将游戏改编成电影是一个巨大的挑战,游戏越伟大越知名,电影越危险。
这除了认同的心理学因素之外,更重要的在于“高维向低维”的媒介翻译。
如何在没有互动的观影过程中创造沉浸感和参与感,如何用电影的视听语言在有限时间内去讲述游戏(尤其是剧情游戏)宏大又精细的世界观,如何平衡“忠实原作,迎合玩家”与“大胆发散,吸引路人”这对永恒的矛盾等等,都是电影人必须慎重思考与研究的问题。
作为目前公认游改电影的最佳作,《寂静岭》有太多地方值得称赞。
首先也是最重要的,《寂静岭》首次创造并具象化了“表里世界”(或称二元世界)的设定,近年大热的美剧《怪奇物语》就是借鉴了这一设定。
其次,虽然寂静岭的恐怖程度不算高,但其所探索的恐怖课题却非常丰富,相应的,它的主题也相较而言深刻的多。
如果你是一个恐怖片爱好者,那么你一定会发现近几年的恐怖片普遍“重吓人,轻剧情”,在手法上也多采用简单的“jump scare”。
而寂静岭则多用心理学效应制造恐惧。
比如影片中的怪物并不是怎么恐怖怎么来,而是运用恐怖谷效应,通过人体的兽化、压缩或畸形的折叠,以赋予其特殊的含义。
比如厕所里的科林,头和脚被绑到一起,移动时就会摩擦到生殖器,以此作为他强奸幼女的惩罚。
又比如三角头恶魔即是被强暴的阿雷莎对男性生殖器恐惧的心理外化。
这些恶心至极,邪性十足的怪物形象同时也极具艺术性,相比于吓唬观众,它更倾向于表现人性在极端压抑之下的扭曲,以及极强烈的对仇恨的宣泄。
最后来说说剧作的表现技巧。
我认为影片有三处处理极佳。
一是偏狭的视角。
故事的女主人公正如第一次进入剧本游戏中的玩家,对场景一无所知,靠游荡寻找npc ,搜集线索,还原真相。
在这种处理下,观众不再是局外人,而成为了操纵女主的玩家。
二是场景的选择。
影片中因事故而不断燃烧的矿井,以及黑暗的教堂,分别是对工业畸形和宗教狂热的贴脸控诉,这使得游戏不再是单纯的消遣,而与时代有了某种连接,成为了某些社会问题的载体。
三是故事的结局为观众留下了充足的选择空间,正如许多剧情游戏可以达成不同结局那般的,观众可以说女主已死,一切都发生在阴间;也可说是女主闻到从煤矿中扩散出的有毒气体产生了幻觉;等等等等,此处不再一一列举。
在看电影时我一直奇怪,《寂》为什么带着浓厚的大和民族的精神特质。
包括其中的一些元素延用的还是二战中日本侵略主义的原型,空袭警报般的二三维轮界时的鸣笛,穿戴如日本军人模样的搜捕人——看看前面的影评,才知道它本身是一部日本游戏的翻版!
所以一下子明白了电影的暗示,而我已心领神会。
如果说二维的恐惧原型源自于战争,那么三维的恐惧则是源自于人心最深处的隐恨。
这是一个巨大的梦魇,前面来路断绝,后面火海深渊。
有一点想说明一下,真正意义的二三维世界的存在,所有人都没有涉足过,只可留待科学追求者的言传。
在没有那么多人理解尖端的情况下,我们可以流俗的认为:这是一个梦魇的描述,梦魇是二维的,造成梦魇世界的心理底质是最后的三维世界。
其实影片中有关这两个世界的界线也很模糊,很模糊。
因为所有的“人”都是穿梭在两个异度空间中,带着同一种恐惧与第一维世界的人绝决。
这是一个要求别人用承认死亡来救赎自己灵魂的故事。
整个梦魇世界的缔造来自于一个受到虐待的女孩的愤怒、自我的矛盾以及恐惧。
魔鬼看似强大,其实是最为脆弱的受害人,她在自己的梦境中把自己想象到无与伦比的令人畏惧,但凌于她之上的仍是她挥之不去的阴影——在厕所强奸她的那个男人,她在想象中将他缚于荆棘之中,在脏兮兮的墙上用极端锋厉的字体写下“DARE YOU!
"(你岂敢,你岂敢!
)但他依然可以挣脱束缚,孔武野蛮,戴着三角头盔(三角形与男性生殖器相关系),挥舞着巨刀横行在她的梦境中,她只是虎足下的一只动物,被扯去衣服和皮肉,血淋淋的掷向教堂大门,"砰砰"做响.而在这之前,她本有选择与人群一起避入教堂,就象现实社会中她本有权利在人群中寻求安全一样,但她最终没有走进去,因为那是另一个地狱,另一种不被信任.她是命中注定的受害人,所以我稍不同意一些评友的看法:"比如ROSE和女警初到教堂的时候,ROSE为了一个毫无价值一点都不应该着急的问题,扯住那个领路的女人问话,结果延误了时间,看着那个女人活活被扯烂…………镜头一转ROSE进了教堂,但脸上居然没有一点愧歉 "那个领路的女人就是艾丽莎的化身之一(她有四个化身:香侬\女警\领路女\黑暗面女孩)她是绝不会进入教堂的,虽然她想.但是她不会,她注定被撕裂.总体来说,隐恨有两个组成部分:"因强奸而生子,因异邪而被烧",护士小姐到底为什么好奇?为什么会被变成盲目的饮泣者的形象?这是因为,在艾丽莎的内心中,因奸得子是件奇耻大辱的事情,而发现了卧床的艾丽莎身形有变的小护士是要挖去双目做为惩罚的偷窥者.她可能无辜,但她触怒了魔鬼敏感的心灵. 另一种罪恶,可能不及前一种可怕,但是却那样顽固,因为,就艾丽莎一人之力,是未能说服旁人她并非异类这一现实的,就连她的母亲最终都站在了对方的立场上.现实中,她的内心是需要一个人支持自己去反驳谬论的,去动摇那些人的意志的,只要一个人站出来为她振臂辩驳,她当初就可以不孤苦无依.最后她虽然借ROSE之躯做到了,但无论怎样,她不过是在自己的梦想中肯定了自己的无辜,是一种自己肯定自己的方式,那些"人"——还"活着"的"人"只不过是艾丽莎无法肯定自己时臆造的阴影.最后,这些"人"都"死"在她的宗教审判下,无非是艾丽莎自己最后寻找到了灵魂的出路.人要走出自己的矛盾世界,一个人不够强大时,需要他人外援。
ROSE-看似香侬的母亲,但更确切的说是艾丽莎寻求的救赎人,艾丽莎让ROSE在自己的世界里受尽惊吓,无非是让她感同身受自己的悲伤与恐惧,另一面,她用两种美好感情的共鸣来寻求ROSE的帮助,一种是母爱的责任,一种是孩子寻求母亲保护的本能.ROSE最后说:母亲是孩子的上帝,这样一句话让艾丽莎受苦的灵魂得到了依靠,有了归属.同时讽刺了忘却义务而被唾弃的人.电影有个细节,ROSE刚到寂静岭想要回去时,根本没有退路,横亘在前面的是无底的峭壁悬崖.当事态平复后,ROSE和香侬却依照原路返回了!这是前后矛盾的地方,其实根本不矛盾.如果这个世界是个梦境的话,一切就可改变,路断之时即是艾丽莎绝望之时,她也不能让自己走出这个整天下着灰尘的世界,但ROSE的坚定母爱让她归于平静,相当于完成了安魂,所以绝途有路,路上我们看到有翻车的痕迹,其实也是一个提示,那是说明,香侬与ROSE其实在来时已坠入山崖,不在人世了.这是ROSE的丈夫不想相信的现实,也是观众以为真有两个世界平行存在相互感应得到的玄机所在.有些东西导演是不会明示的,一旦明示,全然无味.后记:当我看到那样的断崖时,这样的具象化的心灵绝境我也曾濒临过,这是为什么我用以上角度评论此片的原由,虽然无人可以救赎我,但我最终回到一维世界的阳光中.感谢阅读我文字的人,请关注这样一部电影.
