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刀剑神域进击篇:暮色黄昏

劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,刀剑神域剧场版 -Progressive- 阴沉薄暮的诙谐曲(港/台),刀剑神域 进击篇 黯淡黄

主演:松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,安元洋贵,关智一,本渡枫,永野由祐,大塚刚央,高桥伸也,阿座上洋平,玉井勇辉,关幸司,逢坂良太,小林裕介

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2022

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》热门推荐

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧照

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《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》剧情介绍

刀剑神域进击篇:暮色黄昏电影免费高清在线观看全集。
世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。 影片根据川原砾同名人气小说改编。热播电视剧最新电影拜托宝贝情爱保险最终剪接八千里路五月五之战风之城守望一生沉睡魔咒2凤姐无影之镜恐怖游湖守护天使无伴奏愤怒的小孩谎言屋第三季我们在这里:生活在地球上的注意事项村支书金岚岚利维坦谜道社交网络追爱记丧尸之城爱情疑云马背传奇蝙蝠侠:侠影之谜今夜好时光极恶非道2谋杀论文福星盈门特警使命之狙击风暴两个恋爱

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》长篇影评

 1 ) 《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》值不值得看?

从5月26号在内地影院上映以来,数据都算不上好看,26号首映票房也仅仅过千万,一方面是因为网上资源流出,另一方面是看过的人表示大失所望,对剧情内容和节奏、人物设定、男女主感情进行了批判,一定程度的消退一部分受众的观影热情。

在认真看完这部电影后,我想对其各个方面进行一个个人分析和评价。

首先说明我本人对这部电影整体来说还是比较满意的(刀剑神域除爱丽丝篇没看过之外都重刷过多次,小说也看过)。

首先要说的是剧情方面,一部分人觉得这部进击篇剧情方面拖沓,节奏过慢,通过加多对话填充剧情时间,甚至和我一起去看这场电影的朋友(也算刀剑老粉,看过比较多番剧)也是如此觉得的,其实有这种感觉也并不奇怪,因为在没有看过小说的情况下去看,其实作为一部电影它的内容方面确实是存在这种问题的,但看过小说的话就会发现与原著里的剧情其实是比较高度还原,当然也有一些细节方面没有很好的表现出小说设定方面的内容(如被老鼠偷剑时为什么不马上换剑杀死,而是之后换引诱老鼠来杀,小说说的是换武器存在冷却时间,而电影看不出来)我个人认为其实像这种内容或许通过分集的连续剧(将各个进阶篇变成一集一集那种)来表现,对于没有看过小说的部分受众或许更能被广泛接受。

这方面如果看过小说应该5分有4到4.5分,没看过的话应该只有3分左右的样子。

第二个争议比较大的是亚丝娜的人物设定方面,像“好看的花瓶”、“软弱亚撒西女友”之类的评价较多,说与第一季中勇敢、坚强的血盟骑士团副团长形象不符,关于这点我不是很赞同,首先要明白一点,亚丝娜的形象性格并非一开始就是一个领导者的,这点就算不看小说,光看第一季前面她刚开始和桐人组队的经历就可以看出。

刚开始是披着斗篷的,并且和别人交流不多,哪怕是后面当副团长时也曾经流露出对游戏的残酷和人牺牲时的害怕和难过(想了很久想不出比较贴切的形容词)直到在第二十五层攻略时由于牙王的原因攻略组损失惨重,亚丝娜受到团长邀请加入血盟骑士团,作为副团长出面领导士气低迷的攻略组,成为我们熟知的样子,而在这部进击篇中还在最前几层,是亚丝娜性格转变和成长的时期,从电影中桐人与米特(亚丝娜好友)在亚丝娜为劝说米特一起打boss和米特切磋完后的以后她会变得更强大、比所有攻略组玩家都更强大,但在这之前她需要我们这些朋友的帮助(大致是这个样子,我不大记得清每个字,勿喷)就不难看出其实亚丝娜的性格是慢慢在变的坚强、独立的。

