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哥斯拉2:怪兽之王

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主演:凯尔·钱德勒,维拉·法米加,米莉·波比·布朗,章子怡,渡边谦,布莱德利·惠特福德,托马斯·米德蒂奇,艾莎·辛德斯,莎莉·霍金斯,查尔斯·丹斯,大卫·斯特雷

类型:电影地区:美国,日本,中国大陆语言:英语年份:2019

《哥斯拉2:怪兽之王》剧照

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《哥斯拉2:怪兽之王》剧情介绍

哥斯拉2:怪兽之王电影免费高清在线观看全集。
五年前的“旧金山事件”虽已平息,但是帝王组织对泰坦巨兽的研究从未停止。这一日,位于61号基地的巨兽摩斯拉破茧而出。艾玛·罗素博士(维拉·法米加 Vera Farmiga 饰)利用手中的声波设备与暴走的摩斯拉建立联系,可是突然闯入的雇佣兵却将一切引向不可预测的方向。原来劫走艾玛的艾伦(凯尔·钱德勒 Kyle Chandler 饰),试图借助声波设备唤醒正沉睡在冰川中的远古巨兽基多拉。另一方面,芹泽博士(渡边谦 饰)辗转找到马克(凯尔·钱德勒 Kyle Chandler 饰),希望他能一同救回马克的前妻——艾玛博士。 然而事态逐渐失控,在人类欲望的趋势下,巨兽相继苏醒,更大的灾难笼罩在地球上空……热播电视剧最新电影千钧一刻没有秘密最后通话生活启示录夺命煞星宝莱坞之国王归来判决新龙堂养老院好莱坞星光女孩女巫清算恶邻来敲门新天生一对野山百里香匆匆的青春SD高达三国传独孤天下之预言人生战术本一骑当千XTREMEXECUTOR危险时刻蕾哈娜内衣秀3冰海战记第二季救世军刘易斯探案第六季热诚传说:导师的黎明骡子和金子奇迹的女儿爱情不打烊灰猎犬号我的老师会吃人越狱兔第四季蜡美人

《哥斯拉2:怪兽之王》长篇影评

 1 ) 墨西哥最速认怂传说(传奇的钱怎么还没到账)

写在前言 导演真的拉顿迷 全篇最佳打戏就在天空王撕裂战斗机 然后… 一些算是剧透对这影响应该等于零新补充(严重剧透):看到评价回升有点小欣慰(27日再更新:tm当我没说),这是段对标题的解析。

拉顿出场,全篇第二场战斗足够体现导演私心,比基多拉g胖都要堪比“传说” 翼膜震动海面 卷起气流毁灭城市是完全现代技术的展现,这很重要,因为一手拍倒一座楼,几十年前的特摄片就可以做到。

不拖泥带水的分钟解决战斗机又从银幕渗透出恐怖,危机时引出基多拉人类缓了口气,却依旧提着观众,拉顿“急刹车”到秒跪让基多拉比首次登场更具威慑力,紧接再次危机被迎面冲来的g胖拦下。

最后海底纠缠中人类一手插入系列传统,打不过放氧弹。

从开头到尾声是全篇水准最高的戏 换种说 这段和终战、芹泽“吾友”三幕称得上真正意义的「怪兽歌剧」——————————Go go Godzilla和流行复兴“人们去电影院通常是因为时间:为了失去或错过的时光,为了不曾拥有的时光。

” 塔可夫斯基《雕刻时光》上面话是抄来的 但我不只一次坐在影院 觉得失去了两个小时 好莱坞商业有一套成熟的体系,一点反转,一点感人,孩子懂的大道理,在赚眼泪的地方放歌或直接静声,用成本就能堆出的特效。

执导迈克尔道赫蒂知道自己不是什么大师,也绝非才华出众,不过在拍摄一个自内心热爱的东西。

所以他犯了上面犯过无数次的老套。

又带来难以言喻个人喜好会影响多少作品的好坏?

要问他怎么想出“怪兽歌剧”以及他为这个六十高龄的流行文化符号完成银幕上近年唯二出现的高光(…另一个除了头号玩家还能谁)让“爆米花观影”回到该有的样子。

对商业电影的容忍和对商业电影内涵的批判已经太久了:你也许不会理解91年人们第一次走进影院看到《终结者2》的瞠目结舌 这是商业 即使有TDK《侠影之谜》依然是颠覆又致敬超越的漫改起源故事 这是商业 更多更多。

什么时候商业变成了俗套低廉的代名?

然后批判“没有深度”,而这个时代根本看不到几部能称得上优秀的商业制作就去谈论躯壳的内在。

如今G胖咆哮着如诸神掷下闪电,给予一记巨响。

世界眼中怪兽片就该打打打,那干脆我们打到极致:不能像《John Wick》那样把动作设计出天花板 用画面镜头来弥补 用光影美术来撞击 你看到的每一帧都是来源真正热爱的创作 基多拉旋涡 女皇蜕变 天空王30秒跪… 看似诟病的人类视角 你要感受泰坦巨兽的博弈 不是村口斗殴“所有现代哥斯拉电影都走错的现象下 怪兽之王终于做对了一次”它有缺点 严重到让人爆粗口 人类戏份都是群傻* 但我不想说烂了的去评判 因为这是类型片通病 一星也照扣 到底 就是编个理由让怪兽们打一架

导演说最喜欢我!

没理由打不过你基多拉!

怪兽歌剧&Bear McCreary道赫蒂是概念发起者 Bear正是实现者 创新和还原是粉丝电影最难平衡的 他打破常规又毫无违和的编曲 人声咏唱 僧侣诵经 法国号 太鼓 这些几乎不会在一部怪兽片里同时出现 使它们辅以进行曲“我希望能找到伊福部昭的独特明快风格与现代电影美学之间的联系”如同他为《战神》和《黑帆》创作时 一听既辨的主题 与镜头完美融合要讲难过 怪兽声盖掉了大半背景乐……“再见了 吾友”没想到这一段会成为泪点 燃到的泪点 有点中二却并不可笑65年前,一名姓芹泽的博士牺牲自己杀死了哥斯拉。

今天,又一位芹泽博士牺牲自己来唤醒哥斯拉。

一个追寻哥斯拉一生的男人.

