,看看我对剧的一些具体看法。
解释一下标题,这是我个人私货,是我对于六剧的深度遗憾。
六剧在原作九年后再一次遭遇了“受众困境”,一些剧集定位和大环境问题,严重制约了六剧的上限。
所以称之为“错位的优雅”,也是这个合订本的主旨思想~2023.12.3,当时在深度重刷《轩辕剑外传苍之涛》:半夜刷仙六同公司某古早前作(历史观有问题),联想到仙六剧情(七曜使者vs衡道众&鲲鹏&主角团):日后,我常常会想起墨老爷爷的话,为国家民族开疆拓土之人常常被视为英雄。
但由被征服的人看来,却是侵略者......那么真正的伟大究竟是什么?
不是为了国家、民族而战......而是去为了天下苍生永恒的幸福而战......然而,这样的人常常听不到任何喝彩,他们注定永远是最寂寞的人。
2023.12.17,当时剧播消息甚嚣尘上,仙四拉踩贴越来越多:仙剑圈子里最厌恶两类人,nc四孙和nc唐人剧粉,回味一下别作的剧情或者剧快播的时候总要跳出来刷存在感。
挺期待4剧先播然后两股黑恶势力魔法对轰一下的。
常见pua话术整理一下,包括不限于这些:“xx都是抄菱纱,xx都是抄梦璃”、“这bgm,这塔是抄仙4的”、“4剧情只要不魔改吊打xx”、“只玩过4”、“仙4之后再无仙剑”、“xx又想来蹭朕的仙4”、“4全系列db评分最高,剧情无懈可击”、“你敢挑4的毛病就是4黑”、“装什么众人皆醉我独醒?
”、“xx编剧实在太nb了”、“怎么,这部剧是剧情不好还是演技不好”、“仙剑的ip因为剧才火的,原作算p”、“拍到3还不收手?
别毁我童年了”、“xx也配演仙剑主角?
”、“xx让hg演肯定好看”、“无hg不仙剑,无唐人不仙剑”、“姚壮宪都给我们剧背书了”......然后吵着吵着半圈外(神作3)古剑三神作nc粉闻着味儿就来了.....一个技术向的东西天天搞饭圈那一套东西裹小脚。
2024.1.20,剧1-8集· 1-4集除了棚拍感之外基本满意,读剧本有些雷的地方在演员演技加持下居然化腐朽为神奇成了梗了,而且能预感到六剧在洛家双子线上不会有太多删减,之前很害怕洛家双子线因为审核原因放水,没引进埋名专属bgm《浮生狱》很可惜,不过看得出来薛81演得比较浅,目前只能说不出戏,往后再观察吧。
· 5-6集相对不太满意,浴室戏真的可以和后面花海的戏合并一下,这样落日部的任务能更紧凑,花海的戏台词密度也会提高。
另外这两集相对于游戏和剧本刀掉了一些闲卿和明绣的台词,直接导致这个阶段两人的人设没有完全立起来。
另外发现配音风格偏平,主要是和原著相比缺了点语气词。
扁三哥正式登场,不过有点苦情感,加之这两天的宣发方向,真的有点担心给仙偶受众先入为主的“刻板印象”。
· 第7集开头埋名三哥的battle戏太平了,无论是原作的双人文戏还是剧本里的群戏其实效果都要比现在好,给三哥这个武力值我都怕到后面“病残弱小”圆不下去。
另外为什么成片这场是日戏呢?
紧张感比夜戏差很多。
这本是一场很重要的九泉世界设定观科普戏,目前生怕纯剧粉会忘了世界观。
早知如此不如和游戏一样把世界观介绍放到开头。
2024.1.21,剧9-10集 · 国楠这导演我感觉更擅长拍偏落地偏日常的剧情,顾叔&与青山的剧情在原作里相对是段偏慢偏舒缓的剧情,他倒拍得挺有意思的。
但一到了水下吻、击杀震鳐这样的名场面就难评了,欠了很多分镜,纯成玩尬的了,工业糖精想拍好看也是要下很多功夫的,而不是傻放MV,这是60集古偶的制作思路。
· 无垢的戏钩子放得不够,主要是剧本这里就缺乏点题,游戏里今朝的左眼举足轻重剧本里更像彩蛋式设定。
在游戏里,对于今朝过度依赖左眼“预见未来”的异能,导致后来剿灭邪教行动的决策失误,到了无垢剧情之前已经有多次铺垫了。
另外司命最后那句“寒髓悲兆,九泉同厄,六界共殇”没了,明明这些台词能让剧情展现更加丝滑,很可惜。
2024.1.21,深夜浅谈剧扁三哥改编小作文:· 游戏已经无数周目刻在脑子里了,剧改扁感情线反倒包容了一些。
首先朝扁的共脸设定真的很好理解,排除什么“掀桌”梗,这是本来就理所当然的事,这么多年一直没明白为什么三哥要捏一个今朝那样子的脸。
· 编剧其实游戏剧情看得挺仔细的,把寒山客结尾老大评价扁的小众台词放大了(你这副死气沉沉的样子,我当年便已看厌了),以此入手打造三哥的弧光。
我认为无论是加感情线还是填充三哥的性格,本质上都是把三哥当主角来写,大思路是对的,这也完全符合沈瑢瑢的初始思路,英雄不会因为有小爱、会emo就蒙尘的,这种改编在我看来是明降暗升。
· 扁祈线根源是剧版肯定不能用培养皿设定了,基于这个不沉睡的祈,扁祈逻辑上就是成立的。
并且客观上讲,扁本质上就是祈的第一个老师,所以“师徒”出来的时候我只是一瞬间雷了一下,很快也接受了,当同人文给三哥第二次人生选择也挺好。
抓住这点上来就喷魔改反倒是不熟悉游戏剧情的表现。
不要用仙偶刻板思维给剧大三角下定义,看到最后你就明白,这完全不是人云亦云的所谓烂俗三角恋,三哥的故事线有填充但基本没偏移,和原作其实真的差不多。
但真到了具体写情节的时候编剧脑子里还带着写古偶本子的惯性,剧三哥明明有更多的东西可挖掘,比如伤疤和面具双关亲情和兄弟情,把人设更多维地丰富起来,哪怕爱情线落笔在隐晦的彩蛋(比如游戏里的埋名密室),都比现在的扁祈线好嗑。
导演编剧虐恋脑的加持下,前期扁祈真的有些苦情感,落俗了。
这也牵扯到我读剧版剧本反复发现的问题,群像塑造上落脚点在cp上,单人线塑造不够。
同一件剧情的不同表达,再次让人感叹内娱古偶圈和游戏圈城墙一样厚的壁,但内娱观众鉴赏水平也在提高,有些东西在脱敏。
剧有些地方有些错估下沉市场了!
2024.1.22,剧11-12集,忍不住嘴了剧改卿言线和一些其他感情戏:· 我只能说卿言线表面讲的是爱情,更深层次是两种人生观的碰撞,是主角团里最健康、最成人向的一条感情线,这条线是气氛组所以才能HE了,但是编剧和导演并不懂,尤其是导演,拍什么感情线都是一股浓浓的虐恋味儿,有些台词出来的时候我疯狂咯噔。
· 提灯御剑的剧情其实真没存在的意义,硬说有的话,就是给那些传统“仙侠”粉一些彩蛋吧,仙六粉早对这些设定脱敏了,真没必要硬蹭。
顾叔这个“助攻”重点在于启发今朝去解构个人存在的意义,而不是间接制造工业糖精。
剧前期双越的相处模式对于不明就里的路人观众已经腻味了,实在没必要多这么一场戏拖慢节奏。
· 另外个人观点,无论剧还是之前读剧本,今天这段看上去很燃的团战剧情我都不太喜欢。
正武盟狼妖这段虽然看起来很团魂,但原著逻辑上更合理,正武盟和仙五的四大世家对妖魔的立场还是不一样的。
最重要的,这是一个展现扁络桓事业线的契机,另外这段变了,后面邪教总坛的剧情反转会少很多,不会有那种谍中谍的感觉了。
更重要的是在正武盟对李菲儿的怜悯和共情、邪教总坛对居十方的安慰,这两个对扁三人物塑造有极大作用的剧情也间接没了,加剧了三哥前期苦情的人设。
团战很爽,但牺牲的东西也挺多。
以及第一次嘴剧的BGM:我吹毛求疵一下,6剧bgm流水线感强了点,今天陆瑶芳这段,适当拉一下节奏(把卿言剧情压缩点),侧写一下双越对亲情的看法,适时配上游戏bgm《惜红衣》将是绝杀。
这儿节奏略快了点,不熟悉仙六亲情线的观众不知道在不在意这个伏笔。
2024.1.23,剧13-14,推到了乌岩村剧情,开始全面嘴剧的配乐你用游戏bgm我谢谢你,但你tm为什么不把《越今朝》放到寒山客剧情那里呢,本来剧版台本水平就已经很烂了,原著的台词谁允许你乱改了??
仙6和仙4剧一样,用好游戏音乐很重要,目前感觉ost不错,但配乐比较流水线,看的时候最多保证不出戏。
今天《越今朝》虽然用的时机不对,而且精华的副歌部分和变调部分没用,但一听就是仙六的味道,不管游戏粉还是剧粉会有共鸣的。
你得相信游戏音乐大师根据剧情精雕细琢的音乐一定比你随便搭一套合适,还更有辨识度。
4剧虽然烂,但这点比6剧做得好。
还有就是,初入天晴之海这个那么适合展示空镜放bgm的地方,过得太草率了。
你从紧张刺激逼仄的矿洞剧情,过度到恢宏辽阔的天晴之海,又是刚经历扈生之说这样的当头一棒,这一路越今朝心里肯定五味陈杂的,这时候你该拖拖时长放点ost了,这时候双越需要更多分镜表现下情绪变化,配合画面完成由暗到明的变化。
对此正面案例是《苍兰诀》第九集,甚至游戏这段2D动画也是正面案例。
卿言线最让我膈应的一处改编出现了——天晴之海谈人生改成了谈恋爱,实在忍不住第二次嘴卿言线:· 虽然尽量不用游戏剧情踩剧,剧里这个为了强行烘托清言线搞的昭言掉马剧情和游戏里得塑料花剧情差了十条街,北软展现出了电视剧级别的运镜和音乐调度水平,更别说台词了。
卿:昭 言言:闲卿?
啊,额,你是闲卿公子吧,我是家主的 堂妹,那个,那个......卿:小昭言,何必勉强自己说谎呢。
我身为妖,若连一个人是男是女都分不出来,未免也太失败了。
只不过你既然隐瞒必有原因,我也就不说破罢了。
言:我......明姑娘也......卿:相处这么多时日,恐怕小今朝也早已看出来了吧言:对不起,我不是有意欺瞒你们,只是有些原由卿:呵,能被如此美丽的姑娘欺骗,是我的荣幸(花无处安放,放在了墙角)言:你们就叫我昭言吧,越兄果然早就察觉了啊,我换女装有些缘故,这就要换回来了埋:何必,他们都已知情了,不是吗十:你不会是,洛小姐?
埋:正是十:我头疼......祈:昭言你这样很好看啊,干嘛要换回去?
言:洛昭言是男子,不能让人质疑这一点,不然......埋:洛家现在满是各地回来的族人,多一个生面孔不奇怪。
九泉不在人界,你趁此体验一下女子的感觉又何妨?
言:嗯言:(看着墙角放的花)还是第一次......额....额...卿:走吧......2024.1.23,剧15-16,天晴之海&正武盟,双越分开,马上要停更了,谈一下爽剧:虽然剧国楠叔高冲突性名场面大多数都拍崩了,得背大锅。
但我觉得你并不是喜欢“高燃”,只是喜欢“热闹”而已,即便剧版还原了游戏前期所有精妙的埋线和文戏,你最后还是要来一句“不燃”。
确切理解为什么内娱爱拍什么三万年轮回拯救苍生了,不谈社会经济和大环境的事,从网文写手到平台都深信山猪吃不了细糠,这种风气又反过来“反哺”游改剧。
从唐人剧到四六剧,游改剧总是逃不过“降低门槛”,搞一些飞页剧情或者悬念前置来吸引观众,即便这样喂到嘴边,有些人依然不愿意咀嚼,问就是无聊、没看懂。
这样的观念和游戏粉通过游戏主动探索世界的精神反差太大,强行调和两头不讨喜。
这才是很多游戏粉不喜欢剧改的深层原因。
2024.1.24,第一次停更,“官媒”开始搞事,引起了游戏粉和剧粉的极大愤慨,实在气不过又喷了唐人:冒昧给你家唐人仙剑下个定义:就是两部以港式无厘头为皮,琼瑶式爱情为骨,还爱夹带私货的伪仙剑。
那些副本就是上世纪80年代尖沙咀、旺角街头的狗血故事套了个游戏的地名罢了。
尤其是唐人仙三,就是那种批皮仙剑的巅峰,完全是唐人那套流水线制造出来的东西。
46剧是有槽点,但13还真不配拿来拉踩,尤其是6剧,我们吐槽也是因为值得吐槽才去吐槽,他起码对原著是尊重的。
这还没说仙五剧的破事,直接把仙剑姓名剥夺了......从此魔改的仙剑可以叫全名,还原向的仙剑甚至没资格叫全名,这找谁说理去?
2024.1.25,第一次停更,给自己画了个饼,现在大体实现了一部分。
另外对之前的一些争议性改动表达赞许:按捺不住,准备停更日准备产出一些东西,解析一下剧版和原作埋线上的变动和别的一些技术问题。
昨天前天这四集这个伏笔味儿终于仙六的味道了。
天晴之海剧情这个改动我很喜欢,原作对应剧版15-17集部分是流程感最强的部分了,这个改动给了越祈独自推本的机会,亲情线和禺族的故事要正式展开了。
许凯这两集完全把游戏原著中的越今朝演出来了,骨子深处的自卑、细腻、敏感,又夹杂着失去祈的失落,正武盟誓师大会那里的精神状态,让游戏里熟悉的越今朝具象化了。
希望导演剪辑后续把做60集古偶的习惯收收,感情戏处理得利落一点,低信息量的镜头和MV还是太多,一集净时长才不到35分钟......2024.1.27,18-19,《祈今朝》第一部完结,做点小总结,发点关于禺族与鲲鹏的小作文:· “第一部”终于完结了。
简单复盘一下,景安船上明绣那一声“十方”就是整个上部的缩影。
八年前很难想象,仙六这个基调灰暗压抑的故事有朝一日会和温馨、治愈沾上边,邪教二人组都会变得搞笑起来。
因此,仙剑六或许更加无法被超越了。
· 禺族对于鲲只是单纯的“违章建筑”吗?
