看了三集,先说结论,能看下去,但是离游戏剧情差了很多,游戏剧情是百年不遇的上乘佳作,电视剧只能算及格。
电视剧里确实有不少看似还原游戏的剧情,但不知道为什么编剧好像特别喜欢画蛇添足,对游戏的几个经典cg画面都做了不必要的细微改编,让电视剧的观感大大下降,举例如下:1. 最经典的莎拉之死,游戏里从乔尔被子弹擦到倒地到爬起来去看莎拉不超过1秒,非常紧凑,而电视剧里乔尔在地上翻滚了很久才突然想起去看女儿,这里明显是游戏的处理更有感染力,也更符合实际:乔尔摔倒后那1秒的短暂思维放空时间是人类受到身体伤害后本能的反应,在玩家还没反应过来的时候就迅速爬起来去找莎拉,完美的还原了当时的危急情况。
2. 游戏里苔丝死后,艾丽对乔尔说了一句悼念的话,乔尔很生气地说,别再跟我提苔丝。
但是电视剧画蛇添足的还在后面加了一句类似说教的话,好像是说让我们忘了死者什么什么的。
电视剧的这种处理简直让人大跌眼镜,当一个人永远失去了一个重要的人的时候,怎么可能还这么镇定的在后面补充说明,而且这么快就放下了,电视剧里的乔尔明显不爱苔丝,尽管他有一段戏为苔丝流了不少眼泪。
感觉编剧对人物理解有误,没有很好的抓住游戏剧情里的精髓,而且可能他自己人生经历过少,没有办法编出令人信服的情节。
游戏前期乔尔的心理状态很明显,就是表面上装作已经放下,但心里完全没有放下任何一个人,对死去的人绝口不提,每当艾丽说的时候就非常生气。
对死人绝口不提并不是因为乔尔内心素质强大,恰好是因为乔尔的心魔作祟,但是到游戏快结束的时候,他开始主动说起莎拉,这个转变过程是游戏想表达的重点之一。
3. 比尔的故事。
电视剧详细的写了比尔和他的男朋友的故事,但我觉得还不如游戏里那种留白的处理方式。
电视编剧好像怕观众看不懂,所有细节都事无巨细的拍出来,虽然也挺感人的,但没有那种留有想象空间的美感。
游戏里并没有详细的展现比尔和男友相处的细节,但通过很多侧面描写,给人巨大的震撼力,得知他的男友死后那种唏嘘感,比电视剧里长篇大论的煽情更具感染力。
类似的,电视剧好像很担心观众看不懂剧情,不知道乔尔和苔丝的关系,特意安排了一段床上戏码,感觉很画蛇添足,游戏里并没说他们的关系,但玩家一眼便知是情侣。
这也是为什么我认为电视剧离佳作还差很远的距离,直接描写太多,把观众当傻子。
4. 同样是比尔的故事,我觉得最后的双双殉情情节很俗套,电视电影里用了太多,让人审美疲劳。
然而现实生活中大部分是一个人死了,另一个人孤独的活着,这种安排有两种可能,一种是编剧可能太有同情心,害怕比尔孤独终老,便安排了两人一起自尽的结局,算是给了他们一个happy ending,虽然可以理解编剧的好意,但还是感觉俗了点。
另一种可能是编剧就是觉得要两人死在一起才算爱,才能打动人心,才有收视率,那我觉得这种想法还是too young too simple5. 苔丝死后,乔尔脸色一直不好,艾丽便对乔尔发脾气,说这都是你们自己选的,你们为了找电池,跟我无关,你不要觉得是我的错。
这段是电视剧原创剧情。
这段我看了之后很懵逼,艾丽是这么没教养没同情心的人吗?
乔尔还给了她衣服食物,她竟然能对乔尔说出这种冷血的话?
6. 游戏里乔尔和苔丝貌似是因为要找走私物中的一批武器而踏上旅程的,电视里变成了乔尔要找电池去救汤姆,这让人感觉就是强行拉苔丝入伙,而且人设也变了味。
游戏里的乔尔在前期就是如行尸走肉般生活,杀伐果断只为了生存,根本不会管汤姆在干什么,这样的前期人设也为乔尔后面的成长和转变做了铺垫。
给自己做一个备忘,不知道豆瓣不会不把图片压缩得太厉害。
玩过游戏,当时大受震撼,游戏居然可以像电影一样讲故事,两个主角的感情建立,发展到升华无比丝滑,包括艾莉的成长,各方面做得都要优于当时我玩过的其他游戏。
剧版补充了一些细节,特别是比尔和弗兰克的故事,有点情理之中意料之外的意思。
整部看完之后,感觉就下降了一些,公路片的模式使整部剧看起来有点散,闪回的片段打乱了人物情绪,特别是最后一集,乔尔、艾丽来到盐湖城,艾莉那种临别在即的落寞和成长后的失落,以及乔尔对艾丽宠溺似的讨好,都与前一段倒序“艾丽出生”衔接不到一起,也与上一集结尾无法对接,中间明显缺少一段铺垫。
另外,科罗拉多大学之后,乔尔几乎是化身嗜血杀神,所过之处寸草不生。
你是我存在的意义--我看《最后生还者 The last of us》 从不知晓这个游戏,只是因为纯粹地爱丧尸片,所以看了这部HBO的新作。
说实话,平日里很少看剧,因为没有太多空闲时间。
有的时候尽管断断续续地看,但也会把情节记得支离破碎,影响逻辑性和观感效果,故而大部分看一些不需要动太多脑子只需哈哈一笑的剧。
然而这部电视剧,虽然也是过了几周才看完,但心中着实震撼。
因为这部电视剧,不等于以往毫无情节的快餐式的打斗丧尸片,而是以世界末日、丧尸横行作为背景,把千疮百孔的世界里最后的真实人性一一展现。
的确,HBO从不会令人失望。
剧集的开头是虫草菌的变异导致可以感染人类,变成丧尸的人为了生存去啃食更多健康的人,于是整个世界沦陷。
20年后每一个城市,在联邦救灾局的严苛专制领导下,都成为一个戒备森严的堡垒。
堡垒内是毫无生活质量苟延残喘的人类,堡垒外是蠢蠢欲动的大批感染丧尸。
末日之下,当资源日益匮乏、秩序逐渐崩坏、信仰日趋崩坍,生存和自由必然成为不可调和的矛盾。
于是政府的控制日益薄弱,反对军的火萤腾空而起。
这样的大背景下,故事就从丧女的乔尔接受火萤首领玛琳的委托,将具有神奇免疫的艾莉送到另一个火萤大基地开始。
他们从一个地方辗转到另一个地方,遭遇着困境,互持互助,也慢慢收获了彼此之间的信任。
然而走出堡垒,最可怕的不是丧尸,而是人。
亨利和山姆的故事,是在揭示可不可以为了爱的人牺牲无辜人的生命?
而凯瑟琳为兄报仇的急迫,让她选择了忽视丧尸入侵的隐患,一意孤行,实质上也和漠视无辜人的生命没有太大区别。
神父大卫看似温文尔雅,信仰上帝,带领他的追随者在一个度假村建立了宗教社区,然后最后扑向艾莉那一瞬间让我顿悟他其实是一个恋童癖,更可况背后食人那种信仰沦丧的残酷无情。
政府军杀人、掠夺者杀人、走私者杀人,生存者食人,残酷的背后只是赤裸裸、冷冰冰的生存法则。
但除此之外,还有温情,虽然结局依然悲怆。
第3集中比尔与弗兰克的故事,让我这个硬心肠的人也不由得眼角发酸。
社恐的比尔除了自己,不信任任何人。
他囤积物资、打造陷阱、开通水电煤,把自己的房子打造成了自给自足的独立家园。
然而虽然物资充沛,可是他还是寂寞的,从他房间家具的一层灰可以看出。
女为悦己者容,都没有人来,那么擦灰还有意义吗?
弗兰克的到来,其实是爱情的到来,改变了他固有的一切。
那一段钢琴,那首歌,叫人怦然心动。
那一颗初生草莓,柔弱新鲜,入口的不仅仅是那份甘甜,更是脉脉的温情。
比尔开始恐惧自己的年龄,因为他老于弗兰克,他害怕他会死在弗兰克前面。
之前面对生存,他从不胆怯,然而弗兰克则是他坚硬盔甲的一道裂缝。
“你是我存在的意义”,那么没有了你,哪怕衣食无忧,还有什么意义?
比尔的遗书,给乔尔的荒芜心田带来了第二波滋润。
本集的最后一个镜头,透过他们的卧室,是一片绿油油充满生机的旷野,也预示着希望永远都在。
第7集里艾莉和莱利,大部分时间也充斥着欢笑。
我本来以为讲述的是青春期的友情,而艾莉那一吻,让我知道,她爱她。
虽然没有镜头展示,但是通过艾莉讲述,你会知道,亲手杀死一个深爱的人,是何其困难的事情。
剧集给我们呈现的世界末日,有政府联邦救灾局管控的城市,有反对军火萤占据的据点,有比尔和弗兰克以及那对印第安老人遗世独立的存在,有汤米所在的不用任何无线电的乌托邦社会,有伪善神父宗教控制的小型社会。
哪一种才是正确的出路?
第一季里并没有给出正确的答案。
还有,你究竟是为谁而活?
乔尔曾经自杀过,但在最后一刻,他反悔了。
之后他作为走私者,封闭了内心,行尸走肉般为了生存而活,手上应该也沾满过鲜血。
面对那个被麻醉的感染者,就连苔丝都不忍下手,而乔尔如无其事地抱着他径直丢进了火堆。
可是为什么到了最后,他会因为惧怕自己的衰老而想让汤米替代他护送艾莉,他会义无反顾地在火萤基地大开杀戒,他会面对艾莉追问一意孤行地撒谎发誓?
也许是因为艾莉救过他,也许是因为整个过程所遭遇的每一件事情,一点点撕开了他坚硬的外壳。
当温情开始滋生,蔓延而产生的羁绊就像虫草菌一般不可控制。
只不过虫草菌是被动的接受,而乔尔则是主动的选择。
艾莉是他存在的意义,他愿意破坏一切阻挠她活着的事情。
《银河基地》里哈定有句警句“不要让道德观阻止你做正确的事!
”其实整部片子,都是在讲述每个人都在做自认为正确的事情,哪怕这些事情违背了自己的道德观。
文明社会里,你会有法律和道德的约束,你的三观和你接受的教育都在提醒你做的每一件事情是不是符合主流。
而一旦世界末日来临,秩序崩坍,哪还有什么人生观和世界观,你所做的每一件事情都只是为了生存。
分岔路口,你会选择什么?
为了整体的利益,你会不会愿意牺牲最爱人的生命?
最后一刻,人性的暴露,其实都是你最无意识的选择,代表了你最根深蒂固的价值观。
然而就像许多风景,非得亲眼见了才好。
许多感受,你只有身临其境,方能抽丝剥茧地体会。
当你迷失在黑暗中,寻找光明是不是你唯一的出路?
还是允许自己自私一点,哪管世界万物,因为你才是我存在的真正意义。
好的游戏改编影视作品,首先需要明白游戏和影视两种载体的区别和各自优劣势,基于此去做出剧情上的取舍、编排和创新。
游戏的优势在于操控主人公行动所带来的巨大沉浸感,而劣势在于,在讲故事上,一方面为了保证游戏性,游戏中的大部分时间主要用于重复核心玩法,一定程度会影响剧情的紧凑感,另一方面,游戏中视角大部分时间围绕主人公,多线叙事相对较少且困难,叙事手段单一,更有甚者如新《战神》这种一镜到底,更是完全放弃了多线叙事。
而影视的优势,正是在叙事上的自由性,一切为叙事服务。
《最后生还者》可能是最适合改编为影视剧的游戏之一,一方面原作游戏本就以剧情见长,另一方面顽皮狗工作室有着成熟的电影化叙事风格。
《最后生还者》的剧集采用了非常简单却高明的改编方法——在尊重原作的故事主线的基础上,通过原创桥段提高故事完整性,适当调整、删改故事细节来提升故事紧凑度。
剧集第一集的前20分钟超过90%为原创内容,但是这段内容拍的非常棒,营造出一种惊悚感和诡异感,一种平静之中的风雨欲来。
接下来是基于游戏的,笔墨寥寥却温情满满的老乔父女相处,
紧张感拉满的逃亡,
整个序章部分给了我这个游戏死忠粉一个下马威,让自认为剧情烂熟于心,波澜不惊的我屏气凝神的沉浸在故事之中,而对于非游戏粉的新人观众更是友好,故事叙述完整且成熟,毫无入门门槛。
真的可以说是目前游戏改编影视作品中剧情编排的天花板。
在公布选角之初,我对两位主角的选角都不太看好,“红毒蛇”的演技毋庸置疑,但是除了脸型发型以外确实和老乔的气质相差甚远,而对于“小熊女”,我喜欢这位HBO的实力小花,但是让一位颜值确实没有那么出挑的演员去演一个颜值很能打的游戏角色,难免有争议,更何况艾莉的气质是机灵活泼,而我对“小熊女”的认知还停留在《权游》中的英气十足。
但是剧集第一集打消掉了我的一切怀疑,序章部分“红毒蛇”用精湛的演技完美的演绎出了老乔,最后抱着女儿死别那段让我坚信这就是真正的老乔。
而艾莉第一集着墨还不多,我不能确定“小熊女”是否适合演艾莉,但是有一点毋庸置疑,那就是编剧真的懂得如何展现艾莉,这直直一脚踢翻饭碗和F词,那股祖安萝莉的味儿可太对了,后面和老乔互动时的狡黠劲儿也非常“艾莉”了。
最后想再聊一下关于zzzq,事实证明,在作品质量够硬的情况下,部分内容的zzzq并没有什么问题,不管是老乔女儿从白肤金发变成黑人大波浪,还是老乔汤米的拉丁裔选角,以及艾莉选角刻意避开传统美女,顶多是开播前引点争议,开播后自会凭质量让人闭嘴。
40分的作品,你搞不搞zzzq都是依托答辩,70分的作品搞zzzq,会让人遗憾如果没有zzzq可能更好,90分甚至满分的作品,即使zzzq也无法挑刺,因为你不可否认这样的作品是演员与作品的相互成就,能诠释好角色,肤色就没有那么重要了。
这部剧集唯一的缺点,就是一周更一集,完全不够看,国外媒体高分加上这第一集的实际表现,让人基本不用怀疑这部剧的后续表现,接下来就是度日如年的八周,眼巴巴的盼更新。
将我最喜欢的游戏完美的改编为影视剧并呈现出来,现在HBO是我心里唯一真神,网飞你不要给我打电话了,我怕HBO误会。
本文分两个部分;part1:游戏设定下的世界观科普part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别[E9更新]————————————————part1:游戏设定下的世界观科普————————————————首先我先给某影评提个醒,拿导演剪辑版给电视剧打比方是不仅仅侮辱最后生还者游戏,也侮辱了最后生还者电视剧,请不要拿两年前那个DC电影某绿帽子剧本的导演的事迹去胡乱类比最后生还者这个IP。
1.关于电视剧和游戏真菌的设定我的个人科普首先,先回答一个问题游戏和电视剧设定里的感染人是什么玩意?
和僵尸病毒有关系吗?
回答:这和行尸走肉的僵尸病毒没有半毛钱关系,游戏和电视剧设定里属于虫草脑感染,是一种寄生真菌感染,这里是游戏的设定,我把资料放在这供大家参考:游戏里面设定感染的四个阶段:
在游戏的《The last of us》中,因为游戏最早发售于2013年,所以设定为虫草的一种突变菌株于 2013 年 9 月下旬开始在美国传播。
虫草原产于南美洲,通过受感染的农作物传播给人类。
男主乔尔和莎拉·米勒在奥斯汀的当地报纸报道了该情况,几个月后,大约 60% 的人类被这种真菌杀死或感染,后来医学上称为冬虫夏草脑部感染。
感染第一阶段名叫Runner,就是电视剧大家看到的样子:
感染的游戏第二阶段Stalker:
真菌在宿主还活着的时候不断疯狂生长在体内,宿主会经历四个感染阶段。
第一阶段名叫Runner ,在感染后两天内开始,宿主会失去大脑功能使他们极具攻击性,基本就和僵尸没什么区别并且猎杀普通人类,两周内,宿主进入感染的第二阶段Stalker,Stalker拥有Runner的视野和速度,以及第三阶段 Clickers 的凶猛。
辨别Stalker最好的方法是他们头上发出独特的嘎嘎声,头部和面部开始长出真菌,宿主往往只剩下一只眼睛,但是神奇的是他们仍具有回声定位系统,就是说他们在远处发现正常人类并猎杀他们,因此被称为 "Stalker"。
当普通人类近距离观察这个群体时,他们会直接冲向普通人类开始撕咬。
第二阶段可在感染开始(第一阶段)后的一周至一个月内发生,并持续长达,感染一年后,感染进入第三阶段 Clickers ; 感染的游戏第三阶段 Clickers:
Clickers 看起来不像Runner和Clickers ,这个阶段和人类就没有半毛钱关系了,他们的脸完全长歪了,并且被从受感染的大脑中产生大量的真菌细胞,通常只留下撕咬的牙齿,此时,宿主基本不存在穿不穿衣服的状态了,尤其是会生长形成大块鳞片状组织,这些鳞片组织会在黑暗中发光。
这些真菌感染组织也已经适应以保持宿主存活并能够传播。
如果游戏里,你用左轮手枪等威力强大的武器直接射向面部只会破坏一大块霉菌,不会伤害Clickers的大脑。
这使他们更加具有攻击性,如果宿主存活超过十年,它们就会进入第四阶段Bloater。
感染的游戏第四阶段Bloater:
他们的大部分身体都生长着硬化的真菌囊肿。
当真菌杀死宿主时,宿主的身体会生长出茎状真菌囊肿,并释放出感染性孢子。
最后在游戏设定里为了保护自己免受空气中的孢子的侵害,所有幸存者戴上了防毒面具; 在游戏里乔尔的臀部绑着一个,苔丝也是。
2. Fireflies 萤火虫组织电视剧和游戏的设定
以下属于游戏第一部设定,不清楚电视剧未来会做出什么改动:
(1)这个组织怎么成立的?
