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铁血战士:杀戮之王

Predator: Killer of Killers,铁血战士:终极猎杀者(港),终极战士:时空猎袭者(台),铁血战士:杀戮之巅,铁血战士:杀手之王

主演:迈克尔·比恩,道格·科克尔,瑞克·冈萨雷斯,达米恩·C·哈斯,劳伦·霍尔特,林赛·拉旺希,杰夫·利奇,谢拉米·李,阿列萨·露兹·马汀內兹,彼得·迈克尔,安德

类型:电影地区:美国语言:英语,日语年份:2025

《铁血战士:杀戮之王》热门推荐

《铁血战士:杀戮之王》剧照

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《铁血战士:杀戮之王》长篇影评

 1 ) 短评:《铁血战士:杀戮之王》

尽管电影是以动画片的方式呈现,但铁血系列赖以成名的狂暴凶狠气息,依旧无可阻挡的扑面而来!

全片不同时空下的三段猎杀,动作设计和打斗场面相当出彩。

单薄的剧情下,涌动着厚重的血腥味。

故事选中三个人类狠角色:维京海盗、日本忍者、美国士兵。

他们在体型和力量方面,与直面的铁血猎手完全不是一个量级,但超乎常人的强大斗志和求生欲望,让他们仍具备一战之力。

再加上编导将铁血战士强行降智,将人类角色的智慧和幸运值大幅提升,你死我活的猎杀天平,逐渐变平衡。

没错,同样以动作场面吃重的动画片,本片比半个月前上线的《爱死机第四季》,好看多了。

铁血粉丝不要错过!

 2 ) 看似推陈出新实则依然陈词滥调

“铁血战士”系列一贯坚持的理念就是给外星杀神降智,让其即使掌握先进武器最终也要沦为弱小人类的手下败将,这个以弱胜强的原则在系列初期确实为“铁血战士”积攒了不少的人气,因为那时的观众都好这口,但再好的菜也有吃腻的时候,该系列越往后拍口碑就越来越差,大家早就厌烦了这个万年不变的垃圾设定,无论年代如何肤色如何反正最终结果都一样,看个开头就能猜到结尾,同样的问题依然存在于这部动画版中,铁血宝宝继续给人类当陪练,北欧人鄙视你,日本人鄙视你,墨西哥人继续鄙视你,格斗你赢不了,空战你还是赢不了,人类都被抓到外星人老巢了依然能逃出来,反正,这个梗编剧还能继续玩一万年。

 3 ) 人中之龙

有些观众觉得铁血战士有着科技优势,还被反杀,描写的太弱了。

这属于幸存者偏差,可能这三个地球人的背后是另外99997个被猎杀的强者。

也有人说,这三个地球人太逆天了,甚至对于外星人缺乏恐惧。

而要我说,这是万里挑一的地球人,他们之所以能跨越科技与体格的差异成为被铁血战士都尊敬珍视的收藏品,必定不是你们这样平凡人的性格与处世观,对于陌生的外星人毫无畏惧这一点都不奇怪。

他们是踏入英雄领域的killer of killers。

 4 ) 观影笔记

故事梗概《铁血战士》系列拓展电影, IMDb评分7.7/10。

影片包含三个不同时代人类与铁血战士(Yautja)对抗的故事,最终交织在一起。

- The Shield:维京女战士Ursa为夫报仇,遭遇铁血战士,其简单复仇演变为生存之战;“- The Sword:17世纪日本的武士与忍者兄弟为继承遗产决斗,铁血战士的出现使他们暂时休战;“- The Bullet”讲述二战时,渴望飞行的机械师Torres成为飞行员,在空战中对抗铁血战士。

最后,三人被带到一个外星战场直面铁血战士社会、为生存而战。

观者吐槽中- 创新设定:借鉴《铁血战士:猎物》,将铁血战士置于不同历史时期,探索人类在不同时代与铁血战士对抗的情景,展现人类暴力本质和狩猎意义。

- 精彩动作场景:各故事动作场景独特,“The Shield”是近身搏斗,“The Sword”有武士刀对决,“The Bullet”是空战,动画风格融合多种元素,动作场面激烈。

