什么鬼。
电影一开始不久就能看到麦哥在女人身上耕耘得大汗淋漓,然后是各种不明觉厉的社会人式交流,小小的一个海滨镇充满drama,镇西打老婆十分钟后镇东也知道。
我当时就觉得Serenity是一部典型的drama,而drama最重要的就是人物的刻画。
Serenity 的前半部分我认为把人物刻画得有血有肉,每个角色都有自己的特色:nerdy有点robotic的西装男,美艳但绝望的女人,有钱无德的恶霸等等等等,慢热但越来越吸引人。
然而,Serenity剧情发展到不到一半,一段对话完全改变了全片的画风。
我当时完全难以置信,还以为是主角的臆想。
结果还真是神转折,顿时前半部分慢慢积累的代入感全部消失。
然后我就等于是在看喜剧片了。
可惜,本来是一部很有潜力的电影,最终为了迎合潮流丧失了自己。
2019年8月14日完成观影,实时豆瓣评分6.1。
刚完成观影时第一感受是这部电影差不多可以有个8分左右的水平吧,但一打开豆瓣我就懵了。
6.1分?
6.1分一般来说可以理解为一部普通电影的水准吧,但我并不觉得这仅仅只是一部普通的电影。
《宁静》在好多方面上都是相当出色的,就个人而言我觉得电影里的画面和音效都是高于普通水准的,一些场景的设计也相当的出色,完美的构建了故事里的小岛普利茅斯的整体形象。
人物方面影片也是完成的相当出色的,在前半段影片并未透露出普利茅斯只是虚拟存在时我能够感受到岛屿上的各个人物都是有相对完整的人物形象的。
经典的热心酒吧老板、喜欢八卦的渔具店老板娘、坐在酒吧固定位置的老大爷、为孙女上大学打拼的渔夫以及和男主有一些关系的妓女。
整个小岛让人感觉都是有一种和谐的小岛生活方式的。
男主的生活习惯也是比较固定化,但也是有着一种特殊追求,就是去追逐一条叫做justice的tuna,相当于埋了个坑。
前半段让我感觉观感十分和谐。
然后就算是进入了第二部分,女主出现了然后打破了男主的生活。
男主的生活开始面临巨大的抉择。
随着剧情的演变可以得知男主是被女主背叛的,但男主为了自己的儿子还是在犹豫应不应该帮女主做这件事。
第二部分也开始出现了一堆反自然的东西,比如男主和儿子的超自然联系,还有关于男主追逐的tuna出现了一些奇怪的暗示,让人觉得影片里好像有一些不对劲的东西,算是开始暗示普利茅斯只是一个游戏世界。
该部分男主和女主的行为都是有着充分的动机,男主和女主以及女主和丈夫之间的关系也有专门进行着重的刻画,使得角色间的冲突有着相当的合理性。
影片的后半段开始出现了强烈的戏剧冲突。
前半段不断出现的男人(推销员)和男主对话后使得男主对于自己的存在开始感到强烈的疑惑,男主也开始陷入了对是否该杀了女主现任以及自己的人生目标究竟是什么产生了强烈的怀疑。
最后普利茅斯是个游戏这一点也被反复的得到暗示,第二条线也就是现实线也被反复的显现出来,开始和前面的剧情出现了联系。
两条线在很多地方都有着明显的联动。
关于男主之所以对自己存在感到疑惑和男主为什么和儿子出现联系也被解释出来(因为游戏是正在被制作的所以好多东西正在被创建和修改,包括男主的设定也从要捕一只金枪鱼改成要杀掉帕特里克的继父)最后收尾阶段则完整的把两条线结果一并交代清晰,完美收笔,完成了整部影片。
我觉得影片并非所谓的剧情啥都没有,只看个头尾,靠巨星带的带烂片。
影片中段的剧情是相当出色的,这部分内容优秀的把大部分人物的形象设计和角色间关系充分的展示出来,还布置了一个普利茅斯是虚拟存在的大转折,相当的有意思。
这个大转折的演绎更是值得被赞赏,对我来说这个转折从各方面来说都不会显得突兀。
影片中段也侧面暗示出了小男孩的心理状态以,相当的有意思。
影片算是一部轻科幻轻悬疑的电影吧。
因为没在国内院线上映相信大多数人观看这部影片都是因为卡司而选择的。
当你看完这部影片相信你也会觉得这并不只是一部普通的电影,这部电影还是有很多地方是相当不错的,无论是画面、人物表现、背景设计以及剧情设计都是很有意思的,所以我觉得就算把这部电影给个五星也一点都不过分(结合目前分数)。
『惊涛迷局』马修·麦康纳与安妮·海瑟薇的组合还是挺有吸引力,但在杂糅了悬疑、惊悚、科幻、犯罪、伦理等一系列元素后,整个影片的类型相当迷幻,在解开迷局前大部分时间属于云里雾里的状态,一切尽在最后的反转。
