很经典的僵尸片,里面人物塑造、感情推进、故事走向都很合理。
群戏中各个人物的性格特点都非常明确,尸变母婴、神枪手安迪和黑人警察的屋顶对弈、CJ从胆怯到牺牲、卖电视小哥的自杀等等,记忆点特别多,结局那句看看落日也是充满悲情。
除了为救狗搭上好几条人命的涂鸦女有点拉仇恨之外,都很不错。
其实我一直执着于如果导演能在片尾反转一下就是五分神作,可惜没有。
可今天(4.4)晚上和爸妈一起看的时候发现真的有“彩蛋”。
几个闪现镜头瞬间满足了我的“邪念”,彻底满足了。
全五星好评。
前边放的电视机的画面,,结尾放的手持摄影机,中间的爵士音乐加上一帮人的小资生活,三段式的结构之间用high到不行的音乐分割,这些我都很喜欢,中途想给五分,但是硬伤太多了我真受不了。
都能坐上爱,说明应该是安逸地在里面待了很久了,那外面的丧尸既然是以人为食物而且脑子很不好使,为什么不会饿死?
釜山行就很有道理,因为整个剧情就是发生在一天里的逃亡,僵尸肯定不会饿死。
血液传播明显比被咬传播这种设定合理多了,之前那个黑人那么大的伤口但是没被咬就没事,被咬一小口就不行。
干嘛非要走出舒适区我请问了???
你们在里面待的好好的就待着呗。
难道不知道疫情来临就要居家隔离吗,非要往外走干嘛。
那个孕妇明明是一个非常好的设计,但是编剧脑子被驴踢了吧,他们几个死了为什么就能得出“”我们不能坐以待毙啊,我们要去湖里“这种毫不相干的结论。
直接删掉这条线,直接改成要去给andy送吃的然后家被偷了,无奈之下只好开车逃走合理多了。
这里有一个把一大罐子丙烷扔出去了然后开枪射爆的镜头也太不合理了,那么大个罐子你以为是手榴弹吗,你能扔出去多远,开枪射爆不把自己也炸死吗还有就是都丧尸围城了,还搁这里卿卿我我 ,而且这感情线作者也没塑造,送电锯的时候说了一句“这是我收到的最浪漫的礼物”搁这里硬渲染感情线。
还有就是中间有一个谈心的环节,说什么我不是一个好丈夫那里,完全可以再多唠会。
要是不多唠嗑,你就多来点身体恐怖,全程什么枪把人捅死电锯砍人我也很爱看
为什么这样的片子总是有一个蠢人因为一个蠢理由把所有人拖入到麻烦之中?
每次看到这种人都气愤不已 救小狗 啊啊 啊 而且僵尸们根本不吃小狗的情况下去救小狗 多么可笑的理由啊
比较惊悚的:灾难开始的时候,看见女儿在门外;女主丈夫感染后女主躲在卫生间,爬窗户被他抓住脚;一对夫妇因为孕妇被感染,生了一个小丧尸,一个老奶奶本来是去关心的,发现之后和那个男生互相开枪,都死了;逃离商场的时候一个中老年人(好像是说教堂拉手风琴的)因为车不稳,没拿住电锯,把它甩到一个女生身上了,两个人都死了。
比较感人的:年轻保安女朋友的父亲因为被感染只能在变异之前被打死,告别;军人和神枪手在楼顶隔着丧尸群用白板下棋真的好浪漫;最后神枪手被感染,他们用传呼机交流,神枪手说,能听到你的声音真好,他死前都不知道自己被咬了会变成丧尸,没有告诉他。
后来是军人打死他的;最后男主没有上船,在码头看夕阳,然后自杀。
那个女生不管不顾去救小狗的时候好气,设定里不是说不会伤害小狗吗。
保安ck后面好有血性。
记得几个保安看电视的时候,有一个人把这场灾难归结到滥交、堕胎、同性恋身上。
那对夫妇里男生好像之前做了很多不好的事情,很想要一个孩子给他好的童年。
那个中老年人对着当时关在里面的两个保安,说13岁的时候发现自己是同性恋。
如果早知是这样的结局,我会在码头时就选择与男主死在一起,至少会少一些痛苦和折磨,至少不必担心无人埋葬。
如果早知是这样的结局,我会在商场里呆到丧尸攻破最后一道防线再饮弹自尽,至少会多享受一下随心所欲的人生,至少不必在充斥着丧尸的道路上颠沛流离。
如果这样的末世到来,请赐予我遇到一座坚固商场的机会,让我在其中安享余生,不必在努力和希望之后绝望地死去,再度“复生”。
--另,说两句闲话,《丧尸生存手册》绝对是本好书。
在末日到来之前就看看它吧,哪怕是当玩笑看也好。
