今天终于看到清晰版的第三部 去年一直等啊盼啊 到公映后11月份开始下 直到今年下到第三个版本才看成 可以说是吊足了胃口 抱持很大的期望 如今saw3让我觉得这种等待是值得的 看完很是激动 这系列的最后一部完美的完成了任务 如果你只看到这部片子多么血腥多么恶心 那你就完全误会了这电影所表达的内涵 第三部主要围绕着宽恕这个主题 仇恨会让人备受煎熬 而是否能做到放掉仇恨 这又需要多大的勇气 多大的气度 saw残酷的对人性进行拷问 并交出了一份精美的研究报告导演安排的几种惩罚方法 其实都有其用意 并不单只是追求视觉的刺激 比如那个没有出庭作证的旁观者受到的冷刑 试问 有什么比人性自私一面更加冰冷 那个法官受得刑 有什么比人性虚伪一面更加恶心 那个肇事者受到得人性拷问机 有什么比人性阴暗一面更加扭曲这一部仍然继承了前作的优点并发扬光大 自始至终的紧张感 节奏把握得非常好 悬念直到影片最后一刻才一波波的揭晓 这是部巧妙的结合了前传与续集的电影 成功地自圆其说总结1 2代 并让你感觉一切是那么合理 就好像当初拍1代之前编剧和导演就已经安排好这一切 就像saw一样 构思着实巧妙何止是没有让人失望 真是一部更比一部强 纵观恐怖电影界的诸多几部曲 几乎没有哪个能和saw系列相媲美 唯一能相提并论的cube的续作也只能说是勉强上得了台面有点遗憾的是因为种种原因 saw不会再有续集了 不知恐怖电影界何时再能出现如此优秀的创作 但随着这三部曲的完美落幕 saw在恐怖电影史上留下的是不可磨灭的一笔 喜欢恐怖片的人不会忘记带来惊喜与激动的saw不会忘记这三年来都没有让我们失望的saw 不会忘记这个用低成本高智商创造出的saw绝对的恐怖经典 saw(本篇写于面目全非的豆腐渣工程saw4突然宣布开拍前)
刚看完了新片《电锯惊魂III》(SAW III)。
这是一个一直以来都很喜欢的系列恐怖片。
新作于万圣节当天在全美上映,当周就勇夺全美票房冠军,可惜我们永远是无法在中国的电影院里面欣赏这样的电影了。
从第一部开始,血腥暴力的画面,设计精妙的机关,贯穿始终的对于生命意义和挣扎的讨论,以及最后30秒那令人大跌眼镜的结局,一直是这个系列的标志。
现在,我们在这个新作里面也同样看到了这写元素。
首先,血腥和暴力程度上是大大超过了前作。
撇开那些更加恶心的折磨人的道具以及新奇的杀人方法,光是里面长达12分钟的开颅手术就足以令大多数非医学专业的同学和MM“望而生畏”。
其中详细展示了如何利用电钻将头骨钻开,然后用小电锯将头骨取下一片以缓解癫痫病人头部压力的过程。
感觉足以被当成一部示范性教材。
不过觉得从上一部开始,血型和暴力已经渐渐取代了巧妙的剧情安排和哲学讨论而成为导演用来吸引观众的主角。
或许这也是HOLLYWOOD电影无法避免的商业化运作的最终恶果。
终于,看到影片最后,我们发现原来导演还是带给了我们一些新鲜的东西。
如果说以前的两部作品一直在讨论面对死亡,一个人的到底可以作出多大的牺牲,那么在第三集里面,我们伟大的天才JIGSAW正试图从一个反面给出这个命题的另一个证明方式.如果说在前面的作品中人们不了解死亡的恐惧, JIGSAW让他们明白了,那么在这里,人们不懂得生命的可贵,于是游戏还在继续."I want to play a game." 这是JIGSAW对每一个VICTIM都要说的台词, 这是一场残酷的游戏, 一次对于人性的中级考验. 然而人们始终是愚昧的, 他们缺乏对死亡的敬畏, 非要等到死神在他们头顶高高悬起一把德摩克里斯之剑的时候,他们才能够感觉到忏悔,感觉到恐惧. 而面对生命,他们又缺乏怜悯和祝福, 或许宽恕真的是一个比肉体折磨更难作出的选择, 而仇恨真的也可以掩盖一切的理性,一切人性的光辉. 前面的人对自己的生命不珍惜,但他们起码在死亡面前屈服了, 忏悔了, 神给予他们一次改过自新的机会.然而,他们对生命的漠视依然没有因此而改变,于是神给了他们最后的考验: 当掌握在你手中的是别人的生命的时候,你又会作何选择? 珍惜自己的生命并不能算是真的领悟了生命的伟大, 珍惜生命本身才是,而不论这个生命是自己的,别人的,或是一个原本就有罪的人. 当伟大的自然第一次创造生命的时候,就宣告了所有的生命都有它存在下去的理由, 而当一个人放弃了对于生命本身的热爱, 仅仅是屈服于死亡的恐惧的时候, 他也早就把自己投入了死亡的怀抱中.Humble ,这是我看完之后首先想到的一个词, 这也是基督教总是劝告人们要具有的一种品德. 我想这并不是指我们对别人的卑躬屈膝, 而是指我们面对这个世界,面对创造我们的自然之力,面对我们所必须服从的自然法则的时候,所应该有的态度. 人永远成为不了神, 无论他们有多么伟大,能创造多么辉煌的文明, 始终有他无法突破的规则的限制. 而当有一天,我们竟然对于这种规则视而不见的时候,我们本身也就放弃了我们生存的权利.到最后,还是没有一个人能够真正完成这个游戏, 不知道JIGSAW会不会为此也感到深深的遗憾呢?诚然,作为一部恐怖片,SAW始终不能成为主流, 成为像THE SHAWSHANEK'S REDEMPTION那样永恒的经典, 而且它本身的逐渐商业化,也正在把这个系列推向终点, 但这丝毫不妨碍它成为一部具有一定思想内涵的恐怖片. 当血腥成为主角的时候,能够在这当中保持一颗具有哲学思维的头脑是相当不容易的......从JIGSAW那苍老的面容和迷离的眼神中,你, 又看到了什么呢?