【6或7分】
『惊涛迷局』马修·麦康纳与安妮·海瑟薇的组合还是挺有吸引力,但在杂糅了悬疑、惊悚、科幻、犯罪、伦理等一系列元素后,整个影片的类型相当迷幻,在解开迷局前大部分时间属于云里雾里的状态,一切尽在最后的反转。
【6或7分】
之前看的 正好翻到关于这部电影的影评 觉得不是很能同意 所以想自己来评一下(⚠️剧透警告,推荐看完影片食用(而且看过电影之前看这篇应该看不大懂 Serenity,我认为译成“宁静”比“惊涛布局”好。
因为这部片子说的是一个身处在父亲施暴的家庭中的孩子寻找内心宁静的故事。
开头由Patrick的眼睛切入到普利茅斯岛的世界,和影片后面所提到的整个岛只是一个游戏,一个由Patrick想象出来的世界呼应。
影片中有一个场景,是父亲(我忘记叫啥了,就是男主)(后文说父亲就是说男主,另外一个会叫他继父)醒来桌上有一滩水,然后用手抹去,和儿子Patrick神同步,这说明父亲是儿子在幻想世界中的化身,父亲就是儿子。
里面的“正义”金枪鱼,我并不认为是很多评论里所说的“想要杀了暴力继父来伸张正义的念头”,恰恰相反,而是压制自己想要杀了他的冲动的东西。
它指的是法律正义,无法满足Patrick惩戒继父的冲动的法律正义。
首先,我记得里面有大意为下的一句台词“如果我不钓鱼,我就会杀了你”(是继父对男主说Patrick的时候,说他孤僻啊,整天看电脑啊的时候,提到继父问Patrick为什么整天钓鱼时Patrick的说法)。
这说明钓鱼让他远离杀人念头,是帮助他逃避这个念头的。
钓鱼和杀人冲动不是一回事。
而且在男主想要杀人之后一直有npc去阻挠男主,是让他“去抓鱼,别杀人”。
其中“规则先生”还给男主一个fish finder,让他能精准定位“正义”金枪鱼,但是男主却觉得能定位到就没意思了,要未知才好。
“规则先生”就是Patrick脑中劝他“向善”的“小天使”,这位“天使先生”是Patrick的道德观,他知道什么该做、什么不该做,他知道惩戒别人是要靠正义的法律的。
他给的fish finder就是法律程序,遵循正规的法律程序,就能寻求到正义,Patrick就不必杀人了。
而男主拒绝了。
我认为这是因为Patrick(前面说过男主是Patrick在幻想世界里的化身,他们俩是一个人)知道,走正规的“正义”(法律程序)并不会带来他想要的结果,他在逃避。
而且他一直捕捉“正义”金枪鱼,却迟迟捕捉不到,小镇里的人还总说他是在捕捉“脑中的金枪鱼”,说明他既想通过正规渠道去制裁继父,但又不想让他的下场太好。
因为目前现存的法律并不能给继父应有的惩罚(或者说符合Patrick心意的惩罚),但符合Patrick心意的惩罚(应该就是要他死)却无法通过法律正义来实现,可他的道德感让他对不从法律程序走感到愧疚、不安,因此他想找的是能置继父于死地但又不违背法律正义的一种途径(正义金枪鱼)which并不存在,因此叫做“脑中的金枪鱼”。
普利茅斯岛是一个所有人知道所有事的岛屿,也就是说,里面所有人都是Patrick,至少是Patrick的某一部分。
如果说男主是Patrick最主流、最强烈的意识和想法的代表,也是最终付诸行动的那一部分,别的npc就都是Patrick较为支流、较难意识到的、潜意识的想法的化身。
在想到这一点以前,看里面npc的言行想法前后矛盾时感到不能理解,在用这样的视角看以后,他们的前后矛盾其实是Patrick自己潜意识的支流想法在打架,在如何规劝“行动的自己”上纠结、反复。
他在最终决定杀人的时候还是不安的,而且并没有完全说服自己。
如果我没有记错,小镇里的npc好像还是不同意他杀人的。
即使同意了,也还有证据说明他的不安。
(看了有一会儿了,有的细节记不清了) 在他要杀人的时候,Lucky(一个小孩)突然跑出来了,男主吓了一跳,还让他回避。
在女主说要给Lucky钱封口的时候说,不能对小孩做这些。
在杀人的时候故意跟Lucky说话,显得很自然的样子,作出“全是继父要这根杆儿,不关我事啊”的样子。
企图让Lucky以为这就是继父想要的,而不是男主想杀人。
这其实显现出他杀人以后还是痛苦的,他并没有全盘接受可以就这样杀人的理念,尽管“规则先生”小天使已经消失了。
