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假面骑士EX-AID

仮面ライダーエグゼイド,Kamen Rider Ex Aid

主演:饭岛宽骑,松本享恭,濑户利树,松田流花

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2016

《假面骑士EX-AID》剧照

假面骑士EX-AID 剧照 NO.1假面骑士EX-AID 剧照 NO.2假面骑士EX-AID 剧照 NO.3假面骑士EX-AID 剧照 NO.4假面骑士EX-AID 剧照 NO.5假面骑士EX-AID 剧照 NO.6假面骑士EX-AID 剧照 NO.13假面骑士EX-AID 剧照 NO.14假面骑士EX-AID 剧照 NO.15假面骑士EX-AID 剧照 NO.16假面骑士EX-AID 剧照 NO.17假面骑士EX-AID 剧照 NO.18假面骑士EX-AID 剧照 NO.19假面骑士EX-AID 剧照 NO.20

《假面骑士EX-AID》长篇影评

 1 ) みんなの笑顔を取り戻したい

虽然第一次看到皮套非常嫌弃,但是某一天突然get到就觉得真香了!怎么看都好看,各种不同形态都好帅好炫好可爱哦剧情,人物形象,演技,颜值,特效——每一方面都好棒,我愿称之为,平成最强从开始看到结局,不断地翻转,不断高能,看每一集都在战战兢兢,想下一个叛变地会是谁呢?

超级刺激哇。

最最最吸引我的还是大家各具个性的温柔和teamwork。

poppy和m玲珑剔透地就像水晶,一直说着「みんなの笑顔を取り戻したい」。

别扭又有点傲娇的飞彩,因为女朋友的消失备受折磨,辛苦了哇。

大我总是一个人背负责任前行,辛苦了哇。

车车因为以前的直言不讳间接害死好朋友,所以才会不断说谎,用善意的谎言守护他人,他真的好怕自己在乎的人受伤,抱抱车车。

虾饺哈哈哈,我愿称之为,颜艺之神,虽然一开始真的让人想锤他,不过后期发现他也是从想制作出最好的游戏开始的。

格拉费特和parado其实是很单纯的bugster,一个想在游戏里开心对决,一个想一直和m一起玩游戏。

最最最喜欢parado了,他一开始作为bugster完全不了解人类死了是什么概念,只想引起m的注意。

后来了解到死亡的恐惧,他说「死にたくない」然后他乖乖和m一起战斗啦。

parado是单纯地想和m一起玩的可爱bugster。

最后最后世界又恢复平静啦,大家都变身欢乐喜剧人,真好哇。

 2 ) 假面骑士究极救助

Game Start当时某剧在播,剧情垃圾的无与伦比,导致网上出了exaid的皮套图时我破口大骂什么xx玩意丑死了,乐高人吗?

我是绝对不会买这玩意腰带了。

看完第一集,这必杀抄的w吧?

没想到竟然是我入假面骑士坑这五年来最香的一次。

我会说excite是我觉得最燃最好听的op吗?

仮面ライダーエグゼイド テレビ主題歌EXCITE9.3三浦大知 / 2017和大部分假面骑士骑士一样,前几集都是中规中矩的一集一集引出骑士和卡带,但是从平安夜的12集开始,剧情开始发力,一环扣一环的高潮来了。

我很佩服剧本家高桥悠也,也许是一个负责写完全部45集剧本的原因,从剧早期就可以看出埋得各个伏笔再最后都能回收完毕。

对比ghost……不说了。

一部好的假面骑士是怎么定义的每个人都有自己的想法。

在我看来,有魅力的反派是绝对很能加分的。

初期登场的帕拉德和虾饺,一个古灵精怪充满活力,一个深谋远虑,两种类型的人物在我看来搭配的很好。

两个人一开始的关系很好到后来决裂,高桥在短短十多集里就铺垫完毕,引出了剧中的最高潮---虾饺之死。

包括虾饺在说出那句经典的“宝 生 永 梦”的场景之前,帕拉德怒打虾饺可以说是完美体现了檀黎斗和帕拉德的理念冲突,也引出了接下来的一系列剧情---“bugster究竟是什么?

”当年追到这我早就真香了,腰带卡带包括限定卡带都不知道买了多少了。

然后剧情又一次大爆炸,剧中的最后boss老檀登场了。

32集是我exaid里看的集数最多的一次,甚至多到当时没有学习日语的我已经可以背出来后半段全员的台词。

因为老檀登场了,之前虽然登场但不过是作为一个虾饺父亲这样一个NPC的老檀,带给我了两个字:震撼。

一登场就逼格满满,配合克洛诺斯主题曲开场一分钟之内就连秒三个bugster,一声低沉的“pause”更是让我惊喜不已。

太帅了,原谅我词穷,真的太帅了。

特别是前几集帕拉德轻松击败永梦后,在这一集被瞬秒,老檀作为boss的实力立即衬托出来。

接下来剧情一路高潮到了结尾,无论是大我的觉悟,还是飞彩的自我矛盾,每个角色都有了成长,我可以清楚的看到和初期他们比起来,现在的他们已经是独当一面的doctor了。

高桥最厉害的是,在这几集飞彩和大我回把外传的线埋了进去,现在想想,不愧是一个人掌握大局的人真的厉害,一套下来行云流水一气呵成。

当然一部剧肯定不可能是完美的,不论是虾饺中途的谐星化还是老檀在无敌出来后被轻松打败以及最后十二集因为集数压缩(本来一般假面骑士都是47,48集exaid被压缩到45)导致剧情进展过快,这些都是exaid的一些缺点,但是就像我说的,没有完美的剧,这些小瑕疵说不定在你眼里可能是优点呢?

