飙车的场面挺激动人心的,就是一直都是豪车嗡嗡的发动机声音,拍摄的角度还有镜头上面都有待提升~比赛中还强行加入了警察,算是给影片加入了点新鲜的元素。
还算不错的赛车电影。
至少看到了好多豪车😩😩但并不感觉那辆野马多么牛逼,毕竟都没见他开到过370以上,这就让人不爽了,明明可以,导演为什么没有拍出来?
差点都忘了,那个谁老说骗子一号的那位,脱衣服那段真是无敌了,太经典了,表情是那种坏坏的笑,还强吻了暗恋的女生~那几分钟片段看的比飙车还爽😂😂“有些人可能就是不相信自己会被抓住”
我看过的赛车电影很少,但还是能感觉出这部的新意,个人感觉有那么一点点文艺包括音乐和一些画面。
当然缺点也有,前半段节奏有点慢整个剧情有点平淡,动作场面稍微少了一点,但是总的来说这部赛车电影我觉得很有意思。
看网上一些国内试映的影评,感觉部分人真的有点水军的嫌疑,什么完爆速激啊,不像速激一样无脑啊,首先速激真的是好系列,除了6有几个地方太假= = (当然6整体还是不错),而且极品和速激我觉得区别很大,所以别无脑黑,明白人看得出。
我只想说,这是我见过赛车中最酷最炫的车,而且你想了解美国高速公司沿途的风景都可以看看。
不知道为什么,每次看保尔的片子,都有点昏昏欲睡的感觉,看毒师就已经是这样了,演技还需改善。
这是一个游戏电影化、电影游戏化的时代。
三年之后,全球游戏的年产值将达到千亿美元级别,折射万物的电影自然不会放过这座金矿。
随着制作技术的不断升级,两者越来越容易实现无缝对接。
因此你会发现,游戏脚踏着文学和漫画,成为了最新受宠的电影源泉。
《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》等系列成功在先,而未来几年内,小到《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》,大到《魔兽世界》、《无敌破坏王2》,都会抢滩大银幕。
然而不可否认的是,脱胎于游戏的电影“不合格率”相当高,大部分作品都是对游戏流于表面的效仿。
尽管在视觉设计上两者有所交叠,但相比于文学和漫画,很多游戏类型中都不存在饱满的角色、工整的剧情,那么所谓的改编,无异于平地起高楼。
《极品飞车》就属于这一类。
作为一款主打竞速的游戏,纵然有上市20年、发布18代作品、达到1亿4000万销量的铺垫,到了电影化这一步,可供筛选的故事素材有限,一切都得从头开始。
好在,电影版《极品飞车》深入掘取了各代游戏中可利用的元素,以工整的好莱坞商业片模式进行建构,在视觉刺激和故事讲述中找到了平衡点。
《极品飞车3:热力追踪》是很多玩家心中最经典的一代,警车追击模式开始加入到游戏中。
到了电影里,众多警车丧心病狂般的围追堵截同样成为了主角竞速过程中的最大阻碍。
至于动机,则赋其一个简单明了的复仇线索,其余绝大部分时间都用来展示速度爆表的追逐厮杀。
甚至在本该处于剧情平稳推进的中间阶段,导演也安排了一段争分夺秒、杀机重重的公路之旅,神经时刻无法放松:被警察盯上,斗智斗勇;时间不够用,边开边加油;遭对方追杀,被逼至悬崖……同样引用自游戏的直升飞机(作用类似游戏中的侦查手)、地面队友(作用类似游戏中的阻挡手)的支援使得主角如虎添翼,三线合一令人目不暇接。
遵循自由赛道原则,男主角的车在路上横冲直撞,惊险地躲过各种来往车辆。
漂移、撞击、凌空飞跃等游戏技巧,以及翻车、爆炸等刺激效果都出现在了电影中,甚至路线都差不多。
上下镜头间景别、角度、运动方向的巨大差异、剪辑的快速凌厉形成了赛车时的速度感,而特效镜头几乎没有,全片都是实拍完成。
男主角第一次试驾改装好的福特车时,导演则收起了频繁的镜头切换,以长时间的第一人称镜头代之,唤醒观众对游戏画面的强烈记忆。
这场戏不长,但是是片中唯一没有对手和障碍物的一段,看起来心情舒畅。
福特野马、兰博基尼Sesto Elemento、布加迪威龙、迈凯轮P1、萨林S7、科尼赛克Agera R……一大批真实的顶级名车接连上阵,相信爱车一族会大饱眼福。
