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蝙蝠侠:哥谭骑士

Batman: Gotham Knight,蝙蝠侠:高登骑士,蝙蝠俠:高谭騎士,バットマン ゴッサムナイト

主演:凯文·康瑞,杰森·马斯登,斯科特·门维尔

类型:电影地区:美国,日本,韩国语言:英语,日语,西班牙语,葡萄牙语,泰语年份:2008

《蝙蝠侠:哥谭骑士》剧照

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《蝙蝠侠:哥谭骑士》剧情介绍

蝙蝠侠:哥谭骑士电影免费高清在线观看全集。
蝙蝠侠到底是什么样的?本片通过6个相互关联又独立成篇的短片,为观众带来一个真正的蝙蝠侠。 《轮到我了》:4个儿童用吹牛的方法描述心中的蝙蝠侠形象,但这时伤痕累累的蝙蝠侠突然出现在他们面前。 《身陷火线》:蝙蝠侠送来一位犯人, 2位探员负责将犯人押解到监狱,不想路上碰到两个黑帮火拼,蝙蝠侠适时出现了。 《亲身历行》:蝙蝠侠有了新装备——卢修•福克斯为蝙蝠侠设计了一个防弹衣。这本该完美的设计,却给蝙蝠侠带来了苦恼。 《不见天日》:某宗教主教被绑架,幕后主使是蝙蝠侠的老对手稻草人。于是蝙蝠侠潜入下水道,与蜥蜴人、稻草人展开决斗。 《克服伤痛》:下水道的战斗令蝙蝠侠陷入伤痛与回忆之中,曾经一个印度女人教授布鲁斯•韦恩如何克服痛觉,现在,蝙蝠侠要自己去面对这一切。 《亡灵射手》:传奇杀手Deadshot受雇来到高潭市,蝙蝠侠再次出击。热播电视剧最新电影伦敦黑沼街头流莺戒毒风云夜母阿里与艾娃大人物量产型璃子-另一位模型女子的人生组装记-被迫杀人停摆世界第一季真命天女人小嘴大高墙天堂极地暗杀第一季跨越8年的新娘我的蛋糕王子玉琳成长日记1悬崖刑侦日记黑色止血钳2隋唐英雄4清落契约夫妇铁面歌女汽车旅馆疯劫案百万年薪快递员神枪手灵魂脱离者汗血宝马城市游戏我的妹妹哪有这么可爱

《蝙蝠侠:哥谭骑士》长篇影评

 1 ) 我们就是高山,任何风雨都无法撼动

黑客帝国风靡全球之后,给热门影片做动画也成为了一种潮流。

蝙蝠侠还没上映,动画就已经抢先出炉,不过并未登陆大萤幕,只是出了DVD版本。

动画的名字是《Batman: Gotham Knight》,作为一个骑士控的动漫迷,怎能放过这部动画?

动画分6部分,由几个不同的制作小组制作而成,与matrix不同的是,6个部分相互衔接,是一个完整的故事。

1.Have I Got A Story For You4个孩子分别讲述自己看到batman的故事,串联成一个batman追捕高科技抢劫犯的故事。

前三个极尽夸张之能,把batman吹嘘成无所不在的影子、飞檐走壁的蝙蝠、坚不可摧的机器人。

最后一个正在懊恼自己运气不好,没有亲眼目睹,墙壁却轰然倒塌,负伤的batman和罪犯出现了大家面前,大家才发现原来batman那神秘的夜行衣下面只是一个有血有肉的普通人。

2.Crossfire警察局长派两名警察押送batman抓到的罪犯去监狱,其中一名警察认为batman只是一个维护治安的志愿者,对于整个警局围着batman转的做法非常不满,而另一个高登市土生土长的警察则认为batman是在净化社会,改变人们的善恶观。

返回途中,两名警察遇到俄罗斯和意大利两大黑帮火并,危急关头,batman及时赶到制止了罪犯救出了警察。

也许某些人的偏见注定只能用行动去改变。

3.Field Testbatman的助手发明了一种反作用装置,甚至可以改变子弹的轨迹。

batman带着新装备去阻止两大黑帮的火并——和第二个故事有点重复,只能解释为黑帮的火并随时随地都会发生——黑帮对着batman疯狂扫射,batman果然毫发无伤,但是反弹后的一颗跳弹击中一个黑帮分子。

batman将伤者送到医院后收起了新装备,并对助手说“I'm willing to put my life on the line to do what I have to. But it has to be mine. No one else's.”谦卑,正直,怜悯,英勇,牺牲,灵魂,荣誉,果然是一个可以称得上是骑士的人。