感谢exaid,真的,谢谢了。

在对骑士剧情绝望之后,谢谢为我们献上了这么棒的假面骑士,exaid,究极的救助,真正意义上不仅在剧里救助了患者,再剧外也拯救了我,谢谢。

Game Never End

 3 ) 每个人物都有存在的必要性

EA算是近几年剧情比较好的一部来打,前几集介绍各个骑士,算中规中矩的来打开篇,但其实从一开始就有埋梗,比较熟悉的像“level1可驱逐人体bugster”、“永梦变身时会露出神秘微笑”,“飞彩爱吃甜食”,“大我一心想收集卡带”等都在后面逐渐给出原因,12集之后进入了ea的第一个高潮,车车因为发现虾饺的秘密被虾饺下线,虾饺的真正目的暴露出来,永梦的秘密逐渐被揭露,18集结尾将积蓄的矛盾爆发,能成为名场面也是因为各个方面,可以说是在正确的时间点正确的人物关系正确的剧情铺垫正确的bgm正确的演技下爆发出来的,23集后进入了另一个篇章,虾饺一心想完成的编年史游戏最终成果被帕拉德夺走,poppy反水,这阶段剧情主要丰富了前期戏份较少的帕拉德和人设单一的poppy的人物形象,32集老檀登场,进入最后一个篇章,帕拉德正式加入永梦队伍,老檀成为最后一个敌人。

EA的成功不只在剧情炸,让人看完一集就想看下一集,在人物塑造上也很成功,主角团无论正派反派的形象都很丰满(特别是在补完前传、外传、剧场版、小说等系列作品后更加这样觉得),相信随便其中一个骑士作为主骑来编写故事的话都很有料。

永梦小时候缺少亲情,内心比较空洞,但热爱游戏,被日向医生救后埋下了成为医生的理想,他将自己的外在表现成一个大善人(但其实也真正做到了对每个人善良,例如在23集打败虾饺后,也一心想要拯救虾饺,希望夺回他的笑容),也正因为这个善良太无懈可击了,让poppy都感觉到一点点的不适(来自小说中poppy的独白)。

小说中永梦的过去丰富了永梦的形象,永梦仅在正片也表现出了他的主角特质,第一个感染bugster病毒,天才游戏玩家,一心想要夺回每个患者的笑容等都是专属于他的,永梦的存在也感染到了他身边的每个人,每个人都因为他发生着改变。

飞彩在正片中是天才外科医生,有着不同于永梦的更加内敛含蓄的拯救他人的心,比如前期为了不让永梦有压力而隐瞒秘密。

飞彩因为女友小姬被bugster感染而去世而成为cr的医生,这里也让他与大我之间结下了渊源,为了拯救小姬他不惜背叛cr,但在拯救小姬与大我之间,他选择了现有的生命,与他名字发音很契合,他是英雄,但是略带悲剧色彩的英雄。

大我,在真正的时间线里,大我是EA中第一个假面骑士,看正片的人可能想不到,大我一开始是个温柔的人,前传中大我在虾饺设下的局中成为假面骑士,受到同事与其他人的瞩目,可以说充满主角感,但失败的手术让他直接跌下神坛,内心却没有服输,成为无证医生,永梦登场后,再次成为假面骑士,收集卡带,为完成以前未完成的心愿,一开始大我性格暴躁,在妮可登场后,大我有了更多变化。

大我前期是悲剧的,但之后逐渐找回希望,对过去逐渐释怀。

虾饺,与主角联系比较深的一位。

虾饺想要做出顶级的游戏,永梦想要夺回虾饺的笑容,而当虾饺的游戏被天才玩家通关后,他便发出了真切的笑。

虾饺有着超越他所在时代的才能,他在外人看来似乎是“疯子”,但其实是时代跟不上他。

虾饺是这部作品中正反阵营变换次数最多的角色,虽然做了很多坏事,但他的目的一直都很简单明确——做出顶级游戏。

也正是因为这份执着与他自身的可爱(颜艺),让他收获了高人气。

假面骑士EX-AID (2016)9.32016 / 日本 / 动作 / 中泽祥次郎 / 饭岛宽骑 松本享恭

 4 ) Ex-aid——主观的观后感

“生命”和“游戏”连在一起就很有意思。

按照常识,我们是能分清楚游戏和现实的,也能清楚知道现实中的人死去了就是死去了,不会像游戏角色那样,一次次复活直到通关,为止。

在现实中,没有第二次,于是一切尤为珍贵。

这很像古剑二里谢衣说的那样“生命,至为珍贵,却永不重来”。

那么当游戏和现实混为一谈时呢?

对于不知生死的bugster来说,一切皆可重来,就像在游戏里一样。

在这其中,最最主要的是对于“生命”的感悟,编剧也是想传达这一点吧。

现代人类对“生命”的看法,甚至可以影响世界以及未来的发展。

 5 ) 医疗和游戏的结合,很奇妙!

最近好像太孤独了,表达欲无法纾解,话越来越多,评论越写越长,还是要被孤独打败了吗?