Fireflies 成立于 2010 年代 CBI 虫草脑部感染(CBI) 爆发后,以响应美国军方对洛杉矶等隔离区实施的戒严令。
该组织呼吁所有政府部门回归并结束封闭军事统治并举行了几次反抗试图控制隔离区。
当士兵处决了至少六名Fireflies 成员时,公众的反而对Fireflies态度发生变化,在 2020 年代Fireflies 激起许多贫民区的平民反对军队,导致美国多个城市发生叛乱。
在反叛的同时,Fireflies 通常会在城市周围涂鸦其团体的口号“寻找光明”,标语主要是在建筑物的墙壁上。
最后该组织成功控制了匹兹堡和西雅图,但他们的行动并不总能产生预期的结果。
某些游戏世界观的平民更喜欢自治而不是让Fireflies控制他们。
然而,华盛顿解放阵线仍然对该组织持有鼓励态度,最后在 2034 年接纳了该组织的许多成员进入该市的社区。
(2)这个组织主要的目标是什么:寻找治疗方法多年来,Firefly 一直在寻找对抗 CBI虫草脑部感染(CBI) 的方法。
随着疫苗接种测试继续失败,美国军方开始追捕他们导致Firefly 团体内士气低落。
Firefly 最终在东科罗拉多大学建立了他们的主要研究实验室,一段时间后Firefly 组织内部科学家要么离开要么死去。
在那里他们设立了一个前哨站来记录科学实验,在某一段时间后汤米参观了Firefly 实验室,即使在离开小组之后仍然认为它是Firefly 的主要基地。
Firefly 录音机上的信息提到他们在 2028疫苗试验中确实取得了一些成功,但从长远来看显然没有任何结果。
当然这些事情还是在没有遇到女主角Ellie之前。
3.关于女主角艾莉一些游戏设定(慎重观看,此部分涉及剧透)【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】好,开始讲游戏艾莉 Ellie女主的几个设定:
(1) Ellie艾莉的亲生父母是谁?
艾莉·威廉姆斯 (Ellie Williams)在游戏里出生于2019 年春天,当时CBI 虫草脑部感染已蔓延至美国各地。
她的母亲是一名名叫安娜的护士,尽管她父亲的身份不详。
在她出生的那一天她的母亲去世了。
临终前安娜委托她最亲密的朋友玛琳照顾艾莉。
然而,艾莉直到13岁才遇见玛琳。
小时候,艾莉作为孤儿在马萨诸塞州波士顿一个严格的的军事隔离区长大,在感染之前对世界知之甚少。
(2) Ellie 艾莉的性取向在游戏的DLC篇章里和艾莉的起源故事设定里,艾莉来到波士顿军区后,莱利·阿贝尔是第一个结识并信任艾莉的人。
两人最终对彼此产生了浪漫的感情并互相诉说衷肠,然而他们的关系一开始并不顺利。
虽然艾莉感谢莱利在她被霸凌团体欺负时给予她帮助,但她并不感激莱利偷了她的随身听并且不经常称呼她为“kids”。
然而,当艾莉和莱利选择一起逃离该地区时,他们互相敞开心扉。
莱利:
莱莉透露了她对去往这个组织Firefly 的渴望。
面对朋友对外面世界的向往莱利极大地支持了艾莉在禁区外的危险离开,以至于她在任何情况下都愿意冒着生命危险来拯救她。
当莱利在没有通知的情况下离开加入Firefly 时,这在一定程度上导致了艾莉的悲伤和困惑。
当莱利在四十六天后终于回到艾莉身边时,艾莉对莱利的长期离开感到有些心理不适,这让艾莉相信自己的好友莱利已经死了。
然而莱利在第二天清晨带她逛商场来弥补自己短暂离开对她造成的影响,在旅途中两人开始重燃友谊。
当 Riley 告诉 Ellie Marlene 要把她送到另一个城市的Firefly时,Ellie 告诉她的朋友她应该去追求她一直想做的事情。
不过,随着他们在一起的时间越来越长,艾莉对莱利的感情也越来越强烈; 她最终恳求赖利留在她身边,两人甚至情不自禁地接吻。
所以综上, Ellie 艾莉是女铜。
(3)为什么Firefly 这么看重艾莉?
Ellie艾莉对真菌性 CBI 冬虫夏草脑部感染具有免疫力,但她体内仍携带一种变异形式的感染。
Ellie 没有表现出真菌感染的迹象,尽管她的咬伤周围确实长有小真菌。
她没有对她的咬伤表现出任何其他明显的反应。
所以,艾莉的血液可以做真菌性 CBI 冬虫夏草的抗体疫苗,拯救人类,代价是艾莉必须死。
————————————————part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别————————————————E1:个人评价8/101.先来聊聊人物选角色问题:
从游戏选角来说的话,电视电视剧的选角并不算非常的成功,首先先说女主角 Ellie 这个角色,小熊女抓住了女角色的痞劲,却在外表过于反派,那个鹰钩鼻让人对这个萝莉喜欢不起来,不知道的还以为她是要演什么反派女角色。
我绝对不满意选择贝拉拉姆齐担任Ellie的角色。
游戏制作组 Ellie 真人建模以及动作捕捉演员:
游戏里面 Ellie 是一个古灵精怪,外表气质不能说亭亭玉立,至少让人一眼看去也不会觉得讨厌和反感的小萝莉,很显然女主角选角很失败是不争的事实。
贝拉是一位了不起的女演员,我喜欢她在权力的游戏中的角色,但她不太适合这个角色,因为小萝莉的可爱在故事后期建立这种父女关系中起着重要作用。
但事实是,剧组根本没有在选角时去寻找长得像 Ellie 的女演员,他们只是想要一个能散发出 Ellie 的气质和印象的人。
,这样有好处也有坏处,好处是观众能打破传统对比的心态,不再把这部剧看成cosplay 剧,直接看成新的原创人物重新定义游戏角色,挣脱游戏的束缚,很多游戏改编都走的这条路。
然后就是乔尔Joel Miller选角的问题,红毒蛇演员,也就是我们权力的游戏亲情奉上的选角怎么看怎么别扭,别误会各位剧粉,在游戏里乔尔Joel Miller属于心思细腻,黑化前有对女儿照顾的父爱,人狠话不多,女儿死后黑化后开始屠杀伏击路人,抢劫路人的战斗力爆表的魔鬼角色。
你觉得这个选角色合适吗?
当然还有人刚说反正我觉得合适,那您随意。
红毒蛇适合演异域风情的王子,也就是花花公子形象不错。
PS:也许我没有表达清楚,我说的选角不好指的是两个主角演员外表基本和游戏差了十万八千里。
但是,我还是声明一点,选角不好,不代表这电视剧拍的剧本差!
剧本优秀不优秀和选角是两码事!
举个例子,DC海王在漫画里是英俊的男子,电影选成糙汉子不影响电影质量优秀口碑大爆,所以最终生还者和海王电影比较类似。
我发现很多剧粉开始喜欢拿男主角演过曼达洛人来证明男主适合乔尔的角色。
我就奇了怪了,他在其他电视剧演的好,跟最后生还者有什么关系?
小明在其他科目考了100分,所以他一定在新科目也能考100分?
我从不否认电视剧目前为止抛开选角来看剧情拍的还行,但是电视剧选角和游戏完全不符合,这也是不争的事实吧?
需要强行给游戏粉洗脑说选角强行合理吗?
他曼达洛人演的好,和他适合乔尔这个角色,两者之间有因果关系吗?
不要再给我洗脑留言说男主选的好,你们没玩过游戏,就算把谁当乔尔,你们都会说好是吧?
打个比方,三国的张飞再怎么选角,都不能选钟汉良这类演员去演,演员再怎么留胡子,搞颓废,他还是演不了张飞,这就是演员的气场问题!
和演技无关!
在游戏的Joel Miller形象: 出场40 多岁,他知道世界在被摧毁之前的样子,但是随着随着时间的流逝,乔尔变得越来越离经叛道,而越来越受到为生存所必需的一切所驱使,在世界末日之前,乔尔是一位体贴入微,善解人意的的父亲人设,他努力工作独自抚养莎拉。
在当在他心爱的女儿莎拉去世后,乔尔的性格变得更加忧郁、受损、冷漠和无情,比较讽刺的是这些品质恰恰是末世才能存活下去的关键这些黑暗特征导致其他人将他描述为“暴力暴徒、残忍的杀手和酷刑者”。
事实证明,他能够以极其残忍的方式杀死敌人,这为他遇到的路人和敌人都得到了声名狼藉的称号。
所以,我印象中的乔尔,至少是杀伐果断,而且黑化严重的中老年版的施瓦辛格州长形象比较符合游戏,看到了吗,演员和演员之间气场真的有区别,你一眼就能看出这个中年人不好惹,这就是游戏乔尔给人第一印象。
HBO选角给我的感觉就是让一个帅哥强行装狠装老成装颓废,你看看州长和史泰龙以及郭达斯坦森这些老戏骨需要装吗?
人家气场就在这,如果两个演员图片放在一起,你才能知道一个演员气场的重要性,没有对比就没有伤害:
2.第一集几点评价:(1)开局引出一段背景,给观众科普末日,这个末日不同于以往的丧尸美剧,拿隔壁邻居家太太变异作为伏笔铺垫,引人入胜,这一点好评。
这是一个积极的开篇,导演把末日节奏把握的很好,而且在观看时肯定会营造出黑暗的氛围,但在第一个插曲有些场景对我来说有点太过舞台化了,就像电脑游戏中的舞台场景一样,你稍后会看到你是如何触发哪个动作的,所以整个车里逃跑的场景感觉很像游戏场景,导演可能是为了给观众一种身临其境的感觉。
(2)莎拉·米勒,乔尔Joel的女儿死亡这一段剧情基本符合游戏开篇。
我给大家描述一下游戏剧情,电视剧基本做到了除了女演员爆炸头外的吐槽点外,完全符合游戏:游戏开篇就是第一次看到莎拉在沙发上醒来,发现乔尔正在和她的叔叔汤米通电话。
之后,乔尔坐在沙发上,莎拉送给他一份生日礼物,一块新手表,她开玩笑说这是她用卖“极品的毒品”所得的钱买的。
和父亲看了一会儿电视后,她终于又睡着了,乔尔把她抱回自己的房间,让她上床睡觉。
后来,半夜她被汤米的紧急电话惊醒,汤米指示她去找她爸爸。
电话断了,促使她寻找乔尔,并递给她为乔尔制作的生日贺卡,她在贺卡上将他比作恐龙,但称他是世界上最好的爸爸。
她检查了他的房间,看到一则关于煤气泄漏的新闻报道,远处发生爆炸,莎拉吓了一跳,然后下楼,看到几辆警车冲过她的房子。
她找到了她父亲的手机,上面有八个未接电话和汤米的一条短信,上面写着“你到底在哪儿?
打电话给我!
”,以及“在路上”。
她走进她父亲的书房,就在乔尔从敞开的推拉门跑进后院的时候;他浑身是血,非常紧张。
乔尔从他的办公桌上取回他的左轮手枪,并说他们的邻居吉米库珀“病了”。
那个男人出现了,朝推拉门跑去,砸碎玻璃进入房间,莎拉吓得往后跳。
乔尔本能地站在她和吉米之间。
这名男子冲向两人,迫使乔尔向他开枪,莎拉不敢相信发生的一切,但很快被父亲镇定下来。
突然,汤米把车开进了他们的车道,他们跳上了他的车,开始开车出城去安全的地方,但有些路线被封锁,其他路线则被交通堵塞。
别无选择,汤米改道进城,险些避开试图进入车辆的受感染患者。
在一片混乱中,一辆汽车撞上了他们,莎拉的腿受伤并行动不便。
现在车子坏了,乔尔背着她,汤米保护他们,寻找安全的地方。
他们进入一家酒吧,一些被感染的热病紧随其后。
汤米指示他们去高速公路,他会阻止感染者并追上他们。
他们逃跑了,紧随其后的是其他感染者。
当他们接近高速公路时,感染者向他们逼近,一名士兵开枪射击感染者救了他们。
士兵通过无线电发出如何处理乔尔和莎拉的命令,结果却被指示在莎拉在场的情况下消灭他们。
尽管 Joel 试图与他讲道理,但士兵不情愿地开火,Joel 俯冲寻找掩护,勉强掩护 Sarah;当他们跌倒时,女孩痛得大叫。
士兵走到乔尔身边准备杀死他,但他还没来得及倒地,被汤米开枪击中。
当莎拉开始哭泣时,这种安慰是短暂的;乔尔看到莎拉腹部中弹,恳求她坚持下去。
她紧抱父亲,乔尔试图止血但无济于事,她死在了他的怀里。
在游戏里莎拉于 2013 年 9 月 27 日凌晨去世。
综合来讲,电视剧为了增加一定的戏剧性,让电视剧里加了隔壁老太太一家被感染,莎拉·米勒去帮忙的戏剧冲突,这一点没什么异议,可以让故事戏剧感更强。
(3)乔尔Joel和 Ellie 之间第一次见面:这里也做得不错,电视剧里面乔尔和苔丝是在偷电池无果情况下,接受了护送Ellie 艾利的任务,然后三人开启末日唐僧保护之旅。
(4). 第一集开头的汤米后来去哪里了?
以及为什么他离开了
我说下游戏设定的剧情,注意,这里游戏和电视剧全部都是一笔带过,但是游戏设定早就曝光,所以我直接扔出游戏设定自从乔尔Joel的女儿死了后发生哪些事情?
在游戏设定里莎拉死后不久,乔尔Joel在到达高速公路后发现自己在一家分诊诊所。
他亲眼目睹了家庭奔崩离析,世界爆发了多少混乱。
在那里,他考虑过自杀但没能做到,于是他找到了可以为之奋斗的东西。
然而,他发现值得为之奋斗的是他的兄弟汤米非常厌恶的行为:谋杀伏击路人。
多年来,乔尔开始逐渐黑化折磨、欺骗、杀害了无数无辜的人,成为了一名猎人。
他采取的策略包括欺骗路人以为他受伤了,以便在他们放松警惕时伏击抢劫他们的各种手段。
最后乔尔和汤米攒够了物资最终到达了波士顿市,汤米便开始终于受够了乔尔并且二人分道扬镳,在领袖玛琳的说服下,抛弃了他的兄弟加入了Fireflies 组织。
后来汤米最终也离开了Fireflies ,但没有回到乔尔身边,他离开波士顿前往怀俄明州。
因此乔尔独自度过了相当长的一段时间,最终遇到了一位名叫苔丝·塞尔沃普洛斯的女士。
两人关系越来越亲密,接下来的故事就是主线故事电视剧看到的了。
————————————————E2:个人评价8/10————————————————从首映到第 2 集,《最后生还者》的收视率创下 HBO 历史最高纪录(+22%,570 万观众),恭喜剧组,第二集明显从第一集一个多小时缩水为50分钟,标准的美剧时长,基本主题就两个:Ellie 的免疫是真的,苔丝英勇牺牲。
依旧完全80%完全按照游戏剧本走的,顽皮狗本身就是美国本土游戏公司,直接这样的游戏剧本完全不用改,导演直接照搬过来就行了。
(1).苔丝的英勇牺牲先说下这里的游戏剧情:在游戏里,二人互送Ellie 过程中,游戏乔尔试图说服苔丝他们应该放弃任务,但他的搭档苔丝相信了Ellie 。
发现他们的路被挡住了,他们绕道穿过一座废弃的摩天大楼和一条充满感染者的地铁。
然后,三人穿过一座旧博物馆,乔尔与艾莉和苔丝分开。
在穿过满是房间后,乔尔发现苔丝和 Ellie正在与一群Runner 搏斗。
击败感染者后,Ellie 称赞这对搭档技术娴熟,但 Joel 将其归结为“运气,它会用完”。
(大家发现了吗?