昨晚,在恐惧中,极度恐慌中,看完了《电锯惊魂3》,然后,用了1分钟,想要不要写个简评,结果第1分零1秒决定,写!
为了让自己记住那刹那的感觉!
不全是恐惧,恐惧后隐藏着深深的共鸣——我们都无法控制愤怒!
如果说前面两集主要是通过杀人游戏,教育和惩罚不懂得珍惜生命的人,那么这集显然多了一个命题,那就是“愤怒”,还有“控制愤怒”!
故事的编排依旧丝丝入扣,精密得像是手术室里冷冰冰的仪器。
而身在其中的人身上都负着大大小小的罪(或者不应该上升到罪的高度,而仅仅只是“错误”)——某日醒来,他们会发现自己被可怕的刑具束缚着,成为了游戏里的一个棋子,成为了“竖锯”的玩物。
这次的故事相当有意思,竖锯继承者阿曼达按照竖锯的要求将女医生抓到了他们的住所,并给她套上了自己设计的颈圈,用以迫使她全力以赴的救治自己的导师“竖锯”。
而另一边,则是女医生的丈夫(他们刚刚失去了自己可爱的儿子,男人因此每日每夜都活在痛苦与复仇的阴霾里,更忽视了一旁需要爱与关怀的女儿;而女医生则犯下了出轨的罪),他需要通过阿曼达和竖锯设下的重重考验才能够来到竖锯的房间,救出他的妻子(当然,他不知道妻子也在这,和如何救)。
最有意思的是,他所面对的考验,全是他日夜都希望杀死的人,包括撞死他儿子的凶手以及审判该案的法官。
而他的考验就是,他是任由冰冷的刑具以极其残忍的形式夺走他们的生命,还是,牺牲自己救出他们?
他可以控制愤怒,放下愤怒,原谅他们吗?
至于这个过程、男主人公内心的挣扎与行动,不说也罢,因为太残忍了。
我只想说个结局,那就是他最终“通过”了三个考验(其实没通过),并曾试图救出被困的三个人,可惜的是,结局都是失败的(大多因为他的犹豫,但也有因为意外死亡的——法官)。
这个设计显然和第一二集大不相同,就如刚开始女警察的死,竖锯根本没有像第一二集所设计的给他们活的希望,而是在折磨完他们以后,答案还是——死!
没错,因为这些设计多了一个参与者,她是竖锯的的继承者“阿曼达”!
“我痛恨杀人凶手,我也不会原谅杀人凶手”,非常有意思的是,这句竖锯所反复强调的话说明他不把自己当作杀人凶手,他只是在以自己的方式传递着自己对于生命的理解,以及对生命的渴望和嫉妒。
而阿曼达显然没有领悟到他思想的精髓,于是,他给阿曼达设下了“游戏”(有意思的结构吧?
当我们都以为这集里被游戏考验的是那医生的丈夫时,结果竖锯却告诉你,不对,阿曼达,你才是)!
然而结局正如竖锯所料,阿曼达没有通过考验,她拒绝按照游戏规则释放女医生,并最终打伤了。
而男主人公在发现妻子被打伤后开枪打死了阿曼达。
在阿曼达死前,竖锯告诉了她答案:因为阿曼达你无法控制愤怒,你亲手杀了很多的人(包括因为嫉妒而枪杀了的女医生),你才是真正的杀人凶手,而竖锯我,从来只是玩“游戏”,我没有亲手杀死过任何一个人!
结局,男人面对病床上无法动弹的竖锯,他拿起了电锯割开了他的喉咙(他是杀死那三个人的凶手,他需要为自己的儿子的死负责,还有他的女儿……他不知道,他也将被惩罚)。
没错,再一次如竖锯所料,这个男人同样无法控制自己的愤怒,无法原谅给他带来无尽痛苦的这个变态杀手。
但最可悲的是,男人不知道,竖锯是唯一知道他女儿所在地的人,他也不知道,竖锯的心电图连接着他妻子脖子上满是弹头的颈圈。
而最后结局的画面恶心到了极致,一个不知道女儿去向恐惧而愤怒的男人(唯一的活物),三具尸体(其中包括了头部被炸了个粉碎的女医生),还有,满地脏器、鲜血、刑具、人体模型……我很难想像,这个男人可以“活”下去!
这其实才是最可怕的惩罚吧?
是绝望,而不是死亡。
看到最后,不得不让人联想起《七宗罪》,剧中的人最后都因为无法控制“愤怒”而亲手毁了亲人的生命,毁了自己的生活。
这是一件多么吊诡的事情啊,自己杀死了自己,却茫然不知!
而当知道结局后,迎接自己的,也只剩下绝望,与变态式的疯狂。
其实,换了任何一个人经历了剧中的事情都是绝不可能控制愤怒的,试想,至亲至爱被杀害,还要是活生生的经过折磨,极尽残忍!
光是想想就足以让人崩溃,失去控制力那是人之常情,人心都是血肉,无法承载太多的残酷!
人性可以很坚强,但坚强的背后往往隐藏最深层的脆弱!
竖锯的这种考验,我不相信有人可以通过,学会“珍惜”不需要通过这种方式。
竖锯的“残忍”正是他人性中最大的“脆弱”。
看完第三集,我想说,如果剧中人都是有罪的人,都需要死,那么这个世界上应该没有人应该活吧?!