- 角色塑造与情感表达:独特结构让主角充分展现性格,部分故事几乎无对白,通过动作和环境展现冲突与情感,如武士兄弟的无声对决。

- 丰富神话体系:影片结尾将故事串联,展示铁血战士的社会文化,他们是暴力鉴赏家,其文明建立在对杀戮的崇拜上,丰富了系列神话。

- 独特艺术风格:动画追求插画感,动作有节奏感,艺术指导赋予各时代场景独特灵魂,暴力场面既血腥又具艺术性,配乐增强悲剧氛围。

一场电影看完,观者觉得电影深度探讨暴力和狩猎本质;动画和艺术指导出色;动作场景独特创新;有意义地拓展系列神话;武士故事是视觉叙事典范 (^_^)。

但是可是然而,电影三个故事的结构在结尾前有脱节感;开放式结局较突兀;动画风格和低帧率有时让人不适;结尾调性与前文不太一致;各故事前期铺垫简略、与高潮部分调性不同、有些突兀,不少角色背景太浅、有些工具人的味道。

 5 ) 后铁血时代的三个前菜一起吃,蛮开胃!

2018年那颗夹得有耗子翔的《铁血》直到2022年那部《狩猎》也没有让我能够洗涤心灵带来的创伤今天刚看完这部《杀戮之王》又回过头看《狩猎》明显觉得《狩猎》有点尴尬和冗长了。

2个小时讲了3个类似《狩猎》的故事,最后我生怕会像《爱死机》一样交代完三个角色的经历后就结束了,没想到还有终极boss战,fox这个前菜量很足啊。

由于最近又发布了11月会上映的《杀戮之地》,所以这部电影很明显就是《铁血》一系列新作品的前菜了。

这部电影回填了一部分前作的坑和为新作造势:

《铁血战士2010》

《杀戮之王》这部的铁血应该是和《铁血2010》为同一个部落,比较暴戾,更加的喜欢杀戮,第二部的铁血在主角击败花蟹后没有再为难他。

片里的武士刀不知道是不是2010年里的那把的由来。

毕竟这部又出现了火药枪:

第二部同款之前漫画火枪的由来应该是没有得到fox电影的认可所以 官方的时间线应该是:拉斐尔死后给了科曼奇女主>女主被抓后又落到了飞行员手里>《杀戮之地》的剧情了(猜测是帮助另外一个部落的铁血后送给了铁血)〉第二部回到了警察手中。

一个火枪引发的宇宙剧情,着实难编!

不过最新的那部有韦兰德公司的logo,说明fox高层还是希望把两个IP给打通的,或许之前的AVP来得太直接和粗暴,很多细节没有打磨,导致了卡梅隆和异性女王的不满吧。

2010年那部和最近的两部的铁血,都应该是一个部落的,新作的预告也能看出会描写一点两个部落的冲突,这个系列着实不好继续编了,《普罗米修斯》的成功是可以借鉴的另外:

秘之战士这个白发铁血,我今天一下就联想到维京妈妈了,11月还是比较期待

 6 ) 这部真的配得很绝

第一个铁血代表力量,对应地球最原始力量的维京部落,第二个铁血代表敏捷,对应地球有敏捷身手的日本的忍者,第三个铁血没啥战斗力,但是就精通科技,可以驾驶先进飞行器作战,对应第三个智力和技术主角。

这部动画比爱死机第四季好看多了,最后还有2022年铁血战士的彩蛋和第二部铁血战士最后长老扔给主角的火枪。

 7 ) “玩不起就别玩”,说的就是你,铁血小菜比

动画和打斗场面都很爽,观影体验绝对一流。

但就是没法解答我从铁血战士第一部就有的质疑,你铁血战士天天开着修改器到地球这种落后星球无双割草还总被反杀能证明个什么玩意。

这种行为能证明个der的勇气,和富佬坐着直升机往下面打狮子有什么区别?

学学人家马赛人,一根长矛就出去干狮子了,不比你们这些小菜比有勇气多了。

这部里整个了刺客信条英灵殿,只狼,王牌空战大联动,我作为观众看得是很爽,但这就显得你们铁血更玩不起了好吗?