(“规则先生”在海边找到男主,跟他谈话,“规则先生”说你内心的渴求就是规则,镜头一切,他就凭空消失了,男主是在对空气说话。
在男主下定决心要杀人以后,“规则先生”就只剩下一只他穿过的鞋被拍在沙滩上、卷到海浪里了。
Patrick对于自己最终的杀人从冒出想法到实施以后都是不安的。
但他杀人的念头从来都没有消退过。
只有愈演愈烈。
这部影片展露出了一个在父亲施虐、母亲懦弱无力反抗的(重组)家庭中成长的儿子的心理。
(重组打括号是因为大部分的心理活动在不是重组家庭的情况下都能成立,只有小部分依赖于此) 他对母亲有责怪(明明你可以离开、可以带着Patrick一起离开,你却不做)、对母亲有着爱也有因责怪她而被压抑的对她的同情、美好化自己死去的父亲、对原父母间美好爱情的幻想、认为自己应该承担起“父亲的责任”去保护母亲与自己,以及仇视施虐继父、孤僻、在用无法真正保障自己与母亲安全的法律惩戒继父还是杀了继父间挣扎...... 这部片子用了许多象征、隐喻(可能用词不准确,我不专业的,会个意)来表达内涵。
上述提到的“心理”在影片内都有提到(至少我这么认为)。
我想应该还有别的,有我记不起来的,也有我没看出来的。
已经记不清当时看这部片子的感受了,只记得是冲着海瑟薇看的,没有惊艳也没觉得无聊。
在我写完这篇影评以后好像也没想到什么很想吐槽的,就评四星吧。
——————下为写给自己的话,影评已于上结束。
现在是23年1月,上面的影评是19年5月写的。
影评原文一字未改,但针对最后一段 “不惊艳也不无聊” 的说法,我想在此修正下,同时也把原本评的 4星 改成 5星。
因为其实我当时看完就觉得这部影片很好、很精彩。
因此才搜了影评看评价,没想到评价很低,且评分也低(至今也才6分)。
我知道豆瓣以前对影片的评价是很苛刻的,但它在我心中,就算在那个时候,也该值7分。
因此愤愤不平而写的这篇影评。
但最后写完的时候,因为要公开发表而惧怕别人的评价——别人都给差评,就我觉得它很好,如果我给它满分(我心里想给的分数),岂不是有品位低下的嫌疑?
因此我屈服了,屈服于幻想中的他人评价。
于是我假称自己是“很久以前”看的,于是有了“记不清当初观影感受”的理由。
为什么一定要“记不清感受”?
因为我屈服于内心的幻象,要说这部片子“不惊艳也不无聊”,同时还要给它打四星。
但其实并不发自本心,也觉得这么说亏欠了我心中的这部片子。
于是要在前面加一个“记不清感受”,来隔开此后发表的非自内心的普通评价与我真实的内心想法间的距离,暗指后面的评价不是我的本意、是我“记不清”了的随意发表的评价。
如今又要改回来,是因为我长大些了,认识到舍弃自己而皈依他人实在是没有道理的事。
凭什么对一件事情评价、感受、看法,总要认为别人是对的,而不认可自己?
凭什么不同于别人,就要担心被别人批评,而不认为自己也同样可以拥有评价的权利?
当然,本帖下的评论都是认可我的以及也得到了一些点赞也给了我底气。
我是一个畏缩、懦弱的人。
假如只是有了这思想上的转变,但评论却是一片批评我的声音,或许我也未必敢把自己的真实想法公之于众。
当然,这个真实想法的更新对于别人是没有用处的,但对我自己意义重大——我把它看作不为别人妥协的标志,标志着我要开始忠于自己了。
上面的“意义重大”我原本想写作“有些意义”。
后面的解释也用“它可以算作是一个不为别人妥协的标志吧”这样更加舒缓、柔软而不够铿锵、坚定的语气说。
甚至写上句中的“铿锵”时都犹豫着要换成“肯定”,只因为我现在的写法让我觉得有些中二——或者说,我因脑中幻想的别人会嘲笑我中二,而险些顶不住压力想要舍弃自己,去皈依一条没有生机的、更加平顺安稳也因此容不下个人色彩的“他人”之路。
可假如我这么做了,那么我这次的更新就没有意义了。
于是我选择了自己。
我的畏缩与懦弱可见一斑。
但也正因为此,每一个意识到要选择自己的时刻都值得珍视。
谨慎地选择自己要踏出的道路。
选择自己——只有在真实中生活,才能得到自己;只有敢于选择自己,自我才能从中生长出来。
——————原来影评当时打的分会一直跟着影评,不会再更新。
我已经改成五分了。
豆瓣不会显示最新修改时间,只会显示最初发布时间。
有剧透有剧透有剧透没看过的人慎入!