电视剧把这段台词给了苔丝)最终,尽管遇到了几名感染者并得知一小群士兵死在其中一栋建筑中,三人组还是对国会大厦有了了解。
通过木板穿过建筑物后,乔尔问埃莉“是否这样的美景就是你所希望的一切?
”。
Ellie 回应后,Joel 在女儿 Sarah 的提醒下看了一眼手表。
然而苔丝把他从白日梦中惊醒。
当他们一进入大楼,就发现萤火重接应货物也就是Ellie 的军队全部死光(和电视剧一致),在游戏里另一方的土匪军包围了外部。
当乔尔试图说服苔丝她透露自己也被感染了。
她将自己的咬伤与Ellie 进行了比较,通过苔丝的咬伤证明了Ellie 的免疫力。
苔丝坚持Ellie 和乔尔自己去找汤米,汤米会引导他们去另一个萤火虫的营地完成任务。
她决定与这些军队作战,为他们争取时间逃跑。
(这里电视剧出现较大程度改编)第二集经典的舌吻:
我认为乔尔Joel 和苔丝的关系非常不寻常。
他们有很多电视剧避而不谈的历史,我认为在他们在一起的这段时间里,他们的感情也发生了很多不同程度变化。
两个绝望的人纠缠在彼此的生活中,有点讨厌自己,却在彼此身上找到了某种意义。
如果乔尔的亲生女儿 Tess 还活着,她和 Joel 会因为 Ellie 而改变很多,他们可能不会一直在一起。
综合来讲,第二集出现了较大的改编第 2 集中改了苔丝之死,不是 FEDRA 或其他人杀死了她,但是这样的改编是游戏观众可以接受的,毕竟没有伤筋动骨到主线剧情,所以电视局主要把第三方军队改编成CBI 虫草脑部感染群体,这个改编还算精彩。
(2.)Joel & Ellie关系前两集发展如何?
在游戏里Joel & Ellie你能清楚看到萝莉的可爱,和大叔的感情升温,在电视剧里,前两集来看,因为选角过于离谱,导致两个角色感情线并没有游戏那么甜蜜和明朗化。
我个人评价电视剧在目前,处理这两个角色并不出彩,给个6分。
剧中 vs 游戏中,哪个萝莉更可爱,高下立判:
综合来看。
,第二集个人评价8分。
————————————————E3:个人评价7/10————————————————1.先谈谈游戏设定下的比尔:在游戏世界观里面,虫草脑部感染 爆发之前,比尔已经做好了生存的准备,他本身就是机械出身,所以为他能够修理车辆和用废料建造东西。
他也适应了新世界,成为了一名称职的拾荒者。
在 2033 年之前的某个时间点,比尔和他的搭档弗兰克是居住在林肯市的唯一幸存者,林肯市的感染者数量异常多。
然而,在某个时候,弗兰克独自离开了比尔并消失了。
(注意这里游戏的设定和电视剧有差异)为了保护自己免受感染者和猎人的伤害,比尔在他的家乡周围建造了许多路障和陷阱。
在某个时候在波士顿附近遇到乔尔和苔丝后,他与他们进行了走私安排,将食品、弹药和偶尔的药品交易到隔离区 (QZ)。
到 2033 年夏天,比尔出于不明原因向乔尔求助了不少人情。
2.游戏里面比尔是不是男铜?
在游戏剧情并没有明显谈这个事情,而是在两个人的对话里含沙射影的提及:乔尔和Ellie 到达了比尔在林肯的安全屋,破坏了比尔的许多陷阱,并惊动了一大群runner(感染者第一阶段)注意他们在此过程中的存在。
比尔制服了乔尔二人,主要是担心乔尔二人组被感染了,尽管 Ellie 莉设法挣脱了她的束缚并用烟斗打了比尔,在短暂的争吵和好之后,乔尔向比尔要了一辆车用于逃生。
Ellie 提醒比尔他欠乔尔一个人情。
比尔说他没有能用的车,但告诉他们镇上的另一个地区有汽车的部分零件,然后回到比尔身边,坚称比尔欠他的人情并且值得需要他付出一些努力,并说不开车就不离开。
比尔同意为乔尔和Ellie组装一辆车,但告诉他们一旦完成,他就不再欠乔尔人情了。
乔尔同意他的要求并说二人以后互不相欠。
他们走向一座被比尔改造成了军械库的教堂。
在路上,比尔质疑乔尔是否需要一辆车在杀死一个被困的runner时,比尔问苔丝在哪里。
乔尔并没有告诉比尔此时她已经身首异处和敌人同归于尽而是岔开话题。
在杀死更多感染者后,他们到达了教堂。
比尔严厉地告诉艾莉不要碰任何东西。
在为他和乔尔装弹枪时,比尔问为什么苔丝会让乔尔接受这样一个自杀式的任务。
当乔尔回答说苔丝是说服他的人时,比尔流露出失望之情并说他以为苔丝属于聪明的那类。
乔尔依旧回避他的进一步问题因为他也不想让比尔知道自己伴侣死亡的事实。
比尔开始向乔尔讲述他的搭档弗兰克,同时试图隐藏自己的同性恋倾向,说他必须照顾他。
游戏里弗兰克独自离开了比尔并消失留下的信件:
所以,游戏里面比尔也是男铜,这是无容置疑的。
3.第三集到底有没有封神?
截止2月2号,第三集外网给出7.9分数,显然并没有封神,国内影评人吹上天,普通观众并不买账。
说下第三集优点: (1)比尔的原创故事更加丰满,同样改编的不影响游戏主线
比尔因为在游戏里属于配角,他的性取向以至于很多玩家都不怎么注意,Ellie的性取向直到“Left Behind”DLC才被明确揭露,也确实带出了当时的恐同情绪。
不过话说回来因为在游戏结束时人们对艾莉这个角色产生了怀念和·依恋,所以当她的性取向被揭露时,很多玩家并没有因此觉得违和感,ZZZQ价值观没有影响到游戏主线,你加不加无所谓,玩家也不介意。
(2)比尔的爱情故事吸引了一大波ZZZQ群体虽然比尔和他的小镇的故事比在游戏中的介绍更为宏伟,但比尔在小镇上布置不少充满了各种致命的陷阱,制作人认为让这一集更像一个比尔和他的搭档弗兰克的亲密旅程。
在游戏中当我们被介绍给比尔时,他的“搭档”弗兰克已经消失。
我们看到的是比尔不情愿地帮助乔尔和Ellie得到一辆卡车。
游戏中有暗示,但游戏从未真正戳破比尔性取向。
好吧,这一集中的编剧一直在表明比尔和弗兰克确实是一对浪漫的情侣。
不过,这一集出色的表现是深入介绍了两个配角的角色故事。
这一集的重点是在一个非常黑暗的残酷世界中的竟然同性也能产生爱情的火花,让普通观众觉得很惊讶。
并且这一集完全发生在 Joel 和 Ellie 到达比尔镇之前的故事。
再说下我个人为什么只给这一集评价7分的原因:(1)我的情感阈值有点高,首先游戏珠玉在前,其次经历了绝命毒师等一波美剧洗礼,编剧水平只能说还算过得去:我一直看到每个影评人都在谈论这两个人之间的如何浪漫如何喜欢对方,但老实说我没有看到具体两个人如何在相爱后为对方牺牲些什么。
也许有些剧情是篇幅的问题,有些属于编剧的问题,我只能说这个编剧在演了两集都让我对男女主角萝莉大叔组合毫无CP感,就体现出这个编剧水平有限。
(2)很多对话感觉很让人觉得不像一对情侣的对话,除了一两个场景之外,即使是所谓的真正的“浪漫”对话也让人难以信服。
就角色互动的方式而言,我从来没有真正相信他们真的是彼此相爱。
比尔真的爱弗兰克吗?
但他采取的所有行为基本就是逆向行为……打个比方,当主角搭档遇到一些医疗服务的一些问题,他真正提供帮助的是什么?
没有,他没有去大杀四方为自己的挚爱去寻找最后的一线希望,当然,我觉得既然是伟大的爱情就要轰轰烈烈,观众也能得到情感上的反馈,但是很可惜编剧没写这些东西。
当他的伴侣最终死去时,他似乎并没有那么难过。
综合以上,第三集我个人评价7分。
————————————————E4:个人评价8/10————————————————先说总体评价,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来,如果按照这个节奏,基本第一季总体评价不会低于8分。
1。
先科普一下游戏堪萨斯城剧情:(以下情节以游戏为蓝本)在游戏里,堪萨斯城的剧情主要集中在和比尔分别后的章节,Ellie花时间在汽车后面阅读杂志并开玩笑。
(这一段和电视剧对上了)尽管说她不累,但她在旅途中睡着了。
当她醒来时,发现乔尔一直开车到匹兹堡被封锁的入口。
乔尔绕道进入城市,但遭到一群堪萨斯城匪帮组织的伏击,和电视剧一样二人团经历了车毁徒步,但由于乔尔杀死了一些袭击者,他们得以逃脱。
当他们穿过城市时,乔尔发现一辆装有机枪的卡车被匪帮组织用来杀死流浪的正常人,当乔尔回答Ellie关于虫草真菌在摧毁世界之前的生活的问题时,两人之间感情逐步升华,乔尔也不再对 Ellie 冷言相向(电视剧第四集在这一点做的也不错,不过前三集的CP做的真的一般)。
Ellie问了一个关于狼的黎明海报的问题,问爆发前乔尔有没有看过这部青少年电影。
Ellie问了这个问题,但乔尔他回避了这个问题,声称他不记得了,因为乔尔不想让Ellie知道曾经有过一个女儿。
Ellie于是将了几个黄色笑话和打哈哈惹乔尔发笑搪塞过去。
当两人爬上电梯井时,Ellie 最终与 Joel 分开,电梯让乔尔直线下降到底部。
Ellie安全地站在窗台上,试图爬向着乔尔,但他让她留在原地想自己走过去,绑匪出现并打算渔翁得利打算干掉乔尔。
在最后一秒的时候,乔尔被Ellie以拯救乔尔射杀绑匪。
她承认自己有点神志不清,因为她“把那个家伙开枪打死了”,这让乔尔更加愧疚和对Ellie 无视他的命令感到不安。
他们很快来到了一些废弃的房子,乔尔从旁边抓起一把猎枪,告诉 Ellie 躲在掩体后面。
他们看到堪萨斯绑匪组织正在搜索这片区域没有意识到他们的存在。
Ellie 想帮忙,但仍然认为 Joel 不会允许她擅自行动。
然而这次乔尔选择相信她把猎枪给了她问她是否“应付这些事,Ellie 愉快地接受了枪,两个人的关系逐渐继续升温。
在他们杀死追逐的匪徒后 ,乔尔终于觉得艾莉获得了随身携带手枪的权利,不久之后,两人在穿过街道时遇到了绑匪开着悍马,尽管它的火力很强但还是设法绕过了它。
两人决定从阳台进入一栋大楼,以便远离街道。
在进入这栋楼后乔尔被另一个陌生人人从后面擒抱,,Ellie 看着乔尔被制服,因为一个男孩已经被枪支对准了Ellie 。
这两个人就是电视剧里面的黑人兄弟,认识亨利和山姆这两个人后,他们同意在他们的安全屋继续呆过夜。
综上,第四集还原度不可谓不低,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来。
2.聊一聊电视剧第四集一个配角:凯瑟琳·科格兰
这个角色是电视剧原创的角色,编剧试图让堪萨斯匪帮正面化,这一点至少从第四集来看是成功的,通过我找的资料来看,这个角色的背景 如下:(1). 她是虫草脑部感染 暴发的幸存者,住在堪萨斯城FEDRA控制的隔离区。
然而,在 FEDRA 人员谋杀了她在押期间的兄弟后,Kathleen 对 FEDRA 和军队在这座城市的统治感到愤怒。
随后,她在该市领导了一场反对 FEDRA 统治的运动,然后顺利接管堪萨斯城,成为堪萨斯组织头目。
(2).她成功地将 FEDRA 赶出该区域,让她的团队以她为首控制了这座城市。
然而,她在组织中采取了冷酷无情的铁血政策统治堪萨斯城,允许甚至提倡成员伏击并杀死游荡到城市中偷走物资的普通正常人。
她还利用前 FEDRA 指挥中心作为她自己的总部。
(3).2023 年,电视剧演的故事,也就是她审问了一位名叫埃德尔斯坦博士的 FEDRA 合作者,询问亨利·伯瑞尔的下落,她称亨利·伯瑞尔是叛徒,以及她哥哥在革命期间死于 FEDRA 之手的原因。
Edelstein 呼吁她的人性,告诉她她做得太过分了,她最后在电视剧第四集结尾解决掉这个人了,并要求 所有人搜查Henry 和其他 FEDRA 合作者的下落。
3.以下是我个人对角色感受(1).第四集还原度可圈可点这是毋容置疑,但是Ellie 这个角色HBO依旧刻画的显然不太讨人喜欢,该节目将她描绘成一个很难让人喜欢的憨憨傻大妞角色,而且有点蠢。
第 3 集和第 4 集是 Ellie 让这个角色人物形象逐渐丰满的关键,但是这个编剧似乎又对游戏的Ellie 有什么误解,有点剑走偏锋,编剧似乎觉得如果塑造一个憨憨傻大妞式的角色,不塑造游戏那种活灵活现的机灵鬼,更加能讨好观众,我只能说编剧你开心就好。
游戏第一部为10分,目前电视剧也就评分为8分。
与游戏相比,电视剧的血腥,游戏的真实感基本完全消失了,当然我们也理解剧组,如果真的按照游戏还原那基本这部剧就是B级片既视感,类似斯巴达克斯美剧。
我明白这时候剧粉又要开喷了,别急,我还是要说相对于所有的游戏真人改编来说,最后生还者剧集改编绝对是一流梯队的佼佼者,因为有一句话叫做没有对比就没有伤害。
(2)作为一个末日美剧爱好者来说,我不得不说从目前来看,这部剧还没能塑造一个看得过去的大反派,当然,游戏里杀杀杀就完了,但是和美剧行尸走肉比起来,最后生还者第四集仍需要加油创造一个重量级别的反派,最起码有血有肉的那类。
(3)关于HBO的最后生还者世界观威胁性的塑造问题 HBO 版世界观塑造让它看起来不那么危险。
第 3 集向我们展示了,一个人仅凭一己之力就拥有从根本上让他在城镇安全 呆20 年,在第 4 集中,Joel 和 Ellie 确实在没有保护的情况下露宿街头。
受感染者不喜欢偏远地区,但是经历了第四集显然城市里并没有到处都是感染者。
因此,这部节目更多关注的是人性黑暗面,但仍然必须有一个活生生的末日威胁才能使人类整个社会处于崩溃的边缘。
对比尔、乔尔或这些堪萨斯匪帮来说,最后生还者电视剧世界观创造的威胁性还是很小。
(4)一个游戏粉丝的吹毛求疵游戏中的许多场景,我在游戏里玩一遍和看一遍电视剧,两个之间细微的差距很多,比如我并没有在电视节目中以一种让我感觉到他们之间的情感联系逐步升温,举个例子:音乐磁带和色情杂志之旅这两个游戏标志性片段游戏Ellie给乔尔是怎样看音乐磁带的:Ellie:“这里!
☺️这就是你们怀旧的东西?
☺️
乔尔:“现在这实际上是在我的时代之前!
然后乔尔向 ellie 挥舞着磁带,好像在说“干得好孩子”,不过我才是是赢家!
🙂在游戏中,Ellie用欢快的声音说出这些台词,并有些激动地送给他。
她的声音和面容看起来非常热情友好。
乔尔也是这样。
他给了Ellie一个苦笑,就好像他在说“哎呀,Ellie!
你做得很好,孩子!
” 并说她很爷们,同时他抚摸着自己的脸,显然是在回忆往事时深受感动,基本玩过游戏的看过攻略都会印象深刻。
HBO电视剧版本很……奇怪。
Ellie瞬间从兴奋转为面无表情,几近不悦:电视剧版是兴奋而愉快的声音“音乐磁带在这里!
” 😄,立即转向面无表情和不高兴的声音,这会不会让你很怀旧?
