游戏王GX
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ GX,Yu-Gi-Oh! GX
导演:辻初树,鴫野彰,松田清
主演:大桥贤一郎,松野太纪,小林沙苗,铃木真仁,增田裕生,前田刚,游佐浩二,石田彰,下崎纮史,入绘加奈子,鹤弘美,江川央生,清水宏,莲岳大,仙台惠理,龙田直树,子
类型:电视地区:日本语言:日语年份:2004
简介:主人公游城十代在前往决斗学院的入学考试途中,与传说的决斗者武藤游戏相遇,并接受了武藤游戏的一张卡片。但是十代最终迟到并错过了考试。为此十代恳求克洛诺斯教授让他通过考试,并由此展开了决斗者之路。详细 >
看过几集
最后十代和武藤游戏一战还是蛮精彩的,看在游戏的面子上加一星。
补完一代的时候我没有及时评论所以这次来弥补一下。虽然一代在我心里永远是不可超越的正宗游戏王,不过这部原创剧情的二代让我看得也是热血沸腾,而且作为一个阅片无数的老影视迷(误)我个人在某种程度上甚至还更对这一代有感触。不同于一代一个神话般充满宿命论色彩的故事,这一部花费了更多的笔墨来刻画十代个人的内心挣扎,从头脑简单目的纯粹的决斗爱好者到身负重任天天打人命牌的英雄,这中间主角自己的成长的过程是所有观众有目共睹的。尽管前两篇的情节非常随意而且拖沓,但从异世界篇开始主题还是开始逐渐升华了的,整部番也越来越有了悲壮和无奈的感觉,能在游戏王世界里看到准青年动画的影子我也是很欣慰的(虽然boss几乎越来越弱印卡现场越来越骚)。除开剧情不谈,这一部的片头和片尾对我来说也比一代更洗脑。最后,尤姐永远的神!
其实这部还不错,似乎当初口碑一直不太好。可能是因为前作封神吧,珠玉在前
如果说DM展现的是友情,5D’s表达的是羁绊,那么GX叙述的便是成长。
全是小时候在点播台看的
没有第一部好看,比起武藤游戏他们的友情羁绊,游城十代可以说是孤军奋战,每次的事件几乎都是他奔赴前线一个人解决,其他人几乎都没有陪在他身边。剧情一开始是提到Darkness的,可接下来就没朝着这条主线发展,反而在三幻魔篇、光之结社篇、尤贝尔篇上花了很大篇幅,之后才开始Darkness篇,作为主线的Darkness篇居然是所有篇章里集数最少的。光之结社篇和尤贝尔篇都太长太拖沓了,尤贝尔篇后期进去异世界后,也是风格大变,各种阴郁情节,游城十代黑化后,突然就让之前与他甚少对手戏的吉姆来负责让他变回正常,强行增加两人的友谊羁绊,搞得太突兀了。其他配角几乎没有表现机会,缺少像海马那样强劲且个性鲜明的配角。还有,导演编剧是不是把娥朗和三泽大地这两个人给忘了呀?他们都没从异世界回来呀,也没人关心一下他们吗?
这两天又从头到尾补了一遍 真怀念那个充满决斗的小时候啊
这代的主角话太多了,而且超级单纯
7.4/10.
剧情设置远不如其他几部
没有第一部王樣和小表好看,反派也没有海马马利克这样强有个性,感觉就是小打小闹
F8之前开始 F8补完 很长的剧 不过并不特别爱
主要问题出在编剧太拉跨,我想一开始对十代印象不好的人应该不少,那种莫名其妙的自信和行为,和初代城之内十分相似,靠着神抽一路过关斩将。编剧的目的是把十代塑造成和卡组同属性的“英雄”,可正因为这样,把精力全部放在十代身上,观众对十代的印象变好的时候,被编剧作为塑造十代的配角工具人,更加凸显“工具”的属性,纯粹为十代服务,结果出现很多匪夷所思的行为,到最后不得不用配角单集剧情去丰满他们的正面形象。还有另一点就是以前动画的通病,约到后期越沉重,前期轻松校园单元剧,后面大部分时间情绪都很负面,如果像现在的动画日常和主线交替,GX会更加精彩
用脚写的剧本。剧情进展太强行,前期各种退学毫无道理地打打闹闹,不是不能打牌,但是理由都太牵强了。后期把前期人物全部写崩也是没谁了。还有那个校长,所有锅都是他的,把坏人引过来搞事坑自己学生然后什么都不管一走了之,口口声声为了十代然后每次都把其他人牵扯进来,就是个触发任务的无脑npc,傻逼编剧连打牌的理由都懒得找,用这么拙劣的方法。三泽就不说了。
虽然也挺好看,黑暗部分看得很难过,人物比一复杂很多,决斗学院的老师,亮,几个外来的对手都挺精彩的,不过看着十代,还是怀念游戏。决斗内容在这一部里不是关键,可以完全略过决斗看剧情,可能这样让这部少了些什么吧。看着十代好沉重,也好难过,一塑造成功的角色可能只有游戏,这一部角色都挺精彩
剧集补完计划
其实比较喜欢的开头的篇章和尤贝尔篇。当年因为高考最终还是没能看完。其实后期的写实风格现在可能会比较喜欢吧。最近准备看5DS。
远远不如1,十代的气场离无名的法老王和海马濑人远矣
大不如前