以下是节选,用以辅助说明如果主角们看过这本书,电影的剧情该多么“励志”:通常所说的 1965 年 "Lawson Film," , 是一部用 8 毫米家庭摄影机拍下的, 5 人试图从 Lawson, Montana 逃离的片子. 它颤抖, 无声的电影胶片上显示众人逃上了一辆学校巴士, 发动引擎, 并试图驶出城镇. 才驶过 2 个街区, 他们便撞上了几辆失事撞成一团的汽车, 然后在倒车进入一座建筑时卡住了后轮的轮轴. 队伍中的两人敲碎了挡风玻璃打算徒步逃走. 摄像者拍下了两人其中之一被 6 个丧尸抓住杀害的场面. 另一名逃命的女子也在不远处失踪了. 过了一会儿, 6 个丧尸包围了巴士. 幸运的是, 它们没办法翻倒整辆车, 或是打破车门上的窗户. 由于整部片子在几分钟后就结束了, 对于生还者之后发生了什么我们所知甚少. 巴士被最终发现时车门下陷. 车内涂满了干燥的血液. 在一场爆发持续期间, 你可能会发现逃离这一地区是必须的. 你的堡垒可能被攻破. 你的给养可能会耗尽. 你可能受了致命的伤或得了危险的疾病, 需要专业的医疗处置. 火灾, 有毒化学物质, 甚至放射性污染物正在快速逼近. 穿越丧尸蔓延地区可能是你所能做的事中最危险的一件事. 你将无法确保安全和保障. 一直暴露在敌人领地中, 你将明白被捕食是什么滋味. 基本守则: 1. 唯一一个目的: 常常, 那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时, 便被别的事物引诱而去. 这种人里的绝大多数都没有因此得到安全. 不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分. 你的目标除了逃离别无他物, 不论大小. 不要去寻找被抛弃的贵重物品. 不要去攻击偶然遭遇到的丧尸. 不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光. 你要做的只是离去而已. 路途中任何一次的重复往返或是停止, 都会增加你被发现后再吃掉的机会. 如果不知为何你遇到了需要帮助的人类, 尽一切方法停下予以帮助. (有时逻辑必须为人性让路.) 除此之外, 绝不停步! 2. 标识一处目的地: 你到底要往何处去? 常常, 人们会抛弃他们的要塞, 然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处食尸鬼盘踞的地区. 如果意识里没有一个明确的目的地, 在路途中生还的几率渺茫. 使用你的收音机来寻找最近的避难所. 可能的话, 试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的. 总是准备好备用目的地, 以备第一目的地已经毫无意义时前往. 除非有其他人类在等着, 或者保持有定期的通讯联络, 你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的饥渴的丧尸. 3. 收集信息, 计划你的行程: 有多少丧尸 (大概估算) 处于你和你的目的地之间? 哪里存在自然边界? 某处是否存在危险的事故, 例如火灾或是化学毒物泄露? 哪条路线最最安全? 哪条最最危险? 哪几条在爆发开始之后就被堵塞了? 天气会否成为一个问题? 路上是否有可用的物资? 你确定那些物资仍在原处吗? 在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息? 显然, 在你躲藏在自己的堡垒里的时候, 信息的收集便成了一个难题. 恐怕你并不可能了解路上挡着多少丧尸, 某座桥梁哟否倒塌, 或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里. 因此你必须了解地形, 至少这件因素并不会由于一场爆发而改变. 考虑好你要在哪里迎接每天的结束. 务必确定, 至少是从地图上确定, 那些地点的确具备可防御性, 有足够的隐蔽性和多处逃生途径. 由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑. 用于攀登的绳索是否必须? 如果路上得不到供应, 是否要准备额外的饮用水? 一旦以上的因素都计划好了, 便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划. 