所以我个人认为这方面并不存在太大问题,如部分人觉得亚丝娜就应该是坚强、独立、体贴的完美女友人设的想法,本人在这里不予置评了,至于甚至有人说人物和之前不一样以此来批评的言论,就更是无稽之谈了。

第三个就是最受关注的感情方面,许多人对此也并不满意,或是感觉情感没有那么浓烈,或是感觉发糖过于牵强,无法想象为什么现在这样,却到70几层才确定关系,其实我们从第一季也知道桐人并不是一直跟亚丝娜在一起的,分开过一段时间,那么这样看是不是就正常多了,这也能解释为什么第一季中一集一个女生,桐人却没有对一个有一丝男女之情,至于感情不够浓烈,虽然两人互相有意,但在此基础上,两人连彼此之间的关系都没有建立,在情感上头时拉下手抱一下已经是极限了,第一季两人接吻不久后就直接结婚了。

而且进击篇突出的本身便不是两人感情线(不是唯一)同时有和米特的友情线和亚丝娜个人成长这条线,所以感觉两人情感不够其实并不奇怪,但并不是缺点。

只抱着全看桐亚感情戏的想法看的话,应该也是5分有3分左右,推荐度不高。

最后幸好还有一个打斗的场景和剧情在撑着,打斗的情景比较完美,唯一美中不足的就是不够长,但其实放在电影中到也算中规中矩。

总结一下,这部进击篇在对小说、进击篇无星之夜一点的了解和对第一季较深理解的情况下,加上一点大家都说的情怀,大概是5分有4分左右的样子,还是非常推荐的。

但对于草草恶补完第一季的新人来说属于中规中矩的那种选择,5分有个3.5左右,因人而异。

(但出于老粉私心还是推荐,希望大家能看一下,嘿嘿)

 2 ) 鸡叫一片

其实这部电影对我来说最多勉强碰到四星,奈何刷低分的太对了打个五星救一下,买票前习惯看一眼豆瓣,看见清一色差评把我吓得差点没敢去看,以为这是什么绝世垃圾。

看完感受:这次boss战相当有意思,更让人有游戏的感觉,打最后boss那做的很好,亚丝娜和米特的战斗场面也好看。

剧情方面可以说接近刀剑生活的“日常”,就是为了打怪铺垫的情节,可以说几乎没什么剧情,觉得这一点不行的避雷。

作画并没看出来哪哪就崩了,哪哪就ppt了,现在的懂哥真的很严格。

然后就有些说的“媚宅”,确实有些镜头从屁股打上去看的有些莫名其妙,不过你们是没看过刀剑系列吗?

从喜欢桐人的有五六个开始,从番剧里偶尔出现的画面你们是看不出来这部番的受众吗?

今天跑来这部电影来说这些不觉得自己贱吗?

总结:只要你不是什么觉得自己很懂,只是单纯的喜欢看,觉得刀剑还算一部不错的番,来看就行了。

 3 ) 最近很流行自爆型男主呢...

就是“独自背负骂名,实际上为了维护和谐氛围付出了很多”这种类型的角色..,佐助如此,春物的大老师也是如此,桐人也这样...,虽然动画里面也有提,但没有专门来刻画,而这部电影是怼着桐老爷拍啊,恨不得直接对台下的观众说:“桐老爷为了两大工会的团结与稳定,不惜当个恶人,好感动啊!!

” 我觉得这就是另一种形式的意淫,就是那种把自己想成全世界最悲惨的人,然后获得的那种自我感动的感觉。

问题是仅仅意淫自己是世界最悲惨的人也就算了,日本人还把这种意淫更进一步,就是想象有一少部分人发现了自己为世界付出了很多,然后彻底沦为自己的崇拜者,真是脸都不要了,于是我们看到佐助自爆,感动了鸣人,大老师自爆,感动了团子,桐老爷自爆,感动了亚斯娜,反正就是做了好事还留名,骂名和崇拜我都要,既要遗世独立,又要荣耀与崇拜,看似独自背负了一切,然而并没有,只是张开双臂作牺牲状而已,实际是依靠大家一起解决的问题。

(不仅骂名和崇拜我都要,实际利益我也要,桐人承担了路人的骂名,收获了亚斯娜的崇拜,也得到了实际利益,就是那个公会旗帜,明明是独揽神器,偏偏演得好像是勉为其难地收下一样,为了公会的和平什么的,实际你只想要经验和装备吧!