在我看来从来就是双向奔赴的,拯救禺族对于混沌的神兽也是一场艰难的修行——感知亲情,理解人间的种种欲望,渴望突破“飞升”的宿命,却最终被亲情斩杀,这条线永远无法用“超越种族的大爱”来解释。
每一条线都是无解的闭环。
错误起于一念,但一念又是必然,每个人都有当下要面对的事,只有活下去的人才有资格追求生之外的权力。
无论对海马、鲲鹏、人类皆是如此。
2024.1.28,19-20,邪教总坛剧情拉开序幕,逐渐开始揭秘:· 可能是镜头调度和剪辑问题,感觉总坛剧情演出稍有点尴尬。
和前面邪教徒鲨女儿威胁正武盟的剧情一样,可能是原作有讽刺一神教的倾向,剧版为了好过审吧。
一到邪教剧情台词的力度就有点弱,本来这两段剧情讽刺性都挺强的,稍显可惜。
这两集剧重心在顾叔上,游戏重心在三哥的反转和邪教的揭秘上,方向不一样。
剧版越祈取启元珠这个设定和后续剧情设计个人觉得不严密,其实整个启元珠悬疑线都不太严密,芒宛寨剧情后感觉会被较真的人挖。
另外看了下后续的预告,导演的强项还是在生活化戏上,顾叔下线的戏份和明绣回忆会很好哭,洛家血祭那场戏呈现效果期望别太高。
· 总坛这段如果能再多还原一点或许能更理解今朝和十方的行为逻辑。
首先是徐启明的死让今朝产生了极大的自我怀疑,原作比剧体现的更明显。
游戏在今朝对左眼的依赖上做了更充分的铺垫。
并不是单纯向左还是向右的问题,内疚的核心在于“盲目相信左眼预言,失去自我判断力”。
扈生的事,加剧了今朝对祈过度保护,两件事的共同作用,使得今朝把关闭机关的任务推给十方(今朝在小队里轻功、身法比较强,是高敏设定)。
对于十方,原作中,十方前期的懦弱和逃避型人格远比剧中明显,偷袭后门行动满地死伤对他内心影响更大。
十方的人设是那种沉迷小众爱好却很菜的人,我一直认为居十方身在正武盟,但本质上是衡道众,旁人不懂机关只当豆包是一堆木头,但对于他机器甚至比自己的命还重要。
他并没有本事做出第二个豆包,豆包是遗物更是他活下去的希望。
游戏里“不能让豆包去”下一句是“要不然,我自己去,不行,太危险了”,你可以认为他懦弱,也可以认为众人看戏,搞道德绑架,这个剧情里正武盟其实是更加其心可诛的一方。
如果还原这些细节的话,十方的人设会更鲜活,但坏处是大家戏外会吵架,这就是游戏里常有的人性侧写,但剧要照顾大家的情绪,要过广电那一关,还是挺难的。
十方作为一个仙侠世界彻彻底底的小人物主角,其实已经比大多数人勇敢了。
保豆包实际也是为了后面十方的牺牲做铺垫。
另外剧有一个地方改的挺好,顾叔对十方说你不必内疚,挺身而出是我自己的选择,便要为自己的选择付出代价,一下就把十方和今朝的剧情从自我怀疑和道德绑架中拔出来了。
这两集,除了飞升真相揭秘拍得略平了些,锐度不如原作,别的作为游戏粉很满意!
2024.1.29,21-22,口碑两极分化严重的囚禁飞页剧情,能理解用意但不太喜欢,个人认为破坏了叙事节奏:编剧导演对双子线理解还是太浅薄了,而且别一个劲儿突出卿言多轰轰烈烈了,方向错了。
昭言的人生观的改变,闲卿只是次要因素,最重要的还是她自己。
昭言埋名闲卿三人组,不同于扁朝祈,都是彻头彻尾成熟的人格,感情也会更加复杂,不是什么“选不选择”“吃不吃醋”的问题。
另外台词实在透得太多了,也太碎了,破坏反转还韵脚不通。
这事读剧本的时候已经吐槽无数次了,咱修正了一部分游戏谜语过多的问题,但真的有点矫枉过正了。
更严重的问题是,为了这场囚禁戏,龙潭的剧情过得比较平和碎。
龙潭和明绣回忆,本来是个不错的团战点的。
囚禁戏我觉得不是不能加,但不应该加在这儿,洛家大祭才是最合适的时候虽然内娱古偶受众和游戏受众之间壁真的很厚,但我感觉剧改有些地方还是错估下沉市场了,还是那句话,该隐晦就得隐晦,该含蓄的时候就得含蓄,过犹不及很致命。
只能说双子和卿言这两条线,一定要去看游戏剧情视频,埋线和留白的艺术。
2024.1.30,23-24,第二部完结,第二次断更。
推到芒宛寨剧情,时空闭环要开始收线了,母女亲情线开始全面展开:· 鱼妈对比游戏确实更有母亲的感觉了,更亲切了,最后一剑能预见得好哭。
但从我的角度,可能水月之地和聆夜的剧情更哲学一些,鱼妈的妄念和禺族的求生,又是另一个鸡和蛋的命题,少了这一部分总觉得有点可惜。
希望鲲和禺族的命题能吵起来,对剧有好处。
· 芒宛寨就还是和之前吐槽剧本一样,台词要点到即止,别拖泥带水。
感觉因为几句话没推敲好就把矛头指向小媛(虽然原著到这也有好多恨小媛的)。
还有喂药的无用镜头就不说了。
总之芒宛寨剧情意思大概对了,但还是镜头调度、动作设计和台词等原因,演出稍显尴尬。
· 看到有些人说祈冷漠,我觉得是这里剧情没呈现好产生歧义了。
剧祈打伤扁那块演出有些问题,和饮马河打震鳐一样动作设计有问题,以致意思不太对。
祈是强行突破共鸣术失去自控能力了,所以游戏2D动画这里和平时不一样,出念剑的动作很利落,但如果和正常战斗一样设计成“摇花手”,不突出紧迫感,味道就不对了,变成了“你小媛我实在看不下去了,我要开大不划水了,就想干你一下”。
在游戏里,其实扁的受伤并不无辜,更不赖小媛和祈,个人认为深层原因还是扁有时候会有些自以为是,即便是游戏里的白月光圣父形象,也并不是完美无缺。
风烟驿闲卿受伤和双越坠崖的剧情,其实就是扁受伤剧情的伏笔,芒宛寨其实是把回旋刀。
剧和游戏的人设差异,和剧情风格差异,造成了同一段剧情的演出效果差异,大家可以细品一下。
· 另外剧有个明显漏洞,不知道是不是我看得不仔细。
游戏里启魂珠一开始主角团并不了解,到浪隐阁剧情后主角团才知道这个名字,另外到芒宛寨剧情之前都不知道祈有取珠的设定,主角团和三哥信息不对等,所以才有以朗莫为饵设计扁络桓。
但是剧版貌似很早就知道启元珠的设定了,第一集就散落了(朗莫落日村取走珠子主角团居然没察觉,前一句还说可能有启元珠),总坛的时候老大应该也监视到了祈会取珠,那么老大和三哥对芒宛寨的布置是不是太不严密了?
明知可能会被算计还涉险?
算是前置悬念的双刃剑吧。
从游戏粉的角度出发,剧因为各种透抹平反转,加上导演的不到位,已经不能当悬疑剧看了,但抹掉滤镜,对纯剧粉而言还是可以的。
2024.1.31,第二部完结,第二次断更,谈一下衡道众问题:衡道众的立场:生命是可以被衡量之物,每条命都有对应的价码,且人类在整个仙剑世界观里只是一个物种,只是基因的排列组合,千万人只是六界众生中的一小部分。
着说到底和衡道众的设定有关,衡道众在儒学为主的农业社会里,研究冶金、化工、机械,以数学构建他们的世界观,是典型的唯物主义战士,而且小众爱好和社恐人格在衡道众受到了足够的重视和优待。
单纯说舍小为大,可能是浅化了衡道众行动的底层逻辑。
具体安利一下游戏DLC《云外天》,你能更清晰理解衡道众的行为逻辑。
也能理解为什么我说居十方本质上是衡道众的人,正武盟并不适合他。
因为戏外吵起来了,借机输出一下一直萦绕心中的剧集定位暴论:小到剧大到很多社会问题,有的时候吵起来真是件好事。
正所谓抛砖引玉,真正的高层次好剧一定要充分揭露社会矛盾,让现实中的人吵起来的。
很多剧“平”,根本原因是只抛出了一个气球,只能提供点浅薄的情绪价值。
当然这和我们的文化创作环境也息息相关。
一直觉得X剧场更适合我理想中的六剧定位,这是一个“问题儿童”在波澜诡谲的江湖中找寻自我的故事。
很多地方改编不对味,是因为“逐梦古偶圈”方向就错了,对于原著矫枉过正,因而成了一个“温馨小队”升级打怪的故事了,能不“平”吗?
另外反驳一下《仙剑六》前期平的论调,游戏前期矛盾和吵架点并不少,比如明绣和居十方的支持者能从开头吵到十方下线,比如落日部的路人,比如景安的邪教。
最近几集随着主要势力全盘揭秘,终于要吵起来了,这是个好兆头,而且后面还有不少可吵架的地方,再接再厉!
2024.2.1,第二次断更,豆瓣四六剧开分:· 六的故事结构在这个时期开分也挺亏的,抛开粉黑因素,文化市场被抖快的快餐文化荼毒得太严重了。
这次开分是文化圈积弊已久的体现,故事结构不严整、资源有限的情况下,资本宁愿去投烂尾的本子,反过来这样的文化产品又助长了浮躁的风气,继续挤压慢热本子的生存空间。
· 马后炮,如果直接全盘当悬疑剧拍,宣发也配合上,把观剧门槛提高,会不会壁掉很多奇葩东西?
反正注定要沦为小众了,不如极致一点?
一家之言,主要是我不爱嗑cp,但爱嗑的人不少,我的建议可以权当娱乐。
· 另外思考一些剧里“病残弱小”设定的逻辑:见豆瓣有人复盘芒宛寨之战,不严密的原因之一是前期把扁三渲染得太强,有点和“病残弱小”,需要小媛保护的设定扣合不上。
仔细想了一下,剧里三哥自称“弱”和游戏里一样都是自我调侃意味,剧更多是一种“预判”性的调侃,因为扁从一开始就知道了自己的命运,未来未知的某一刻就会被伤成病弱之体,细探之下有种宿命使然的无奈感。
个中逻辑确实和游戏里是不同的。
2024.2.3,复更,25-26,洛家大祭:原著洛家大祭这个章节太经典了。
剧版剧情上大致还原,但还是老毛病,台词和情节设计上拖泥带水(八角塔和后来埋名晚上回来),导致平铺直叙失去反转,看预告可以预见密室的剧情呈现肯定要比游戏平得多。
这个章节剧版看看乐就行了,一定要去看原版剧情。
另外没买来《镜中人》和《惜红衣》会严重降低埋名下线章节的情感冲击。
还有老问题,mv慢放导致信息密度低。
如果作为一部影视剧,一集掐掉片头片尾,净有效剧情时长如果还没游戏高,那肯定会有种感情被稀释的“平”感。
如果是纯剧粉演员粉这些可能不是问题,主要是原作的埋名下线篇演出水平太高了,这个滤镜摘不掉,必须要说一下!
2024.2.4,27-28,埋名密室、身世揭秘:· 导演真是想尽一切办法苏闲卿和卿言线,个人从天晴之海聊人生改谈恋爱就已经反感这条CP线了,不BE实在很对不起导演的虐恋脑。
· 对于双子线,总结一下,密室收尾这里还是看原作吧,我认为这段最好的改编方式就是把游戏原封不动照抄过来,台词一个字都别改。
举个例子,埋名的名言如果是他自己说给昭言,味道就会直接被砍七成,显然导演没把握到这场戏的精髓。
后面预告的分集估计葬风原之战会拍得比较简单,十方下线那里会不错。
2024.2.5,中午29-30,晚上18元开超点,大揭秘,连环刀:· 三年前驭界枢抹除记忆那里特效和运镜稍微有点出戏,演技没得说,剧扁在这两集展现出了所有的角色弧光,如果观众都能看到这里,扁朝祈“三角恋”的洗脑包能被清理得荡然无存。
这就是三次元的威力吧。
时空闭环这里剧版加强了感情渲染,在小分队进入龙潭之前就已经哭点爆棚。
游戏粉看见剧粉说恍然大悟,回忆起了八年多前一周目的时光,如果前期透得少,会更加震撼吧。
另有个小瑕疵,提示一下,落日部密室那里。
有时候时空类剧情太多演员也会偶尔分神一下吧。
· 对于寒绣师徒回旋刀,我称之为反向《刹那灯》,游戏粉圆梦文,这个二创实在精彩。
一条寒绣线就足以吊打所有国产仙偶了。
《仙剑六》不愧是站在次元壁边缘的游戏作品。
2024.2.6,超点播完,虽然知道后期连环刀,但真人演出来还是不出意外哭了:大战看得出来真剧组是真的没钱了,所以改了点剧情,和剧本味道不一样,今朝的死法倒更像游戏了,戛然而止。
可能也是经费不足下的被迫留白吧。
二姐和临渊的大战用游戏剧情脑补吧。
这时候体会到为什么当时仙六用2D的CG了,当时的3D可能有些场面真没2D的效果。
或许这也是一种次元壁吧。
大二的两段插叙剪辑有点出戏,影响到了双越剧情的情感扩散,其实后一段应该留白的。
这集反正时长长,建议修改一下剪辑。
鸡蛋面剧情不必多说,《誓言成晖》懂的都懂。
这里比剧本要更还原游戏。
主要是一口气看7集,前面扁和十方的下线对我伤害太大,但因为少了曲《镜中人》,本人有幸存活到了最后一集。
埋名下线篇呈现效果有点可惜了,只能说这本来是部连哭12集的剧,被导演和剪辑缩到了8集。
和游戏比,好温柔的结局。
游戏是丧里带着希望,剧本是个游戏的圆梦版,成片底色要比剧本还要再温馨一点。
就是说书人没说完,十方的彩蛋没按剧本拍有点可惜。
不过往好的想,小六第一次不用被世人误解了,他们拥有一个不难么灰暗的未来。
晚上看了虞书欣的收官小作文,我要强行给她扣一顶“全网粉丝量最多六孙”的帽子。
2024.2.7,超点播完,小总结、嘴游改剧ZC和市场环境:· 作为游戏粉第一次这么喜欢剧版,尽管有这样那样的不完美。
有条件的话一定要去再深化下后期制作,节奏把控一下,期待长尾。
最近一直在想,如果有更宽松的创作环境,能包容灰暗底色的作品就好了,甚至六剧应该往X剧场走,要充分刻画人性矛盾,这样六剧从皮上就更像《仙剑六》了,也能顺道把古偶仙偶圈那群没品的人壁掉。
不过再一想,《祈今朝》就是《祈今朝》,往明亮的方向走,去温暖更多人其实也挺好的。
千人千面,本来就是仙六的内核之一。
· 游改仙侠神话这种真正的清流不知道珍惜,一万年神魔恋爱系列趋之若鹜,游改反过来还要被这类下沉受众套路化揣测,已经很艰难了,上还要被各种打压,未来十分令人担忧!
2024.2.8,超点播完,嘴一下原教旨主义游戏粉,以及和六剧编剧的一些对话:我想说爱就变成自己的东西,捧上神坛的行为,和那些唐人一三粉其实没什么本质区别。
我虽然觉得原作超越不了,但剧改二创还是看到了一些新的闪光的东西,以及不同视角的诠释。
仙六的寿命在我心里又可以延长很多年。
······A:个人愚见,其实保留一些灰面和冲突其实未必和市场冲突,甚至灰暗底色在这个市场可能会有另辟蹊径的效果,相比丢失一部分受众,这个市场其实更怕无功无过,虐、生气、吵架欲其实也是“爽剧”的一部分。
成片优点不多赘述,也能看到基于这种妥协有点割裂的地方,比如明绣的人设时而讨喜,时而贴一下原著,因而说到“讨厌妖魔”的时候感觉并不强烈。
B:嗨[允悲]反正尽力啦。
其实有很多遗憾,但是做项目这么多年,主角常常承担过审需求,所以不可以不讨喜,不可以有道德瑕疵,基本上已经是定论了。
A:是的,所以我总是呼吁文化市场应该更包容一些,仙侠题材看似饱和了,实际只是在低层次上饱和,这个题材还有很多社会意义没被挖掘出来,祈今朝这个处境多少有点不甘心。
B:是市场决定了很多导向,而不是导向决定市场,在当下的大环境里,数据、点击、热度,所以很多时候越来越窄。
这个已经是不争的事实。
2024.2.15,剧本一些长久以来的遗憾:· 剧让我最遗憾的改编就在这。
正武盟死光了挺好,但也因此盈辉堡的剧情就更有必要拍了,不会存在“主角团不长嘴”的问题了。
没拍这段直接导致昭言的弧光和热海线收尾比较虚。
如果编排的好一点,这段剧情能同时把昭言的事业线和越祈的母女线收束了,间接的把说书人的剧情也能保留下来。
主要是读剧本的时候发现是写了,但是是删了,不是彻底没写过,就很可惜。
· 六剧和六游戏面临的受众困境真的很像,当年就因为本子风格问题很多前代受众不喜欢,和内娱一样同样都是梦男梦女的思维惯性导致口碑分化。
更令人担忧的是,游改剧限制加重了网文改剧的话语权,仙侠题材想出一个真正的好本子可能很难了......