一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办? 如果丧尸的威胁比预计的更严重该何去何从又? 若是团队成员有人受伤又怎么处置? 考虑到所有可能性, 并尽你所能加以计划. 如果有人跟你说什么 "嘿, 我们先上路再说, 到时候再处理那些麻烦得了" 之类的话, 给他把装了一发子弹的手枪后告诉他, 还有更简单的路可走, 那就是自杀. 4. 保证状态良好: 如果之前的内容都严格逐条实行好了, 就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了. 如果不行, 则开始实行严格的心血管养生法 (有规则的制度, 如饮食, 疗法或锻炼 (制度) , 目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果). 如果时间不足, 确定你选择的路线是你身体力所能及. 5. 避免大型队伍: 在防御的时候, 人多势众有很多优势. 但在穿过丧尸领地之时则正好相反. 较大的队伍增加了被察觉的概率. 即使有着严格的纪律, 意外也依旧可能发生. 大型团队同时还降低了机动性, 毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步, 反之亦然. 当然, 独自行动也有它的问题. 对那些 "独行侠" 来说, 安全保障, 搜索勘察, 以及睡眠, 都会变成难以解决的问题. 为了达到最好的效果, 应把你的队伍人数保持在 3 人. 4 到 10 人也依然易于管理. 任何人数更多的状况则都是自找麻烦. 3 名成员能够确保在肉搏战中的相互保护, 也能较好地解决夜间哨位的问题, 而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间. 6. 训练你的团队: 观察你团队成员的个人技能, 并据此加以运用. 谁负责携带最多装备? 谁是速度最快的跑手? 谁在肉搏战中行动最安静? 向相应的人指派每天生存与战斗的任务. 在你的队伍上路之后, 每个人都必须清楚他或她的职责所在. 团队合作同样应是最优先考虑之事. 不仅仅是战斗训练, 模仿实践生存技巧也必不可少. 比方说, 在一场突如其来的丧失袭击中, 你们全员要花多长时间才能打包好装备上路? 显然, 在你们启程之后, 时间会变得关乎生死. 最理想的情况下, 你的队伍应该进退如一, 行动如一, 战斗如一.7. 保持运动: 一旦被发现, 丧尸们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来. 机动性, 而非火力, 才是你最好的防御. 即时做好奔跑的准备. 绝不要背上会影响你跑步的装备. 绝不要一次就解下你所有的装备. 除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子! 选择最适宜自己的步伐. 只在必要时才提高速度, 以免不必要地浪费你宝贵的体力. 频繁地短暂休息. 不要让自己过得太轻松舒服了. 记住每次休息之间都要保持前进. 永远不要冒不必要的风险. 跳跃, 攀登, 以及任何可能导致受伤的行为都应尽可能予以避免. 在食尸鬼占领地, 你最不需要的就是一处扭伤的脚踝. 8. 保持隐蔽: 除速度以外, 你最坚定的盟友就是隐蔽性. 就像蹑脚的耗子能穿过一窝蛇, 你必须做任何可能帮助你避免被发现的事. 关闭所有手持收音机或其他电子装备. 如果你戴了一只数字电子表, 确定闹钟是关闭了的. 绑紧你所有的装备, 确定在行走时不会因撞击发出响动. 可能的话, 把你的容器都填满 (避免晃荡声) . 如果在一支团队里, 忍住不要说话. 用耳语或可视信号 (手语, 肢体语言之类) 来互相交流. 通过某个区域时尽量呆在掩蔽处. 只在不可避免时才通过开阔地. 夜间, 克制住不要使用明火, 手电筒, 或是任何其他种类光源. 这些将会限制你们白天的机动性, 并且让日常饮食限制为冷干粮, 但这些牺牲是必要的. 