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最终流放

Last Exile

主演:浅野麻由美,斋藤千和,森川智之,山崎和佳奈,喜多村英梨,桑谷夏子,石冢运升,三木真一郎,永田亮子,乡田穗积,秋元羊介,花泽香菜,野田顺子,半场友惠,根谷

类型:电视地区:日本语言:英语,日语年份:2003

《最终流放》剧照

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《最终流放》剧情介绍

最终流放电视免费高清在线观看全集。
故事描述在称为布雷斯提尔的世界,名为“吉尔多”的巨大组织独霸了航空技术,企图利用手中强大的科技力量控制世界。这个世界的两大国家安纳托雷和度西斯处于交战状态,为了争夺霸权,两国都委托吉尔多设计空中战舰,并且由吉尔多统一提供引擎。两名拥有一艘Oneship的飞行员克劳斯·沃克和拉维·海特,他们经营空运业务。两人在一次飞行器事故中救了名叫做艾尔维斯·汉密尔顿的少女,并且将她送往空中战舰西耶瓦那,从而卷入到悠关世界存亡的大战中去......热播电视剧最新电影山月不知心底事律政英雄横行不霸道放学后海堤日记美国正在下沉约定的梦幻岛爱我请留言无主之地触不到的恋人犯罪心理第十二季月落的夜晚沟通者怒火救援恐怖猴玩偶丈夫的女朋友晕头腌酸菜8英里爱你们的希尔德雪花秘扇狄仁杰之通天神教IT狂人第三季热带惊雷致命来信黑钱飞机流星蝴蝶剑她来了第一季全体起立尽管如此、千辉同学也太甜了。你的世界几点?大清盐商

《最终流放》长篇影评

 1 ) 很好IP但叙述与画风不行

很好IP但叙事仓促,画风中下,结尾仓促,没展开就结束,节奏没调度好,过于温吞,缺乏真正高潮,几次大时代变化没出现宏大架构,总喜欢聚焦个别人物内心起伏,但内心戏有缺乏前后逻辑。

人物性格多突变,而重要人物偶然离世显得很仓促,有腰斩人物味道。

怎么说没给编剧发工资一样。

其次画风并不讨好,3D天空战列舰讨喜,但2D人物显得经费捉急,表情崩裂。

总体不够精致。

天空战列舰,无翼战斗机,天中潜艇等元素很有创意。

故事本身IP很科幻,很蒸汽朋克,沙漏世界三批人,下热国vs上冷国,白科学家提供悬浮技术,白女王奴役所有人,但前者团结一心,险胜。

平凡的地上人战胜骄傲的天空人。

人物塑造始终不成功,小男主个性不够强,除了擅长接力赛外,既没对两个女主明确立场,也没救下白朋友迪奥。

海盗船长与公主暗恋有始无终,煽情不够,结局流水账,明明公主为了大义炮轰敌舰造成海盗船长过世,而海盗船长凭着执念,克服玫瑰药物,徒手杀死残暴白女王。

两强者死得蹊跷,热皇帝与宰相对决被杀,白女王被海盗船长掐死,前面烘托多少牛,怎么轻而易举被干掉。

迪奥也是,傲慢世人到亲近男主,到被女王姐姐洗脑又莫名其妙坠机死亡,这支线想表达什么?

贵族残暴?

还是烘托贵族与仆人之间友情?

枪兵经历算平民支线,但相对表现成功,离开危险马前卒,甘心作后勤维修,在中立补给站再次做起枪兵,邂逅冷国女战士,表白不久后不幸被杀。

 2 ) no more exile

last exile 冲击太大.加上连日总总一切 精神细胞死亡率达到60%.没有想过 这部偶然遇上的动画剧 会这么深的刻在心里 没有想过 原来它很惨烈 更没有想过 绝大部分看官 都对它(结局)不满意!!!这有什么理由呢.结局就只是个收尾罢了.大家可以接受好小说的没有结局,为什么就不能接受好动画剧的平凡结局?的确 是有很多事情不明确 人物去想不明 但不可否认 GONZO对这部十周年纪念片还是有下功夫的.(何况加上村田莲尔的原案呢❤)如一位看官比较煽情的说法"刚看完的时候我也觉得这片子的结局过光(=过于光明)了,如果能多死几个多制造点悲情那就完美了.不过后来多想想,这么一部有如歌剧一般包含着古典美感的剧集配上一个光明的结尾不是有如天使之翼般华美吗?"====================无耻的剧透分割线===================关于最终流放的资源实在太少.疯狂搜索下,在一个天空blog里看到一句话“GONZO据说最终流放有望出第二部”而且 大家心疼的dio“应该没有死”.DVD最后一集的封面 大家在vanship旁 悠闲地晾衣服 一个人隐约出现在左下方 让每个人都显出惊喜的表情 基鲁特公会的服装 是dio吗 如果真的出了第二部,可以详细描述 alvis的身世和 exile 的由来及目的,也可以交代dio的下文...剧情还是可以发展的.残念......exile里的牺牲我觉得够多的了 alex的死最让我无话可说 但我觉得并没有烂尾 结局算得上hanppy ending 只是 欠交代的太多了..注:Sophia与claus的一吻 个人理解为Sophia是借claus的温柔 实质是献吻alex的 同时也表达了对claus听她倾诉的感谢吧(或单纯编剧yy)或许alex走了,sophia也得到一定的解脱吧.最后听音员隐瞒了sophia,alex最后那句"juris"(舰长已亡女友,安那托勒宰相女儿),可见alex对最爱还是放不下觉得sophia与vincent有后续发展的空间..yy.如果可以得到慰藉,对那位无敌舰长的死...有人觉得Queen Delphine在alex和juris,claus和lavie爸爸穿越大风暴区时没做什么,只是笑笑嘛.但是蔑视人类的生死,本来就可恶,何况当时Dephine是控制了exile使他们坠机了.alex的恨不是没有道理.只是后来alex的死太唏嘘 让人不禁觉得 复仇者没有好下场.(泪啊)mulin没有死 和dunya(度西斯女兵)成家了dunya之前看到度西斯移民舱掉落在沙漠上时哭了 是因为度西斯沦陷了 国破家亡另外.dio叫claus"银美曼"的声音一直盘旋在我脑海里不断回想中 感觉claus和lavie最后怎么这么残酷呢.claus不是不知道dio被洗脑了 虽说当时情况危急 在大风暴区执行任务 但是一句话也不说就丢下dio不顾 lucciola对他的付托也抛到九霄云外了??/dio啊...永远的痛脑内补完愿dio能够生活在自由的天空下这也是 lucciola的心愿