当一个游戏开始出现bug,会发生什么呢?
本片的主人公就是这样一个bug,影片开头,他是一个固执狂妄的捕鱼者,工作是收钱开着游艇带客人出海钓鱼,但是完全不顾客人的需求,只想追寻自己的“正义”:一条金枪鱼,鱼却在关键时候逃脱了,这也直接导致他的工作并不能为他带来收入,他甚至靠“陪女人睡觉”来换取金钱,别人都劝他去试着钓些别的鱼维持生活,他也不理会,只是一股劲的坚持。
看到这的时候我还没有意识到这是一部什么片子,我甚至有点迷茫。
剧情开始闪回他和他儿子的过往时,我猜想他儿子掉到海里被鱼吃了,所以他捕鱼是报仇(嗯,那时候我还不知道是金枪鱼,以为是鲨鱼)男主这样枯燥的生活从安妮海瑟薇扮演的美丽女人登场开始变得不同了,原来这是她改嫁给别人的前妻,从他们的谈话里面我知道了他们的儿子还活着,并且和母亲一直忍受着继父的家暴,这里推翻了我的第一个猜想,事情果然没有那么简单,我开始对这个片子产生了兴趣。
前妻希望他帮自己杀死家暴的丈夫,并承诺一千万的酬金,男主果断拒绝了,但是第二天好像全小岛的人都知道了这件事,还各种暗示他不能这么做(这里是个伏笔)第二天他也确实没有下手,但是那个家暴男和他又约了一天出海钓鱼,与此同时剧中一个一直找他西装男也开始走上舞台,(其实这个男人出场我就觉得他有点不对劲,感觉行为和机器人一样)西装男说愿意为他免费提供捕鱼的仪器,提醒他明天应该好好捕鱼不要杀人,男主震惊他怎么知道的,交谈中西装男暴露这其实是一个游戏程序,他们都是游戏里面的角色,他本来的设定就是捕鱼,但是现在设定突然变了,主角作为npc意识觉醒了,但是电影里其他的角色还是按照原设定鼓励他捕鱼,男主也发现闹钟不响自己不能起床,红绿灯不亮自己不能操控汽车,到了固定的路段车子会停下来,广播每天都在暗示他捕鱼,一切都是程序化的执行,这一段其实挺有趣的,男主已经知道了一切但是其他角色还是在执行自己的任务,男主带着嘲讽反问别人“你知道你是谁吗,你知道你处在什么样的环境吗”其他npc直接被问当机了哈哈哈,可能心想“我的台词库里面也没这对话啊,超纲了啊小老弟!
”与此同时西装男也开始问男主,为什么设定突然变了,你知道是谁在制定游戏吗?
(其实从他儿子的镜头和整天都在电脑前面编程已经可以看出来了)没错,游戏的制定者就是男主的儿子,他编这个游戏最初的目的应该就是“如果我不一直钓鱼的话,我可能会杀了你”但是后来他慢慢的不能忍受了,有了杀人的念头,所以游戏的主角也开始了意识觉醒,整个故事就在男主想杀人和其他npc阻止他杀人中进行着……后来男主还是在游戏里把家暴男杀了,小男孩也在现实生活中把继父杀了,原来父亲也早就在战争中牺牲了,这一段反转还是很精彩的,看得很刺激。
我个人的理解是,小男孩创造一个“父亲”帮他杀人也是在为自己创造勇气,游戏中阻止他杀人的npc是他的善念,最终勇气还是战胜了善念,这个结局我还是很喜欢的,家暴男就是该死!!