试问,谁没有犯过错。
看完第三集,我想说,人的生命如此脆弱,人性如此乖张而复杂不可测,还是不要考验的好,它们经受不起。
看完第三集,我想问,竖锯和阿曼达都死了,那么第四集,谁来继承他们的“衣钵”呢?!
上帝啊,本不打算看第四集了,看来,我又要失言了!
这也是有意思的人性在作祟吧?!
20100318
刚看完第三部,感触多,趁热打铁写评论。
以下也只是本人看后所悟的,分享下吧。
关于第三部的几个疑问:1、这部和前两部不同,怎么如此血腥?
因为这是阿曼达的游戏,不是竖锯的游戏。
我觉得第三部应该叫《阿曼达惊魂》,最后的几分钟里老头解释了这一步为啥恶心了那么多,因为这些游戏的安排者是阿曼达,并不是他,他的游戏手法是给考验着留下后路,给他们活的机会,但阿曼达没有,即使你拿到了钥匙,最后还是死。
也许老头参加了游戏(道具)的设计,但最终游戏规则落在了阿曼达手里。
必须一提的是:老头为何把游戏决定权交给阿曼达?
因为这整一部就是对阿曼达的考验。
总结:老头考验阿曼达---阿曼达玩杀人游戏---最终玩不过老头2、女探员为啥死?
每个被考验的人都是自身带有一定的罪行,但女探员死前的录像带并没有交代清楚她到底犯了什么错误,让她死得莫名其妙,我也困惑了。
这么想吧,阿曼达很崇拜老头,她的感情很极端。
最后回忆中在和男探员的打斗里,她本想让断了俩腿的探员自身自灭,但当她听到他说:“你不是竖锯!
”时她停下脚步转身回去了,她到底把男探员咋样了说真的我还真不知道。
重点是在“她不是竖锯”,对于这点,我觉得阿曼达很敏感,这句话就像否定了她的努力,否定了她的一切甚至是人生,而电影开始不久女探员在锁链死者的现场分析过,这个游戏手法并不像竖锯的,应该另有其人,正如以上所说,这是没有退路的游戏,也许这分析让阿曼达听到了(她和老头总是神出鬼没,谁能确定她当时不在现场?
不好说),她认为,女探员的分析同样否定了她就是竖锯,她不满,杀女探员个人认为纯粹是发泄她自己内心的愤怒。
(看到有评论说这是考验人能否控制自己愤怒的情绪,能否宽恕得罪过你的人的,这点上本人也赞同。
)3、女医生为何不找机会杀了阿曼达和老头然后自救?
这个问题要从心理方面去考虑,设想:当你心存对死亡的恐惧,当你的生命被掌握在别人的手里时,你是否真的有勇气反抗?
反抗那两个设计游戏的人?
喜欢看侦探小说的人都懂得一个无奈的事实,真正聪明的不是那个总是破案的主角,而是想出了诡异的杀人手法的凶手。
所以,你要反抗两个比你聪明的人,真有那勇气吗?
反抗之后的变数很多,假设她真的杀了阿曼达,但她杀不了老头,老头一死她也死,你觉得她威胁得了老头说出那把解开炸弹的钥匙在哪?
不,我觉得她没那能耐,老头没那么容易被人威胁。
那她要打电话给警察?
我印象里在那个地方没见过手机之类的通讯工具,老头那么聪明,他把这个地方隐藏得那么好至今未被发现,怎么可能留个手机给女医生。。。
在那地方安装任何通讯工具的话都很容易被找到,所以可以理解为这里是被隔离的吧。
老头说选中女医生的原因之一是她能干吧(大概吧忘了),另外清楚女医生不敢反抗我觉得也是原因之一。
4、女医生最后为啥不赶紧和她老公说不能杀老头的原因?
这个。。。
在恐惧面前,并不是每个人都可以那么冷静处理事情的,除非经过专业训练,但女医生也是一个普通人啊,还中了枪,中枪的痛苦让她神志更不清醒,还指望她把不能杀老头的原因交代清楚这有点不现实,她只能本能地对丈夫说别离开别杀老头。
最后总结这部电影,客观地说总体上还是非常精彩的,当我们都以为这是对女医生和他丈夫的考验时,老头回答你,错了,这是阿曼达的考验,也是个意外的结局啊。
还记得老头说阿曼达经历过游戏的洗礼后不会再和其他人一样漠视生命,但她唯一摆脱不了的就是感情这玩意儿,这也是考验她的原因之一。
另外,老头强调过很多次他憎恨杀手,他的游戏有可赢性,阿曼达的没有,所以正真意义上阿曼达是个杀人凶手,个人觉得老头认为阿曼达始终不能了解这个游戏的规则甚至真谛吧所以想让她死。
让我想给电影扣分的原因是,老头为了考验阿曼达放手让她玩游戏杀了那么多人,在这点上老头也算是个间接的凶手吧,让人看得挺绝望的,到头来只是为了一个人的考验。
在看到杰夫的第二关时我很庆幸那些绞肉机是狡猪肉的,而不是狡人肉的。
视觉上太过震撼。
也许你觉得接受得了,但个人认为太过直白的血腥画面的影响不仅仅是个人的,甚至对整个社会都会有一定的影响,这也是不敢苟同的一点。
(坦白说使本人看得手心出汗的就是“狡形”的部分。。
)
无论推崇者如何歌颂这部片视觉之外东西的精妙,首先最应该正视的是:观众应该有的道德底限。
人心都是肉长的,如果对这些无限放大的血腥变态和虐人设计都欣然接收,是我始终无法理解的事,这跟是否电影无关。
尽管我们都知道现实世界是残酷的,但我不认为非要通过这样的方式训练或考验人们的接受力才能让我们正视面对这世界!