我只是实话实话,这些低龄粉丝别疯狗乱咬人,我花了钱看的,可是真的演技好烂,一个大饼脸三十岁老夹子,老夹子,听着声音就反胃。
嘟嘴卖萌游戏里面的三岁孩童也不是这样的老夹子,一整个声音听吐了,拜托这些低龄粉丝没看过好演技的去看看,不要在我评论下乱喷分,只会拉黑真是个低龄傻叉粉,真可怜,现在的电影学校是没有毕业生了吗,从哪找来这么个老夹子来刷新我的三观
95年开始在电脑房玩仙剑(那时还不叫网吧),转眼已经30年过去了,从仙剑1到仙剑7,那么多作品一个都没落下,除了仙剑1和2当时真是没钱没渠道买正版外,仙剑3开始最差也是数字版,仙剑4那时还愣是干啃了两个月的馒头,买了个豪华版(梦璃主题)的,虽然算不上是周边必买的死忠粉吧,也算是仙剑系列的老粉了吧!
作为游戏粉当然还是先从游戏去聊聊许多影迷和游戏迷对仙剑系列的认知,作为80后的自己,仙剑伴随自己成长了30年,其实也对应了80后这代人的成长轨迹,从年少时仙剑1的大侠梦,到仙剑2的拯救苍生,从刚步入社会时做梦都想像仙剑3那样御剑江湖、云游四海,到仙剑3外传对于情窦初开时节的各种幻想(牺牲、成全、放马南山)。
当经历过了付出却换来了一无所获,被人说要认命的时候,心中憋着一股气要努力证明自己,像仙剑4里天河和菱纱那样上穷碧落下黄泉,不甘于接受这样的命运安排,讲出“我命由我不由天”,然而最终却只能面对意难平的结局,这时的我们开始慢慢的成熟了。
从仙剑5开始,我们不再做梦了,开始学着处理和兄弟的关系、亲人的关系、以及感情和事业的重要性,开始理解龙幽身而为王的意义,开始去触摸姜世离最后抚摸着姜云凡后,毅然与BOSS同归于尽的那种不舍,我们不再会轻而易举的去怨恨反派,而是学着从不同的角度看清各自的立场,这点在仙剑五前传里面体现的更加明显。
当你看到谢沧行为了大局而果断地选择兵解,当你看到龙溟为了拯救族人的所作所为,当你看到皇甫一鸣为了保皇甫家当上武林盟主,而使出的那些咄咄逼人的阴招,有人说这感觉不是仙剑了,我们想象中的仙剑是主角团御剑江湖、上天入地,这里的仙剑却一身江湖气,越来越多的讲群像戏了,有这样观点的玩家,要么是半道入手仙剑系列的,要么是还停留在爱做梦的状态,而忽略了仙剑作为陪伴一代玩家的IP,它也要跟随玩家成长的。
直到仙剑6,不得不佩服编剧沈瑢瑢,从仙剑五前传就开始,把仙剑系列变得既没有完全脱离玄幻,又更加的接地气(江湖气),随着仙剑系列成长的玩家,能够清晰的感知到仙剑变的更加的真实,甚至都能从角色中找到自己的影子,当然仙剑6游戏优化拉跨是事实,可剧情上是绝对不输前几代,且有很大的部分超越的。
PS:80和90年龄段的粉丝们,你们现在还会喊出那句我命由我不由天么?
还是会认可“逝者已逝,起死回生,转世轮回,都是安慰生者的。
对于逝者来说,重要的人好好活下去,才是对他们最大的慰藉。
”说完游戏就是电视剧了,由于同时播出的是两台戏,颇有打擂台的样子,搭配上流量演员的话题,这戏还没怎么演,观众倒是先热闹上了。
作为游戏改编的电视剧,自然是谁还原游戏要表达的内容越完整,自然被认可的就越高。
两部戏都看完了后,其实就发现了从改编上的大区别,小4是主角团高光,然后涉及的场景、内容、人员非常多且散,加上小4的某些支线(例如明珠有泪和弦歌问情)的精彩程度,想要完全复刻的难度超高,更别说魔改一点细节,电视剧放到最后我都感觉这是游戏同人+游戏BGM组合成的回忆杀,除此之外,真的啥都不是。
反观祈今朝的底子是小6,本身小6主打是群像戏,主角团更像是一个贯穿剧情的引线,将整个故事的脉络很清晰的展现出来就基本可以打90分以上了,想要改编的难度就大大降低,且小6剧情本身的精彩也是在主线剧情中,还好没有影响到主线剧情还原的魔改,这让祈今朝最大限度的还原了小6的故事,这一点,让真正通关小6的仙剑粉们十分的认可。
至于主角的夹子音,还有什么古偶剧、蜜糖剧,说实话,我也懒得跟这些人解释什么,有些人不喜欢吃大葱,你就是给他讲一万遍吃大葱的好处,他还是认为大葱就是世界上最难吃的东西,进而否认了猪肉大葱馅的饺子好吃,这也是许多固步自封的人最爱干的事,用自己以往的观念,去看待新故事、新事物、新角色,然后就是不喜欢就抵制,总是放不下孔乙己的身段。
大部分大戏动作,包括祈的念剑颜色变化,甚至闲卿安慰明绣的游戏动作也都还原到了
新增:图是我当时得知山影要拍很激动提的建议,当时我们小六粉经常私聊官博,然后官博几乎事事有回应,所以真的希望小六好居十方前扮演者居然是祈今朝的制作人!!
在大家的要求下/他自己看评价后换角色的制作人是资深游戏粉 自己花了全身家当买下来IP怪不得我们小六的剧情保留的这么好怪不得官博抖博不管对剧粉还是游戏粉都很听劝让宣传悬疑就宣传悬疑 让主角上hi6就上hi6怪不得官博能在还没选角的时候就和我们游戏粉有来有往的讨论怪不得我们一说买游戏bgm就直接放进去(即便OST已经很精美了————————————————————这21-24集对我个人来说有点复杂。
首先21-22集一定是非常好看的,我们籼米群里也这么说,但是褒贬不一,我之前一直不喜欢强加双越(扁祈不提)的感情戏,但这段惺惺相惜是真的很合适。
可能没玩过游戏的大家会觉得双子线&卿言线这段密室囚禁很带感?
我不知道,但是作为一个游戏里很喜欢卿言cp、埋名的人来说,真的很难评价。
原因是,我很清楚以埋名对昭言的感情,他自己是疯魔,但惟独不会对昭言疯魔。
你们能理解一个疯子努力保护着手里珍贵的弹珠不让它受一点伤害的感觉吗?
埋名会献祭全世界,但惟独不会伤害昭言。
连带着,埋名也会护好昭言心中重要的人,尤其闲卿,这里涉及剧透不提,总归他活着的时候就把身后棋全都安排好了,并且让自己死在“最该死”的时候。
而双越,我刚才说到那段加的我个人很喜欢,原因是双越就是世间只有彼此的感情。
这种感情是表面非常纯爱,但内核就是很不正常很疯魔,和双子相反,双子表面疯魔内核纯爱。
因为剧版其实弱化了主角之间前期都各有私心并不真的团结的矛盾,所以双越的互相救赎就没那么深刻,这段改编我就很认可。
但我提到了剧版弱化了很多矛盾,最严重的是矛盾中心小绣儿,大家都变得很温暖,所以景安游船感受和游戏里是不同的,真的感动的。
祈成为了一个很有人情味的人,我很感激这个改编让十方获得了明绣的原谅,也在许愿的时候被祈问到了愿望(对,游戏里大家有各自的念想忽略了十方)。
但这会出现一个问题,明绣放弃换回来师父是多么困难和痛苦的一个选择(没有了她对师父的独白,龙潭敷衍),她对十方感情的变化(游戏里一个无法原谅、鄙夷,一个怯懦、愧疚,至死方休)。
剧里把闲卿给明绣的拥抱也给了祈,这我也会担心后续明绣怎么教育祈,祈又怎么狠心放弃大家自己走掉永不回头呢?
十方又是怎么带着愧疚毅然赴死?
因为我始终带着游戏滤镜,我就不知道剧粉会怎么看?
如果自然的话还是好的,我是蛮担心的。
23-24我看到很多人骂小媛,游戏里小媛不明确他们在做什么,她和三哥之间的感情非常深厚=剧里的扁祈(去掉爱情),所以她保护三哥的心就是恨不得杀掉伤害他的人,但是剧里设定她是知道自己在做什么,确实会有点逻辑不通。
游戏里我前面也不喜欢小媛,但后面,应该都会心疼她吧。
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不能说毫不相干只能说一模一样祈今朝19、20集也太好了,尤其是顾叔走的这半天都是一比一还原的,台词都一模一样(除了没喊囡囡),这是我游戏里第一个大哭点,电视剧里也哭不行,特别喜欢这种无私的引导型长辈明绣不能原谅十方,今朝和十方内疚自责不自信,周围人不理解的讲他们,顾叔带他们去看徐大哥妻儿,他俩打起来都还原到了我作为游戏党唯一不喜欢的是不该在这个时候加感情部分的,尤其是双越初吻,但可能剧方有剧方的考量,除了这点我都特别满意————————————————————17、18集好看谁能想到我一个游戏粉居然在魔改版三哥给祈录“我喜欢你”的时候落下了一滴泪呢!!
(被演技触动到了…一瞬间没再管原先的三哥了这两集的感情部分都好自然,比如祈和柷敔的母女戏份,还有今朝亲祈额头的部分(这里好心动真的),还有闲卿和昭言暗戳戳又明晃晃的感情(彩蛋1闲卿雇佣童🐶好好笑),当然就是甜中带刀,弹幕“上一个十年之约最后只剩下李逍遥”,但是当下真的好美好,很喜欢这里另外寒江的台词很多都和游戏里一模一样,寒江和明绣的线非常还原…(原本担心双向的现在已经放心了)马上到我游戏里第一个意难平的部分,已经开始心疼了(顾叔踹门给十方钱的部分,和游戏里一模一样笑死!
)另外15、16集我没讲,闲卿安慰明绣的部分好还原,我游戏里是有磕过闲卿x明绣,明绣x十方的,即便我是坚定的卿言党,但他们的互动很有趣,明绣怼两个笨蛋十方和祈的部分剧里弱化了很多这里有点可惜群里讨论说26集芒宛寨剧情非常还原,我期待着!
就是洛家大祭那里有个捆绑play…比较担心不知道在干嘛 后面观察下……———————————————————13、14集:听到《越今朝》的BGM是谁激动了🥹,配合天晴之海+扈生剧情,我真的泪目……(看抖说这个BGM是临时加的?
官方真的听劝啊啊)通过二姐和大哥的对话我看大家还是不知道扁络桓和今朝的关系的,这我就放心了……11、12集:最让我感动的是好还原天青的台词啊,一字一句把“命运”讲的很透彻,祈今朝只要不讲感情戏你就是最棒的!
但是又多了好多感情戏,不过从双越接吻、发现昭言女装那里(这两段台词设计的蛮可爱的)get到了鱼的可爱,期待进入高潮!!
7、8集:第8集闲卿颜值拉了一些回来,尤其是🐺态是我最爱,这两集在游戏里是过渡段,主角间的互动非常多,第8集绮丽小媛一出来我就开心多了(对我不太喜欢5、6集搞了一堆额外的感情戏)————————————————————1月20日1、越今朝虽然没了眼罩,但短短几集人物性格已经很立住了,我还满意2、昭言、居十方简直是游戏走出来的嘛!
不过我觉得季冠霖版本昭言配的有点娘了…我一开始就不喜欢闲卿的选角(游戏里我做梦女的对象)🥹但也接受吧…我最喜欢的一对就是闲卿昭言[哭惹R]3、游戏里2/3的剧情我都在不喜欢祈,觉得她太不谙世事了,但是1/3把我创哭的也是她,🐟演的还挺生动的,和游戏里呆呆的不一样,挺招人喜欢,至于声音…其实我觉得配音会更好,因为别的都是配音老师配的,虽然🐟本身声音就甜美(但绝对不是夹子),但是声音太松弛了,在一堆配音老师里声音就显得单薄了些4、说说扁络桓……如果这样演下去格局就小了编剧,球球放过我三哥吧……但我觉得后面还是会突出他的大义和他真正的感情线吧(亲情)再多说就剧透了5、洛埋名 意外的还可以 尤其是女装扮相 和游戏里差不多 配音已经很努力往吴磊老师靠了(很加分)期待后面他的剧情顺便提 游戏里我个人喜好也很复杂很难排出一二三,群像性格都很有意思,赢旭危、扁络桓他们的道,埋名的坚持和守护,昭言、祈的成长,还有很多……希望电视剧不魔改,仙六的故事是我仙剑全系列的最爱,希望大家都看到
本人游戏粉,15年游戏发售的时候通关过一遍,现在只剩下模糊的印象(关键的剧情节点、人物性格、少量的细节),我可能介于游戏粉与路人之间。
本篇剧评并观毕全篇后的总结,而是是一篇实时追剧日记(一边看,一边记录追剧的第一感受),随追剧进度实时更新,已完结。
期间可见楼主对这部剧态度的变化、粉上剧版洛埋名的过程。
【第1集】全方位吊打仙剑四。
打戏很可以。
剧情紧凑。
选角贴合。
不知道dlc寒山客什么时候还原。
会以回忆的形式吗?
主题曲有点像偏爱。
越今朝的眼罩没了。
越祈被当成冥主,洛昭言要杀越祈,越今朝则是护短,改编符合剧情逻辑,也符合人物性格,还增添了戏剧冲突。
这段我非常满意。
简直神还原了游戏里的那个心中大义大于一切的洛昭言。
想起了自断一臂。
中途突然开始煽情+bgm,好尬!
心有灵犀是加的?
豆包怎么从壮熊变小熊了?
【第3集】埋名昭言那里有被感动到。
洛埋名女装还真像女的。
游戏玩家表示很满意。
笑点做得不错。
交叉剪辑也很惊喜。
加的戏也很符合人物性格。
编剧对游戏剧情的理解很到位。
【第4集】这蝎子的特效挺好的,对比隔壁的猪妖简直太好了。
明绣“两人一狗”的调侃简直就是毒舌绣本绣啊。
就是没有“它喜欢吃辣的”,哈哈哈。
闲卿的狗形简直神还原啊!
越今朝没有游戏里那么油滑了。
变得恋爱脑好爱吃醋啊。
【第5集】这个泡澡又是加的工业糖精。
好尬。
每次到工业糖精环节我就是2倍速。
而且明明是穿着衣服的。
洛昭言和闲卿的就点到为止刚刚好,观感舒适。
扁络桓和越祈的感情戏加得……一言难尽。
【第6集】越今朝和越祈工业糖精、越今朝越祈扁络桓三角恋、扁络桓苦情暗恋、越今朝吃醋plus。
差点把我创飞了,再加我就要弃剧了!
真的恶心到我了。
这个扁络桓已经满脑子都是恋爱了。
那个粉色花海,肉眼可见的劣质、抠像感。
和场景融合全靠粉色滤镜。
居十方的机关术痴倒是表现得很不错,一门心思都在木头、灵石、画图纸上面,见个人就要诉说自己的喜悦。
【第7集】“这喉结,分明是男人”???
哪里需要摸?
远远地闻一下就知道性别了好吗?
你当闲卿的狗鼻子白长的吗?
游戏里闲卿一见到洛昭言就知道她说女的了,还逗趣她要不要和明绣住一起。
我很喜欢这个剧版的洛埋名,演得特别腹黑。
洛宁比洛昭言还高,还喜欢他,正常吗?