幸好没有圣父情结,不然我可能会被气炸,最后就是烘托了一下父子情也没什么不好的地方,总体来说我觉得还是很值得一看的,6分有点太低了,豆瓣上有的评论不太客观,我看了评论没有抱太多期望,但是看完觉得很惊喜,本来以为就是一个悬疑片,但是格局和立意都挺好的,我室友也说挺不错的,没有网上有些人说的那么不好看,还是可以去看一下自己去理解。
唯一没太弄懂的就是和他睡觉的那个女人还有那只黑猫有什么隐喻,欢迎知道的人来告诉我~最后还是要呼吁一句:我们成年人渴望拥有电影分级,求求广电别给咱们一刀切,成年人连床戏都不能看了吗!!!
这是平台推送的新片,因为有安妮·海瑟薇所以就看了。
不过,观看过程有些波折,一开始钓鱼情节描述像极了老人与海的内容,我一度以为是现代版的老人与海。
中年主角费劲各种办法终于钓到大鱼,然后大鱼因为种种情况最后只剩鱼骨。
但是随着剧情的发展,当安妮·海瑟薇出现让男主杀人时,我觉得颠覆了之前的想法。
安妮的杀人借口肯定是编的,背后可能隐藏着什么重大机密,与片名就对应上了。
结果,引入了游戏的概念,一下子又打乱了之前的想法。
随着剧情的发展,居然男主可能都不是真实的。
这下彻底崩溃了,什么乱七八糟,逻辑上都不对,想表达什么。
是孩子的爸爸在战争中没了,妈妈带着孩子改嫁,屡屡受到家暴。
孩子设计了杀人游戏,最终杀了继父。
但是还是觉得和剧情衔接不上。
练练脑力也不错。
结尾很高能,小男孩在自己创造的游戏中虚拟出了爸爸,并且这个虚拟的爸爸在游戏中也觉醒了,小男孩从觉醒的爸爸身上找到了勇气,在现实的世界中杀死了后爸,又虚拟出了自己在游戏中与虚拟的爸爸重逢了。
这样自我治愈的小男孩太厉害了电影刚开始让人看得晕头转向、云里雾里,小岛上所有的人都知道老男主的一切,这显得很怪异,所有人都让他钓鱼。
这会让人觉得很奇怪,他执着于钓鱼是为什么?
意义在哪?
仅仅为了钱嘛?
这样叙述下来节奏显得特别慢。
虚拟爸爸觉醒的转折是所谓方舟的推销员,他是小男主与虚拟爸爸对话的NPC。
黑猫的出现也是电影里常用的手法,预示着不好事情将发生。
总体来说,前大半部分节奏太慢,铺垫得过多,描述老男主自我觉醒的过程太多,而对现实中小男主的展现又十分模糊。
后三分之一将近结局的部分是很好的 ,让人惊叹和恍然大悟。
不过可能也正是因为前面很长的铺垫才给我带来了对结局很大的反转感,因为永远猜不到。
落魄渔夫联手美艳前妻谋杀求财,一个典型的黑色犯罪片开局,但总有些殊形诡状在隐隐作祟,那些不对劲越来越猖獗,直到乾坤倒转,世界观颠覆。
关于这个电影比较特别的是我阴差阳错看了两遍,第一遍光注意马修·麦康纳和安妮·海瑟薇搞阴谋,看到后面自然吃了一惊,于是第二遍也很自然地去找埋伏的反常线索。
鼠标拖拽般的镜头移动,垂直俯瞰的码头和海景,军舰鸟出没,不属于小岛的画外音,存在好几个形态的捕鱼游戏,让贝克痴念成狂的金枪鱼名叫正义,他跟千里之外的儿子心有灵犀……如果你跟我一样,多半也会狂拍大腿骂当时的自己太蠢:太明显了啊!
第一次看的时候为什么没有猜出来?
就像贝克问一个老伙计:我在岛上待了多久?
对方一脸懵逼:想不起来了,好像我们一直就在这儿啊。
但即便已经这么诡异,那人最异想天开的脑洞也不会去怀疑哪怕一秒:我是不是活在一块内存里。
这种盲目可以看作一个启示。
事实就在眼前,但就那样被习以为常地忽略。
人总是习惯不假思索地接受存在的一切,所以我们眼里的世界真相也总是脆弱不堪,想想“三观被颠覆”“打开新世界大门”的论调在这个时代有多频繁。
觉醒后的贝克后经历了一段颓废期,那种“众人皆醉我独醒”的痛楚,跟《楚门的世界》里猛然意识到“众人都在看我醉”几乎难分高下,一种自己前半生的生命意义被瞬间抽离的空虚。
关于虚拟角色的自我发现和实现,在欧美科幻片自成一个小品类,大名鼎鼎的《十三度凶间》,《电子世界争霸战》都有类似桥段。
琳琅满目的科技幻象,最终都用来助攻对人性的讨论。
比如,当一个虚拟人物有了完整的自我意识,他是不是可以算一个真正意义上的人?