😐
乔尔说台词时脸上没有一丝温暖,甚至没有笑容。
他甚至对磁带一点也不感兴趣。
很多剧粉可能认为我这是吹毛求疵,但我真的不这么认为。
在我看来,这些细微差别基本能判断角色内心世界的角色弧改变,我们不要求电视剧改编100%还原,但是游戏都能做到内心戏完美呈现,电视剧比游戏差,那也只能说电视剧距离封神还有很长一段路要走,它不可能变成绝命毒师一样的美剧,至少从目前来看不行。
综合来看,第四集评价8分。
————————————————E5:个人评价9/10————————————————前五集分数是8-8-7-8-8,我打分属于有梯度的,被某些影评人吹上天的第三集其实没有那么好看,相反第五集才是我个人认为目前最佳。
如果不区分观感,那分数毫无意义,如果你跟我观感一致,那么恭喜咱们属于一类人。
1。
先说游戏设定亨利这个角色:游戏里面设定是亨利出生于 2007 年底或 2008 年初至中期,在康涅狄格州哈特福德长大。
冬虫夏草脑部真菌感染爆发时,他才 5 岁。
在他12岁那年非常疼爱的弟弟山姆,成为了他的监护人。
作为一个成年人,他主要记得童年时烧烤的回忆,根据山姆的说法,亨利也有宗教信仰,相信来世,通过它,他和山姆会再次见到他们的家人。
他是哈特福德的幸存者,也是山姆的哥哥,他极力保护山姆,以至于低估了他在敌对情况下的理解力和能力。
如果山姆认为他做了一些会损害他们的进程的事情,尤其安全问题被弟弟破坏,他就会公开惩罚自己弟弟。
2.电视剧改动的细节和游戏哪里不一样?
这里以游戏为蓝本:亨利和山姆遇到Ellie和乔尔时正躲在一栋公寓楼里(跟电视剧一致),他的弟弟被枪对准了他。
亨利向男女主角保证他们不是“坏人”,乔尔信了并直言不讳地表示他打算在他们的争吵中杀死亨利。
两人做了自我介绍,亨利建议他们可以互相帮助离开这座城市,尽管乔尔最初拒绝了这个想法,但Ellie的答应了这个请求改变了乔尔的想法。
于是四人前往他们的藏身处。
当在街上巡逻的装甲车再次出现时,他们躲进了一家玩具店。
虽然亨利对堪萨斯反叛军追踪感到担忧,但他注意到山姆正在摆弄一个玩具。
他提醒他的兄弟,他们只带走他们需要的东西,然后带他们回到办公楼。
一进去乔尔就质疑亨利打算如何逃离这座城市,询问他们为什么还没有离开。
亨利回答说,他们正在等待合适的机会。
他把乔尔带到一扇窗户前,可以俯瞰由多名猎人守卫的大门。
他解释说和 Sam 计划在夜间从堪萨斯的大门逃走。
亨利告诉乔尔他们正前往西部加入 Fireflies。
当乔尔问他为什么要带他的兄弟去全国各地寻找 Fireflies 时,亨利闭口不答,转移话题地向乔尔解释说,明天计划第二天在城外的军事无线电塔会面。
夜幕降临时,他们四个人来到了办公楼的底层。
亨利和乔尔杀死了堪萨斯反叛军岗哨中的前两个人,同时避开聚光灯继续往外走利用梯子进入车内部。
然而当亨利刚把Ellie抬上车,梯子就断了乔尔和 Ellie 跌入水中,亨利以弟弟的安全为先离开了乔尔和Ellie。
(备注:游戏改编这里和电视剧出现比较大的分歧,电视剧从来没有背叛剧情)亨利两人走到桥后的某个地方,在那里他们发现Ellie和乔尔在水中漂流并救了他们,双方开始剑拔弩张并再次和解,亨利向山姆保证他没事,在穿越下水道时,他们发现了一群幸存者,乔尔在下水道触发了一扇门,门砰的一声关上了把这群人分开了。
噪音惊动了一群runner,迫使他们迅速逃跑。
最后一番游戏的开锁操作后安全地离开了城市的边界,亨利和其他人穿过了废墟的郊区。
在那里,他们遭到了不知名猎人的袭击。
乔尔上前去干掉狙击手(这一段又和电视剧对上了),亨利等人分散注意力。
乔尔杀死狙击手后,四人组但很快就遭到了runner的伏击。
(电视剧改编为堪萨斯匪帮派出的军队和四人组火拼,遭到了runner半路杀出井喷式出现,这一段电视剧改编很成功)
第二天早上,亨利让山姆睡懒觉。
当他建议Ellie叫醒他的弟弟时,他正在准备早餐。
然而刚一进屋亲弟已经成为runner。
惊慌失措的乔尔试图向山姆开枪,但亨利用自己的枪开了一枪解决掉变异的亲弟。
乔尔试图说服亨利把他的枪给他,亨利顺手将枪指着自己的头并扣动了扳机。
(基本和电视剧分毫不差)总结:游戏里面,亨利两人组和乔尔两人组关系属于背叛又复合,属于一波三折,电视剧为了剧本简化关系,没有背叛,电视剧优点是第三幕铺垫的优秀,让runner半路杀出,提升第五集high点。
3.第五集我个人对游戏和电视剧评价:各具特色不分伯仲
游戏里面山姆能牵动你的神经,是因为他设定在是另一个在疫情后的世界,所以他中被迫过快速成长的孩子,并为Ellie 起到了一点衬托作用。
(同样是一个小孩命运不同悲剧),即他几乎和 Ellie 一样,只是一个在乐观的外表下内仓皇的小屁孩,这个角色目的是让 Ellie 承认自己即便在怎么逞强,也会有小孩的的恐惧和不安全感。
他们的友谊在游戏里感觉非常有看点,因为在下水道和郊区有足够的时间让他们互相开玩笑,在你抢劫的时候四处走动并在后台玩恶作剧等等。
电视剧没有太多时间用观众观看 Sam 和 Ellie 的互动,因此编剧将他们的互动剧情演变为一个姐弟友谊,来快速让观众入戏。
这也让这部剧更多地展现了 Ellie 作为幸存者的内疚感(内疚自己竟然多次感染也毫发无损,周围的小孩中一次就变怪物),因为观众也能感觉出来她对山姆负有一定的保护责任感。
如果各位感兴趣可以看下游戏故事,如果说前四季游戏单方面吊打电视剧版本,那么第五集两个剧情不分伯仲。
不过有一个游戏细节我必须拿出来说:游戏里面山姆死亡这场戏,Ellie 从 Sam 尸变下的情况拼命挣扎,乔尔也把她拉了出来。
在电视剧里面Ellie坐在地板上完全麻木震惊,而山姆死后几秒钟完全沉默状态,哪个版本谁细节谁做的更好,仁者见仁智者见智,我也不多说。
总来讲,第五集我评价9分。
————————————————E6:个人评价8/10————————————————这一集没什么可说的,基本和游戏剧情完全一致,电视剧改的也没什么亮点,也就是把游戏故事简化了一下矛盾冲突拍了出来,再加点几个ZZZQ笑话。
1.游戏故事这里发生了什么:到 2033 年秋季,乔尔和Ellie 搬到了怀俄明州的杰克逊县,乔尔相信他的弟弟汤米(前 Fireflies成员)可以向他们展示 Fireflies具体位置。
最终阴差阳错两人在大坝中找到了汤米(电视剧改成了小镇,无所谓这些细节改动)
该大坝为一个末日后的新兴社区,大坝为社区提供电力。
在他们逗留期间,Ellie 向 Maria Miller(游戏里面是白人,电视剧改成黑人,ZZZQ新技能)学习了很多新的技能,兄弟俩去谈话的时候,玛丽亚和Ellie一起吃饭,向女孩讲述了乔尔已故女儿莎拉的事,并给她看了一张两人在一起的照片;在玛丽亚不知情的情况下,艾莉偷走了这张照片。
后来,一群土匪袭击了该工厂。
社区的女性被封锁在餐厅里,直到汤米和乔尔赶到并解决了强盗。
(游戏依旧设计的一波三折)战斗结束后后,汤米把玛丽亚拉到一边,讲述他和乔尔达成的和解协议。
听到这话,玛丽亚强烈反对汤米把艾莉送到 Fireflies,担心她会成为寡妇。
她质问乔尔,断言如果汤米出了什么事,责任在乔尔身上”。
Ellie 无意中听到了这段对话骑着马逃到了一个牧场。
在谈论她不想和汤米一起去之后,他们遭到了攻击。
之后,乔尔、Ellie 和汤米骑车返回定居点。
乔尔决定在即将进入Fireflies的地方带Ellie 去Fireflies给出的位置。
在汤米的指导下,乔尔和Ellie 到达了Fireflies给定的位置。
然而,Fireflies无处可寻,相反,这两个人遇到了一大群感染者和食人者强盗。
在一场残酷的战斗中乔尔的腹部被刺穿,将战斗留给了Ellie。
综合来看,电视剧是一个简化版的故事,矛盾冲突几乎压缩在后面,前面没什么意思,流水账。
2.HBO对游戏乔尔的改变电视剧中对乔尔的描述有一些小的变化,可能会对故事的发展并且对游戏玩家感官产生很大的影响:(1)这些变化在第 4 集中最为明显。
在 Ellie 射杀 Bryan 之后,Joel 没有像游戏中那样指责并且埋怨她。
这让 电视剧版的乔尔Joel 更讨人喜欢,但游戏版本让玩家站在 Ellie 一边,两种改动,各有优点缺点,游戏设置是为了让玩家对 Ellie 更加依恋和喜欢上这个敢爱敢恨的女性角色。
在我看来,游戏中的这一事件是将Ellie 推向成为主角领导剧情走向的关键部分。
在电视剧中,乔尔永远说一不二,而 Ellie 则更像是一个乖巧的搭档,有点像独狼和幼崽的关系。
我不会说电视剧的改动不好,我只想指出,我喜欢游戏设定更多,至于电视剧观众喜欢什么你们随意。
(2)在电视剧第 4 集的结尾,乔尔和艾莉一起放生大笑,很温馨。
但是这在游戏的这一点上永远不会发生,因为这时候乔尔才开始仅仅允许艾莉拥有自己配枪枪支的那段时间,两个人还需要时间继续升温。
(3)第 1 集中还有一个微小的变化,这对观众对乔尔的看法产生了重大影响。
在与乔尔亲生女儿莎拉的汽车场景中,他们路过一个家庭乔尔拒绝帮助他们。
在游戏中,乔尔在这里给了莎拉无情的拒绝话语,因为女儿说“我们应该帮助他们”,这让玩家更倾向于认为乔尔没有帮助是错误的。
电视剧删除该台词似乎是赤裸裸告诉观乔尔是正确的,这点屁事不需要讨论。
(4)第 4 集中关于杀害无辜者的对话也有类似的情况。
在游戏中玩家认为乔尔属于一个赏金猎人的中性角色,他和试图杀死玩家的强盗团伙,俩个人半斤八两都是乌鸦一般黑。
在电视剧里面但语气却大不相同,因为几年前我们已经看到乔尔与比尔和弗兰克是个好人。
(5)乔尔离开Boston社区的动机也有所不同。
在游戏中,乔尔试图通过交易枪支来谋取一笔财富。
在电视剧乔尔很担心他的弟弟,所以离开。
综合,我这里不会评判电视剧改的好不好,留个观众你们自己评价,我只想说,电视剧在动作戏和场面high点处理高于游戏,但是剧本细节处理基本被游戏吊打,当然没玩过游戏的观众能吃粗粮。
备注:剧本细节处理基本被游戏吊打这句话我并没有乱说,我每一集都列举出了游戏和电视剧差异,和游戏比电视剧细节做的很差,如果这句话伤害了很多电视剧粉丝,不好意思,这个影评本来就不是讨好你们这个群体的,想看变着花样吹的几个剧粉高赞影评都有,你不适合看我的吐槽。
3.电视剧加的ZZZQ和调侃,没什么意思,都知道现在国际形势什么样子:
农夫夫妇,电视剧原创人物,算得上亮点吧:
综合来看,第六集8分吧,我打分比较苛刻,无所谓电视剧观众如何看待。
————————————————E7:个人评价7/10————————————————1.关于本剧 The Last of Us - 第 1 季配乐由 Gustavo Santaolalla 和 David Flemming 创作,共有 66 首曲目 原声歌曲清单如下:
2.说下本集取材自游戏哪个情节:就是开头介绍Ellie 那一段提到过,本集取材自游戏DLC的故事。
(1)电视剧并没有介绍莱利和Ellie 怎么认识的,我这里直接扔出游戏设定:在Ellie 13 岁后不久,她乘坐公共汽车前往波士顿隔离区,看到军方正在对一名男子进行感染扫描。
直到扫描结果呈阳性,一名男子慌了被迫在枪口下被射杀,她才开始六神无主。
当她安全通过大门后,她和其他幸存者下了车。
一个认识她的士兵走近她。
Ellie 表示没有他的帮助,她也能照顾好自己。
然而, Ellie 进入后不仅便被霸凌,她与一群试图偷走她的财物的男孩打架就被抓住了。
这时候一个女孩恐吓男孩足以吓跑他们。
这个人就是莱利。
(2)莱利和Ellie的剧情电视剧做出哪些改动:游戏剧情如下:2033年的夏天,当Riley莱利在 Ellie 夜里醒来找自己的时候时, Ellie 大吃一惊。
艾莉松了一口气但又很沮丧,她问她的朋友去了哪里,因为她已经六个星期没见到她了,莱利透露她已经加入 Fireflies。
Riley 承诺如果她和她一起离开学校,会告诉她她不在时发生的事情。
艾莉不情愿地穿好衣服,跟着莱利出了学校。
在学校操场外,他们躲在一栋废弃的建筑物内躲避迎面而来的巡逻队。
穿过建筑物时,艾莉问莱利他是如何找到Fireflies的。
Riley 讲述了她是如何跟踪 Trevor 的,当他们第一次见到 Marlene 时,Fireflies伏击并抓捕了莱利,自己直接被带到 Marlene 那里并允许她加入Fireflies组织。
Ellie 和莱利探索购物中心。
通过屋顶,他们避开了另一支巡逻队,从窗户爬下,进入了他们经常光顾的自由花园购物中心。
到达温斯顿的营地社区(这个社区是 Ellie以前呆过的社区,电视剧没有该设定)后, Ellie 告诉莱利,她听说温斯顿死于心脏病,在探索他的帐篷时,艾莉发现了一张温斯顿年轻时的照片,并对他的外貌发表了评论。
Riley 找到一瓶酒请艾莉喝一杯,然后他们离开了他的帐篷。
Ellie 找到一张温斯顿年轻时的照片:
在两个人在购物中心行进过程中, Ellie 告诉莱利,莱利骑得那匹马很可能被人带走了,因为她知道马在陌生人面前很容易受到惊吓并且放弃离开。
她们试图找到通往购物中心另一侧的路,莱利用一根金属梁从倒塌的屋顶上抬起瓦砾。
当她拉起横梁,形成一条小通道时,重量导致隧道自行坍塌,无法通向另一侧。
当他们环顾四周试图找到另一条路时,埃莉发现商店门上有一扇开着的窗户,于是她帮助赖利爬了进去。
艾莉在莱利开门后进入商店,被朋友在里面发现的面具吓了一跳。
莱利给了艾莉一个狼人面具,两人探索了满是万圣节用具的商店。
离开商店后,莱利建议他们玩一个真心话大冒险游戏,他们就会互相问一个问题。
走进商场的后面,莱利解释说军方对城市的电力选择性隐瞒给他们这些末日生还者,商场内仍然有电。
Ellie 恢复了商场的电力,两人前往出口。
在那里,Ellie 犹豫了,明白 Riley 正在努力挽回她的曾经的友谊和两个人之间的羁绊,Ellie 登上旋转木马,并在之前骑了一小会儿。
两个人打算玩够后离开商场,莱利领着他们走出窗外, 当 Ellie 追上 Riley 时,她用来攀爬的架子不幸翻倒了, 在莱利来帮助她之前,不幸的是两个人都被runner感染, 莱利安慰Ellie ,告诉她他们必须面对的两种情况; 可以自杀,也可以一起等待感染结束,利用剩下的时间为自己的生命而战。
赖利说她更喜欢第二种选择。
当Ellie 询问是否有第三种选择时,莱利简单地回答说:“对不起。
” 两人随后离开了商场。
尽管两人最终都认命,选择等到一起死去,但莱利是两人中唯一死于真菌感染的人; Ellie 幸免于难。
总结:电视剧选择在第七集插入这个DLC,我觉得可以理解,整体故事框架没什么大问题,这是为数不多优点。
但是第七集拍的还是继承第六集老毛病:(1)电视剧故事能简化尽量简化,避免游戏过于繁杂的设定问题(2)电视剧选角依旧审美感人,莱利选角和Ellie一样,太平庸了:
(3)第七集最可怕的暴露了这个编剧短板,不知道如何塑造高潮吸引不断流失的观众这一集是我个人观感整季最差的一集,特别是在上半集20分钟,这跟还原不还原游戏剧情没什么关系,而是第七集故事节奏问题。
我先说一下为什么游戏会出DLC资料片,当一个游戏口碑大获全胜以后,为了继续捞一笔,一般游戏制作组会把初稿的一些废弃的或者隐含的故事做一个DLC短篇游戏回馈粉丝,基本游戏剧情不超过一个小时。
所以,游戏的DLC一般就没什么故事性,电视剧如果想改编就应该加更多的干货!