 3 ) 新鲜而浪漫的体验

《LAST EXILE》云中年代记 天空拥抱着整个大地。

蔚蓝的色彩折射进人们的瞳孔。

有无形的风催动了山头的花朵如同河流般翻滚流溢。

云彩洁白一如童话书里的插图。

那些漫步、奔跑、驻足在这片苍穹下的人,总是会有同一个不经意的动作:他们昂起头,对着阳光微微眯眼——头上的无穷蓝天,像是灵魂的归所,呼唤着人们的归去。

忽然一个小黑点出现在视野的某处,简单小巧的身体,两片张开的翅膀,以及一尾白色的航云,一瞬剪过天空的碧蓝,飞快地去往更深更远的无尽处。

那是实现千万年来人类飞翔愿望的飞行器。

以及驾驭着它的普通人。

飞远些。

再远一些。

挣扎出危险的云层,穿越过恐惧的风暴,将所有鸟类甩在身后,只以太阳为目标。

飞远些,再远一些。

直到跃上无限的蓝天,直面这片色彩的传奇,感悟自己渺小的激动。

飞远些,再远一些……  把所有经典的传奇、所有伟大的神话,所有已经沉寂的生与死,全都撒向这片天空去。

  秘诗壹之卷·天空之传说 2003年的日本动画,并没有给我们太大的惊喜,但GONZO公司出品的《LAST EXILE》却是那时被广为传颂的经典之作。

这部动画以充满气势的世界设定,跌宕起伏的剧情流程,细致震撼的人物刻画,和令人感叹动容的主题精神,将这个集浪 漫主义与严肃背景于一身的传奇,完完整整地升 起在我们的天空之上。

也许今日回顾起来,许多小细节已经被我们忘怀,可心里依然长久留存的感动,早已化为了天空的一部分:克劳德留在vanship上的英姿,拉维坚强的微笑,还有阿历克斯孤注一掷的执著,鲁西奥拉的忠心耿耿,迪奥的悲剧命运……全都早已成为空气被我们呼吸进了身体,让心脏的某个地方,一直还惦记着当初因为它们而剧烈跳动的经历。

Grand Stream,普通人无法穿越的巨大风暴。

安纳托利与狄西斯,被风暴分割成两个世界的国家。

基尔德,以高度发达的技术而存在于Grand Stream的空中之城。

克劳狄亚,飞船发动的关键,是以空战为主的国家最紧要的命脉,却都归基尔德一手操纵。

希尔瓦那,整个世界上唯一与基尔德抗争的战舰。

vanship,惟一拥有独立发动系统的小飞船,可以自由往来各地。

故事就集合了这些架空的幻想与写实的根基。

让我们看见了那怀旧铁皮包裹的小飞机,看见了配备炮塔的空中战舰点燃了整个云层,看见了国与国之间的交锋更改着历史,看见了许多人飞行的理想最后怎么令天空变色。

《LAST EXILE》,把这两个原本互相对立的矛盾因素结合到一起,不仅造就了题材本身的浓重史诗感,更令那份飞翔的意义变得无比隆重。

将故事拉开帷幕的是两个年轻的孩子,名叫克劳德的男生是极具天赋的vanship驾驶员,而一直跟在他身边活力充沛的少女拉维就是毫不逊色的领航员。

两人的父亲在一同穿越Grand Stream时不幸遇难,但孩子们却没有知难而退,反而决心要让父辈失败的梦想在自己手中变成现实。

他们在信使的工作中不断磨炼,直到一个神秘的小女孩阿璐突然出现,才将两人的命运彻底扭转。

将阿璐送到有“不沉之舰”名号的希尔瓦那之后,克劳德对于阿璐放心不下,对于舰长阿历克斯则充满敌意,他决心留在这艘舰船上,也就意味着,他选择了从此与实力强大神秘莫测的基尔德为敌。

随后不停的战斗成为了生活的主题,克劳德和拉维都在极为危险的战斗中得到了迅速的成长。

而此刻他们与突然造访充满游戏个性的迪奥相遇,这个基尔德女王的弟弟居然将克劳德视为飞行中最好的对手与游戏伙伴……不过这样的遭遇并没有改变基尔德和希尔瓦那之间你死我活的搏杀,同时因为一个被称为“EXILE”的关键渐渐露出水面,使同样欲夺取它的两方开始了更激烈的较量。

看似两个国家“安纳托雷”和“狄西斯”之间的冲突,其实回归到核心依然是基尔德和希尔瓦那,尤其以“能够操纵世界上除了小飞艇vanship外所有战舰引擎”为矛盾焦点,四股立场不同的势力用炮火和枪械纠结在天空之上。

面对科技实力凌驾自己数倍的基尔德,希尔瓦那的副舰长卸下沉重的军人服装,成为安纳托雷的新女王陛下,原本与狄西斯之间的关系也被转变成同盟,他们将在风暴的两端一起向基尔德宣战,为了夺回天空的自由权,为了找到幸福与和平的未来,联合宣战!

此刻的克劳德和拉维已经是希尔瓦那号上重要的成员了,虽然他们对于舰长那极端仇恨基尔德的心依然不能理解,也不明白阿璐作为开启“EXILE”之门钥匙的意义所在。

对于这两个充满了飞翔冲动,渴望无限自由的孩子来说,与全人类一起找回自己的天空,将是此后必然的征途。

于是曾经交恶的两个国家开始向着同一个目标努力,全世界所有能够飞上天空的军用机和民用机,都成为了与基尔德作战的武器,其中冲在最前方的是vanship,因为引擎不会被基尔德控制,这种小型飞机一改以往不受重视的地位,成了战斗的主力军。

而这场为了天空,源自天空的战斗,就在沉重的生存与死亡、光明的现在与未来中,轰轰烈烈地开展。

秘诗贰之卷·浪漫之交响 整个《LAST EXILE》一开始,不同以往的世界观就给了我们新鲜而浪漫的体验。

这种浪漫是通过形态巨大的上世纪舰船、通过创意来自一战后期诞生的早期飞机的vanship来体现,通过蒸汽时代代表性的建筑与工业,通过排列在甲板上的火枪手和他们充满怀旧风的军服来具像。