对于最拉风的福特野马,电影与游戏一样对改装车寄予了特别的厚爱。
蓝色双线涂装、宽体套件、5.8升V8发动机、900马力最大输出功率、22英寸铝合金轮圈、Brembo刹车系统……它是飞驰的鬼魅,是众神的马车。
在《速度与激情7》因主演车祸身亡而陷入理念悖论、并且不得已暂停拍摄的情况下,《极品飞车》恰好接过了这根接力棒,在春寒料峭时的电影院里升起一把激情之火。
片中男主角最好的哥们同样在“速度与激情”中失去了生命,但这并不能阻挡男主角追求极限的步伐,甚至冒着罪加一等的风险。
就好像游戏中的赢家叫做“最高通缉犯”一样,打破约束、放飞自我才是影片弘扬的精气神,也是观众走进电影院的隐秘追求。
值得一提的是,这是第一部由“小粉”亚伦·保尔担纲男一号的商业大片。
亚伦·保尔在近一年内以《绝命毒师》男二号的角色而一夜走红,《绝命毒师》是吉尼斯“世界最高评分剧集”最新纪录的保持者,亚伦·保尔高调进军大银幕值得期待。
对于广大「速度与激情」系列与保罗·沃克的影迷而言,2013年最悲痛的事莫过于保罗·沃克的不幸去世。
保罗虽不是好莱坞的顶级巨星,然而他温柔阳光的性格和低调随性的为人处世反而让人感到倍加惋惜。
同时,保罗的离世对近年来越做越大、愈发显现大片气质的「速激」系列亦是个沉重的打击。
从第一部开始,他和范·迪塞尔便是这个系列电影赖以生存的两大支柱,一个霸气一个阳光,刚柔并济、相得益彰。
如今失去了一半膀臂,即便不敢说此系列前景黯淡,但至少制片团队势必需要作出相当大的调整和努力。
因此,当今年的《极品飞车》来袭之时,相信很多赛车类型片的拥趸会把更多的关注投向这部作品。
当然这其中也不免挟带着对保罗的缅怀,期望能从此片中获得与「速激」相类似的观影体验。
不过,若是带着这样的心态去看这部电影多半会感到失望,毕竟虽然类型相同,但风格却大相径庭,而且在质量上也有不少瑕疵。
首先,作为同名游戏改编的电影,其侧重点与卖点必然与「速激」不同。
「极品飞车」系列游戏玩得不多,玩过时间最长的应该算是「极品飞车9:最高通缉」,在「赛车竞速」和「车辆拟真」这两大传统特色之外,这款游戏还加入了躲避警察拘捕的元素,同电影里的内容比较类似。
即便如此,与警察之间的冲突也只不过是《极品飞车》中的次要矛盾,和「速激」系列(尤其是后几部)之中占据故事主要矛盾的「犯罪情节」以及「警匪对立」是无法相提并论的。
其次,影片剧情偏弱,戏剧冲突不足,这也基本是所有游戏改编类电影的通病。
除了三两句话就能说完的剧情之外,编剧方面的缺陷还表现在人物的塑造和角色的对白上。
前者也就算了,毕竟是游戏电影,我们也不要求人物丰满立体,然而对白上的幼稚却让人有点难以忍受了,再加上前半段的各种生硬,实在兴味索然。
好在后半截剧情(以赛车为主)的对白功能性进一步降低,一定程度上掩盖了这一弱点。
最后,也是赛车影片最关键的一项看点,那就是飙车。
而这一点也只能说马马虎虎,及格而已。
几个相对比较刺激的段落包括途中加油、峡谷遇险,还有最后的里昂杯对看过「速激」的观众来说毫无G点,基本都是别人玩剩下的东西,与「速激」中的劫车以及拖着金库满街跑的桥段相比简直是弱爆了。
客观地说,《极品飞车》有足够的诚意,而且小粉和多米尼克·库珀的卡司也不差,但是剧本上有欠推敲,飙车及特效方面也没什么新意。
其实回顾「速激」系列,前几集也只是R级小众片,从第四部开始才慢慢着力打磨剧情、塑造人物,并在巨大投入的推动下向大片迈进。
《极品飞车》如果有心出续集,乃至完全取代「速激」系列是不可能的,这是影片的基调和大方向决定的,关键是要有自己的卖点和创新,比如突出赛车性能或者引起一些「极品飞车」铁杆玩家的怀旧情结。
而小粉,或许能够继《绝命毒师》之后,借这个新的系列再火一把。
这是属于男人的浪漫。
这是一部不需要背景音乐,甚至不需要对白,只凭贯穿全场的轰鸣声就能让你血液沸腾到逆流的片。
这是一部你的车最次也得改过排气才适合开出来电影院的电影。
