男主:我要怼死哥斯拉!众人:放弃吧,我们打不过它的。
男主:不要放弃!我们是人类最后的希望,要牢记使命,抵抗到底。
众人终于快要怼死哥斯拉的时候。
男主深情的看了女友一眼,调转枪口。
男主:为了人类的大义!你们再继续伤害哥斯拉,我他么就开炮了!男主开炮,队友、女友GG,终于拯救了哥斯拉的男主也流下了激动的泪水。
这个故事告诉我们,不要找女朋友,会被吃掉的。
嗯
哥斯拉:决战之都 (2018)6.72018 / 日本 / 动作 科幻 动画 / 静野孔文 濑下宽之 / 宫野真守 樱井孝宏 本作由 Netflix 出品。
但不代表网飞出品就是精品。
网飞最著名的特点就是财大气粗,但是不会选剧本。
基本上是广撒网,多捞鱼。
不管你是什么作品,只要是符合我网飞开阔市场的目标,我都能投资。
尤其是在动漫领域更是如此。
因为没有什么动漫能作为台柱。
网飞很早就开始对动漫作品无差别投资。
这也就导致了网飞的原创动漫作品既有让人拍案叫绝的佳作,例如《齐木楠雄的灾难 始动篇》,也有虽然重多大咖参与,资金豪华不以,但是却让人一看就满脸黑线的《泡泡》。
所以网飞投资,不一定就是精品。
《哥斯拉 决战之都》的三部曲,看似豪华却缺乏味道。
哥斯拉系列的重要之处是动作,精美且充满张力的动作打戏是其受欢迎的原因之一。
基本是都已“哥斯拉”为出发点,进行剧本创作。
但是要以“人”为出发点进行创作,实在是令人失望。
就这一部而言剧情设计充满了人文气息。
主角一行人一直在以“专业名词”与“对人与自然的思考”来推进剧情。
其中,剧情基本上可以称为毫无跌宕起伏。
完全能够看出剧情走向。
而这就是失败之处,过多进行哲学性探讨毫无意义。
因为每个人都有不同的想法。
对于同一个问题的思考都是不一致的。
可以说:赞同这一观点的观众会认为这部电影简直就是产生了心灵上的感应。
随即全面赞扬。
而不赞同这一观点的则会全面否定,随即造成评论的两面分化。
单从这部的剧情来看。
首先战前辩论。
在即将于哥斯拉进行最终决战的时候几个人开始了辩论,关于人应当被认为是人还是其他的辩论。
这种情况下的辩论显然不适合。
马上就要决战的同时开始讲一些破坏了团结的话语。
也进一步分裂了人类与毕鲁萨鲁多人。
然而毕鲁萨鲁多人作为极致的效率至上主义者,为了效率甚至抛弃了伦理。
梅德菲斯就曾就这种情况提醒过主角晴生。
但是晴生且认为这一切都在自己的掌控之中。
甚至女一优子都认为自己赞同毕鲁萨鲁多人的想法。
但是事实就是:晴生的管理能力极差,不仅自我良好的认为局面得到了控制,而且未听从梅德菲斯的劝告加以注意。
最终导致了所有驾驶机兵的人都被毕鲁萨鲁多人当成自杀式攻击的武器。
而此时优子感到慌张了(早知如此那你还支持毕鲁萨鲁多人)。
想跑的时候发现舱门无法打开。
晴生在拯救地球与自己心爱的之间选择了心爱之人。
最终是地球也没有拯救,自己心爱之人也状况不明。
反观主角晴生,简直就是一个矛盾综合体。
他为了复仇准备打败哥斯拉。
但是却因为错误的指挥导致了队员的牺牲。
本要返回飞船的时候却认定人类一定能够打败哥斯拉,靠着煽动性演讲实际上逼迫了多数人留下。
但是最终因为自身所处的职业跟自身的能力不匹配导致战略上失败。
晴生没有任何觉悟,他所谓的复仇与夺回地球只是自己维持的说辞罢了。
最终在决战时也没有打败哥斯拉的觉悟,最终导致两手空空。
在之前的剧情已经讲过,地球上的生物已经开始臣服于哥斯拉了,这就代表着反抗的力量逐渐消失,而机械哥斯拉所组成的机械城市也只能一次定胜负。