这个原本围绕着“伟大风暴”与“外星人遗迹”的虚幻故事就这样流露出无处不在的真实。

而该作的艺术气质,就像那些抚摩得无比光滑的飞机表皮,闪烁在空中的信号灯,一点点地照亮了我们的心灵。

沉重感与梦幻感水乳交融,加上经常通过vanship炫耀一番CG技术,让人眼花缭乱的飞行充满了游戏般的刺激……整个《LAST EXILE》仅从视觉享受上便绝不会让人失望。

当镜头随着克劳德的视角带来机身在气流中不断颤抖的感觉,当眼前的巨石在一声尖叫后被迅速转在身下,当云层上无垠的蓝天安静得使人动容……这部充溢着飞行视觉感的动画,已经把观众的视线带到了很高的地方,使我们贪婪着所有可以飞行的梦想。

于是整个犹如历史中最精彩一章的书页在我们眼前以天空为背景展开,给予的自然是同样无穷的震撼。

应该说《LAST EXILE》区别于当年诸多动画的特点,便是它没有把苦心营造的氛围予以浪费,而是赋予了它可以与天空、国度、生存着的人类有着同样重量的厚重剧情。

最初看来不过是少年与少女的成长史,却又在随后引入了诸多命运起伏的人物,而顺着他们的人生之线,最终可以看见整个世界的命运如何在风暴的两端被努力地拼凑或无情地撕碎。

操纵一切的基尔德,只是因为掌握了飞行的尖端技术,便成为当世的无形王者,有着蹂躏一切的权利。

而在地上,在风暴两头小心行事的人们,终于还是压抑不了对天空的渴望,宁愿在一次次的挑战中付出沉重代价,也要为了抵达更高更远的地方而前赴后继地进军。

因而这个以战争中普通人的角度切入的故事,不仅使观众们深切地感受了战争在身边爆发的威力,更重要的是,带着我们亲眼见证了历史的改变。

如同渺小蚂蚁般的视角,却又切身感受了整个物种变迁的巨大变化。

一次次与基尔德的战争中,朋友们在身边死去,自己的幸存后总有那么多不幸的铺垫,事态越来越演化剧烈,直到靠近了最终决战的恐惧与兴奋……我们可以感受到这部动画中巨大而古老的齿轮如何格格作响,将天空和大地扭转,为胜利和失败指航。

如果说剧情的流畅是吸引读者的原动力,那么玄妙而沉重的故事本质,才是真正令《LAST EXILE》在人们心中留芳的原因。

尤其是当下这个时代,动画的商业化和快餐化已达到一个史无前例的地步,谁还愿意费心去讲述一个既不搞笑又不惟美的战斗物语?

就像《LAST EXILE》以国际象棋术语来命名的每话小标题,很难让人产生考究的好奇心。

所幸GONZO没有因此放弃,他们依然投入地建立了这个云海上充满了变数的世界,将繁冗的设定完美地技术化,而观者给予的回报,就是对整片覆盖在《LAST EXILE》上空的天幕,那发自内心无穷景仰的赞美。

转自漫友精品文章:《为了自由的天空》

 4 ) 献给你一个人的诗篇——记那个小精灵迪奥

我知道的,你的出场本来就是用作陪衬的。

在你之前,男猪已斩获青梅竹马的正宫一名和萝莉一枚,你的咄咄逼人与狂妄嚣张更使他无甚好感。

尽管你只是单纯地,想要接近这个你始终固执地以最喜爱的飞行特技相称的少年,他带来了你不曾接触的那片苍穹,于是你看到了,崭新的,自由的可能。

你那么善良真诚,努力表达着内心的情感,尽管有时,有些过于热烈夸张。

毕竟,除了不苟言笑的鲁修拉,你从没有朋友,你不懂如何的言语才是恰当妥贴的。

你只有一个控制欲突破神级的姐姐,在她眼里,你和世界万物一样,只是她应得的拥有物。

她教你控制,占有,掠夺,她愿给予你这整片天空的统治权,却唯独不愿施舍你自由。

当你终于得到了那群可爱的人的认可,愉快地渡过了人生头一次生日后,你甚至燃起了抵抗姐姐的微薄勇气。

可宿命依旧以不可违逆之势呼啸而来,你还是无可避免地沦为了姐姐的傀儡。

鲁修拉,你永远忠实的朋友,用生命换回了你短暂的自由,可无力在你最需要他的时候依旧守护在你的身边。

最后的时刻,你还是想起了那场让你首尝败绩的比赛。

你终于赢了你的「英美曼」,可没有那双沉静眸子隐隐透出的笨拙笑意与你相庆,又有何意义?

男猪坐拥他的后宫过起了人参淫家生活,战败的基尔特人从此只如丧家之犬,你向往一生的蓝天更最是无情。

没有人会记得你,顶多在某个闲暇午后,那些沉浸在回忆中的人们,于支离破碎的言语中,漫不经心地谈及你。

「你还记得,那个叫...叫迪什么的人吗?

」「啊,那个奇怪的基尔特人呐」「后来不知道他怎么样了呢」我知道的,配角是无法逃离这样的命运的。

但没关系,我会记得你,记得你眉心象征束缚你一生的王者印花,记得你总是笑弯了的纤细眉梢,还有你逗弄老实刻板的鲁修拉那句话「喂这可不是好吃的表情哦」

 5 ) 更远的地方

最终流放这部作品转眼已经走过了十年。

GONZO解散又复活。

今年十一月上旬“最终流放之夜 VOL3”将在横滨举行。

还是最初的感动。

——却让人追问,现在,已经到了最远的地方了么?

最终流放,不会再流亡到任何地方。

然而,从战争飞向和平,自由的距离竟是如此遥远。

所谓的“最终”,又到何处才是终点呢,到何处,才没有更远的地方了呢。

LAST EXILE是一首田园牧歌,这决定了它不会尝试着讲一个多么具有逻辑性的故事,而是让我们“感觉”自由和飞翔,由故事人物领着我们欣赏流亡之路上的种种悲欣交集的风景,向着自己的最终之地振翅而飞。

——可那真的是最终之地么,已经没有更远的地方了么?