但是非常不喜欢这一段的日系少女漫画风格,batman是个翩翩美少年,而且眼睛还能放光,就连batman的招牌面具都被改成了用来耍酷的假面,与他厚重的配音和威猛的形象极不吻合。

4.In Darkness Dwellsbatman去营救被稻草人绑架的红衣主教,算是对稻草人的一个交代。

5.Working Through Painbatman早期在印度学习如何抵抗痛苦的故事。

他的师傅说自己失败了,因为batman只学会了忍受外在的伤害,却无法承受内心的痛苦。

这一段的最后,batman遍体鳞伤的爬到了一个垃圾堆上,却发现到处都是散落的枪支。

助手赶到要救batman出去,batman却始终无法放下怀中收集的枪支。

也许batman之所以能忍受身体上的各种伤害,就是因为他内心的痛苦远远大于外在的伤痛,可能这就是支撑他成为一个骑士的动力。

画风非常的简单干净,有宫崎骏的味道。

6.Deadshotbatman与杀手Deadshot的对决。

有人评论说这段很JOJO,果然相当有荒木飞吕彦的风格。

线条非常的硬朗,动作场面也很火爆,最主要的是两人的对决并非简单的互殴,而是智慧和策略的比拼。

Batmans事先猜到Deadshot的目标是警察局长,暗中保护并利用卫星监视周围的可疑地点。

而Deadshot为了躲避侦查竟然藏身与一列火车上,利用铁路与公路交汇的一瞬间进行狙击。

可惜的是这一段的容量实在太短,Batman的优势是压倒性的,阻止了狙击之后就毫无悬念可言了。

看完动画后,我对蝙蝠侠的电影更加期待了

 2 ) 大杂烩

感觉 什么乱七八糟的都加在一起了。

韦恩 还能变脸的。。。

那个尖脸的韦恩完全破坏了韦恩的形象,弄的那么日系少女漫画。。。

剧本 也不是那么突出。

 3 ) 6部短片

蝙蝠侠到底是什么样的?

本片由6部并不连续,但彼此有联系的短篇动画组成,讲述了城市青年布鲁斯·韦恩成长为“蝙蝠侠”的过程。

当然其中也免不了各种反派的出场,包括“死亡射手”、“稻草人”和“杀人鳄鱼”等等。

这些反派活跃在一切坏事都可能发生的哥谭市里,视蝙蝠侠为最大的敌人,为观众带来一个真正的蝙蝠侠

 4 ) 比较失望的作品

似乎是照搬之前animatrix的模式,不过整体水平参差不齐,故事也没有较好的表现蝙蝠侠的特色。

第一部和最后一部最出色,其余的都很一般。

 5 ) 短片

蝙蝠侠到底是什么样的?

本片由6部并不连续,但彼此有联系的短篇动画组成,讲述了城市青年布鲁斯·韦恩成长为“蝙蝠侠”的过程。

当然其中也免不了各种反派的出场,包括“死亡射手”、“稻草人”和“杀人鳄鱼”等等。

这些反派活跃在一切坏事都可能发生的哥谭市里,视蝙蝠侠为最大的敌人,为观众带来一个真正的蝙蝠侠

 6 ) 《蝙蝠侠:哥谭骑士》:多面的布鲁斯·韦恩

在克里斯托弗·诺兰「黑暗骑士三部曲」的第二部《蝙蝠侠:黑暗骑士》上映之前,DC与华纳适时推出了动画《蝙蝠侠:哥谭骑士》来为影片预热。

当时正值「黑暗骑士三部曲」如日中天之际,因此这部动画也受到了连锁效应的刺激,票房加DVD销售一共获得了超过九百万美元的可观收入。

抛开经济账不谈,《蝙蝠侠:哥谭骑士》是一部非常独特的超级英雄动画,展现出更精致、更原创、更丰富的特点,也拉开了新世纪蝙蝠侠动画不断创新的序幕。

本片由六部短片拼贴而成,而且清一色出自日本动画制作团队之手,很容易令人联想起2003年的那部「黑客帝国系列」衍生动画《黑客帝国动画版》(The Animatrix)。

值得一提的是,当年参与制作的团队STUDIO 4℃以及MADHOUSE也同样出现在了本片之中。

与《黑客帝国动画版》类似的是,虽然不管在人设还是画风上,日本制作方都尽可能地偏向了美系。

然而在没有喧宾夺主的前提下,本片仍然表现出了日本漫画的鲜明特点和质感。

美国漫画辅以日式加工,使人有一种东西结合的观影体验。

<图片1>本片的六个故事短小精悍、各有特色,从各个方面来描绘「哥谭骑士」。

我粗略地分了一下类别,大致可以归为以下三种:一、旁人眼中的蝙蝠侠。

第一个故事「轮到我了」和第二个故事「火海逃生」属于这个类别。

在「轮到我了」中,几个孩子轮流显摆着自己曾看到过蝙蝠侠的故事,在他们的描述中,蝙蝠侠时而是个幽灵般活动的影子,时而是个长着巨大翅膀的蝙蝠,时而又是个身披铁甲的机器人。