这是一部你得为了它提前在车载硬盘里准备好无损的Drink up me hearties以方便看完电影在红绿灯弹射起步回家走起的电影。
其实在飙惯了车那段时间,每次一到电影院坐下,不知道为什么就会产生一种别扭的错觉。
几次之后,终于反应了过来,原来是没有系安全带。
今天这个电影,更让我感觉到电影院应该给每一把座椅配上安全带和方向盘的必要性。
只可惜,前段时间来到这个城市,被人扎了两个胎,后窗玻璃也被砸了。
所以只得悻悻然开回家,并在想办法租到停车位前不敢再开来。
所以真的是很遗憾,在这个城市看完首映之后竟然没有办法轰大脚油门回住处。
在的士里和基友聊起里面的车,并假装不经意间提到自己仅有300匹马力的小白马,以突出渲染那900匹马力的野马是什么概念以方便基友理解。
于是也不知道的士司机是不相信还是不服气,路上开始有些莽撞起来。
如果不是确定司机从另一边路口过来,不可能在今晚进过电影院,在加速过360度弯上桥时我一定会以为司机也看了首映。
之前一直无法想象像极品飞车这样剧本无论如何超不过三张纸的东西,要怎么样才能和游戏搭上边,我是说除了标题和片头的EA大标志。
私心想着若是能以极品飞车9最高通缉为蓝本,让那部神一般的M3 GTR出镜,那真真是极好的。
不过显然导演对如何展现Need for Speed的把握胜了我许多筹。
在万马奔腾的全息影像中,先是由骏马转化成野马那充满爆炸性的肌肉线条,最后慢慢显现出来真车,这个镜头不正是对NFS17的致敬。
还记得NFS17十大公敌出场那狂霸炫酷的CG动画吗。
从?
一路像鬼魅一样驾着众神的马车(来自剧中赛事主办方的形容词)驶到加州,贯穿美国全境的旅程,不正是对NFS16亡命狂飙的借鉴。
而开着超级跑车与警车的各类追逐,真真是NFS系列的精髓了。
和GT5看比赛录像一般的逼真不一样,和LFS比开真车还难的操控不一样。
We are unbound, free, unshackled. We push the limits in the most powerful cars. Cars we don’t pay for. We go where we want, when we want, as fast as we want. You may call us thugs, but deep down you know you need us. We are the law. You can’t catch devils with angels.最后一段飚车戏,更是极品飞车14的翻版。
看过NFS14几部预告片的朋友,you know what I'm talking about。
在空灵的山路峡谷狂飙,你一定会想起pagani vs lambo Lamborghini那段预告。
林间追逐,和在树丛间埋伏的警车,你也一定会想起配曲Marylin Manson-Tainted love的那段预告。
遗憾的是,虽然你可以看到直升飞机的出现,但我没有要求EMP Shockwave,你起码得会丢钉刺带吧!
秉承了EA在每部NFS开头的警告“如果你要赛车,请到当地的赛道,并系上安全带”的风格,好吧也是为了圆剧本“只是为了证明自己并不是凶手而不是单纯的复仇”,终点线后是灯塔,没有路了,然后数辆警车迅速跟上堵住豁口,You are under arrest。
啊是啊,你技术再好再酷又怎么样,一样不能逃脱法律的制裁,尤其是在美国这样一个法治健全的社会。
其实,好吧,对于这样一个结局,我更倾向于认为,这是EA在试图引起你们这些Losser玩家的共鸣。
回想一下吧,NFS的世界中警笛声一响,你有几次能从梦魇的警车追逐下成功逃脱?
当然,毕竟这只是一部为了契合Need for Speed这一主题,震撼你的视觉而诞生的驾驶纪录片,有些槽点自然无可避免。
好比连前杠都没有的车(对不起我只晃到一眼看到没前杠,其他的地方甚至没看清),送到你这个连贷款都还不起的屌丝改车行,你是不是捡路边的泥巴提炼出铬合金来替他打造的车身?