只要还在飞翔,我想,就没有最终。

天空没有尽头,人之所以希望一对翅膀,就是对无限的世界和永远的自由无法磨灭的向往。

为此,无论是怎样的雷电交加,无论遭遇怎样“无可逾越”的障碍,乃至于献出自己的生命都在所不惜。

最终流放不是一个地点,而是远方,更远、更远的地方。

所以,如果我们认为每个人都有自己渴望自由和无限的翅膀,就不要妨碍他们飞向自己的天空。

人总是他自己的可能,人总是他自己的囚徒。

人总是他自己的趣味,人总是他自己的问题。

也许我们人类是从伊甸园那样的天国中被放逐的智慧生命体,因此在苦苦追求着自己的最终流放之地——归宿。

谁又真的不在乎自己有没有一个能够回得去最后归宿呢?

如果不再飞翔,在落下的地方就结束了,或许那就是此次流亡的终点,那么死亡就是所有生命的最终流放,一个无可改变、不能逃离的必然归宿。

这样说来,所有的流放,不论被流放者的意志,都是在寻求着某处归宿啊!

归宿在远方。

或者是心灵的,或者是体感的,即便融入到日常的景色中,归宿感存在于某个更远的地方,是了,“更高的寄托”。

最高的地方就是“最终”了吧。

最终流放,就是那最后的、永远的归宿吧?

所以LAST EXILE在一个SF的架构中讲了一个田园牧歌的故事,只讲故事不讲道理。

这个故事不是要告诉我们“自由是什么”,而是让我们在这个故事里感受“什么是自由”:“流动的白云,拂过脸颊的一阵凉风,我们在这片蓝天里,无论多高,无论多远,都可以到达。

”人生可以总结出许许多多的“道理”,但是再多的道理也不是人生。

真正的自由不是可以选择到达哪个地点,而是认为自己哪个地点都可以到达:仅仅能够“选择”,正意味着是一种形式自由;更高的自由,在于“创造”。

如果你也在哪里找到了自己的自由,请相信和珍惜它,向着更远的地方,去吧!

PS:该作的两张OST,Last Exile, Vol. 1&Last Exile, Vol. 2非常非常值得收藏。

顺说,“製作這兩張O.S.T.的神秘人物Dolce Triade其實是三位女音樂人,黒石ひとみ(Kuroishi Hitomi)、藤原麻紀(Fujihara Maki)和山本由紀(Yamamoto Yuki)。

Dolce意為“溫柔的”,Triade則是“三和弦”的意思。

LE的O.S.T.是Dolce Triade的處女作,或者也可能只是一個臨時的集結,在此之後,三人似乎沒有過再次合作,並且各自的創作也非常低調。

也正因爲這樣,知道Dolce Triade真實身份的人恐怕不多。

 6 ) 逝去的感觉

2005年的时候看得第一部,真的看得入迷了,人物刻画都很有深度,世界观设定对一个初中生来说绝壁有冲击力。

可惜,现在没有这样宏达细腻的作品了。

不喜欢卖萌啊!