以及,作为观众的我们,是不是压根没法确定,自己不在另一个虚拟时空里。
这样近似杞人忧天的思考难免让人脑袋发胀,后背发凉。
幸运的是贝克没有被这种思考击垮,从崩溃中挣脱出来后,他发现造物主的规则下还是有一展身手的空间,他可以控制故事的走向,追求丧失已久的尊严,甚至拯救造物主的人生。
这个一步步揭开悲剧面目的故事,在结尾出乎意料地迎来了救赎。
饱受惊恐的少年用技术复活了父亲,而虚拟父亲带来的陪伴和慰藉并不止是虚拟的,他也可以像现实中那个疼爱少年的父亲一样,为儿子所渴望的正义奋力一击。
这未尝不是一种另类的励志。
我们是真实还是虚拟的?
一点也不重要。
哪怕身为一个造物,一种临摹,一组代码,只要他愿意,一个人的命运最终还是牢牢握在自己手里。
我看这片子居然连七分都不到就觉得不大对劲。
整个片子的电影语言叙事节奏相对稳定,逻辑清晰,主题不怎么深奥,也不怎么阴暗,但是好在有些温暖。
就是因为没有特别出彩的点,上不了高分,但这个执行能力还是需要肯定的吧?
1,悬念。
悬念部分相当不错了,那种游戏npc感从很多角度都很恰到好处。
说什么楚门的世界和他相似,我一直觉得完全没有啊,两者徒有个形似而已,楚门的特点在于里面所有人都是知道这是假的,在演;这部剧的NPC不知道自己是假的,所有的对话都表明,从NPC视角来看,男主就是神经病,这里就比楚门深奥一层了:楚门是人类社会有意识的面具,而这里是另一种哲学问题,真实本身的意义。
当然也没时间讨论得太深,算是个小败笔。
2, plot.这方面也很稳。
故事整体逻辑线就是爸爸养成,先是建立一个生活路线,再用机器学习练决策(当然,剧情需要我们假设这孩子的建筑工后爹和妈都同意买一个超级计算机给他。。。。
汗,我们就不纠缠了),而机器学习是怎么回事,本质上仿造多层神经元结构,通过跑程序让机器反推正确答案的reference形成决策树(目前离形成真实意识还很远,剧情需要忽略),来判断新的事件,也就是说,需要不断学习reference的,而男孩的父亲已经死了,实际上无法学习,所以只能说是学习男孩心中留存的父亲的选择。
看上去好像男孩在等待这个虚拟父亲的选择,其实NPC对男主的阻挠和男主最终的抉择都是男孩自己的心路历程。
这部片子冲着一个比较中等的立意去走(这点后面讲),因此剧情上到这里就结束,电脑天才在脑子里挣扎一番最终杀暴虐继父从而得以找到平和心境的故事。
3,立意。
我主要想吐槽的是立意,整个片子上不了太大档次就是因为立意实在是很浅,电影语言处处表达出真实/虚幻模糊界限的悬念,实锤立意部分却怂了:对待家庭暴力,一个十三岁的孩子拿鱼刀砍了醉酒继父以后是找到了“宁静”?
你逗我呢吧?
他身在看守所不说话(拒绝现实世界),虚拟世界里和父亲团聚(没有母亲),这是个多么变态的心理状况!
这男孩以后和母亲在一起还会成功地在现实世界正常社交生活吗?
宁静个锤子要么。。。。
当然我这么说,是因为片子尾声部分的电影语言彻底割裂了现实和虚拟,不再混淆就降低了对“真实”是什么的讨论,如果没有这种电影语言,我们可以从一个哲学角度考虑虚拟世界也是一种真实,而父亲和儿子的宁静反而有可讨论的意义了。
但凡讨论真实/虚拟主题,要上档次,都不曾明确割裂两者,比如<她的回忆>之类的,黑客帝国啊午夜凶铃啊(对不起我用了这个电影的称呼,其实我说的是书系列)都是如此。
4,细节。
要说里面细节对于一个十三岁小孩创世主来说太成人化,我觉得倒也问题不大,一个出于观影爽感,一个是既然整个构造是基于机器学习,那跳出各种设定也不是不可能。
我不喜欢的是女主的各种悬念,搞得她好像各种不安好心,其实最好都没鬼用。
这部剧另一个很大的弱点就是很多细节在渲染主题立意方面没鬼用,存在只为了故事情节发展。
打个比方:酒吧里有个老头永远坐在一个固定位置喝酒,镜头多次给他,最后男主坐到了他的位子上喝一样的酒,看上去给我的感觉就很像是男主的某一种虚拟结局,结合片头情节又很让人想到海明威,但实际上片子就没有继续讨论。
风骚couger的情节设置就主要是为了给男主提供经济来源,找猫咪游戏,儿子来制造障碍添堵这三个功能,也没啥意义,只是剧情发展方向需要。
每个角色都平心而论做到了“很像NPC“,而且都带着一抹游戏感强烈的酷炫标签味,但是他们的”空“是编剧能力不足的体现。
但是综合来说算是稳妥。
不该分数太低就是了。
《惊涛迷局》第一天上映我就买好了电影票,马修麦康纳的电影我是非看不可。
电影放映里我心里在默念:太好了,终于又看到修叔钻玉米地了!
