男主在和另一个同事讨论的时候,话里话外就表示他自己觉得只要知道规律了出去就很容易。
尽管同事一直在劝他不要卷进去,可是大概是对自身智商的自信,他觉得就算他进去了也可以安全出来,感觉这个人物就有种天真的英雄,为了一个不认识的人,进去最后相当于一人换一人的方法,其实我是不太理解的。
他只考虑到能出去,可是出去之后呢?
还是一样会被抓回来,再循环。
如果说他真的想拯救的话,更应该的是去找到幕后boss从那里入手吧,他进去就相当于把自己送了啊
《立方体2》的晦涩难懂是它常常为观众诟病的一个重要原因,于是这部作为系列前传的电影被拍了出来,将邪恶计划的执行者放到前台来,然而这次把故事说得又太过明白,观众同样不是很买账。
系列的第一部充满着一种人文气质,既揭露了人性,又塑造了人物,结尾寓言味浓厚,同时还涉及了数学知识,令整部作品极具内涵;第二部放大了自然科学在片中重要性的比重,淡化了其他东西,所以总体来说并不很成功;《立方体·零》则直接拍成了阴谋片,曾为影迷青睐的对人性的披露在本片里几乎荡然无存,那个恶心滑稽的势力在镜头前穿梭不已实在碍眼,唯一称得上惊喜的就是天才的主角在片尾被组织洗脑后变成白痴,原来就是《立方体1》里那个唯一逃出生天的低能儿。
然而可悲的是第一部里的人们争斗不休,一个个拼出了性命使得有人可以走出这个地狱,结果那个疑似出口的地方其实并非真的“外面”……彻底堵住了人的生存空间啊,那么极力想要走出去的人们,他们的努力还有什么意义么?
电影创作者所要表达的东西又是从什么时候开始变味的呢?
在故事三中,导演对CUBE的处理低调了许多,并且开始老老实实地讲述关于CUBE诞生的前因后果。
从电影本身的结构上看,起因、发展、高潮、结局一个不落。
只不过,对于《Cube》系列来说,这却似乎不是一件好事,它标志着这个系列影片从一部具有横空出世的理念的佳作堕落到成为一部平庸的英雄主义影片。
从这部影片中,我们大致可以了解如下关于CUBE的情况:它是由一个有着军队及政府背景的神秘组织所建造;该组织雇人对CUBE中所发生的一切进行实时监控并录像,雇员没有人身自由;建造CUBE的目的似乎是为了拿人做实验进行研究用;CUBE中的“试验品”据说是与该组织签订了合同的死刑犯——当然,这可能只是该组织的一面之词,“试验品”进CUBE之前还被消除了记忆,就算逃出CUBE也会被追杀。
故事的男主角是该组织的一位智商超高的雇员,他为CUBE中的一位女子所吸引,决心进入CUBE中帮助她逃离CUBE。
最后,他终于成功地将女主角带出了CUBE,而自己却被抓了回去,送进了CUBE——并且被改造成了第一集中的那个“弱智”青年。
影片花了大量的篇幅来表现神秘组织的冷血及变态,为了消灭主角,甚至不惜破坏游戏规则,人工启动所有机关。
在这样的对比之下,处于困境中的人们成了反抗强权的斗士(事实上,影片对女主角的设定就是一名反政府主义者),从某个方面来看,影片剥夺了观众思考的空间,观众只能被动的接受,这与该系列的第一集大异其趣。
从技术角度来看,第一集与第三集应该是同一个CUBE,因为里面的机关基本上都一样,“游戏规则”也大体相同。
不同的是,第三集通过手动开启的方式让我们见识到了CUBE的全部功能。
另外,对于第一集中最后似乎逃出生天的“弱智”青年(也就是第三集中的男主角),第三集暗示了不同的结果:姑且不论“组织”是否会心甘情愿的让背叛的雇员再一次逃出CUBE,光是那个“你相信上帝吗?