初代哥斯拉扮演这部不至于让你浪费两小时的“流行电影” 没有太多惊喜还充斥着一贯的毛病 靠足够了不起的表现力一样让失去光辉多年的经典复兴 更不仅仅再消费粉丝 放低期待 但别一头看完只会说人类太蠢所以片很烂我现在满脑子是配乐里go go godzilla!

…顺便担心下骷髅岛的靓仔那个说水军的评论一定是想给我平淡的一天带来乐趣

 2 ) 三观稀碎,逻辑毫无的怪兽宇宙

传奇影业号称要打造全新的怪兽宇宙电影,不知道是否是巧合,该宇宙的电影我竟然全都去电影院看过,从14年高中刚毕业去看的哥斯拉,到大三看的金刚,再到刚工作看的哥斯拉2。

这个系列的片子给我的感觉就是越拍越烂!

14年《哥斯拉》中,人类渺小但坚强,大灾难背景中小家的团聚也传达了人类的温情;其中在血红色的天空下,邪恶巨兽在中国式建筑的剪影旁狂啸的画面至今令我记忆尤新,也隐隐嗅到几分政治意味。

当时看完感到虽谈不上精彩绝伦,但绝不糟糕。

再到后面的《金刚》,分明是更近一些看的,却没什么深刻的映像,记得更清楚的反而是看完这部片子后和婧怡错过公交,找不到自行车,硬是穿越风沙才走回宿舍。

总之,当时看完以后觉得优点突出但缺点也很明显,总有“差一点”的感觉,虽说如此,影片中缪赛尔战争狂人的形象还是挺令人印象深刻的,还有队员自以为是伟大的牺牲,其实不过是白白送死的镜头也能引人深思。

但今天看到的这部所谓升级版的《哥斯拉2》,可真是一言难尽了,糟糕到我都不吐不快了。

首先可以同意作为一部科幻片,我们不能以现实的标准对待,但是作为一部讲故事的电影,最起码的原则不能丢,那就是内在情感的真实,人物行动的逻辑性。

故事可以天马行空,但不能自相矛盾。

至少这些做好了,才称得上一部电影作品,否则光有华丽的特效堆砌,与在大银幕上播放游戏剪辑有什么区别?

而这部片子明显突破了底线,甚至连一部合格的爆米花电影都算不上。

首先最让人不解的就是其中奇妙的价值观和人物想法。

片子一上来就是怪兽诞生,母亲去实验室测试她控制怪兽的机器是否成功。

可是这位母亲却带上了孩子,硬是让孩子和她一起经历了差一点被吞掉的危险,这里怪兽刚刚被控制住,二人便一丝后怕都没有地,满含着幸福的微笑,毫无顾虑且心照不宣的轻轻抚摸怪兽的头,这幅画面顿时让我的脑子有点转不过弯,可不一会我发现,比这更奇葩的还在后面。

俩人刚摸完怪兽,一群武装人员就出现了,一顿疯狂扫射后,把母亲亲手组建的科研团队,亲密的科研战友统统杀光,然后绑架了母子二人离开,去南极唤醒另一只巨兽。

看到这里以正常人的思维,我们可能会想,哦,看来有人要利用母亲的高科技唤醒巨兽做武器。

可到了后面,令人瞠目结舌的一幕发生了,孩子的父亲为拯救妻儿踏上南极的土地,可当他终于发现她们,伸出双手时,孩子却并没有来到他的怀抱,原来妻儿根本就不需要他救,因为妻子完全就是和乱杀无辜的恐怖分子是一伙的,他老婆甚至疯狂到不顾其安危,驱使巨兽要牺牲掉他,幸亏孩子不忍,这位千里迢迢解救妻儿的悲情父亲才没有被妻儿干掉。

看到这,我心中已经有啦1000个问号,他们夫妻二人不是负责控制怪兽的高级科研人物吗,这位妻子是正义一方的组建者,为何突然会投敌呢,她看起来很爱自己的孩子可为什么要带着孩子一起经历危险,这位女同胞一直都是一副很理性的样子,就算她有自己的一套理论要释放怪兽才能达到目的,也没必要指挥恐怖分子屠杀自己人吧,这人是怎么想的?

正义一方的领导也和我发出了同样的疑问,于是大家谈了谈,随后,我深深感到三观尽毁。

原来在14年怪兽来临时,这位母亲的儿子不幸遇难,于是她便研究怪兽,苦苦思索。

以一个正常的逻辑来看,经历过这样的灾难,这位母亲的想法应该是更加感受到了生命的可贵,要立志做科研,让怪兽不再出现,保护人类,保护自己唯一的女儿。

可事实上却是,她认为人类是世界的病毒,怪兽的出现很合理,就是为了清除病毒,维持生态和谐。

于是乎她便和恐怖组织合作,先杀战友后屠人民,让怪兽席卷地球。

这意思难道是她觉得自己儿子是病毒,所以死得活该了吗?

抑或是报复社会?

可都不合理啊,为什么不报复怪兽而要报复可怜的人类呢?

到后面还有更搞笑的,这母亲突然发现自己控制不了怪兽了,发现这已经超越了生态平衡的范畴,快要搞到人类灭绝了。

于是她又变成了正义的化身,要想牺牲自己毁灭怪兽,拯救世界。

看到这里,我不禁感叹,是不是脑子有病?

在她眼里怪兽杀人是正义的,那怪兽杀多点人和之前有什么区别,五十步笑百步罢了。

关键就是这样一个神经病,电影里还想把她塑造成像钢铁侠一样,是一个拥有拯救世界理想的科学家,只不过是方法没用对,后回归正途,为救人民牺牲了自己。

看的我真是一言难尽。

反方的思想混乱不堪也就算了了,我们再看看以父亲和我们国际章为代表的正方的理念吧。

虽说不上奇葩,但却是相当的不给力。

以这一方为线索,其实完全可以表现一个清楚的主题,甚至有所升华。

比如说他们与自以为是的政府官员谈到了人类和怪兽的定位问题,究竟谁是主人,谁是宠物。

政府坚持要让人类做主人,趁我们还有主动权的时候,为消灭危险,要杀死怪兽。

正方却把自己摆在了宠物的位置,偷偷隐藏怪兽,甚至对其满含深情。

这就令人十分不解了。

人类有这么崇高吗?