发动机也一定是用仓库里的废铜烂铁重新锻造然后慢慢调校的吧,一旦接受了这样的设定突然觉得主角瞬间高大上了起来呢。
不过你特么的告诉我这HUD,真皮座椅还有车内氛围灯你是拿什么做的。
好比,当女主角说我敢保证这40几个小时将会是你人生中最漫长最难忘的时间的时候,我自动脑补的只是关于这样暴改到疯狂的车暴力驾驶上45个小时真的大丈夫萌大奶?
屁股真的不会磨得骨头都露出来?
当然,随后的双车道蚱蜢跳,接力加油,主角几乎不眠不休45小时疯狂驾驶,我觉得可能对于这样一个驾驶技术逆天的修车工,什么悬挂太硬抖得难受之类的都不是事儿吧。
然后这900匹马力暴改的野马,一路激烈驾驶下来就加了这么两次油,这惊人的油耗实在令人膛目结舌。
而这么大的轮毂配这样的薄胎,不管是漂移还是飞跃绿化带,还是在悬崖泥路上狂飙,竟然也不会爆胎,你是要告诉我你暴改的结果是你给他上的防爆胎还是根本就没有胎?
黑鬼第一次提起开过阿帕奇的时候,我以为这只是捧哏的台词。
直到他不知道从哪弄来了转播直升机对着路边小妞的屁股拍,然后又开到空无一人的机场换另一架飞机,我开始意识到完蛋了,可能阿帕奇真的要出现了。
没想到TM还真给他搞来了。
搞来就搞来吧,尼玛两部战斗机都特地开出来警告你了,居然抓回去后没被枪毙?
还能让你泡上看守的女兵给你拿ipad看实况?
美国的法律真的要这么人权大于一切吗?
他真的只是一名机修工吗?
我要不要去讨好一下常去的那家洗车店小工?
莫名其妙地就被朋友拉进了电影院,莫名其妙地看了一部自己之前完全没有了解的片子,我猜我一定会觉得很无聊,然后事实却并非如此,它让我感动,一部赛车的片子我居然差点感动到落泪。
有人说这是一部纯粹的赛车电影,它从开头到结束都响动着引擎的声音,它很纯,对那些车迷来说,这样的片子肯定是他们所期待的。
然而我并不是一个赛车迷,所以我以一个旁观者的身份更能够看到别的东西,比如说他们兄弟间的那种义气那种不可言说的默契,都令我深深感动。
另外,我很喜欢皮特,看到开头就很喜欢他那种性格,磊落,对喜欢的东西就是纯粹得表现出来,对托比的追崇,对茱莉亚的喜欢,言溢于表。
他曾说的预感很准,经常对着男主说,我预感你一定会赢,我预感你赢得里昂杯的座驾就是它,其实他说这句话的时候我就产生了一种不好的预感,他可能会出意外。
他的笑容太干净了,他没有托比那样老练的处事手段,他是稍带青涩的,他是纯的,非黑即白。
最令我感动的其实是那首歌 roads untraveled , 这是在片尾的时候,男主想起皮特,想起他的那些种种预感,响起了这首歌,我掉泪了,好美,中文歌词句句渗入人心.不要因道路无人过问而哭泣,不要因小路的孤寂而伤心,因为在每个转弯的尽头都有炫目的结束,我知道这是一种更深的痛,忘掉你那破碎的心吧,别让那错误继续,因为你所失去的爱早已不再值得,你会因为你的决定庆幸。
不要因道路无人过问而哭泣,不要因看不到的风景而伤心,愿你的爱永远不会结束,另外…如果你想要个朋友,我身旁的位子永远为你留着。
(以下记于2025.3.2晚)1. 我晓得 今晚的某一刻 我曾经彷徨过 要不要换一辆z4.2. 我好像一直 很喜欢看 飙车戏 多少说明了我的内心?
3. 男主被求和 顺便打造新车. 虽然是为反派服务.4. 虽然喝多 但我也知晓纷争由此而来.
5. 好了 转战纽卡和布莱顿的足总杯. 现在1:1. 82分钟.6. 纽卡绝杀被吹越位的时间戳.
(以下记于2025.3.9晚)7. 男主和反派的比试 在最后大功告成之际 却撞上了好友的车 牺牲了好友.8. 反派轻松洗脱不在场证明. 时光一转 两年后 男主出狱.9. 诶哟我去.
10. 不得不说 9的抓拍很不容易.11. 大无畏的女主登场.