电视剧可以借鉴这个DLC故事吗?
当然可以,但是借鉴了还拍的温吞如水,选角差,节奏差那就不行了。
我不得不说不是所有的片段和故事情节都可以很好地翻译成真人版。
除了导演和节奏的问题,HBO完全可以做的更好,比如:把这DLC的回忆故事做成了15分钟的 Ellie倒叙。
这样既可以让电视剧信息量密集,也不会让路人觉得无聊。
如果HBO让汤米的老婆玛琳在和乔尔见面之前去接 Ellie并和她交谈,他们就可以在第六集完全切换这个DLC的回忆片段。
我之前分析过,HBO拍摄的第六集的故事取材自游戏大坝汤米故事,大坝汤米故事完全可以照着游戏故事一波三折,分为两集详细讲述,但是HBO匆匆结束,又在第七集竟然用一整集讲述DLC游戏,明显这是编剧不正确的决策导致,归根究底这是编剧赶工明显的问题。
所以综合来讲,第七集是我在观看目前来看比较失望的一集。
3.本集几个细节:
莱利:“除了我们,没有人能看到灯光” 实际电视剧的天花板是玻璃做的,现在是晚上” 7分25秒出现的的游戏制作组顽皮狗标志 ;
综合来看,第七集7/10————————————————E8:个人评价8/10————————————————首先恭喜《‘The Last of Us》第 8 集收视率创下 810 万观众的最高纪录,较本季首映增加 74%1.先扔出游戏设定食人族大卫这个角色人设
在构建大卫的角色时,游戏制作编剧尼尔最初将他塑造为为“The Last of Us世界的食人魔王”,唯一可以确定他是该组织的领导者,最后游戏创作者希望这个角色散发出一种魅力,吸引人们并让他们喜欢他,指导人物模型演员“不要刻意扮演坏人,大卫这个角色必须对Ellie有足够的魅力才能让她相信他。
大卫通过握住Ellie的手来表达对艾莉的爱意,最初只想摸她,而不是杀死她。
游戏创作人诺斯在一次采访中透露,大卫对Ellie有那方面不可描述的渴望。
所以,没错,食人族大卫确实一开始没骗 Ellie ,确实喜欢她。
2.还是老规矩,聊聊游戏原始剧本究竟在这里发生了什么,再逐条分析究竟电视剧改得好不好:(1)购物中心剧情游戏剧本里乔尔受伤后,Ellie设法将乔尔 Joel 藏在一个废弃的购物中心,在那里她用自己的旧衬衫和翻抽屉时发现的一些胶带为他包扎伤口。
然后她决定这将为乔尔赢得一些治疗窗口时间,并在留意他的同时去找东西缝合 Joel 的伤口。
爬上坏掉的自动扶梯后,Ellie在购物中心找到了一家废弃的药房希望找到药材,但令她失望的是,没有任何有用的药材供应。
Ellie前往收银台在锁着的门后找到急救箱。
在地上找到一张纸条写着药剂师“发疯了(意思就是他虫草感染开始屠杀员工)”,Ellie用第一把钥匙辅助工具将他锁在隔壁公主店里,得到一组密码35-30-31。
Ellie找到了受感染的尸体并取回了钥匙,以及一张该男子和他女儿的照相亭照片。
当Ellie离开商店时,她遇到了一个runner,并迅速用她的弹簧刀将其杀死。
她打开门迅速打开急救箱却失望地发现里面空空如也,里面的东西被其他幸存者偷走了。
Ellie出于沮丧而放弃了它,但当她发现一架坠毁的军用直升机时,她很快柳暗花明又一村喜出望外,并确信军用直升机里有药品可以用来缝合乔尔的伤口。
她找到了电缆并想起了乔尔的忠告如何操作。
在一番操作后 Ellie 遇到并杀死了更多的感染者后返回直升飞机,找到药后松了口气。
总结:游戏和电视剧对比以上Ellie独自一个人在购物中心剧情电视剧全部遭到删除,不存在此段剧情,游戏里Ellie找药是在坠毁直升机发现的,电视剧直接跳到食人族,不存在此段剧情(2)遇到食人族剧情
继续游戏剧情阐述:在Ellie返回途中被食人族伏击,食人族很快发现Ellie藏匿乔尔的地方时,她不得不迅速分散注意力。
在杀死食人族并感染他们之后,她发现乔尔还活着设法缝合了他的伤口。
然后她将他绑马匹上。
她最终带乔尔去了一个湖边度假胜地藏在一所房子里照顾他,同时也出去寻找食物。
冬天,Ellie的食物用完了。
她离开了她照顾乔尔的房子,附近的森林里寻找食物。
遇到了一只鹿。
她用弓箭杀死了它,但遇到了两个男人,这两个人就是电视剧大卫和詹姆斯。
大卫提议用物资换取鹿肉,Ellie 要求抗生素作为回报,并用弓箭威胁他们,森林附近的runner很快就袭击了他们的住所。
大卫帮助Ellie 击退了他们并称赞她神枪手。
当他们穿过附近的建筑物,击退一波又一波的runner时,Ellie 对他的态度略微软化了不再有太深敌意。
彻底清理完大楼后,他和Ellie 回到了原来的住处。
他告诉Ellie 一切事出必有因的宗教思维。
Ellie 回到她避难的附近城镇。
在那里,她给乔尔打了抗生素,然后就睡着了。
大卫让艾莉离开,并让他的手下追踪她。
他的手下提到,他们从大卫那里得到了严格的命令,要让她活着。
总结:游戏和电视剧对比里,在遇到食人族剧情里面,电视剧把找药和遇见食人族合二为一,说下优缺点:优点是可以压缩剧情,让故事更加丰满,缺点也很明显,购物中心剧情里面Ellie 成长轨迹被压缩,比如乔尔的忠告之类的剧情无法得到展示,观众也体会不到乔尔到底如何影响Ellie 内心世界,游戏对比剧本细节和立意依旧高于电视剧。
(3)逃出食人族Ellie试图步行穿过一间小屋逃跑,但大卫在餐厅找到了她,并使她失去了知觉。
当她在牢房中恢复知觉时,她目睹了詹姆斯在长凳上切碎一具尸体,并发现大卫和他的团队是食人者。
大卫恳求Ellie留下当他的助手,并让她在他的团队中占有一席之地。
然后深情地抚摸着Ellie的手(大卫恋童癖)。
Ellie打断了他的手指,大卫将她猛撞在牢房的栏杆。
第二天,得不到就毁灭原则,大卫和詹姆斯把Ellie按在桌子上企图宰杀她。
Ellie急中生智说自己被感染了,并说大卫也被感染了,因为她咬了他,趁着他们惊慌失措之际趁此机会用左手抓起一把屠刀,朝詹姆斯的喉咙砍去将他杀死。
大卫最终在一家破旧的餐厅找到了Ellie,一盏灯被打翻使建筑物着火,当餐厅慢慢着火时,他锁上了出口并嘲讽艾莉,告诉她她无处可去,如果她想离开就需要从他那里拿走钥匙。
当Ellie爬到柜子底下拿刀时,大卫将她按在地上掐住她的喉咙,差点将她勒死。
Ellie设法拿到柜子下面的砍刀砍断了他的手臂。
继续砍大卫的头几次,Ellie歇斯底里的状态,直到乔尔突然出现,将她从他的尸体旁拉开。
游戏里面乔尔突然出现,将她从他的尸体旁拉开:
总结:
游戏和电视剧对比里里面,逃出食人族剧情基本没什么区别,如果非要说区别,那么就是游戏是乔尔将她从他的尸体旁拉开,电视剧是 Ellie自己从容走出房间,两个人在房子外面见面。
3。
电视剧第八集究竟改的好不好?
我的评价是绝对合格的改编,但是也是矮子里拔高个,相对于第七集决策失误,第八集显示出来的鹤立鸡群效果。
美中不足的是几乎100%购物中心故事遭到删除和合并。
大卫这个角色游戏和电视剧都是赤裸裸反派,我不认为HBO想让你认为他是基督徒或者什么善恶一念之间的分析,这个角色里面和行尸走肉的第六季食人族区别不大。
从第八集第一幕就可以看出大卫是反派,大多数人都害怕他而不是尊重他。
他们在未经大卫同意的情况下差点杀死 Ellie的场景证明大卫是一个软弱的领导者,人们追随他们是出于绝望而不是信仰。
就这一集而言,我给 8/10 ,因为出色的表演弥补了选角的不适以及大量删减的游戏重要场面,说下第八集让人遗憾的几个地方:(1)购物中心剧情所以编剧购物中心剧情为什么不能和第七集故事做个合并,我也同样不明白第七集为什么要用一整集故事来讲一个本来就没有多少含金量故事的DLC故事,归根究底还是决策失误。
(2)为什么乔尔前一秒还被Ellie叫不醒,后一秒又能开始身手灵活反击杀人?
因为在我看来,将全部注意力集中在 Ellie 上会大大削弱乔尔 Joel的故事。
在游戏中当Ellie 失踪后,游戏视角会自动切换到乔尔身上,讲述乔尔如何自己恢复身体并且寻找Ellie,电视剧给我的感觉就是,Ellie给乔尔注射的不是青霉素也不是防止伤口感染的药,而是超人药,打了针前一秒还叫不醒,后一秒就跟超人一样复活了,不知道还以为 Ellie 打的是复活甲。
(3)游戏是乔尔将她从他的尸体旁拉开,电视剧是 Ellie自己从容走出房间我更喜欢游戏结尾,乔尔把她从尸体拉开,更有戏剧性和故事性。
综合: 8/10————————————————E9:个人评价8/10————————————————1.还是老规矩,说说游戏故事,再对比哪里改的好哪改的不好:游戏剧情2034 年 4 月 27 日,当乔尔和 Ellie 到达他们预定的最终目的地盐湖城时春天来了。
Ellie 15 岁。
在与 Ellie 分享了几个温馨片段后,Joel 告诉她,他们现在可以在 Tommy 的房子里回头了。
Ellie感谢乔尔但拒绝了,并解释说在他们经历了一切之后,这一场经历的牺牲一定是值得的。
乔尔在废弃隧道中遇到多名runner,被困在一辆被水淹没的公共汽车中。
Ellie试图帮助他但没有成功,差点淹死。
(以上剧情电视剧并不存在,遭到删除)Joel 为拯救 Ellie 进行心肺复苏术时,Firefly这时候出现过来将他打昏。
Ellie 获救,并按照 Marlene 的命令立即接受医疗队的检查。
当乔尔在Firefly医院醒来时,玛琳向他解释说,可以对 Ellie 的免疫力进行逆向工程,以研制出针对致命真菌的疫苗,但要做到这一点,必须使用手术切除她的大脑并在此过程中杀死她。
乔尔立即反对,让玛琳另找人。
玛琳拒绝了,并解释说没有其他人也没有其他选择,必须这样做才能拯救人类。
她指示Firefly守卫护送乔尔离开医院; 如果 Joel 反抗,Ethan允许杀死他。
在离开的路上,乔尔制服并杀死了守卫,然后穿过设施前往手术室,艾莉的手术即将开始。
乔尔救了她。
乔尔乘电梯下到停车场以躲避 Firefly ,玛琳这时候出现质问乔尔,乔尔恳求马琳重新考虑。
她说如果他把她带回外面的世界,这些场景可能未来会发生在 Ellie 身上,比如死亡、性侵犯和被暴徒谋杀,被clicker撕成碎片。
仍然不愿放弃Ellie 的乔尔开枪打死了玛琳。
后来 Ellie 在离开盐湖城的路上在乔尔的车里醒来,想知道在她失去知觉的这段时间里发生了什么。
二人终于到达汤米的定居点,乔尔说他们可以恢复正常生活。
在此之前,乔尔告诉Ellie 莉昏迷时发生 Firefly的事情。
为了减轻这种负罪感Joel 声称 Firefly 正在研究其他数十名具有免疫力的人,但这无助于找到治愈方法。
到达定居点后Ellie 告诉乔尔,在她被咬感染的那天,她和一个朋友也被咬了。
她说他们承诺会一直在一起直到最后。
她要求乔尔“向我发誓,你所说的关于 Firefly的一切都是真的。
” 乔尔回答说,“我发誓”。
尽管Ellie 对于是否相信他却模棱两可。
(游戏对细节做了删减,比如两个人并未到达汤米的定居点就开始对话,不过这些细节删减也无所谓)总结如下:基本电视剧继续保持着能砍runner感染者出现次数就砍的原则,故事一律简化,改编的不能说差,倒也四平八稳,但是你想从游戏角度批评大的故事方向框架,也批评不出什么。
从删减的游戏场景来看,基本是在省经费,但是也削弱虫草真菌在世界威胁性,后期这个威胁基本成了背景板。
说下优点:(1).开场很棒!
把游戏当年建模和动作捕捉的演员请了回来演 Ellie他妈当年的动作捕捉游戏演员也从女孩变成女人发福了,10年了:
我比较好奇HBO为什么想的是让Anna 在 Ellie 出生之前/当时被咬了,这可能是因为她有免疫力,但也可能不是。
这可能是这一集最重要的一个片段,安娜在被咬之前对玛琳撒谎已经剪掉脐带,Anna从字面上做了与乔尔最后对艾莉所做的完全相同的举动来拯救她。
我认为这对剧情塑造很重要。
(2). Firefly塑造的中规中矩吧,HBO还原勉强算得上亦正亦邪Firefly在这个HBO中塑造的只能算得上还行,确实比在游戏中多。
首先 Firefly遇到Anna没能帮助她,因为他们当时有点不确定治愈是否是确定,并且下手心狠。
Firefly目标是建立“牺牲女孩拯救世界”的道德选择。
乔尔从到达医院到“唯一的解决办法是切掉她的大脑”的计划看起来不太像是一个合乎逻辑的解决方案,而更像是基于直觉的孤注一掷的无脑行为,所以不管是游戏玩家还电视剧观众都能理解乔尔的行为。
(3).长颈鹿的场景基本游戏出现一次,电视剧再出现一次,很完美!
游戏出现:
HBO电视剧的出现:
(4),结局没有魔改,基本还是四平八稳现在最重要的是:结局,HBO做的和游戏确实相差不大,艾莉确实杀了莱利。
2.说下我身为游戏粉的遗憾和批评几点:(1).四十分钟匆忙结尾,最后一集没有嗨点的枪战铺垫了一整季的故事,最后一集应该需要刻画的酣畅淋漓的枪战和峰回路转也成了HBO电视剧流水线一般的快餐式剧情。
在我看来,最后一集应该是情感和动作爆发的最激烈的一集,所以最起码大西动作应该拳拳到肉,很可惜,HBO还是拍成流水账。
结局感觉很匆忙,因为它想要覆盖更多游戏的故事。
如果它能再长 50%,比如15 集效果会更好。
游戏场景的伟大之处在于细节处理。
游戏里Joel 和 Ellie 的关系通常通过微妙的事件(例如:在匹兹堡,当 joel 在 ellie 救了他之后将步枪托付给 ellie 时)和紧张局势(例如与 sam 和 henry 的下水道部分)缓慢发展。
在HBO电视剧里面,我看到的是匆忙赶工和景点打卡一样的流水账,尽管我相信没玩过游戏的观众会对结局高呼神作,然后佩服电视剧编剧多么牛,我身为游戏粉丝想说的是,游戏剧本更牛谢谢。
(2).我对本季最大的遗憾仍然是第一集我开头的那个观点:这个小女孩选角不够可爱!!!!这个小女孩选角不够可爱!!!!这个小女孩选角不够可爱!!!!我们这群游戏粉从第一集就反复强调过一个观点,整个故事,女孩的可爱才是驱动乔尔内心深处死亡女儿的心弦,如果演员选角不到位,演技再怎么神,也弥补不过来。
我打个比方,如果 Ellie选角选这位,初代吸血鬼,吸血鬼后裔女主角的演员丹妮尔·罗丝·拉塞尔,那么这部剧将会观看群体会更广,分数也会更高,可惜没有如果。
两个人图片放在一起,换做你是乔尔,两个女孩只选一个抱走离开Firefly的医院,你们凭着自己良心说你们会选抱走谁?