都特么能穿越时空了还整这出孙子打不过了爷爷上的把戏,是不是被更高维度的文明打得道心破碎大道磨灭了呀另外彩蛋是22年那部的女主,合着莫名其妙给你们铁血当回成人礼嘉宾啥好处都没啊,输了丢命,赢了去超时空大乱斗?

玩不起就别玩啊,铁血小菜比。

PS:关底boss一副狂猎之王铁血分王的架势,我看实力也就那样,是不是等主角出来立刻就不如陶森特一朵花了?

PPS:按异形最新那几部的起源,是不是就把异形大战铁血战士里异形是铁血战士为了挑战自己才创造出来的设定给吃书了?

 8 ) 压迫感十足,R级科幻动画口碑大爆 【中文字幕】

在"铁血战士"系列诞生的第38个年头,2025年动画电影《铁血战士:杀戮之王》(Predator: Killer of Killers)不再满足于复刻旧日荣光。

它以一次跨越千年的猎杀实验,重新塑造了整个掠食者神话。

这不是一场单纯的血腥狩猎,而是一场关于荣耀、背叛与反击的残酷命题。

更令人震撼的是,它彻底颠覆了观众熟悉的"猎人逻辑":当猎物有智慧、有信仰、有牺牲精神,掠食者也不过是沙场败犬。

铁血战士:杀戮之王不同于前作以单一主角贯穿始终,《杀戮之王》以三段并行式叙事结构构筑宏大格局,将掠食者的恐怖力量投射到三个文明巅峰:第一幕:维京复仇,母性的极限杀意女战士Ursa为死于"雷神之怒"的父亲复仇,在极北荒原直面掠食者。

寒冰为刃,鲜血为火,她终以蛮力与智慧反杀猎人。

但代价是爱子的生命。

结尾那声撕心裂肺的哀号,成为整部影片最沉重的音符。

第二幕:幕府之影,忍者之间的兄弟阋墙日本战国,两名忍者兄弟Kenji与Kiyoshi在生死抉择中决裂,却又在掠食者屠村后并肩作战。

Kiyoshi的牺牲将家族荣耀与兄弟血缘都砸进了火焰中。

忍刃之下,杀意与悲悯并存。

第三幕:二战空战,飞行员的智勇双全美军飞行员Torres在空中发现幽灵般的铁血战士舰艇。

最终以假弹诱敌自爆,制造了全片最震撼的空战画面。

他被掠食者捕获、带入母舰,只留下那串血迹与无线电失联的疑问。

三人"幸存者"的命运在后半段交汇于一座被冰封的终极竞技场。

这里没有规则,没有援军,只有一个信条:猎杀或被猎。

当Ursa、Kenji、Torres三人联手反杀另一位进阶型掠食者后,影片扔出最大反转:这一切"狩猎仪式",原来是Yautja文明为筛选人类进化极限而设下的实验。

他们不是以杀戮为乐,而是在搜集"值得被记录的失败者"。

而三位主角的联手叛变,让这一"体系"崩塌。

这场"被安排的失败",正是整部影片最具哲学意味的一笔:掠食者自诩猎杀至上,却在人的抗争中失去了优越感。

他们第一次面对一群不信神、不信胜利、只信彼此的敌人。

本片由Unreal Engine 5打造的动态帧渲渲染系统,将每场战斗打造成视觉艺术。

最令人称道的,是影片全程零旁白叙述,全部靠视觉调度与角色表演传递情绪。

真正做到了"动画不言自明,角色自成史诗"。

片尾的彩蛋可谓整个Predator宇宙的核爆信号:Ursa冷冻休眠舱旁,镜头扫过《掠食者前传》女主Naru、《异形大战铁血战士》中Yutani档案残骸。

甚至还有一名身着特殊装甲的西部牛仔女性,种种迹象暗示"猎杀宇宙"将全面扩展。

据知情人士爆料,20世纪影业正在策划名为《Predator: Arena》的多主角系列动画,甚至连"异形"宇宙也有望通过实验场交叉登场。

《铁血战士:杀戮之王》用一部动画彻底击穿了观众对"猎人与猎物"既定逻辑的想象。

在冷酷外壳下,这是一部讲信仰、讲反抗、讲人类尊严的作品。

在这个光怪陆离的宇宙中,最值得记录的不是掠食者的胜利,而是人类拒绝服从命运的吼声。

下一次,当你再听见那熟悉的"咔哒咔哒"开枪声,请记住:地球,永远不是猎场。

我们不是猎物。

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 9 ) 不如叫人类队长大战铁血战士!