这样的作品出来,到底是让人正视现实还是教导开发人类变态残忍的潜力?!
在我眼里,这系列里任何关于人性层面设置给人带来的所谓思考,都没有作品本身在虐人的视觉和编排思想给人带来的人性负面影响来得大!
很多追捧者可能会嘲笑我这样的想法。
是吗?
也许只有我这样的人在不看到这样的片子前死都不会认为人心会编出这样的虐人场景?
是的,哪怕只是拍电影编出。
很抱歉我在这样的好奇心驱使下眯着眼睛朦胧的看完了所有人心所不能承受的场面,让我知道片子大概是在呈现什么但又看不清具体画面。
至于血腥下大家津津乐道的人性,真的,这层我真的懒得去辩驳什么,一个观念,追捧者和完全不屑一顾者,争论只是鸡鸭讲。
这世界上所有人,谁的一生在所谓道德人性上那么一尘不染?
总是强调感恩热爱生命的人,不屑杀人而给人人性生机逃生的天才们,死亡真的是最可怕最残酷的考验吗?
最后,这个世界谁TMD有资格扮演判决操控他人的上帝角色!
以背后的人性道德编排来模糊转移血腥变态,从这点来看,这所谓的恐怖经典比单纯视觉上的傻瓜恐怖片诸如德州,戏外的人性比片子里那点人性,更恐怖。
电锯惊魂3 (2006)8.12006 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 达伦·林恩·鲍斯曼 / 托宾·贝尔 肖妮·史密斯
你越往后看这部电影,他就他妈的越血腥,而且我感觉这种血腥给人带来一种解压的感觉,他做的效果特别逼真,仿佛从拍摄上都好像这个人处于这种状态一样,而且我感觉这种低成本又解压又恐怖,又让人感到那个另一样的快乐,真的是这种电影确实做成系列电影确实太难了,希望他们一直拍下去吧。
这一次,我没有迟疑,下手写我要写的字,在刚刚3分钟才结束的SAW3情节中闪回现实的情况下 3中,我发现一双无比温柔的眼神,属于奄奄一息的John,难道只是病危的缘故么?
故事中间我也曾和广大人做以为的那样,觉得三如法炮制之前的风格,甚至主题有所变味儿 成为他已经堕落成为了一味追求恐怖,追求血腥的美国恐怖片, 最终saw3让我彻底的领会了这一系列中从导演到编剧的层云叠嶂 此时,我完全为了记录我所得的感想···不为评价 saw的巧妙是需要反复挖掘的,回忆对比的, 我仅在着三分钟的时间里开始这篇长篇大论是一定有很多纰漏的 however,我不想阻止自己的思维记录 从拍摄手法讲,一部的悬疑色彩是最厚的,也是因为saw系列刚推出, 这种特别的剪辑,和离奇的剧情的搭配,各种角度和音色的搭配,给人强大的震撼, BOSS也是三集中最神秘最阴险而强大的,如果是当悬疑恐怖片看的话,第一部是最赞的 二三部的剪辑平缓了很多,仍然有很多插叙,但是都是对“前文”的照应 而且悬疑色彩减轻了不少,因为主流已经决定 之后每当let's play a game以粗糙的音色从录音机种传出时 我这个忠实的观众便没有那么提心吊胆全神贯注去听磁带里的华丽演讲(或许我每天一部挨着三天的缘故吧) 说到这里插一句,一二部中的saw成就了美国恐怖系列里的形象,地位等同“超人", 他们都有着典型的变身形象,总也被警察和媒体追查不到, 有着标志着开始行动时的“规律语句” 甚至都有着非常酷的LOGO 到3的时候,他终于更人性化了,平凡化了,原来所有的计划有人做帮手, 绑架之类的体力活可不是那样一个愈发病重的人可以完成的, 他也会在生命垂危的时候想念起自己的爱人,也会遵守着游戏的规则。。。
死去。。。
好的导演是营销高手,编剧则是商品的本质属性, 两者的发挥都会对于产品的销售和在广大用户心中的形象有着至关重要的作用, 营销高手是需要把产品的奇特属性完整而恰到好处的表达出来给他人才算推广成功 从这个评价标准来说,SAW三部的导演将影片风格一脉相承,每个细节···值得肯定的 而剧情的成功才完整了saw系列的灵魂,巧克力好不好吃,吃到嘴里慢慢的品才知道 从情节讲,一部的最终结局的意外让人欣喜而一切都归零,是意外的,具有无限创意的, 但也让我产生对二部产生的猜测,不免怀疑saw系列不会像圣斗士星矢一样, 有闯不完的关,面对不完的强大恶势力,和爆发无数次都管用的小宇宙 而系列之二貌似应征了我的猜测,剧情里无数次的小BUG,让人不免觉得电影牵强附会 在amada被扔进针海里以后我想到了还珠格格里被蓉嬷嬷虐的紫薇, 然后又在自己身上使劲掐了几下,居然觉得那种疼痛是可以忍受的, 于是电影里那种无比凄厉的惨叫和旁边人的黑眼圈苍白面孔的快闪镜头显得造作起来 说到这里,可以看出我对saw2的唏嘘 作为恐怖片,和saw系列的一员,它算是合格的,但是拍摄手法的类似和剧情部分牵强, 只能说是继承了1的优点有了一个比较意外的结尾,总体说是不能让人感到丝毫温暖 说起温暖,或许我可以在这样一系列血腥的恐怖片里说感受”温暖“,完全是变态 但是,正是这种温暖,我确实感受到的温暖,才是我想写下这个记录的原因 被扯进残酷游戏里逃生的人如何不珍惜生命,如何应该爱戴和忠于自己的家人,应该正直的过活 似乎显得“老saw常谈”了。
是的,这个是最大的主题,但并不是唯一的 saw并不想恶意的杀人,第一部中一个BOSS的台词不多, 那仅有的几句当中很讽刺的就有可以揭开adam脚镣的钥匙,那把第一个镜头就掉进了浴缸下水孔里的钥匙 试想,如果那把钥匙还存在他原本给了他们两人同样的机会 但是在恐怖和惊吓之中,一切变得那么顺利成章的被忽略了, 忽略了掉进孔里的钥匙,忽略了用电锯勾到电话,忽略了躺倒在地的“死尸”是左手拿的枪而右太阳穴中的弹!