桐老爷!

)另外感觉日本那边还真是热衷于 “边缘人物暗中斡旋,最终守护了大家的平和日常”的那种故事呢,其实这个剧情不就和校园番一样吗?

公会矛盾=班级主流小团体对立,攻略Boss=学生会活动,守护新年倒计时=筹办班级舞会,桐人就相当于那种不声不响,实际外冷内热,内心戏很多的那种游离于班级主流氛围之外的边缘人,亚斯娜就等于现充团体里的细心女主,留意到废柴男主为了维护班级和谐稳定做出的一切,然后深受感动爱上男主的故事。

感觉日本那边还真是喜欢这种“小确幸”的故事呢,就是主角努力跟班级里的各个团体的领头人成为朋友,然后暗终穿针引线,引导大家和平共处的那种故事,表面上是边缘人,实际上是维护着班级人际关系平衡的天神那种感觉,我觉得这也侧面说明了那边的人喜欢意淫的程度,这就是一种被小说作者挖掘出来的爽点一样的那种感觉吧。

这种故事我几乎都能写出个模板了:首先主角一定要是个(表面上的)废柴,反正就是要边缘,要不受欢迎,要孤独,要低调,内心戏很多,然后有某种特殊技能,女主一定要是个“最美逆行者”,有钱有颜,出身高贵,家务万能,明明可以在班级里的主流团体里混得如鱼得水,偏要逆向扶贫,各种想方设法往男主身边凑,反正就是“芸芸众生我只看到了你”,那种感觉,然后在女主的扶贫下,主角的朋友也慢慢变多,最终自己也成了一个小团体的故事。

男主作为边缘人,是暗线,女主作为表世界的,人缘很好的人,做明线,然后主要任务就是和大家交朋友,暗中调停矛盾,男主和其他独来独往但是有独特技能或者在主流团体里有一定地位的人暗中沟通,女主则负责表面上的交往,然后最终维持了群体大和谐的故事。

这种故事真的很多,《池袋西口公园》也是类似,反正就是各种交朋友,然后解决问题的故事(虽然都是一些鸡毛蒜皮的事情),然后被描写的好像很了不起,很hero一样,但这种其实充其量也只能算是小确幸,和生活中的真正难题相比,这大概是“模拟联合国”和真正联合国的区别吧;话说这种故事应该算是外交小说的一种分支吗? 我觉得应该是谍战小说→外交小说→校园小说 这种样子吧,这种小说其实就是对外交行为的一种模拟,无非是一个是国与国之间的外交,一个是边缘人与小团体的外交而已,不过都很理想化,很小打小闹,真正的外交更多的是金钱和权力方面的利益交换吧..,就是类似谍战小说那种,不过那样就只剩下勾心斗角了,不那么酷就是了。

