事实证明,真正牛X的游戏改编动漫,不仅可以超过原版游戏的热度,甚至可以反向带货,重新带起游戏热度。
《赛博朋克:边缘行者》就是个活生生的例子,豆瓣4万人打出9.2的高分,不论放在什么维度中看都属于神作的那一批。
不仅如此,它实现了反向带货,《边缘行者》开播之后,《赛博朋克2077》的在线玩家人数一路上涨。
有玩家甚至笑称《2077》是不错的漫改游戏。
可以说《边缘行者》彻底出圈了,绝对是游戏公司和动画公司的一场双赢。
它的热度绝对是天时地利人的,最重要的原因就是,我们太缺这个题材了。
在赛博朋克世界,人类将打破肉体束缚,他们可以改造肉体,可以上传意识,可以以意识形态存活。
人类的存在形式将不再被固定,可以说赛博朋克题材是我们对于未来的想象。
赛博朋克题材一直有固定的受众,但相应的缺乏优质作品,每年出的作品量极低,上次出圈的讨论还是《攻壳机动队》的真人化。
让寡姐来主演没带来好评,反而带来骂声一片,这个类别产量极低的情况下还没精品。
这时候出了一个《边缘行者》,好像一个差生班突然站起来一个优等生,尽管它并不完美,算不上神作的范畴。
但它有模有样塑造了一个完成度超高的世界,夸张的撞色,强烈的视觉冲突,身上带着非常纯正的赛博朋克范儿,真的完整地讲述了一个故事。
观众买单再正常不过了。
从剧情上来说,其实剧情很土很套路,但它套路很有效。
每一个热血漫主角开局都差不多,开头必须要死亲人,亲人的死亡才能触发少年的成长。
他就是学校的最底层,被霸凌被欺负,母亲说完感动的话就必须按时按点去世。
别人都驾驭不了的军用义体只有他能驾驭,因为他是特别的。
看上去很套路对不对?
别着急骂。
我觉得它的剧情设计很精巧,妈妈的死不仅推动了主角的成长,成为他植入军用义体「斯威坦利安」的契机,也篇幅极短地揭露了这个世界最残忍的一面——穷人的下场。
因为穷,他们交不起洗衣机的费用,导致穿不了校服去上学,导致被同学看不起,导致被霸凌。
因为穷,无法植入更好的义体,他在被霸凌时甚至无法反抗。
因为穷,他没钱购买正版软件,导致只能选择盗版,然后被学校开除。
因为穷,母亲遭遇车祸之后没办法被营救,好不容易送到医院只能选择最低级的套餐。
因为穷,套餐里没有探视的选择,所以没见到母亲最后一面。
因为穷,母亲不得不打多份工,来让大卫上贵族学校,最后死于工作过于疲劳。
还记得母亲真正的死因吗?
最巧妙的一点,她不是死于单纯的车祸,而是死于疲劳,不如说她是死于贫穷。
贫穷是会杀人的。
如此透支自己的意义是想打破贫穷,她想让儿子在荒坂学院上学,然后进入荒坂公司工作,从而实现阶级跃升。
我这辈子已经这样了,我拼死拼活让我的后代过上好日子可不可以?
事实上,完全不行。
试图打破贫穷的这个行为,导致了他们更加贫穷,也就是穷上加穷。
努力也不行,躺平也不行,贫穷变成了围绕底层的一种病。
穷人再努力也没用,他们要么麻木生活,要么奋起反抗,很多人对主角植入军用义体产生争执,认为动机不够,但在那种情况下,大卫除了植入义体别无选择。
然后等待他们的下场就是成为赛博疯子,这个结局从第一集就已经确定了。
已经低到尘埃里的人无路可走,他们只能以燃烧自己的情况下去反击。
所以有人说这只是披着赛博朋克皮的套路日式流水线热血漫,我不是很同意。
大卫再努力能怎么样?
他已经如此特别,已经进步了这么多,但在荒坂公司面前他还是蝼蚁。
他唯一能选择的只是自己怎么死亡得更轰轰烈烈一点。
这是他跟普通热血动漫主角的根本区别。
他明明白白告诉你,独特没用,成绩好没用,有天赋没用,蝼蚁最后发出的一声呐喊在大公司面前也不过如此。
第一集展现出来的整个世界观和信息量导致这部动漫从根本上就赢了。
它为什么能火?
为什么能反向带货游戏?
就是它牢牢把握了赛博朋克真正的落脚点。
甚至重新加深了对整个世界观的讨论,比如某乎上有个高讨论度的问题,为什么《赛博朋克2077》吃穿都很便宜,但是民众活不下去?
下面的回答都是认认真真分析,越看分析越想到现实,贫富差距过大的世界一旦代入现实整个人都不好了。
大家越分析越感觉到真实,因为这一点,大卫最后的反抗才会那么好看,我们都知道他会死亡,他死亡的时候才会显得尤为动人。
那他是暗黑的吗?
并不是,他没有一黑到底,他给了人一些希望,就是动画中最有趣的一个意向——月亮。
人有穷有富,但不论穷人还是富人,他们抬头都只能看到同一轮月亮。
女主角露西最大的梦想就是登上月球,所有浪漫的桥段都是围绕着月亮展开的,第二集中,露西和大卫以一种虚拟的方式登上月球。
他们在月球漫步,失去了重力的束缚,静静感受着太阳的温度,尽管那个温度也是虚拟的。
这是全篇最温暖的一刻,大卫忘记了母亲的死亡,露西第一次展露自己的内心,他们刚刚认识没多久,却可以共享这一刻的快乐。
是非常单纯的快乐,他们只需要静静体会,忘记所有的烦恼。
虽然他们的享受只持续了一刻,很快烦恼重新找上门。
第二幕是露西和大卫确定心意,两个人都确定自己深爱对方,这时候露西给了大卫一个吻,背景就是月亮。
第三幕是大卫即将失控的时候,他们跃到空中,露西深深吻着他,背后依然是一轮月亮。
他们距离月亮非常接近,月亮成为了他们的背景,他们接吻的时候,他们仅仅只是自己,那一刻独属于他们。
下一刻就是大卫堕落最后死亡。
最后一幕是露西一个人独自登上月球,却已经没人可以跟她分享了,她体会到了真正的温度,体会到了真正的失重,但身边的少年已经不在。
悲剧气氛推到了顶峰。
对于大卫来说,荒坂公司是他拼死也打不过的对手,但是他唯一能实现的就是让露西上月球。
月亮和露西其实本质是一体的,他们都代表了一种梦想,一种极致的浪漫与追求。
在边缘挣扎时,随时随地会变成赛博疯子的前提下,人与蝼蚁最根本的区别就是,他们还能有登上月球的梦想,这样大卫才能感觉到自己算是个人类,自己还活着。
他们牺牲了这么多,最后走到终点的仅有露西,这种传承没有消失。
只要还有人就一定会反抗,还会有无数个大卫站起来。
当然《边缘行者》不是十全十美的,关于主角团们的动机问题就争吵了好几天。
很多人不理解大卫为什么不及时收手中途退出,也不理解露西行为的选择,她的动机解释也不是很清晰,有些人看到后面会觉得她犯蠢。
还有同伴到底为什么要叛逃?