可能是怕黑的原因,对恐怖电影一向都有抵触情绪。
但是看完这部寂静岭以后,却在恐惧的余震未消失时有很多其他新鲜的想法。
对于一部由游戏翻拍而成的电影,这次的表现显然让我很满意,比例如《生化危机》系列等更贴近游戏场面,包括人物的服装,场景,剧情……都尽量和游戏本身看齐。
日本著名恐怖游戏和美国一流影片制作的配合可谓强强联合,视觉冲击和心理上的恐惧暗示可见一斑。
故事本身是很典型的鬼故事—毫无逻辑性却又合情合理。
三十多年前,寂静岭的一个小姑娘被教会当做巫婆烧得体无完肤,她内心的邪恶力量化悲愤为复仇把整个小镇都给烧了一遍。
三十年后,在一对母女和一个被无辜卷入的女警的帮助下,小姑娘把躲在教堂的剩余故事干掉—大仇得报!
故事情节看似很简单,母亲因为孩子的原因来到鬼镇,被卷入了过去所发生的事件中,迷团接而连三被揭开,最后终于水落石出,母女团聚,该受到惩罚的有了报应。
本片采用倒叙,先用扑朔迷离的恐怖场景营造奇异事件,而后终于找出真相还观众以大白。
但影片中却包含很多暗示。
从三元世界的互相交错到怪物的种类繁多,不仅女主角需要奔跑,观众也需要足够的胆量和清醒的头脑来追赶导演在每个镜头下留下的种种思索。
随着影片的推进,尤其在教堂前三角头将一女子连皮撕开,到后来教堂里面艾丽丝黑暗体的大复仇,无数条铁荆棘将人们撕裂的情景拍的气势恢弘,让我大呼过瘾,而且,影片的哲学意味逐渐彰显。
本片的精妙之处在于其三元世界观的思想,橙黄色的正常世界,大雾弥漫废墟遍部的表世界和黑暗笼罩伸手不见五指的里世界平行延伸,影片的剪辑手法使三种世界的时间交错在一起。
另一方面,与魔鬼交易的人最终回复不到正常世界,这就是为什么影片结尾女主角和其丈夫不能相见,从而为续集打下伏笔。
对于女主角母爱的伟大以及影片中爱丽丝的母亲形成鲜明的对比,一个是为女儿上刀山下火海另一个是将女儿推入无底深渊,导致爱丽丝的暗面和香侬在片尾最终结合在一起成为爱丽丝的本面跟随女主角的原因所在。
而对于坚守信仰而得到惩罚的一行人等可说是讽刺以为极大,暗喻现实生活中有些人盲目信仰,死不悔改的恶劣本质。
正像ROSS大声对克雷丝说的那样:"你只是把所有你所害怕的人都烧死而已。
" 当人遇到问题时,多半会怨天尤人,其实在很多时候这一切都是自己选择的结果,女主角ROSS的选择,她在教堂里曾经对那个女警说:"当我第一眼看到香侬的时候,我就喜欢上了她."ROSE选择了香侬,也就等同于选择了自己的命运,因为香侬总会有这么一天要回到寂静岭,这是无法阻止和更改的。
是ROSE自己选择的命运。
所以如果你现在正处在不幸,那么请扪心自问,也许是无心,但这是必然。
影片无正无邪,虽然有杀戮残忍,但一切源来于事情的错误导向,爱丽丝无错,只怪被世人折磨产生报复心理,小镇的人活该,是报应早晚是要还的。
该同情谁?
与魔鬼交易的人也有被逼的原因而已。
人总有两面,阴暗以及阳光表象。
香侬和爱丽丝的暗面。
正常世界和表世界。
如何取舍,只有观者自己心里有数。
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。
与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。
克里斯托弗·甘斯作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属。
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。
艾弗瑞是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主干情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。
《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
几个月前看的电影,剧情已经模糊了。
印象深刻的是,进入寂静岭之后,人物便分为两类:彩色的和黑白的。
彩色的包括劳拉,她的妈妈,女警察,还有那个女牧师。
黑白的是一群人,跟着女牧师在嘶喊,或者责骂,或者殴打。
他们为什么嘶喊,责骂,殴打?
仅因为女牧师告诉他们这么做?
不,是因为女牧师所散布的“妖女”论,他们相信了。
他们为了自己心中的“正义”而战,而死。
他们是可怜的,因为他们没有看清楚自己的地位,做这件事情对自己的利益。
劳拉的妈妈是为了要找回女儿,女警察是为了帮助劳拉的妈妈,女牧师是为了杀死劳拉。
而这些群众呢?
跟着瞎掺和什么?