上周其实就看完ea了,不同于其他骑士篇留给我的感受,或是走不出浮世英寿的男友感,走不出哥酱和猪咪的离别,走不出蜃楼和大二的两极人格的吸引,走不出飞羽真神爱众生的心灵震撼,在ea我好像局外人,这是一个很完美的故事,爱与和平,力所不及,缅怀与坚持。

永梦开局和飞羽真一样,为了守护大家的笑容,为了守护约定而战,当然很显然圣刃开局没写好,使得前期的约定有点轻飘飘了。

很欣慰看着永梦一步步成长,从一开始的容易冲动,不走大脑不考虑后果,到后来成长到收服了帕拉德,和同源共生的帕拉德一起赎罪,那个爱摔跤的笨蛋实习医生终于成长为坚韧的大人了。

随着永梦的出现,飞彩、大我也变回了温暖的人。

镜飞彩,最让我热泪盈眶的就是飞彩毅然切断与女友最后的羁绊那一刻,hirosanwa hondoni hi-ro-da,为了活着的人,为了不辜负你的期望,我忍受着心如刀割,见你最后一面,你也会支持我做这个决定吧。

那一刻飞彩是真正的英雄。

题外话,利树这个时期是真帅啊,白白嫩嫩的,还没胖。

花家大我,好心好意不好好干,人很帅,但是翻了近期的ig决定还是不关注了,果咩。

檀黎斗神,后期的虾饺桑太搞笑了,变成bugster的小檀颜艺担当太好玩了,难道你们当虾饺的必备技能就是颜艺吗?

万能虾饺,外挂之王,为了做出无敌玩家熬没了好几条命那段太好笑了,这不就是当代打工人现状嘛呜呜。

前期杀了九条,真的没想过原谅的,不过最后被帕拉德打死,也且算一报还一报了,幸好后期车车回来了,不然虾饺很难原谅,没有说做的那些事已经原谅的意思。

老檀的cronus皮套全剧最帅皮套,比永梦的大胖娃娃帅多了。

结局最后消失的人没有救回来,虽然不是大团圆的结局,但是最后永梦和卫生省公开发表并没有放弃消失的人,其实有时候人们也知道,也清楚明白,要的也就只是一个态度。

最后帕梦真好嗑!

完。

 6 ) 剧情精彩

人认为是所有假面来打中剧情排名第二的,第一555,开始看那个皮套真的难看,但是往后看,剧情是真的不错啊,还有颜值真滴高,饭岛宽骑那么帅,为啥不捧啊,心疼帅哥。

名梗:宝↗生↘永↗梦↘!

你为什么没有接受适合手术,就能变身ex-aid?

为什么你能够产生卡带?

为什么变身后会头疼?

答案只有一个了!

宝生永梦!

你就是,世界上第一个感染bugster病毒的人类啊!

啊哈哈哈哈哈哈哈哈。

 7 ) 新时代下注重故事和贯彻主题的佳作

一、故事继承前几作的四段模式,最深的印象便是剧情发展之“快”,从刚开始便铺伏线到中期连续的高潮,后期再顺势解答了谜题,最后更将各个角色的情感、心理伏线补完,让剧情得到升华。

第一季十游戏篇是惯例的玩具推销季,前几作为人诟病的便是前期因为玩具因素而使得剧情沉闷,即使是广受好评的Drive也饱受其害。

尽管EX-AID依旧没有完全逃脱这一点,但是却尽量将这部分因素的影响降到了最低。

第一季的分配是4骑士登场回+4个lv3回+lv5的2回+季末2回,尽管基本上是每集一个新玩具,但却在4骑士登场后巧妙利用升级回把几个角色的黑历史深入,让剧情性强了起来(个人也是因第7集开始喜欢贵利矢);更通过tv甚至网络版将檀黎斗的暗中行动一路串连了起来,最后在季末暴露真身,以冲击的贵利矢之死让第一季完美收官。

第二季是永梦秘密篇,而movie大战可作为其前传,一转重点立刻开始深入剧情,而且全篇1/2的地方就讲起了主角的秘密,当时确实有点惊喜。

而整季最引人注目的就是檀黎斗的活跃,在暗中一步一步地推进计划,角色也逐渐变得崩坏,将故事发展推至巅峰。

本以为这种剧情已经到极限了,结果第三季的编年史篇再次开拓了世界观。

由于是全民游戏的概念,这时才真正意义上让大众牵涉进去,虽然受限于子供作品的表达,但编年史那种“game over就死了”的生存游戏的恐怖还是体现到了。

而在一季中Bugster角色的存在感也是大大提升,帕拉德、Poppy作为“Bugster的存在意义”主题的对象被重点探讨。

个人觉得故事推进的巅峰已经在第三季完成了,而第四季已经不以剧情“超展开”作为卖点。

檀正宗的出场是角色立场的转折点,他打乱了原本的人类阵营vs Bugster阵营,人物的流动变得频繁了起来,群像剧的要素在这里更加有所体现,每个角色抱有各自的想法而行动。

而到这时此前埋下的角色伏线才开始完全收回,飞彩和大我的关系、贵利矢和檀黎斗的关系、贵利矢复活的意义、Poppy和帕拉德的决意……这种对所有人物都完整收尾的情况好像很久没有看到了,不得不佩服一下这个剧的staff和演员们。