最终晴生选择了女友导致了机械城市被摧毁,队员再次牺牲。
人类再无反击之力。
而地球的生物最终臣服于哥斯拉,再无反抗之力。
现在看来,一开始选择退出的三人是真的大智若愚。
晴生属于是又当又立,一方面责备着自己让队友牺牲,一当面在紧要关头选择牺牲别人,来满足自己。
实际上表面的温柔与冷静只是自己的伪装,其内心之中是比任何人都多的利己主义。
且伴随着只会嘴炮但能力不足的缺点。
按照真实情况,晴生如果回到飞船那就是军事审判。
不听军事命令,擅自决定命令,导致队友伤亡。
不判个死刑起码此生再无晋升且担任重大职业的机会。
这部电影评价的分歧很大。
从人文角度,动作片角度跟剧情角度的评价的人很多。
但是,这类 IP 类的创作,更重要的是贴合受众群体的需求。
但是有人会认为:虚渊玄的创作就是这样的,这就是特色。
如果是一个全新的 IP,那么观众会买账,因为大家都是为了虚渊玄的创作而来的。
但是在已有的 经典 IP 上进行创作,还依然不愿意对其受众群体妥协。
实际上就是在作品中加入了浓厚的个人风格且逼着受众群体接受罢了。
如果说最终以什么来评判电影的成功?
那这部电影票房的低迷能给出最终的答案。
在当今电影商业化程度新高的时代,评判商业化电影的最佳模式就是市场的反响。
而电影票房的低迷则最终向我们展示了大多数看过电影,对电影感兴趣但未曾表达自己观点的真实态度
制作是不是觉得自己特聪明特有深度?
觉得自己刻画了人类在绝境下的自我认同,刻画了人类对理性和科技的反思??
观众是看出来你在反思了,so what?
你以为很高级吗?
这就是你在剧情上下毒,给观众喂屎的理由??
为什么我说导演是一拍脑袋,炫耀自己的小聪明和浅陋的深度。
我抛砖砸屎,简析一下他喂的屎有多少逻辑漏洞。
1、一个为了向哥斯拉复仇不择手段,为了保护老弱船员不惜炸毁整做飞船的人类主义者。
现在因为畏惧机械哥斯拉增殖整个地球,畏惧自己和自己的妹子成为机械,所以放弃了唯一战胜哥斯拉的机会。
这在导演你看来不矛盾吗?
我一个为了人类谋求一亩三分地的好战分子,死硬的战斗派,突然开始为了环保牺牲全人类的唯一战机???
傻不傻逼?
2、担心机械哥斯拉增殖并统治地球??
尼玛地球过去了两万年,机械哥斯拉增殖了多少?
一个山谷都没填满,增殖整个地球起码不得要个几千万年??
尼玛你担心个锤子?
3、就算他能增殖又如何,呆在机械城市内就能有用不完的空气和能源。
尼玛你飞船上起码三个类人种族加起来不到四千人,天天食不果腹资源短缺呼吸都很奢侈。
然后你现在担心这么个宝藏一样的东西增殖??
是不是太傻逼了?
再退一步讲,就算机械哥斯拉会毁灭地球,会反噬人类,但是此刻战胜哥斯拉暂时会给你们这帮苟延残喘的末裔多少喘息的机会,多少生存空间??
没脑子吗。
4、因为害怕机械哥斯拉,就选择留下哥斯拉?
哦哦,反正都要匍匐在怪兽的脚下,所以与其面对更强大的怪物,不如选择更弱的哥斯拉是吧?!
这是一个一直嚷嚷着要战胜哥斯拉的人的脑子?
矛不矛盾啊?
其次恕我直言这种思想在犬儒主义里都tm太可耻了。
可以说不愧是一直呆在美国人胯下的小日本鬼子的作品。
5、男主几发炮弹摧毁了中控台就阻止了机械哥斯拉?
就停止了增殖?
机械哥斯拉的恐怖呢?
它的毁灭地球,摧毁整个生态的能力呢?
这种东西在全片中不仅十分听话,而且十分脆弱。
你怕这种东西在日后摧毁人类?
恕我直言,哥斯拉现在就可以摧毁人类。
6、土著人类有什么用?
除了埋了个包袱还有什么用?
根本没有立场,也不符合作品的主题,你设计土著有什么用??