正在此时,伤痕累累的蝙蝠侠出现在了他们面前,之前懊恼没有见过蝙蝠侠的那个孩子居然意外地救了蝙蝠侠一命,还得到了蝙蝠侠的感谢;而在「火海逃生」中,则是以两位探员艾伦和拉米雷斯的视角去看待蝙蝠侠,在押解犯人去监狱的途中,两人遇到了意大利黑帮和俄罗斯黑帮的火并,危急时刻蝙蝠侠赶到施以了援手。

有趣的是,此前艾伦和拉米雷斯就哥谭需不需要蝙蝠侠发生了激烈争执,事实却让质疑蝙蝠侠的艾伦陷入了沉思。

二、关于蝙蝠侠装备与修行。

第三个故事「实战演练」和第五个故事「面对苦难」属于这个类别。

韦恩的发明家卢修斯·福克斯在「实战演练」登场,他通过韦氏通讯卫星的损坏而想到了利用EMP产生磁场制造一种防弹衣,可以将射来的子弹反弹出去。

然而,当蝙蝠侠穿着这件防弹衣在港口打击犯罪时,有一颗子弹经过反弹伤害到了一个黑帮分子,于是韦恩放弃了这件装备。

他对福克斯说不介意自己受伤,却不能容忍别人因我而伤,表明了蝙蝠侠惩奸除恶时的根本立场;「面对苦难」是蝙蝠侠对过去的一段回忆,他曾经在印度向一个女性苦行者卡桑德拉学习如何忍受痛苦。

通过卡桑德拉的教谕和自己的修行,韦恩明白了痛苦是无法消除的,只有去合理地引导它们,并且必须要有承受所有痛苦的勇气。

<图片2>三、蝙蝠侠与敌人的交战。

第四个故事「黑暗幽城」和最后一个故事「死亡射手」同属此类。

蝙蝠侠在前者中的对手是稻草人和蜥蜴人,稻草人绑架了红衣主教,并使用迷幻剂令许多教徒丧失理智,蝙蝠侠追踪到下水道,先击败了藏匿于此的蜥蜴人,接着又与稻草人交手后成功救出了主教;在后者中,蝙蝠侠遭遇到了一个擅长远程狙击的劲敌——死亡射手(没错,就是威尔·史密斯将在《自杀小队》中饰演的角色),他接受了俄罗斯黑帮的雇佣准备狙杀戈登局长。

好在韦恩和哥谭警局事先有所防备,在行进的列车车顶上,蝙蝠侠同死亡射手展开激战,最终将其抓捕归案。

《哥谭骑士》在整体水准上同《黑客帝国动画版》有一定的差距,不过这种跨国合作为超级英雄动画电影的制作提供了更多的可能性。

在这六个故事中,尤以第一个故事「轮到我了」最为精致引人。

每个孩子口中的蝙蝠侠都不相同,这种「罗生门」式的设定既增加了可看性,亦让蝙蝠侠的形象愈加丰满。

或者,也可将这个故事视为整部动画的缩影,把这些故事合而为一,才能还原出一个多面的、真实的、完完整整的「哥谭骑士」。

蝙蝠侠是属于黑暗的骑士,因为隐于黑暗所以神秘,因为神秘才对罪犯具有震慑性。

哥谭市民并不需要去了解蝙蝠侠,只要明白暗夜之中有一个正义的使者会始终守护在他们左右,这便足够了。

<图片3>

 7 ) 更期待黑暗骑士了

1.与其说是一部蝙蝠侠的系列片,不如说是前几年骇客帝国动画版的续集。

恐怕当年的制作人员玩的还没过瘾还没玩够,除了那么一部片子。

2.日本的动画制作是很强悍的,强在它很商业,你一看就知道这是日本动画,但你也能发现6个片段的画风都很不一样,不夸张的说,假如6个片段变成50个片段,小日本都能把它弄的不一样。

片中充满着“眼球”效果,晃动的镜头,大特写,大近景,大透视,透视到美国式的扭曲。

和骇客帝国动画版比,视觉冲击力上有明显的加强。

3.可能是我过于挑剔,可能是比黑客帝国,蝙蝠侠的各种版本太多,片子的内容没有多大的新鲜可言,都是似曾相识,没觉得啥创意。

觉得除了第一个片段画面和故事的内容配合的很好,别的几个片段让人看了就忘了(个人感觉恶童太做作,或者长篇看太久了会腻。

戈登骑士这点篇幅的小品倒是比较合适这样的画风)