”的傻X问题就会要了他的命——我根本不相信回答“Yes”就能活着走出CUBE,何况他也未必会说“Yes”。
于是,整个系列中唯一的亮色也被抹杀了——除非你认为第三集中的女主角和女儿躲避在丛林中度过余生是个好结局。
整体上来说,该系列秉承了系列电影一蟹不如一蟹的通病,尤其是第二集,相当的不知所谓,要不是第三集来了个回归,估计真就不能看了。
纵观《Cube》系列,第一集胜在横空出世的理念和精彩的人物转变,到了第二集里人却被忽略了,而第三集为了追求故事性而抛弃了第一集的理念。
本来,CUBE完全有可能会像MATRIX一样成为影迷津津乐道的词,然而后两集的定位失误让它沦为平庸,可惜,可叹。
这部前传血腥程度是最强的 而且布景色调也是很冰冷残酷的味道 但是为了叙事说明抽离出立方体 情感的处理也太过粗糙牵强 导致没有前两部的扣人心弦 结尾扣到第一部的点还不错 总的来说没有大失望 有个想法 如果再拍下去的话 可以按照立方体的点切入让电影 让整个电影系列也如同立方体连接 呵呵
看过1.2之后,会感觉0更差一些。
1里还有关于人性的探讨还不错,2中涉及到了四维空间等还算高等的知识,但0,如果作为讲述CUBE的来源,未免牵强,我看到了就是一个没有人性的工作站,没有人性的军方,所有进入的人都是被迫进入,所有进入的人都无法走出来,即使找到出口也是死路一条。
而且说这个是做实验未免拔高大了,里面的只能称为杀人手法,怎么能算作试验呢。
影片显示到的每一个人都是老实巴交听命令的,无所谓人道,无所谓对错。
出现身份最高的就是独眼。
也算是从某种程度上批判了冷漠吧。
每一个人都冷漠,都事不关己,那其实每一个人都身处危险之中。
其实蛮奇怪的是男主LYNN是通过电梯进去的,其实电梯不是通向他们上司么,我以为会出现他们的上司,结果居然通向了CUBE,而上司又很快的得知,来到了工作站,也是神奇。
说明有摄像头也在监视他们?
关于该系列电影,就是1炫人性,2炫科技,0太牵强。
看到有评论说心慌方系列是狮门出品的,同时出了《电锯惊魂》。
似乎当我们说里面某人是恶人有罪的人的时候,内心会好受一点。
但其实个人认为,没有人可以对另外任何人的生命开这种玩笑。
明显《电锯惊魂》比该系列出名的多。
这是一部非常压抑的影片,告诉了我们关于第一部的结局,关于杀阵的构成背景,这是一个彻头彻尾的死局。
每一个在局中的人,最后只有死亡的命运。
非常残忍、血腥。。。
同时感觉许多逻辑和第一部还是很难完美衔接。。
例如,第一部很明确,CUBE的外面是真实世界,是一个黑夜的场景,但是这一部CUBE的位置似乎是在一个封闭空间里面的。。。
又是一个封闭的立方体开场,一种血腥骇人的杀人方式,Cube前传的上演丝毫的不让人意外。
既然是Cube Zero,那么就要带来Cube的控制者,一句“你相信上帝吗?