这个喝了酒就差点亲上的戏……没有恋爱强行恋爱是吧?
怎么洛昭言闲卿也开始发工业糖精了?
游戏里他俩一直是聊天增进感情的呀?
怎么就莫名其妙又是公主抱又是搂肩的?
闲卿都看破红尘了,怎么可能这么油?
呕感觉这个剧除了爱情戏都做的挺好的,但是一到爱情就烂俗油腻得不得了。
【第8集】所以故事的主线是祈朝桓三角恋?
有点太多了。
有一说一,在扁络桓以第三方视角问越祈对自己的看法的时候,有点磕到了。
绮里小媛打架的时候,感觉一直都是单人镜头互切,很少有双方同时出镜的镜头。
是小朋友演员难配合吗?
明绣内涵闲卿真有一套哈哈哈,而且只有他自己听得懂。
闲卿有必要说“我是妖”吗?
变身了不就知道了?
多此一举,过于刻意。
【第9集】 越今朝到岸上来不就能甩掉大鱼了吗?
越祈把吹笛子的人干掉不就好了?
真降智。
加了越今朝越祈的水下吻戏。
他都快要淹死了,你不想着赶紧救他上来,还有心情在那接吻?
错过了黄金抢救时间,窒息4分钟后越今朝死亡。
而且吻戏的时候,虞书欣的上眼皮上有走向怪异的皱纹,特别显老。
而许凯就满脸胶原蛋白水润鲜嫩。
后来去百度了他俩都是95的,但为什么虞书欣看起来比许凯老了10岁?
越祈背着越今朝、越祈依偎着越今朝都是游戏名场面,爷青回!
插曲虽然不是游戏里的,但是似乎放游戏里也没有违和感。
闲卿洛昭言的感情线我觉得改得很不错。
洛昭言的人设很出彩。
让我爱上了这个舍己为人的洛昭言。
从不想亏欠任何人,非常有骨气。
自己的生命短暂,从而劝别人也珍惜生命。
雨夜那场戏有被感动到。
但是闲卿已经完全没有游戏里的感觉了。
游戏的闲卿是很淡然的,没有什么爱恨情仇,而且有点毒舌喜欢逗趣别人,很慵懒,一点也不圣母。
正是平时的淡然,让他某一次的舍身救队友显得更加的珍贵。
明明6的质量比4好很多,但是6的人气却远不如4,豆瓣影评数量差了一个数量级。
不太理解。
目前来看,剧中我最喜欢的角色是洛昭言、洛埋名。
越今朝比较难评,许凯的脸很贴合越今朝,演技也不错,但是机智不足、恋爱脑有余。
游戏里的越今朝可是团队智商担当啊!
洛埋名和洛昭言之间的戏很有意思。
他们的理念完全相反:洛埋名是为小我牺牲大我的自私之人,而洛昭言是为大我牺牲小我的大义之人。
但是他们之间的感情却是真的很好。
洛埋名的自私与洛昭言高度重合,而洛昭言却会在洛埋名与大义之间产生两难,最终会选择大义。
其实我玩游戏的时候,一点也没看出来明绣对师傅有超越师徒的感情,我觉得只是依赖,或者是对父亲一样的感情。
近期听网友说明绣单恋师傅,我一脸震惊不敢置信。
剧里一看到顾江寒从中年大叔改成帅哥,我就预感大事不妙。
其实我并不是很吃男师傅女弟子的师徒恋。
“耿耿于怀”不是贬义词吗?
用词不当。
【第10集】扁络桓之前在别人面前是一副高冷的样子,在越祈面前一深情样,回家了以后就变回游戏里风趣随和的样子了。
许凯的表演也是跟两个人一样。
高冷深情的时候我还暗暗赞叹,同一个演员能演出两种感觉。
回家了以后,看见他歪嘴笑,瞬间幻视越今朝……这么前后割裂真的好吗?
性格都变了。
没有三角恋硬加三角恋,把苦情男二人设强行嫁接到扁络桓身上。
真应验了那句话,改了就一定会出bug。
顾江寒和闲卿聊感情线那里我觉得挺好。
这剧到现在剧情上最大的槽点就是祈朝桓三角恋。
隔壁四实在是过于粗制滥造没追下去,现在只追六。
无垢泉:硬加个幻境,全员恋爱脑,无一幸免……这群人心思都不在搞事业上面,整天就知道谈恋爱。
心有灵犀是万能的,能传音能打怪能秀恩爱!
【第11集】【第12集】忘写了。
这两集好像开始推主线了,不谈恋爱。
【第13集】【第14集】寒山客dlc果然在回忆中出现了,但是片段,完全没还原寒山客的精髓。
他们在乌岩村刚醒来的时候,越祈连说话都不会,越今朝一开始很嫌弃越祈,但是越祈一直黏着越今朝,直到越今朝被困在山洞里越祈救了他,他才开始珍视越祈。
这个转变才是寒山客的精髓啊!
是他们俩相依为命的开始啊。
游戏中越祈是一被制造出来就是这个样子,剧改成了在御界枢长大的。
扁络桓被惩罚那里虽然是魔改,但是真的有点被感动到。
闲卿哄明绣那里也是游戏名场面。
爷青回!
越今朝这衣服是谁做的?
有点雷人啊……和禺族红色挺搭。
入乡随俗吗?
天晴之海我记得游戏里是一个水球来着,水球没了怎么叫海?
天晴之海的人说越祈是在外游历,不小心把越今朝变成扈生,抹去了他的记忆。
于是惩罚越祈被抹去记忆并流放人间。
这个和御界枢那边的说法不太一样,好像和游戏里也有出入。
越祈还换了身少君衣服,加得不错。
丑小鸭变白天鹅的感觉。
越今朝得知扈生那里的内心戏也不错,他重新开始思考自己和越祈的关系了,他不想做越祈的奴隶,只想做自己。
这一段用了了游戏bgm《越今朝》,终于出现游戏bgm了,我挺喜欢这首的。
这两集剧情渐入佳境。
可能因为我对游戏的剧情印象模糊,很多信息对我来说是新的。
别撒工业糖精水剧情,好好推主线还原原作,就一定好看。
闲卿洛昭言这边,我感觉闲卿有点过于主动了,明摆着在追洛昭言啊。
游戏里他还是逗趣洛昭言更多,剧里变成深情了hhh。
洛昭言女扮男装也出柜得过早了。
游戏中她主动换回女装的时候大家才知道的,只有闲卿从一开始就知道(狗鼻子,闻闻就知道性别了),但是他假装不知道。
越今朝只是心里怀疑没说出来。
这个演员男装的时候也没有束一下胸,虽然小,但还是很明显。
【第15集】感觉今朝好难过啊,只说越祈找到了身世,言外之意不就是自己还没找到吗。
越祈越今朝这对暂时变冷了。
闲卿洛昭言这对:闲卿直接表白了,进度坐火箭似的,一步到位。
增加了矛盾冲突的点:洛昭言拒绝闲卿,因为她是短命之人。
改得挺不错,完全体现了洛昭言舍己为人的性格。
居十方朔璇这对。
基本还原了游戏剧情。
打架的过程呢?
开个头结个尾都没表示一下,过于草率。
最后气走朔璇的那句话从“鱼黏黏的真讨厌(记不太清了大意是这样)”改成“烤着吃炸着吃”了,改得不错,更有趣了。
前半句话“我也喜欢鱼”和后半句话“吃鱼”形成了反转的效果。
这剧吧,有些细节改得还真挺好,达到了殊途同归的效果,甚至更上一层楼。
【16集】越祈留在天晴之海、今朝主动推开越祈,这是剧里加的,感觉改得挺不错:1. 今朝主动推开祈,而去寻找自己的身世,增强了越今朝的独立性。
看了今朝带着居十方去讨公道这场,今朝终于不是越祈的护花使者辣,感觉这才是游戏里的今朝啊。
感觉越今朝自从天晴之海后,自我意识觉醒了,不再愿意当越祈的附庸了,决定要做自己了。
不错不错。
2. 越祈留在了天晴之海,给越祈和天晴之海创造了更多的连结,强调了越祈的禺族少君的身份。
3. 小情侣别整天黏在一起,有分有和才好看嘛。
之前他俩确实过于腻歪,也许是欲抑先扬?
洛昭言跟踪闲卿,欲言又止的样子表现得很好。
这对也是暂时分开了,因为闲卿在不方便与正武盟合作,所以他主动离开了。
原来正武盟打闲卿这场是为了闲卿离开做铺垫?
感觉这个编剧,真的有点东西的,挺有诚意的,就是前面的工业糖精别加就完美了。
居十方感觉有增强,游戏里最存在感的一个人,变得讨人喜欢了。
一个虽然外表笨拙,心里却充满善意的一个人。
【21集】洛昭言女装感觉和男装反差感不足,性别特征模糊,发型都是半扎半披,男装也没束胸(难道是本来就很小没必要?
)游戏的区分度才做得好。
男装是束了胸的一点都没有,女装是深V波涛汹涌;男装是全扎发高马尾,女装是全披发无发髻;男装有裤子,女装露腿高开叉。
再对比一下古剑奇谭二的闻人羽常服和闺秀装,虽然都是女装,但完全两个感觉。
还有就是剧版洛昭言出柜太早,原作就是换了女装的时候大家才知道的(虽然老狼早知道了但不点明),剧情冲击力减弱了。
我对游戏洛埋名无感,但我喜欢上了剧版的洛埋名。
这个演员的面相天生妖娆妩媚(不等于娘),特别偏执特别疯,配音有种有气若游丝但令人后背发凉的感觉。
还有那疯狂的占有欲,还玩囚禁,哈哈。
爱了爱了。
关于埋名囚禁昭言的动机,另一篇剧评里写得很好,我也是看了这篇才真正理解了:https://movie.douban.com/review/15728786/既然闲卿没了妖丹几分钟就不行了,那之前借妖丹给顾江寒半天还跟正常人一样是怎么回事?
两者都是改编的,果然一改就会出bug。
原来明绣每逢生辰就不想见人是因为生日那天是娘的忌日啊。
这伏笔埋得。
我已经忘了是不是游戏里的了。
最近没有工业糖精,推主线,观感就是舒适啊!
我看得停不下来,剧评都懒得写了哈哈哈。
漏了好几集。
剧版主角团里,洛昭言、洛埋名、居十方、明绣是最出彩的几位(个人观点)。
我宣布,现在我是剧版洛埋名的粉了!
【22集】游戏里的明绣一直在埋怨居十方,剧版的明绣更宽容大度了。
越今朝雨夜咆哮那场好尬,还我命由我不由天呢,你是云天河上身了吗?
【23集】主角团去天晴之海解开一些谜底,但还不是全部。
明绣把云来石交给洛昭言那里,有种认可她是老狼媳妇的感觉……来自男友家人的认可。
【24集】洛埋名、嬴旭危、柷敔三方会面。
洛埋名出场简直帅呆,雌雄莫辨、邪气、眼神能杀人!
雨天、打伞,压抑中暗藏杀机,氛围感拉满。
这段打戏我非常喜欢。
暗红的雾气,邪气十足,诡异的的道具伞,舞蹈般的动作,时而转圈,时而腾空,披发与长袖在雨中飞舞。
快慢节奏交替,大小景别交替。
着实是一场视觉盛宴。
对环境影响也做得很好,做到了环境与打戏相结合。
水滴落在朔璇的脸上这个细节很不错。
其实一开始,我不是很满意洛埋名的选角,因为和游戏形象差距较大,这个演员脸太宽,而且身材太壮了,有点丑(后来就真香了)。
看到正片,就觉得他演得很不错,算是我喜欢的角色了。
对游戏埋名无感的我,竟然喜欢上剧版埋名。
原来演技真的可以弥补颜值呀!
(颜值后来也真香了)直到这场和柷敔的打斗,让我彻底迷上了剧版洛埋名。
这个执扇、撑伞的男子,他走进了我的心里,出不来了。
后来,我顺着这个打戏,看了彩蛋6,发现洛埋名的演员有舞蹈功底,怪不得打戏拍得这么好看呢。
然后我就去了解了这个演员,看了他的百科、微博、照片、网上评价。
……然后我就变成了薛八一的粉丝。
开始带着粉丝滤镜疯狂表白薛八一:我发现他本人原来这么好看。
雌雄莫辨,阳刚与柔美兼具。
他像林青霞、范冰冰、尊龙……。
一张天生的古装美男脸,极具辨识度。
骨相极佳,大气耐看,360度无死角,是天生的演员脸,上镜!
雌雄莫辨+古典脸+长发+爱好古装+会中国舞,样样都戳在我的审美上我去看了他的创造营2021,他的舞跳得真好啊,还是颜值巅峰,就是镜头太少,亮点太少,在他人的光环下显得得无比卑微。
他的性格,我仿佛看到了那个总是在人群边缘的自己,那个说话无趣的自己,那个不会玩狼人杀的自己,那个在多人讨论中插不进话的自己,那个不自信不敢随机应变只会躲在别人背后的自己,那个默默无闻毫无存在感的自己,那个天真的没什么心机的自己,那个情商不足的自己……我真的,好心疼他啊!
我还看了他在《异乡人》中演的露露,被他的演技惊艳到了。
他的眼神太灵动了!
明明可以靠脸吃饭的人,却用偏要用演技来证明自己。
可见他并没有因为美貌而骄傲自满,而是脚踏实地地做一个演员,他对工作的这份认真态度实在是让人敬佩。
就算演配角,也是用心去对待。
看他微博,在祈今朝播出期间,一直在同步发布剧相关的微博、洛埋名相关的微博,还以洛埋名的身份说话,哈哈!
看来他是真的喜欢他演的角色,入戏好深呀。
他长得这么好看,演技又这么好,还有舞蹈功底,还这么年轻,演的角色也是游戏中的超人气配角,还加入主演番位了。
他简直是天生的演员呀!
他必定前途无量!
他一定会大红大紫!
他的事业才刚刚开始!
表白完毕。
小媛的选角、演技、配音都很不错。
整体呈现出来就是很灵动的一个小姑娘。
就是戏份被削得太多,桓媛是给桓祁让路了吗?
还好剧方尊重年龄设定,没给魔改成成年人。
听说小媛说要保护扁络桓,我笑了。
编剧是忘了剧版扁络桓已经变高手了吗?
人家还是越祈的师傅呢。
需要小媛保护呀吗?
魔改了没改全露出马脚了属于是。
越祈找回记忆后真的过于成熟了,完全没有呆萌的感觉了。
下面这句台词,完全不可能从游戏越祈的嘴里说出来:
【第25、26、27】埋名解缚+双子对峙+会见老狼+控诉众人+挡剑而死+密室画作。
我被薛八一的演技深深地震撼到了,他可以一个镜头换四、五种不同的表情。
他的愤怒、他的深情、他的悲伤、他的笑,他每个表情都是那么的触动人心啊!
我竟然为埋名哭了……看完后,我就中了洛埋名的毒,整天茶饭不思地,满脑子都是他。
实在是太心疼他了,感觉心里有一个窟窿,在不停滴血,一直沉浸在悲伤的情绪中,久久出不来。
洛埋名这段我太过入戏,甚至都没心情写分析。
真的是欲语泪先流了。
有千言万语却不知道从哪里开始写。
以后我会补上的。
============分界线=============看服装嗑双洛:洛家红黑配色是沿袭游戏的。
洛埋名是黑多红少,体现他的阴暗的性格、隐匿的身份、反派气质。
洛昭言则是红多黑少,体现她的伟光正性格、公开的身份。
统一中又形成了反差。
黑中带红,红中带黑。
你中有我,我中有你。
黑中带红:昭言是他黑暗人生中唯一的光。
所有人都恨他,只有昭言爱他。
他只爱昭言一个人。
他可以杀全族人,只保护昭言一个人。
红中带黑:埋名罪大恶极,昭言却没办法恨他,还保护了他。
她永远大义凛然,却只包庇埋名一个人。
她甘愿为他背上骂名,成为人生中唯一的黑点。
“埋名,我会保护你的。
”小时候她对他这么说。
被他吸走生命是如此,他成为罪人时也是如此。
承君此诺,必守一生。
双洛,好磕!