研究显示, 一个眼部完整的丧尸足以在半英里外分辨出一个燃着的烟头. (这项调查结果并尚没有决定性的证据, 但干嘛非要去碰运气?) 只在不得不时才进行战斗. 战斗所导致的耽搁只会引来更多的丧尸. 据记载, 有些人消灭了一个丧尸, 却发现他们已被一打以上的丧尸包围住了. 如果确信战斗不可避免, 只应在最为绝望之时才使用火器. 发射一枪的效果并不亚于发射一枚信号火箭. 它的效果可能会引来方圆数里里的丧尸. 除非你拥有可靠且高速的撤离工具, 或者你的火器消声, 都应使用无声武器或肉搏战武器. 否则, 准备好一条迂回的退路并再开火后立即实行. 9. 观察, 聆听: 除了保持隐藏, 你还必须试图发现隐藏着的危险. 注意任何的运动. 不要忽略掉影子或远处的人形物体. 在休息和行路时, 不时地停止动作聆听周围的动静. 你是否听到脚步声或刮擦声? 那是丧失的哀嚎声, 或者仅仅是风声? 自然, 妄想, 相信每个拐角处都有丧尸等着是很容易的. 那是坏事吗? 在这种情况下, 非也. 相信到处都有丧尸等着袭击你是一回事, 而真正如此时又是另一回事. 10. 睡眠!: 你或你的人团队完全孤立无助, 试着保持寂静, 试着保持警惕. 丧尸可能在任何地方隐藏着, 等待猎杀开始. 一打丧尸可能在任何时候出现, 而援助远在数英里以外. 那么你哪里能有睡上该死的一觉的奢望!?! 这听上去很疯狂, 这听上去毫不可能, 但你在尝试着从这严酷的境况里生还下来时, 它是必不可少的. 没有休息, 肌肉会无力, 感知会迟钝, 每一小时经过你的身体机能都会削弱. 总是有那么些有勇无谋的家伙, 相信他们能够仗着咖啡因之类支撑住自己身体, 然后 "一口气" 结束整段路程, 结果在意识到如此愚行的结局时已经太晚. 不得不在日间行进的好处之一, 不管你真的喜欢与否, 在于当你需要去个什么地方至少几个小时之时, 不需要诅咒黑暗. 与单人行进不同的是, 在以小队伍行进时, 人们能够通过轮班执勤守夜保障睡眠时的安全. 当然, 既然有人在看守着你, 你被无意中落下的几率势必会减小. 抵挡住安眠药的诱惑. 它们的药力会让你无法在晚上遭遇丧尸袭击时有效应对. 除了冥想之类的精神训练, 没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡. 11. 克制住发送明显信号的欲望: 看见飞机的第一眼可能会促使你想方设法引起飞行员的注意, 发射你的武器, 发射一发信号火箭, 点染一堆烽火, 或是其他什么引人注目的手段. 这么做的确能引起飞行员的注意, 使他呼叫一架直升飞机或者一队地面搜救队前往你的所在地. 但这同样也会引来周边地区里的丧尸. 除非直升飞机距离你只有几分钟行程, 丧尸无疑会都先其赶到. 除非你看到的飞行器有可能立即随地降落, 不要用除镜子或无线电以外的手段向他发送信号. 如果做不到的话, 继续前进为妙. 12. 避开城市地区: 不管你在危机里的存活概率有多高, 只要你进入城市地区, 这个百分比便会确凿无疑的下跌 50 到 75点. 很简单的一个事实, 住的人越多的地方, 亡者便会越多. 建筑越多, 能进行伏击的地方也越多. 这些建筑同时也会减少你的视野范围. 坚硬的混凝土地表, 不像柔软的土壤地面, 对减弱脚步声毫无助益. 再加上无意中碰倒什么东西, 被什么垃圾绊倒, 或是叽叽嘎嘎地踏过碎玻璃的机会, 你有幸得到了一段势必嘈杂之极的路途. 同样, 正如在这个章节一而再重申并着重提到的, 与其他任何野外场所相比, 在城市里陷入陷阱, 被逼进角落, 或落进任何其他包围情况的几率都要更大. 先暂时忘掉活死人可能造成的麻烦. 再考虑一下同伴火力吧, 其他躲藏在建筑里的一群人, 或武装猎人把你错认为丧尸又怎样呢? 还有不管是意外造成抑或人们故意使然的火灾呢? 还有有毒化学物泄漏, 有毒烟雾, 或是其他城市作战会导致的危险又怎么办? 你又打算怎么处置可能的疾病呢? 记住人类或被消灭的丧尸的尸骸都可能被弃置数周之久. 自其中在空气里传播开的致死微生物的危险毫不亚于城市街道里其他危险. 除非你有合理的动机 (得到救援的机会, 或是其他通路都已阻绝, 且无法足够的机会绕行) , 否则不惜代价与城市保持距离!