”给这些在迷惑中的人们带来了伪宗教似的安慰。
作为前传,Zero交代了Cube中最终走出去的雨人的来历,也切合了HyperCube中的军方背景,不同于Cube、HyperCube选择了两个世界角度,而最终也不出意料的让两个角度变成一个。
情节上勉强合格,画面上承袭了Cube的朴素省钱的Cult作风,而在解密立方体的坐标时比起1、2明显新意不够。
在情节上,很多地方让我反复的想到《Brazil》,也许就和联想到反乌托邦的未来就避不开赫胥黎、扎米亚京和奥威尔一样,如此悲哀却又充满着反讽的未来电影就不得不让人提起Terry Gilliam。
像是处在“统治者”地位的男主角一见钟情“下等”的女主角,并不惜为了解救她而搭上了自己的性命,尤其相象的是临近片尾男主角被抓住就要被洗脑的那个时候,我脑海里总是反复的出现《Brazil》的那个悲剧瞬间,当然更高一筹的还是《Brazil》,有血腥的时候让你觉得作呕,没有血腥的时候让你觉得更加作呕,反乌托邦的未来里不给有梦的人留一点点的幻想余地,只在笑容里把你逼近最深的黑暗和悲哀里。
又远了,回到Cube Zero里,Cube变成了政府和军方用来处决反对自己的人的工具,这在HyperCube里已经有了暗示,三部的编剧导演各不相同,不过能够结合上,也还算是不错的连续。
最早的Cube的出现是震撼,26X26的自由移动的大魔方让我重新对数字充满热爱,第一部除了这个创意就是利用不同身份的人物来体现人性,虽然现在看来这些人物的选择都已经符号话,但是我还是感动于里面的人性的崩溃,一句“Big brother isn't watching you”也可以看出编者对于科技的发达反而给人所带来的困境的感受。
HyperCube就不再玩概念派了,转而成为视觉派,加上了时间这个维度的Cube可以说是美丽,但是更有着时间+空间的困境,而比起1的目的不明,2也加上了军方这个幕后黑手。
到了Zero,观察者出现了,虽然从他出现的第一课就知道他将变成下一个试验者,其实抛掉Cube的标签,这个故事我更想从《我们》或者《1984》的角度看它。
电影结束之后我还是有些释然,不像看完1之后的那么迷茫,只是因为这样就是尘埃落定了吗?
难道我们现实的生活就没有影子还留在里面吗?
这高楼里的一个个看不到蓝天的房间和那幽闭的Cube有什么不同,无论在哪里我们的生命都在被消耗,无论在哪里我们都要面对着如此的困境,你还相信上帝吗?
你还相信神吗?
我对Cube Zero最不满的地方,就是我想让它告诉我如果我选择“是”,等待我的是不是还是另一种毁灭?
第一部告诉我,数学很重要。
重点是这部很深刻,悬疑好看又有意思。
第二部告诉我,物理很重要。
但是,唯一的亮点--四维观点于我不是惊喜,所以没什么意思。
第三步还是告诉我,数学很重要。
汗。
这部不知道怎么的,一股好莱坞味儿,忒没意思。
观点很杂,又不深刻,不甚有聊。
从第二部开始堕落,我很无语,二三部算是白看了。
可能是导演服务于商业的原因吧。
零虽说是前传,但我不太认同。
第一部明明留下了想象的空间,这是空白的美。
零硬要解释为有人操纵,太落入俗套了。
看零还是有收获的,就是,那个傻子有出处了。
第一部中傻子走入光明后的结果清楚了。
但是老实说,我不喜欢这个解释。
我觉得,一部就够了。
2,3太俗套了。
我想吧,如果导演不是为了银子拍了2,3部,我还真不相信。
冰冷血腥、精密恐怖的立方体外部,埃瑞克·韦恩(扎卡里·贝内特 Zachary Bennett 饰)和多德(戴维·哈本德 David Huband 饰)两名看守者百无聊赖应否手头的工作,偶尔一瞥屏幕中受困者的行动。
这一次,美丽干练的妈妈卡珊德拉•瑞恩斯(史蒂芬·穆尔 Stephanie Moore 饰)和女儿安娜在林间遭到袭击。
当她醒来时,发现自己丧失部分记忆,身处一个隔绝密闭的空间。
她好不容易找到另外四名受困的陌生人,并和他们策划逃脱,谁知设施内杀机四伏,稍不留意便会毙命。
另一边,埃瑞克对受困者渐渐产生同情,他似乎试图破坏这座充满阴谋的杀人机器…… 本片荣获2004年纽约恐怖电影节最佳特效奖、2004年尖叫电影节最佳化妆和最佳特效奖。
电影没有解释为什么这两个工作人员要在这里看守迷宫?