既然怪兽可以主宰世界,在那正常的思维不应该是阻止它吗?

为什么要保护他们,为了以后能被更幸福地奴役?

再说了,他们既然崇敬怪兽,那隐匿它们,尝试着控制怪兽,这是一个宠物该干的吗?

他们既然不能认同上面那个疯女人利用怪兽来维持生态平衡的想法,干嘛要留下隐患,直接导致地球差点被毁灭?

可见咱们官方的正义一方也是个极不靠谱的存在,完全的伪君子啊,虽然片中把政客刻画得傲慢不已,可相比之下,政客才是正常人。

可以理解片方为了让观众看到怪物世界大战这一精彩情节的心情,可也不能瞎编乱造啊。

灾难正是因为在不可抗力的驱使下突然爆发,人类无法控制,但却努力抗争,才会显得格外震撼,若是为了灾难而灾难,为了震撼而震撼,那再精彩的场面也是无源之水,无根之母,不仅不会让观众过瘾,反而觉得莫名其妙。

《哥斯拉2--怪兽之王》真是成功得做到了这一点。

还有一点值得一提的是,东西方对于力量的不同看法,西方主张征服,把充满力量的巨龙看作是邪恶的化身,主张屠龙,而中国人则主张天人合一,与龙共舞。

国际章在片中提到了这个话题,本可以好好升华一下,可是却被借怪兽打怪兽的情节粗暴得解释了过去,不免有些遗憾。

而且片中最大的反派怪兽,其龙头的形象完全是中国古典传说中被我们热爱的龙,其来自外星,属性与地球上的巨兽完全不同的设定,也不禁让人想入非非,感觉很不对劲。

说完理念的奇葩,再说说常识上的。

作为一部娱乐性质偏重的片子,我们不要求其找科学家做顾问,搞验证,做到合乎科学,只要尊重观众的智商就可以了,然而我却感到自己的智商完全没有被尊重。

如此可怕的怪兽一声吼就能把人震聋了吧,这样的庞然大物摔个跤也能把周围的人弹出丈二远吧,可是在怪兽决斗的现场,人们离得那么近却啥事没有,女主角甚至在前面开车让怪兽在后面追,说实话有追的必要吗,迈开一步就能踩死吧?

还有后面,哥斯拉靠核能积蓄能量发大招,人们把核弹运给哥斯拉补充体力,随后哥斯拉放射出的能量比蘑菇云还亮,直接就把对面的大怪兽化掉了,可咱们人类还在一旁美滋滋得欣赏这一幕,难道不拍核辐射吗?

是主角光环比核弹爆发还耀眼吗?

这种种的不合逻辑,让人看到真的是又气又笑。

最后再看节奏,片子里大怪兽绝对是主角,时不时就出来打一架,看似高潮迭起, 但实际上完全没有节奏感。

走在路上本来一路平坦,突然高峰拔地而起,我们会感到精神振奋,可若一直走在高峰上,没有前面的平缓做铺垫,再高的高峰又与平地有什么区别,顶多算得上是高原而已。

这部片子就是这样,大怪兽刚开始出现时,我还挺兴奋,到后面实在是打的次数太多了,导致我很是费神,哈欠连天,前面屏幕上怪兽火拼,周围音效震耳欲聋,而我却仿佛在上物理课一样,直打瞌睡,这样的经历也真是少有了。

总之看完这部片子以后,不仅仅是失望,都感觉有些生气了。

大中午没吃饭,来到全场只有1人的VIP包场看电影,本以为会很享受,结果看得莫名其妙,看来以后再有什么怪兽宇宙的片子出来,真是要三思而看了。

 3 ) 令人提不起兴趣的怪兽打怪兽

《哥斯拉2:怪兽之王》,编剧显然在一只超大怪兽哥斯拉上找不到新的灵感了。

于是想出了全球有很多休眠的巨型怪兽,而且他们全都苏醒了的桥段,其中最引人注目的就是一个三头龙的超大型飞行怪兽,和哥斯拉杠上了。

人类的剧情简直可以忽略不计,虽然有章子怡加盟,不过这个角色可有可无。

哥斯拉仍然践行着“人类虐我千百遍,我待人类如初恋”的心态,帮助人类硬杠基多拉,虽然几经波折,但是最后也算有惊无险。

虽然影片有着无数大场面的打斗,但是我作为观众却提不起太多兴趣。

 4 ) 期待2020-03-13 |7.5

点映归来,优点缺点都很明显,瑕不掩瑜。

故事进得很快,不过没有看过系列前作或者忘记了的观众(比如我)会有点懵逼。

本片不仅人物关系和冲突交代的很慢,且文戏也如许多特效商业片一样,很弱,剧情逻辑就不提了,本身也没想过会有很好😑 整体来说,文戏和特效武戏分配的不错,15分钟一个怪兽出现,25分钟又一个,35分钟再一个小爆点,观众刚准备打哈欠便又被抓回电影,情绪调动做的不错。

但是大战前的文戏过多,令人心急,且整体文戏实在太无趣,还是得向漫威电影宇宙多学一学。

总体上配乐较为一般,大战前和过程中的两段配乐还挺燃,点赞。

说一说氛围,哥斯拉在水中出现这一段戏我本人非常喜欢,氛围营造的非常足,深不见底的海底加上忽明忽暗的哥斯拉远远游来,配合着不急不缓的音效,令人近乎窒息。

大战前,通过小女孩的视角,从旗帜飘飞到黑云压城,营造了一系列的氛围,有一股山雨欲来风满楼的味道。

当然氛围营造得好并不意味着吓人手段高明,所有的吓人手段都略显低端,倒数3下,数到2就会吓人;当所有人松了一口气,危险远离了,但必然有事发生;斯皮尔伯格发明的怪兽眼珠子看着人,这一桥段也频频出现。

个人认为这些桥段可以设计的更有新意,而不是老套的Jump Scare. 大战前的两场战斗还是可圈可点的,有克制又不失精彩,该打时就开干,该摆pose时就是一个壮美的电脑桌面🌚这里不得不说一下怪兽美学,这一部做到了极致,无论是出场、对垒、赢家怒吼,每一张pose图都十分有韵味,很唯美。