他们是被女牧师带进来的,只是为了对未来的恐惧。
这让我想起了政治,想起了文化大革命。
在那个疯狂的错误的年代,多少名红卫兵,就像这些黑白的人物一样,跟着造反,跟着起哄。
他们知道自己的立场么?
还不就是被一些理论、口号指引着?
或许有人说我的想法太自私,只有“小我”,没有“大我”。
其实所谓的政治就是这样的,每个人低下头看着自己的脚,说到底一切都是利益驱使的。
《寂静岭》的游戏我没有接触过,但是可以说,看了这部电影后,我对这部经典的游戏有了浓厚的兴趣。
不管是世界观的设定,还是人物在其中的性格塑造,都可以说,《寂静岭》是一部丰富的作品。
电影的开始就让观众知道了寂静岭的存在,它的真正到来,让从来不能想象如此一个世界的人感受到了恐怖。
表世界和里世界的设定让人兴奋,看一些其他人所写的评论可以得知,《寂静岭》里面的怪物大多数都是人潜意识产生的产物。
那个三角头的刽子手所代表的暴力和那些没有脸的护士所代表的性欲让人无法忘怀。
片子的结尾很赞,母女两个人再也无法回到过去的世界,她们在烟雾弥漫的虚幻里,只能感受到亲人,却再也无缘再见。
end
首次写影评,有很多想表达的,但几句言语根本道不尽。
有很多关于此片的影评写的相当详细,我从中也了解到不少,有的让我恍然,有的经过自己观影细查后也是相当同意的。
回到本问,我就两个较大而明显的主题和自己的一些发现来展开。
与其说影评不如说是解剖电影,如有错误或遗漏,一定请大家指点出来!
写在先,感谢以下两位前辈及对应作品,可供我参考细究:1、@ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚2、 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析
封面本文要说的两大主题共有二,我将结合图文以及在下粗浅的视听语言知识讲述、应证。
主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”主题一:“在孩子眼里,母亲就是上帝。
”在我看来这是最饱满,最明显的一个主题,所以首当其冲。
以下用图文来论述,从拍摄角度,片子对于母亲Rose运用了许多的仰拍,如下诸多镜头:(本人视听语言等功底不足,在学习掌握中,若有错误恳请务必指出,纠正在下!
) 其中图D、E、F镜头最为贴合此主题,表达的更明显!
A——00:00:44
C——00:01:15
D——00:03:27镜头D的曝光比较厉害,虽然不是仰拍,但是曝光过度的作用一是突出主体——母亲(Rose),二是这种过度的曝光反而给人一种很神圣的感觉,暗合母亲是孩子们眼中的上帝。
E——00:03:31镜头E运用仰拍,同样的曝光过度,主体还是一样。
F——01:53:05镜头F台词和镜头在此直接给出了主题句——“在孩子眼里,母亲就是上帝”。
还是仰拍。
除了仰拍镜头外,还有如下镜头和内容也契合、表达了这个主题: (此部分我会加入自己个人的猜想和理解!
)
G——01:18:36首先除了台词上的直接点主题,其次是镜头G以及前后镜头,女警官Cybil和母亲Rose两角色的位置关系是肩并肩的,那么可以想到同样作为女性,或者终将成为母亲的女警官已经认同Rose,不光是两人一路共患难的“队友”关系。
两人在此时已经达成了一种心灵上的理解和认同。
H——01:42:50接下来,镜头H——Cybil被执行审判,临死前的话,原台词用了“be with me”最常见的翻译过来是“与我同在”,虽然这怕是有点牵强,不过“上帝与你同在”,可以与主题联系起来——“妈妈,像上帝一样与我同在吧!
”当然字幕翻译是救救我,个人觉得放在片子那个情景中倒也可以,不过我们在理解层面,“与我同在”的理解也未尝不可!
由以上还可以联系以下画面,编导用画面来说明、讽刺了Alessa与亲生母亲Daliah之间名存实亡的关系,这么说有点世俗,不过,我要表达的是对于Alessa来说——我依旧不能也不会杀死我心中曾经的“上帝”,但是我可以离开我信仰的这个上帝,去追随另一个上帝,或者——上帝依旧是那个上帝,只是上帝从Daliah身上离开,成为了Rose。
因此,作为观影者,当Rose牵着Sharon(Alessa)离开时,我心生这么一个不算是结论的结论——Alessa不再是那个Alessa,而成了sharon。
那么与之作为其上帝的母亲,从将她送过去执行审判时就已经逐渐消失,陨落。
然而,当Alessa还是最初的她自己时,她的上帝还是那个生养她的母亲Daliah!
最终,在某种意义上,某种维度里,Alessa和母亲既是过去式又是将来时,因为Alessa成了Sharon,Sharon的上帝是Rose。
此处,当我想到时候,我心生一种物是人非的悲凉感,孤独感,这也作为寂静岭世界的特质之一。
回归到影片本身,影片给我个人的这种情绪,也是影片戏剧性的最好体现。
你们觉得呢!?
主题二:“你们所谓保持圣洁的偏颇执念才是罪恶本身”其实我想了好一会儿该怎么用一句话归纳这个主题,好不容易归纳出来,但又隐隐觉得不妥,然而在下不才,由于综合能力不够,归纳理解的还不够深刻,尤其是对其宗教的理解,在此真心希望可以有懂哲学和西方宗教的前辈指点!
说回来影片,我之所以这么归纳,也是根据影片各个部分的镜头和内容,特别是翻看了对应圣经上的内容以及百度相关资料让我得出了这个主题。
本部分细分的点比较多我将先根据影片中的镜头画面和内容一一对应应证;接着根据开头提到的@boovie——《隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析》里相关的几个点并结合自己的看法和研究作说明,并附上相关资料供大家参考!
首先,虽然Christabella是邪教,但也是从正统中脱离异化出来的,有诸多需要了解在先的信息,我搜集和整理了下,作为依据,主要两部分体现,并在图后作补充相关的其他旁枝末节信息—— 1、关于哥林多的圣经原文 2、相关联的个人搜集拼凑的信息<1>影片开头有提到《圣经——哥林多前书》,如图
岂不知我们要审判天使吗 岂不知圣徒们要审判世界吗
图甲
图乙图1,,可以暗示着影片将是关于审判的,当然由结尾往前推这个可以顺理成章,不过我对圣经的研究还是欠缺深度,当下确是感到遗憾之处!
希望就此处能听闻更好的见解!