如果我是商场里的幸存者,我肯定不出去。
我会安分守己地呆着。
每天生活严格而又规律:打打篮球(保持健康)、看看电视录像、打打牌、聊聊天(保持身心健康)、平台上射射丧尸(泄泄私愤)、定量配给食物和水,不像电影里面那样浪费。
估计耗它个一年半载的没问题。。
要知道,丧尸们不是永动机,晒太阳也不能光合作用。
没有食物它们能永远这么猛??
这不科学!
而且尸体时间久了,就会腐烂,烂了都不会走了,还怕它们?。。
所以说出去只有死路一条,持久战才是打赢这场战争的唯一最好方法。
丧尸特点:速度和反应很快。
剧情:由于讲的是丧尸爆发之初的故事,叠甲上丧尸能力很强,也能带来一些紧迫感。
故事和人设都很现实。
一群人里只有一两把枪、没有明显的主角光环…从一开始的茫然无措,到躲入商场的危机与争执,再到摸索传染的选择与守护,然后是无所事事的苦中作乐,紧接着决定寻找出路,故事开始紧凑,也一步步展现了这群人在末世的探索与生存…人设:欣慰的是,没有特别降智的拖后腿的人,几乎全员在线,那个孕妇丈夫杀人、妮可救狗等等都还算剧情杀…从前面的互相怀疑对质,到后面的信任合作,尤其是CJ和Kennis的变化,阿娜也一直有勇有谋…说真的 这些人如果不是丧尸太强了真的很有活头。
我就是为CJ和Michael很不甘,都有善良也很果断智慧啊…说真的,这个丧尸强度除了苟很难活吧…制作:电影比较早期,所以制作和配乐上都比较经典,也增加了真实性。
第一天晚上CJ看电视 里面有一句“地狱里人满了 所以死人回到人间”,虽然很有宗教色彩,但也为人类的悲剧添加了一抹黯然。
不知道为什么很喜欢看丧尸片,可能是我比较喜欢几个人然后呆在一个狭小的空间然后大家打打牌喝喝酒聊聊天看看剧。
所以每次看到丧尸片里,外面很危险然后主角们被困在一个地方,有百货大楼,有咖啡店,有一个公寓等等就会觉得,如果是我,我想我只会想着大家把这个地方都封闭加固,然后快乐生活哈哈哈哈。
但怎么说,每部丧尸片都会有一个圣母婊然后做一些令人费解的事情,然后其他队友因此丧命,每次看到这都只能说WTF。
看完了片子,来豆瓣看了看影评,发现有的人说男主角英雄气不足,只是最后站在码头看夕阳的桥段很感人,其实吧,我一开始和大家一样,以为那个黑人警察才是这群幸存者中的顶梁柱,但在在片子播了三分之一的时候,通过一些细节我就基本认定这个白人男才是主角了,我们来回忆一下这些细节:1. 在女主角和警察第一次碰见白人男和黑人夫妇的时候,听到警察说他们要去那个地点避难时(具体地点名字记不得了),主动告知警察去的路上已经布满了僵尸,劝他们不要去,作为刚见面的陌生人,而且双方一开始还拔抢相向,气氛很紧张的情况下,一般人完全不会给出任何忠告(看黑人夫妇和黑人警察的态度就知道,双方甚至带有敌意),但这时白人男的表现就已经显示出他善良的本性。
2. 在超市里遇上那三个保安后,武器都被收缴了,而且听到那些保安自私的言论,一般人都会对那些保安充满敌意,但白人男不仅不像黑人警察那样幼稚的和保安相互敌视,反而抱着合作的态度,向CJ提出加固出入口和在天台标记求救信号的建议。