我玩游戏设想的版本Ellie:
HBO版本Ellie:
首先,两个演员一个1999年,贝拉2003年,差不了几岁,不需要用贝拉演技好来论证她适合这个角色,好莱坞金童玉女一抓一大把谢谢,丹妮尔也不差,我不认为仅仅凭借演技就能说服游戏粉丝接受贝拉演的Ellie。
这就和孙红雷演技再好,也不能选他演人民的名义侯亮平检察官是一个道理,有时候一个人的气质和演技匹配才能创造经典。
孙红雷演技再好,他的气质适合演山大王,适合演土匪,适合演黑帮,偶尔演演慈父,他就是不能演侯亮平。
(3)关于HBO塑造的世界观虫草脑真菌威胁性的问题
这个问题我也是老生常谈了,第三集就说过类似的,首先变异真菌感染者出场次数屈指可数,这个已经对于末日题材的粉丝非常不友好了,看过行尸走肉的美剧的大家不妨可以对比一下行尸走肉第一季每一集行尸出现的次数,以及对主角团队造成的困扰,然后对比一下最后生还者电视剧第一季变异真菌感染者出场次数以及对主角团队造成的困扰次数。
游戏的角度来看,医院大屠杀效果更好。
玩家在医院不仅仅杀了几十个人还有变异的真菌感染者。
残酷的暴力是整个游戏塑造的经典大结局,但就在最后,乔尔被迫对那些试图拯救人类残余的活着的人这样做。
当你向他们投掷手榴弹时,看着他们的四肢飞走,看着他们被你的火焰喷射器和燃烧瓶烧死时痛苦地扭动着,突然间游戏玩家也会质疑自己行为合理性。
HBO电视剧塑造的医院大屠杀只有杀人,做的效果也是流水账。
我敢保证,行尸走肉第一季里面行尸的威胁远远强于HBO塑造的最后生还者电视剧世界观,所以最后生还者电视剧编剧从后面几集开始把变异真菌感染者当成背景板我是无法忍受的。
综合来看,大结局依旧8/10分数不变。
3.我个人对这个游戏IP感情最后说下我为什么写这么多,因为这款游戏IP我从14年就开始玩,从14年2023年我了解这个IP的时间比某些电视剧粉丝长的多,所以某些吐槽真的并非尬黑,而是爱之深,所以我必然会拔高自己对电视剧的要求,这是正常的现象。
你只有了解一个IP越深,那么它值得吐槽的地方和肯定的就会越来越豁然开朗,我不认为我的批评是对电视剧粉丝的高高在上的优越感,如果某些电视剧粉丝感觉到优越感,不好意思,您可能比较适合看那种上万字吹嘘这部剧为什么这么牛的影评,何苦来这里遭罪?
在这也感谢耐心的观众看玩的一个游戏粉丝碎碎念,我接受任何有理有据的观点学术讨论,无意义的谩骂和攻击一律拉黑。
对我来说,僵尸片里出现大量的情感戏,就是拖拉凑时间,不讲武德。
但从第一集的父母关系,第二集的情侣关系,不知不觉被人物间真诚的关系吸引,纯粹,干净,相互依靠的感觉很舒服。
看到第三集前半场,比尔是个末日生存者,准备了多年的地下堡垒,就为了末日的爆发,并且窃窃自喜,世界终于炸了。
弗兰克突然闯入他的堡垒领地,莫非会落入俗套的尔虞我诈?
这也是僵尸片常有的,为了凑时间,增加很多人类阴暗面导致的纠纷场面。
那我所预测的:误闯比尔安全屋的弗兰克,定会把比尔杀了,并且招来更多僵尸和同伙,把这安逸的末日生存安全屋一锅端。
然而,HBO挑战了僵尸片中惯有的情感线模型,张力拉满,呈现了与E1E2同频的正向情感描写。
第三集没有大量的僵尸特效,但僵尸豁开皮肤细腻的特写、流畅的感情线,是基本功亦是实力。
没猜到进展,这也是久违的没猜到进展的剧。
特此标记主创团队的名称,感谢HBO的惊喜,周一圆满。
Director:Peter HoarWriters:Neil Druckmann(based on the PlayStation Studios videogame written by) / Craig Mazin(created for television by)
从《权力的游戏》开始就爱上了多恩的奥柏伦亲王以及北境的小熊女,一个放荡不羁、深情勇敢,一个年纪虽小却天生王者、巾帼不让须眉。
这不,在《最后生还者》中又见到了他俩,那叫一个亲切和惊喜!
这一次,一个是带着伤痛艰难求生的男人,一个是失却所有亲人、挚爱的孤勇少女。
在那个病毒疯传、丧尸肆虐、人性崩塌、令人绝望的末日世界里,命运之手让他们相遇、相识,最终成为了彼此不是亲人却胜似亲人的重要存在。
是的,是拯救一个女孩还是拯救世界,如果非要二选一,我会毫不犹豫地选择后者。
在前几年大火的星战系列衍生剧《曼达洛人》中,亲王就担任着护送和保护尤达宝贝的职责,可以说整个银河系的安危都系于他一人;这次在《最后生还者》中,亲王又担负起护送和保护小熊女的重任,人类的生死存亡都指望他了。
我的天,观众们对亲王到底是有多喜爱多信任,以至于要把如斯重担托付在这个既悲情又深情的男人肩上?
话虽这么说,要换了我我也信任他,谁让他是那个男人中的男人呢?
这部剧制作精良,跳出了丧尸片的窠臼,还带出许多关于生物学、社会学、人类学甚至哲学意义上的思考,人何以为人?
社会框架如何构建?
病毒时代的文明该如何发展?
人类的命运又将去向何方?
等等等等。
一个这么好的故事,这么深沉的主题,如此精良的制作再加上绝配的好演员,这部剧想不大火都难,不愧是2023最受观众喜爱的美剧。
这部剧的每一集都有小支线和小主题,而且都非常出彩。
第三集那集真的可以封神了,差点把我和老婆眼睛哭瞎——在那个荒凉、血腥、恐怖、残酷的乱世之中,竟然还有一个桃花源般的宁静存在,在那里还有真诚勇敢的人性之爱在流淌,这怎能不让人热泪盈眶、肝肠寸断……有佳句又有佳章,五星奉上,无比期待第二季!
PS:最后两张图片是超级彩蛋哦,暖哭了!
Enjoy
YO !
一直以来,游戏改编成影视作品,绝大部分都难逃在影视方面成为佳作的魔咒,有!
但很少。
虽然某些作品系列在票房上还算可喜,但论品质还是很难让游戏迷顺滑转换成影迷。
究其原因是多方面的,但其重点是在原本游戏的故事基底如何能改编好的讨论上,游戏的核心重点是用一个编织好的世界背景,拓展出游戏世界中主角的各项玩法技能,而游戏发展到今天,抛开视听引擎的升级迭代不说,在叙事力量上也开始挑战以故事为核心的影视界。
2013年顽皮狗出品的《最后生还者》就是这样一部有着强戏剧张力,和重度挖掘角色在末日逆境中心理成长,以及人性在救赎和拯救之间负面价值讨论的一部作品。
嗯我指的是第一部,游戏一经问世就被封神,至今仍接近满分。
我从小有个习惯,就是自己玩还不如看别人玩游戏,可能跟我打游戏很烂有关系吧。
《最后生还者》在2022年还做了针对PS5的重置,优化了画面和一些玩法,再次火了一把。
《最后生还者》相较于游戏操控的多样玩法,我更被游戏剧情所吸引,游戏剧情展现出了难得的电影语言调度,尤其是在对白和角色的动作细节,情绪的铺展和积累,角色弧光的塑造等等,都已经达到了可以拍电影的剧本级别,甚至比目前不少的影视作品完整度更好。
所以,《最后生还者》真的就被改编成影视剧了,而且还是黄暴精品HBO出品。
不管是文学或游戏或漫画等,想要做到好的影视改编是很难的一件事,尤其是对于佳作的改编,一来不能完全照抄原作,每个介质对于故事的承载散发出的效果都是不一样的。
二来是改编要抓取原著和读者或观众的精髓,比如经典的台词,核心的场景,重要事件的深入刻画等。
目前只释出第一集的《最后生还者》,玩过游戏的再来看,相信会为剧中那些戳中情绪点的台词和场景,不得不佩服HBO对于大IP的细节把控还是精辟,尊重游戏故事的基础上,还能细腻的扩展和积累那些痛点,相信在这趟冒险旅途中,能让观众看到更丰富角色魅力和更复杂的人性选择,也更能体会男主乔尔和小女主艾莉之间的借位亲情纽带。
再加上男主是由This is the way的红毒蛇佩德罗·帕斯卡担任,小女主是由小熊女贝拉·拉姆齐饰演,这对在权游素未谋面的两人,在第一集就给我们搭建了强烈的共情桥梁。
为了照顾没玩过游戏的大伙伴,也为了让剧集解析有更多悬疑,我不会剧透太多游戏剧情内容,会跟着影片剧情节奏来解析。
第一集开场就和游戏格局视野呈现上做出了区别,游戏是由主角乔尔的女儿莎拉来带出故事背景的开端。
而影集则用了一次时间背景放在1968年的访谈上,一次对病毒,细菌,真菌对于人类影响的讨论,访谈对白简练而有力也不乏主持人在过程中抛出的包袱幽默。
主持人或许代表了人类绝大多数人,对于未知的藐视和不在乎,而残酷脆弱的理性现实或者说人类生存的真相,只能在极少数在该领域科学家中被严肃对待。
正如访谈中主持人和观众的反应所呈现的,人们对于无害真菌选择过度忽视,就如人类不在乎蚂蚁如何构建自己的地下王国。
当然这里也不免有另一个角度的专家出来解释,真菌不会存活在34.4度以上的寄主体内,这是常识。
但万一呢,真菌畏惧论的另一名科学家做出了假设,随着全球的变暖,真菌是否也会进化到可以耐受于人体的温度,从而让人类变成真菌的宿主。
影片用致幻药来作为解释,里面的成分就有真菌合成物,可以让大脑致幻,其实我们家用吃的蘑菇就属于真菌,而有些蘑菇不能随便吃,因为可以产生大量的致幻效果,正所谓“红伞伞,白杆杆,吃完一起躺板板”。
还有我们都吃过的补品天花板“冬虫夏草”,也是真菌的一种。
接着专家侃侃而谈真菌对人体的影响,人感染真菌后,将会如同僵尸傀儡一般变成行尸走肉,为了生存会进食,为了身体不被腐蚀而变得面目全非。
在聊着这些的同时,画面给到了观众席的一颗颗脑袋,这样的蒙太奇嫁接,预示着一切噩梦其实早在疫情爆发的35年前就被世人讨论过了,但就如所有末世预警一样,人们把这未来警示录当做综艺秀一样看过就罢了。
这就是《最后生还者》世界观背景,随着全球气候变暖,在2003年左右,真菌进化到可以开始入侵人的大脑。
游戏时间背景开场放在2013年左右,也就是游戏发行时间,为了结合剧集观众观看,影片开场大事件爆发提早了十年,放在了2003年。
在2003年左右,全球已经有了疫情的征兆,故事是从一个奇怪的孢子变异所产生对人类的影响,疫情迅速蔓延至全球,人类对自己对世界一夜之间彻底失去了控制权。
影集的片头和游戏的片头都采用了真菌感染蔓延的CG动画,游戏的片头放置在乔尔和女儿莎莉第一幕结束后呈现。
游戏片头BGM还加入了新闻解说,解释疫情如何加速了全球的末日以及末日后的世界格局,高度概括了游戏世界背景,少了些许悬疑感。
而影片则在1968年访谈结束后,用一段纯BGM去营造了真菌进化和感染的过程,让世界观揭露随着剧情的推进而慢慢上演,加深了剧情叙事的悬疑钩子。
片头开端是真菌从野外开始野蛮生长后,逐渐汇聚然后衍生到城市,可以理解为真菌控制了城市和人类,也可以解读为真菌完成了自己帝国的建设。
之后真菌蔓延到整个美国,然后再具体展示真菌对于人的侵害,不管从身体哪个部分开始,最终都会侵入大脑,让脑袋开花结果。
片头出字幕的最后画面,是在真菌感染绽放的死亡植被上,出现了乔尔和艾莉的剪影,暗示了人性绝望死亡地狱中的希望花朵。
在影片第一幕的推进上,用了不少篇幅去铺垫了疫情大爆发的前奏,紧张气氛拉满,而且更多的对白和角色互动,也会让观众对乔尔和莎拉之间的父女情更有代入感,从而到后面更好的刀你。
片头过后时间来到2003年,镜头和游戏一样,先从莎拉视角开始,而莎拉光着脚的穿着和醒来的动作,和游戏当时莎拉半夜醒来基本一致。
不少游戏迷看到这,或许以为末日疫情已经爆发了吧,不过这是影片和游戏迷玩的一次小互动,影片时间提前拉长到了早上,莎拉敲乔尔的门,乔尔还在房间。
于是稀松平常又特殊的一天开始了,今天是乔尔的生日,莎拉特别要给父亲做一个生日松饼。
之后乔尔的弟弟汤米登场,三人的互动加深了亲情情感的积累,虽然三人时常对彼此口吐芬芳看起来互相嫌弃,没人说出I have family的台词,但却能感受到三人组成的家庭小世界是如此自然和温馨。
吃早餐时乔尔背后有个足球,对应了游戏中莎拉穿着阿根廷的球服。
吃完早餐要出门,莎拉偷偷去到乔尔的房间,玩弄了下匕首,并把乔尔坏掉的手表拿走还顺便拿了点钱。
出门后邻居Nice向他们问好,并邀请莎拉放课后去他们家吃饼干,可以看到老太太坐轮椅连吃饭都困难。
乔尔一家坐的皮卡,给到了“沙漠风暴行动参战老兵”字样,暗示了乔尔拥有在末日身经百战的技能。
莎拉这一天的上课都有些心不在焉,影片还给到一个细节是一名学生手不自觉的抽搐,阳光反射到莎拉身上,是否这预示着这男孩其实已经感染呢?
当然还有一层解读,就是后面出现的火萤组织座右铭:“在黑暗中迷失之时去寻找光明”,光明照到了莎拉身上,但讽刺的是,光明并没有带给莎拉希望,第一集出现了不少黑暗中强光的画面,之后会根据画面再解读。
放学后莎拉去到一家钟表店,花钱给乔尔的手表修好。
时间在影片中不断被强调,从一开始1968年,再到2003年事发的一天具体时间,早上起床,上课时间,然后再到钟表店各种时间,之后还有晚上等等。
这些时间增加了事件推进的真实感,同时也侧面证明,不管时间如何流逝,留在乔尔心中的伤痛,并不会随着时间消逝,更是突出强化了游戏中乔尔手上戴着莎拉送他修好的手表。
就在修表时,爆发预兆已经开始,警车呼啸而过,之后疑似老板女儿出来强制提前关店,友情提醒莎拉赶紧回家。
关店的时候,窗帘拉下,依旧展现了时间,而且应该是可以走动的,时间为下午3:42。
莎拉回到小区应邀去邻居家做客,我们可以看到女主人给她瘫痪的母亲喂吃的,但结果老太太却不进食,早上的时候那老太太进食已经很困难了,这其实是感染加深的征兆,真菌会先侵蚀身体,然后再扩散,表现症状会有食欲不振。
就在莎拉挑DVD时,后面那老太太开始发作,这虚焦未知的恐惧,压迫感十足。
莎拉随后借了一部片回去看,离开时发现他们家的狗对着面无表情的老太太嘤嘤嘤。
到家后的莎拉等乔尔回家,新闻报道着混乱的各种事故,乔尔深夜才到家,蛋糕也忘了买,补一句明天买,可惜明天蛋糕店不会再开门了。
莎拉把生日礼物拿出来,是修好的手表,乔尔开心地戴上,这段对话完全还原了游戏。
之后两人看片,莎拉立不睡flag失效睡着,汤米打来电话说自己遇到疯子并打架,恳求乔尔去警局捞他,于是乔尔抱着莎拉回房间睡觉,众所周知,在美国被子只是摆设。
半夜2点16分,莎拉被直升机轰鸣吵醒,发现乔尔人不在家,客厅有一把吉他,对应了后面饭制版游戏续作乔尔会弹吉他。
紧张的莎拉打开电视,电视只有短句警告待在家别出门,突然邻居家的狗来敲窗求救,顺着狗子莎拉壮着胆想去邻居家查看,结果却发现男主人已经瘫倒在血泊中。
可以看到男主人还是有意识的,但已经没有了反抗行为,这可能是真菌先控制了身体,才会消除人的意识。
之后莎拉看到老太太在啃食女主人,嘴上已经长出了触角,虽然血腥程度没有太HBO,但心理恐惧和犯恶心程度还是能满上的。
正当老太太要攻击莎拉时,莎拉撒丫子往外跑,乔尔和汤米正好赶到,乔尔顺势拿着扳手敲死了老太太,扳手工具也是乔尔在游戏中的经典武器了。
接下来又是还原片段,镜头在车后排拍出车窗外的混乱景象,台词和遭遇的事情和游戏几乎都一样。
之后他们的车被迫走草坪,然后去到小镇的街道,那里也正在遭遇着真菌丧尸的袭击,游戏中他们是被车撞翻,影片提高了预算,直接是一架飞机在他们车后坠毁,然后飞机轮胎砸到了车子。
接着乔尔抱着受伤后无力的莎拉奔跑,躲过惊慌和暴力感染的人群,逃到一片草坪遇到一位军人,乔尔大声喊到:他们没有被感染。
军人的枪指向他们,枪上安置的手电刺眼的照向乔尔,黑暗中的光明,会带乔尔父女走向光明吗?