总的来说EX-AID的剧情给人前期紧凑,中期迅速,后期略显疲惫的感觉,不过后期相应地补完了角色也可以算圆满了。

在伏线的铺垫和收回上,本作的水准也是很高,能同时将故事、人物、节奏控制得这么稳健,实属难得。

二、主题医疗与游戏的生命医疗和游戏是本作最核心的主题,娱乐化的玩具要素和严肃的医疗剧,两个看似完全不搭边的主题被“生命=life”连接起来了。

比起上一部整天把生命挂嘴上,这次倒是真正在探讨生命。

这两条线始终贯穿全剧,没有因偏向哪一边而失去平衡。

初期的时候医生们通过“玩游戏”来治疗患者,游戏只是一种手术方式,医生做“手术”来治好病人,而具体操作则是玩游戏通关,两者并不会牵连到太多。

永梦当初也是以医生人格为患者取回笑容,以游戏人格去玩游戏。

而当贵利矢被檀黎斗算计而game over死去的时候,永梦才真切地感受到这场游戏的重量。

妮可想用卡带变身来挑战M的时候,大我对她说的话点出了重点:“这不是单纯的游戏,我和那家伙都是堵上唯一的性命来战斗的。

”堵上性命的游戏,把真实的生命和游戏的生命等同起来,已经不是原来意义上的游戏了。

因此在对待游戏的态度上,不同立场的角色有着不同的态度。

对于永梦他们来说,生命是最重要的,不管是玩游戏还是什么方式,拯救患者的生命才是最优先的事情。

对于游戏开发运营方的黎斗和檀正宗,最重要的则是游戏。

这两人各自抱有超越一般人情世故的梦想,黎斗是开发游戏,檀正宗是管理生命来使运营的游戏收获最大的商业利益。

为了达到各自的目的他们都能不择手段,不同的是黎斗因为母亲病逝而明白生命的分量,只不过他所理解的生命=数据,和医生们不是一个层面的。

而Bugster作为病毒的集合体,因夺取他人的性命而诞生,是非常矛盾的存在。

若要它们承认生命的重要的话,就是否认它们自身了。

顺便讲一点,帕拉德在编年史游戏扩散之后说过:“敌方角色是为了给人类娱乐释放压力而创造出来的,会攻击人类也是人类要求的。

”这里编剧巧用游戏中“敌方角色”的意义而解释了Bugster与人类的对立,将以往敌人“征服世界”的老梗玩出了新意。

Bugster只是数据,即使被打倒了也会不断复活,所以帕拉德不懂得生命的珍贵。

然而经过lovelica的消灭以及永梦设计的“假杀”,他终于体会到死亡的恐惧。

Bugster是生命的初学者,它们拥有人类没有的额外的生命, Poppy和帕拉德最后的牺牲正是对它们存在意义的解答,即使是数据,它们和人类一样有着感情,会为了守护某样东西而拼尽全力,所以最终回永梦在记者发布会上承认了数据体也是生命。