人类加强,铁血降智,和8、9岁的恶霸小学生一样,冲动鲁莽。

很多逻辑漏洞,比如,空气挡冲击波盾牌碎了,水里却毫发无损(如果按照水可以削弱冲击能量,那么也不可能让船锚贯穿铁血);飞机关闭发动机热成像就看不到了(包括飞机轮廓,明明在热成像视角开启发动机整个飞机轮廓清晰可见的,关闭里啥也看不见?

第一幕热成像不是可以看出船的残骸的呀?

)而且发动机关闭还有余温的呀?

还有第四幕是怎么那么快掌握铁血语言的,莫名其妙就把项圈解锁了和开飞船的?

不仅如此这一幕铁血更是被削弱的体无完肤,看到血压大。

反正就是逻辑各种冲突,只为了战斗爽,可惜有逻辑bug观感也降低很多,因为有脑子的观众被迫去思考为什么逻辑是这样的,那还有时间欣赏后面的打斗。

而且有些人还一直吹捧,IP不是这样树立和打造的。

时代在变,不能在照着是上世纪80年代第一部那种模式拍了,观众阅片量在上升又是新媒体时代,你不把剧情配平衡好,只为了动作戏份,那有脑子的观众为什么不去看动物世界?

--追加--又看了一遍,仍然保持上诉个人观点,但评分给到6~6.5,因为对标同样评分的恐怖片,毕竟有相似的逻辑问题,还有就是第二幕观感稍好和动作戏和画面确实不错。

分不高的原因是,铁血作为可以跨星系航行的文明被比自己落后的文明以一种逻辑明显不合理的方式而击败,我难以接受,没有那种意料之中情理之中的感觉。

铁血的削弱也不难看出就是为了让三位人类主角可以聚到一起强行的,也是为了承接最后一幕,引出以前的彩蛋和一些铁血世界观新的设定呈现出来外,但是到了最后一幕铁血也没被加强还是弱的一批,让这一幕看得尴尬至极,人类方如同神明,铁血方卑如蝼蚁被随便戏虐,简直逆天。

如果当初印第安人也像电影里的人类主角一样,白人怎么还会嚣张跋扈?

 10 ) 动画是比较新的尝试,期待铁血战士新的电影

算是人类对铁血战士系列里相当刺激的一次了,直接把他们飞船开走了。

前两P还算正常,看到托瑞斯这部分有点疑惑,铁血战士好像是真想达到某种平等的对决,都开那么高级的飞船了,在空中不用热武器,用的钩子、网,当然还是特制的,比人类的科技要强的。

只可惜最后日本帅大叔丢了一条胳膊,北欧女战神还是被冻起来了,即使那俩最后飞走了前路也是迷雾一片,后面全是追兵,也不知道怎么回地球,且不知道会回到地球的哪个年代。

托瑞斯的部分总是很搞笑,出来各自对应年代的武器时他来了把1715年的火枪哈哈哈,火药要从枪筒塞进去,乐死了。

结尾给了个特写,应该是上部铁血战士电影(真人版)里的那个小女孩吧,合着赢了白赢呗,不是当下被杀就是被带到他们的斗兽场被杀,好卑鄙呀。

这部动画倒是一种比较新的铁血战士,挺有意思,到了美国这P这音乐的宏大感真是服了,秒回《星际穿越》和《复仇者联盟》,动画有些细节可能是真人版不会拍出来的东西,不过在打斗的部分会有那种掉帧的感觉,看着晕。

《铁血战士:杀戮之王》短评

3。美术是优秀的,动作是装饰的,血浆是廉价的,故事是稀烂的。铁血不需要这样的导演。当前:未开分 2025/06/07

3分钟前
  • 干杯亲爱的
  • 很差

打斗精彩,好看!