动机只是因为钱?
叛逃是不是太突兀了?
剧情线暧昧不清,导致很多人无法真正入戏。
剧情后半部分进展过快,有种经费用完的紧张感,而中间的剧情又过分拖沓,浓缩可能观感会更好。
还有女性角色过度裸露,充满男性凝视,劝退了一部分女性观众。
但我想说,这些有时候不是那么重要,不要为了一些小问题去全盘否定整部作品,只要你能get到其中的精髓就可以了。
因为《边缘行者》尽管有很多问题,但在大家都在讨论安全议题的前提下,它尝试着去讨论贫穷,已经很难得了。
结构还是很巧妙的。
前半段是典型的少年金手指变强故事,并且遇见友谊和女孩。
但前半段过去以后,所有端倪开始显现,少年变强的形象只是日渐臃肿且不协调的赛博躯壳,住在豪宅中,但豪宅并非热血少年题材的惯例场面,于是铺垫出结局的悲剧和虚无。
但同样也有一个问题,创作意识上,呈现这种反惯例悲剧的意识太过强盛,人物并没有动用情感去打磨,只是快速的入场和消失。
当然,某种意义上,角色的快速性也和整个动画的风格辉映。
我昨天凌晨三点的时候发了一篇剧评一篇讨论。
没想到讨论颇为激烈。
当时写的比较随意,不够严谨。
于是最近较为深刻的思考了这件事,并且进行了信息背景的考究。
现在重新整理了一下,供诸君参考。
我对赛博朋克的理解赛博一词源于科学界老三论:信息论,系统论,控制论。
尤其是控制论的影响,在我看来,目前文学作品中对这个控制又分为宏观的控制与微观的控制。
宏观的控制来源于拥有绝对信息系统的独裁者对广泛缺乏相应能力的群众的控制。
微观的控制来源于个人对身体的机械改造或者说生物改造吧,是精神与物质的博弈。
朋克的显著特征就是反叛精神。
反对主流,反对经典,反对一切,甚至反对自己。
类似达达主义吧。
基于这两个词的拆解与合并,我想大致就可以简单的概述赛博朋克了。
即在控制论下的反叛精神。
论点一大卫作为底层人,无法进入企业,就只会受企业的压迫,最好的结局就是向公司开炮,完成个人浪漫主义英雄式的死亡,成为都市传说。
个人观点所谓朋克的反叛,不是仅仅指代顺着自己的感觉走,我反叛自己的直觉,脱离自己的舒适圈不也是反叛吗?
朋克这个概念就是达达主义的。
甚至连反叛自己都不为过。
拆解开的意思就是我不去学校走上Cyberpunk是一种对世俗意义的反叛。
相反,我不加入Cyberpunk,我去读学校,不也是对这种抛弃人文主义的行为的反叛吗?
我的第一部分就是对本剧朋克的嘲讽。
即如果反叛没有一个可以保持不变的信念的话,那所谓反叛,不完全就是跟着感觉走吗?这样的反叛才没有意义。
显然,男主的反叛是失败的,要不然也不会在田中复醒的时候犹豫了。
他完全没活明白,也没有找到自己的意义。
所以,如果男主选择成为Cyberpunk的意义仅在于生存。
那也别说进公司就是当狗了。
因为基于男主来讲,他只是为了活着,而不是有何目标意义才成为Cyberpunk。
对剧情的批判:大卫完全可以不加入Cyberpunk。
它可以继续回学校呀。
学费方面也不用愁了,因为有了机甲,也不会再受欺负了。
当然也会变成荒坂的实验对象,但是结局很可能变为新一代的亚当碎骨呀。
他无疑是有天赋的,无论是学业还是机甲承受力。
他在三流神机医那里得到的改造都能支撑他走到现在,如果有了荒坂的帮助,那岂不是更上一个台阶?我在这里并不是想表述当怂狗,而是指这样的区分形式无法做出实质性的改变。
而主角加入Cyberpunk也只是活着的一种方式。
并不意味着由公司狗转换为自由人。
论点二剧中大卫的反叛精神很酷,是一种明知会死但却不想苟活的先锋朋克。
个人观点这样反而会造成因果倒置。
即你被这样的先锋朋克所感动,然后也会虚拟化一个敌人,无视伦理道德的往上爬,然后去拉着这个你自己虚拟化的概念自爆?或者说成为这个概念?你也许未来会杀我,所以我现在就要杀了你呗。
这样会导致所谓的上层还没有玩儿控制论,或者说玩儿的还没有那么彻底时,底层爆发了广泛的阴谋论,自我消解了人文主义,在现实里不择手段的往上爬,直接自己抹杀了自己的人性。
成为单纯的物欲机器?这不直接黑暗森林了吗?
所以,我认为但凡是范赛博朋克的题材类作品都有义务高呼人性主义光辉,高呼爱与团结,哪怕是科技入侵,哪怕是广泛的控制论,也不应该舍弃人之为人的道德属性而不是搞仇恨连锁。
因为世代仇恨只能爆发世代战争!无休无止。
对剧情的批判:大卫的死亡丝毫不值得任何纬度的怜悯与崇拜。
因为他已经是一个不具备伦理道德的人。
他早已变成了精致的利己主义者,只是在剧中被包装成老好人,有点迟钝的日式人物罢了。
扒开这层衣服,他也是一个为了钱而滥杀无辜的人罢了。
所以,我实际反对的是这部剧借了赛博朋克的皮,用所谓的朋克包装了一个人性扭曲,道德败坏的人。
最终还为其塑造了飞蛾扑火,留下夜城传说式的浪漫。
这样的设定就是有问题的。
这件事情反映在救Lucy上也一样,救Lucy没错,很浪漫。
但这只是个人主义式的浪漫,这并不能代表作为Cyberpunk,作为底层对公司的革命。
甚至他的雇佣兵任务不也是接受的荒坂指派吗?