名言,绝了!
============分界线=============【28集】越祈的心态转变:从不愿意接受工具人的使命,到发自内心地想要保护苍生。
非常赞!
扁络桓与三人最后的相处时光,病残弱小的感情刻画,很有游戏的感觉。
(出乎我意料的是,扁祈竟然没有一段“感人肺腑”的告别?
好不习惯呀!
不应该三步一emo吗?
三哥的恋爱脑突然治好了?
)他们三个才是扁最重要的人啊!
这个镜头,扁在用善意的谎言欺骗着小媛,而老大却在含泪旁观。
老大的悲伤是不善表达的。
【29集】越今朝和扁络桓在云来石上的谈话十分还原,好评!
是三哥的豁达没错了。
只是有点情敌和解那个味哈哈哈。
只是后期的豁达人设和前面的前期的苦情男二人设格格不入。
居十方和朔璇的决裂好评!
“我和朔璇姑娘,想要保护的东西不一样。
朔璇姑娘,再见。
”他真的长大了!
他不再是以前的自私软弱优柔寡断的居十方了,他现在是大义勇敢刚毅果决的居十方了。
为了大义,他勇敢地斩断了私情。
这段真的好好哭!
然后,是明绣关心了他:“你是不是在担心,若我们跟朔璇兵戎相见,你应该帮哪一方?
”明绣也是这样一个成长型角色。
以前的她,孤僻避世,自私冷漠,只爱师傅一人,讨厌这个人讨厌那个人。
现在的她,拥有很多朋友,会关心爱护他人,释怀了师傅的死,也宽容了居十方。
扁要走的时候,老大叫住了他,因为这一别就是永别,纵然心中有千万个不舍,却只说了一声:“去吧”,扁只是淡淡地回了一句“你们要保重”,老大望着他的背影消失在传送门中,眼中含泪。
告别的话虽短,但每一个字都是痛的!
“让我和三年前的她道个别。
”又回到了最开始的那一幕,粉色的鲲在空中徜徉,然后化作人形的祈落地,扁络桓装作是三年前的自己,从雾中缓缓走出。
难得磕到了一次扁祈。
“我想去人间”和“真的要带你去人间”很感人呀!
又想起了熟悉的bgm“一根枝桠,两生的花……” 我:???
这首是埋言专属cp曲,埋名死的时候用的就是这首,然后这里给扁祈用?
真令人串戏!
草编鱼伏笔回收!
封印记忆伏笔回收!
梦中景象伏笔回收!
越祈在空中降落在扁面前的那个回忆景象,动作很不自然,像在用力举起手,而且衣服是死死地垂下来没有风,令人一下子就脑补出了吊着威亚的样子,有一点轻盈漂浮的感觉吗?
…… 太令人出戏了。
越今朝名字的由来,神还原游戏!
扁络桓脸上的伤疤竟也是一个伏笔,回收了!
老大回忆中与三年后扁络桓的对话,伏笔回收!
他在三年前还能再见一次老大,我哭死!
老大三年前和小桓告别一次(小桓视角最后一次与老大告别),三年后又告别一次(老大视角最后一次与老大告别)。
你的第一次是我的最后一次,我的第一次却是你的最后一次。
这一次,轮到小桓不舍了:“这一回,是真的再见了。
” 我真的,哭死。
怎么会这么感人!
【第30集】我去,朔璇一下子套上热海钥环的时候好有反派气质啊!
那小人得志的一笑,好贪婪!
这两集简直一比一还原游戏啊!
有些地方还超常发挥了!
这编剧是被沈蓉蓉附体了吧!
越到后期水分越少,越还原!
继续保值这样的质量一直到结局,绝对火爆啊!
二姐眼睛进沙子,神还原好评!
为大义牺牲,却被所有人遗忘。
三哥,好惨!
十方:“如果换成是我,我也会换的。
”再次感叹他成长了。
看到龙潭交换这里,我突然能接受扁和越是一张脸了,好像还挺合理?
因为:越要替扁完成使命,越是扁生命的延续,越是另一个全新的扁。
越是扁换出来的。
他们是两朵相似的花(遮天梗乱入)。
越今朝:“只要他的信念和使命在我们的心里,即便我们不再记得他,那他也是活着的。
”扁络桓的最后一句话是:“替我好好陪着她。
” 突然能理解扁祈线的用意了!
越今朝不仅替扁络桓与祈共鸣,还要替扁络桓爱越祈!
越今朝,他完完全全是扁络桓的替身啊!
这两人变成前世今生的关系了?
扁络桓是以前的越今朝,越今朝是未来的的扁络桓?
甚至合二为一?
更像是分身关系?
扁和今朝一张脸和扁祈线的群用意:加强了扁与今朝的关联,今朝更像是扁络桓生命的延续(老三身份、外貌、与祈的cp)我说呢,剧版越今朝和扁怎么就趋同了,越今朝不油滑了,扁络桓也不风趣了,都爱祈,都爱吃醋。
游戏里他俩可是从相貌到性格到感情线完全不同的两个人啊!
越今朝:扁络桓竟是我自己?
扁络桓:越今朝竟是我自己?
所以扁朝祈是前世今生的轮回之恋?
双越恋是扁祈恋的延续?
自己吃自己的醋,有意思吗?
左眼也神还原了!
可惜这剧前期没好好还原左眼的戏份,显得有些站不住脚。
扁交换这里的插曲,虽然是剧版原创,但是感觉和游戏里的bgm《越今朝》好像!
都是那种洒脱的感觉,乐器也像。
新生的越今朝没有保留扁络桓脸上的伤疤,正对应了扁络桓当初给自己起名“越今朝”的用意:超越过去,一切自今日始。
伤疤即是过去的象征。
寒髓中扁的那朵花消失了,好评!
扁的表白,终其一生都没有说出口,在他消失后祈才听到,可惜祈已经忘记了扁。
好虐。
最后海螺也消失了,太惨了!
明绣穿越到三年前还能再见师傅一面!
这大开脑洞的加戏,绝了呀!
这改动,神中神啊!
沈蓉蓉来了都要给您磕个头!
我是怎么也没想到,师傅都下线了,还能再加一次戏,寒绣还能再见一面,还能发一次糖,还能再虐一波寒绣!
好好哭!
未摘木槿伏笔回收!
原来他真的为你摘了一支木槿,只是给的是三年后的你啊!
原来在你进魔窟的时候,他见到了三年后的你!
顾寒江喻言伏笔回收。
原来是你告诉他的啊!
“绣儿是什么时候继承无垢守护的?
”这话,刀寒江于无形之中啊!
这台词神了!
寒江明白了三年后自己的结局。
“原来师傅,只能再陪秀儿三年了。
”明绣如抓住救命稻草一般抱住了师傅。
然后,师傅也回抱了明绣,这一次,他的没有拒绝。
他的手在空中犹豫了一下,最终放上去了。
我真的哭死了!
明绣圆梦了!
“师傅,可否替绣儿,簪一支木槿。
”寒江至死也没能做到的事,终于在三年前圆了!
这枝木槿,他一定会帮你簪的,只不过是三年后的你。
明绣,你可了却了遗憾?
我猜,这木槿花应该象征着爱情(还没来得及仔细考据)。
簪木槿,就是示爱。
所以明绣求师傅为她簪木槿,就是在问师傅的意思。
而且她都没给寒江拒绝的机会就匆忙跑开了,特别像表白后马上逃走的样子。
但是寒江没有簪,就是拒绝了她的意思。
寒江应该不是不愿接受明绣,而是是因为他知道自己三年后要死了,不想耽误明绣的一辈子。
他为三年后的明绣簪了木槿,就是回应了她的心意。
爱她,但不能和她在一起。
这改得,寒绣线一下子就变得又甜又虐了,比游戏里升级了不止一点半点啊!
顾寒江催明绣下山历练,是为了让她减少对自己的依赖,进入社会,结交朋友。
慢慢适应没有他的生活。
游戏党第一次给电视剧跪了,真的!
啊,要是明绣能永远留在这个师傅还活着的时空就好了。
师傅有两个明绣,也不是不可以嘛。
那我家埋名也下线了,能再加一次戏不?
双洛党跪求让昭言再见一次埋名!
昭言你就在那傻等着,不想见埋名吗?
明绣回来了,昭言还说:“能够见到心中所念之人,确实是件幸事。
”你心里还有埋名吗?
我的天。。。
埋名粉意难平!
【31集】明绣对越祈说的话:“有些山,之所以难以翻越,是因为那个对你很重要的人便是你的山。
可也是为了那个人,我们也一定,要翻过那座山。
”说的是越祈和柷敔吧。
感觉昭言和埋名也能带入。
这集昭言有提到埋名。
有些人虽然死了,却还活在人们心中。
【32集】衡道众把埋名帮助设计柷敔以换取解缚之法的事情告诉了洛昭言。
即使在台词里见到埋名,我也很高兴。
竟然在回忆里又见到埋名了,好开心!
洛昭言得知埋名参与了对抗柷敔之后,对他有所改观。
我又心疼了埋名一次。
他还活在昭言的心中真是太好了。
昭言真是个天真正直的傻瓜,现在才知道。
洛埋名与衡道众约定好了,不能牺牲昭言和闲卿,只能牺牲居十方、明绣两人,去参与解缚雾魂。
我真的哭死,他在死后还在继续保护着昭言,顺带一个老狼。
葛清霏对他的评价:“在一些人的心中,一个人的安稳,大于世间万物。
以前,我是不信的。
”在囚禁的时候,他知道了原来昭言这么在乎老狼。
他不想让昭言受伤,所以也会保护老狼。
卿言雪中比试赞赞赞!
这雪太棒了!
这种氛围感打戏爱了爱了。
情意绵绵架!
埋名的两封信信交到居十方和明绣的手上了。
这段神还原!
有埋名写的留言,写的是将越祈之血送到雾魂的方法。
还有埋名的配音!
刀完重要配角(寒江、埋名、扁络桓)。
开始刀主角了。
十方过生辰,好虐!
他早就下定决心要赴死了。
“今后你的每一个生辰,我们都会陪你一起度过的。
”还有大家的笑容。
好刀!
可以没有以后了。
最后时刻,有朋友陪在身边,真好!
“每年今日,我定不会变模样”是啊,你在他们的心中,会永远停留在20岁。
大家都好开心,本应该最开心的你却在哭,还要强颜欢笑。
你真的,太让人心疼了。
自己承受所有痛苦。
【33集】“这一次,换我来保护大家。
”曾经贪生怕死的他,变得勇敢了。
呜呜呜。
原来豆包还有大型版?
这个体型就和游戏差不多了。
我记得第一次出现的时候很小只的。
不一样的是,剧版的熊是直立行走的。
十方智商巅峰!
挑战的说法,回收了之前朔璇的挑战言论的伏笔。
他曾对朔璇说:“若有一日,我们互为敌对,我一定引你入正途。
”没想到,真的有这么一天。
真的好好哭。
“她总是这样笔直地往前走。
”可见,朔璇是不可能因为他改变立场的。
所以,他们注定了会走向对立。
这对cp真的好虐!
感觉他在战场上怜惜豆包的举动有点降智。
要体现他对豆包的不舍,可以给碎片几个惨兮兮的特写,或者剧方看着眼前的豆包被切碎的慢镜头,或者豆包作为近景,或者豆包碎片掉落在他脚边,还可以让朔璇踩踏碎片,或者让十方倒在碎片中。
不一定非要这么墨迹。
游戏中他可是没怎么犹豫继续往前冲啊!
他单方面挨着打,却不顾一切地拼命往前走,甚至最后自杀式拥抱。
他早已做好牺牲的准备。
“我胆小,懦弱,自私。
但我一直,一直,都在追赶朔璇姑娘的脚步。
也一直,都想成为,能够让你看得起的大英雄,大豪杰。
只是,我们所坚守的道义不同,所以注定只能成为敌人。
”“朔璇姑娘,我喜欢你”,这段告白,既是让朔璇卸下心防的温柔杀器,也是他的真心话啊!
正是因为朔璇对他的信任,对他的那份微妙的感情。
他才能靠近她,完成任务。
当他说出“我喜欢你”的时候,朔璇竟然对他的拥抱毫无抗拒之意。
是的,他做到了。
他终于赢了朔璇,他终于做了大英雄,他终于,成为了朔璇看得起的人。
十方的死,神中神!
我真的好心疼他!
大家来接他的画面,配上他的独白,太感人了!
她终于解开了鲁班锁,原来里面是她的画像。
鲁班锁伏笔回收!
可惜,她到现在才打开来看。
这段看哭了!
十方的娘来自衡道众,这段呈现不错!
他娘是衡道众的人,还为二姐做了手臂,你们是怎么忍心让他去送死的呀!
顾寒江替豆包去死了,十方替明绣去死了。
十方终于还了他欠明绣的。
但就算他不还,明绣也依然把他当朋友。
闲卿知道为什么埋名没有给他信了:他分明是将昭言托付给我,希望我好好照顾他最在意的人。
【第34集】明绣和师傅的对话,好评!
绣儿的成长,师傅看到了。
明绣真的从师傅那儿学到了舍生取义,还有勇于改变天命的精神。
明绣自残双眼那段不够血腥,差评,情绪感染力不足。
要是有血滴下来就好了。
改成看完之后才流血了。
明绣遮眼睛用的布条,正是手上伤疤用的那个。
这里明秀的衣服还原了游戏的粉红和明黄。
祈背叛了柷敔,柷敔把朔璇作为祈的替代品(少君、女儿)。
游戏中,柷敔、祈这对母女同为蓝色系,聆夜、朔璇这对母女同为红色系。
剧中除了朔璇,其他三人都没还原这一点。
打开热海时,十方的留言好评。
明绣说一句,嬴旭危攻击一处的协作很燃,好评!
炮击柷敔这段不错!
遮着眼睛的明绣,倒茶倒在杯子外,这背影,我仿佛看到了游戏中的明绣。
闲卿帮了她,太伤感了。
“和世叔相处多年,自然耳濡目染” 明绣也从闲卿身上学到了许多。
“寒江兄若是在的话,想必也会十分欣慰。
” 她没有辜负师傅对她的期望。
好好哭!
二姐和临渊舍身救小媛。
临渊真的很博爱。
可惜没拍出来。
越今朝、越祈去打柷敔的这身战甲,是游戏没有的。
柷敔的黑衣代表了她已经黑化。
卿言共打小兵这段不错。
禹族这个叠叠乐好好笑。
闲卿为击退禹族,散尽千年修为,头发全白,又燃又虐,有被他感动到。
【第35集】越祈的独白+牺牲之人的回忆,好评!
游戏中是她不忍心杀柷敔,由越今朝代刀。
剧中是她自己上,更加勇敢了!
祈大义灭亲的精神,非常有担当,为天下苍生而战,为死去的人而战,为同行的朋友而战,好评!
柷敔对祈使用冥想之术,打了一手温情牌,幻境中的柷敔是黑化之前的样子。
这场战斗充分体现了母女之间的爱恨纠葛,母女相爱相杀,太虐了。
越祈被迷惑,越今朝努力拉她出来“一定要醒过来,所有人都在等你”,最终被柷敔重伤,最后今朝使用心有灵犀术唤回了祈的意识。
越今朝对祈的拯救,好看!
“祈,你做得很好”母女好虐!
明绣摸着来看同伴们,“我来带你们回家”,好虐!
“你还是第一次抱我呢”,葛清霏和嬴旭危之前竟然有感情线!
之前有看出来一点点,终于点明了。
狠狠地虐了一波。
“世人都说你冰冷无情,只有你的内心才是最温暖的。
”“希望等这一次之后,你能真的卸掉,你身上的重担,与我……”好虐好好哭!