军人按照流程上报,但接下来军人重复着yah sir,原本放下的枪再次举起,还没等乔尔反应逃离,军人已经开枪。
唉,记得以前玩游戏时,每次看到这一段就好难受,那时我还没有女儿,现在有了女儿再看这段时,我数次停下画面缓解,根本看不下去。
就这样,莎拉倒在在黑暗中刺眼光明的枪下……
时间来到了现在的2023年——影片乔尔痛失女儿的20年后,世界呈现一片末日景象,繁荣城市已经不复存在,人类苟且偷生,在城市中建立起隔离区,做着严格的防疫。
某日一个小孩从感染区投靠乔尔所在的隔离区,首先进来就是要接受检测,画面给到一个人如果感染会如何的示意图,越靠近脑部感染变异时间越快。
另外示意图旁边还写着症状,比如咳嗽,口齿不清,情绪变化等,所以后面艾莉为何天天要读数就是这个原因。
小孩擦伤的地方是膝盖,所以变异可能要12-24小时,女防疫员看到小孩呈现红色检测结果但表情淡定,并温柔安抚,说打完这一针想要什么玩具食物都会有了,一切都会好起来的。
镜头转到乔尔在工地干着焚烧感染尸体的活,结果送来的新鲜尸体,就有那小孩的,那一针其实是安乐死。
旁边女工友说下不了手,麻木的乔尔抱起小孩,就如当初抱着女儿姿势一样,面无表情心如死灰的他把小孩尸体扔进了火坑。
20年过去了,或许乔尔试着回避那一晚的记忆,又或许乔尔那温暖跳动的心脏,也跟着女儿在那一晚停止了跳动。
乔尔打完工领配给卡,并选出钱最多的零工继续干,影片短暂给到隔离区人们的现状,人们的生活是如此的小心翼翼又诚惶诚恐,如同大船沉没后幸存下来的乘客逃到孤岛,一切阶级和秩序重新洗牌重建。
联邦灾难响应局军队代替了政府,一切都是军事化管理,比如如果有人偷溜出去到感染区,即使没被感染,也会被绞刑处决杀鸡儆猴。
游戏中是把这些人就地枪决,但出于现实层面考虑的话,弹药比较珍贵,召集市民看绞刑仪式可能起到威慑效果更佳。
有人在擦洗着一个叫火萤组织的墙壁logo宣传,这个火萤地下组织座右铭叫:“在黑暗中迷失之时去寻找光明”,目的是在高压管制下让人们回归自由生活,并且找到根治病情的方法。
乔尔为了赚取更多的配给卡,他还有一个隐藏身份——做起了黑市买卖。
一名粗眉毛士兵和乔尔眼神确认,去到角落,粗眉毛手指不自觉的抖动,看得出瘾很重,乔尔是从黑市拿到士兵所要的药,来和士兵交换配给卡,配给卡不够拿香烟来凑。
乔尔还在计划更大的买卖,他想要通过粗眉毛搞到一台没有电池的报废车,难怪乔尔这么努力做打工人。
新角色泰丝登场,她被黑市帮派另一个头目罗伯特绑架。
原来罗伯特收了泰丝买车电池的定金,结果贪得无厌直接把电池卖给了别人,还把泰丝的定金给花光了,现在泰丝还被罗伯特小弟打得鼻青脸肿。
而罗伯特也清楚乔尔的厉害,所以不知道这事要怎么搞,泰丝给他台阶下,说这件事不会让乔尔知道,只要他愿意放自己走。
正当两边和解时,火萤组织开炸,正好炸到这屋子,泰丝跑路离开结果撞见了军队被绑走。
另一边乔尔拿烟贿赂联络站老哥,想更新下汤米在另一个隔离区的消息,因为汤米已经三周没有回复,乔尔越发担心,这也是乔尔要准备车的原因,目的是想去找汤米,但联络站说毫无音讯。
乔尔失望回到家后,从藏匿处拿自己的私货,有地图和一些武器,看来乔尔下定决心要去找汤米了,但目前不知道汤米是死是活让他陷入焦虑,只能借酒借药消愁然后昏睡过去。
过了许久泰丝回来,她故意把乔尔翻了个身,目的是想不让乔尔睁开眼睛看到自己脸上受伤的样子。
不过乔尔醒来后依然察觉,但泰丝冷静、高情商地控制住了乔尔的情绪,然后才一五一十把事情原委说了出来,并指引乔尔他们最终会找到罗伯特在哪、电池在哪,然后一起开车去找汤米。
接下来是小女主艾莉登场,她之前一直生活在联邦灾难响应局的学校军营,受过一些生存技能训练,艾莉在那因为自己是孤儿,为了混口饭吃才一直在军营,结果逃出来后又被火萤组织给抓住,一直锁在房间里。
火萤的人每天会来检查艾莉的精神状况,想看她有没有发生感染症状,为什么不用检测器材,之后就知道了。
这里隔离区的组织头目叫玛莲,是她坚持要把艾莉控制在房间,并且动用人力物力保护不得有闪失,同僚对此觉得莫名其妙快要蚌埠住了。
于是玛莲对把计划说了出来,他们要全部人离开这个隔离区,然后竭尽全力把女孩送到西部更大的火萤控制区,并把一张纸条递给黑人女,那里写着火萤苦苦寻找的光明,终于被找到了。
之后玛莲去找了艾莉,并说其实就是她从在艾莉还是婴儿的时候,就把艾莉送到了军事学校,《无间道》都不送这么小年纪的对吧,所以玛莲说这是为了艾莉待在那会比较安全。
艾莉惊讶:难道你是我的妈?
……
然后玛莲把出走计划和艾莉为何珍贵的真相,全部告诉艾莉,并要求她保守秘密。
乔尔这边打听到了罗伯特所在的位置,期间还有火萤传销组织的小瘪三过来搭讪乔尔,被乔尔直接打断。
接着乔尔和泰丝顺着下水道去找罗伯特,并经过了一个尘封许久的暗房,泰丝被一具挂在墙上开花发酵的尸体吓到手舞足蹈。
这个造型和《湮灭》中的泳池的尸体真菌开花,哪个更具美感呢?
在游戏设定里,被感染并且快要死的人,会找一个阴暗较为封闭的空间,让其真菌在那酝酿生长,并长出孢子散射。
一来幽暗空间温度更适合真菌繁殖,二来较为封闭空间孢子数量不会这么快消散。
在《异形契约》中,主角团也是在较为阴暗潮湿的地方误吸了孢子颗粒。
不过在影集中主创不会呈现这样的传染方式,可能红毒蛇真的不想一整季都带着曼达洛人的头盔或防毒面具什么的了,累了。
所以影集的感染设定,似乎不是通过空气传播,而是要造成皮外伤或更重的流血伤口。
接着他们再次穿过暗道,来到一个暗门,暗门被东西堵住打不开,乔尔发现门缝有鲜嫩的血液流出,还带着余温内种。
泰丝推开门,发现这是火萤组织根据地,那里横七竖八躺着尸体,看样子刚火拼过,而且他们要找的罗伯特已经挂了,旁边是他们要找的电池,原来电池想要卖给火萤组织,但其实电池是废品,即使这样,贪婪的罗伯特还卖了两次。
也正因为这样火萤组织想要退货,然后和罗伯特谈不拢双方互射伤亡惨重。
这时艾莉突然从房间冲出搞偷袭,乔尔没有大意闪开了,并踩住了艾莉的小刀,负伤的玛莲发现是老熟人乔尔,让其大家冷静下来。
艾莉想拿回小刀,却被乔尔用枪指着,大家再次紧张起来,但可以看到玛莲要誓死保护艾莉,让乔尔用枪指向她,话说乔尔拿枪对准别人的姿势,啧!
曼达洛人后遗症,这站姿也太像了吧!
乔尔虽然不是火萤人,也没心情加入,但汤米曾经是,所以两边的关系也没那么紧张。
玛莲这边已经没有能力护送艾莉离开隔离区前往目的地,不过看到乔尔觉得抓了个现成的专业快递,玩过《死亡搁浅》的玛莲觉得可以把这艰巨的任务交给乔尔。
乔尔内心是拒绝的,因为不想做人贩子,但玛莲恳求把艾莉当货品就好,难道你没玩过《死亡搁浅》吗?
乔尔其实原本就想去找汤米,而且听到送完货能拿到更多资源,于是决定接单。
就这样,乔尔和艾莉CP建好了。
乔尔和泰丝带艾莉回家,两人商量对策时把艾莉锁在屋内,艾莉口吐芬芳后开始东翻西翻,发现了一个歌曲串烧合集,上面有纸条写着密语,60年代歌曲代表无新货,70年代歌曲代表有新货,80年代打了红叉叉。
这是乔尔和供货商对接的暗号,不久乔尔进屋瘫在沙发杀时间,艾莉问及80年代歌曲是啥玩意,乔尔爱理不理。
这里的对白和游戏一模一样,因为重点想引出那句经典中的经典。
艾莉看到乔尔的手表,说:你手表坏了。
这句话就如手表表面被戳破的洞,同样戳到了乔尔的痛点,这20年乔尔未曾换过这破碎的手表,坏掉的手表已经成为乔尔身体的一部分,而且是最心碎最痛的那伤口,永远治不好也不愿去治好。
我们能看到乔尔听到艾莉说手表坏了后,有屏住呼吸几秒中,但很快假装无所谓睡去。
到了晚上乔尔醒来,艾莉指出他说了梦话,这20年来,乔尔应该从来没有认真睡踏实过吧?
艾莉看着下雨的窗外,说她从来没有离开过隔离区,窗户上有一只蝴蝶的装饰。
蝴蝶在游戏中也是重要的存在图腾,在影片中蝴蝶也多次出现,在2003年时,蝴蝶在莎拉卧室的窗边上,莎拉的枕头也是蝴蝶,还有厨房的窗户也有蝴蝶。
看得出,蝴蝶是莎拉喜欢的昆虫。
乔尔窗户上有蝴蝶装饰,也暗示了对女儿的思念。
而艾莉趴在窗户边和蝴蝶同框,这个镜头语言也可以解读为,之后艾莉会成为乔尔的牵绊和情感依托。
艾莉还是很精明的,她故意说刚才收音机放了一首80年代的歌,乔尔觉得遇上了麻烦,结果这是艾莉使诈,套出了80年代歌曲的暗语。
这时泰丝回来,他们该离开了,晚上隔离区宵禁戒严,他们穿过设计好的道路,结果却撞见了白天黑市交易的浓眉毛在那放水。
原本乔尔想通过贿赂大事化小小事化了,浓眉毛不吃这套,直接让他们跪下进行检测,因为这要是中了谁都担当不起。
正当测到艾莉时,艾莉暴走拿起匕首就刺,这让浓眉毛更是恼火了,直接想毙了艾莉,乔尔挡在前面阻止,此时此刻,恰如彼时彼刻。
乔尔失去女儿的PTSD被彻底激活,冲上去就对浓眉毛一顿胖揍,我们能看到艾莉看到暴力时产生了兴奋感。
艾莉人设和游戏有着较大区别,后面会聊到。
解决掉浓眉毛后,却发现艾莉检测是红色,她被感染了,艾莉急忙解释她已经被感染三周了但毫无症状。
这里也不卖关子了,艾莉就是火萤组织那黑暗中寻找的光明,艾莉对真菌免疫,所以火萤组织要把艾莉安全送到西部的实验室,研究艾莉或许能让人类获得免疫的疫苗。
当然此时乔尔他们来不及细想,艾莉也没多解释,因为军队马上追了过来,他们必须赶快离开,穿过铁丝网,他们进入到感染区,画面给到了两栋大厦,这也是游戏里的标志性建筑了。
这时乔尔房间收音机播放了80年代歌曲《不要再让我失望》,暗语则是遇到了麻烦。
一段艰辛的冒险旅程,开始了……目前《最后生还者》第1集整体呈现的质感氛围还是很好的,虽然我不是资深玩家,但热爱这款游戏的玩家不少都给出了不错的评价。
影集对于游戏在故事还原层面给出了很大的尊重,而对于不是玩家没玩过游戏的观众来说,剧情的铺垫和悬疑的设置,也通过一一个个细分的场景还原了整个未日的世界观,并且第一集很快地就能让乔尔和艾莉踏上征途。
影片用了很重要的补充表达方式,这也是我觉得影片改编成功的地方,就是在不削减游戏剧情精华的同时,还补足了游戏剧情中想让玩家看到当时事件发生的另一个角度。
比如2003年莎拉视角的戏份,延长到了从早上开始聊起。
比如罗伯特卖电池的那条剧情线,虽然是和游戏同一条,却给了我们不同视角呈现,丰富了剧情细节。
而影片也在这呈现了少即是多,把火萤和罗伯特他们火拼的戏份都省略了,但丝毫没有减弱影片带来惨烈末日中的残酷。
如果要说和游戏改动最大的,就是莎拉选角形象和游戏里的不一致,没办法,这需要一些非白人演员参与。
而且乔尔是佩德罗·帕斯卡,智利南美演员,所以生出南美裔女儿也可以理解。
不过艾莉小熊女的性格,则和游戏中有一些出入。
好吧,目前看出入挺大的,游戏里的艾莉相对于影集,明显收敛许多,也怕事很多,缺乏安全感,较为符合她当下年龄的模样。
而影集中的艾莉则表现得更一副无所畏惧的性格,经常夹杂着F字母的方言用作修饰对白。
小熊女访谈中也说没玩过游戏也不知道其中的剧情,为的就是塑造好影集中的艾莉形象,所以这算是影集的一个突破。
同前这个问题少女的艾莉还在我的接受范围内,我更愿意看到之后艾莉这些勇猛,其实是为了防御内心脆弱和缺乏安全感的伪装建立起的堡垒。
不管怎样,看后续如何发展!本期《最后生还者》第1集解析就先聊到这里,感兴趣的大伙伴们欢迎在留言区与我分享你们的观感,一起期待下一集!
美末是我最爱的游戏,第一部玩完之后哭了好久,沉浸在情绪里面好多天出不来,剧版出来好几天了我才终于打开看了起来。
不过虽然是最爱的游戏,也不太有时间一遍遍回顾,记忆不太靠谱,求轻拍。
ep1剧集加入了大量的改编,开头是科学家的预测,给后面疫情爆发增加了理论可信度,给Sarah和Joel的互动也加了不少戏,经典的生日送表变成了修好旧表,修表的过程顺带渲染了下疫情逐步逼近的气氛。
邻居狗狗的眼神,老奶奶前后的对比,以及Sarah从邻居家借的电影后来成为了老乔的最爱,这些细节补足了原作的背景,让故事更丰满,好评。
开车逃命过程中,有人在路边求助,Joel选择置之不理,也给他绝非圣母的人设添砖加瓦,世界混乱,自己的家人才是第一,这里他的选择也呼应了结局他的选择。
车祸后添加了Sarah脚踝受伤的细节,既让老乔抱着她跑更合理,又解释了为何卫兵选择射杀。
因为无法证明伤口到底来源如何,无法证明他们没有感染,那么无差别清除是他们唯一的选择。
二十年后,通过一个小男孩,揭示了当前的防控措施,另外各种标语也说明大家已经有了一定的鉴别手段。
Ellie被锁起来并反复确认是否发病,这些细节补全了原作情节,让Ellie和老乔的相遇更合理。
但是老乔坚持离开隔离区的理由变化了,变成了寻找汤米,我想这里能表现他对亲情的重视,是否后面汤米会增加更多戏份?
老乔离开汤米和Ellie重新上路会更具冲突?
离开隔离区后第一次遇到人类士兵那段,原作里作为菜鸡我玩了好一会才通过,剧里士兵枪口对着已经举手的三人并喊话时,激发了老乔的PTSD,这段我觉得加得非常妙,老乔不是冷漠解决敌人而是出手有因,这里是他第一次把Ellie当做女儿,为后续他的感情变化做了铺垫。
另外我在玩原作的时候非常感动一个细节,起初老乔和Ellie还不那么熟的时候,每次我遇到敌人先怂了蹲下躲起来的时候,二人是分开蹲的,后面二人越来越亲密之后再蹲下,老乔就是把Ellie圈在自己保护圈里的保护姿态了。
期待第二集。
(原载于虹膜公众号)《狂飙》完结四十天之后,《黑暗荣耀》第二季、《最后生还者》第一季、《重启人生》先后以狂飙姿态荣耀收官,剧集当中段段人生,最后都已被记住。
中韩日美这四大剧王,题材类型虽相去甚远,但是否能比较一个高下?