回想起来,似乎连我们也忽略了不是么?
因为我们和主人公的心情一样慌乱而恐惧 那种对于死亡的恐惧,生生的摆在我们面前,而让我们也忽略掉生存的“契机”就在身边 那么如何保持那份生存能力呢?
John说,丢下对死亡的恐惧,才可以被救赎 失去了所有本应有的判断力,因为在那么一个陌生的环境,突然处于以前完全没有想象过的生死关头 那间密室,没有伸出什么突然咬人的毒蛇之类可以伤害他们生命的物质,充满嚎叫与血泪 BOSS冷眼旁观着他们的“自己吓自己”,并在最危险的地方,安全的呆着 很讽刺,讽刺参与者的脆弱,而试问我们自己,知否也是这般的“脆弱”呢?
在黑暗和恐怖面前感到绝望恐慌,自怨自艾,无限感慨 之后是蜷缩在角落感叹自己的不幸,做出忏悔,还是咆哮的不择法的“逃生” 无论那种,最终面临的似乎都是终结(电影中是这么表达的)保持镇定, 何时将生死置之度外,不去理会嘀嗒的倒计时,不去理会阴暗的灯光,不去理会冰凉而恐怖的墙壁 学会坚强的面对恐惧······ 我们只有丢掉了猥琐的盔甲,才能获得生存之力 saw三是最血腥的,看得人有点反胃,但是,boss是最温暖人的 一开始我迷糊于男的所经历的只是选择救助他的仇人与否,并没有自我的危险, 这不符合saw的游戏习惯,而后才知道那些不过是对男的心智的考验,让他直面自己的仇人惨死,学会宽恕 真正的考验是最后的选择,他的游戏规则永远那么精准,而这次他也更完整的参与进来 那段独白,道出了应该遵守的公平的规则,和宽恕他人就是解救自己 而他们却都没有选择宽恕··· 如果John告诉amanda,男的是女医生的丈夫,杀了她自己也会被杀···她是否会选择和平 如果John告诉男的,自己不过是个随时会气绝之人, 而且自己心跳一旦停止,女医生会爆炸,他女儿也会永远下落不明,是否他可以放弃杀死他 答案是肯定的,从amanda忏悔的眼神,从男人在门关上时沮丧的叫声中算出他们的懊悔 我们不也时而会一叶障目,冲动而固执的认为自己的判断是正确的,守着一些情绪不肯撒手么?
被情绪支配时往往是感性的,男人沉寂在仇恨之中无法自救,而忽略掉眼前最需要陪伴解救的妻子 杀死John后发生的一切,一定使他对John的仇恨愈加深了,妻子惨死,自己无法脱身,女儿不明地点, 这时才是彻底的绝望,因为仇恨没有可发泄,John已经死了,还可以找谁报仇呢?
是啊,仇恨最后指向了自己,如果一定要一个人为这个境遇而负责的话就是自己了 为什么前一分钟不明白···看不到其中的联系,是的, 人总是难以看到那隐藏的循环,于是自以为聪明的冤冤相报 前一分钟,他有无数的工具可供选择来杀死他进行报复,只看得到他是重病老头··· 后一秒钟,他成为困兽···承受着一切因为自己的不宽恕而造成的后果, 我想如果不是John已经死了,他一定还会找出人来为这一切负责,来仇恨, 直到只剩自己时,才看清,原来真的是自己把自己置于不可挽回的境地 就像生物链,你总找不出最开始“犯罪”的动物···一切都是整体,一起都在一起变化着,粘附着 多数时候,我们无法战胜恐惧,无法保持冷静去思考,意外苦难出现时抱怨的太多, 而不愿意承认都是自己隐性的造成了一切,而是给自己太多借口去逃避自己应当负起的责任··· 周而复始,一切都成了他人的罪过,自己的不幸运而已 殊不知,当灾难到来厄运开始时,也应保持感激之心 一切空穴来风,只是自己之前错误的惩罚, 是这样一次临难将自己以往隐性的过失爆发,用来帮助自己审视自己提醒自己 每次的困难只是场游戏,无论多么困难而貌似不可完成,都是有机会的 冷静的战胜自己!