躺在阳光下吧,慵懒的闭上眼。

一起坐上飞艇,蓝天下自由的翱翔。

动荡而又结构分明的世界,严肃而孩子般地过完每一分钟。

 7 ) 《last exile》全解析

Prester Prester被分成两个国家,一个冰天雪地,一般农作物都难以成长:另一个却长年干旱,清澈的水在普通人们家中都属于奢侈品。

这一切,都拜大风暴区所赐。

主角所在的国家Anatory,长年干旱。

整个文化,弥漫着一股中世纪的味道。

贵族们以爵士来分等级,非常注重骑士精神,要求忠诚,武勇,礼节等等。

可是对为生活而挣扎的穷人们讲,这种精神是无聊透顶的。

相比较,另一个国家Disith的人民生活的更加贫苦。

因此,他们制造了可以通过大风暴区的护壁来到了Anatory。

在战争中,往往扮演侵略者的角色。

Grand Stream(大风暴区) 隔断两个国家交流的异常气流,两国气候截然不同的罪魁祸首。

它,使得两国人民的文化交流几乎不可能,因为除了战舰之外,鲜少有能平安通过它的工具。

克劳斯和拉薇的父亲,就是在一个十星任务中丧生在大风暴区的。

它,也是vanship飞行员最大的目标,用vanship飞过大风暴区,是所有飞行员的最终幻想。

当然,许多飞行员为了安全,选择了远观,但我们的主角,一直为了这个目标而努力着…Vanship 一种小型飞行器,重视速度与灵活性。

虽然外表不怎么样,却是相当精密的机器。

每台vanship的外型因不同人的改造都会有差别。

从计器表的数量来看,貌似相当难驾驶。

一艘vanship需要两个人,一个驾驶员,一个则是导航员。

而他们通常也都是精通机械的整备士。

在飞行中,驾驶员需要很高的集中力,因此基本上所有其它杂事都由导航员负责。

vanship飞行员通常以空运来维持生计,如送信,传话,护送要人等。

每一件任务,都因有着一定的危险和紧急程度,而被分成不同等级。

基本上,非常安全惬意的算是一星,经过战场的文件,被划分为3星以上。

而Claus与Lavie执行失败的,飞跃大风暴区传达停战协议的,则是最高的十星。

战舰的引擎,大多都被Guild公会所掌握,而vanship的引擎没有。

所以只有vanship,才是这片天空真正自由的飞行者。

而军用vanship则大多担任侦察与扰敌作用。

此外,还有皇帝专用的大型vanship用以护送要人。

Guild Fighter Guild公会所制造的小型飞行器,一人驾驶。

它是Guild公会空中近战的主力,拥有凌驾与vanship之上的机动力,灵活度与攻击力,加上Guild公会独特的驾驶技术,在任何地形都能畅通无阻,非常之可怕。

Claus一度因它吃尽了苦头。

为了机动力而牺牲的装甲是它的缺点,与vanship一样无法承受战舰的一次直击。

而Alex则是能在中距离用特制武器一枪击毁一架。

Battleship AnatoryDisithGuild 两国战斗的主力。

可是战斗力远远不及Guild公会的战舰。

由于引擎(Claudia unit)是由Guild公会所提供的,所以一举一动都被Guild公会所知。

如果由任何违反Guild公会规定的行为,引擎都会被破坏而失去飞行能力成为一堆废铁。

引擎内部有自卫设备,会对侵入者发动攻击,而且会把被攻击的消息发送给Guild公会总部。

其结果,可能是不堪设想的…通常的战斗都在Guild公会的见证下,被划分为两个部分,炮击战和枪兵战,也就是炮台对射和枪兵对射。

可想而知,两个都是没什么意义的相互消耗。

最后,只是让Delphine欣赏一场她所设计的闹剧罢了。

两国战舰的特点是,Disith战舰炮台多数在下方而Anatory战舰炮台多数在上方。

而Guild公会的战舰则是十字的造型,顶尖的科技在性能上高高凌驾于两国战舰之上。

Silvana Alex所领导的战舰,由Anatory宰相指挥制造,传说中的无敌战舰。

虽说直属于Anatory皇帝,可大多时候都是以亚力克斯自己的意志行动。

被传闻没有人能够见到银色战舰还能活着。

在战场上,它是鬼神的化身,有着无声无息的无音航行能力,也有一击把重型战舰击沉的威力,任何一方都不想与Silvana为敌。

它的引擎不受Guild公会的控制,所以对Guild公会来说,它是一个隐患。

Silvana是第一个舍弃枪兵,把vanship投入在战斗中的战舰,而效果也都很好。

它所有的一切,都是为了对抗Guild公会,和找到last exile。

Urbanus级 Anatory制造的新型高速战舰,首期制造了六艘,拥有强大的火力与把战舰装甲贯穿的撞角。

同样有无音航行能力,引擎也不受Guild公会掌握,成为Anatory与Guild公会对抗时的特遣战舰。

Gunman通常战斗中每场保留率只有三成的消耗品(笑)。

枪兵是最低阶的兵种之一,也是这种无聊战斗中最直接的受害者。

参加三次战斗就几乎被宣判了必死的命运。

就算在战斗中活下来,有的也只是一个生存勋章而已,等待他们的,是另一场生存率30%的战斗。

虽然有着20个生存勋章后可以在軍內部自由申請轉部,但那万分之一不到的几率又有谁做的到呢?

Guild公会原本家只是Anatory的四大家族之一,掌握其中一句启动Last exile的诗句,可是现在却有超越Anatory的影响力。

几乎所有的飞船的引擎都由公会制造,它是天空的统治者。

公会的总据点在大风暴区内,使得两国想要反抗它几乎是不可能的事。

现在的公会,是由Delphine领导的,因为她那扭曲的个性,几乎所有Guild公会成员都要接受思想改造。

为了满足她的野心,而加剧了两个国家之间关系的紧张。

Last exile 它素许多人梦寐以求的宝物,可是真正见过它的人,却是少之又少。

因为,它被藏在大风暴区。

它素两个国家得到永久和平的希望,也素无坚不摧的兵器,一切都要看拥有者的意志,因为它本身,只是一个机器。

红视现象 专业用语。

人因从高空向下俯冲等动作使得血液集中在脑部,造成视野变红的状况。

现实中亦存在,可通过训练克服。

四大家族 Anatory留存的四个古老的家族,每一个家族都保留着其中一个可以启动Last exile的四句诗句(WHY?

)。

现在的四大家族,因Guild 公会的迫害,早已没有往日的风光,后裔少的可怜。

即使如此,四句诗句依然顺利的留存了下来,也许这就是宿命。

四句诗句 四句诗句分上部和下部,四大家族代代相传的是上部,而Al潜意识中的是下部存在於天空中的彼方的是―――指引迷路的小孩 回到母親的手的東西把大地染成金色的波浪―――抚育生命之气息,麦之大地天使的降落之地―――天空,飓风之路,伟大风暴存在于记忆彼方的是―――诞生所有,一切事物回归之地,蓝色之星整备士 负责维修vanship的人员,对机械的认识有较高的要求,有时也负责战舰的紧急维修工作。

因Silvana上的vanship较多,因此有不少整备士,而且各个身手不凡。

对新加入者来者不拒,不过欺负新人迹象明显。

标题 最终流放每一话的标题都可以在西洋棋中找到相应的解释。

即有著英文的意思, 同時也是西洋旗的術語, 亦有些是德語。

1. First Move 最初的行動 第一步2. Luft Vanship Luft在德語裡有"天空"的意思. 王车易位(在国际象棋中,一种很特殊的着法,用来保护王,避免被吃。

“Castling”把两着行棋合二为一,于一着内移动两只旗子(王和车)。

)后为了确保王不因行棋路线被挡而将死,边路的兵向前移作为德语的解释是“天空中的VANSHIP”3. Transpose 在西洋棋裡,是指从一个定式换到另一个定式克劳斯拉维的VANSHIP任务变成护送阿璐。

ps: 「定石」下棋時某些一定的下法 4. Zugzwang 在德語裡, 指「迫進的狀態」 在西洋棋裡, 則是指「強制被動」 无等着(楚茨文格)。

术语zugzwang源自德语,指轮到走棋的一方发现自己已经没有什么好走了。

而因为必须走棋,他将被迫走出使自己马上受损的棋步。

特别在残局中这种情况很多见,于是就称这一方陷入了zugzwang困境。

5. Position Play 在西洋棋語, 指「判斷整個大局, 並慢慢做出追逼對手的陣形」 也称Tactical play 布阵6. Arbiter attack 在英文, Arbiter有著「仲裁人」的意思, 在西洋棋裡, 則是指「裁判」 作為此回標題, 是指本應為裁判的人(奇魯德) 作出了攻擊行為 7. Interesting Claus「有趣, 吸引人」等的意思 在西洋棋裡, 也是「深感興趣」的意思. 趣味手。

意味深长的一手,有趣的一手。

迪奥在空中戏弄克劳斯,看来是对Immelman 很有兴趣。

8. Takeback 表面意思是「取回/撒回」 在西洋棋裡, 則是回棋的意思. 跟中國象棋一樣,西洋棋裡也有著「起手不回」的規則 所以Takeback是一種違規並非常不好的行為 虽说正式比赛落子无悔。

不过非正式情况下会有回手一说询问对手得到肯定答复后,反悔一步。

9. Calculate Alex Calcualte 意指「計算/計劃」 在西洋棋裡, 則是「走出預先算好的棋步」 作為此回標題, 表示“计算以后的局面的ALEX。

”10. Swindle 「欺騙」,「詐欺」的意思. 在西洋棋裡, 則是「設出圈套讓對手中計」 作為此回標題, 是在說各登場人物對於對手使出的各種手段 诈骗、欺诈(日文诈欺)。

给对手设下圈套,是中级技巧。

11. Develop 「發展, 開發」的意思. 在西洋棋裡, 則是出车(将车放置在良好的攻击位置)ALEX和文森特战前的试探,都想为自己找到一个好位置。

在国际象棋中,出车意味着互相试探的开局正式结束,比赛进入正题,攻城略地的厮杀即将开始。

11话才到正题……12. Discovered attack 意即「被發現的行動」 在西洋棋裡, 則是「移動障眼的車, 讓後面的車進入戰線的招術」 闪击,移动一子后让另一子处于攻击位置。