12. 写给明天的自己 别冲动 记住 我已经拥有.
13. 在找寻这个眼熟人的时候 我居然发现了 爱跃星空 kid kudi.
14. 当然 虽然我知道喝多了 还是找到了答案 因为 007.
15. 说起来 我今天跑过中山x路东安路的时候 看到一辆加载了应该是自行车台的4系 也挺帅的.16. 不得不说 虽然是酒精使然 我的内心还是藏着一个飙车 抑或说速度驶向的魔鬼.17. 反派po出男主照片 试图无论如何也要阻止男主成功.18. 不得不说 我以为看了很久 毕竟留言都来到了18条 定睛一看 啥 才一小时出头.
(以下记于2025.3.14晚)19. 虽然不明所以 但男主获得了参加里昂北的资格. 明所以 我失去了eco.20. 正在购买英国机票的我.
21. 反派嘴硬自己不在an发现场.22. 反派的盘外招 导致男主发生车祸.23. 脚本设定 只剩男主反派+凑数的三辆车的最终决斗.
配乐很赞,该燃时燃,该悲时悲。
主演是《绝命毒师》里的男主角小粉,我也正是因为这个才认真看的。
不过看了之后,感觉还是那个小粉。
《绝命毒师》铸就了他,但如果他还继续那样的演技,肯定难有出路,最终下场跟小李会差不多,当然前提是他能到达小李的高度。
如果没看过《绝命毒师》的,对于他这演技应该没啥感觉,但对于我来说,他需要进步,而不是继续那套,停留太久没有好处的。
故事的大纲情节还算不错,有着一点复仇的感觉。
车戏非常充足,也会出现游戏里警察来袭、撞车等场景。
结束收得到位。
黑人就是好玩——这算不算歧视?
片尾曲是难得可以让我喜欢听的英文歌曲!
大爱。
这次最大的惊喜来源于4D影厅的体验,对比在游乐场中十几分钟的各种儿童片版本,过瘾不足以形容极品飞车的观影。
可以说在CGV4DX厅观影是视觉效果和体感体验的完美结合。
当大银幕上各色跑车呼啸而过,你的座椅会带给你身临其境的震动,甚至迎面吹来的清风会让你产生种种错觉,坐在车中的是你,而不仅仅是主角。
这种代入感是以往观影无法实现的,最重要的是在生活中没有多少人能够体验这种近400公里/小时的极端速度,突然就有种梦想成真的感觉。
如果打算二刷极品飞车,墙裂推荐4D版啊~本来是抱着看各种大牌超跑和公路飙车的刺激,没想到还领略了横穿美国那种公路旅行的美景,不知道你是否知道那条著名的66号公路,还有这一路上的自然景观,如画布沙漠(the Painted Desert)、大峡谷(Grand Canyon)、以及亚利桑那州的陨石洞等。
没错影片中托比被围追堵截的地方就是当初“闪电麦昆”落魄的地方——美国大峡谷。
值得一提的就是故事编的还不错,至少没有预计的那么单薄。
除了速度与风景的美妙,还有各种人物之间的冲突和一些笑点。
散场后,身后一对情侣讨论影片的精彩与否。
男的特别喜欢,女的抱怨没意思。
我听后只能呵呵了!
真心想说,“菇凉,你一定是没有体验过公路上两辆车在车流中竞速的情景,没有感受过驾驶过程中发动机带来的强力推背感……如果你去尝试一次,保证你会爱上这个游戏!