总结:个人主义式的浪漫死亡是很帅,很酷。
但是死亡就是死亡,它的独特性不应该被瓦解。
并不是说你看到了很多死亡,经历了很多屠杀,你就可以淡化下一次的屠杀。
主角是受到了世界的不公,那被主角杀死的人就都是罪有应得吗?
那些普通警察的死,普通职员的死,大卫母亲的死。
会随着大卫炸荒坂而改变吗?
答案自然是否定的。
所以我认为剧情安排大卫这样的做法是幼稚的,排除它是愚蠢的动机外,只剩下了邪恶。
解局的关键不是在夜城留下都市传说,而是找回早已经被抛弃的人文主义光辉与信任和团结。
从而爆发革命。
这是我所真正想要表达的东西。
大卫这样的个人主义角色,做个配角足矣。
他的价值意义上升不到主角。
即他只能做出个人意义上的改变,而无法引发集体革命。
因为他所代表的,仅仅是自己。
我在这里,主要是说大卫的反抗没有革命意义。
仅有的价值也被滥杀对冲了。
权利当然是需要靠斗争所得到的,但是像这样的飞蛾扑火,无法做出本质的改变。
我只谈到了人文主义,而没往下延伸到社的原因有二。
一条是因为可能会被封贴。
第二条是因为会缩减对剧情的探索。
因为社直接就可以把赛博朋克消解了,但我认为赛博朋克作为亚文化是有其存在的价值与意义的。
我给这部作品打了3星,算是60分及格吧。
我在这里想问大家几个问题。
大家喜欢剧中这样的时代到来吗?
如果喜欢,你是愿意成为高层控制底层还是成为底层反叛高层?如果不喜欢,我们能从这部剧中看到反思吗?
你得到的反思又是什么?这就是我批判的原因。
即赛博朋克的价值就是让大家知道剧中的这个世界不好。
我们要竭力的避免。
所以在赛博朋克的世界观里,没有英雄。
只能勉强找出几个更像人的存在。
反而商业资本用各种剧情,音乐,画面去粉饰赛博朋克,想要在这个世界中创造出一些感动人的东西。
这无疑是邪恶的!至于人文主义,就当做是我个人的浪漫吧。
更多的是想为赛博朋克加个新意义。
我也不把自己当圣人。
最多就是悬崖边的警示牌“小心坠崖”,至于有人说我就是要跳崖,你不懂,跳崖多爽呀,有人说这种基础道理还需要你说,我难道不知道吗?
我只是想说,我认为我的存在是有必要的,如果挡到了某些人,那抱歉,请您三思而后为。
奔着9.3的高分来的,一晚上连着看完了十集。
先说优点,首先,对赛博朋克这个主题和对游戏本身的彩蛋很不错,比如身份的设定,背景故事,生命的渺小,生活的无望,高低层人之间巨大的差距,都符合赛博朋克主题。
罗格的露脸也很惊喜,克莱尔的吧台也是一眼认出。
其次,lucy真的好美,白毛yyds!!!
剩下的优点大概能在其他许多影评那里看到,我就不多赘述了。
但是,这片剧评的重点,是缺点。
真实的情况是,一晚的通宵看完之后,第一感觉实际上是失望。
是的,失望,因为我是奔着他的9.3分来的,然而我看到的却是一部8分左右的作品,心里有了极大的落差。
因为整个故事,实际上是一整个复古的中二少年热血漫,但发生在赛博世界。
抛去赛博朋克的背景,故事本身便是一个中二少年为了喜欢女生的梦想和其他人的期望于是倾尽所有甚至生命来对抗黑暗的故事,它是如此的经典,以至于我看完前四集,看到亚当重锤不断被提及,女主的月球梦也展现出来,我甚至有些能想到一些结局的可能性,而本作的结局也确实没有出这个范围。
这样的剧情没有出乎观众的预料,就有了一些心理落差。
当然经典的内核也可以表演的很精彩,但内核本身便不会是加分项了。
其次是一些逻辑上的问题。
第一集里,妈妈作为一个普通的医务人员,居然能够接触到尸体上的军用义体,这本身是一件很离谱的事情。
在后面的故事里,这样一件义体可以说是inba级别的装备,这样级别的装备居然没有人争夺或者被公司回收。
当然可以是妈妈有一些渠道或者秘密手段,可以解释但还是有些捎上。
第二,男主在曼恩死去后,接手整个团队便做大做强,从他的知名度来看已经可以说是“大名鼎鼎”了。
所以就很难理解为何他执着于升级义体:团队并没有大难临头以至于不得不升级来应对,而男主身上肩负的梦想里:曼恩的意愿是让他好好的活,他这样升级反倒是曼恩看了要掀棺材板;妈妈的梦想是让他坐上公司高层,但他作为一个边缘类似于雇佣兵的身份早已与妈妈当初给他预期的路背道而驰,最后物理站上荒板顶部真的就是妈妈所愿吗?
最后是女主的梦想,能看到登月球的费用,对于男主那时的地位,即使不便宜也不是不能承担的费用;换种说法女主想要在月球定居,那难道男主已有的装备就不能实现吗?
稳步的发展,即使慢一点,也不至于让男主拿命去换吧?
退一步说,女主在月亮和男主之间选,她肯定为了虚无缥缈的幻想而失去男主吧?
所以,男主升级的动机成谜。
第三,女主为了男主杀人,为什么就不能告诉他呢?
为什么就要设计成“我做事为了你但我就是不说你要问就是对不起私密马赛红豆泥私密马赛”的桥段呢?
如果说公司人是奔着女主来的,那你不说自己处理,我会感动不已,但这明显是奔着男主来的啊,他也是一个帮派的头,难道还需要你像个老母鸡一样把他护在怀里?
这般为了推动剧情而设计的降智桥段,属实恶心到我了,尤其那段两人的对手戏,女生一个劲“对不起我要走了”看的我真的血压高。
第四,琦薇的背叛。
前置表现不够,但换位想一下也是能理解的。
但后续的剧情,就是在男主穿上金刚之后,琦薇身为一个心思缜密的网络黑客,不仅被中间人一个所谓的借口就同意见面,而且她甚至没有任何的后手,就大心脏的真人见面。
她难道意识不到自己的作用已经没了,就不怕别人杀人灭口?