除了暗示审判,天使我们很容易联想到孩子,那么“岂不知我们要审判天使”便可与故事真相对应上了,Christabella带头的教徒们审判Alessa这个如同天使般的孩子。
图甲和图乙便是原文,标题是“信徒彼此告状”,对此处我做了个搜索: 链接: 信徒彼此告状
由图中所说的,可以知道在《圣经——哥林多前书》中审判的是邪恶天使,将此放入影片中,正统的教徒应该审判的是邪恶天使,而Christabella这帮异教徒,邪教却反而审判了真正的天使,他(她)们追求的所谓圣洁是没错,可是,太极端太偏颇。
那么接着,什么是圣洁?
还需要从哥林多开始讲)——先放原文,哥林多前书里有提及关于性的相关话题:
A
B综合图A和图B,可以说明确实,Christabella这帮邪教所说的圣洁会是说明,在影片中,可以从Alessa没有父亲,还有母亲可以猜出,父亲也许离开了就是死亡了。
A
B
C影片中这几句话,比较直观可以觉察到,其实Alessa确实是私生女,而Christabella的态度进一步验证了这个事实。
如此一来,提取上面的关键词:圣洁,淫乱,私生女,就比较容易引导我们想到,邪教禁止的是女性婚外或未婚却有孩子,她们肉体因而不再圣洁,已经被玷污。
(其实回忆画面中,女人都带着面纱,就是很好的验证——《圣经—婚姻》有提及女人以面纱掩面)这一点还需要从哥林多说起:
所有的信息和本影片的故事相吻合,即Christabella为首的邪教徒因为Alessa的私生女身份而认为是罪恶,是污秽,试问,那为什么不惩罚Daliah呢?
就影片讲,这正是该教被称为邪教的原因所在,这种偏差的认知,极端的手段。
从Christabella的这句话可以知道, 至少,她并不把Alessa当成是一个人。
如此极端,不可理解,又如此偏执。
<2>影片实际上参考了部分现实的因素作为彩蛋,这些画面强化了主题,深化了主题。
也对影片中的某些暗示性的因素有比较大的参考价值,此部分内容多来自 @ ★Lachesis★——【考据】寂静岭原型小镇森特勒利亚 同时也对 @boovie——————隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析里的一处问题——开头的“NATHAN DRUGS”为什么运用这个词,当我看到后面,便找到了联系:
图A药物本就有双面性,而DRUGS又有毒品的意思,既可治病也能致死。
图B这种双面性,让人不由自主想到双刃剑一词,而此处的一个细节对应了图A,形成对仗。
主题部分就到此为止,其实还有更多的主题,大的小的,甚至更小的,比如 @boovie——隐喻太多的宗教电影,附两篇精彩的影片解析末尾提到的后工业时代、善恶的思考等,在情理中也合乎逻辑关系。
最后,就两个小点,阐述下我个人的看法和依据!
分别有: 1、关于Alessa有没有被性侵; 2、关于我看到镜头运动的规律时感觉有些奇怪,为什么几个镜头要这么切换延续 <1>ALessa有没有被厕所清洁工性侵?
其实在这个问题上我比较倾向于有,毕竟画面指向比较容易顺理成章的,比如三角头是Alessa内心物化出来的代表暴力,不稳定,情绪化,攻击性等特质,而其又是强壮的男性,当Alessa被侵犯,又惊恐不敢喊叫时,孩子,尤其是孤独的孩子特有的敏感和想象力,使她在里世界物化创造出了三角头和虫子。
我的依据除了上面所讲,其次三角头的武器刺破门这么轻易,在动作意向上很像是强制性行为的样子;然后是虫子,也很容易意象化成男性特有的那个东西!
其实如果电影延续寂静岭游戏的设定,Alessa是拥有一半神秘力量,或是精神力或是灵魂力,Anyway,以这个为前提,那就更好解释怪物的形成。
那么若是没有,还是有一个比较确信的依据——清洁工的名字(Collin),是不是很熟悉,正是那个城市——哥林多,中文叫哥林多,而百度上查到的,英文名其实就是Coliin,如图:
而,Collins城市根据介绍 哥林多虽然经济发达、物资丰富。
但民众的道德生活十分败坏,各种犯罪事件层出不穷。
该城以爱神庙的妓女闻名西方世界,她们共有千余人。
将该人物与该城市联系起来,那就比较容易互为意向,由小处来反映大处的事实,也在借由大处事实来映射如小的事情中去。
配合影片的情景,房间里两个女性,一个男性在外一身暴戾的气息用“武器”捅破铁门,即使是铁门,在男性巨大锋利的刀下脆弱得如同“一层薄膜”!
尔后,无数的虫子涌进来,虫子——肮脏。
第一个问题, 我的依据就是这些!
<2>整部片子,探路的镜头运动比较有规律,尤其是前面部分 例如开头刚由表世界转入里世界,巷子的几个镜头,玩游戏的朋友一定有印象,是借鉴还原了游戏的视角。
想来是致敬游戏的!
以上两点问题给出的依据是个人觉得可以说通的,还请有更深入研究的前辈指教,自当是非常感谢的!
其实寂静岭的故事看着就是这么回事,甚至有些单薄,但是故事就这么结束了吗?
随着熟悉的背景乐想起,即使画面不再,我们闭上眼依旧可以感受到寂静岭,而闭上眼,才是最接近寂静岭的时候,因为的确,寂静岭不只是这么一个故事,它是一片有形却无边际的区域,它似是我们心中隐隐的归宿。
表世界延伸——加油站 这也是为什么片名叫寂静岭的原因,编导给我们的不只是一个故事,故事有结局,有终点,但是寂静岭没有,正如同片尾,表世界连同里世界一起蔓延向了外边,那可以是Rose她们家,也可以是任何地点。
所以,闭上眼吧,让片尾精彩的空镜头闪过脑海,随即你便可听见听独特的只属于它的“呼吸声”。
因为对于在下,寂静岭无时不在,无论是每一次闭眼,或是每个深呼吸之间。
那么,对于诸位呢?!