而且说话语气十分到位,并没有激怒CJ(我们都知道一开始的CJ是十分暴躁且充满流氓气息的),这些做法都体现了白人男出色的头脑和冷静的心态。
同时,也算是为这两拨充满敌意的人之间架起了一座合作沟通的桥梁。
3. 在天台上,CJ不肯救那些卡车里的人并且用枪指着主角们的时候,率先反抗夺枪的也是白人男4. 在超市断电时,也是白人男主动带着CJ他们去开启电源的,警察只是后来才加入的还有很多小细节,都体现了白人男在团队中才是主要的聚合力,比如在警察和CJ或者其他什么人有矛盾时,第一个跳出来调节的也是他,在大家为出不出去救人、要不要冲出去而犹豫时,最后下决定的也是白人男。
其实整个团队中真正为大家着想,想带着大家一起逃出去的也只有白人男,警察一心想去找他兄弟,甚至都准备走了,听到说他兄弟所在的地方沦陷了才没走。
黑人小伙子只关心他怀孕的老婆,其他人他无所谓,所以他隐瞒了他老婆被咬的事女主角很善良,但没有凝聚团队的意识,也没那能力CJ一开始就是只想自己活着就好,到后来才被他人影响,有了一定的牺牲精神至于其他角色就更不用说了,事实上到了影片中后期,基本上重要的决定、计划等等大家都不自觉的会听从白人男的安排。
总的来说,白人男在这部片子里遇事勇敢不退缩、关心他人、待人真诚、头脑灵活冷静、善于调节团队纠纷等等特点,决定了他虽然没有警察的力量,也没有CJ的侵略性,也不像游艇男那么有钱,但仍然隐隐然成为了这些幸存者的领袖,这也是为啥我们大家在看结局他放弃上船时感觉格外心酸了,如果白人男不是这样一个具有影响力的人,大家看到他的结局还会如此感慨吗?
所以说,男主角不是没有英雄气概,而是其隐藏的领袖气质没有被大家发觉罢了
最近重新看了这部电影,在如今丧尸题材众多的情况下,这部片依然算得上经典。
虽然丧尸的造型远没有现在那么血腥恐怖。
这部片里的丧尸还更像是满身是血的人,没有动作僵硬扭曲,也没有太多的特效化妆。
说说电影,首先女主刚刚和老公温存一夜醒来,女儿就变了丧尸,顺便把老公也变了丧尸,此时佩服女主的冷静甚至冷漠,我仔细想了想,如果是我,在不明就里的情况下,看到至亲成这样,第一反应一定是哭死了,要不就直接懵逼,反正最后结果是完全丧失战斗力,这也是少有的我看到的一上来主角家人就狗带的,因为后面的丧尸片几乎都是主角为保护爱人或家人,战斗力爆棚。
然后,女主成功逃脱老公,跑到大街上,这时表现出的外面的世界还是挺震撼的,一夜之间,人间变地狱。
当然,这也成了以后丧尸片最喜欢的表现手段。
女主跟着路上碰到的四个人到了百货商场,这里不得不佩服女主的运气,撞车昏迷了居然也没被丧尸发现,一醒来还碰到个警察,把她给救了。
百货商场开始,本片的重头戏才算开始,在这里不光与丧尸斗争,更重要的是与人性作斗争。
商场的保安不让他们侵占领地,不让这不让那,每每看到这种人我就挺想不通,在这种时候,不是该团结起来更好活命吗?