这直接降智。
然后又安排她给男主报点,最后完成任务一样被杀。
整个背叛后的表现像是按部就班,老套的背叛但没完全背叛,心黑但没完全心黑,精明但没完全精明,就导致她的人物形象前期是黑客大佬,后期突然像个墙头草一样,整个人的人格魅力一落千丈。
作为对比,游戏里的黑客T-BUG,做任务时从来就没有真人出现过,自己的位置也从来不会告诉别人,甚至死亡也是荒板直接技术压制,而不是因为所谓的低级错误。
最后,整个动画的时长太短了(当然有客观条件限制,但客观问题也是问题),男女主的感情线短而突兀,琦薇的背叛也显得突兀。
同时一些片段甚至直接就是静态图片,看的时候一度以为我卡了,而且这些静态图片的镜头还很长,动辄将近十秒左右,看的时候有些败观感。
这部作品,总的说来还是一部佳作。
看了会让人感动,生命的脆弱也体现的淋漓尽致,只是剧情上有一些硬伤,所以我认为它是一部佳作,但不是一部9.3分的神作。
纯动漫党,没玩游戏。
我看动漫基本很少有和动漫里角色共情的,这么多年能真正触动我的角色十个手指头都能数过来。
可是这番怎么还是能刀到我啊我不李姐啊
先来点lucy美图缓解下,简直就是在我xp上跳舞第一集我tm就直接代入了,望子成龙默默工作的母亲,“你要进高等学院,然后一步步爬到企业的最高层”——“你要考上好大学,然后过上比我们更好的人生”,还有动画里那种无力感,明明想要告诉父母赛博朋克的世界里无论多努力从高等学院里出来,也不过是高一点的打工人,因为在那种世界里,阶层上升的渠道已经被差不多完全垄断,还有那种生活的窘迫,刻画得太细腻了。
如果在前四集结束,那这会是本年度最最甜的番,典型的boy meets girl,那么多番里的爱情我都看不下去,但是这里“我不想你成为伟大的赛博朋克被人铭记,我只想你活着”,却把我感动得不要不要的,她不是想要去月球,她是想跟你一起去啊混蛋!
我个人感觉观看最难受的是在大哥死后大卫执意去救,略微有点圣母?
反正如果是我不太会这么不理性,但是想想如果他不去,也许就不会成为这么伟大的赛博朋克被人铭记。
后面就是看着他一路下坠,越看越揪心,明明自己已经撑不住了出现症状了,还是不告诉其他人勉强撑着。
可能我还是不太能接受这种个人英雄主义式地一步步走向自毁式的男主,像一人之下里步步为营,老谋深算的张楚岚这种会看得更舒适些。
最后,扳机社你没有心!
为什么!
要让瑞贝卡死!
还有惨死特写,整片除了美到震撼人心的lucy我最喜欢的就是这个暴躁萝莉了,啊啊啊最后她死得时候我真的好难受,还倒回去看了好几遍死亡特写,想起来我第一次因为女配这么难受还是在寄生兽。
唉,打了这么多,后劲属实太大了,刷完一两天了都没缓过来,脑子里全是lucy最后和david在月球上的画面,我就该在前四集就停下来的,可是赛博朋克内核注定是个悲剧。
看来我也入脑了,马上就进入赛博精神病状态了
一、概述世界构造是一个典型的赛博朋克风格,荒诞,混沌,无政府主义,烟,酒,镇定剂随处可见。
还有经典配色,极光青,绚烂紫,电镀粉。
画面,动作都很完美。
这些都没毛病,作为发泄的娱乐,一点问题都没有。
二、剧情《母亲》只是剧情有点挠痒痒。
母亲去世似乎对少年没有多大触动,亦或者说剧情几乎没怎么展示。
(骨灰机与画面闪回做的很牵强),在这之间既没有一种暗自的目标交代也没有一个合理的过度,笔墨太少了。
仿佛昨天死亡第二天就加入Cyberpunk,第三天就适应了。
人物的内心状态被严重忽略。
《LUCY》女主对男主一见钟情了。
(至少剧情几乎就是这样展示的。
)然后还带他去了自己的梦想世界,月球。
下一秒,男主就被买了。
而且当时女主不知道男主是否会被当场杀死。
完全意义不明。
自己独自调查金刚倒是可以理解啦,为了不让男主牵扯进来嘛。
还有就是面对男主的改装问题,知道了男主身体严重有问题却没有制止?实在是意义不明。
《死亡》为了尽可能的增加血腥度,着实是死的很华丽。
爆头,撕裂,残肢,碾压。
但问题是连死亡的意义也同时被这种华丽所消散了,死的太快,太突然,太随意。。。
几乎没有下笔墨为任何死亡添加情感因素,更多的就是死了就是死了。
《解构主义》将一切的意义解构,攻破一切的严肃地带,消解一切宏大叙事,甚至是死亡,也变成了娱乐。
三、总结也没多想或者打草稿之类的,就是看完就写两句罢了。
同样基于赛博朋克类,《爱死机》,《英雄联盟双城之战》(这里的定义有问题,这部作品不算是严格意义上的赛博朋克类作品。
我在这里只是想体现两极对立),《攻壳机动队》要比这个做的好太多了。
这部剧画面没多说,一如既往的延续了网飞的高品质,套了一个美式无政府主义的大框架,然后又在剧情里面加入了日式风格,例如我的梦想就是帮你实现梦想之类的,以及日式典型的男主羞涩式爱情观与女主很主动的搭配等。
只是,只是没有核心呀铁汁,男主既没有去月球,也没有爬上荒坂的位置,只是为了钱杀人而已,女主的梦想也是不明不白的,月球幻象与她所做的事也没有啥强关联。
感觉动画是想传递出什么的,但是结局一团乱麻。
我自我感觉,啥也没展示出来。
难道是想表达在赛博背景下,底层人的上爬过程终将是毫无活路的挣扎吗?