End 2020-4-12
这个名字,在很多游戏迷心中是有一定分量的。
如今这部KONAMI公司的经典游戏被搬上了大银幕,很快,典藏版DVD也将推出。
SH的恐怖属于压抑的恐怖,电影对于这一点的诠释还是不错的。
故事情节基本上以SH1为主,但是在道具,场景,服装乃至一些细节的过场动画,都借鉴了之后的SH2.3.4,尤其是SH3很多血腥的镜头都被真实的还原。
包括电影中Rose的服装和武器就是借鉴了SH3中Heather回到寂静岭是的着装。
个人比较欣赏影片中三角头和僵尸护士的造型,一方面因为这两个造型都是SH游戏中的经典角色造型,另外,这两个角色都和故事情节有这很深层次的联系。
(三角头是寂静岭小镇古代时的刽子手形象,在艾莉莎控制的表世界里面他同样是一个惩治邪恶力量的报复工具,相信玩家们一定不会忘记SH2里面,主人公为了保护Maria单挑两个三角头的场面,呵呵。
而护士,正是好心的护士小姐,名字忘掉了,保护了艾莉莎的小女儿,并一直照顾被高度烧伤的艾莉莎,虽然护士小姐由于好奇心也受到了艾莉莎的诅咒,哎想到这个情节就让人心如刀绞,仇恨啊。
)寂静岭游戏里面贯彻始终的一个概念就是罪恶和内心的反省,对于一个答案的追寻,罪恶的根源来自何处?
也许这就是为什么SH2被游戏界推崇备至的原因,虽然在故事上它看似脱离了主线(SH游戏有这样的传统,单数连贯于故事主线,双数则是内在思想的外延,据说还采用了两套不同的开发团队,呵呵)但是却将SH的内涵推倒了高峰:人们内心的善良、信仰和无辜,往往是罪恶的根源,世界由此被表里两个世界所控制。
追寻到这一答案的时候,故事似乎已经结束,却又似乎是下一个轮回的开始。
影片的结尾与游戏稍有不同,个人认为采用了一种好莱坞的惯用套路,此套路在第六感,小岛惊魂等影片中被多次使用,虽然稍显老套,但是对于故事情节不太了解,又不是很熟悉hollywood骗术的观众来说还是会看得一头雾水。
最后,对于表世界和里世界的表现方式,我太喜欢了,也许这才是这个世界的真实存在形式。
另外,三角头先剥衣服再剥人皮的那个镜头一气呵成气贯长虹,看得我热血澎湃,再来一个!
故事的起因于14年前,在美国中部的临湖小镇寂静岭。
由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统,所以当地的邪教团体在一个叫克蕾丝·贝拉的女巫的指挥下,用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生--艾莉莎。
可是仪式的结果却是艾莉莎只获得了一半的Samael之力。
克蕾丝·贝拉的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的艾莉莎把神力给她。
艾莉莎知道其不怀好意所以百般拒绝。
克蕾丝·贝拉于是采用极端手段,声称艾莉莎是魔鬼的孩子,煽动教徒们烧死艾莉莎。
在大火中艾莉莎被严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地医院的秘密地下看护所(看护她的就是丽莎护士)--这样做是因为克蕾丝·贝拉认为可以用对肉体折磨的办法唤醒艾莉莎体内的Samale。
7年后,邪教决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。
丽莎出于良知未泯以及对艾莉莎的同情,设法将孩子偷偷带出医院后送到了修道院--结果这个孩子被主角露丝夫妇收养,取名叫莎朗,成了她们的女儿。
丽莎的行动被克蕾丝·贝拉发觉,最终被其所杀。
又过了7年,克蕾丝·贝拉终于察觉到了莎朗的行踪,于是施法召唤她到寂静岭来。
(电影从此开始)因为莎朗总被无尽的噩梦纠缠,多次梦游并不停的呼喊“Silent Hill”,露丝决定不顾丈夫的抗议,带着女儿去寻找这个据说已经“腐烂死去”的小镇,希望女儿的病情能够好转。
在路上,她们一路坎坷,终于来到了这个荒无人烟的恐怖小镇。
克蕾丝·贝拉在露丝的必经之路上制造了撞车的幻象结果使得露丝的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),露丝醒过来后发现莎朗不见了,随着追寻一个貌似女儿的奇怪身影,莎朗进入了寂静岭。
与此同时,身在医院地下的艾莉莎感到了莎朗的到来,于是运用自己的力量创造了另一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾丝·贝拉。
当然,她也感到了露丝的存在,所以在把莎朗接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接派自己创造的怪物去抓露丝。
露丝很快发现这个诡异的小城看似空无一人,但是似乎又人影憧憧。
空中永远是灰蒙蒙的,漂浮着燃烧之后的灰烬,几米之外就看不清人影了。
就在她独自一人漫无目的的寻找时,突然小镇上防空警报响起,天空突然变得暗淡无光,黑暗主宰了整个世界,身边的一切都在反转,刚才还是钢筋水泥的街道,瞬间变成密布铁丝、火焰的地狱,更为可怕的是,在这“暗”的世界里,主宰的人是来自黑暗的屠杀者,他们身披充满毒汁的灰色皮肤,伤痕累累,行尸走肉般的穿梭往来,已经退化了的五官杂乱的分布在身体的各个部位。
更为糟糕的是,他们都是嗜血如命。
露丝逃脱了怪物的追捕,并遇到了女警察西比尔,她们俩一起继续找寻线索。
跟随着线索她们来到了镇上的旅馆,见到了艾莉莎的生母--达琳和另一个镇民安娜。
露丝由旅馆里留下的暗示找到了被封闭的111号房间,并在那里见到了幻化的艾莉莎,艾莉莎给了露丝下一个提示。
在黑暗世界怪物的追赶下,露丝和西比尔随着安娜来到了克蕾丝·贝拉的教堂,镇上残存的居民都在这个教堂里栖身。
克蕾丝·贝拉想利用露丝抓住艾莉莎,告诉她只有魔鬼(艾莉莎)才知道她女儿莎朗的下落,并向她指出了艾莉莎的藏身之处--医院地下室。
然而当克蕾丝·贝拉指引露丝进入医院地下室时,她发现露丝的女儿就是那个具有另一半sameal神力的孩子,意识到这是艾莉莎的阴谋,于是要阻止露丝与艾莉莎相会,这时西比尔英勇地抵挡住了克蕾丝·贝拉的卫士,护送露丝进了到达地下室的电梯,而自己却被克蕾丝·贝拉所擒。