 8 ) 二等妖孽的一次裸奔

* 警告:本文伴有剧透等不良行为。

(http://www.acgtalk.com/node/825)《蝙蝠侠:高谭骑士》(Batman: Gotham Knight)由6个动画短片构成,每个短片均为十多分钟,相互间千丝万缕,或多或少有些关联性。

蝙蝠侠虽然有过不少动画版,比如说上个世纪90年代初期开始的TV系列就有4季85集以及若干的衍生动画电影,从2004年开始的新系列如今也已经播至了第5季,而其黑底版(Dark Deco)的特别动画制作技术也是可圈可点,因为秉承了漫画版的黑暗幽深的作画风格而为人所称道;但这一回全部由日方公司担任制作还是第一次,也因此风格骤变,变得明朗清爽的多,而且此次就制作目的来说,性质也与以往有所不同。

从电影衍生而来的动画,之前有过类似性质的,比如说为《黑客帝国》(the Matrix)三部曲后两部预热的《黑客帝国动画版》(the Animatrix),以及为《挑战者5》(Highlander 5: The Source)预热的《复仇者》(Highlander: Vengeance)。

另一个例子就是《杀死比尔》(Kill Bill)传说中的动画电影。

好几年前电影上映时就有这样的传闻,最近传闻似乎又死灰复燃了。

可能由Production I.G制作,鉴于Kill Bill里的那段动画就是由Production I.G制作、中泽一登监督的。

当然中泽一登虽然隶属于STUDIO 4℃,最新作品为Genius Party Beyond中的Moondrive,不过非常擅长(向外出)借人的STUDIO 4℃(大部分STUDIO 4℃众都相当自由身),就像常常把汤浅政明借给MADHOUSE,所以中泽一登跑去Production I.G秀两刷子应该不会有什么障碍。

上面提到的Production I.G、STUDIO 4℃以及MADHOUSE便是本次六个动画短片的主要制作方。

除此之外还有两个相关的动画制作公司,分别为BEE TRAIN和Dongwoo。

总之,这次的Gotham Knight也是相同的性质,由《记忆碎片》(Memento)的导演Christopher Nolan执导的蝙蝠侠新系列衍生而来,为蝙蝠侠第六部电影《黑暗骑士》(The Dark Knight)的上映预热,对《侠影之迷》(Batman Begins)以及《黑暗骑士》(The Dark Knight)作了些剧情补充,从蝙蝠侠/Bruce Wayne以及第三方的视角来展现蝙蝠侠的成长历程。

以下来介绍一下这六个故事:《轮到我的故事了》("Have I Got a Story For You", 12'48")监督:西見祥示郎(Shojiro Nishimi)故事板、人设:木村真二(Shinji Kimura)制作:STUDIO 4℃Story by Jordan Goldberg Screenplay by Josh OlsonMusic by Christopher Drake故事主要讲的是四个小鬼聚首于滑板场地吹牛(滑板让人想到的是Kid's Story),讲述自己对蝙蝠侠的所见所闻,于是蝙蝠侠变成了影子忍者,变成了妖兽,变成了铁甲威龙和终结者……最后那个小鬼则比较懊丧,他说怎么就他半点场面都没见过呢,正说着,伤痕累累的蝙蝠侠出现了,然后这个小鬼意外地救了蝙蝠侠一命。

蝙蝠侠对小鬼说,干得不错,我欠你一次。

最后小鬼对其他三个人说:该轮到我讲故事了。

以四个滑板小鬼为主视角,刻画了一个人无完人的蝙蝠侠形象,为了突出这个形象的真实性。

据说,除剧情略有改动外,从概念到结构完全照搬制片Bruce Timm之前的TV版动画《黑暗骑士的传奇》(Legends of the Dark Knight),就连最后蝙蝠侠的造型也如出一辙。

以这样的形式作为致敬不免还是让人觉得有些囧。

不过令人欣慰的是,这部动画一看就让人觉得十足的STUDIO 4℃味道,而且背景设计实在是太出色了,秉承《恶童》,是六个短篇中最精致的。

本集监督西見祥示郎的话,值得一说的就是他是Mind Game和柯南第2个剧场《第十四个目标》的作画监督,以及《恶童》的总作画监督和人物设定。

另外他还在NHK电视台的Anikuri15中监督了其中一话超短动画,叫《宇宙人袭来》。

在下面这个Anikuri15的宣传片中可惊鸿一瞥西見祥示郎,正太一个。

《身陷火线》("Crossfire", 12'01")监督、故事板:東出太(Futoshi Higashide)人设:田头忍(Shinobu Tagashira)制作:Production I.GStory by Jordan Goldberg Screenplay by Greg Rucka Music by Kevin Manthei故事说的是蝙蝠侠送来一个犯人,应该就是上一集中的那个家伙,Lt. James Gordon要探员Crispus Allen和Anna Ramirez押解犯人去监狱,回来的路上遇上两个黑帮势力火拼,身陷火线,危在旦夕。