还是科技巨头搞垄断的后果?还是金钱意味着一切?人性战胜机器?感觉都表现的很无力,有点听君一席话,胜听一席话的感觉。
总之我个人认为,这部剧只是空有赛博皮,没有赛博骨,整体剧情过于解构了,解构到只剩下虚无的肾上腺素。
娱乐至死。
一口气补完《赛博朋克:边缘行者》,每集除去片头片尾的四分钟,10集正片剧情大概在200-220左右,算是一部非常饱满的剧场版映画容量。
整个剧集的节奏把控非常好,从日常到非日常的过渡(母亲去世成为边缘人),再到主线的引入和自我的追寻(实现母亲、Maine以及Lucy的愿望是表,国际主义才是真),他不断遇见又失去,得到又被被迫,受伤又成长,最终David燃烧完了自己的意志;某种意义上,开玩笑地说,是意志的胜利(X)。
这会让人想到今石洋之的另一部类似节奏的作品,同样是一部关于归属与认同,有关自我的找寻与身体意志关系命题的,以突破天际(无限)为最终目标的剧集,《天元突破》。
在那部作品中,游走于主流之外,只知道挖洞的西蒙,在外界对地底的侵袭下不得不面对原本逃避主义的日常的终结,进入与不确定为伍的战斗着的非日常生活,而支撑他的就是大哥卡米亚,卡米亚就是他战斗的动力;而在卡米亚在战斗中牺牲之后,他必须要建立而不是寻找新的意义,以及更重要的,用自己的大脑反思自己的存在,并做出决定;等着他的是无尽的背叛与心爱之人的离散,并且延伸到无穷天际的未知战斗;他的旅途没有终点,他还是那个会犹豫会迷茫的自己,虽然他已经有些麻木,虽然熟悉的人永远地离开了很多,但是他已经不再畏惧了,因为他和他肩负的那些信念,那些人和事, 可以突破天际的啊。
钻头和如同大脑一样的机甲,是人身体的延伸,而最终决定战斗胜负的,是气势,是意志;他们分享着共有的行为,这些共有的经验成为了对抗不确定性的支撑,这并不意味着个体的消亡,正相反,它复活了个体,因为每个人都是独特的,“要相信着那个相信着自己的你啊”,当一个人的信念足够强大,不管前路有多漫长,被命运背叛过多少回,他依然能够站起来,用钻头突破天际,即使天际本身没有重点,在punk的无政府、无主义马拉松里,意志所持有的那种超验精神会始终指引着你。
这也是今石洋之处理《cyberpunk: edgerunner》(以后简称《边缘行者》)的做法。
不论是何种风格的Cyberpunk,cyber对身体和意识关系的讨论,以及punk本身的无政府主义和反主流倾向,都成为构成世界观的基本元素。
《边缘行者》中的核心背景一是“义体”,即对身体的强化,但过渡强化会使得意识失控变为“赛博疯子”;二是“夜之城”,一个无政府无保障的自由主义社会,同时它的最高价值就是没有价值:公司是奋斗的重点,但资本的增殖没有尽头。
而cyberpunk就是用机体强化自身、不属于任何一个会社的“边缘行者”,他们游走在身体与意识平衡的失控边缘以及主流社会之外。
今石洋之在视觉元素上并没有刻意铺陈光污染,这也不是trigger的强项,他引入的是常态化的潜在风险、日常化的非日常生活以及没有终点的意志的胜利,以及他最擅长的植入式战斗,从《flcl》、《天元突破》到《killer la killer》,依靠身体的延展进行意志的较量就成了今石洋之的特色表达。
这恰好也和cyber的特征符合——人与非人。
在母亲去世之后,David与体制完成了告别,当他安装完义体,无所事事地从台阶上跳下并落入垃圾堆中,就正式开启了自己的“edgerunner”边缘人生涯,正式告别了男子高中生的日常。
之后,boy meets girl的经典剧情,依旧是宅社式的浪漫,没有软色情也没有矫揉造作,fly to the moon的情境式告白填满了David空白的心,他有了想要守护的对象。
在遇见女孩之后又遇见大人,像Lucy被捡回来一样,他也被捡回给了Maine,而实现从男孩到大人的过程——就是褪去冲动,认识到理性存在的过程;但事实上在夜之城并不存在正道的光,这也是为什么Maine在失控前脑海里一直是自己奔跑的场景:他精疲力尽,但看不到半点方向,身边只有孤身一人。
实现超越的同样是大哥的死亡,Maine在失控后面对平暴队时,看着David颤抖的手,笑着去掉了他的枪,“你还没做好准备”,“你不是跑得很快吗,那就一直跑下去吧”。
顺便,这也是我最喜欢的一个长镜头静止帧。
抱着大哥的“手”,他收获了Maine的信念;而在这以前,他有母亲的梦想:到最高点看看吧,我相信你;以及Lucy的梦想,“我想去月球看看,你是第一个外人喔”。
Lucy经常说他总是装着别人的梦想,也要想想自己究竟想成为什么啊。
那为什么实现他人的梦想就不是一种梦想呢?
烂好人被污名化的原因不是因为做好人不好,而是因为那些烂好人只是世界系的高中生,他的好体现在没有开始的爱情之中,而不是一种“理性”的正道的光:你会是为了他人奋不顾身的人——Lucy对David说。
承载他人的理想也是一种理想。
最终他带着大家一起站上了夜之城的巅峰,但如果到此为止,它可能也是止步于《天元》,但他是赛博朋克,他是特别的存在,他的故事不是夜之城的日常,它是童话而他是正道的光,他是基于肉身的战斗,他用战斗照亮了身边的人的存在——他是承载他人梦想之人。
所以他用他最后的意识,救回了Lucy,保下了身边最后的人,“很抱歉不能陪你去月球了”,他确实不适合这个地方,最后脑海闪烁的是他的悔恨,他的感恩,他在夜之城的点点滴滴,因为有他的存在,夜之城变得不那么像一个牢笼。
他是一个传说。
今石洋之做到了,他在《cyberpunk》里塑造了一个游走于威权、主流与边缘人之间的人,一个在no status no value的无政府个人主义群体中拥有粲然普世主义光辉的“英雄”形象,他在历尽背叛之后,在实践麻木与身体冲动之间,依然坚守着浪漫且鉴定的感情。
这很不punk,但也很punk。
某种意义上,这个edgerunner真的很cyberpunk,而最终他的意志也永远活在他所守护的人,Lucy心中。
左思右想一下,其实David还是主流的少年漫画男主,只不过他的麻木期——现在主流就是得欲扬先抑因为这样才能凸显男主的本真性——是以一种punk的形象展示的,但就如同Lucy说的,他确实和她们不一样,他从来没有背叛过任何人,他照着他认定的守护自己的小世界的梦想一路奔跑着,他既不属于权威的主流,也不是一个毫无底线的punk,他是edgerunner,游走在资本与身体之间,依靠着意志维持着自己的人格和肉身尊严。
而这个蜕变,在cyberpunk中被交予三个人来完成——母亲、Maine和Lucy,其中Lucy又是他最后能守护的人,母亲死的时候他无力——堕入边缘人,Maine死的时候他还未完全成熟——有了归属但又迷路;和Lucy的相遇,这个boy meets girl的经典设定在这里因为质朴反而没那么简单,她给他的是一个绮丽的美梦,就像天元突破的大哥一样,或者是flcl的大姐头,但是今石洋之当初好像没参与flcl的工作。
而Lucy的约定则是他在漫无边际的跑道上能抓住的最后一道火光,他也抓住了这道火光燃烧到最后,他的一生都在发光发热,以至于他的死亡并不是一种荒废,他临死前褪去了所有的义体而以肉身的形态结束一生。
以《神经漫游者》为标准十分,这部动画融合了完美的英雄之旅结构+日漫boy meet girl反套路+美式悲情硬汉难过美人关值九分。
开局看似是老套的boymeetgirl,其实这份反转的女人的背叛正是浓浓的《神经漫游者》第一卷“伤心千叶城”的硬汉侦探式情节,给人无限惊喜,扳机社是真的懂怎么通过动漫致敬威廉吉布森,而且女主穿着与各种分镜镜头不完全就是草薙素子嘛!