怪兽方面,动作设计乏善可陈,较为无趣,往往一个超美的电脑桌面之后便是丑陋且无趣的打斗,动作想象力上面还有待加强。

形象塑造上,哥斯拉明显是亲生的,细节上也做到了极致,特效做出的质感很好,而其他三头怪兽则有较为明显的“玩具感”。

最后说一下宇宙观,华纳哥斯拉怪兽宇宙,想法是好的,但在这一部上,世界观建立的并不清晰,交代不明,观众只能被动的跟着角色走,听着漫长又无趣还一知半解的对话,想着期待的战斗怎么还没来,不由得使人产生抵触情绪,这是最大的一个问题。

还有哥斯拉的历史因素应该被大大的挖掘,三部电影过去了,都是浅尝辄止,神庙那段其实可以拍的更多,而仅仅只是为了个人主义做了嫁衣,令人费解。

9102年了还安排人亲自送炸弹... 总体上来说,不要太注重文戏,会有惊喜。

因为没有全画幅,且夜戏很多,特效厅建议:激光IMAX首选,没有条件的话选杜比影厅,实在不行挑IMAX厅的时候尽量挑人流量大的,较新的影厅,影院亮度会高一些。

 5 ) 真的莫名觉得续集GVK就是怪兽版BVS

从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。

一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。

二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。

三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。

再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。

在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。

只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....首先说明一点,哥斯拉2是我这辈子第一次在IMAX影院观看的电影,就是冲着它的视觉效果去的。

众所周知,第一部的画面是被相当多观众所诟病的,因为其画面实在是太暗了。

为了强调出所谓的气氛,导演估计设置了很多烟、雨、云或是其他物体的遮挡来突出哥斯拉的局部,也就是俗称的“露头不露尾”。

而最终战也被放在了夜晚,然后就是我们喜闻乐见的“夜战省经费”的言论了。

说句实话,优秀的夜战其实完全不会造成那么难受的观感,相反,各种灯光效果的实际渲染反而更加烧钱(《环太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜战多么经典,第二部白天打毫无美感)。

哥斯拉1的制作费用应该烧了不少,但其夜战的效果实在是太难受了,灰暗的夜景完全不能展现出泰坦巨兽们的破坏力和压迫力。

所以第二部针对这个缺点做出了不少改进:各个怪兽基本都是光源充足下的大全景,一次性看个爽。

即使是结尾的夜战,也设置了不少光源来照亮战斗细节,更何况每个怪兽各种放大招时都带有不同的光线效果,所以其影院效果着实是享受。

当然,还是有些许不足之处:一,就是预告片中说过会出现17只泰坦巨兽,然而实际就出现了四只(哥斯拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨兽也不是没出现过,只是他们唯一的镜头基本都是在电视新闻上的破坏镜头,而没有给更多的主观破坏场面,有点遗憾;二,其实片中有一个桥段我是非常期待的,就是人类为了给拖延民众疏散的时间而攻击基多拉,这一段我非常希望能有更多的镜头来正面展现基多拉的可怕实力,然而就给了几个大远景和基多拉的云中剪影就没了(非常不爽)....三,正如我所说,电影夜战质感非常棒,但某些地方的光线不是太弱,而是太闪了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!

视觉效果综合比对:环太平洋1>哥斯拉2>哥斯拉>>>>>环太平洋2然后就是剧情部分了,这个真的就是哥斯拉2的减分项。

还记得上映之前我看过本片的物料,是关于导演对本片剧本的说法就是人类的戏份相当少,当时我还真的信了....人类的戏份少吗?

与第一部相比的确少了很多,但感觉比第一部还蠢。

当然,军方部队和科学家已经后面与哥斯拉并肩作战的部分还是挺顺畅的,这些我没什么意见。

那么问题到底出在了哪儿呢?

就是主角三人组,是一个塑造的特别糟糕的家庭。

我真的怀疑现在好莱坞的烂剧本大多如此,因为他们在人物关系上真的极其浅显,大部分都是标准的不能在标准的家庭、友情、爱情模板。

而且这些关系真的好无聊啊,死板,无趣,并且是你在电影院看过的99%好莱坞大片都会出现的模板,这些年在电影院也不知道看了多少次了,不但没有推陈出新,反而越来越敷衍。

就这样一个平庸的家庭还能因为其内部原因引发出一系列毁天灭地的大事,这叫我怎么看的开心?

等过几天本片对我的视觉刺激过去,我的感受肯定会更加恶劣。

说实在的,当导演说本片人类戏份较少并将专注与怪兽大战时,我对本片的期待完全是《疯狂的麦克斯4》级的。

现在看来,视觉效果先不论,剧本别说是MM4,连《环太平洋》都比不上......果然想要有《疯狂的麦克斯4》那种剧本是痴人说梦的想法吗..... 看到结尾彩蛋,真的,那一刻我脑子里直接冒出来的就是BVS的剧情:哥斯拉与金刚因为人类的挑拨离间开始互撕,而人类反派这边也在研究基多拉的残骸,并创造出了一个更加可怕的怪物。

就在哥斯拉和金刚打得不可开交之时,成功复活的魔斯拉前来劝架,并一起对付人类反派创造出的那个怪物......真的,各种即视感....

 6 ) 哥斯拉拯救人类

关怪兽的军事机密,随便几个人留给攻占了,其实我觉得女主的观点是正确的正如灭霸的想法一样,人口太多了,地球需要重生和清洗,空战很精彩,特效做的很棒,人类的武器在怪兽面前是那么的脆弱,难以想象,远古怪兽都在用超级武器了,人类还在用物理攻击,龙在西方人眼中果然是最邪恶的,哥斯拉都干不过它,头点了都能再生一个,B2轰炸机果然牛逼,各种不死,说真的,要没有这些远古怪兽的自相残杀,人类还真是一点办法都没有,整个故事里人类啥也没干,完全就是配角,唤醒怪兽,杀掉哥斯拉,救活哥斯拉,给人一种吃饱了撑的感觉,如果人类不掺和,情况应该还能好点,所以,顺其自然才是最好的选择。

外国的军事基地就跟闹着玩似得,通风管道永远能当密道用,随随便便就能爬出去了,最搞笑的是,扔核弹这种事,不让士兵去,让科学家去,而且并没有人全力去阻止,就那么让他去了,真能扯淡!