医生的资格全剧一个值得称赞的地方便是贯彻了医疗的元素,医生各自的信念、与患者的关系、紧张的手术场景,尽管不时有轻松活泼的气氛,但整个故事的基调都保持了严肃性。

三个主角医生背景和想法都各不相同,研修医的永梦总是为患者着想,飞彩只在乎手术不关心患者,大我看似享受游戏却是独自背负一切。

随着剧情的推进,三人的想法开始交错起来。

永梦作为新人还不够成熟,而身为前辈的飞彩成为了永梦的医生榜样(镜飞彩这个名字的含义便是“英雄之鉴”)。

当永梦接二连三地直面生命的逝去而沮丧,或是一度失去医者之心时,飞彩都作为一面明镜引导着他。

不会被任何人夺去的,完成使命的强大意志,这就是优秀医生的强大之处。

被这份意志激励的永梦,同时也反过来影响飞彩。

医生的资格不仅仅是被认可而获得执照,更重要的是拯救患者的生命,即使不被患者信任,这份信念也不会改变。

而另一边的大我正是对此更加深入的诠释。

因为5年前的手术失败而被夺去医生执照,这对他本人来说是无法抹去的污点。

他明白自己失去了世间的认可、患者的信任,所以当初才不承认自己是医生。

经过与飞彩化解矛盾之后,大我终于表露出心声,他还是想成为医生的。

到这里,其实大家都明白,大我早已是一名合格的医生了。

他本质和永梦他们一样,都是想尽力拯救患者。

妮可因为任性而多次得了游戏病,大我都毫不犹豫地一直保护着她。

这份坚持,这份“牺牲小我成就大我”的觉悟,不是为了自己获利,更不是为了被他人喜欢,而是医生的使命。

即使没有医生执照,大我也拥有穿上白衣的资格。

最终回,永梦在卫生省的记者会上演讲,将EX-AID一直塑造的医生形象完成了。

之前永梦他们一直努力攻略编年史就是为了救回被消灭的人们,但是结局因檀正宗的自杀而失去了复原数据的机会。

不过这也正反映了医疗道路上的不确定性,临床治疗往往存在着各种变数和风险,医生们不是神,不能保证拯救所有生命。

但是,他们能做到的就是抱着未来的希望,和患者一起与病魔战斗。

对永梦来说,患者不是泛泛之谈,而是每个活生生的名字。

“我们医生,绝不会忘记无论发生了什么,都不会放弃总有一天,要取回所有人的笑容。

”三、演出这次EX-AID不仅剧情设定优秀,而且在画面演出方面也颇为新鲜有趣。

①游戏风格特效。

其实来打TV本来也不是以CG见长,近年来的特效也没有什么明显进步。

所以这次干脆直接做成二维游戏风格反而很新鲜。

一来不用担心逼真程度,二来配合打斗风格也非常带感。

②流畅的动作场面。

近年如Drive,铠武等的动作打斗可能因导演原因缺乏流畅感和打击感,而EX-AID则在这两方面都有进步。

因为EX-AID本身便是动作游戏,配合各种道具在空间中充满跃动感。

如第1集的初战,坂本监督的第3集,18集Para-DX怒打Genm,31集EX-AID、Genm合战Para-DX等都令人印象深刻。

③拍摄手法。

EX-AID贯穿全剧的一个意象便是雨,比如16年前永梦车祸、贵利矢在雨中死去、剧场版通篇的雨景。

虽然稍微有点滥用,但也让全剧的悲伤氛围变得浓重。

还有让我印象深刻的是39、40集中出现在帕拉德意识中的海洋,这两话的监督上堀内是新人,从Ghost亚兰外传,诚哥外传中到EX-AID终于有机会担任了几集主监督。

新人带来了新气象,来打系列的落水场景很多,但像这两集这么艺术的意识海洋还是第一次。

貌似上堀内也有参加Build,非常期待他以后的表现。

四、角色以往的平成系列曾有过各种类型的主角,圣母、傻白甜、高冷装逼、成熟稳重……有些为人诟病,有些深入人心。

近几年的主角也是争议比较大的,而今年的永梦则令我惊喜,是继Drive的进之介之后个人又一非常喜欢的主角。

与Drive相近,今年的角色设定为专门职业的工作者,这种设定的好处便是让角色战斗的理由变得合理实际,即行动源于职业道德、职业精神,免除了描写普通人拯救世界的尴尬。