同时克蕾丝·贝拉的卫士在学校里搜寻到了莎朗,并把她带回了教堂。
当露丝终于见到了艾莉莎之后,为了救出女儿,她与艾莉莎达成了协议,愿意以附体为代价帮助艾莉莎复仇。
在教堂里,克蕾丝·贝拉活活烧死了西比尔,正准备向莎朗施法时,露丝出现了,克蕾丝·贝拉用刀刺死了露丝,但是当露丝的血喷涌而出时,教堂变成了黑暗世界,艾莉莎从地底升了上来。
几十年的怨念,让她终于可以在最后大开杀戒,幻化成手臂的无数铁丝,将惊恐的教徒们撕成片片肉碎,再碾成血浆,只留下了露丝母女和她的生母达琳。
PS:寂静岭世界其实是“各维度”共存的异度空间,而其中一切的怪物都是小女孩艾莉莎精神分裂的头脑中投射出的产物。
所以在外形上也反映出小孩子独特的视觉想象力,奇异、天真、坦率而残酷,它们同时有着痛苦、悲惨和变态的特点,与其说它们是可怕的怪物,不如说它们是残破的玩偶。
电影版《寂静岭》是一个精妙的故事。
故事开始于Rose一个崩溃的选择,她疼爱的女儿Sharon患有原因不明的疾病,时常梦游并念叨一个叫“寂静岭”的“home”。
她不愿意把女儿送到医院,于是决心瞒着丈夫Christopher到“寂静岭”去。
这实际上是一个因为地下煤矿发生火灾而废弃的小镇,是一个“不洁之镇”,“地下之火燃烧至今”。
Rose去的途中发生了车祸,醒来便进入了白茫茫的荒废的寂静岭的世界,天空飘落着像雪一样燃烧过后的灰烬。
Sharon已经不见了,出现在Rose面前的是一个时隐时现的类似Sharon的幻象(后来我们得知她是被当作巫女焚烧的Alessa的阴暗面)。
Rose跟随着她走进了一座大楼,并随着镇中警报的拉响,来到了一个充满怪物的世界。
四周的一切开始腐烂,Rose看到的第一个恐怖景象是以十字架的姿势挂在铁丝网上的一个穿着“防护服”的人,肚皮被撕裂内脏流到地上,但人却还活着(眼珠还在动)。
这应该是一个宗教性暗示。
Rose惊恐地转过身,背后出现了发出儿童般嘶叫的小怪物,扑向她……等Rose精疲力尽的时候,小怪物灰烬一般散去,又出现了那个白茫茫的世界。
Rose奔跑着要回到车上寻求帮助,出现在她面前的却是万丈深渊,回去的路已经被阻隔。
这时伴随着“Only the dark one opens and closes the door to Silent Hill”的声音,Alessa的母亲Dahlia出现了,她们在寻找着同一模样的女儿,由此我们知道Sharon和Alessa存在着神秘的联系,这种神秘的联系促使Sharon梦游并叨念叫“寂静岭”的“家”。
挣脱Dahlia后Rose回到了车上,看到了Alessa的阴暗面留下的画,指向她曾经就读的小学。
也就在这时,追逐而来的女警察Cybil出现了,(Cybil在加油站看到了Rose和Sharon,认为Rose要把Sharon遗弃到寂静岭,她的这种想法大概是因为她的经历,她曾经救过一个被遗弃在寂静岭矿井通风口的小男孩。
)逮捕了Rose,并想要抓她回去,但是她们已经来到了茫茫的寂静岭世界,已经回不去了。
这时一个上半身被紧紧裹住的怪物向她们走来,Cybil开枪射杀了他,Rose趁机逃跑。
Rose被引导当年Alessa就读的小学,在厕所里遇到了被铁丝悬挂的怪物,并得到了他口中Alessa的阴暗面留下的线索。
还遇到了三个来巡视的穿着防护服的教徒。
这时镇中的警报再次拉响,“黑暗”来临了,四周开始腐烂、淌血……Rose刚才看见的怪物从厕所里爬了出来,他双脚被铁丝高高吊起,嘴里吐着黑色的舌头,用手和腰部支撑着爬行,每爬行一次都异常痛苦。
接着是在铁笼子里被倒挂的男性怪物。
Rose惊恐地走下楼梯,看见三个巡视的教徒被一大群甲虫怪物(据称是“人面虫”)所吞噬。
这时Alessa的黑暗面出现了,她疯狂地在画画,偶尔抬起头用诡异、恐怖的眼神看着Rose。
Alessa黑暗面带来的是原来Alessa被当作巫女焚烧的地方,巨大的窟窿下面是层层下降的工厂的铁架,底部燃烧着熊熊大火。
这里,Alessa的黑暗面带来的其实是“寂静岭”的历史——疯狂的圣教徒认为“巫女”(特别是像Alessa这样不知道父亲的女孩)给小镇带来了罪恶,为了保持小镇的“纯洁”,历来把她们焚烧的传统(或“仪式”),在焚烧Alessa的时候,Alessa体内的力量引燃了一场大火,把整个小镇都烧成了灰烬,这场大火至今还在燃烧。
Rose继续逃向出口,这时影片中最具象征意义的“三角铁头”怪开始震撼出场,他高大强壮,步履笨拙,挥舞着巨型长刀,把她和前来营救的女警察Cybil困在一个车间里,从门中刺向她们。
这个动作如果独立开来,“长刀”、“门”等关键词具有很强的性的象征意味。
就在Rose和Cybil无从抵抗的时候,黑暗退去,又回到了白茫茫的世界。
她们回到大街上,跟随着Alessa的黑暗面留下的线索——我们已经非常熟悉的“画”——来到了镇上一座旅馆的111室,这是当年焚烧Alessa的地方。
又一部分历史得到了解答,在旅馆中遇到的镇上居民Anna告诉她们:“Before the town had a name, the elders of my elders kept us pure, burning the witch(巫女) held back the darkness, it stopped the apocalypse(‘天启’,即世界末日)”。
在111室,Rose看见了Alessa的黑暗面,但随着Cybil和Anna的到来,Alessa的黑暗面便焚烧而化为灰烬消失了(我们暂且相信这是幻象)。
这时,警报又一次响起……Anna带着她们来到“避难所”——挂着Alessa阴暗面的画中一个宗教符号(Anna说这是他们团结的标志)的教堂。
黑暗来了,“三角铁头”也来了,残忍近乎华丽地在教堂前杀死了Anna。
Anna的死兼具宗教和性的意味。
她在进入教堂之前仍要向Dahlia丢石头,正是因为“连黑暗力量也不要她”的Dahlia控诉“You run not towards sanctuary(避难所)but from your fears”,因而,不是“丢石头”这一动作导致了她的死,而是对亵渎信仰的愤怒或信仰本身导致她的死。