 4 ) 果然还是SAO时期比较精彩

感觉这一部的表现倒是出乎我意料,上一部感觉像用亚丝娜的视角炒冷饭,这一部感觉是补充了原作被一笔带过的内容。

剧情很流畅没尿点,打戏作画很强,加了原创人物,不过好像也不怎么影响剧情,就是TV本来也原创的内容他要怎么接就不知道了。

团战的部分我还挺喜欢的,气氛挺燃,把SAO玩家之间过命的交情展现得淋漓精致,个人感觉是后面精灵篇、GGO没法比的。

还把pk集团引出来了,最后几分钟poh登场了,感觉下一部估计是茅场晶彦下场组建骑士团和剿灭pk集团,估计幽灵子弹篇反派他哥也会出现也可能戏份不多。

亚丝娜和米特的感情,这一部也更偏向是挚友。

而且亚丝娜和桐人的感情发展也挺自然的。

不过感觉这一部对亚丝娜的迫害也挺厉害的,怕幽灵直接摔了,还把剑弄丢了,虽然很聪明会当伏地魔伏击野怪,但是后来被桐姥爷抱住躲怪物时还哭了。

打团战救了个没主角光环的队友,虽然后来是主力输出,但被抓着的时候也被迫害的够厉害。

都是身经百战的攻略前线成员了,居然还是输给自己的同学。

强行被剧情杀了好几次。

 5 ) 《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》:即便是补看了一也还是一头雾水

对于《刀剑神域》我一共注意到过三次,分别是2017年的《刀剑神域序列之争》,2021年的《刀剑神域进击篇:无星之夜》以及这次的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。

也不知道谁给的勇气,反正不是梁静茹,我竟然鬼使神差的在没有了解任何关于刀剑神域的相关讯息,以及没有看《刀剑神域进击篇:无星之夜》的情况下看了这部续作。

看完之后感觉一头雾水,里面很多东西不大理解,人物关系也比较杂乱,只看了个大致剧情。

我以为是我没看第一部的缘故,特地补看了《刀剑神域进击篇:无星之夜》,没想到对于第二部依旧是一头雾水,并且更加感觉第二部的差,因为第一部实在是好看。

先夸第一部,完整介绍了整个游戏世界的世界观,并且角色塑造的也很好,主角亚丝娜的成长与改变都很清晰,一场友谊与成长之旅,最后的结局更是给续集留下了更多的期待。

亚丝娜从一个游戏菜鸟成长为一名独立自主的坚强女孩,与好友冰释前嫌,看尽人性的美好与险恶。

看到他们为了生存杀死第一层怪物还是感觉很热血的,拼死杀BOSS保护众人还被诬陷也是令人气愤。

第一部很好,是一部完整的影片。

而第二部,相较而言就要差很多了。

因为看第二部的时候没看一,所以里面游戏世界的设定看的一脸懵,人物动机也不太明白,只理出来一个大致关系,就是亚丝娜和桐人要在两大工会前打败第五层BOSS,借此维系两大工会之间的平衡。

里面很多事情延续了第一部设定,并且故事叙述的很杂乱,人物杂乱不清楚,也就是说要把《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》当作一部独立的电影来看一点都不行,只会觉得很一般很一般。

亚丝娜在第二部的性格改变极其大,变得柔弱且依靠他人,独立坚强的人设彻底崩塌,对游戏世界的扩充也没什么用。

两大工会的冲突也几乎没有展现,这对主角团的动机推进很薄弱。

粉丝向严重且对路人很不友好,看过《刀剑神域进击篇:无星之夜》的可以看一看,但仅限看一看。

 6 ) 对亚丝娜哭哭啼啼的看法

在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。

总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛!

而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!

就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!

可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。

我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。

总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。

我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。

就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。

请你反省,A社。

刀剑神域进击篇:暮色黄昏 (2022)6.62022 / 日本 / 动作 动画 / 河野亚矢子 / 松冈祯丞 户松遥

 7 ) 米特就是败笔

可能是因为做不了几部要压缩剧情长度,原创角色米特变成了进击篇的涅兹哈+绮兹梅尔+本篇的莉兹的杂糅人物,导致很多剧情交代的囫囵吞枣,这个人物刻画的也是东一下西一下,甚至她本身的能力都因此显得过于op(涅兹哈的飞镖,伊兹梅尔的近战能力,莉兹或者是那个精灵工匠的铸造能力),可以说是败笔了。

可能挑一部分原著改编成剧场版只能这样处理?

但想不通为啥不改第二本呢?