而男主从第一集开始,就对这个混乱的世界的种种带着的淡淡疏离感,简直活生生的威廉吉布森手下短篇中的人物,那个《头脑运输使》里的少年,动画里虽然没有心理活动,但是透过男主冷漠带着点无奈的表情看着夜之城的混乱,我已经脑补出一万字威廉吉布森式的心理吐槽与抒情描写了。
有些人说看不懂设定,要的就是这种完全不解释赛博朋克相关科技设定,像《攻壳机动队》一样为相关亚文化爱好者而作。
能看明白剧情最低的门槛是至少看过《神经漫游者》并玩过《赛博朋克2077》,毕竟《2077》也只是致敬《神经漫游者》。
快速推剧情,不爽就轰烂对方的脑袋,女人喜欢就上,才是动乱社会下朝生夕死及时行乐的真实写照。
没玩过2077游戏本体,也没看过《神经漫游者》的观众,只冲着扳机社的牌子来的看少年热血燃可以走了,毕竟不像《攻壳机动队》一季26集还能稍微解释下设定,只能看个知其然不知其所以然。
日漫化的硬汉浪漫,有点《星际牛仔》、《黑街》、《铳墓》那个味儿,主角为母亲死前的梦想爬上荒坂大楼顶端,又为露西上月球的梦想,穿上机甲就会死,不穿又如何救你,完全满足了男人到死都浪漫的幻想。
得益于狂插flag,在前五集热闹之余带着赛博朋克文化天生的虚无与悲伤的故事底色。
得益于大量使用蒙太奇手法,不缺迷幻味儿。
第二集结尾的反套路boy meet girl情节铺垫的很合理,夜之城怎么会出现放在正常社会形态都显得单纯的boymeetgirl呢?
第六集英雄之旅式的的导师之死也不错,终于有个作品做出“赛博精神病”精神分裂的第一视角的了。
第十集的英雄之旅可以说在每集里所有配角都往主角身上插flag可以说意料之中,毕竟大卫·马丁内斯的名字已经成了游戏正传来生酒吧里的一杯酒,而玩过游戏的都知道夜之城的传奇都去了哪里(动画里也说了上半句,狠狠地插flag)。
谈谈剧情:男主大卫马丁生活在赛博朋克背景下其实故事开始就没有退路,母亲是想过日子供儿子出人头地过普通生活,结果被路过的帮派交火牵连没医保死了。
所以大卫其实压根没有降级义体的选择,就算没有公司追查他的军用义体,大卫义体降级能力下降后不知道哪天就会被赛博疯子或路过帮派交火杀死,不会有好结局。
大卫也不可能开局选择回荒坂上学,回荒坂上学直接就进荒坂的人体实验室了,而大卫并没有亚当重锤独一无二的义体承受力,早就死了。
其实,如果故事开头田中恰巧是军用科技抢夺义体金刚的任务目标,男主就算不选择回去上学,过几天也会死。
在公司眼里中间人是公司的狗,在中间人眼里,主角这些赛博佣兵也是他随手拿捏的狗,街头小混混中混得好一点的罢了。
在夜之城,他有不做赛博佣兵的选择?
或者避免毁灭命运的退路吗?
没有。
那露西一直逃亡,虽然没被荒坂抓到,没有大卫,已经被路边撒尿的赛博疯子意外杀死了。
自此以后她成了大卫的女人。
当露西调查得知田中脑中关于义体金刚实验的数据没删干净,她以一己之力为了保护大卫阻止荒坂恢复实验数据,她的结局就注定了。
这座城市中的所有人都被荒坂与军科间的战争裹挟,大卫通过中间人给军科卖命入侵荒坂,怎么会有好下场呢?
在混乱的街头想要活下去就要不断植入义体增强实力,想要植入义体就要大量的钱,想要挣更多钱就得干公司活儿,干公司活儿就得有一天被公司清算,这是一条注定的不归路。
也许男主在开局和母亲出车祸时就已经死了,遇到露西,成为赛博佣兵,只是超梦芯片里的一场梦罢了。
动画中的男女主都是该死去的人。
是注定死亡到来前的美好的泡沫。
泡沫碎了便是死亡之时。
月球真美,露西与她去月球的梦想,正是夜之城压抑下的最后一抹美好。
本动画比《雪崩》与《副本》更流行文化更爽,聚焦小人物冒险人文主义更浓厚,讲了一个好故事。
女主内核是《神经漫游者》凯斯的白月光琳达与红玫瑰茉莉的合体,琳达的想要远走高飞,茉莉的冷淡能打又心狠手辣。
外表与各个镜头又像《攻壳机动队》的素子一样优雅,经典中的经典,真是赛博朋克背景下的完美女人。
相比于《攻壳机动队》的视角聚焦与政治斗争与社会学,《边缘行者》聚焦贫民窟崛起的赛博小子冒险才是最王道最经典的赛博朋克故事。
是不错的威廉吉布森式原教旨赛博朋克的入门作,《神经漫游者》那磕了药似的迷幻写作法非深度阅读爱好者不容易阅读,对于赛博朋克亚文化感兴趣的轻度爱好者可以说正好,硬核爱好者看着也轻松适合打发时间。
如果2077游戏正如威廉吉布森所说是黑科技版gta车枪球,那么本动画才是《巫师三》之于《猎魔人》系列小说的精神继承之作。
虽然说这剧本是cdpr写的。
但动画成品在这儿质量很高,别的不说,cdpr先给扳机社磕个头吧。
最后
——————————————看到很多豆瓣用户批评女主露西的高开叉紧身衣外搭外套和短裤的装扮太暴露不尊重女性。
有没有一种可能。
赛博朋克作为美术风格从上个世纪走出来的老古董,在当时真的是美国性解放和朋克运动时期的时尚元素呢,金发女郎们出门,就是头上绑着止汗带,紧身体操服套个外套就上街了。
而赛博朋克2077在服装美术设计时,努力实现保留旧视觉特点的基础上翻新(美国六七十年代复古风服饰加入各种灯条、机能元素)。
况且高开叉紧身衣在美超英漫画战服里只是烂大街的操作(男超英也穿各种奇葩紧身衣),美国的上世纪时代剧中也常见,在当时还有各种健美操电视节目,日本ACG还是跟美国学的,平权思想发源国家习以为常的东西到了国内竟引起如此惊诧一片骂声,乐。
只能说这就是来自现实欧美的赛博朋克的美术文化基底。
附:1990年出版的《赛博朋克2020》规则书插图