这条感情线加得很不错。
葛清霏的人设一下子立了起来,她的心中有苍生大义,也有儿女私情,只是她为大义不得不舍弃了自己的私情。
她尊重赢舍生取义的选择。
今朝没有在战场上死去,死缓了,留了一些时间与祈告别,又虐了一波。
越今朝与祈展望着并不存在的未来。
“祈,以后你会看到很多的风景,遇到很多的人,要一直这么开心下去。
”今朝说的是没有他以后祈一个人的未来,而祈却浑然不知,她眼里的将来是和今朝一起的。
“当然是和你一起闯荡江湖了。
如果我们累了,就去……”越今朝隔着水,单方面望着桥上买冰糖葫芦的祈,这个画面有点虐。
我想起了一句话:“你站在桥上看风景,看风景的人在看你。
明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦。
” 此时,越今朝知道自己要死了,祈却浑然不知。
就像他在看着她,她却做着自己的事。
越今朝开始流泪,慢慢低下头,而越祈突然感受到了什么(心灵感应),拿着冰糖葫芦的她突然开始流泪。
喜悦就这样突然转为了悲伤。
他们的故事,就在隔着水遥遥相望中戛然而止。
点到为止,没有过度渲染,后续留白了。
这距离、和这留白,很妙。
不得不说,这位编剧的煽情能力真的很优秀!
赢和葛这一对,一个变成植物人,一个病的很重,一对病残,相濡以沫。
他的时间不多了,她却再也没能醒过来,他们就这样永远错过了。
小媛在一旁远远看着哭泣。
游戏中的越祈,一直依赖着今朝。
今朝的死去,祈不得不长大。
而剧中的祈,更独立自主,没有那么依赖今朝,就没那么强的失去依靠的感觉了。
当然,失去伴侣的感觉还是有。
这三个女主,他们都经历了所爱之人的死去,明绣和师傅、昭言和埋名、祈和今朝。
昭言真幸运,还有老狼。
她们三个是难姐难妹。
意外发现小六刀的全是男的:寒江,埋名,扁络桓,十方,今朝,左盟主,嬴旭危。
女性角色则是永久沉睡:柷敔,葛清霏。
吃鸡蛋面,睹物思人,等擦嘴,顿悟死的意义,这些都保留了。
还有誓言成晖。
就是这个擦嘴动作在前面的存在感太弱,最后都想不起来今朝做过这个动作。
说实在,这段的感染力没有在河边那场足。
把越祈性格改成熟,加上16岁的设定,她却还是不懂死亡,就显得有些割裂。
越祈和小媛的对话,共同回忆越今朝。
越祈感悟长大的意义:“没有人可以一直不用长大,如果有人能一直当一个小孩,那是因为有人替她承担,她该承担的。
”感觉这剧加强了非cp角色之间的感情。
祈和昭言,祈和十方,祈和明绣,今朝和十方,十方和明绣。
越祈已经变成情商超高的知心大姐姐了(笑)。
还加了小媛对祈的敌意、朔璇对祈的敌意。
【第36集】祈与禹族的交易,祈答应救治柷敔,但条件是禹族进入时间禁锢。
祈对禹族的态度很复杂,兼有亲近和敌对。
朔璇和柷敔这一对伪母女,互为代餐。
主角团与正武盟的冲突删了。
老大又在不顾身体喝酒了,还是坐在熟悉的窗前,只是这一次是他一个人,没有小桓。
上一次是与小桓告别也是如此情景,他仿佛又看到了小桓。
也不知道他是在想以前的小桓,还是代替小桓的今朝。
衡道众,只剩三人,一残。
云来石上,只剩四人,一瞎一废。
祈:“我们就此别过吧” 昭言:“我想去找长生之术”闲卿:“我与你一起”明绣:“我回与青山,这云来石就留给你们吧” “想念明姑娘的话,我们还可以去与青山看她。
但越姑娘……”“有缘自会相聚” 虽然没说没有不散的宴席,但离别时还是会很伤感。
这几对cp,也只有卿言走到了最后。
朝祈、埋言、寒绣、十朔、赢霏,全be了。
昭言又提到了埋名,太好了。
你一定要为了埋名好好活下去!
还有,让埋名一直活在你的心中。
明绣回与青山,只有她一人的与青山。
明绣:“师傅,我回来了。
这段时间,我经历了许多。
也终于知道,你当时为什么会以一人之命,替换所有人的命了。
现如今的我,也算是,和你做了同样的决定吧。
” “师傅,你的绣儿,长大了。
”明绣不再对师傅的死耿耿于怀,理解并践行了师傅这份舍身取义的精神。
明绣的格局提升了。
这也是师傅对她的期许。
精神的传承,不只是技艺的传授,这才是师徒的最高境界。
无欲无求的千年狼妖,如今有了牵挂之人,这是闲卿的改变。
“我这把老骨头,以后还要靠昭言多照顾。
”“我倒是很享受昭言照顾我的感觉”以前是闲卿照顾昭言,现在是昭言照顾闲卿,反过来了哈哈!
补充了卿言寻找长生之法的过程。
昭言变主动了,哈哈。
越祈:“今朝很聪明,很厉害,做什么都能做得很好” 剧中的越今朝没有游戏里那么机灵了,越祈也没有游戏里那么蠢萌,祈依赖今朝智商的这点也没有很好体现。
说这句话的时候,就有点站不住脚。
祈换今朝,赢换祈。
这里把祈与龙潭、赢与龙潭谈话的情景进行了交叉剪辑,两场怎么对话无缝衔接为一场。
补充了嬴旭危交换祈的动机:“柷敔之祸延绵至今,皆因我作为雾魂守护之失职,我愧对天下,却无力补偿。
只能补偿越今朝和祈二人。
”(越今朝是因为杀柷敔而死)老大洗白了一点。
说着说着,二姐突然改口为大姐,“我为什么会哭”。
很还原甚至超越游戏!
六年后。
说书人:葬风原之战中,最值得说道的是居堂主。
恭喜十方,终于成为了大英雄!
可惜他们只知道他与妖女周旋,不知道他与妖女还有一段故事(笑)。
“交了三个与妖同流合污的恶友”没了差评,这句话体现了大家忘记了祈。
只有卿言绣三人还能相聚。
朝祈二人不认识他们,他们不记得祈,也认不出十方。
闲卿变回黑发,看来修为有长进。
昭言能活着,而且一点也不像是马上要死的样子,延寿应该有所成。
新的越今朝和越祈改为初见,而不是早已相识,这里我觉得改得不错。
擦肩而过后,她回头他却背对着,他回头她却背对着,哈哈哈,你们的回头为什么会完美错开?
最后从今朝拉远到俯视远景,依次出现了祈、船上的卿言绣、另一座桥上的小十方(十方找了好久才找到)。
故人相逢不相识。
但是卿言绣三人记得今朝,今朝与祈还会在一起,所以他们五人应该还会再聚。
如果最后有一个今朝和祈互相走近的过程,就更完美了。
看完了36集祈今朝,心中百味陈杂,感慨万千。
仙剑游戏是一代人的记忆和情怀,虽然终将淡出这个时代,仙剑游戏粉仍希望仙剑的故事能够传承下去,这本就是属于中国道家文化的浪漫和遐思。
自05年第一部游戏改编剧问世,已过去了整整19年,终于等来了最好的男主演员许凯,虽有缺憾,仍感恩相逢!
剧中对于“天道”、“宿命”、“因果轮回”的刻画诠释真真不负“仙剑”之名,“并蒂双生”者如双越、如洛家双子、如扁络桓与越今朝均难逃宿命抉择之冷酷严苛。
人性之幽暗、之卑微、之不屈、之反抗、之伟大,一一镌刻于心。
洛埋名为保一人安乐而屠尽全族,是历经了两百年的灵魂孤寂不得往生,是看透了自己的牺牲对族人来说不值一提、不被感恩的人性,而最终选择了两百年来唯一对他真心相待,愿牺牲寿命去相伴相守的最值得之人。
与之形成对照的是衡道众,宁可牺牲一小部分人来保住更大范围的天道平衡,苍生太平,但被牺牲掉的那少部分人又何尝不是芸芸众生里的一部分?
因不同的立场信念作出的不同选择,言何对错?
剧情本身就是对人性的拷问,把一切留给观众思索。
但无论做何选择,剧情本身都告诉了观众,没有人有权利随意去牺牲他人,所以最终洛埋名,扁络桓,嬴旭危都迎来了最惨烈的结局,身死且再无轮回往生。
明绣和十方的对照成长也颇为令人震撼。
自私懦弱之人愿一力承担起牺牲和保护同伴的责任,毫不犹豫地将利刃刺向最倾心之人。
孤僻冷情之人愿以牺牲己身为代价,为同伴窥探天机争取胜算,而她本最是痛恨天道无情之人。
越今朝,扁络桓,这一对是真正的并蒂双生,互为因果,互为替代。
扁络桓的一生充满了宿命的无情捉弄,明明医者仁心却为了老大的计划不得不终结了那么多无辜人的生命,最害怕被抛弃遗忘最后却被所有在乎之人遗忘一切,抹去了所有存在的痕迹。
这是比死亡更可怕万千的结局,原来被记住的逝去都是一种美好的奢求。
越今朝是扁络桓一切的继承者,与祈之共鸣是刻在扁络桓的灵魂之上,非生命所有之物。
越今朝的一生都在奋力与命运抗争,但无论诞生还是死去,都没有任何选择的权利。
寻求真相,反抗命运,背负使命,放手一搏,仍无可避免地走向既定的命运。
越今朝的一生短暂又悲壮,犹如烟花开到最绚烂之时便从高处坠落,犹如流星划破天际引人瞩目便瞬间消失无影。
但无论越今朝还是扁络桓,都完成了他们应有的使命和责任,人性之光辉璀璨,之复杂莫测,都在演员许凯的表演下熠熠生辉,令人难忘。
这是历代仙剑改编剧最好的男主,没有之一。
这个衣服啊啊啊游戏里的祈本祈后面几集集集刀我这恐怕是我最近看过最好看的剧每个人都戳我 太感动了从小兰花开始对欣欣子路转粉 演技好 配音好 剧本好 里面每个人都好好为啥评分这么低 他们用心看了吗这剧把游戏里精华都拍出来 游戏里略掉的也都拍出来了 谢谢这么好的剧
伪骨科cp,闯荡江湖的小萌妹,仙剑界最佳打女!
双重身份可甜可凶(奶凶)越祁寒假见,在最炎热的时候来拍,熬了夏天秋天冬天的作品怎能不期待她的成品呢?!
越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁越祁
这是我第一次写剧评,我觉得要抛开游戏,剧还原不还原游戏的剧情与剧本身好看不好看是没有关系的,就好比我在网上看了个教学,它是个参考并不是说我看了教学有义务要去还原教学,并且教学不是唯一真理,教学可能也存在不足,当然也有可能我看了教学之后去实践无法还原教学的效果或者达不到教学的高度。
为什么我要写《祈今朝》的剧评呢?
这部剧的后段打动了我,让我落泪了,意犹未尽。
我不禁想我为什么要看这部剧,起初驱使我去看的动机是什么呢?
首先它是一部剑侠剧,是仙剑奇侠传系列游戏的衍生电视剧,我想大多数人对其都会有“奇幻”、“仙侠”、“冒险”这类的前置标签,像我爸妈60后这一代人可能大部分对这类标签不敏感,会自动过滤掉根本不会点开。
对这些标签感冒的人大多是接触过武侠、仙侠小说,“幻想”、“冒险”游戏、漫画、动画的人,他们至少可以进入故事的“语境”,那么再进一步,我们这些人看“奇幻”、“仙侠”、“冒险”相关的剧是在追求什么?
从相关的一些剧、漫画、游戏来看,我认为大概有以下几个可能:1.逃避现实的平庸2.寻找新鲜与刺激3.憧憬美好的爱情4.求同好形成圈子拿我自己来说,我属于1和2,一方面是仙侠剧的奇装异服、奇异的建筑装饰、布景与日常生活相比耳目一新,一方面是想看侠士大义凛然拯救苍生。
先前看过一些仙侠、武侠剧《天龙八部》、《倚天屠龙记》、《神雕》、《仙剑奇侠传1》、《侠客行》、《仙剑奇侠传3》、《小李飞刀》、《风云》、《绝代双骄》、《仙剑4》、《宸汐缘》等等,可以说每回看一部新的剧我与之前的剧在比较时会把几个点圈出来——“演员的相貌”、“武打的动作、场面”、“场景道具的布置”,因为在剧情而言我觉得几乎都可以概括为主角团经历一系列事件、奇缘升级武功、法力,一系列生离死别感情、爱情升温互许终生、至死不渝(搞得三生三世成为某种烂俗标配了)。
直到看《祈今朝》这部剧的后半段使我感到“奇幻”、“仙侠”、“冒险”不足以定义它,以往的这些仙侠、武侠剧无法和它比较,它让我对“仙侠”有了深入的思考。
什么是“侠”?
从以往的剧来看,就是武功、法力高强者能够“匡扶正义”、“主持公道”、“洒脱不羁”。
《仙剑奇侠传1》中李逍遥经常提到要做天下第一大侠,斩妖除魔,言下之意就是提升自己的实力能斩杀别人打不过的妖怪;《绝代双骄》中江琴在坦白多年恶行时说要做江南第一大侠就要有卓越的武功,他之前以江南第一大侠的身份多次“主持”武林的公道。
然而这些剧在和《祈今朝》比较后,我发现之前这些剧中的“侠”十分的“苍白”,不合逻辑。
要解析以往仙侠、武侠剧中“侠”的苍白、不合逻辑需要对其现实意义进行探讨,“侠”的概念可以与尼采的“超人哲学”以及体现这一哲学思想的经典名著陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》联系起来。
尼采的”超人哲学“认为超人是人类生物进化的顶点,而不能混同于平庸的群体,是人类、社会、民族不平等的见证;有极大的权力欲,企图占有一切;无视公认的善恶准则,以自我意志作为道德标准,不受良心的责备;以冒险为乐选择强者与之斗争;独来独往,能忍受痛苦的折磨,又能从痛苦中崛起。
我们把以往剧中的”侠“代入尼采的”超人“比较一下,”侠“在以武力、法术主导秩序的奇幻世界中,他们的武力远大于老百姓,武侠中以一敌百,仙侠中的一些大神直接毁天灭地了;有各种各样的头衔比如武林至尊、堂主、盟主、大神、大仙,不同头衔对应不同的权力,套用《倚天屠龙记》里的说法就是武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,谁敢不从。
因为是武林至尊,所以可以号令天下,和他的道德善恶并无关系;武林、神魔的纷争伴随着抢地盘,战斗往往是神仙打架殃及鱼池。
武林人士不断修炼就是为了比武斗狠,从而获得更高的威望;一些武者乔装偷学别派秘籍(《天龙八部》中的慕容博、萧远山),或忍受极苛刻条件学邪门的功夫(《笑傲江湖》中的辟邪剑谱)。
可以看出来”侠“和哲学意义上的”超人“是相似的,但是以往的剧中”侠“作为特殊非凡的人道德标准却往往出奇的雷同或者完全没有逻辑,比方说开挂的主角往往是”傻白甜“,什么人都要救,什么纷争都要参与去平息,另一面则是为了争夺名利、武功秘籍、宝物的各种门派。
在这样的设定下,“侠”泛滥贬值了,由于没有普通人的衬托,导致这样的剧在观感上是完全脱离现实的,以至于观众对剧情、故事的内涵(实际上就没有内涵,就是报了个流水账)往往是没什么印象的,注意力都集中在打戏、场面、演员的颜值。
”人“和”侠“的转换以及”侠“的层次性”人“和”侠“的状态犹如化学热平衡是很不稳定的。
作为观众,大家应该更希望能在”侠“中找到”人“的痕迹,"侠“的道德标准应该是多样化、不稳定、”侠“以群分有矛盾性的,故事中应该有“人”和“侠”的互动,相互衬托。
大部分”侠“是有一个转变过程的,剧情应该刻画出“人-侠”、”侠-人“的转变。
在《罪与罚》中,主角拉斯克尔尼科夫是一个大学生,在当时属于高级知识分子,以他的“知识水平”来说是凌驾于大多数老百姓的,他认为他可以凭借自己对社会道得的评判去”行侠仗义“,因此他杀了放高利贷的老太太,然而在杀人后他立刻陷入了被现实法律审判的恐惧,最终他心中的”侠义“、”道德准则“敌不过社会公理、宗教感化而伏法认罪了。
拉斯克尔尼科夫曾将自己类比拿破仑、牛顿这些伟人,认为一个人如果有能力做出一番伟业,那么他可以凌驾于现有的法律以及道德观,比方说牛顿杀了一个人因此审判牛顿可能人类在物理和数学方面的发展都会有很大损失,因此牛顿可以越界不受审判。
《罪与罚》中的主角是贴近我们当代生活的,若是在我们的一些故事小说中比如《水浒传》应该算是个高配悍匪、丐版小侠?