将获··· 来到这个地球上,作为拥有语言能力的人,我用人类发明的目前为止非常NB之媲美蒸汽机的工具上敲下这么多字 我需要的更多对自己,对世界,对其他生物的了解和爱心 每天每年每个世纪,地球上就有无数自然灾害,意外伤亡,疾病侵袭,资源污染,能源急缺等等事故在不断的发生 而我,现在能安稳的做在一个温室里,盖着舒适而可爱的被子,任由厚厚的玻璃外冰天雪地而舒适惬意的睡眠 能看着身边的爸爸带着耳机,闭起眼睛,摇起脑袋打着京剧的板牌子点的神情 能吃着妈妈削来的白白的苹果我是幸福的,我一直感激着并试图给他们带来幸福 要尊重规则, 做一个生存者,一个在安逸得意的情况下懂得抵抗懒惰贪婪,不妄尊自大,一个在陌生的境地懂得爱惜自己冷静的抗拒恐惧,不悲悲凄凄,一个正直,尊重自己和朋友,对手的君子。
之后,好好的生存着,享受生命中获得的美丽与甘甜用一生感激。
第1部单纯是杀人快感与情节拼凑,第2部教育我们勿虚度光阴,第3部则告诉我们,原谅他人同时也是救赎自己。
影片总体效果明显不如前两部,单从血腥程度上明显不如前作,也许是因为此部阿曼达接替竖锯,情节需要,导演有意而为之。
同一网相同的是,在影片的末尾,电影的张力及其意韵呈指数级别上升,三部可以说是依靠结局的反转升华。
对于情节可以说天衣无缝,竖锯先前的每一句话都暗示着剧情的发展,尤其是最后加上闪回式的剪辑,足以使观众张大了嘴巴。
这一部的主题是原谅,男主角去原谅那些跟自己儿子车祸相关的人,而对于这些人来说,也可以认为是赎罪。
阿曼达意气用事,朝女医生开枪,未料到随之而来的男主角是女医生的丈夫,而竖锯先前准备的子弹成了阿曼达的送行曲,男主角未原谅并杀死了竖锯,直接导致了自己老婆的死,而竖锯又是唯一知道男主角女儿下落的人。
全片的反转都集中在结尾,而在结尾处,任何一个人能做到真正原谅,或阿曼达,或男主角,都不会导致男主的家破人亡,竖锯并不是智商超高,只不过是他太了解人心。
终于看到了期盼已久的saw3。
无可否认,saw系列绝对是恐怖片史里的一部永垂不朽的经典。
融合恐怖片所有的要素,血腥,暴力,悬疑,恐惧,然而却绝对不走俗套地将它们完美地结合在一起,组成了这部足可叫那些偏爱用恶心与血腥堆砌恐怖片的导演自惭形秽的惊世之作。
谁说恐怖片极其血腥便是滥俗?
saw系列便是一个充满血腥但却充满新意与震惊的反对例子。
当初我第一部看的是saw2,那时便被导演的构思所震惊,竟然能够创作出这么富有新意的恐怖片,实在是让我欣喜异常。
但是在网上看到的却大多是对它血腥的负面评价,然后再了解到saw1被推崇的情况,于是费尽千辛万苦买到了saw1,可能是由于提前在网上看到了剧情的提要,让我在看影片的时候失去了那份震惊,也是从那时起发誓以后在看恐怖片之前绝对不看剧情介绍。
所以当saw3出来之后,我硬是苦苦忍了几个月,等市面上的枪版都消失殆尽,D9也随之普遍时才小心翼翼地把它买回了家。
Saw系列虽以血腥为主要的组成成分,但它绝对不像一般的血腥恐怖片那样纯走视觉路线,而不顾血腥本身的意义。
导演最智慧的地方便是挖掘了血腥背后的人性。
恐惧如附骨之蛆般从影片一开始便紧紧攀上了观者的心头。
尤为印象深刻的便是saw2一开始时那个头部碎裂器的精彩表现。
恐惧,绝望,求助,最终于撕心裂肺的于惨叫声中千疮百孔地死去。
其实最令人战栗的不是视觉的血腥,而是那一声声绝望的惨叫在心里引起的感同身受的不适。
Saw3仍旧延续了saw系列的一贯风格,在片头便贡献出一段绝对令人汗毛倒树的于黑灯瞎火中自残肢体的影象。
为了生存与自我奋战,克服肢体感官的疼痛,完全以精神主宰求生的意志。
Jigsaw大哥就像背后的上帝一样主宰着所有参与者的命运。
他把他们带进这个游戏,至之于万劫不复之地,给与其选择,让他们在生存与死亡之间做出选择,代价是完全孤独地面对最令人难以忍受的撕心裂肺的肢体的疼痛。
所谓置之死地而后生,可惜几乎没有人能从游戏中胜出。
Amanda是saw2时出现的一个例外,让人似乎有些欣慰她的胜出,虽然随之而来的是被jigsaw的同化,成为了他的助手。
谁知道这影片中唯一留给观众的一个小小的欣慰都在saw3里被推翻,amanda最终还是没能胜出。
Let’s play a game.Live or die,It’s all your choice.Saw就是一部生存游戏,它让你面对人性里最脆弱的那一部分,辅之以肉体的疼痛,这仿佛象是一种修行,胜出,然后重生。
Jigsaw设计了一出出的游戏,似乎在寻找那个能够战胜人性阴暗面的人,这让我觉得他是在设局让人自救的过程中寻找自我的救赎。
Amanda的出现让他着实看到了希望,从她初步胜出的时候jigsaw就完成了整个随之而来的新游戏。
如果amanda能够最终胜出,他们便都能够得到救赎。
所以在影片最后当amanda哭着对jigsaw喊道:“I mean nothing to you”的时候,jigsaw那样冷静却又充满感情地说道:“No,you mean everything to me。
”Amanda不明白为什么jigsaw会那样在乎看来对他们无关紧要的lynn。
对她来说lynn只是他们其中一出游戏的参与者,却不知道这是jigsaw为她所设计的终极游戏里的全部筹码。
于是当她射杀了lynn之后紧接而来的死亡与jigsaw揭示谜底般的话终于让她醒悟过来。