1995版《攻壳机动队》主角草薙素子
《边缘行者》今石洋之笔下的露西,比起前辈们的日常穿搭,布料还算更多了。
边缘行者的剧本相当草蛇灰线,第一遍很难完全看懂。
这里整理一下网上看到的理解,还有自己的一些想法。
1. David为什么要继续改造身体David一直活在母亲的期望里。
母亲总是说:“我这么努力的工作,就是为了让你出人头地。
”他觉得母亲实在太辛苦了,必须让母亲开心起来,他从来没有思考过自己要什么。
一个人不知道自己要什么,就容易把他人的期待当成奋斗目标,所以David会特别在意他人的认可。
田中一句“你可以的”,他就方寸大乱。
大哥死前对他说,“你还没准备好”,他也一直耿耿于怀。
Lucy关心他的安危,但并不理解他的需要,反而是法拉第旁观者清,假装Lucy的时候,直接就是一句“我相信你”。
大哥死后,David接管起了团队。
在David看来,是因为自己在田中的诱惑下犹豫了,没有及时的给田中注射镇定剂,这才害死了大哥大嫂。
他痛恨自己的软弱,保护不了母亲和大哥,所以他要不顾一切的保护Lucy,变本加厉的改造身体。
他不能再让周围的人失望,拼死也要争口气。
这成了他的诅咒,他的死穴,推动他一直向前,让他永远不得安息。
他无视愈加频繁的精神失控,并用天赋来安慰自己:因自己是独特的,所以能频繁使用斯安威斯坦,可以不断加装新的义体,可以逃脱大哥的命运。
然而他精神状态还是在不可避免的恶化,以至于枪杀了那个荒坂的无辜母亲。
大卫终于发现,自己和那些在马路上把自己母亲害死的混混并没有什么不同,他也并不独特。
这是压垮他的最后一根稻草。
David本可以选择和Lucy过上双宿双飞的生活,但他已经失去了选择的能力,或者说他从来没有真正选择过。
2. Lucy为什么不能有话直说第六集里Lucy发现,David竟然是荒坂的潜在目标,是义体金刚的理想实验体。
在任务和恋人之间,Lucy选择了后者。
她杀掉田中,销毁数据,导致了后面的悲剧。
所以在Lucy的视角看来,是自己背叛并害死了大哥。
Lucy害怕告诉David,是因为David接管了团队,是大哥的意志继承人。
Lucy害怕David知道真相后离他而去。
她不敢和和David说出实情,只能默默化身护夫狂魔,在赛博空间大开杀戒。
而David在最迷茫的时候得不到她的认同,也开始心灰意冷。
于是两个人渐行渐远。
直到死,David也不知道自己的笨蛋老婆在外面辛苦操持是为了保护自己。
3. Lucy真的想上月球吗Lucy一直生活在对荒坂的恐惧里。
月球象征着逃离过去、重获新生的美好愿望。
而遇见David以后,月球的形像就投射到了David身上。
David就是她的白月光,她想要逃往的温柔港,只要David跟她在一起,她就已经在月球了。
所以当黑导演绑架了David,她第一反应就是把黑导演杀了,完全不顾团队的作战计划。
后来David半夜看电视,提到25w即可上月球时,Lucy发出了一声嗤笑,说你还记得这件事啊。
You know nothing, Jon Snow.4. 边缘行者是什么意思所谓的边缘行者,就是这群为了生存而不停奔走,徘徊在疯狂和毁灭边缘的人(也就是大哥看到的幻象)。
他们没有目标,或者曾经有目标,但是在旅途中逐渐遗忘了。
他们的心里,只剩下对驻足的恐惧,一旦停下脚步,哪怕是想象自己停下,自己就会陷入迷茫,他们只能带着迷茫跑下去。
听起来是不是有点熟悉。
5. 为什么大家都爱Rebecca (油管:Cyberpunk Edgerunners but just Rebecca)Rebecca对David的爱是无条件的。
她早已知道David心有所属,但仍然陪伴他到最后一刻。
和Lucy不一样,Rebecca从未掩饰自己的感情。
你能清楚的看到她如何对David产生好感,如何好感渐深。
Rebecca活出了自己想要的样子。
她大概是整个剧中人格最完整的人。
于是我们有了全剧终最让人难过的一幕:在义体的侵蚀下,David开始神志不清,把Rebecca误认为死去的母亲。
Rebecca沉默了。
她终于意识到,David再也无法回来。
她微笑着用母亲的语气来回应他,安慰他,鼓励他,她决心帮助David实现最后的愿望,不管这个愿望多么虚幻。
Rebecca夸张的铁拳义体也是有原因的。
在哥哥被杀的那天,她想用哥哥的散弹枪报仇,结果身量不足,被后坐力撞飞了。
另外哥哥生前也是是专精手臂义体,只不过哥哥是灵巧型,而她是纯粹的力量型。
这也是为什么后面她能用一把散弹枪把敌人打的来回滚动。
6. 一些隐藏细节如果你仔细看,Lucy开场就偷了David芯片,间接导致他在学校出事,家破人亡。
跑步是Lucy接近David的借口。
她如果真想让David变强,让他换个义体就可以了。
Lucy原本烟不离手,但是David不喜欢烟味,于是后面Lucy就不抽烟了。
法拉第告诉了Kiwi关于田中的秘密资料的事,真正害死了大哥大嫂的就是Lucy。
这才有了后面Kiwi的背叛。
片尾动画就是David死后Lucy的状态:浑浑噩噩走在路上,抽烟,看月亮,哭泣,奔跑,去月球。