电视里播放着一段话,当地狱已经满了,撒旦就把死人都放回人间,你们滥交,你们堕胎,你们搞同性恋,上帝会怎么惩罚你们,现在答案揭晓了。
我想这就是导演想说的话吧。
女主帮的人受不了压迫成功夺权后,开始了各种救人行动,从救回来的人里,就要开始抉择到底要不要杀掉已经被咬的人。
全片最轻松的就是黑人警察和屋顶男隔空下象棋,下面全是僵尸,然后商场里的人也安逸得各自找乐,谈恋爱的,打球的,啪啪啪的,还有打僵尸玩的,所以人类是在任何环境下都能生存下来的,因为人的创造性。
当然,我也感叹人的健忘,这里谁不是刚刚失去过家人的呢?
最后,发生一系列变故后,人们决定不能坐以待毙,想杀出一条血路找个安全的地方,当他们坐着改装过的车去到一个以为安全的地方时,才发现,那里也满是丧尸,这才是绝望,幸存的人们已无处可去!
世界已沦陷!
还有屋顶男,好心送个食物结果害死了他,真的就没有别的办法吗?
不过也无所谓了,最终也是个死。
影片节奏感不错
看了半小时觉得无聊死了
精彩的爆米花电影
感觉很一般。剧情的变数主要来自团队成员的人设或者说智商掉线来驱动。其实灾难片的困难度已经很大,即便是智商130也未必能顺利,何必还要用这种手法??黑人给自己变异的老婆接生那段看着就挺恶心的。白人妹子为了一条狗,让整个团队来救自己。。。这就是传说中的政治正确?没有绝对意义上的主角是对其他剧本的讽刺?可我也没看出来咱整了个啥有意思的啊……
沒看過原版,但翻拍版不賴,是看過的最好的僵尸電影。從前幾分鐘開始就與眾不同,直奔主題,主角們沒有一絲猶豫、拖沓,迅速進入狀態,并找到了最適合生存的商場。側重不在逃亡戲,而在倖存者的狀態,其中不乏寓意。但地獄罪滿為患,把人間懲罰原因指向亂搞顯然沒切中要點。結尾很犀利。
可能因为是较早的丧尸片,套路过于熟悉,各种犯蠢太经典,坚持不下去
Cult片,好恶心
诚意十足。僵尸的速度比《僵尸肖恩》里快了几十倍~
下载的时候下错了,下成七十年代那部了。节奏缓慢,只有僵尸进食的场景比较真实可看。另外人类与人类争夺的一幕让人很无奈。配乐不好听。
一大清早起来全世界的人都疯了,仅剩的一些人也只能以打僵尸来娱乐生活。囧。
过瘾的枪战、绝望的故事,还有几处闲情与幽默。超市丧尸片最过瘾,一边紧张,一边又有恃无恐。
大波僵尸袭来
前期还不错,后期有个女的为了救狗(没有说狗不好的意思)跑出去还死了有战斗力的同伴,我真的fuxx了,武力值max的全断后牺牲,欣慰的是结局团灭,不然厉害的人全挂,圣母反而活下来,我真的看完要生气了。
猪一样的队友最可怕....可能是我残忍吧 像《金陵十三钗》里面脑残女找猫这样的行为实在是......
不喜欢看这种无厘头的血腥
丧尸片求生四大法宝:散弹枪、斧头、电锯、煤气罐。
兼顾了僵尸片中一切优秀的因素,紧张刺激、绝望希望、温情脉脉、团结对抗,这些因素一个不少,当然还有血腥。片尾的处理也非常有想法,没有落入俗套之中。是僵尸电影中能排在前五的电影。
再看漏洞百出...
导演的厌女情结能再明显点吗?男人是弃暗投明、舍生取义、点子王、神枪手,女人则是救狗圣母、倒霉蛋、临时居所的不稳定因素。无法否认在末日逃生这种极限场合男人优势明显,全男战队比全女战队更可能通关,但也正因如此,某种轻慢与歧视也被塞进情势的罅隙中,被悄然掩饰了过去。
尼玛太想吐槽了 这片儿坑爹啊还7.5 难道僵尸片里主角都没看过别人的僵尸片不知道被咬了会变僵尸吗!!最俗烂的被咬了还在团队里藏着掖着 还有那女的去救狗你们不想让他死就让另一名同志牺牲么好意思么!!!最后没上船内男的 你不上船早说啊干嘛你不留车里让C.J走啊 算了反正都得死 坑爹不推荐