I want to play a game.Your will is being tested.Your will to keep someone alive.Can you do that?Can you follow the rules and grant someone a gift of life?The rules of our game are made very clear.You need to abide by those rules.But you couldn’t.Jigsaw看着amanda死去,终于绝望地宣布:“Game over。
”当人们都以为这个撕心裂肺的死亡游戏终于结束的时候,jigsaw却自己参与进行了一项最终的游戏。
他投入他最后的筹码,最终一败涂地。
Saw3里的最后的游戏,我更想称之为赌局。
筹码是生命,赌得是人的宽容心。
游戏规则和游戏条件都是极其残酷的,如果在这样的情况下宽容仍能够胜出,所有人便都能够得到救赎。
可是从amanda的错误开始,到jerry的一错再错,人们最终无法宽容别人,让仇恨与报复充斥了整个胸膛,在这个生存游戏里一败涂地。
Saw是一个如此残酷又悲伤的生存游戏,所有的参与者全军覆没。
Jigsaw到死都没能找到自己一直在寻找的救赎。
(真是死不瞑目…) Saw就是这样在人们面前毫不掩饰地解剖了人性,让人们看到隐藏在躯壳里最脆弱的那一部分,如此敏感,经不起检验。
这个意念最视觉的表现就是lynn给jigsaw做脑部手术的那一部分。
整个过程——从剥开脑皮,锯开头骨,到打开颅腔,释放大脑里的淤血。
我想导演如此真实而毫不掩饰地表现全过程的目的并不仅仅是为了达到视觉上的效果。
这几分钟仿佛是整部影片的缩影,就是打开躯壳释放脆弱从而得到救赎与净化的过程。
在看saw3的整个过程里我都没有被带进电影的情绪里,然而当看到jerry面对着杀死自己儿子的凶手受到肢体扭曲器的折磨而痛苦抉择的时候,我却终于忍不住,随着影片中三人的绝望与痛苦,仇恨与宽恕的扭曲与嘶吼而泪如雨下。
再也受不了这样的检测,这样赤裸裸的煎熬。
仿佛心底最疼痛的伤疤被人毫不留情地撕开,强行放到面前要求自己亲手割掉这块腐肉。
那是一种精神上的酷刑,直接而又绝望。
看完整部影片,自己仿佛也经受了一次残酷的检测。
于是不得不叹服导演鬼斧神工的构思与布局。
Saw从某种意义上说可以看成是一部人性启示录,影者于观者都参与其中,一同接受最残酷真实的人性检测。
我相信saw系列将成为我心中恐怖片永远的经典。
老早看过SAW3,为了写影评,今天重温了一下经典,跳过了一些血腥镜头,重点看了一些细节部分。
简单地说呢,我觉得SAW3比1,2都精彩(原谅我没有来得及看4和5)。
1.简单谈谈一些思想层面的东西 如果说SAW1和2所谈的话题围绕“CHERISH”,如何珍惜得来不易的生命,那么个人觉得SAW3应该是围绕“FORGIVE”,如何让生命有意义,而非活在复仇之中。
来看看电影的主线吧,JEFF被囚,接连面对若干考验,随着考验的深入,JEFF越来越接近对他儿子的死负责的人。
而这一系列的考验并为对JEFF有直接的肉体的摧残,换句话说,这些考验是对JEFF心灵的一次洗涤。
无论是解救与JEFF儿子的死有关的人,还是亲手焚毁儿子的遗物,亦或是为“凶手”挨颗子弹,这些看似无关痛痒的考验,其实是对人心莫大的试炼。
那么为什么JOHN(JIGSAW)会弄出这个花样?
一次对“FORGIVE”的切身体会,也是一次对“徒弟”的考验。
JEFF貌似学会了宽恕,那么AMANDA又如何?
JOHN很早以前就对AMANDA残忍的手法,剥夺人生存的权力感到失望,于是借由对JEFF的考验,顺便看看AMANDA对宽恕的理解。
显然,徒弟的表现令人大失所望,她一再强调那些人没有活下去的必要,事实上,AMANDA不知不觉中结束了自己的生命,成为JOHN口中最为不齿的“MURDERER”。
最终,可以说是AMANDA杀了自己。
再回到JEFF身上,一串的试炼似乎使他学会宽恕,可惜当他面对JOHN的时候,还是难以掩饰在他健硕的身躯下,那种对杀戮,对复仇的渴望。
无形中,AMANDA对LYNN的痛下杀手,也算是给JEFF一家的棺材,钉上了最后一枚棺材钉。
倘若AMANDA宽恕LYNN,LYNN再对JEFF做一下解释,可能所有人都会活下来,可能都会如同JOHN开始所说,会很感谢他。
可惜为时已晚,一步错,步步错,所有人都没机会体会“FORGIVE”真正的含义。
2.还是佩服JOHN(JIGSAW)设计之深,之可怖 为什么这么说呢?
从1到3,(除了AMANDA设计的杀人工具)我是深深地被JOHN的设计所折服。
不仅仅是让人痛苦至极却可逃出生天的精妙机关,还有那让人摸不着头脑,高深莫测的布局。
1当中情节似乎还不算复杂,但看看2。
一段事先录好的视频,把所有人都戏弄一番,直至影片结束,观众才对发生的故事略有掌握。
再看看3,分两步走的考验,一边是JEFF对宽恕的切身实践,一边是对LYNN的检测。
然而最终告诉我们的却是,“你的生命既是掌握在你的手里,同时也掌握在他人的手里”。
这样环环相扣的布局既让人看的津津有味,也体现出人性的复杂,实在是精彩。
3.细节决定成败 好多人跟我抱有相同的态度,那就是SAW3可能是最好的一部,为什么呢?
原因可能有很多,在我看来,其中不可或缺的就是——细节。
细节一:大约出现在23分20秒左右,就是AMANDA推着DOC.LYNN去见JOHN的时候,有个很不起眼的动作,就是AMANDA借着推轮椅的劲,整个人伏在轮椅上滑行(小孩子喜欢在超市的推车上作类似动作)。
为什么有这个动作?