这时候蝙蝠侠出现了。

以高谭城警局的探员为主视角,刻画了警与侠之间微妙的信任关系。

本集也引出了该系列故事所发生的背景,俄国黑帮与意大利黑帮持续了数月的对峙。

本集监督东出太以前似乎没有过什么监督作品,不过曾是Air等作的作画监督。

此外,还参与过高达多部作品。

《亲身历行》("Field Test", 11'36")监督:守岡博(Hiroshi Morioka)故事板、人设:村田俊治(Toshiharu Murata)制作:BEE TRAIN, Inc.Story by Jordan GoldbergScreenplay by Jordan Goldberg Music by Robert Kral上一集新闻中一笔带过的韦氏通信卫星发射这件事,在这一集就派上用场了,Wayne用它拍了几张港口照片,本集故事的主要发生场地就在那里。

而因为卫星的损坏而发明避弹衣则比较扯。

故事很简单,Bruce Wayne的管家对卫星损坏的事情作了一番说明(由于EMP而遭到破坏),并且变废为宝,利用EMP产生磁场这一事实制成了一件防弹衣。

当防弹衣,或者说反弹衣,感应到预设值以上的声响时,就会给原来用于卫星的那个装置充电并产生一个脉冲,然后子弹就会被反弹出去了。

因为实际上绝大多数的子弹速度都快过音速,靠声响来启动这个装置显然是行不通的,所以这其实是个BUG。

但这并不是Wayne放弃使用它的原因。

他在港口码头打击犯罪时(对象就是上一集中的那帮意大利佬和俄国佬),测试了下新的防弹衣,结果防弹效果太好,子弹弹出去误伤了一个人。

于是他对管家说了“我不介意自己受伤,但是我不能容忍别人因我而伤。

”诸如这样的话。

以蝙蝠侠/Bruce Wayne本人为视角,刻画了蝙蝠侠惩奸除恶的理念:首要原则,不能伤害人命,即便是坏人的。

不过,感觉这也太高尚太假了点,至少动画刻画的氛围因为人设的缘故失败了。

这是六个短篇中最为人诟病的一个,大部分人的意见是:眼睛太闪闪发光,还不时挤眉弄眼。

这个短篇的制作方是BEE TRAIN(蜂车,noise==)。

本集的制作方原本估计内定为Production I.G,也许是I.G.嫌剧本太做作,才丢给了BEE TRAIN!?

老实说虽然BEE TRAIN制作过不少的动画,但充其量也就一个二流动画制作公司。

拿得出给人看的也就真下耕一这个家伙。

你看一下真下耕一的履历就知道我为什么不喜欢他的东西了:真下耕一 (ましも こういち、1952年6月21日出生)东京都出身。

上智大学法学部毕业。

动画制作公司 BEE TRAIN 代表取缔役,日本映画导演协会会员。

从小就喜欢电影,从高中开始自己制作8毫米胶片电影,大学时代加入一个电影研究会的社团。

对动画一开始不是特别有兴趣,四年的大学生涯中,在共同社打了半年的工,后应动画制作公司龙之子的招聘广告,协助其制作映像广告,在1975年11月6日,他加入了公司。

在书面申请下,到动画导演筱川志野手下担任助理,3个月后担当《タイムボカンシリーズ》的演出职务。

在龙之子的期间,与西久保瑞穂、うえだひでひと以及晚两年加入的押井守统称“龙之子四大天王”。

1981年的《黄金戦士ゴールドライタン》后担当行政总监,《未来警察ウラシマン》后引领龙之子次世代机制改革,1984年离职。

1997年与堀川宪司(现P.A.WORKS社长)共同创立「ビィートレイン」也就是动画制作公司BEE TRAIN Production Inc。

这家伙看起来似乎是退而求其次的这种类型,并非本业也不喜欢动画但还是进了动画公司,最后还辞职自己开了家动画公司自己做领导,要命的是自己公司接得活他还大部分都自己跑去亲身历行地做监督了。