我没敢说出来,怕让人当成疯子。。
真的,我看到这一幕恍恍惚惚,眼前晃动的是另一部电影中的画面。
对,就是《星际穿越》。
马修麦康纳,一个戏疯子。
他在电影中、在宇宙里的无双演技,把我的记忆永远钉在14年11月5日——那个我去看imax版《星际穿越》的那时候。
对,许多人说这部电影过誉了,故事中有好几个漏洞没有补全,亲情和科学揉在一起降低了科幻的格调,你可以举出许多可以贬低这个电影的成就,但阻止不了我给它奉上高度的评价。
引用一个网友的评论:一边太空冒险,一边是通俗的情感戏。
无论外表多硬科幻:虫洞、黑洞、太空冒险、多维空间……最核心的仍是亲情与爱。
科学与理论其实都是为感情服务的,用很硬的外壳包裹最柔软的情感。
也因为此,它不会是2001那样严肃伟大的科幻片,但却有更饱满的感情。
我震撼于星际穿越宏大的叙述与精巧的故事,震撼于黑洞与五维空间的神奇的画面,但让我动容的还是那个马修麦康纳所饰演的父亲。
《星际穿越》是我认为大爱与小爱结合的完美模版,这也是商业电影最该有的样子。
修叔所饰演的这个宇航员+父亲的角色,在无数的天体中与人类大义、任性阴谋甚至物理规律搏斗,最终成功的拯救女儿拯救了人类,也拯救了自己的灵魂。
没有人比马修麦康纳更适合这个父亲的角色了,他的表演把整个电影的情感都盘活了。
开车穿越玉米地时你的笑,我能感受到温暖。
在你要与女儿从此天地两隔时最后的拥抱,我能感受到感伤。
在宇宙飞船里你发现地球已过去几十年时候,我能感受到撕裂般的痛苦。
你在五维时空穿梭穿梭时我比他更焦急。
而最终与马上要故去的女儿重新见面时,我泪如泉涌。
这种被时空加厚过的浪漫故事让我沉醉,马修麦康纳的演技把以科幻为剧情基础的亲情故事的真实感夯的结结实实,把我的胸口压的闷闷的,眼中的泪一次次流出。
这时这个五官平平的男人,他变得闪闪发光。
我从此知道了修叔其人,恶补了修叔的《达拉斯的买家俱乐部》《真探》,也才知道《超时空接触》里修叔也曾出现。
这波恶补让我对修叔爱的更加深沉,但这也带来了很大的副作用:看不下去许多浅白的故事与浮夸的表演。
可想而知,《惊涛迷局》这部科幻电影的出现让我兴奋到什么程度。
更令我激动的是电影的女主竟然还是安妮海瑟薇。
修叔在故事中的角色仍是一个父亲,但他的儿子却在前妻(安妮海瑟薇)改嫁后在另一个男人家里生活。
当前妻找到修叔说自己现在的丈夫是个禽兽,他不停虐待自己和自己的孩子,要求与修叔一起,密谋杀自己的现任丈夫。
为了拯救自己的孩子的任务却要去杀人。
这种复杂的感情如果这种角色需要多个层次的表演让修叔之外的人去演,我都不敢保证能很好的完成。
但我相信修叔能。
电影的前期修叔和安妮海瑟薇双双奉献了自己的美好肉体给观众,二在电影中期开始,当电影开启的越来越大的脑洞中(先不剧透),修叔的演技一直hold住剧情,并在结尾的情感爆发让我看的畅快淋漓。
喜欢科幻电影的人,怎么对马修麦康纳+安妮海瑟薇的科幻说不?