但与我们常看的其他小说、漫画、剧集所不同的是,作者通篇40几万字围绕着主角在杀人后精神上的自我矛盾、斗争,表现出了普通人脱离社会标准、公理,跨出那一步成为”超人“是备受煎熬的,经历一番折磨后主角在精神上回归了普通人,甚至被宗教束缚了,在很长一段时间里他是处于”人“、”侠“叠加的状态。
在《祈今朝》中,我第一次目睹了“人-侠”、”侠-人“的不稳定态。
模糊了侠与人的界限,丰富了侠的层次与形象。
越今朝在经历自身左眼”预示“未来造成同伴牺牲,以及顾寒江舍身为众人而死后又得知祈的过去皆是扁络桓在陪伴,而自己的从前连神树也未能给出答案,”既然天道不公,那我便逆天改命。
“”贼老天,从今往后我再也不会信你,我越今朝会走自己的路。
“这里今朝所发出的呐喊与和尼采说的”上帝已死“不谋而合,他突破了以往的”宗教信仰“(这里指的是类似我们很多人经常念念有词说佛祖保佑、财神爷保佑,老天爷啊之类的,虽然信仰是很弱的,属于临时抱佛脚有求则拜,但心中虚弱的那一部分常人还是需要一个”神“来给自己托底)、”道德标准“,属于”人“和”侠“状态的波动。
居十方在联合围剿起源宗总坛时目睹顾寒江为救众人牺牲自己,最后强撑着一口气教导他和越今朝。
于是十方转变了,“英雄是伴随着牺牲的,我不想当大英雄了”。
在这之前,我觉得可以把居十方等同于李逍遥初期想当大侠,二者在“侠”的概念上都停留在中二口嗨。
十方之后的观念可以说是武侠、仙侠剧中史无前例的,以往顶多是因为实力不济而贪生怕死,或者厌倦纷争退隐江湖,却没有人是出于有感殃及老百姓,不忍看到生灵涂炭而放下”侠义“的,以往的思维是若我不去杀,老百姓不就完了,所谓冤冤相报何时了也是把做用范围限定在了武林,却完全忽略了他们的纷争对老百姓带来的苦难。
越祈多次提到要找到两全的办法解决,能够保住人间不被母亲柷敔大肆破坏,同时又不杀死母亲,天晴之海能够存续。
大战结束后,越祈教导绮里小媛“没有人能一直不用长大,如果有人能一直当个小孩,那是因为有人替他承担他该承担的。
”最终祈做出了行动,而她也为此有心去承担一切,不像《罪与罚》的主角那样逃避、害怕审判,可以说祈完成了从”人“转变为”侠“的进化。
越今朝在得知自己的“身世”后与越祈对话。
”可是这么大的责任我担得起吗?
又有人问过我的意见吗?
“,”你后悔找到身世了?
“,”是,如果我们当初留在乌岩村的话。
“经历过打工赚路费,一路多次战斗目睹牺牲,自己的一生只不过才过了3年而已,没有开挂的天赋、实力,今朝清楚自己的“定位”,他做不了那么大的“侠”。
之前的仙侠、武侠剧中,我印象里好像没有哪个主角这般“退缩”的,一般是给个奇遇开挂,强行收割。
明绣向无垢乞求窥探未来与师傅的“魂魄”对话,”师傅是因为自己想要去守护而守护,绣儿已经不是小姑娘了,该如何前进不必被旁人所左右。
”“还真是严苛,师傅你曾说过你有幸成为无垢守护将未来导向自己所希望的方向,保护自己希望保护的人,是件幸福的事,今天我懂了。
”以往如《仙剑奇侠传1》、《仙剑奇侠传3》中灵儿、紫嫣会被设定为女娲后人,命中注定就该守护大地苍生,再来一出叛逆啥的,对比明绣说”保护自己希望保护的人,是件幸福的事“,灵儿守护苍生是很勉强、违和的,她对自己的子民、女娲族的身份是陌生的,只是在知道这个事实后瞬间切换角色,没有一丝怀疑也因此而抛弃了逍遥,从而在仙1中段连续多集讲逍遥追灵儿多次被拒的闹剧。
衡道众这个江湖组织似乎在以往的剧中从没有可以找到对标的?
或许《侠客行》中的侠客岛可以在地位上对标,但是侠客岛的逻辑太崩了,这里就不比较了。
衡道众可以算是一个拥有共同道德标准的群侠团,他们为了守护苍生大义而可以选择在我们看来不符合常规道德的手段,比如为了保证雾魂之力而用成立邪教散布起源珠以活人的生命为交换条件牺牲成千上万的人,这么多人长年累月执行如此复杂庞大的计划还能保持这样的纪律性看起来是有些不合理的,不过这算是极少贴近现实的组织决策了——以小换大,无论做什么事都要有一定的成本、代价,越是大事势必会遇到更多坎坷和不可调和的矛盾,必然不会像以往剧中主角开挂总能处处光伟正、毫无一丝黑点。
以往剧中的门派可以说都是在混乱无序的制造烂摊子(过于贴近现实,门派内部从上到下各有各的想法但又都是殊途同归的争名夺利),这种混乱是全方位的、短视的包括门派内斗和对外抢地盘,这样的门派更贴近现实,但是由于以往剧中的所有门派都是这样的价值观,导致对于xx派而言,观众只记得某一派使得什么武功,而无法对某个派的形象有精神上的共鸣。
尽管衡道众在大局上十分铁血,但是剧中多次表现出其成员心理的矛盾,因此就算是再怎么看似吊炸天的”大侠“,其内心深处应该也是有软弱的一面也会对自己的行动产生怀疑,这点犹如《罪与罚》中主角以审判名义杀放高利贷的老太太一样。
与之相对的,以往的剧中那些看似蝇营狗苟、贪生怕死、武功低微之辈是丝毫没有心理波动的,他们在门派斗争中的行动看似是大无畏的,这就很不合逻辑了。
剧情主线的清晰度与主线对现实生活意义的折射以往的剧中似乎很难一下子反应过来这个剧的主线究竟是什么,或者说主角究竟要干什么。
比如说《天龙八部》中段誉、虚竹都是不断在奇遇开挂,从头到尾看下来观众对段誉干了什么可能都记不得清楚,重点移到了开挂习得的武功或者和几个姑娘有艳遇上,因为角色本身并没有贯穿主线的目标、愿望,每个角色可以说都是即兴行动、被某些离奇事件推着跑,作为”侠“而言应该是十分有主见的,被剧情推着跑的应该是”人“、老百姓,豆瓣评分最多的书籍之一余华的《活着》可以说就是完全在讲述”人“、老百姓的流水账。
对比《仙剑4》,云天河下山寻找父亲的过去是被韩菱纱驱使的,自身并没有很强的意愿,剧情的主线是围绕夺剑所衍生出的琼华派的历史恩怨,因此虽然故事架构很饱满,但主线演绎时还是会不可避免地落入被动式碰奇遇。
《绝代双骄》中小鱼儿起初从恶人谷出来逐渐陷入与花无缺的恩怨,主线是清晰的,但主线无法打开故事格局,停留在了”人“的民事纠纷上了,这导致一路上的遭遇”行侠仗义“和主线无关,整体割裂。
相比而言《祈今朝》的主角寻找身世记忆尽管是个俗套的由头,但是后续展开都是对主线有影响的,今朝和祈的身世事关天下苍生但他们同时又是从普通人的身份一路追寻至此,加上一路上成长二人与”人“、老百姓的关联是紧密的,可以说在找到身世时他们自身还处于”人“的阶段,因此保卫苍生是事关他们自己的,对应剧中所说的就是”保护自己希望保护的人",他们借身世之谜打开格局步入”人-侠“的转变。
主角在前期时刻都在设法接近他们身世的线索。
这就让他们的形象上看起来是主动的,有自我意志的。
在我们现实生活中,无论做什么大小都要有点计划和行动的意志,越是困难的事情要想成功就需要更主动去做,绝不可能等”奇遇“开挂。
男女主有共同的目标,生活上相依为命,在实现目标的道路上磕磕绊绊,因此互有好感,相对而言仙剑1和仙剑3中逍遥和灵儿、紫萱和长卿的感情线是完全脱离现实的,强加一个前世情缘、命中注定之类的东西,实际上彼此并没有交集,甚至互相是拖累的。
支线由次主角、配角构成《祈今朝》中主角和配角构成了丰富的”人“、”侠“层次,其支线不像以往剧中割裂的单元剧(新版的绝代双骄一上来搞了出花无缺解决民事家庭矛盾也是无语了)、经验包(仙1的血鬼王,以及各种武林大会上的乱斗),可以说每一次的打斗对象都在后续有进展且推动主线铺开。
今朝和祈一上来就遭遇衡道众设局统帅的起源宗,并很快与扁络桓有了摩擦。
随着剧情推进发现扁络桓也是主角,更是今朝的创造者,又是祈的师傅,一个初看亦正亦邪的角色并没有和主角团一起刷副本打怪,贯穿了主线并没有作为主角的经验包,与主角形成一体两面的继承关系,并且在大决战前退场,这样的设定真是绝了!
扁络桓初登场时观众就可以隐约觉察出他和祈有着说不清的关系,他和今朝长得一模一样又能使用心有灵犀术,配上《共鸣》这首曲的歌词,基本可以确定他就是祈一直心心念念要去寻找的师傅,那他和今朝又是什么关系为什么二人会一模一样呢?
为什么一个不惜违背誓言遭天谴,宁可吐血也要为祈疗伤的人不断设局使主角团陷入困境呢?
我想不到可以对标扁络桓的角色,以往的剧中他会是好几个角色,仙人、大神、师祖;师傅;敌对的boss,并且这些角色往往都不会有多少戏份且不会有任何人格,只是走个过场,比如传功、传宝物、几场打戏。
而扁络桓则是通过给主角作梗促使他们成长,并在最后以自身经历和自我牺牲使主角们对“侠”有了更深刻的认识。
同时他也深爱着祈,像一个还没长大的孩子“求抱抱”,抱怨造化弄人、上天不公。
剧中通过雾魂穿越时间以及龙潭交换新生的设定呈现了扁络桓和越今朝两个人,从现实角度来看可以视作是用艺术手法立体展现一个人人生的不同阶段,每个人都会初入社会随着历练而融入社会,责任的担子越来越重,是非黑白也逐渐模糊,能用一本“账”来衡量大义。
相信不少剧迷像我一样被扁络桓的大义打动,在28-30集时感动落泪。
他可以为了大义牺牲许多老百姓,也会因为自身的私情打破纪律插手祈,正如今朝问”有没有问过我的意见?
“,又有谁心疼过扁络桓呢?
为什么他只能顾全大局呢?
观众看到今朝对老天的抱怨,对命运抗争的呐喊,更加深了对扁络桓的共情与不平,更能体会到”人-侠“转变所经历的煎熬、折磨。
试想若剧情长度再翻倍,今朝、祈在决战柷敔前若是再经历若干次大大小小的考验,他是不是就完全和扁络桓一样了?
故事的展开随着今朝寻找身世逐渐演变为了今朝想要确认自己的“存在”,“这个世界上到底有没有越今朝这个人?
”临渊编造的扈生之术使今朝连与祈的3年时光都不能确定是不是出于自己的意志,尽管后来识破了这个骗局,然而真相呢却是扈生之术的修改版——他是基于扁络桓的意志被创造出来的,那么他守护、喜欢祈的意愿,与祈修炼共鸣术去击杀柷敔究竟是出于自己的意志还是扁络桓的意志?
龙潭如同一个黑盒无法定量分析,因此今朝什么也都无法确定、相信了,他只能依托顾前辈的遗言,“过去无法挽回,未来掌握在自己的手中。
”此后的他去完成使命有前辈的嘱托、对大义的理解(自身的意志)、保卫苍生、扁络桓的意志,到头来他完成了使命之后牺牲了,那么他有没有为自己而活过?
这其实是非常有现实意义的问题,加缪的《局外人》、卡夫卡的《审判》都对存在主义这一话题进行了艺术性的展现与探讨,我们当今的工作与私生活圈随着行业细分专精化与分居小家庭单位的兴起导致人的圈子越来越小,甚至不少人没有工作的情况下完全没有社交,那么若是一个人完全不与社会上任何一个人有沟通,只是满足吃喝拉撒或者再加上刷手机、玩玩电脑的话,那么他还算是一个人吗?
长期以往,这个人算是存在过吗?
如果无法确认自身的存在,便会陷入焦虑、恐慌、孤独。
为了确认自身的存在所以保持怀疑,甚至去挑战社会公理、客观真理,从而衍生出形形色色的社会问题。
因此我们在生活中要积极去尝试各种各样的事物,为自己设定目标去深耕某些领域留下痕迹、证明自己,不让自身陷入存在的迷茫。
洛埋名血祭一族解除束缚的桥段看起来和某些剧中雷人的屠杀、叛变如出一辙(如仙1中姜明为了狐妖叛门杀了众多弟子,《侠客行》中赏罚二使日常灭门),其实一则补充了昭言的人物背景;二则顺带介绍九泉的设定;三则探讨了复杂的道德标准,为后期扁络桓更为矛盾深刻的大义做了序曲前奏(同样是在大义上的了断沾满鲜血,同样有着私情上的不甘心);洛家势力的兴起因束缚热海,作为热海守护监守自盗违逆天命所为,解开热海束缚是归天命履行职责,从某种程度上牺牲的人可以看作是为200年来洛家的飞来横财还债,埋名并不能算刽子手,洛家祖上造的孽不能完全算在他的头上,更加别说昭言了,她也是受害者,可是作为一家之主她理所当然的认为自己应该用牺牲自我来成就洛家的兴旺。
埋名血祭一族是出于洛家对自己的迫害、让昭言解开诅咒并放下压在她身上的重担,或许200年来不断的转生在双身子上,埋名在昭言身上看到了大义,使他黑暗的一生有了希望和托付。
现实中几代人的恩怨如何去结算不是一句冤冤相报何时了就能了事的,随着家庭单位的缩小,看似庞大的一个大家庭实际上并没有多少羁绊,真正能有共同语言、能托福的亲人寥寥无几。
昭言、埋名与小桓、祈的感情对照在26集埋名将昭言托付给闲卿的对手戏后专场至祈在驭界枢自己曾经的房间醒来回忆起和小桓的过去时体现的妙不可言。
同样是默默的付出而遭受不解,加之此时背景音乐《共鸣》,这两个男人真的是太难了!
不由得双加倍的同情!