而且核弹就一个篮球那么大,还只能倒计时三十秒,反正我是嗤之以鼻了,然后核弹炸了,科学家死了,哥斯拉就复活了,喵的!

世界就这么被拯救了,然后两个顶级怪兽在打架,竟然飞过去一队人,就为了找一个小女孩,我也是醉了,女主就站在飞机门口不上,我就纳了闷了,随便下去个人就把她拽上去了,都在那发什么傻,我一点都不觉得她死了有什么可惜的,零碎的剧情,傻叉的编剧,最后,哥斯拉就像救世主一样,被死去的大飞蛾洗礼,变成了熔岩哥斯拉,拯救了世界,嘶吼一生,受众兽膜拜,不带走一分骄傲,人类又成功的打了一次酱油。

 7 ) 东宝四大怪兽打群架,人类只能被秒成渣

相信每个看完《哥斯拉2:怪兽之王》的观众走出电影院时都是懵圈的,没料到这部续集居然比预期更燃。

虽然剧作上的槽点不少,但视觉特效绝对值回票价。

而如果你对哥斯拉以及其他出现在电影里的怪兽都不太了解的话,就难免辜负了这部“五年磨一剑”打造的怪兽电影,观影的震撼程度也必将大打折扣。

首先,电影的绝对主角哥斯拉,人气长盛不衰的东宝怪兽C位,如果对他的认知还停留在“被辐射的蜥蜴”这个层面就实在太说不过去了。

从1954年诞生于特摄片《哥斯拉》以来,这只大怪兽已经担纲主演了31部电影,还成为了第一个在好莱坞星光大道上留下自己脚印的虚拟角色。

1954年版《哥斯拉》传奇影业怪兽宇宙里的哥斯拉和初代哥斯拉相去甚远。

初代哥斯拉是一种远古海栖爬虫类和陆生兽类的中间形态生物的残存个体,因氢弹试验的影响而出现在地面上,并且登陆东京给日本本土造成重创。

这样一个武力值超高的反派怪兽诞生于笼罩在日本人心头的核阴影。

不过随着日本经济飞升和文化输出,人气水涨船高的哥斯拉也逐渐洗白成了和人类并肩作战的正面角色。

比如,在这部《哥斯拉2:怪兽之王》中,哥斯拉就是这样一位为了守护人类抛头颅、洒热血的战斗英雄,手撕基多拉,脚踏拉顿,完全在所不辞。

而在《哥斯拉2:怪兽之王》里迎战哥斯拉的反派,则是它的宿命之敌,东宝怪兽系列最高武力值的邪恶怪兽——王者基多拉。

它在电影里的设定跟原本的几乎没变,它是邪恶凶残的三头巨龙,是不受生物学规律限制的近乎无敌的宇宙巨兽。

所有怪兽里只有哥斯拉能与之一战。

因此,能在大银幕上看到这场逼真还原的史诗大战,对粉丝来说已经足够热血沸腾。

除了站在武力值金字塔尖的两位,和哥斯拉并称“东宝三大怪兽”的魔斯拉和拉顿也在《哥斯拉2》中得以神还原。

拉顿,首次登场于1956年的solo电影《空中怪兽拉顿》,形象脱胎于翼龙的火系怪兽,是一个能超音速飞行的狠角色。

不过在这部续集里,也只能给王者基多拉当当马仔。

魔斯拉,也是以solo电影形式首次出现在东宝怪兽宇宙里,在电影开头就以毛毛虫形态攻击人类,不过它其实是怪兽宇宙里少有的象征温柔仁慈的母性力量的妹子。

魔斯拉在瀑布里破茧成蝶后展现出了夺目的成虫形态,后来还在哥斯拉打架时给它开了治疗光环,是不可忽略的神队友。

和约架就把整个波士顿夷为平地的怪兽阵营相比,人类阵营就显得弱鸡很多。

最感人的应该就是芹泽博士带着鱼类核弹去加强哥斯拉的这段,一个渺小的个体即将完成全人类的救赎。

芹泽博士这个人物也非常经典,在1954年的《哥斯拉》里,就是他发明了氧气破坏者,最终杀死了哥斯拉。

而在这部《哥斯拉2:怪兽之王》里,由芹泽博士去拯救被氧气破坏者炸得只剩最后一口气的哥斯拉,也算是一种致敬吧。

总之,如果对之前的哥斯拉系列有所了解,就会发现这部《哥斯拉2:怪兽之王》绝对不仅仅是一部普通的特效大片,而更是一部埋梗无数、豪华升级的怪兽电影。

而且,这部续集在故事上是对于第一部的拨乱反正。

第一部最为人诟病之处就在于,太把人类自己当一回事,煽情戏一场接着一场,电影开始半个小时了,怪兽还没影呢。

这部续集终于把镜头聚焦于哥斯拉,为了给史诗级的哥斯拉大战基多拉腾地,导演把叽叽歪歪的文戏压缩到了最少。

不过,作为一部流水线商业大片,《哥斯拉2:怪兽之王》似乎也没有逃脱同类型叙事扑街的魔咒。

整部电影看下来除特效很爽之外,剧情的种种Bug实在让人觉得被编剧小瞧了智商。

人类明明是具有高等智慧的生物,行事动机匪夷所思程度却远超哥斯拉这些只知道打打杀杀的怪兽。

首先,拿了灭霸剧本的反派泰温·兰尼斯特,是个完全没有背景铺垫,一出场就高喊“消灭人类”口号的史上扁平反派。

而且泰温在计划失控之后和女主对峙、临危不乱的样子,让人以为后面会交代反派要趁乱实现自己的宏图大志。

结果反派在两大怪兽开打后就从主线剧情消失了,直到片尾彩蛋才再次出现并露出神秘一笑,看起来更像是圆不过来硬圆。

还有被光环和Bug围绕的主角一家,妈妈在失去儿子后决定苦心研发唤醒怪兽、消灭人类的声学武器;爸爸因为痛失爱子而憎恨怪兽,却在隔着玻璃和哥斯拉遥遥相望后就决定一笑泯恩仇,投入战斗;女儿可以几分钟就从一个陌生的地下秘密基地的通风管道爬到室外,顺利程度堪比从阁楼爬到家门口。