Ps:这部电影播放到十几分钟,电影转换到那个熟悉的场景,我有点恍惚。
修叔,好久不见。
20年前写的剧本?
作为程序,男主如何保有作为父亲的记忆的这点有点耐人寻味。
男主每天的工作就是出海捕金枪鱼,某天他前妻找到她,开出一千万让他在出海时杀掉现任家暴男,男主一开始拒绝的,哪怕家暴男命悬一线时他还是救回了家暴男,不知道为什么小岛上的人都知道了他要杀人,都劝他不要杀人继续捕鱼,神秘人找到他也劝他放弃杀人,在男主的逼问下竟然得知自己以及小岛上的人都是AI创造的人物,而他翻开地图却只看到只有这座小岛。前妻以儿子要求他杀掉家暴男为由再次让他干掉家暴男,这次他不再犹豫将灌醉的家暴男推入海里喂鲨鱼。现实生活中的男主早已经死去多年,他是存在于儿子的游戏里的AI角色,儿子拿起刀杀掉了继父,被判正当防卫,最终他升级了软件,让自己与游戏里的父亲汇合。
如果单纯就主线做个悬疑幻想,最后揭开真相的悲伤故事,应该还是不错的。但是错就错在请了马修来演,为了演员个人表演加入了太多不必要的情节元素,故事糅杂了
后半程真是脑洞大开
为了马修那毫无保留的屁股👀我必须假装我看懂了🙃我看的很爽,这部片子很好看🤪我给五星,拿去🤲
影片从一开始就透露出一种不真实感,比如场景的转换,比如前妻一开口就是1,000万美元,如果前妻的新丈夫能让前妻有这么大的财富自由,那显然不符合一个阴险富豪的人设,怎么可能让一个女人能动用这么多钱,就算去海钓,也不会找男主的邋遢破小的船。而大概电影过半揭示了这一切,世界是男主儿子设定的游戏。整个影片有点像楚门的世界,我看到最后只有一个疑问,这里的父亲究竟是真正的父亲还是孩子幻想出来或者说程序设定的父亲,如果是真正的父亲,他真的会甘心困在一个游戏世界里吗?就像楚门拼了命地要逃脱虚假的世界,前面好几处情节都透露出父亲并不甘心困在这个封闭的小岛上。演员的演技很一般,安妮海瑟薇完全没存在感,整体情节也平淡,科幻不科幻,悬疑不悬疑。
真看的我一头懵逼啊…是《楚门的世界》还是《盗梦空间》呐这?&#34;人生如梦,你我都是梦中人&#34;。
结局还是挺感动的
what?看不懂这深奥。。。对海瑟薇的金发好不适应啊,不好看。。。
和“stay”属于同一款,软科幻惊悚片的外表,内核是心灵绝境之下对至亲的爱。三星的水准加一星给interstellar这对cp,马修再一次奉献了催人泪下的表演,制作上略显粗糙,典型的主意挺好但是执行力不太够,导致电影有点过于神棍……这么说来给stay三星还有点对不住人家,毕竟仨演员我都挺喜欢的……
这么好的卡司阵容。。。
做了父亲之后,看过两部电影有扎心的刺痛感,一部是《荒野猎人》,一部就是本片了。影帝影后炸裂的演技,加上一浪高过一浪的父子情,让我想起儿时和爸爸一起看电视上播放过几次的译制片:1973年的意大利电影《父子情深》,记忆中那属于父子两人的游乐园……儿子包着毯子,依偎在爸爸怀里……
补标。星际穿越后的合作和类型“科幻”给了我错误的期待,当时看完是有点落差的,现在想想会觉得概念完成的还可以,但小孩视角能构造出父母的床戏接受上还是有问题……
不清楚为何翻印为宁静,反正与宁静无关。这是一个很悲伤的故事,重在探讨一个人在遭遇创伤后心理的变化与挣扎。只是展现方式很特别,表达的三观可能会存在争议性,但总体来说是一次独特的对儿时心理创伤的细微观察。
想拍的我明白了,表现得太不好,安妮的表演能力也就到这里了吧。
想法还行 可惜执行力不行
原作脑洞还行,导演执行毫无张力,像是一个传统行业在强行互联网+,小镇生活和真实剧情在氛围上完全没有融合感…可惜了马修的卖力演出。
开头时我以为它是一部悬疑片,过半后我觉得这是一部动作片,结尾时我才发现它居然是一部科幻片!全片总的来说给人的感觉并不给力,但麦康纳富有张力的表演还是很到位。至于黛安莲恩,你到底为什么要接这种毫无意义的低端配角的活儿呢?
气氛佳 故事烂