从第一层直接跳第五层那活该剧情处理不好嘛……

 8 ) 补丁的魔咒

1、梶浦由记的配乐,怎么能有人将电子乐和弦乐结合得这样经验! 挑战第五层boss的bgm简直如同真正的游戏通关。

2、前半段的文戏…一言难尽,这也是几乎所有加入原创角色or剧情的动画制作组的魔咒:前因、后果无法自圆其说。

更何况,剧场版本来就是给10年的第一季动画补齐剧情。

“补丁的补丁”,无论多么惊艳都还是补丁。

3、后半段,在通关boss一战,主要角色亚丝娜、桐人、米特的表现可以说为崩坏的前半段做了最大限度的弥合。

 9 ) 支持,有不足,值得粉丝看

没有上映第一时间看,刷到很多低分评论,还以为怎么烂了,看完其实观感可以的,不至于说无聊,不值票价,但的确没有第一部剧场版更合我的口味。

剧场版主要内容还是BOSS战,空虚巨像的攻略很有游戏感 画面表现力也不错。

配角有加戏但不至于观感恶劣,改编的剧情不多是遗憾,微笑棺木的引出增添一点紧张气氛,但意义不大。

虽然想看更多的男主高光时刻,磕更多的糖,但作为从第1季追到现在的粉丝,能看到更多的刀剑故事就很幸福了。

 10 ) ARPG版的《头号玩家》

2022日本动画片《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》,豆瓣评分7.3,IMDb评分6.7,于2023年5月26日引进国内上映。

我对《刀剑神域》这个日漫IP不熟,2017年引进国内上映的《刀剑神域:序列之争》是我第一次正式接触这个IP,本片是第二次接触这个动作IP。

这个IP创意很独到,将观众带入到了ARPG游戏中,堪称沉浸版的ARPG游戏,像是进入到了ARPG游戏中一般,观感很独特,可以说是ARPG版的《头号玩家》。

《暮色黄昏》很粉丝向,对路人观众并不友好,开篇没有背景介绍,开门见山,直入正题,像是剧集中的一集。

像我这种对“刀剑神域”世界观不了解的观众,看着很吃力,只能看个热闹,看不出门道,看不出乐趣。

本片不仅适合“刀剑神域”的粉丝看,而且适合RPG游戏玩家看,影片中涉及到一些游戏知识,游戏玩家看着会很有乐趣。

可惜对于我这个不喜欢RPG游戏的观众来说,显然又少了些观影乐趣。

《暮色黄昏》剧情很简单,攻打第五层的故事,剧情戏偏重,动作戏不抢眼,片尾打怪高潮戏没看出来血脉贲张的感觉,打掉BOSS血格有浓浓的游戏既视感。

“刀剑神域”是典型的日漫画风——大眼睛、尖下颏、小鼻子,彩色头发,这种经典日漫画风流行了几十年,如今仍然是日漫的主流画风。

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》短评

牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。

8分钟前
  • 碎玉屠龙
  • 还行

对这个系列乏了

13分钟前
  • miki
  • 还行

哎,老了呀,看不进去。十六七的我,肯定会给五星好评吧。

16分钟前
  • kaao
  • 推荐

时间线到2022年12月31号,打完第五层boss,在tv版第3集之前。第3集男主加了个好弱的月夜黑猫团,但剧场版里跟asuna已经很亲近了啊…感情逻辑有点奇怪。按你这节奏要打到通关还能出多少部剧场版。这部主要是asuna的友情篇大概。

21分钟前
  • momo
  • 还行

【C】

24分钟前
  • 柠檬甜粽
  • 较差

刀剑不倒陪你到老。

26分钟前
  • 老牟的牟!
  • 推荐

普通有的无聊

30分钟前
  • NylaMok
  • 还行

倍速切换了解一下。

35分钟前
  • PAUL
  • 较差

最初的狗粮是如此的清新淡雅,沁人心脾。

40分钟前
  • 五只眼
  • 还行

中规中矩偏下风 没什么想批判的想法 也没觉得看了心塞 就是普通。亚丝娜好像真的不如我印象中那么勇敢。不过本来就不要求所有人都是勇敢的。男主人设确实很好啊。还是要女性角色也是更吸引人的才会是成功的作品。Asuna 好漂亮啊,永远有生命力的温柔的勇敢的聪明的骄傲的可爱女孩子。