“三角铁头”杀死Anna的方式也极具象征意义,他把Anna干脆利索地扒了个精光,然后粗鲁地撕裂。
如果联想到所有信仰者的死都是Alessa进行报复想要的结果,那么Anna的死和死的方式就和Alessa的经历联系在了一起,而最有可能产生联系的便是9岁的Alessa曾被厕所清洁工强奸。
进入教堂之后,女教主Christabella终于认定Rose寻找女儿的决心是Rose的信仰,而只有信仰才被认为能存活下来的唯一条件。
Christabella告诉Rose只有“恶魔”(也就是Alessa)知道Sharon在哪,并答应带她去恶魔的藏身之地——医院的地下室。
他们来到医院通往地下室的电梯门口,Christabella捡到Rose那条挂有Sharon相片的项链,认为Sharon就是当年的巫女Alessa,于是下令杀死Rose和Cybil,Cybil把Rose推进电梯后被教徒们打倒在地。
电梯飞速下降,越来越接近“恶魔”的藏身之地,也越来越接近真相……Rose走出电梯在走廊上遇到了一群护士怪物,她们没有眼睛、没有面孔,只对光有反应,Rose关掉手电筒,强迫自己穿过她们,护士怪物们感觉有动静,开始无目的地相互厮杀。
Rose打开手电筒放在地上然后飞快地向一扇小门跑去……推开小门便是一阵强烈的光,Rose急忙捂上眼睛。
这时一个小女孩(也就是Alessa的黑暗面)的声音告诉Rose:“Congratulations, Rose! You are here! You did it! Your reward is the truth.”观众也因此被告知了事情的真相。
30年前,Alessa还是一个9岁的小女孩,在学校同学们辱骂她,说她是巫女,要烧死她,因为她不像别人,她没有父亲。
Alessa不堪辱骂,逃到了厕所,结果被清洁工Colin强奸了。
这一切大概是Christabella教唆的结果,她无法容忍这“不洁”之事,认为Alessa给小镇带来了罪恶,要对她进行“审判”,也即是焚烧,以维护小镇的纯洁。
但是这次仪式给寂静岭带来了灭顶之灾,小镇化为了灰烬。
前来援救的警察把几乎烧成黑炭的Alessa从火堆中救出来送到了医院。
Alessa皮肤被烧焦了,但仍然没有死,这一点滋生了很多解释,有一种解释认为大火是由Alessa体内的力量引发的,这种力量也使得大火无法侵入她的心脏,并保住了她的生命。
这种解释大概是从游戏中来的,一代的剧情之一是Dahlia用邪神Samael的一半力量诞生了Alessa。
但是电影中没有迹象证明这一点,我们无从知晓。
“When you’re hurt and scared for so long, your fear and pain turn to hate and the hate starts to change the world.” Alessa的心中充满了仇恨,“That’s when I came. I told her it was their turn. I promised they would all fall into her darkest dream... I have many names. Right now I’m the dark part of Alessa… She’s not your child; she is hers (Alessa’s). The little girl is what’s left of her goodness. We hid her in safety in the world outside this hell¬—Toluca County Orphanage.”这时候我们便知道前面所说的Sharon、Alessa还有类似Sharon的“幻象”三者之间的神秘关系了,也知道为什么Dahlia会把Sharon当成她的女儿。
Alessa是Dahlia的女儿,她被当作巫女为疯狂的教徒们焚烧;Sharon是Alessa的善良面;Sharon的“幻象”是Alessa的阴暗面,正是她带着Rose在寂静岭探寻。
但后面二者是怎么产生了的呢?
有人认为Sharon的Alessa的女儿,我觉得不对,Alessa虽然被Colin强奸,但她并没有怀孕能力。
因此,这一点可能验证了游戏中的那个解释,Alessa拥有某种异常力量。
但同时还有另外一种解释,Alessa的仇恨吸引了宇宙中的某种邪恶力量,结合在一起而产生了Alessa的黑暗面,这也就是Alessa的黑暗面说“I have many names”的原因;结合的同时也赋予Alessa以力量,这种力量用Alessa仅存的善良造就了Sharon。
我觉得这种解释更令人信服。
影片中的这段话也让我们开始渐渐明白前面的剧情。
电影看到这里的人应该都存在着一些疑问:为什么Rose和Cybil发生车祸后醒来便是一片白茫茫的世界?
为什么Cybil想要会警局却发现前面是万丈深渊?
为什么警报一拉响,黑暗就要来临,而后怪物们开始出现?
这些怪物象征着什么?
细心的人还可能有这样的疑问:为什么在加油站,Sharon为自己画的画感到惊怪?
为什么在同一个地点,Christopher能闻到Rose的香水味,却看不见她?
……这实际上便是电影的重点之所在:电影中存在着三个世界——现实世界、白茫茫的世界(在游戏中被称为“表世界”)、黑暗的充满怪物的世界(在游戏中被称为“里世界”)。
观众一定还记得,Rose是因为前方有一个小女孩而发生了车祸,从而进入了表世界;也一定还记得在断崖前Dahlia说“Only the dark one opens and closes the door to Silent Hill”。
从就是Alessa的黑暗面一直引导Sharon在寂静岭探索来推理,诱发车祸的小女孩其实就是Alessa的黑暗面。
从而,也即是说Alessa的黑暗面或者Alessa(二者在本质上已经达到了同一,因为Alessa的善良已经转移到了Sharon身上)对表世界很强的控制力。
那么里世界呢?