是对ALEX战术的评价作為此回標題, 是在指亞歷士與文森特互相讀解對方的招術, 並在暗中努力讓自己的軍隊進入有利的戰況的行動 13. Isolated pawn 意指「被孤立的一步」 在西洋棋裡的意思: 闪击,移动一子后让另一子处于攻击位置。

是对ALEX战术的评价14 etude lavie实战练习。

没有正式比赛的手数限制的棋局。

是对克劳斯拉维童年时练习驾驶VANSHIP的形容。

15 fairy chess趣味棋。

不按正式规则下的西洋棋,例如有各方有20棋子的比赛,还有变化出来的跳棋。

规则无。

所以Sophia那个是fairy kiss。

16 breakthrough突进。

终盘的时候棋子无其他路可走为了将兵送到对方底线升级为女王,抱着玉碎的觉悟(日语原文--玉砕覚悟で突っ込み)如同特攻队一般突入对方的阵地。

尤利西斯所处绝境写照17 Making material将死对方最少需要的棋子,如果不足就是平局。

有女王、车、(有可能升级的兵)、双相、相马和王的组合。

而如果只剩双马将被判平局。

18 Promotion Sophia升级。

兵到对手阵地最下方,可以选择升级成女王、车、相、马的一种。

Sophia真正成为女皇还有......(战局)17/18这两话结合起来看,关键就在可升变成后的小卒上了。

19 Sicilian defence“西西里防御”(积极防御),属于半开放性布局战术。

通常作为激烈战斗前奏,往往形成复杂多变的局面。

开局方式白方第一步把王前兵挺起两格,黑方还以后翼象前兵进两格,采取从则翼控制和反夺中心的战略,以阻止白方形成双兵并立的强大中心。

卡斯帕罗夫钟爱开局(和深蓝人机大战的那位)没什么特别的,只是跟我喜欢的古印度开局正好相反……不热血啊!

20 Grand Stream伟大风暴-分隔安那托勒与度西斯的巨大风暴,基鲁德皇都就在其中心。

这个和CHESS的关系......还在找,估计是无望。

21 ROOK DIO车 迪奥车是CHESS中重要棋子之一,迪奥也是。

不过即使是车,也只是一棵棋子而已。

[原定]21 Quiet move静着。

不吃子而迫使对手行动起来。

(英解)一步不会导致不明朗形势也不会立即对对手产生威胁的棋。

22 Queen Delphine德鲁菲尼 女皇陛下23 Castling Luciora王车易位。

每局双方各有一次进行王和车交换位置,下法是王向车的方向移动两格,把车越过王,放在王紧邻的一格。

难道鲁西奥拉要和迪奥王车易位?

王车易位的最大好处是快速将车调到王身边并将王掩护到二线,而且,前提是王、车都没动过(这里应该只是指鲁西奥拉的“王”)。

24 sealed move意即「被封印的动作」. 但Sealed有著「确定了」,「被定下来的命运」这几种的意思 在军事上也有「极秘」的意思. 在西洋棋里, 则是指「封棋休息时,记下下一步的走法」 被定下命运的马特赛因舰队, 接到极秘任务的库劳斯他们, 托与拉菲的那「被封印了的物件」, 另外EXILE本身这个「封印」, 都在标题的含义之中25.Quiet move意即「宁静的移动/行动」. 在西洋棋里, 则是指「在不吃棋子或将军的情况下向对手施压」 作为此回标题, 是指银之战舰与道尔菲尼在直接对决之前的前哨战26.Resign意即「辞职, 放弃」. 但在西洋棋里, 则是指「其中一方认输,棋局结束」的意思 特殊用语 音响鱼雷/反响音 音响鱼雷故明思义, 是纯粹发出巨大声响的飞弹 而发出的声音, 如周围有物体, 则会把声音反弹回来, 即反响音(回音) 从反响音, 可以知道物体的性质以及详细位置 誓约之印 奇鲁德人到了17岁, 额头便会浮现此印, 作为对道尔菲尼的忠诚 本来此印是没有强制力的, 但道尔菲尼即位後, 在整个奇鲁德进行了加上强制力的操作. 自此以後, 所有成为17岁的奇鲁德人 将会被强制对道尔菲尼忠诚 誓约日 在奇鲁德, 年青人到了17岁的时候, 将会进行对玫斯特罗表示忠诚的仪式 誓约日便是指进行此仪式的日子. 这是奇鲁德最大的盛事, 在各战舰管理克劳地亚单位的人 也都要透过萤幕来参加此盛事. 单位夺取作战 用实力来夺取在奇鲁德管理下的战舰的克劳地亚单位,(见「克劳地亚单位」) 几乎所有的战舰的克劳地亚单位,都是在奇鲁德的管理之下 (银之战舰,乌鲁巴努斯等少数战舰除外) 此作战便是要夺取各战舰的克劳地亚单位,让各战舰恢复自由的作战. 选择在誓约日(见「誓约日」)是因为在那一天各克劳地亚单位的防备最弱 特殊部队 为了单位夺取作战, 由枪兵与先锋艇驾驶员组成的部队. 枪兵也不再是以往排队对射的战法. 为了进行室内的战斗, 而进行更多的训练 生还章 在安那托勒军里, 每参加一次战斗便能或得的徽章. 只要收集20个, 便可得到自由契约权, 并可以在军内部申请转部 和平书简 10年前安那托勒的和平派为了要让战争结束, 寄给度西斯的一个书简. 为了不让奇鲁德查察, 他们不使用一般飞艇而使用先锋艇. 但负责传送书简的两人, 乔尔旧.希特与哈密尔卡鲁.沃尔卡 (即库劳斯拉菲的父亲) 在伟大暴风里遇难了, 而使他们的希望破灭 防护所 银之战舰为了要进行各种隐秘行动, 都会把一些一般人不会去的地方当作根据地. 在那沙漠里有好几个银之战舰防护所. 第13话库劳斯他们去的是其中一个 移民舱 度西斯在奇鲁德的援助下建造的, 为了往安那托勒移住的大型输关舱 使用克劳地亚单位浮起来 但没有自由航行的能力 没落贵族 一般贵族, 只要越富有就会住在越高的地方 没落贵族则是指在都市开发的过程中, 没有办法移住到上一层地方的所有贫穷贵族 本来在贵族移住的同时, 国家会分发土地给於他们 但後来没落贵族不再被分发到土地, 换句话说 他们可说是被国家遗弃的「贵族」 音纹 无论是大型飞艇或是先锋艇, 其克劳地亚单位都会有各自固有的音纹 追踪亚鲁的星型机体就是根据音纹来追踪的. 所以不能发动引擎 准无音航行 虽克劳地亚单位都有固有的音纹, 但只要控制克劳地亚单位的动力,或是微速飞行 都可以让音纹难以被人判别. 此称为准无音航行 无音航行 克劳地亚单位都有固有的音纹, 在奇鲁德管理下的克劳地亚单位动力是由奇鲁德控制 而可以做到比准无音航行还完全的无音航行 相信乌鲁巴努斯拥有著特殊的克劳地亚单位 黒黄黒 奇鲁德在作为表示两国战斗开始的信号. 拿"注意"与"警戒"的颜色组合 信号DX(DX信号) 表示「我舰将会沈没」的信号. 一般是使用D和X两把旗子. 但在last exile的世界里, 有些军舰也有著特别专用的旗子 运动旗 表示「跟著旗舰走」的信号旗. 与一般旗子不同的是 运动旗同时代表著司令官的气概, 所以经常有各自专用的旗子 ナビ(导航员) 即navi,一般指坐在先锋艇後面的人, 负责导航 也即是拉菲和爱丽斯一直负责的位置, 依情况口语有时也叫「副手」 飞行术语 インメルマンターンImmelman Turn(殷麦曼旋转) 飞机以30度~60度的倾斜度上升在失速前反转後下降 第一次世界大战德国军飞行员马克斯.银美曼所创出来的飞行花式 为纪念创造人,故以其名字为名. Barrol Roll(桶滚) (又称:360度定轴回旋) 绕一圈一後保持水平状态 从飞机的正面(机头)看过去 飞机就像做了一个"o"字型,像桶子的外围Scissors (交替飛行) (又稱:剪式飛行)马德赛因舰队 アンスウェラー (安斯维拉)  马德赛因舰队的战舰. 克劳索拉斯级4号舰. アルマダ(阿露马达) 马德赛因舰队的战舰. 原驻留於美那其斯的舰队 テレメア(特雷梅亚) 马德赛因舰队的战舰. 与阿露马达一样,从美那其队舰队被编入而来. クラウ・ソラス(克劳.索拉斯) 马德赛因舰队的旗舰. 属於安那托勒的标准战舰. 虽速度不快,但拥有重装甲以及可收容大量的大炮与枪兵. ゴライアス(格拉伊斯) 诺鲁兹子爵(大佐)的乗舰。