43分钟前
  • 长达万里的梦
  • 还行

依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。

47分钟前
  • 塔塔君Minkun
  • 还行

2.5,所以这次主打一个情怀咯。脸都画崩了可还行。要不是我看过第一季那真的就说中规中矩。但是不好意思,我看过。而哪怕你第一季这么凌乱的故事线,单集节奏也能够弄得流畅啊,反之这部剧场版又回到了《序列之争》的老毛病,就是啰里吧嗦的台词阐述对于节奏的严重拖累。而最要命的还是亚丝娜人设的崩塌,哪怕是前作《无星之夜》中起码还有点表现内里坚强勇敢的女强人特质,结果合着到了这一部完全不装了,见着桐人就往上倒贴,还哭哭啼啼不下了三次。我是很好奇桐人最后怎么喜欢这种柔弱女子了,这完全是前后矛盾。我记得动画里边也没那么废啊。

48分钟前
  • 啊柒
  • 较差

这进击篇所以做的是干啥的 比AZ篇章还要烂了 这还是有第一季的基础上进行改变 越改越烂也是没谁 甚至还更恶心了。说好的明日奈视角 现在还不如不做。

51分钟前
  • yezihhh
  • 较差

基本上没看过这个系列的直接看不进去的感觉,文戏冗长又很无聊,看得差点睡着,动作戏还不错,算是有点亮点,但是依旧有些老套。整体来说,粉丝向电影粉丝看着乐呵就行了,对这个系列不熟悉的还是不要浪费钱来趟这浑水了。

56分钟前
  • 胡闹君
  • 较差

2023年了 对自己好点吧 随便看个中二甚至幼稚的游戏题材吧 音乐真棒

60分钟前
  • 易墨
  • 较差

不如进击篇的第一部,可能是预期太高了,现在落差有点大。中规中矩吧

1小时前
  • XiaoNan
  • 还行

看完后很难不会与第一部进行对比。其实音乐,制作都很不错,但是感觉还是第一部更戳我。但是还是很期待下一部的!

1小时前
  • 央廊以潇
  • 推荐

原作就是穿游戏(带真实死亡)的普通网文梗,以及普通男主+女神女主的常见人设,所以当年就不太明白为什么那么火,大概动漫圈来说这个梗还算新奇?作为大电影太过粉丝向了,连基础设定都不交代,而不说真实死亡的话呈现出的就是个普通的游戏番,所有人物的动机都会站不住脚。剧情bug也很多,比如开头公会打boss居然不清场让独行侠的主角抢了最后一击而两大公会居然都没意见,后面公会要开荒了居然不派人提前守着boss,一个公会提前准备才能打的boss居然被主角团没攻略第一次开就全员无死亡灭了,怪有魔法攻击玩家居然只有物理攻击甚至没有弓箭手和治疗……还有一大堆恶趣味镜头,战斗场面乍看挺精彩实际上主要靠发光特效撑,分镜和动作只能算一般(对比同期和现在的作品已经算不错了,唉)。非要说好的点,最后的boss设定挺特别

1小时前
  • 姜米作茶
  • 还行

行了,这个系列我可以彻底弃了。完全是连打发时间都觉得无聊,我旁边的姑娘直接睡了。上一次剧场版在美国看的,都是20+的宅男,大家疯狂嘲笑桐人。这一次在中国看,都是眼见着10+的中学生,很有意思的田野调查。坐我后面俩学生看到亚丝娜和亚鲁戈泳池打架那段,亚鲁戈水上漂,A说:这不符合物理定律。B说:她是个战士。A说:牛逼!——笑死我了,现场观众评论比银幕好看。😂

1小时前
  • simonfaye
  • 很差

整体感觉不如第一部,非常的平铺直叙,然后就不知道为什么觉得亚丝娜就……非常的……“诸葛明日菜”……那懂伐?

1小时前
  • Cure Kuma
  • 还行