这是最要命的,因为这家伙的动画节奏感完全不行。

《黑街二人组》(Noir)是被毁的最经典的一个,好的题材好的故事好的系列构成好的音乐,就差一个好的监督把它们串起来了。

另外,害得我连《风之大陆》(The Weathering Continent)的剧场也不敢去看了。

唯一看得下去的也就是Hack系列了,不然我早把此人弃之如履了。

真下耕一实在是监督了太多东西,像《复仇天使》(Avenger)、《玛德莱克丝》(Madlax)、《魔女猎人》(El Cazador de la Bruja)、《吟游默示录》(Meine Liebe)、《翼·年代记》(Tsubasa Chronicle)等等等等,基本走的都是大众向口味。

当然,就题材上也许会招很多人喜欢,但是因为真下耕一的画面节奏感很欠,很多时候都会给人一种断层感,这是最让人崩溃的。

听闻这次《无限之住人》又将落入其手,于是甚感忧虑。

由于每次见到BEE TRAIN都是与他联系起来,差点让人以为BT只有他一个人呢;虽然缩写为BT,恐怕BEE TRAIN没有一个BT的人,这大概也与老板没有收敛妖孽喜欢自己闭门造车的习惯有关。

总之,感觉这样挺悲剧的,倒摊之势。

做行政就专心做行政呗,非要出来祸害人间,要不抽点时间多去看看渡边信一郎、梅津泰臣的作品,进修一下动画画面的节奏掌控养成如何?

说他祸害人间,不单单是说我们这些群众眼睛的福利;比如说耳染目染的,像本集监督守岡博这个人,大半辈子都在给真下耕一打杂,诸如助监督、演出、故事板、OP/ED演出之类的做了不少,于是这次做出来的东西就让人笑话了。

因为是监督,你就得自己选个适当的人来作人设以配合故事吧?

做人设的村田俊治这次也不知道是怎么搞的,好歹做过Hellsing等作的人设,也参和过青之六号,难道这次特地做出这么少女向的人设来献丑的吗?

我不厚道地猜想是,这恐怕是真下耕一或者说BEE TRAIN的风格而不是守岡博的风格,换句话说,守岡博他不是一个人,老大哥真下耕一正在时刻盯着他!

这次也许是真下耕一在发现其它几个动画都是由二线人士上阵后,怕自己为人耻笑,才随便推了个二流货色上来自暴;果然还真暴了,虽然作画没有崩坏,但风格完全是幼稚心理取向的,完全跟不上其它五作的导向,不是一个层次上的东西。

二流动画制作公司的二流监督,这样子果然还是有差距的啊。

不过,我是以小人之心,刻薄了点。

《不见天日》("In Darkness Dwells", 11'15")监督:青木康浩(Yasuhiro Aoki)助监督:林裕一郎(Yuichiro Hayashi)制作:MADHOUSEStory by Jordan Goldberg Screenplay by David Goyer Music by Christopher Drake某主教被绑架,他的信徒出现幻觉,幕后主使是稻草人。

Lt. James Gordon以及探员Crispus Allen和Anna Ramirez再次露面,以不同人设的形式。

按照蝙蝠侠的说法是,稻草人是在Allen和Anna押送犯人遭遇黑帮火拼的那个晚上越狱的。

监狱这地方果然是有进有出。

本集主要说的就是蝙蝠侠如何在下水道中追击蜥蜴人与稻草人,最后成功营救主教这样的故事。

本集主要以蝙蝠侠为视角,展现了蝙蝠侠行使正义的一个范例。

充满颗粒状的作画,偶有颜色失真的影像效果,营造了一种怀旧的气氛,感觉应该跟漫画很接近,还算特色。

本集监督青木康浩估计是STUDIO 4℃外借给MADHOUSE的。

他之前监督过几个AMV,《功夫爱》,《About me》等。

然后就是大量的作画,Mind Game,The Animatrix: Beyond以及Princess Arete(冷门推荐)等。

《克服伤痛》("Working Through Pain", 13'05")监督:窪岡俊之(Toshiyuki Kubooka)故事板监督、概念设计:田中达之(Tatsuyuki Tanaka)制作:STUDIO 4℃Story by Jordan GoldbergScreenplay by Brian Azzarello Music by Kevin Manthei这又是个发生在下水道的故事,除此之外与其它的故事似乎关联不大。

故事讲的受伤的蝙蝠侠离开下水道过程中对于自己过去的回忆,回忆是关于向一个印度女人学习如何克服疼痛的过程。

以现在的蝙蝠侠以及过去的Bruce Wayne为视角,刻画的是蝙蝠侠对于自己使命感的认识,就如故事中所说的,苦痛其实是永远无法消除的,只有自己去引导,避开它们,忽视它们,苦痛必须是要为自己所承受的。