舰船画著诺鲁兹的画像. 除了在第2话, 也在第8话出现. ミーズ (米兹) 马德赛因舰队的战舰. パーソロン(巴索隆) 马德赛因舰队的轻型战舰. コンノート(肯乃特) 马德赛因舰队的战舰. 乌尔班(ウルバヌス)级战舰简析Last Exile全作的战舰中,只有乌尔班级和希尔瓦纳的克劳狄亚单位不受基尔德控制。

希尔瓦纳使用的克劳狄亚单位相信是雷吉乌斯从基尔德出逃时带来的;乌尔班级原本造来就是为对抗基尔德用,但以安纳托利的技术无法造出战舰用的克劳狄亚单位,于是就采取了另一种办法,在乌尔班级上使用特大的先锋艇用克劳狄亚引擎。

所以乌尔班级的构造和别的战舰都不同,严格来说它应该是一艘巨型先锋艇。

也是因为没用标准克劳狄亚单位的缘故,乌尔班级的载重明显不如普通战舰。

事实上乌尔班级并不大,火力亦很贫弱,只有六门副炮、鱼雷,以及链锯冲角这些乱七八糟的东西。

毋宁称它为高速巡洋舰……各舰列表(原文在翻译成中文时传统上均将拉丁式词尾去掉;乌尔班级六艘战舰全是以教皇或圣徒的名字命名的)*教皇的名字只提最开始的一个1号舰 - ウルバヌス(乌尔班,Urbanus)命名由来:教皇乌尔班一世在位于227-230年,但最著名的是发动十字军的二世结局:最后突击时以己为盾保护希尔瓦纳,被Exile的触手击沉2号舰 - マルティヌス(马丁,Martinus)命名由来:教皇马丁一世在位于649-653年,也有一个圣徒叫这名字结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,被其以彻甲喷进弹轰沉3号舰 - ゲオルギウス(乔治,Georgius)命名由来:圣乔治,著名的圣徒结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,撞上塞巴斯提安号,塞巴斯提安号被击沉后遭其诱爆沉没4号舰 - セバスティアヌス(塞巴斯提安,Sebastianus)命名由来:圣塞巴斯提安,著名的圣徒结局:在龙之牙的战斗中为希尔瓦纳所陷,被乔治号撞上,旋被希尔瓦纳主炮击沉5号舰 - ユリアヌス(朱利亚,Julianus)(不是尤里安皇帝哦,他可是被称为叛教者的)命名由来:教皇朱利亚一世在位于337-352年。

这里所说的当然是叫这名字的教皇,但也有同名的圣徒结局:同2号舰6号舰 - エウスタキウス(优斯塔基乌斯,Eustachius)命名由来:圣优斯塔基乌斯,圣徒结局:与特尔菲妮的决战中为掩护克拉乌·索拉斯号,被Exile的触手击沉不错的介绍网站:http://www.lastexiledvd.com/ (英文) http://www.gocomic.com/supertopic.asp?comicid=000028

 8 ) 无以言表,6星推荐

我都不记得上一部给我这么震撼的动画是哪部了,老说业界药丸不是没有道理的。

2003年的作品,蒸汽朋克为背景(貌似是当年的主流?