为什么好好的要做这份工作。
三部曲终于看完,三部系列的最后一部感觉和第一部联系开始紧凑起来,并且给了一个完美交代。
逃出去的世界是什么?
cube目的是什么?
谁制造的?
这样几个核心问题。
虽然依然精彩,可是看到最后的感觉是,期望太大了,本以为是个更脑洞大的哲学世界。
谁知道格局小的可怜。
处刑罪犯,乌托邦控制,民主社会这样的概念。
制造者竟然只是权利缔造者。
而第一部说好的外星人兄弟们呢,说好的阴谋论呢。
全都抛开,结果给了一个政府控制方式。
(这部电影看到最后,看到了很多经典电影影子的前身,saw和大逃杀。
反转在于,测试小白鼠的人也是小白鼠,以为交代了大的世界观,其实还有幕后大boss这样的剧情套路。
或者,你是逃不出我的手掌心的。
)有木有想到越狱的经典剧情。
其实最后结局让我最不满的是,他成为了一个越狱小故事,本来是一个很棒的设定。
这部感觉特别像是,你本来玩的是人神之战。
对手是神。
结果你发现是人机对战。
所以,所有好的设定,好的启发在第三部全部玩完。
以上,peace。
但是依然怀抱崇敬之心,送上最诚挚的敬意。
为依然牛逼能够启发到这么多作品的优秀作品致敬。
真的希望他可以改变电影,让它成为一部电影也可以是教科书的教科书级别的绝妙演绎。
对啦,夸一下这部电影的英雄主义,还是很有必要的。
刨根问底的问清楚这个世界,是抵御无聊世界的一种方式。
(1.心慌方续集,从那个逃跑的人说起2.一个人不断的复制或者重复的做一件事情,然后出现了一扇大门的故事3.这个世界其实很无聊的,人们只会听自己想要听到的,说自己想说的,或者说别人想要听到的)) Eric Wynn: Do you believe in God? It all hinges on that?Dodd: Look, I just ask the questions and push the buttons, ok?Eric Wynn: What happens if you push yes?Dodd: I don't know... No-one's ever said yes.(描述一个注定会选择yes的人性试验)
里面的Bad boss很有Christoph Waltz的味道啊
还是第一部屌
更Cult,不过这样来说通这个故事太扯了
节奏太慢,镜头太碎。还是喜欢第一部,再怎么拍都没感觉了
没有金刚钻。
片中交代了立方体的功能——死囚的监狱(很可疑,待证实),这种高科技惩罚方法,堪称十八层地狱,所有迷乱的恐惧比死更难受;AND天才数学家的光辉形象从下电梯那一刻就树立起来,英雄主义之魂,很是振奋人心!
导演拍四的时候麻烦多给点惨烈的不同死法吧 就一个王水镜头太不过瘾!
差强人意
算是第三部吧,还可以,不过还是前两部比较好看~~~最后又反复了。。。记得那个女的终于被救出来了,那个男的,就是第一部中那个天才吧,与第一部完美的结合了!!
平平淡淡磨磨唧唧
无聊。
回归1的模式,不搞2那么复杂了,机关又开始偏向血腥~ 故事结尾衔接了1(虽然演员和名字还有场景都不尽相同)没那么压抑,有比较多cube外的场景,也稍微暗示了一下CUBE的制造者什么的~
三部之首,一切回归最初的原点,各种血腥刺激,这才是典型的狮门风格嘛~善良之人终得救赎,happy ending~
续集有退步
一部分原因
算是有回暖,演员的表演也不像前两部那么业余了,不过感觉最后的收尾反而把第一部的悬念给破坏了~
丑归丑,前传必须得有滴
越拍越差
又见变态立方体
三部曲都看完才发现:神作一部啊!