这个剧本恐怕原先是为今敏所准备的,记忆与现实的穿插,总之就是非常的《千年女优》流。

虽短,虽然讲述的是一个老套的成长过程,但故事还算有张力,特别是最后一个镜头,所以还是非常的有味道。

不过就作画上看,这更像个Production I.G的东西,而不是STUDIO 4℃。

某些方面不知为何让人想到了FLAG,这其中Bruce Wayne的那个后空翻动作则非常的Matrix。

本集监督窪岡俊之,知名动画制作人,监督,人设,北海道出身。

80年代机器人类动画和作画先锋,此人以担当飞跃颠峰以及游戏Lunar系列和游戏THE IDOL MASTER人设在玩家中广为人知。

最近的活跃是在Genius Party中担任河森正治《上海大竜》的演出一职。

《上海大竜》实在还搞,神笔马良现代版。

《亡灵射手》("Deadshot", 11'29")监督:Jong-Sik Nam制作:MADHOUSEAdditional Animation Services by Dongwoo Animation Co., Ltd.Story by Jordan GoldbergScreenplay by Alan Burnett Music by Robert Kral本集出现了类似于Batman Begins中Bruce Wayne年少时父母受枪击事件遇害的镜头。

上一集的结尾蝙蝠侠抱了一堆枪,这一集的蝙蝠则打算把它们交到警察局去,而整个故事也是围绕着“枪”展开的。

故事主要说的是传奇杀手Deadshot受俄国佬之雇(因为在之前的故事中某人搅黄了他们不少好事),在制造了一连串不可思议的暗杀事件后,决定再在高谭城干一票惊天动地的。

以蝙蝠侠和Deadshot为主视角,刻画了一场斗智斗勇的角力。

之前对蝙蝠侠抱有疑心的Crispus Allen自从被蝙蝠侠所救后,在本集中向对方展示了充分的信任,也算是对之前剧情的一个应照。

当然交叉的剧情还不止如此,Field Test里提到了一桩谋杀案以及那个打高尔夫修“流浪汉集中营”的家伙,与本集中的反派角色Deadshot竟然也有联系。

蝙蝠侠递给Allen一个PDA,里面包含了刺杀Lt. James Gordon的信息,然后保护Gordon的行动就展开了。

但事实上却并非如此。

这个故事原本肯定是为川尻善昭所准备的,看画风和动画的节奏感都让人强烈地感觉到了川尻风。

但MADHOUSE在此可能只是名义上挂一个名,后面的STAFF中好像未出现半个MADHOUSE人氏,动画(连同监督一职)制作由韩国最大的动画制作公司东吴动画制作公司(Dongwoo Animation Co., Ltd)制作的。

韩国这几年的动画制作业发展了得。

关于本集监督Jong-Sik Nam其人,不知道怎么翻译,只知道他为不少美国动画打过杂过,比如说2002年新版的希曼(少年希曼, He-Man and the Masters of the Universe),就是那个“赐于我力量吧!

”的动画。

虽然是本月8日上市的DVD(官方),但网上流出来的时间似乎还要早一些。

原本猜想Gotham Knight将会是个类似于the Animatrix式的妖孽珠碧集,未正式公布那阵子还出现了今敏、川尻善昭这样如雷灌耳的名字,但在最后公布的正式名单中他们就消失的无影无踪了,出现的却都是些藉藉无名的二线妖孽的名字。

究其原因可能是因为相比起Matrix来,Batman的故事展开性不大,选材更是局限,无非是正邪对立,于是留给自己的发挥余地就太小,而且不说这些,故事和剧本都是现成写好的(有些甚至是翻拍),就妖孽来说为别人打杂是一回事,但是为挂一个监督名字而打杂则是另一回事,是令人所不能容忍的——好比汤浅政明把《恶童》监督的职责塞给一个外国人了事(应该是这回事吧!?

备注:实际上的情况是,那时候的汤浅其实是跑去MADHOUSE做兽爪去了,于是就没他什么事了;而因为Michael Arias太过热情的缘故,妖孽们就把监督的牌子挂到他身上去了.我过度联想,误导群众了,谢罪orz.),而川尻善昭我估计是Highlander: Vengeance给他留下了不少的阴影,因为那剧本就是别人写的,破坏了不少他原有的风格。

让这些二线人士冒泡,对于这些低端妖孽来说可能会是次狂欢吧。

之所以称他们为二等妖孽是因为他们生产出来的东西还没有足够的个性,或是跟别人的共性太多,不足以称为个人风格。

不过这样的一次机会也算是熬到头了吧,对他们以后自己要形成怎样的风格是一次探索,会帮助很大。

总结一下,Batman: Gotham Knight只能算是平平的商业之作,跟the Animatrix是完全没法比的,不过还算有特色——这样的特色跟动画制作公司的总体印象有关跟监督关系不是很大,而制片和编剧的强势则可以从故事间细枝末节的联系看到这一点。

所以还是非常值得一看的。

最后借此在本月18日的The Dark Knight上映之前提前半年祭一下Heath Ledger:  小丑,走好!