背景音乐重复着:请原谅我,我让你失望了...7. To Lucy永别了亲爱的我已拼尽全力药效渐渐消退残存的肉体分崩离析我已不再感到疼痛你的爱是最强效的麻醉剂颜色和形状渐渐模糊往事和回忆若即若离还记得和你相识的哪天你的完美让我感到窒息当时我已知道我的余生就是为了守护你我本已放弃人性是你给了我继续奔跑的勇气然而在这个压抑的世界你我都是身不由己我多么希望能重新选择选择和你在一起管他什么母亲的骄傲管他什么出人头地管他什么夜城传奇管他什么金刚义体我只愿永远陪伴在你身边相互偎依,在月光中纠缠颤栗永别了亲爱的我已拼尽全力不要因为我的离开而感到难过我本已经所剩无几有你的陪伴,葬身何处都没有关系你在哪里,我的心就在哪里
边缘行者,算是 游戏本体 2077 的前传。
公用 Boss 是 亚当锤子片头曲和片尾曲很不错。
整体有输出,但画风偏欧美风格(欧美画风,不如日系画风细腻)。
主线是个爱情故事。
剧情线紧凑,反转很快。
——————————————————————————————————云通关 2077 太空人结局2077 的优点:有一定的科幻元素,比如 机械义肢。
鲤鱼走马灯很漂亮。
2077 的弱点:全像素的赛博世界的画面偏弱。
第一视角的观影感受,永远比 第三视角要弱。
虽然是 赛博,但是输出方式 偏于纯枪战(虽然 黑客也能秒人,但主角没有黑客技能)影射美国街头的帮派和暴力文化,但是对 暴力元素 又进行了 弱化。
主角输出不高。
虽然有黑客帝国 里欧加盟,但是 本作的科幻元素,弱于 黑客帝国。
中二大男主的内核披了个赛博朋克的皮,去除男凝的部分只能给3分
女体很美,重锤很酷,但这不够赛博朋克,反而有一种青铜小强不断升级圣衣闯关打boss的热血感
总有一种很赶的感觉,走了爽片流,该深入挖掘和探讨的被一带而过,似乎想说的是人的异化/身体和精神的关系/托拉斯乌托邦这些方面,但几乎都只是个背景设定,跟攻壳比就差太多级别了。所以核心就是一个爱情故事,爱情很美好,故事就比较烂了。
不是人人都是V,可以推翻荒坂塔,但人要选择一个轰轰烈烈的活法。他活在死去幽灵的阴影中,活在资本对人畸形剥削和压榨下,活在充满谎言和背叛的夜城里。可他一直在边缘行走,从未被拉进深渊。他所珍视的一切在阶级面前被量化成数字当做商品交易,而以我残躯化烈火结束了人生。只要他还坚信自己是独特的那一位,他就是Cyberpunk。不要放弃战斗。而本质还是boy meets girl,但我吃尽了扳机社的所有套路,他没有神机错乱维持到最后。他答应Lucy带她去月球,但最后还是为了守护而说出抱歉。下辈子去来生,记得点一杯David。他不喜欢碳酸可乐,但Lucy喜欢。🎧🌒I Really Want to Stay At Your House
看到这分数真是震撼我心,认真的吗。画面很炫酷,但是这剧情内核真是狗得不行,他是谁,他在干嘛,他是为了啥…看完我满脑子的机枪突突突,大奶,爆裂肉块,血肉模糊。堆砌元素太多,当代典型精神鸦片了,看得脑壳胀。
6.5/10 披着赛博朋克外衣的斩赤红之瞳,剧情和对话真是老套又无聊,内核单薄,很难不让人相信是流水线作品。无数各种日漫里都能听到的台词和对话让我想立马关了这部动漫,不仅如此,竟然还学去了三哥电影里一个镜头重复3-4遍的高端技巧,什么流汗黄豆……带着粉丝滤镜给5星实在大可不必
Lucy真的爱David,去杀了很多人。而David的牺牲并不只是单纯爱Lucy,他有很多是为了自己,证明自己是独特的,更何况他的梦想是实现对方的梦想。从这里开始主角的宿命就已经被决定了,或者说,这是宿命的一种“征兆”。David是不能不为他人而活的,而Lucy可以,也就是从意识形态角度来讲,David并不是现代化的,甚至,是未启蒙的,而Lucy是饱受现代化折磨的。证明自己有能力去保护身边人。所以我更喜欢Lucy,她热烈、暗流涌动的爱。
亚当重锤还我瑞贝卡😭😭
3.7分。
我宣布,我和2077和解了。谢谢你,扳机社,谢谢你,cdpr。
较为垃圾的boy meets girl肥宅甄选剧情
很少感到不适,但这个看了感觉明显不适。。像是高中男生一边撸一边意淫出来的东西
剧情很一般啊,就是平平无奇的中二热血漫,制作满分
致命的悲剧总会给人带来最致幻的爽感,赛博朋克如此、去月球的约定如此、情绪与念想更是如此。至于人本身,仅仅是男孩遇见女孩,在生存与死亡的摇摆中、在对未来的无限畅想中、在肉体被吞噬的仅剩心灵时、站在世界的中心呼唤爱的野兽,这就够了。
故事是好故事,主编剧不是日本人就避免了日式死宅味我觉得这个片子最大的毛病其实是太短了,所以剧情发展太匆忙了,人物之间的关系发展不足,如果是一倍体量的话人物关系会好很多再就是感叹,这片子画背景真的太省事了,做分镜的时候直接进游戏截图就行了,然后照着描就完事我甚至觉得很多背景都不是画的,可能是截图了之后上个滤镜
永远作为工具人的母亲,女主,女朋友。
游戏里深潜有黑客服,不理解为什么搞成女角色全脱在意识空间裸奔,还嫌女主衣服布料不够少不够媚吗
穷人孩子上贵族学校、卖光盘的街溜子想当枭雄,自古以来都是厄运之兆。女人不需要你救,但你却认为自己在守护她,她想让你活,但你偏要为了守护她折了性命,自古以来的男性悖论。两个国之重器的机构斗法,围着一个发明团团转,冷战思维。身体变得异常强大精神必然崩溃,人为什么要锻炼?
hmmmm 最不行的是剧本,真难看,感情线好难看,异性恋好无聊。还好打斗精彩节奏快看的过瘾。而且今石的赛博朋克怎么到头来还是个robot片啊😂 底层小人物有点天赋反叛向上斗争的典型左派叙事给这么一个结局真的是让人无话可说😶 感觉就是,别走白日梦了,收拾收拾散了各回各家吧🤷
作为2周目的玩家感觉就像在我家拍的