因为很多人对角色有一定讨论了,这里就针对个人比较喜欢的角色展开吧。

宝生永梦①头脑聪明,顾全大局。

刚开始永梦的表现确实没有引起我的好感,三观正、善良乐观的新进医生——大概就是对他的唯一印象。

当我认为这便是标准的圣母型主角时,往后的发展则超乎了我的想象。

在龙骑士猎人卡带的集数时,永梦第一次设计谋让四骑士进行团队攻略。

从这开始他的智慧和成熟逐渐表现出来。

巧用重编程能力让檀黎斗失去变身能力,和贵利矢护飙演技骗过檀正宗,为了让帕拉德理解生命而先假杀他一次。

永梦在面对问题时都是采取最优解来解决,没有因为达成目的而被迫舍弃任何一方,这也和他身为医生的责任感有很大关系。

②通透的水晶,医者仁心。

除了被檀黎斗告知游戏病的那次,永梦通篇都在为患者着想。

无论情况有多糟糕,面对患者时他总能以最温柔的笑容让患者变得安心。

他相信人类的善良,无论对方做过什么,他都对其未来抱有希望。

16年前日向医生在他康复时送了一台游戏机,对永梦来说游戏是令人快乐的存在,因此他相信黎斗最初只是为了制作令人开心的游戏。

他的善良不等于无条件的相信他人,而是在背负医生责任的一路上依旧保持着本心,就像水晶一样。

在经历过各种磨难后,这颗水晶依然晶莹剔透。

③医生的使命,强大的信念。

永梦是背负医生的使命感在战斗的,只要是生命,他都要尽全力去拯救。

这不是妄自尊大,当他目睹编年史中消失的玩家时,他知道自己不能拯救所有的生命。

但是作为医生便是要多救一个是一个,因此只要有患者在受苦,他就不能置之不理。

个人十分欣赏的一段表现是31集。

当被迫要和黎斗合作时,永梦对黎斗的看法:“没用的,这个人连失去了母亲都意识不到生命的重要。

”换作圣母角色可能想极力说服对方,而他不会为了与对方合作而违背自己的信念。

永梦有着强大的决断力,当与飞彩敌对时也能立刻决定与之战斗。

他不会因为人情世故而犹豫不决,因为在背后有强烈的使命感推动着他。

正是这样无论什么情况都能冷静应对的医生,患者才能放心将生命交给他。

总的来说,永梦是个强大得有点可怕的人,为了达到目的能“不择手段”,但同时又能保持水晶般的心灵,可以说是“既强大又温柔”的典型了。

角色的成功塑造除了剧本外,更多要归功于演员的饭岛宽骑。

他的演技从最初的生疏到最后连细节感情也把握到位,成长得非常厉害。

我觉得他和EX-AID剧组的各位一样,都是真心投入到角色中去创造角色,而不是照搬剧本和导演的要求。

九条贵利矢根据演员的小野塚君透露,他本人是一早就被告知角色12集就要死的,因此在初期来看贵利矢是塑造得最有个性、最立体的一个人物。

他轻浮调皮,和刚认识的人就很熟络,这种性格充满了闪光点。

但是他除此之外又背负着痛苦的过去,第一季里以“说谎”为线索解释了贵利矢的行动理由。

而本来以为他与黎斗的线会更深入描述,结果则突然被杀死,这种遗憾感也提升了角色的价值,让他的每一次表现都变得耐人寻味。

而往后的剧情里他也一直掌握着扭转主形势的关键,成为医生团队里最可靠的一员,又使角色的思想和信念更深了一层。

再加之,后期演员的即兴演出更增添了他可爱的一面,受人喜爱就理所当然了。

檀黎斗这个角色是名副其实的“神”了,神演出、神台词、神颜艺、神助攻。

从一开始伪装正义一方,一边暗中实行计划,暴露身份时也狂气十足,毫不犹豫地排除掉任何妨碍计划的人。

从第二季开始的崩坏让黎斗迈入了神境,狂妄自大、冷静地做着可怕的事情,对游戏与自己才能近乎疯狂的、扭曲变态的执念,前半段的黎斗为我们展现了一个前所未有的反派。

个人觉得黎斗最有魅力的地方在于那种一路不断崩坏却看不到尽头的感觉,而复活后这种崩坏反而稳定了下来,虽然每周的表现很有趣,但是少了一份当初的灵魂。

演员岩永君非常喜欢自己的角色,对他也投入了很多理解,虽然不是官方设定,但也不妨作为对黎斗疯狂行动的解释。

在岩永的理解中,黎斗体会到人们在现实中失去了梦想,从远古的伟大创想到现在儿时的英雄梦都因为现实而被忘却。

而黎斗拥有才能,这让他意识到自己负有使命,便是用游戏去实现各种人类的梦想。

因此他将一切寄托在游戏上,这种想法逐渐变成了一种扭曲的执念。

总而言之,EX-AID可谓在各方面都下足了功夫,剧本、演出、角色、音乐都令人惊喜,在有限时间里为我们呈现了丰富的内容。

而且衍生剧也非常多,明年更是有外传三部曲,也算是制作阵对粉丝爱的回报吧。

虽然作品完结了,但是制作阵和粉丝对作品的爱不会完结,正是“永不结束的游戏”。

希望日后能在各种电影中看到EX-AID众继续活跃,让这部作品在我们心中一直延续下去。

 8 ) 3周应援的碎碎念

大结局那句「感谢这一年来的应援」一出现,本来就哭肿了的眼睛哭得更肿了。

2023.6.32023.6.24,三周的应援,也感谢EA这三周的陪伴6.10看圣诞节特别篇发现车车退场时的震惊。

明明是圣诞特别篇,怎么会有领便当的剧情!

气得立刻掏出手机问骑士圈的朋友,这是什么令人气愤的发展,当年直播的时候真的不会被骂死吗。

尤其是前半段还在铃儿响叮当地穿着圣诞老人服,快乐地给路人过着圣诞。

和人类友好相处的汉堡兽被虾饺干掉的场景,应该是我看EA过程中的第一次流泪。

也是这一集,让我对虾饺的憎恨达到顶峰。

紧跟着虾饺就在永梦的面前揭露了真相,还不知道这就是名场面的我,看到飞彩,大我,帕拉德都跑过去试图阻止虾饺但最终失败,我真是又气又难过。

你们真的是跑了个寂寞!

跑过去捂住虾饺的嘴就这么难吗!

后来当我知道这是传说中的名场面时,我又被这「百米长廊」给笑死。

我是真不喜欢妮可,咋咋呼呼又没什么作用,反而对所有人都不友好,脾气大得要死。

也不喜欢大我,毕竟一出场就是各种抢卡带,虽然后来知道是因为他想一个人背负所有,甚至他是唯一能承受传说中的骑士力量的人,但他的傲娇设定不知道为什么,就是让我很难接受不要做高桥笔下的二骑,会变得不幸。

本来是在说极狐里的景和,但我们的小飞彩又何尝不是呢!

违背自己的本心,忍辱负重,却终究无法复活自己的女朋友,虽然大我讲的那句「你不应该看着过去,而应该看着未来」也打动了我,但是小姬的数据被抹消的那瞬间,我真的好难过。

车车真的好痞好帅好聪明!

虽然在发现他二段变身是摩托车的时候真是笑死我了哈哈哈。

其实原本是冲着饭岛宽骑看的EA,没想到最后喜欢上了全员,除了大我和妮可。

我会记得poppy和帕拉德消失的时候,我完全忍不住地嚎啕大哭。

我也会记得虾饺在poppy提到母亲时突然温柔,含情,似乎依偎在母亲怀里的小孩般的眼神。

还有3部外传和官方小说等着我,把这些补全再重看TV的时候,应该会发现更多的细节和有更多不同的感受吧。

在我最初打开EA的时候,没有想到我最后会如此喜欢这部假面骑士。

人生的第一部,也是值得我一直珍藏的假面骑士。

看我一命通关!

 9 ) 我的疑问很多

1.Zeroday消灭了那么多人,那诞生的完全体呢?

2.每个游戏的小怪都能复活,那完全体和它们又有什么分别?

仅是多个人形?

3.虾饺为啥要造双重齿轮卡带β?

答:帕拉德不愿意帮自己打,只好自己造个Buff4.老坛正宗获得所有游戏的抗体就是完全抗体,这个设定什么鬼?

剧中所有骑士使用任何卡带都不会被感染,岂不是所有人都有完全抗体?

5.永梦获得满级卡带时基因被重编程,对自己的病没影响吗?

答:那只是表现手法,和双子诞生,老坛Reset时基因的表现一样,容易产生误解。

6.23集虾饺被帕拉德用病毒消灭后诞生完全体了么?

答:虾饺的死是第11集死亡数据回流(谁告诉我出处)7.第36集永梦融合帕拉德后M就回来了?

在29集重编程帕拉德后融合为啥M就没回来?