现实中,对于关系比较近的朋友我们往往会八卦其情感经历,并以此作为参照经验,埋名的用情至深昭言、闲卿看在眼里自然能懂扁络桓对祈的用情至深。
祈没有经历这一段,她不懂小桓的大义、小桓对她的爱需要与大义平衡,因此在小桓向她展示过往时她甚至以剑相向。
顾寒江不仅仅带出明绣、闲卿的背景,他作为一个前辈在19集的生死关头处拯救众人给明绣示范了泉眼无垢如何为大义而使用,传承无垢守护之力为大决战明绣继承师傅的志向做了铺垫。
他在这一战后时日不多,临死前向十方和今朝展现了牺牲的意义,普通人在江湖纷争时受到的殃及,教他们过去犯的错无法回溯只能在未来做的更好,未来掌握在自己手中,做好当下变得更好。
以往的武侠、仙侠剧中我印象里从没有一个前辈会让主角团去感受”人“、老百姓的苦难,仿佛前辈都是只有”武“没有”德“的(当然很多剧确实是这样的)。
顾寒江作为一个前辈导师的形象,也与扁络桓、衡道众重叠起来,相信衡道众的众人不知经历了多少牺牲,由此可以看出二者对大义是有分歧的,顾可能是能救一个是一个,而衡道众则是权衡更大的局要救一些同时得牺牲一些,有时这二者不矛盾,一个人的成长伴随着从光伟正的道德标准不断的偏移、委曲求全,打个有些不恰当的比方就是顾寒江是主角团的初中老师,而衡道众则是高中、大学老师了。
因此今朝即使完成了顾寒江教给他的”道义“,在身世真相大白后他还是觉得难以承受,因为他还没能承受衡道众的”道义“。
寒江在临死前向明绣传承无垢钥环时说”利用无垢预见的未来保护想保护的人是件幸福的事“,而明绣对此不解认为”用自己的不幸换取他人的幸福,哪里幸福了。
“寒江说”绣儿以后会明白的,但希望还是不要明白的好。
“这里真是太刀了,他自知即将逝去无法在照顾明绣,希望她能幸福的渡过一生而不要像他这般为了大义而牺牲自己,而后续的剧情是她对他的爱是继承了他的信念。
这一段没看到后面的呼应可能不少观众与明绣那时一样一头雾水,觉得师傅在故弄玄虚,而难以共情,从这个视角来看便能理解祈在回归驭界枢时对小桓的冷漠了,很多时候只是我们经历少了而已。
居十方可以说是最贴近”人“的角色,他和现实中的我们大多数人一样畏畏缩缩、守着自己的一亩三分地同时又幻想着能成就一番大事,开场时十方无意也不知有意碰巧与在洗澡的朔漩相遇,颇有屌丝攀上女神的味道。
原来朔漩是禹族的公主,负责暗中监视祈,其背后的天晴之海和柷敔即本剧主线的终极boss。
十方与朔漩的第二次接触得知朔漩为妖,以此引出了一个矛盾——人和妖的种族对立。
十方与朔漩并不熟识,在得知她为妖后便问其善恶要引导她入正途,这其实是带着有罪推定在进行对话,十方对朔漩是有好感的且本身是懦弱的人,在这样的设定下十方这么发话可能暗示整个故事背景下人、妖存在尖锐的种族对立,朔漩针锋相对质问十方何为正途,言下之意在妖族看来”人“其实是”妖“,而他们自己是”人“。
这次仓促的接触没想到为结局奠定了悲伤的基调,由于种族的对立,导致互有好感的二人最终不得不兵刃相见。
仙侠剧中妖和仙对于现实而言能有什么意义呢?
妖可以理解为种族不同,民族不同或者少数同好群体或者有特殊才能的群体。
大众对这个群体了解少,而带有恐惧歧视排斥。
百年前工业革命先发的国家凭借技术代差对新大陆、非洲殖民从而产生了种族对立,我们可以想象当时的印第安人对这些殖民者就犹如仙侠剧中人对妖的看法。
更往宏观方向想甚至都不是同族不同种的对立了,就好比视对方为畜生,直接否定对方存在的合法性。
所以柷敔、天晴之海利用起源珠将活人转化为动力源治愈禹族在他们看来并没有什么不道德,因为“你我本就不是一路”。
这样看的话,我们甚至无法对本剧中的各个势力评论对错了,和平共处互惠互利的先决条件是至少双方能视对方为“人”。
而在互相种族对立的情况下,通过谈判条件的缓和会随着力量平衡的打破迟早转为交战,结局柷敔意识沉睡,禹族战败而进入时间禁锢被囚禁,作为战胜方人没有屠杀禹族我想多少是忌惮祈本身为禹族少君、鲲的血脉,即使是她击败了柷敔,但“非我族类其心必异”。
而若干年后随着柷敔鲲鹏之力复苏,是不是又会破除什么禁锢,重新开战划分势力领土呢?
若是本作中祈最后战败了,是不是禹族会狮子大开口更肆无忌惮的吞噬人类,占领人类的领土呢?
29集,朔漩面对十方质问每颗起源珠代表一条人命,她觉得没有什么不对的,这是代替泉眼之力的代价而已,并把责任推倒衡道众身上。
明绣问十方是不是担心与朔漩兵戎相见时不知道帮哪边,他说“我跟朔漩姑娘想要保护的东西不一样。
”“想要保护的”,顾寒江和明绣也提及过这个概念,可以看出本剧对角色塑造上强调了群体的划分,重点强调了苍生的安危以及保卫苍生,即使是对立的禹族也是如此,只是人族与禹族的立场不同罢了。
多次的立场对立声明可以说是早早立好了flag注定十方和朔漩会以悲剧收场,这一次十方知道没有回旋的余地了。
表演的精彩部分表演的精彩我认为首先是剧情设置的功劳,然后是靠演员增加生动性,真实动人的表演往往需要角色在故事的发展中逐渐丰满、鲜活后才能呈现出来。
本剧中扁络桓的扮演者在28-30集的表演太打动我了,回忆来到3年前扁络桓答应祈向老大请假一天去人间玩玩,此时的扁络桓向老大撒娇。
三年后的他穿越过来带走祈,神情中明显多了一份沉重与苦涩,他给老大下药诉说未来之事时,那种苦中作乐、悲凉、不甘心、竭力轻描淡写、苦苦支撑、不得不完成使命的复杂情感体现的淋漓尽致。
小桓与二姐对话,“若她不爱我,那我宁肯她恨我,总比忘记我要强。
”这时的苦笑或者说强颜欢笑加上目光中的闪烁,是有多大的无奈和坚忍呢?
与老大对话,面对即将要面临的死亡交换,他或许是在求安慰、释放自己心中的不甘心、恐惧。
小桓故意问大哥如果自己逃了他会怎么办,二人都是眼中含泪强忍着,临行的小桓或许是想最后一次与大哥回到从前那样的尊幼关系,看着大哥再最后语重心长一次。
29集我是有点写不下去了,当小桓望着曾经的祈和自己时,那种落寞、不舍,仿佛自己青春时留下的诸多遗憾浮现于眼前。
我认为本剧还可以进一步优化本剧在27集开始高潮迭起,作为观众我简直无法呼吸了,太精彩了!
不少网友也反映了这种想法。
大结局看完不由得突然好像被抽空了一样,如果说本剧中的多个角色、剧情事件、设定有重叠递进,从而巧妙地加强了人物形象的丰满程度,那么整体剧情的推进就有些缺乏递进,有些突然开了加速器的感觉。
如果整体剧情能够拉长通过一个个小高潮逐步递进那就更完美了,面对整部剧那么多首优秀的背景音乐,目前的剧长甚至使一些音乐都用不上几次,这是我第一次在国产剧中有这种遗憾。
本作中的战斗少的可怜,过滤掉打纯粹的经验包我觉得是应该的,但可以增加几场类似打起源宗总坛的战斗构成小高潮,事后能有类似顾前辈教导今朝、十方的后续总结使主角团在精神上升华,另一方面最好加入修炼过程。
下面谈谈我觉得可以增加的剧情、内容:1.所谓仙侠其实一定程度上自负超人之名,衡道众作为极致的“侠”认为自己有超出常人的能力因此有责任去保护苍生,有权利选择部分牺牲,为世界走向作出决定。
要怎么改写让衡道众更精彩?让赢旭危、葛清霏的回忆中或教导扁络桓、小媛时出现前代统领解决乱世危机的剧情,衡道众的传承。
2.昭言作为一方家主的江湖大势力,她的理想是使西域洛家扬名立万,这可以说是典型的以往武侠剧中的江湖门派式大侠。
然而洛家因埋名对她的情意而覆灭,从此她没有了地位成了罪人,曾经的一切不再拥有,理想与现实的错位。
可以增加洛家与江湖其他门派的互动,洛家覆灭后昭言被墙倒众人推,而所谓大派在真正的危机面前畏畏缩缩,这些平日争名夺利拉帮结派的门派还能和正武门、衡道众形成对比,昭言这一条线应该细化从江湖势力的名气到肩负大义的转变。
3.埋名灭族的做法常人看来变态,然而他200年来遭受的诅咒也是变态的。
或许可以加入他的回忆前几世被双生子的另一半憎恨而家族的长老胁迫二人维持热海的血缚使他一直以来活在压迫与恨意中,曾经也有理解他的双生子为他而死从而他想为了昭言打破命运,可以加入这一代族人对昭言、埋名的监视、压迫。
由于剧情仓促导致埋名看起来只有变态,观众很难体会他的做法是出于他对于自身存在、自身大义的执着。
4.十方从头到尾只有正武门服众和与朔漩的最终战这两场战斗,且最后一场作战太无脑悬殊,若剧集大幅拉长,加入多场战斗提升十方的战斗力让他对自己更有自信、配的上他敢于去挑战朔漩的勇气,可以加深与葛清霏的互动甚至找到母亲把机关术提升,母亲为了保护十方断后牺牲传承。
在挑战朔漩时改为多搏斗几个回合依旧被秒,摧毁其之前的自信,但在绝境下十方在经历了多次历练后不仅仅是实力而是精神上肩负了大义,他通过智谋加远程机关术与朔漩互射自损1000伤敌100拼死把祈的血射入朔漩体内达成任务。
为了强化种族对立的尖锐矛盾难以调和,可以设定天晴之海与主角团先前有过几次共进退对抗其他势力,朔漩能和十方并肩作战,那大决战时再配上《抵达时间的尽头》简直就绝了。
5.今朝在得知扈生之术后,对自己存在的不确定而发疯、一蹶不振,独自漂泊。
同伴相劝都被他拒绝,而在江湖出现危机时为了保护同伴放下执念挺身而出。
今朝在得知自己龙潭可以交换生命时怀疑自己可能出自龙潭,真相大白后,再次陷入对自己存在的困惑,但不在迷茫决心与命运抗争。
与扁络桓关系转好后,在驭界枢由衡道众指导修炼提升共鸣术。
6.祈在得知今朝的身世以及衡道众背负的大义后对自己重伤扁络桓感到愧疚,小桓指导双越修炼,不知道如何面对今朝和小桓,以至于共鸣时走火负伤。
小桓费心医治忍着心中的爱意带她和今朝领略衡道众的历史,再让他们看如今人间遭受的劫难,让祈摒弃心中的杂念。
7.明绣的失明非最终大战一次性触发,而是改为无垢守护多次使用逐渐失明,明绣在先前的纷争中开始窥见未来,闲卿劝她适可而止,最终明绣在大决战时彻底失明。
“适合小学生看”
在虞书欣面前,鞠婧祎也还不错
一座违章建筑引发的血案,说实话剧里人都挺倒霉的。前几集有点无聊,小分队集合剧情起来以后就还可以了,渐入佳境吧,结尾也挺好的,最后小媛大姐变二姐还是够虐的……缺点可能就是感情线怪怪的,尤其闲卿和昭言,爱的很突然,不过没想到这俩还是唯一he的CP(洛埋名和洛昭言更好嗑!)。还有绿幕背景的抠图太假,麻烦后期稍微认真点好不好。大战的时候剪辑也怪怪的,另外是不是欠缺经费,这大战一点没有燃的感觉,还打着呢就瞬间结束,葛清霏怎么受的伤倒是拍出来啊……最喜欢的角色是明绣,还有扁络桓也不错。5分太低了,多给一星中和一下评分。6.9。
看了30集先来打分支持下。表演和剧情都用了心思,足够动人。特效也是认真做了但还有提升空间,甩仙剑四的垃圾制作是完全没问题的。玩过仙剑四但是被电视剧雷到了,没玩仙剑六但是被电视剧感动了。
我看了很久看到20集才发现,仙六是悬疑循环流仙侠剧,突然要长脑子思考了,66666
挺好看的,当虞书欣的剧差评清一色都只能是关于她的人身攻击你就知道这剧是什么水准了,说明没什么别的地方可以特别攻击了。虞出乎意料贴剧里的设定,观感很舒适。
剧情可以,妆造也过得去,就是到目前为止好像都是在棚里拍的,剧组有点穷啊……女主声音不提也罢演技是越来越做作了,不如苍兰诀和月光。男主一人两角白衣面具的眼神戏胜出。三🌟观望。
《祈今朝》讲述一个寻找回忆,最后失去记忆的故事。这估计是我看过人物关系最复杂的《仙剑》系列,总共六人组,六人之间又与其他人产生更多的情感联系(主要是爱情)。如此庞大的故事,纠葛在一起,原本能拍出堪比《权力与游戏》的大戏,可惜了这么好的底子,变得扭捏无趣。《仙剑》游戏的架构确实好,只可惜遇到粗制滥造的影视团队,手里一把好牌,越打越烂,还不如交给好莱坞去拍呢。
万鹏好美啊好会演啊
两集,弃。
“这一部上映后剧评可能比隔壁仙剑四好一点。”收回这句话。感人!居然和隔壁仙剑四不相上下!ps:看了四集,许凯那个刘海丑绝人寰!希望后期赶紧改过来!
夹子音听起来真的好智障
死夹子音 🤮🤮🤮滚 幸好没叫仙剑奇侠传 看见死夹子音骂一次
拉个分。应该是及格线的剧。男女主感情戏太多了。但我们仙剑6剧情值得!
仙剑这一系列我都没看过,仙侠类剧也不在我的喜爱看单里。最主要是为欣欣子看,第一集就被吸引到,我对可爱女主毫无抵抗能力,小猪包是个小吃货,和云之羽里面带感的飒完全不同。觉得高开低走了(感觉四的剧情更有意思),前面找身世有意思,后面扁和今朝的时间线看不太懂。每次扁络桓出现都充斥破碎感,扁络桓和越今朝被许凯演出完全不一样的感觉。一个没有未来一个没有过去都惨兮兮,我觉得没有未来(还有埋名、顾寒江)的更刀,看着自己生命逐渐消逝。埋名这个演员说他长的帅,确实很帅,眼睛特好看,可是这个角色让他演的又有种阴柔妖娆感,演的超好。狠狠磕了一下埋名和昭言。
仙剑六。怎么可以这么低幼难看。
虽然很喜欢欣欣 但是剧情没有说非常吸引我
不错没想到意外好看,不营销不等于不好看
这剧盒饭是不要钱吗?不停的发
仙六比仙四好一些,但只好0.001%。整体有点像剧版古剑的配置。片头曲不错,特效略好,置景烂得一塌糊涂毫无特色,全部影视城完事。六主角无一贴脸,最好的是洛昭言,演员女扮男装和配音太假,还不如戴面纱的洛埋名。越今朝是冷面只对越祈好,许除了外形一贯发面,演绎也浮于表面不动感情。越祈是单纯干练不是无知傻白甜装纯卖萌嘟嘴,不笑就呆滞,虞演什么都一样,粉丝怎么夸出口。游戏里最喜欢的居十方,机关箱敷衍,除了豆包本体还行,但和实景人物完全割裂。演员体态太差,本身脖子就长,一根竹竿顶了前后被部分压扁的灯头(?),束发还扎那么高,侧面简直不能看。付依旧如他本人一样油腻溢出屏幕。明绣剧里演技扮相妆造各方面存在感好低,无话可说。道具敷衍,越祈发饰亮丽崭新,台词敢说如此破旧,导演还敢多次特写。差到没眼看,已经说累了