据个人不成熟的观点看,此处的动作还是一种对人物心理心态的反映。
说白了,这个细节告诉我们:AMANDA并未严肃对待JOHN所从事的事业,而是抱着一种略显病态的娱乐心态(这个说法可能不够准确)。
不能脚踏实地,不能认真对待,不能严格遵守RULES,这些导致了AMANDA最终丧命。
细节二:出现在25分55秒左右的“DEATH IS A SURPRISE PARTY.UNLESS,OF COURSE,YOU ARE ALREADY DEAD INSIDE”,这句话出自JOHN之口,不难看出,这句话已经告诉所有人,他并不畏惧死亡,内心已死在JOHN迷离之时有所体现(JOHN昏迷的时候,脑海中出现了一个女子,那个女士可能是JOHN的老婆,也许有很多故事)。
到此总结一句,为什么JOHN喜欢测试人在死的威胁之下的HUMAN NATURE,为什么他面对警察还能镇定自若,可能就是因为JOHN不畏惧死亡吧。
细节三:大约在31分10秒左右,JEFF面对镜子的一番自我挣扎(当然是脑海中的印象),可以看出,JEFF发自内心的想杀掉撞死自己儿子的凶手,以及后来看到儿子遗物的睹物思人,显然JEFF对于儿子的死无法释怀。
因此,对JEFF的若干考验,更显得分量极重。
细节四:大约出现在54分25秒左右“YOU CHOSE HER COS SHE'S THE BEST , RIGHT?”“THAT'S ONE REASON I CHOSE HER.”简单的对话,却为后来发生的故事埋下伏笔,JOHN没有告诉AMANDA,他选择LYNN的另一个原因就是她是测试对象JEFF的妻子,于是后来有了AMANDA枪击LYNN,JEFF开枪击毙AMANDA,真可谓因果报应,早有定数。
除此以外还有许多精彩的细节,大家要自己发掘,限于篇幅,我就不说了。
4.起点与终点的交汇(听着有点像名侦探柯南剧场版的名字。。。
) SAW3成为最为精彩的一部,除了上述三点以外,还有一个重要的因素,那就是SAW3串起了所有的故事,同时也给了故事一个结局。
LAWRENCE,ZEP和LYNN在一家医院工作,JOHN是他们的一位病人;AMANDA被MATTHEWS抓进监狱,等等,所有故事,所有人物都因为千丝万缕的关系而联系在一起。
AMANDA杀掉MATTHEWS,打伤LYNN,JEFF杀掉JOHN,爆炸炸死LYNN和JEFF,甚至于JEFF的女儿也。。。
总之,几乎所有出现过的人几乎都有一个既定的结局,而这个既定的结局大多比较惨。
说了这么多,总觉得SAW应该就此打住,不过毕竟还是有SAW4和5,6,有时间要去看的
唯一幸存的女子把冷血疯狂的杀手当成了自己的救命恩人而且追随在他的身后,最后却没能被培养成一个真正具备这种能力的杀手不禁让有人些扼腕。
血腥和劇情的絕妙創新
一部不如一部.
一般了
有时候有选择意味着不自由,真相被剥夺,生存也成为疑问。
快进都受不了了,铁链设定太TM恶心。阿曼达不是应该挺牛逼的么。
宗教意味最浓厚的一部,罪过与刑罚互有关联,用刺骨的冰冷惩罚因冷漠而不肯作证的路人,用腐烂的猪肉尸浆惩罚腐败的法官,用扭曲四肢的绞架困住逃过司法程序的凶手,而竖锯以伪上帝的身份对众人进行灵魂审判,甚至预判了门徒的出卖,濒死之际还来一招一计害三贤,真是让人惊叹。男主经历了三次考验,三次全部选择了原谅,但是最终回到原点,他变成了杀人凶手,愤怒烧毁了一切,正如阿曼达所说,什么都没有改变,所有的考验都是徒劳的,每个人都有弱点,为何而生,终究为何而死。竖锯(旧神)给阿曼达(门徒)的考验是绝对理性,成为竖锯,就意味着要创建一套人人必须遵守的游戏规则,如果创建规则的人本身不遵守规则,那么一切就毫无意义,最终考验失败,新神旧恶全部跌下神坛,这份爱终究是错付了。血浆管饱,痛感加倍,对以往故事众多细节的补完加分。
好爽啊 ~~~~!好正~~!
虽然血腥、恶心的片子还是看过几步的,但是电锯系列实在是受不了...看了前面砍掉自己的脚那部分就是在是受不了了...之前看过第一步,也没撑多久,这次也失败了...以后再也不会再看了....再也不会...
最后5分钟 拉回4星
不同于第二部中的“集体考验”,这部里是连环考验,说实话,开头套环那个人的死和给老头做头颅手术时我看着都慎得慌。这次,阿曼达这个门徒居然也被设计进去,终于死了。复仇还是良心发现在这部里就体现的很明显,而且最后才发现一切都是一环套一环,互相牵制,太绝了!相当期待第四部!!
越来越恶心。他凭什么测试这个测试那个啊!!自以为是救世主阿!我呸!with gu
差劲差劲,2.3都差劲到无可救药
一部不如一部
我擦...以后绝不被骗去看这种电影!
一部内地八点档喜剧。竖锯和酒桌上以辈分决定话语权、拼命拉着你给你灌输人生真理的中年老登没有任何区别,到了第三部算是彻底暴露了。
不错但不如第一部。。。
神经病啊,虽然圆上了上部里面必死机关的bug,但是嘴上说着要留人一条活路,要有原则,其实原则只是随他自己喜好,临死还想求原谅,做梦呢。而且老喜欢绑家人,女儿不是无辜者?这个女的是因为开膛别人活下来的,竟然指望她有同情心,要是有的话她根本过不了当初的关,早死了
这种电影一直不是我的菜,真恶心,
看够了老头把自己当上帝审判别人的戏码,而且不要假定观众都是系列连着看的好吗,又不是电视剧,搞这么多闪回谁记得前面的细节啊,另外老头之外的人都演的都是什么狗屎