),除了作画稍有崩坏,其他几乎满分,即使以今天的眼光来看,无论是剧情、人物塑造、画风还是音乐。

貌似那个年代挺多蒸汽朋克的优秀作品的,比如《蒸汽男孩》。

另外,本作有2个亮点,一是“谜题诗”,类似于中国山歌中的对歌,天龙盖地虎之类的,很有意思。

剧中以谜题诗为线索,收集4句谜题,最后完整对出全诗的场景非常令人震撼。

另一个是ed《Over the sky》,本身十分优秀,配合神插入,简直让人头皮发麻。

 9 ) 蔷薇活埋

在人类愚昧固执的脑袋里,从未有启蒙的光线照射进去。

再动听再美丽的话语在人类那里,都会黯然失色。

我喜欢美丽和可爱的东西。

应由最美丽最高贵的我来守护世界,为了不让世界被愚昧的人类毁灭。

这世界是我的东西。

我就是法律,我就是秩序,我就是世界,追求的是永恒的安宁,请赐予世界永恒的安宁。

换作你是我,赐予你我一样的高贵,我一样的美丽,我一样的天空,你又会怎么做怎么想呢?

我对这件事感兴趣。

你的东西就是我的东西,我为什么要对我的东西不感兴趣呢,你会对你的手,对你的脸,对你的服饰不感兴趣吗?

会不会痛苦?

你觉得Delphine会痛苦吗?

如果我不是你想的那样,你还会按你想的那样对待我吗?

但是我会一直爱你。

 10 ) 最终流放

最喜欢的动画作品之一,反复看了有四五遍了吧,总能发现一些新的东西,感觉像是宝藏。

很多人说烂尾,说实话我是相当不同意的,到底是人云亦云还是真的觉得烂尾了?

很多地方确实没有交代的很清楚,需要观者自己去想象,或者自己动脑子去思考,说实话这在文学作品里很常见,可能许多观众都被惯坏了。

从画面来说,很难想象这是一部03年的作品,从音乐来说,没有一首不是经典,合起来说简直就是艺术。

动画里的每个角色个性都很鲜明,绝不是模板似的人物,喜欢克劳士的执着,更喜欢他的英迈曼回旋。

拉薇,迪奥,鲁修拉,阿历克斯,索菲亚,莫兰。。。

即使过去那么多年,也能记住每个人的名字,每个人都让我喜欢。

说真的最终流放是个完美的作品,我几乎挑不出他什么确定,即使有些人说他烂尾,其实剧情上来说他已经很完整了。

最终流放是在我剧荒,想不到看什么时候,脑海中第一个跳出来的作品,既然没什么好看的,那不先放个最终流放看看先,边看边想吧。

《最终流放》短评

人物、机舰造型、时代背景布局和声优都没得说,问题是剧情能不能来点靠谱的?能设计出克劳斯这么一天然呆偏NC的男主,我只能说就算是名社的原创剧情也根本不靠谱。

7分钟前
  • sabel
  • 还行

看到13集看不下去了,这么多集了主线还这么模糊,进展太慢,其他剧情也没什么出彩的地方啊。甚至觉得有点烂,经常会有那种为了引出下一段剧情的剧情来,开头的排枪对射这么古老的战术竟然会出现在这样的科技设定下,哦,原来是为了呼应女主在集尾的那句“什么狗屁骑士精神”。字数限制,放弃逻辑为剧情

12分钟前
  • 为本子而看动画
  • 还行

慕名而来···画面实在是惊艳,这可是03年的东西啊,不过除了画面我觉得真没什么能让我看下去的亮点了= =所以···弃了:)

14分钟前
  • 9号
  • 还行

错失了对last exile更为深刻的探索

15分钟前
  • 深海怪兽
  • 还行

我很讨厌这男主,丝毫不为女主考虑,女主崩溃的时候也只杵在旁边,后面居然还给他安排了好几条感情线?!剧情也莫名其妙,把辣鸡感情线的时长拿来讲剧情不好吗

18分钟前
  • 啃一大口小玉米
  • 较差

比较闷,有森川是个帅哥,然后最后一集挂了……嗯,到最后我也没能明白Exile到底是啥……音乐很不错

23分钟前
  • 绯泉
  • 还行

对于背景比较喜欢,剧情还是很弱,制作蛮精良的

25分钟前
  • 三部曲
  • 推荐

不烂尾不GONZO,开头几集就给人惊艳和期待的作品,越往后越郁闷。很多线索没有交代清楚就草草结局了。尤其是那个酷酷的舰长,本来对他无比期待,谁知此人对吉尔多的怨恨只是因为当年在伟大风暴中遇难时,吉尔多的女王白了他一眼,结果他就不依不饶的恨上了。。。

27分钟前
  • 不加糖
  • 还行

可惜烂尾了...

32分钟前
  • 伞保护协会
  • 推荐

不知什么年代的莫名其妙的战争一堆英雄少年够了够了 最无感就这类弃

33分钟前
  • MISAKI
  • 很差

抱着不纯洁的心态在追的我(loli,青年和基佬)_(:з」∠)_世界观如此庞大不好好解释下真的看得好辛苦。经常有那种“卧槽是不是少看一集”的错觉....总的来说还是挺燃的虽然不咋懂也可以很上瘾一集接着以一集看。其实内容就有点各种脱节...

35分钟前
  • Dhamma Geek
  • 还行

关于翱翔天空的纯洁故事,中后期的后宫部分是败笔,完全多余

38分钟前
  • 奔葬之人
  • 还行

背景不清不楚,结尾烂

40分钟前
  • guuuu
  • 较差

收尾拖沓死了。

44分钟前
  • 🛶 yang
  • 还行

蒸汽朋克不是我的菜

46分钟前
  • 漫无止境
  • 还行

就是最后结尾的时候,明明那么强的工会领导人,竟然会被舰长一把掐死.......还有之前看了一点《最终流放~银翼之法姆》所以知道,迪奥是不会死的,红色一号机那个女的后来成了舰长......

50分钟前
  • JasonTie
  • 推荐

9/10 虽然还是烂尾,不过不算严重。前期的剧本张力和节奏堪称完美,后期可以明显看出在人物刻画上下的工夫变少,或者说剧本光推进故事发展就已经力不从心了。另外中间有几话真是崩得可以……

53分钟前
  • kakakaoo
  • 力荐

刚看的时候因为男主太跩差点放弃,坚持到最后感觉不错,故弄玄虚的地方太多,难道不能一开始借谁之口介绍下时间?又不是攻壳那样有深度的动画,为何不把正与邪塑造的更鲜明呢?男猪脚是大败笔

54分钟前
  • 还行

前面气氛倒是烘托出来了,然后就平平淡淡的拖到结尾,完全没高潮

59分钟前
  • 王者逐风
  • 还行

故事一般吧,没看下去,不是我的菜

1小时前
  • 盗梦者
  • 还行