除此之外,帝王组织、政府军方、投机分子,这些互相牵制的势力在怪兽打架的战场外的明争暗战,也处理得过于草率扁平,完全就是为了推动主线剧情才被拿起来说两句。

总之,电影剧情上的槽点实在令人发指。

讲故事方面,这部续集简直就是被前两年的《新哥斯拉》摁在地上摩擦。

而抛开剧作短板,《哥斯拉2:怪兽之王》其他层面并没有很大硬伤。

大量的ScreenX特效生动地展露了哥斯拉这只怪兽之王的全貌,以及四大天王”罕见同框的毁灭性大战。

闪电、刮风、雾气这些场景渲染以及激烈的打斗音效,也从多方面展现了这场激战的毁灭力和破坏力。

这样大手笔的震撼特效绝对能让你大饱眼福。

此外,Bear.McCreary所做的电影配乐,贴合每个怪兽角色的特点,融合了交响、合唱、太鼓、重金属、双踢鼓以及seij的歌声,同样听得人热血沸腾。

总之,《哥斯拉2:怪兽之王》的优缺点都很明显。

作为一部好莱坞大片,虽然整体看下来并没有突破流水线作品的层次,但也确实是诚意之作。

希望未来能看到更宏大的怪兽宇宙!

作者| 胖到笑;公号| 看电影看到死编辑| 骑屋顶少年;转载请注明出处

 8 ) 至少没搞错一件事

可能你对怪兽片灾难片不感冒,或者不像我那样满足于2014年第一部《哥斯拉》,没关系,这部续集跟那些东西都不太一样。

本质上,它不是一部传统的怪兽片,不是弄一个或一群大家伙跟人类干架和互相干架的电影——而是比那有趣得多的东西。

片中某个角色的台词说:它们不是怪兽,是生物。

而从电影的表现起来,它们更像是一群神。

而《哥斯拉2:怪兽之王》是一场货真价实的——诸神之战。

开场不久,有人对“人类是哥斯拉宠物”的论调发出嗤笑,但不到20分钟,他们再也笑不出来了。

电影竭尽所能,用每一个镜头强调自诩为霸主的人类的微不足道:他们不是躲在掩体下瑟瑟发抖,就是被大脚掌追得狼狈逃窜,不是操控毫无效果的武器浪费弹药,就是在天崩地裂的爆炸波里自求多福。

在一场神掀起的战役里,人类点亮所有的主角光环,也不过勉强保持不死,能够力挽狂澜的,只能是另一个神。

于是哥斯拉可以千里援驰,可以死而复生,可以不厌其烦地上演最后一秒营救,让一个又一个的渺小臣仆免于灰飞烟灭。

战争的尾声,是众神归顺,王者长存,权力之战落下帷幕,重获安全的人类宠物们,对着庞然身躯感恩戴德。

这个重启系列越来越把哥斯拉当做一个角色来塑造,俨然回归到五六十年代老牌哥斯拉曾经的特色,而且弥补了当年特摄手段无法企及的真实壮观。

身为一个老哥粉,对此几乎热泪盈眶。

而人类也与哥斯拉上演了前所未有的近距离接触,博士的“再见吾友”,就像一个从小看哥斯拉长大、如今确知与完结篇无缘的忠粉在表达心声。

而潜艇上那个对视,让哥斯拉展现了丰富的内心活动,用神的姿态宽恕了这群一度加害过它如今求助于它的生灵。

这个电影让人泄气的地方是人类戏份依旧偏多,为了让两派人撕得有理据,还创造了一个理念分歧:我们是坐等大难临头自我毁灭,还是适当毁灭后取得与自然的新平衡?

这当然是一个无解的道德悖论,无论怎么给答案都会遭致不满,任何试图回答的编剧也都是不自量力和蠢兮兮的。

电影解决难题的方法是,当人类发现基多拉是外来生物,顿时搁置矛盾,上演同仇敌忾大战外星侵略者的戏码。

有人觉得这种和稀泥的做法投机取巧,可这恰恰是爆米花电影应有的克制,也是这个电影最有原则的地方。

讨论道德议题不是它的责任,想办法搁置争议,集中力量大干一场,才是。

至于那些被浅尝辄止的话题也不会浪费,有心的观众自然会去咀嚼,何必强迫所有人一起屠杀灰细胞。

总而言之,《哥斯拉2》对于全盘复原经典仍有距离,但我欣赏它对怪兽王者的进一步深入塑造,和对人类思行的满不在乎。

它至少没搞错一件事:一部名为哥斯拉的电影里,到底谁才是主角。

 9 ) 我为什么要坐在这里?

影片长达132分钟,在大多数时间里我都在接受着不时来自屏幕的强光和狂轰滥炸的音效。

在这种环境下我开始思考:我为什么要看这部电影?

为什么现在要坐在这里?

现在生活的状态是我想要的吗?

这个时间拿来去作别的不好吗?

是不是已经放松了对自己的要求?

等等这些问题不停不停地在我脑子里冒出,以至于对剧情的理解有所延迟。

最后我勉强给自己荒废掉的132分钟找到了一个借口:我最近睡眠不好,多梦,看电影是为了以毒攻毒,有助于睡眠。

电影多数时间是暗黑色系,也有一些白色爆炸亮光。

电影里做事的理由逻辑牵强,对白苍白,故事无力无奇无感,全片画面不仅毫无美感,而且是丑到没眼看。

影片结束后感觉心脏很累,一直在接受着来自视觉和听觉的刺激,终于熬过去了,那晚果然睡得很沉。

 10 ) 我睡了《哥斯拉2》

我把《哥斯拉2》给睡了,2019年6月1日那天,我在家门口的电影院里睡了《哥斯拉2》,我不敢相信,今年第一次甚至是近年来电影院唯一一次看睡着的经历,竟然是奉献给了这样一部好莱坞A级制作的商业爆米花电影。