答:也许与帕拉德主动和被动进入永梦体内有关。

8.我记得是因为原型卡带有毒才造了二代卡带,可明明二代卡带也有毒啊,那还为什么造它?

答:好吧可能我记错了。

两种卡带都有病毒,但原型对身体也有损害。

9.前期说好的集齐十个卡带拯救世界呢?

大我和虾饺都这么说,Ghost最后一集还说是拯救世界的道具呢(噗嗤)10.Genm Cooperation一群智障员工……要是我早就不信任这个老坛了答:质疑老坛的都被绝版了啊哈哈11.Reset时间线不明朗啊,小姬还在吗?

好我们假设它改变的只是游戏配置与游戏外的无关,但那时候帕拉德应该没被攻略,飞彩也没拿到百级卡带。

12.第一集Poppy找天才玩家做甚?

在当时的逻辑下她肯定不会认为M是适合者啊。

13.哈哈哈虾饺死前最后一句和Bugster重复的那句不一样啊哈哈哈哈!

14.为什么飞彩打怪也能得奖励卡带?

不是只有Ride Player才可以么?

15.胖虾饺的宿主是谁啊?

16.32集说时停是唯一能对抗游戏天神的力量,但明显游戏天神对时停免疫啊17.30集Poppy说那个箱子很新,是刚刚放过来的,但那明明是虾饺小时候就放过来的箱子啊其它疑问后续添加欢迎留下你们的疑问和解释

 10 ) 医疗就是要不断探索生命,挽救生命。

花了两个月补刷完了,只有一个感受——酣畅淋漓,好久没看过这么爽快的假面骑士了。

上一次还是16年追铠武的时候剧情上,前期偏向铺排设定和背景,十个游戏篇和Genm篇完整讲述了整个世界观设定,并且以主角身上的伏笔为焦点,做到始终吊着观众的胃口。

特别是Genm篇,导演是真的会玩,差不多十集没有OP,都是放在结尾,出横向字幕时播放,每一集都有电影感,每一集都有大结局的感觉。

后期偏向人物塑造的加强。

飞彩对女友的痴念和医生信念之间的矛盾;大我一个人背负所有,始终践行医生信念的执着;永梦对生命的珍视;贵利矢为培养疫苗的以命相博;四个角色,都无愧于医生一衔。

但感觉有一点值得吐槽的就是,檀正宗后期就像是给主角团刷经验推剧情的,几乎每集都是威风一下然后就送,接着狂笑复活闪人,下一级继续循环。

(看到后面都有点心疼集集挨打的老檀了。。。

)最后就是,花妮真的太甜了,傲娇医生和网瘾少女擦出的火花竟然如此齁甜。

角色上,几乎每个角色都照顾到了,每个角色都有自己的高光时刻,灵活地穿插在主线之间,流畅而不突兀。

另外编剧的时刻点题真的值得称赞,例如每次主角的喊口号都是基于实际的事件——车车的“作为法医就是要竭力调查遗体为在生的人为医学做贡献”等...(比起某些只会当谜语人的高级得多和舒服得多)。

另外,虽然每个角色都有单独塑造,但是都处理得恰到其分,还是以主角的医生信念和生命观为主线。

(点名的就是利维斯这部主角毫无存在感的垃圾)

最后谈下主题,全篇都是围绕着——医疗要不断探索生命,但是不能玩弄生命。

医疗从不放弃与死神的斗争,始终坚持挽救生命。

来展开剧情的。

第一条主要体现在永梦和黎斗的生命观之争,第二条就是贯穿全文的打怪动机了。

但个人觉得第一条更重要。

某种程度上,这也算是提出了——如果日后人类真的能做到机械飞升,那“命”的意义是不是要被重写了呢——的问题。

可以看到EA表达的内容是很有探索空间的,不是纯纯的子供向。

既然谈到了子供向,那我也想谈下这个近年来假面骑士被诟病的问题。

个人觉得EA是很好地做到了商业化和剧情的有机融合。

这得益于确实新奇的设定,不得不说支持着我每一集都有这么饱满的热情刷下去的就是他新奇的战力设定。

因为是“游戏”,就代表他可以有机地扩展很多新设定,其中很多设定都会令作为多年游戏爱好者的我觉得非常巧妙。

更巧妙的是通过“现实只有一条命,而游戏中可以续命”将“医疗”和“游戏”两个原本几乎完全不会有任何交集的概念融合起来,这一点是真的厉害。

插播一下各外传和剧场版的剧评,太散了懒得一个个标秘技Tricks的几个外传,Genm篇的传说骑士看看皮套(虽说吃豆人、家庭竞技场、铁板阵都是换色皮套而已),Snipe篇看前传有点意思外,其他都是垃圾,尤其是虚拟操作,套个VR的皮show几下2级皮套而已。。。

另一结局倒也还行,丰满了人物。

True Ending剧场版,一个老爸居然因为自己从小没陪在自己女儿身边感到愧疚,于是决定撒了自己女儿。。。

什么逆天?

VRX卡带也幼稚,不就画画创造武器嘛。。。

吃豆人剧场版,剧情低幼直接忽略,谁现在看骑士剧场版还看剧情啊!

能看到法爷、老司机、铠武回归,在各自的专属bgm下轮流展现一下自己各形态,也算是一个回忆杀了。

(KRL的6G的剧场版清晰度真的好顶!