前面Alessa的黑暗面提到一句“the hate starts to change the world”,我们只能推断Alessa用她的邪恶力量制造了里世界。
这个世界肮脏、黑暗、血腥、恐怖,实际上是Alessa仇恨力量爆发的结果,这也是为什么这些怪物如此具有象征意义。
Rose最先看到了的那个以十字架的姿势悬挂的穿“防护服”的怪物,后来又看到巡查的三个教徒也穿着“防护服”,因此,这个怪物象征着疯狂教徒们应受的惩罚。
那些发出孩童声音的小怪物应该就是那些侮辱Alessa的同学。
而从厕所里发出来的怪物象征更是明显,我们看到他用手和腰部支撑着爬行,每一次爬行,生殖器都与地面发生严重的摩擦,这是强奸Alessa的Colin应受的惩罚。
“三角铁头”大概是Alessa制造的理想理想形象,他粗壮的躯体正表达了Alessa复仇的渴望,Alessa太弱小,被同学欺负、被强奸、被焚烧都无法反抗,“三角铁头”彪悍的外形正好符合Alessa复仇的条件;而他的武器就更具有象征意义了,他干脆利索地扒光虔诚的宗教徒Anna的衣服,让我们感觉有强奸的意味,这在某种意义上说是Alessa报复心理的外现。
后面的护士怪物都是没有眼睛、没有面庞的,这是在惩罚她们的窥视欲,影片中的红衣护士正是因为偷看了Alessa而被挖去了眼睛,并一直照料Alessa的生活。
从影片中我们发现表世界和里世界是相交替的,因此,我认为它们本质上都是Alessa控制力的体现,不过是程度的差别,当Alessa的仇恨意识强烈的时候里世界便会降临,控制力也会强一些,因此我们也就可以说Alessa的所有力量都来源于仇恨,或者说都是邪恶之神赋予的。
但是这并非所有真相,真相仍在继续,剧情也仍在继续……“Their blind conviction repels me from their church. I cannot enter which they deny their fate but you can.”教堂是Alessa的邪恶力量不能控制的地方,这也是为什么这里会成为镇中居民的避难所。
Alessa要达到她复仇的目的,就必须控制教堂,因此需要Rose的帮助。
Rose这时才真正意识到自己是被利用的,但是为了Sharon这一切她都已经不想去理会了,这大概也就是Rose的信仰吧,甚至可以作为电影的主体,大概也是电影中两次出现“Mother is God in the eyes of a child”的原因。
Rose和Alessa达成了协议,而此时Christabella和教徒们已经把Sharon当成了巫女,他们抓住了她和Cybil,正准备进行焚烧的仪式。
这时Rose出现了,高声向教徒们揭露真相,但疯狂的他们根本不予理睬。
Rose向女教主Christabella步步逼问,Christabella哑口无言,于是拿起短刀刺向Rose的胸口。
Rose倒下,复仇的力量从血液中流出,黑暗慢慢侵入了这座教堂——教徒们画地为牢的“避难所”,教堂的中央变成了巨型的窟窿,下面是我们熟悉的废弃的工厂和熊熊大火……于是我们看到了这场华丽的大屠杀,Alessa从窟窿中升了上来,挥舞着钢丝对惊恐尖叫的人们肆意屠杀,在教徒们的血肉中享受着复仇的满足。
Christabella被一分为二。
这里存在一个“为什么”的猜想,有一种解释认为这是以其人之道还其人之身,让Christabella尝试受火刑而被迫分裂成一个善良体和一个邪恶体的感受。
这种解释不无道理。
Rose跑上楼梯解下支架上的Sharon,紧紧地抱住她,并叮嘱她不要睁开眼睛。
这时Alessa的黑暗面也从废弃工厂中慢慢爬了上来……Sharon终于还是睁开了眼睛,从Rose的指缝中,她看见Alessa的黑暗面对着她诡异地微笑……Alessa的邪恶体和善良体结合在了一起,这大概也是Alessa的一个目的,她的控制力因为与善良结合了而变得弱了,但是却随着Sharon的回去而扩展到了整个世界。
因此,结局也就在一定程度上得到了解释,Rose的车自动修复了,万丈深渊也突然间通向了外界,因此我们看到她们经过的加油站时没有人并且处在白茫茫的世界中。
这个世界也扩展到了家里。
而在现实世界的Christopher能感觉到她们的归来,却看不到她们。
我的困惑也出现了。
表世界很明显不是Alessa制造的,只是拥有一部分的控制力,因为她对于处在表世界的教堂并不能控制。
那么,表世界是谁制造的呢?
表世界和现实世界有什么联系呢?
电影提示我们的一个信息便是通讯信号,Christopher 的电话显然在正常状况,但在Rose 的世界中却只能通过留言来进行交流,也就是存在一个时间差,但毕竟这可以作为一种交流的方式。
我认为这是电影恐怖的真正来源,因为可能融入我们的生活,即我们的生活中是否也存在一个由邪恶力量控制的表世界,通过时间差的方式(例如留言、信等)进入我们的生活。
三重世界让我迷惑和恐惧,表世界:男主的无奈,里两层世界:女主从恐惧到坚强,女警的正义,阿蕾莎的阴冷邪恶。我只能说,这是对价值观的有一个考验,是为了救一个人而结果多数人的生命,还是为了正义讨伐邪恶和麻痹?在loli阴冷的眼神中我看到邪恶的笑。说晦涩的影迷们,去玩玩这款游戏就知道了。
not bad
说恐怖不恐怖 说意义没意义 烂到渣
我...好像...看懂了....最后车里的小女孩已经不是原来那个了是吗
名字很好听
阵阵寒意袭来,也许我们每一个人都生活在那片迷雾一般的寂静岭中。
我最近都在看什么啊~
东方观众,不是游戏粉丝,不了解宗教的人表示看不懂
烂的我无力吐槽…女主是开了外挂的攻略女神吗?女主和女警为什么没有在一起!虽然主题还可以但是叙事真的是一塌糊涂…另外肖恩宾为什么没有死这不科学!
游戏比这电影好得去了
对于玩过几乎所有系列作的我来说,这部电影还算能看。因为:一代的剧情构架,虽说宗教观改了个乱七八糟;二代的怪物场景,实话说,真的不错,估计五代就是照着电影版做的;三代和二代的音乐;女主小萝莉真漂亮。
画面特效做的很不错,能让人产生心灵上的恐惧。看本片之前还是先得脑补一下游戏,否则会有一头雾水的感觉。
看了影评才明白内中各种联系,所以说我一直抵制这种游戏改编的电影嘛……完全是欺负人没玩过……
2011.11.06 跳霹雳舞的护士,乃们伤不起~~~
最后结局意思是其实父母早就阴阳相隔了是吧 那这一切还有何意义呢?不明白这个SB老娘们为了什么要把女儿的命和自己的命着急送走
什么破片烂片啊 一点都不恐怖
没有游戏好看。
可怕的不是怪物,而是让一个好人(女警)受尽折磨活生生地惨死在观众面前。
邪恶的组织是人世间最大的灾难,假正义之名存在的邪恶组织则将人间化作炼狱。
非常赞。这部电影把我带到豆瓣来的,谢谢这里精彩的影评。导演未必真的有想那么多,但留给观众无限的遐想不才是电影最斑斓的一面么。