电影全场120分钟,我足足睡了有三分之一,折算成票价,我浪费了大概15元钱,我也不怪电影院的冷气太足,不怪电影质量太催眠,只怪我自己。

我记得我在看电影的过程中,不停的在与自己做心理斗争,这可是整个六月份制作最大牌的好莱坞大片了,怪兽们横行于大银幕,你争我斗,动静极大,影院环绕的打斗声不绝于耳,我还那么睡了下去,这既是对电影的不尊重,也不应该是我这种久经各种电影轰炸的成熟观众该有的反应。

只是即使我如此暗示自己,沉沉的睡意还是将我击败,我能够清晰的感知到我的上眼皮妄图亲吻我的下眼皮的那种强烈愿望,多次自我斗争无果后,我只得任由我的眼皮自作主张,有那么几瞬,我挺厌恶自己的,我不该在那样的场合睡觉,尽管处于一个黑暗的环境,身边人都不知晓。

但我作为一个键盘影评人,尽然把《哥斯拉2》给睡了,把这部我在观影前亲手打出“推荐观看”的影片给当众睡了,说出去还是非常不好听的。

回顾整个作案过程,我对天发誓,我真不是蓄意为之,在踏进电影院之前,在通过取票机拿到电影票的时候,我整个人的精神甚至是亢奋的,我回想起前年的怪兽电影《金刚:骷髅岛》,仍旧觉得那部许多画面借鉴并致敬《现代回忆录》的怪兽影片挺有意思的,而这一部《哥斯拉2》,作为华纳怪兽电影宇宙终极作品《哥斯拉大战金刚》的前哨之作,我是期待的,我期待一只毁天灭地的哥斯拉,期待一部酣畅淋漓的怪兽电影,我期待能够看到预示接下来故事走向的蛛丝马迹,期待看到上世纪风靡电影世界的两只怪兽将通过怎么的线索勾连到一起。

在电影开场的那一刻,我的整个心情依然是亢奋的。

直到电影在一场大战过后,故事进入主线讲述,直到电影的女主角开始讲述自己的邪恶计划,她像是被灭霸附了身,苦大仇深的说着整个世界已经到了最危险的时刻,人类世界充满了战争,人口爆炸导致了一连串恶性循环,资源浪费,地球负载,人类文明危在旦夕,而怪兽作为食物链顶端的物种,可以作为一种掣肘人类恶性繁衍的存在,她理想当中人类与怪兽共生的世界,将是一个更完美的世界。

女主就如同一个绝世圣母一般,背负着全人类生死存亡的使命,奔赴在激活一只又一只远古时代怪兽的路上,电影的主要矛盾便在于女主与男主一伙人在对待怪兽问题的价值观碰撞上,女主是激进派,主张放生怪兽,为了人类可以生生不息下去,不惜牺牲大部分人的性命,男主是保守派,看过怪兽毁天灭地的本事,建议杀之而后快,再加上男女主的女儿,在父母之间摇摆不定,这一家子神经病,硬是把一个家庭的矛盾扩展成了整个人类生存还是毁灭的大命题。

故事演到这里的时候,我开始有了一丝睡意。

事情总是说巧不巧,当女主说出自己的阴谋之后,男主一派人无论如何却总是慢女主一拍,怪兽被悉数放了出来,电影的后半段是毫无变数的花式怪兽打怪兽,怪兽A打怪兽B,怪兽B打怪兽A,还是C、D、E、F,你打我,我打他,他打他,忽然我就想起了田馥甄的一首歌:我爱你,你爱他,他爱她…然而就是在这样毁天灭地的诸多打斗之中,电影仍旧不厌其烦的让那批渺小的人类刷存在感,更令人无法忍受的是电影一遍又一遍的渲染着男女主这一家人生死相依的难舍难分,合着主角一家人就是人,而在怪兽打斗下毁灭一座座城市时连带着牺牲的人,就该死去吗?

你们有爱亲生,感天动地,别人修桥铺路,活该无尸骸。

半部电影看下来,《哥斯拉2》充斥着的那些蠢蛋逻辑,令人想睡。

经过了第一部《哥斯拉》,怪兽哥斯拉已经完成了出场,我不明白为什么到了这一部,依然要演几场哥斯拉神龙见首不见尾犹抱琵琶半遮面的戏;一部主打怪兽的电影,电影前半段故事推进极慢,观众只得跟着两伙人奔赴在一次又一次找怪兽的路上;而至于怪兽们立场的设定究竟基于什么样的逻辑,为什么有些怪兽是亲人类派,而有些怪兽是反人类派;一部无脑怪兽片,突然强行拔高到人类生死存亡又是为哪般?

更好笑的是电影后半段又将前期树立起来的怪兽认知价值观矛盾完全抛在了一边。

看《哥斯拉2》,我有点后悔我在电影院浪费掉的120分钟,除了我睡着的那40分钟。

头图:《哥斯拉2》海报你还可以:大侦探皮卡丘:除了萌,一无所有我看电影《我们》如果你喜欢本文,请点赞赞赏转发到朋友圈,你的鼓励是我的动力,你的沉默会让我也沉默。

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《哥斯拉2:怪兽之王》短评

我如果是哥斯拉,我就直接拎包走人,凭啥你们人类自己做大死最后闯了祸让我替你们这群蚂蚁擦屁股?心疼哥斯拉兄,累死累活996,然而还没有工资打卡。打架当老大有啥意义?买得起房吗?工资高吗?生病了社保报销吗?而女主的智商基本上代表了所有好莱坞白左的平均智商,因为人类污染了地球,所以我要放出怪物清洗地球,维持生态平衡。嗯,没毛病,现实任何一个接受九年义务教育的人都不会得出如此sb的结论。这更体现了编剧黔驴技穷为了甩锅给人类强行拉低角色智商的可笑行为。唯一的亮点是女主终于死了,真的看得过瘾!

7分钟前
  • adakenndy
  • 较差

才看完蓬皮杜史前史,就来看哥斯拉还是挺带感的。不过我只想看怪兽打架,那些人跑来跑去地在干嘛?ps: 章子怡果然是演过卧虎藏龙的人,大怪兽打架的风能掀翻房子,掀不翻围观的章子怡。

11分钟前
  • 木由
  • 还行

期待已久的2V2怪兽战,特效带感,不足之处是男女主一家有点脑残跑偏了。另外,连哥斯拉都可以有伴侣,我还是一个人在影院看,总觉得有点悲催!