”Route 66在美国版图上呈对角线,从芝加哥一路横贯到加州圣塔蒙尼卡。
66号公路被美国人亲切地唤作“母亲之路”,该公路全长约3939公里。
学者迈克尔·华利斯说:“66号公路之于美利坚民族,好比一面明镜;它象征着伟大的美国人民一路走来的艰辛历程。
文/梦里诗书从不曾有一款游戏连续出版到第18代版本,而且这个系列还将继续下去,作为EA公司的常青藤与摇钱树《极品飞车》是一个近乎不朽的的话题,电影版的改编,剧情显然只是起到了一个将游戏中狂飙,通缉,宿敌多种模式串联起来穿针引线的作用,这是一部用汽车引擎说话的电影。
当前有《速度与激情》一部比一部闹腾大场面的珠玉在前,《极品飞车》给我的观感电影另辟蹊径,在保证了最大场面的营造后,“技术”成为了该片给观众带来无比新鲜的感官刺激所在,飞车、漂移、撞车的大场面高潮迭起,从普通赛车到顶级跑车的不断升级,一同EA《极品飞车》出色的游戏感,看这部电影并不只是在用双眼“看”,而是彷如真的在至身其中,感受大荧幕3D带来马达轰鸣,豪车奔腾的极致体验,这是一部游戏车迷不可错过的3D电影,电影的感受是《速度与激情》同样的大场面不曾带来的,究其原因,或许是鄙人也常玩极品飞车,电影同等对比游戏极高的相似度,只能说一部爆米花电影拍的全程无尿点也是极好的。
如果没有豪车竞速,让人很难想象130分钟该看什么,对比电影的豪车云集,剧情上的新意明显不够,电影开篇的引子就不够引人入胜,赛车竞速前庸长的对话甚至令人误以为烂片的节奏,而接下来的故事电影进一半的时间里莫名的爱恨情仇也了无新意,正所谓成也萧何败萧何,《极品飞车》用引擎的轰鸣代替剧情,男主的演出更像一场游戏而非电影,至于女主那是后半段的事……如果你的肾上腺素对车完全无感,那么看这部电影的前半段估计会使人昏昏欲睡,全片的看点在后半段才开始全面铺开除飙车竞速外,《极品飞车》将传统美式公路电影的融入,支撑起了后半段的剧情发展,一路独特的美国公路风光,豪车对战警察,男女主险象环生的公路历程,看到此,才能让我说这是一部真正的电影而非一部顶级包车的集体广告秀。
这或许是一部让文青范们坐立难安,吐槽连连的烂片,但同样也是一部游戏车迷不可错过的飙车盛宴,仁者乐山 智者乐水,其实电影的好看与否本就不在我的一家之言,而在于每个不同的你。
如果这片不是标注着有导演,我都要以为所有剧情是由电脑计算和输出的了。每一环节都毫无意外,这样的电影只能用愚蠢来形容。男主的演技(或者说没有演技)和外形都让我想哭...那些给高分的豆油们,你们是人生没见过赛车么?
imax3d真爽!
这种片子根本不需要剧情好吗就是爽爽爽!男主声线也美啊难不成是赛车电影惯例lol。英国妹纸好美飞机吊车什么的帅爆了少女心简直冲口而出。飙车太刺激man哭!大美帝国怎么这么美啦好想在去米国公路自驾啊啊啊啊妈妈!好基友们笑点都好多啊阿Ben有小彩蛋233。总之是很酣畅的一部爆米花。
稀里糊涂一晚上边聊QQ边看完也没看出什么内容的电影
1.美国队长2预告片完爆此片,跟漫威比这就是个渣……迪斯尼在片前贴这个预告片简直就是自毁牌坊啊,谁还想看这玩意啊……2.后期转制3D也太失败了吧……都是迪斯尼出品至于差这么多么……3.喜欢飞车的享受其中,不喜欢飞车的看简直就是全程噪音啊……4.没看到我想看的,看完整个人都不好了,越想越糟…
为了把游戏拍成电影而拍的电影,引擎从头轰到尾,剧情弱到爆。一颗星给豪车,一颗星给我爱的游戏。IMAX是专为天朝弄的,谁看谁SB。
迈克尔贝起立鼓掌。
难道只有我觉得这片其实比《速度与激情》的好几部更不错的吗?
睡着了…
好难看,大家千万不要去看!!
(就本人而言)全片没有看到男主角身上带有小粉的影子。那么是执迷不悟而乐此不疲的观众太煞笔,还是 Aaron 的演技太牛屄?
+2014.3.17+【影院IMAX】游戏化电影,各种游戏视觉转换,顶级跑车+警车+飞机,游戏元素全部在影片中进行展现,试听效果带入感强~
看完即忘的烂片
3DMAX看得我头晕!
看在男主挺呆萌风景挺美的份上……
我觉得再高大上的评价也比不上“我想再看一次!”这句话来得实在,IMAX巨幕加环绕立体声音响简直爽爆了好嘛!那引擎的轰鸣声听得我心肝儿直颤!原来真正的飙车都是不玩氮气的,玩的是走位和意识啊,只有那些假飙车才一个劲儿地瞎按氮气钮呢。虽然里面的演员都不是熟脸,但这个配置恰当好处,简直完美。
三星的剧情。给男主所有小伙伴的表现加一颗星。
for pinkman
接下来呢?GTA?
连我都觉得烂..真的是烂到家..