8分钟前
  • 头大伞小雨不愁
  • 力荐

没看出来铁血战士有多勇猛,反倒是海盗,鬼子,殖民者都凑一锅了

11分钟前
  • 观贤寺
  • 较差

画风,动作和分镜都很上分,但这铁血战力再次崩塌,时空穿梭更是无语,最后强行和狩猎拉波关系

15分钟前
  • 铁西没空调
  • 较差

为了好看牺牲了合理,铁血被塑造地鲁莽愚笨不如鸡。

16分钟前
  • Mr.M
  • 较差

是这几个人类体质都超级赛亚人了还是这个铁血战士太容易杀了。画面抽帧了但没起到一个风格化动作戏的效果,所以意义在哪儿。

20分钟前
  • SHI NE
  • 较差

No.2012【B+】铁血战士与盾牌大师铁血战士与剑术大师铁血战士与机械大师

22分钟前
  • 蜂唐罗隐
  • 推荐

弱智剧情,浪费ip

23分钟前
  • Compromise
  • 很差

7分。爽片就得这么拍。铁血战士在地球超越时空找了三个高手,北欧高手、日本武士、美国大兵,这三个人都杀死了一个铁血战士,成为铁血战士认可的对手。很干脆简练的血腥动作片,每一条线都有不一样的精彩。只不过外派的小喽啰被杀也就算了,这三个人被带到铁血战士老窝之后,居然在铁血战士之王的眼皮底下合作逃出生天,实在是有点离谱了。虽然战力下降,但电影是好看的。

24分钟前
  • 蒙奇D
  • 还行

铁血战士做成动画也不错,结尾彩蛋不知道是不是铁血战士狩猎那个片里的角色

26分钟前
  • The_Mars
  • 还行

挺聪明的,三个故事三个年代,虽然有点平庸无聊,但也巧妙展示三种不同的猎杀方式。流畅紧凑,血浆拉满。

30分钟前
  • 该用户不存在
  • 还行

看预告的时候就担心了,果然正片又拿铁血当经验宝宝,所有铁血与人类系列的通病,能不能别把铁血这种全星系到处狩猎的战斗种族写的这么傻~以电影里的表现这种种族应该早就在狩猎途中灭绝了~一些动作场面设计的挺不错,但是动作戏也是要讲逻辑的啊~维京那里女主抱得起的船锚,一拳把人打碎的铁血拿不起来,明明可以直接捶死非得等能量冲击波。忍者钟楼那里,三个武士仿佛都是哑巴,有无数的机会大喊一声,非得敲个钟。被捅穿肚子的人类可以硬回那么大一只铁血的刀。最后一个空战是最离谱的~离谱到不想多说了影评是边看边写的,直到现在看到最后大战铁血boss,才发现还有更无语的😒

34分钟前
  • 卖古董的老爷爷
  • 还行

除了中间日本篇不错,其它都不太好

36分钟前
  • 茂茂猫猫
  • 较差

外星人与人类暴力打斗,人类赢,都是勉强幸运的赢,不太合理,人类需要用智慧才能战胜暴力,而不是用幸运战胜暴力,当然只是电影而已,好看就好。

37分钟前
  • Alpha
  • 推荐

浪费了这个IP。

41分钟前
  • 天空的碎片
  • 较差

意料之外的好看

44分钟前
  • ♡赵朵朵♡
  • 还行

百呕+倭人+牢米的自嗨展示,本质上就是“民主世界”武德绩效漏阴癖的宣泄

45分钟前
  • How to ?
  • 很差

不如爱死机,就看个热闹

46分钟前
  • 皇家汽水鉴定师
  • 较差

3.5,还不错。

50分钟前
  • M
  • 还行

也就是故事设定比较有意思,但这画风让我不感兴趣。

53分钟前
  • 梦之安魂曲
  • 还行