14分钟前
  • 榜上有名猫
  • 推荐

我佛了,居然比1还难看。传奇啊,这么好的怪物宇宙就这么好好败坏吧。其实怪兽场面非常好,几次怪兽大战看的我热血澎湃,果然是顶级爆米花之一;然而除了动作戏之外,文戏简直算是灾难啊。这尼玛才是人类历史上最大的灾难。把怪兽的设定一个个弄得像人类一样低俗我也忍了,无数的剧情漏洞我也忍了,关键是人类本身,全片出镜的所有人都是sb罢了。一个个全都智商为负,更可怕的是尼玛全员圣母婊,一个个把自己当地球救世主,尼玛漫威都不敢这么拍啊。扩充宇宙的想法完全照搬《侏罗纪世界2》,还玩的不如人家,人家最后好歹是个同类,你丫是真的bitch。你就好好拍怪兽打怪兽爽爽不好吗,就偏让一群sb人类来恶心我??【详见长评】

15分钟前
  • 伍月
  • 较差

奇观部分还是真的很燃!文戏方面,是可以想象的可有可无,子怡小姐一人分饰两角,可是我真没看出来有何功能和必要。总而言之,为了人类的好朋友哥斯拉,还是值得看的,一定要选个高亮的大银幕噢!

17分钟前
  • 奇爱博士
  • 还行

一个女灭霸的诞生

19分钟前
  • 深水怪
  • 还行

2.5 只想看怪兽打架,不想看一家三口作死。

20分钟前
  • Lycidas
  • 还行

怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,职业生涯又一高光时刻。

23分钟前
  • 居无间
  • 较差

为了看那一点点可怜的怪兽打架,要忍受无止境的人类智障戏份和沙雕对白,搞什么宇宙很开心吗。

27分钟前
  • 外出偷狗
  • 较差

虽然很好看 但我还是很想吐槽下…… 电影里的人类经过了N次超近距离强辐射 N次超近距离雷电暴击 啥事儿都没有...... 上天入地海底五万里来去自如…… 请问你们都逆天成这样了啊 还让哥斯拉和蛾子夫妇帮你们打恶龙是不是不太厚道啊 连午觉都不让人家睡啊 资本主义也不能这样的吧……

30分钟前
  • anewpig
  • 推荐

Long Live The King!王者万岁!建议录取哥斯拉大帝登上铁王座,一条比龙母三条猛。大帝憨头憨脑的,对人类一直包容,真的很苏~魔斯拉皇后作为怪兽真是美得过分,两次登场看得人心都化了~设定方面应该说完整铺陈好了整个华纳怪兽宇宙,不过人类方面,黑化洗白线很牵强,情感线倒是完满的尚可。日籍渡边谦角色的那个选择,算得上是一种致敬,他是最佳人选。男主与哥斯拉对视的一刻是一种情感救赎。

32分钟前
  • 東東弗斯神话
  • 推荐

个人比较希望人外爽片里不要有太多人类痕迹——不只是蹩脚疲沓的人类文戏—–人类的性别刻板印象(queen蛾娇小貌美)、婚配习惯(美女配霸王)、社会制度(争王位收小弟)、权力仪式(俯首跪拜),我希望这些苍白腐朽的想象和限制离怪兽们越远越好。这些东西使观看体验如同看一部被审查打码植入中心思想的porn。(…这么多年过去了,怪兽搞车顶水底现人头之类的扛把子惊悚桥段,还是几十年前斯皮尔伯格那帮人的手法)(芹泽下线了,下一部哥斯拉的maternal bond将由小栗旬出演,会叫源治吗手动滑稽)(以及本意只是打算坐着听完哥斯拉主题曲,没想到居然等到(不怎么有意思的)彩蛋)

33分钟前
  • Finrod
  • 还行

太刺激了好看啊!如果人类戏份有且仅有运送鱼雷给哥斯拉那里(画面美到窒息)我愿意加一星。我只想看怪兽打架!!

36分钟前
  • 李阿斗
  • 推荐

美丽大扑棱蛾子魔斯拉就这么为爱牺牲了吗呜呜呜 小1️⃣1️⃣一捂耳朵尖叫就觉得她要开大招 长大了好好看啊

41分钟前
  • Qᴜᴇᴛɪᴀᴘɪɴᴇ
  • 还行

惹怪兽一时爽,一直惹一直爽。

45分钟前
  • 老罗Lazzaro
  • 还行

“神话是我们的指南针” 升级后的怪兽大鹏展翅、摧枯拉朽,睁大了眼期待好好大干一场,结果就是一锅乱炖,古典神话的代入却没深入,潘多拉魔盒打开又默默关合,典型的雷声大雨点小。

48分钟前
  • 影志
  • 较差

哥斯拉之险恶一家人,送上几亿人头陪你们一家玩狗血亲子游戏。妈妈和《使女的故事》中的瑟琳娜夫人有的一拼,都是又婊又作。这片子其实是和《贞子大战伽椰子》一样的大烂片,就是把贞子和伽椰子圈到一边对对碰,其余都是在凑时间而已

50分钟前
  • 喜悦之地
  • 较差

基本完成了怪兽打怪兽的任务,但瑕疵还是有的,比如结局太快,人物太楞,怪兽的花架子太少,老肉搏。当然最遗憾的是夜戏多而光影效果没有跟上去,这点还是要向陀螺以及温子仁老师学习。

55分钟前
  • 怀特金
  • 推荐

虽然剧情比第一部复杂,但是太无聊零散沉闷了。巨型怪兽/机甲片的魅力就是庞然大物的战斗面前人类熟知正常 scale 的物体被衬托得渺小和不堪一击,通常俗套的方式就用地标来表现。这部倒好了,大打大,城市一早变碎片,没有对比的巨大化毫无震慑感。“反派”的理由正当到让骂街的主角们才像无理取闹。另外现在的少女都这么认路的吗,我在道路完整有路牌的城市里回家都得开导航,你们在已经成为废墟的地方居然还能找到家,活地图。

56分钟前
  • 椒盐豆豉
  • 较差

里面的人类都和怪兽靠得太近了吧,我很担心他们受到了过量的核辐射。

60分钟前
  • 曾良君
  • 还行