)最后贴几个花妮撒糖时刻,以及可爱的妮可剧照

还有危险僵尸是真的帅啊

《假面骑士EX-AID》短评

1级胖子是真可爱

10分钟前
  • 請叫我小儀
  • 还行

小医生赛高

13分钟前
  • ᏁፚᎷᏦᏗ
  • 力荐

皮套真的好丑

16分钟前
  • tchh
  • 很差

一部有瑕疵的半神作,逻辑漏洞很明显且后期走下坡路,飞彩叛变太人奸故意放走患了游戏病患者的病源体堪比revice大二,还有车车演戏骗老檀,老檀设计了十几年甚至自己去坐了牢就为了出狱夺取假面骑士编年史,结果居然对车车一点防备心都没有,甚至要什么装备老檀就给,要无敌卡带就给车车无敌卡带,还给飞彩圣遗卡带,还有很多一些细节上的瑕疵和逻辑硬伤,但奈何不了本作的主题实在太棒了,是医生与生命,以游戏之轻,诠生命之重,如果这部主题没有医生这个职业,只有游戏的话,那么这部就是极狐提前出世了,还是非常感谢主p大森敬仁提出了医生骑士这个企划,不然这部很可能提前诞生一部高桥悠也的冥著,个人心中全剧最佳四集23(檀黎斗退场)28(永梦感化poppy)31(檀黎斗永梦联手)39(永帕对决,帕拉德体验了死的感觉)

21分钟前
  • 捕捉闪耀的瞬间
  • 力荐

除了选角都很帅以外不想夸,看得出来编剧没啥人文情怀所以后面几部新作崩是有迹可循的,这部逻辑还可以但人设毫无亮点和弧光,有点可惜一群帅哥

26分钟前
  • 🌲
  • 还行

皮套太坤粑丑了

31分钟前
  • 我爷爷
  • 很差

也就那样了吧

34分钟前
  • 阿仁陈sir
  • 还行

突破传统震惊四座的1级造型,搭配上前中期紧凑的剧情展开,着实一绝。圣诞与“宝生永梦!”也给大家留下了很深的印象,可剧情步入中期檀黎斗消失,帕拉德称王后就急转直下,来到后期与老檀的“回合制”拖节奏后更是让人觉得无语,好在后期虽然节奏巨慢,但人物塑造没有落下。大结局巧妙利用初期设定,也算是结了个好尾。

36分钟前
  • Itomra
  • 还行

总是说高桥下限在01,上限在exaid,两部都看过之后,感觉所谓上限也不过如此,其实写的都挺一般吧,只是选题比较好。我是和一个exaid的死忠粉(电心入了几乎全套腰带)一起看的,耗时两天刷完,期间无数次我一语成谶,他总说我是预言家要刀了我,而且中间我问过他很多问题,他也答不上来,最后我们观点统一了,不能带着脑子看(不必太过纠结)。所以exaid的问题也就在这里,剧情一眼看穿,没逻辑,吃设定,很多东西只能用唯心力量解决。(太晚了,之后补评论)

38分钟前
  • 五边形的包子
  • 还行

Game Start! 8/10(Great), yup, poppy and Dan is funny,

39分钟前
  • Chasing King
  • 力荐

高桥悠也只会写💩味的🍫和🍫味的💩和💩味的💩

42分钟前
  • 万丈龙我
  • 还行

医生部分处理的很不错,游戏部分真是令人一言难尽,对程序伦理的处理比drive更随意。剧情后期混乱。

47分钟前
  • 较差

无论剧情(游戏病感觉很创新好吧给游戏宅的代入感超强)还是皮套设置根本不算差好吧,比水果之类的好,甚至比老司机给我的感觉还好。大我很有魅力很有传统骑士精神——假面骑士一个就好了,就让我一个人下地狱吧!——赞!当然说是加长版玩具宣传广告也没错。后期节奏中度崩,希望剧场版能回救。

49分钟前
  • 自命不凡的家伙
  • 还行

被剧情改变审美,我好像得了游戏病……

51分钟前
  • 真芒
  • 力荐

为了补梗硬是看完了,真的不喜欢

53分钟前
  • youjiji
  • 还行

流畅度不错,抛开无论怎么都忍不了的皮套,非常赞的设定和梗很多是玩过的,而从这方面看,细腻度和深度就不足。但!虾饺跳反后越来越好看!各种跳反无违和,角色越来越讨喜。纠结车梦还是帕梦,最后果断站帕梦。不过,旧皮套无论什么时候都可以再启动,低龄向皮套,实在想象不到十年后要怎么跳着变身。

54分钟前
  • 某J。624
  • 推荐

入坑作,社长的微笑。

57分钟前
  • 四季
  • 力荐

我觉得这真的是新十年的上道之作,好吧,我承认之前差点因为皮套弃掉了,但是这部骑士的剧情简直好看到不要不要的,跳反洗白阵营的切换做得很自然,一键换景也算是解决了来打多年的尴尬,创新做的是可以的了,因为皮套或者就看了一集就弃的人真的是弃错了

1小时前
  • 油炸丸子踩单车
  • 力荐

越看越带劲 虽然皮套很卡通 看久了就觉得设计的还可以吧 花里胡哨 但比较耐看 开始很讨厌黎斗 后面还挺喜欢 洗的很好 哈哈

1小时前
  • 响亮的名字
  • 推荐

最好看的女主,不解释。皮套也是新十年非常舒服好看的,特别是假面骑士克洛诺斯太帅了。

1小时前
  • Myosotisyun
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