 9 ) 很不错的蝙蝠侠小品

对于我们这种没看过蝙蝠侠漫画又很喜欢蝙蝠侠的人来说,看一看这些小短片补补课是件很美好的事。

自黑客帝国动画版推出之后,这种日美合作的动画同人作品越来越受大家的关注。

日本人对细节和内涵的挖掘,对原作的世界观和人物的性格都起到了很完美的补充作用。

几段独立的小故事,画风也并不相同,从不同侧面挖掘了蝙蝠侠的阴郁和纠结。

每个小故事都有让人感动的小设置,让人无法不爱上这个角色和这种短片。

 10 ) 我爱老爷,六个方面的分开讲述还是很触动人心的

第一个故事说的是不管都市传言,老爷终究还是一个会疲惫会受伤的普通人真是让人心疼。

第二个故事说的是那些依旧心怀正义人眼中的蝙蝠侠,不管是怎样的阴差阳错,这个黑漆漆的家伙竟成了哥谭希望的象征,真是太帅太过于心动了。

第三个故事虽然日漫风超明显,但也是一个年轻老爷呀,明明有更好的保护自己的手段,但宁愿自己受伤也不愿连累哪怕一个坏人,可不就是我们又爱又心疼的老爷嘛。

第四个故事老爷是那么的拒绝帮助,他一次次觉得自己还是可以,希望把更多的精力去匀给他人,他成为了传说,也更加孤独。

第五个故事是老爷的痛苦,他是与整个他爱的城市斗争,与庞大的制度秩序斗争,不同于其他英雄的确切目标,这场斗争他注定是赢不了的,他只是不想认输,所以他的痛苦,无人可以缓解,无人可以分担。

ps,转场做的很棒。

第六个故事火车上的打斗极棒,除了老爷,还有一些人也在为这个城市更好而努力。

很喜欢老爷每次说“我尽力看看我能做什么”,他背负了每一个向往正义人的希望,也包括小时候的自己。

《蝙蝠侠:哥谭骑士》短评

日式大杂烩。

4分钟前
  • Lan~die
  • 还行

爽!

5分钟前
  • 正直的撸哥
  • 推荐

当蝙蝠侠走起了文艺……

7分钟前
  • 小刀大神
  • 较差

整体水平和黑客帝国动画版相比,还有一定差距。

8分钟前
  • 时间
  • 推荐

第一部还好吧 其他的…呃…没啥好说的

12分钟前
  • 母猩猩的鸵鸟蛋
  • 还行

加一星给制作.........日系的精英都来做这些了剩下的人渣们就去做咎狗了,真够有奉献精神的

17分钟前
  • Adling
  • 力荐

喜欢第一个

18分钟前
  • KuningTelur
  • 还行

幾段故事分別由美、日的動畫公司完成的因此整部片的畫風一直在變沒有真人版電影好看蝙蝠迷們就權當小品欣賞吧

21分钟前
  • 保爷
  • 还行

这片完完全全是&amp;lt;Sin City&amp;gt;的风格。

25分钟前
  • 心知_道
  • 还行

?!这个,这个和诺兰版的蝙蝠侠关系大么???!!

26分钟前
  • Kevil.Diab
  • 还行

几种不同风格

31分钟前
  • 不加糖
  • 力荐

看了十分钟就看不下去了,画风受不鸟

32分钟前
  • 凹凸曼|㍿
  • 很差

他是应有的英雄,但不是现在需要的英雄

37分钟前
  • LU,Zhaohui
  • 推荐

这个和骇客帝国的动画版有异曲同工之妙~

39分钟前
  • 法克曼
  • 推荐

这风格让我想起了罪恶之城和动画版黑客帝国,但是很挫

44分钟前
  • 达尼苟头
  • 还行

影响深刻

48分钟前
  • FishEr
  • 力荐

7.2 只还算喜欢第一个故事,虽然毫不令人意外。

53分钟前
  • 失意的孩子
  • 还行

不是很喜欢这个画风,故事也没太吸引…

58分钟前
  • momo
  • 较差

蝙蝠侠的日本风。格格不入 不伦不类

59分钟前
  • REDD
  • 很差

黑暗系中的孤胆英雄,美国式的个人英雄

1小时前
  • dmyf
  • 较差