大概还是可以的,因为影视剧总存在某种得到通行认可的标准。
首先要说的是,这四部剧都是在本国特别擅长的类型剧和情节套路的基础上,成为集大成者。
中国近年口碑最佳的热剧,不乏《沉默的真相》《警察荣耀》这类以警察为主要呈现对象或事件推动关键的剧集,又有《山海情》《觉醒年代》《人世间》等作品传扬的主旋律,或者说,顺应家国情怀以及当下政策的群体共情。
扫黑既是背景又是主线的《狂飙》,糅合了这些剧的基本要点,吻合了中国语境下对正义叙述的提倡。
《狂飙》《黑暗荣耀》再次聚焦校园暴力与复仇,这类故事韩国拍过不少,前阵子的《弱小英雄》就是一个典型。
校暴背后愈发明显的阶级差异,连带着具有倾轧性质的钱权势力,也成了韩国叙述中常见的背景,《黑暗荣耀》基本上共享了《小小姐们》《黑话律师》中弱者反杀强者的规定套路。
即便是在明枪暗箭的艰难复仇中,韩剧大浪漫爱情的传统也没有忽略,文东恩和周汝正的交往,契合了掺杂忠犬奶狗属性的姐弟恋流行模式,从《经常请吃饭的漂亮姐姐》到这部,从孙艺珍到宋慧乔,韩国美人的小荧屏恋爱经,跟我们这边小女孩搭配老大叔的恒久潮流正好相反。
《黑暗荣耀》《最后生还者》当中,「熟男+萝莉」模式的历险也是推进得炉火纯青,这当然无关爱情,而更关涉没有血缘关系的亲情,甚至在突破年龄界限过后,滋生得出肝胆相照的友情。
至于它根据游戏改编且一战封神的成绩,轻松弥补了去年《光环》《生化危机》等剧带来的巨大失落。
顺应游戏、漫画等跨媒体转译的美剧成功案例,少不了在呈现末日光景时品评人性的丧尸题材,历经过《行尸走肉》《血族》《僵尸国度》等剧后,依然有《最后生还者》拓开的一片新领域。
而当我们赞叹《重启人生》在寻常故事里不断反套路,突破友情、亲情、重生、自嘲喜剧题材时,也无法忘却它所倚赖的原料,恰恰是我们对于海量同类日剧的经验和观感,一样的清透、温暖,然后在维系相似实质的同时,切换节奏、调转风格、拼贴类型,让剧集也有了「重启」印记。
《重启人生》因此,在各自的战场上,四部剧都拿出了相对应的一级水准,像是老树新芽,忽而凑齐天时地利人和,然后怒放。
人和背靠的天时地利,应了一句「人生不幸诗人幸」。
能有更长时间跟观众建立情感连接的剧集,选择并凸显了多样化的不幸人生,招惹限时感伤,但也没有一味哀叹,而是在以戏剧化乃至神化的方式,进行虚构反攻。
可以说,这四部剧,首先都关乎对遗憾乃至遗恨的修正。
最日常也最个人化的《重启人生》,人物全在东方伦理网格里。
于是近藤麻美、宇野真里等角色,不得不因为人际羁绊而屡屡左右为难,与此同时,又因为她们本身的独立与善良,使得为了朋友、家人心甘情愿的抉择,带有近乎英雄主义却又拒绝宏大叙述的性质。
《重启人生》有机会重启人生的角色,都在谨小慎微地规避蝴蝶效应,然后尽可能把事态往正向拨动,而很多时候,往往就是拆东墙补西墙。
人生不断重启,事件的排列组合也在重启,麻美一次次想要交织着友情、亲情、爱情的人生得到最优解,正是因为能够不留遗憾是难度过大的挑战,而她极尽努力后大功告成的心满意足,是大梦最好的诠释。
《黑暗荣耀》也是个体尝试斧正过往不公不义的故事。
中学时期受尽霸凌的文东恩,精神世界彻底停留在十八岁,她必须不惜一切完成对施暴者的复仇,才能让自己跨过那个难以消受的冰封阶段,重新找到自己在人世间的位置。
《黑暗荣耀》等到《狂飙》,牵涉的范畴上升到市。
高启强的只手遮天,不仅破坏了他与安欣识于微时的情谊,而且冲击了共同抵御黑道势力的落魄豪情。
从安欣不无缅怀的修正过程可以看到,他想要高启强正法,也是想让曾经的热血与良知,能够从漆黑表皮下再度见光。
而一个人、一座城的道德清洁,关乎把世道从大小崩坏中打捞出来的热望。
这热望到了《最后生还者》,则有最广袤也最荒凉的世界在铺展。
灾变发生二十年后,文明社会不再,几方势力对峙盘桓,但在无尽的内耗中,没有任何一方能够绝对把持局面,遑论恢复秩序,而人就在野蛮的丛林法则里集体拖动社会奔向更大的野蛮。
《最后生还者》艾莉作为病毒的免疫者,成为修正多年遗恨的关键,她带来了希望,但这希望却存在无处安放的荒谬。
被现实毒打过的中年男人乔尔运送这件「货物」,在二人共同的挣扎求生中,也寄望了人类想要适应、抵抗乃至修补大环境造就的遗憾的一线期许。
这样的内在愿望,可以十分清晰地投影到外在现实。
尤其这几年,全球加速陌生化,也很集聚地戏剧化,这些剧集都像是在探寻一个因为虚构所以可以畅想的答案。
答案不约而同地呈现为一种广义的「复仇」。
直截了当的复仇,被《黑暗荣耀》以明显的爽文格式谱写。
不断叠加的施暴场面,跟观众相关经验的内在反应产生了共时效应,而对所有善恶果报的期望,剧集波折但爽快地予以全部回应,由此而来的爽感确实滔天。
《黑暗荣耀》但是文东恩的复仇,哪怕站在观众角度也合情合理,放到电视剧的伦理中,还是要反复强调复仇伴随着要下地狱的心理建设。
文东恩设若按照计划,在大仇得报后自尽,无疑会让好评度急剧下降,所以结尾虽然刻意,但还是以施受互换的类似宗教救赎准则的桥段,把她从地狱边缘带回来,保住好感。
事实上,其他剧也有幽微的伦理诠释。
《狂飙》显山露水的复仇是在反派高启强这边,可是安欣背靠指导组与公检法司,也施行了一场斗智斗勇的复仇。
《狂飙》这里头带有他对高启强充满反差的恼恨,而这种语境中的高启强又超越了纯粹个人,成为腐败形象乃至腐败现象,于是复仇名正言顺地有了正向属性,除了恻隐,不背负任何所谓不正当的包袱。
处在人吃人的典型丧尸时代的《最后生还者》更进一步,公理与法理集体失效,杀戮成为常态,也成为复仇理由,而人对人的复仇,又在对外在环境的应激和对外来人口的敌意中,达成对当下世道的鞭尸,继而在集体堕落中形成恶性循环。
它减少暴力血腥的场面,腾出更多空间探索人走到当下的腐化过程,又从新希望的萌生中,琢磨自卫式甚或是主动式的复仇,如何给形如恶疾的现今刮骨疗毒,这就很耐人寻味。
《最后生还者》哪怕是最为清新的《重启人生》,也不乏复仇设计,即通过对若干小人进行带有喜感的小幅度报复,修正了小恶对美好世间的伤害。
本质上,几部剧都是在以各自方式去复仇,完成对黑恶的肃清,表达对正道的渴慕。
最为重要的一个共同信息,是主动与积极。
整体来看,这些剧不再要求人物一味哑忍,毕竟死守多少显得落伍的盲目宽恕,最终只会让观众比角色还积郁。
察觉到这种共通趋势,显然能带来更强烈的情感发泄,而且很奇妙地,都是正面感知。
《黑暗荣耀》也就是说,这些剧的爆发,与本国的集体心绪有关,也与这个时代全球人内心共通的心理症候契合。
一往无前地冲撞完毕,更多是要拾起摧毁重建的决心,比如《最后生还者》与《重启人生》,而能享用更多达成所愿的快乐,得看后者与《黑暗荣耀》。
假如《最后生还者》可以不被游戏剧情左右,也该如此。
《最后生还者》这时候再看至关紧要的情感价值,四部现象剧集都有过强烈的宣泄阶段,但是又有不同表现。
一场马拉松,就有了快慢稳乱的差异。
《狂飙》是典型的高开低走。
想当初,国内竟然合情合理地塑造出一个仿佛翻版了《绝命毒师》老白的高启强,无疑是国产电视剧划时代的突破。
但可惜的是,到了第三段开始以仓促和奇怪的方式收尾,我们知道这当中存在着不可抗力,可总之会让这部剧的魅力在最后略显黯淡。
相反的是《重启人生》,起点本就不算低,尤其是依靠举重若轻的安藤樱,带出一部上流水准的作品,但当故事似乎只能平滑向前的时候,突然从第七集开始高歌猛进,牵引观众情绪冲上云霄。
《重启人生》另外两部则是平稳中有小波动。
《黑暗荣耀》偶有回落,但基本上能稳当爬升到观众饥渴的精神高峰。
《最后生还者》则是因为穿插了过于突出的单集,比如第三、五、七、八等等,有了高位上锯齿形的上下摆动。
豆瓣最终评分的高低,非常吻合这些趋势变动,为什么最高分的《重启人生》能够一路上涨并且固守9.4,道理也在这。
因为收尾导致分数持续下滑,《狂飙》的终评分也略显逊色,这当然是非常大的遗憾。
人们经常会说,国内观众对外剧宽容,尤其日韩。
但这是为什么呢?
可能是因为这两个邻近国家,恰恰成了我们对国产剧能如何大展拳脚的幻想,这一次通过它们,我们也能够想象,《狂飙》在理论上原本可以是多么犀利的作品。
《狂飙》另一处高下之别,在对少数群体或说弱势群体的关怀上,北美的观念更迭确实走得更远,《最后生还者》在这方面就呈现出了更多体察与思考,而日韩也有所跟进。
譬如《最后生还者》的第三集,它以平常姿态与田园笔触勾画一对同性恋人十七年的末世恋情,又譬如第五集,告密的黑人以边缘身份遭遇「正道」追杀,又带出了许多大于道德的评判。
而整部剧,对于形形色色女性的精彩刻画,对于并非没有道德瑕疵的男主的细腻描摹,都体现出一种更加清醒和通透的价值态度。
《最后生还者》《黑暗荣耀》和《重启人生》都以女性视角为主,对女性在社会生活中所面临的困境,均有细致入微的洞察,并发出了有力的抗争声音。
从小孤军奋战而又势单力薄的文东恩,斗的是居高临下的权贵,是被无限扭曲方放大的人性之恶,是人世间彻头彻尾的不公,是人生难免的孤绝,于是会很希望她赢,赢得漂亮,赢得解气,赢得仿佛这是我们唯一能够赢的仗那样快乐与哀伤,反正哀伤已经不能再伤害什么。
自然也会渴望看似轻松愉快的麻美,能够顺利完成她对人对己的救赎,让所有沉重心绪,都能跟飞机躲过的宇宙垃圾一样,成为再也没有交集的外在,因为那垃圾,也像是社会加诸女性头上的天花板,或者美曰其名的安分守己、循规蹈矩。
自在的舒展的女性形象,镜头内外,都有太强烈的需索。
《重启人生》至于偏重男性双雄对垒的《狂飙》,的确没有为女性视角留下太大的空间。
不过国产剧就是这样,即便是那些大女主剧,也较少能体现现代性别观念,很少从女性的角度发出明晰的维护与呐喊。
当然,整体社会认知就是如此,电视剧只是对其做了如实反映。
《狂飙》引发了很多普通人的情绪波澜,觉得它为自己代言了,这是因为它以一种俭省的、模糊的集体笔触,去书写了金钱、拳头处在低位的人,如何被这发烧的外界焚毁,但这一切终究被淹没在宏大叙述中,为某种别的东西让路了。
具体的人,在其中消失了。
所以2023年这四大剧王中,如果让我来投票选最佳,我还是更喜欢看得到「人」,也愿意带着善意、悲悯去展现「人」的《重启人生》和《最后生还者》,那里有更多隽永的余味,会可感可亲地渗入肌理,让我更长久地铭记。
《黑暗荣耀》当然,也欣赏稍逊一筹的《黑暗荣耀2》,它竭力挣脱快餐模式,哪怕齿颊间仍剔除不尽味精的存在,可令人足够大快朵颐,足够酣畅淋漓,谁会不需要、不喜欢呢?
8分。真的有这么大的小孩吗
仅看第一集
时间倒流二十年,在第三集被按下暂停键。Frank无意间闯入Bill的生活,才让他知道什么是生存的意义。满是高压电和燃气包围的堡垒里,也有琳达朗丝黛的钢琴曲。用枪换草莓种子,用无线电联络素不相识的朋友,去打理精品店和家具店的屋子。在末世中,仍然浪漫主义般的生活。到生命的最后,我们去结婚,去精品店按我的要求挑选西服,我们互相佩戴戒指,相互依偎,再按照我的意愿,在我的红酒杯中加入致死量的药物。唯一没有按我的要求就是,你也喝下了相同的酒。
第一集剧情总体来说一般(没玩过游戏)。
连只狗都有演技的程度……
看到第三集弃。让两个胡茬老头谈恋爱,是有多垃圾的白左三观才能想出的剧情。难怪奥利维亚要自杀
【A-】前五集基本无懈可击,有着饱满的情绪,顶级的美术执行,高明的视点选择,以及张弛有度的公路片节奏,在还原与改编的摇摆中做到了绝妙的平衡(最爱ep1、3、5)。结果后四集在风格模式化的趋同下逐渐失去吸引力,动作元素的缩减还可进行开脱,而情感段落的工具化写作则无法忍受。尤其是最后一集,太多可大做文章的类型情节被一笔带过,最需要慢节奏的最终集却是整季下来最短的一集,连最后乔尔那句“I swear”都在过短的镜头剪辑下失去了其应有的剧作张力,无法理解HBO的铸币操作。当然,贝拉·拉姆齐的表演无可指责,用实力打破偏见的演员,值得一切赞美。
观感较差,没玩过游戏原作,第一集就冗长的让人无法看下去,果然大家对电视剧的要求还是太低了
冲着第3集、第5集直接打五星。
看了一集没看下去,大概受众都是游戏粉丝吧。
大约十年前左右吧,特别喜欢看美剧和欧美电影。现在不是不喜欢了,而是它们变了。先看的剧集再玩的游戏,只能说,zzzq毁了这部作品。
为了第三集先来给个5星。太能带入女孩儿的角色了,一开始面对变种人的冷静果决,到后面了解了这家主人们的生平和他们最后的嘱托,再返回面对残酷现实,坦然面对,整个情感的转换在表面的平静下汹涌澎湃。简单却余韵悠长的一集,把人类的共通情感写得太真挚到位了。
熊女演技很好呀,微表情超级到位//以及第四集开始每集都可以封神的程度。第一集看到苔丝光速下线还感觉有点突兀,但在第三集看到年轻的苔丝时瞬间泪目。//e7被刀,温柔的钝痛!!熊女万岁!!你不要太爱傻笑!!
看过第三集一定要打分!一个支线小故事叙述很完整,bill和frank在末世可以老有所终,很凄美。也给joel和 Ellie送了装备,很好看
政治正确和LGBT能贯穿到末日,厉害啊,美国人。
凭这部剧能气的咱郭顺直男集集破防就值得5星 (*弹long long time那里太好哭了 想到2代里艾莉弹take on me的场景了…感动又舒服)
比较失望。除了第一集和第三集,基本上像在完成任务一样赶进度,把心思都用在了如何高效且准确复刻游戏原作的关键事件和情感点,但角色完全被节奏拖着走,没有了自我生长蔓延的空间(也就成了完成叙事任务的工具人)。原以为可能会偏向《行尸走肉》第二季那样的慢节奏策略,结果最终还是成了快餐剧。不会很期待第二季了(但还是会期待破防大戏🤗
本来游戏剧情就没有特别优秀,看完剧反而衬托的游戏剧情真不错。而且作为丧尸游戏改编的丧尸剧,根本就没出现几分钟丧尸,乔尔一路走到火萤显得格外轻松,乔和艾莉的各种配合,一路是彼此扶持,删的啥也没了,全是乔保护艾莉,太失望了
Plots more than predictable, lines barely thoughtful, the only thing preventing it from dullness are the few realistic clashes of ideas between characters——E7, and E8 on “we or WE” / E7 my pick: Ellie and Riley, dorm and mall, Fedra and Firefly, stay and leave / 呈某种成色古怪的末世现实主义,我的评价也在“厚重”与“死板”之间犹豫不决
EP03直接封神 谢谢!