男主一行人自行集合并且找到了都市不行吗。
还有很多逻辑问题,人物性格的跳脱问题我就不一一列出了,非要一看的观众自行吃屎吧……我不是反对你讲环保,讲对科技的反思,讲反理性和人性。
如果环保不建立在人类生存之上,反思科技还要搭上人类的存亡。
我建议还是别jb搞了。
并且反理性不是非理性,不是反智。
如果反理性都不能起步于理性,建立在逻辑通顺的基础上,那跟弱智有什么区别……总结,这片又蠢又反人类,导演还自诩聪明人,建议别看。
一开始男主打怪兽失败了损失惨重想联系母舰救援,遇到了一群土著发现土著的武器可以杀死怪兽然后给队友洗脑带上女友组队刷怪去,连舰队老大都不放在眼里老子想干嘛就干嘛,打怪时女友快不行了要拉一把就把枪口对准把队友干掉了成功拯救了Boss,呼呼实力坑队友啊。
这种三观不正的电影居然6.7的评分不可思议。
第一集看完其实已经挺多时候了,都不知道原来是三部曲。
这一部感觉不如第一部,当时觉得人类居然都被哥斯拉赶到移民外太空了,科技这么牛了也干不掉哥斯拉,然后回到两万年后的地球还是要用科技打怪兽,先人没想到的点子被主角灵光一闪的想到了,虽然很扯,但是挺有趣的。
最后体验到了绝望。
这么绝望了第二集居然还能有这么些人苟延残喘的找到了纳米金属,,原始人的意义在这集中没体现出作用,除了观赏下部落风情,其实主要剧情就是后半段的用城市打怪兽,一切都按部就班的走,但是奈何导演要拍第三部,肯定是不能让boss死的。
所以男主悲催的强行,不讲道理的不愿当神风特工队,要抱着已经没救的女主,毁了其他队友的牺牲。
最后还反戈一击,这真是一点都没有大局观啊,,,这是反思二战么,赢也要赢的坦坦荡荡。
话说当时外星人如果知道人类驾驶员这么怂,肯定都自己上去驾驶高达撞哥斯拉了。
风暴和雷鸣闪电一样可怕 风暴和雷电有善恶吗 哥斯拉有善恶吗 纳米金属有善恶吗 它们们无心为之的一个行为 本能趋势的一个动作 就能毁天灭地 主角最后恶心的来了个玉碎 看着好像是为了人类的安危牺牲 其实是对自己 对人类 以及对其他生命形式找到共存之路完全没有自信的懦弱表现 是不能正视人类在这宇宙中微不足道的现实的表现 还带着人家纳米金属妹子一起碎 你怎么就知道人家妹纸不想以另一种形式继续活着 而且也不顾及变异人妹子孤儿寡母的感受 变异人妹纸愿意接受原始人类的主角 也愿意再哥斯拉的地球生活 而主角子是一个自私顽固的傻叉 最后的玉碎还有一个功能,是老虚为了烘托悲壮的气氛设置了这么一个傻叉情节四星给制作团队 负的一星给老虚 越来越讨厌老虚 太做作了 这么好的制作团队扔掉西德尼亚来做这个看着挺炫酷其实华而不实的故事 太浪费了
讨论人类的极限——《哥斯拉:决战之都》
今天介绍日本动画电影《哥斯拉:决战之都》。
片名Gojira: kessenkido zoshoku toshi (2018),别名哥斯拉:决战机动增殖都市 / GODZILLA 第二章。
《哥斯拉:决战之都》是哥斯拉动画三部曲第二部,由网飞出品。
该系列根据前传小说改编而来,讲述存在另一种平行宇宙内的哥斯拉。
第一部中,人类和外星人联军成功击杀哥斯拉幼崽,惹得正派哥斯拉不开心。
哥斯拉登场后瞬间团灭联军,联军惨败。
到了第二部中,联军重整旗鼓,在充分考虑沉没成本,并比较是战是逃的问题后,联军决定依靠当地群众重新发动武装斗争,依靠先人留下的黑科技和当地群众,再次集结,准备将哥斯拉彻底消灭。
在人类联军中,除了原生地球人外,还有两个不同种族的外星人。
他们是毕鲁萨鲁多星人和艾克西夫星人。
毕鲁萨鲁多星人和艾克西夫星人就像人类未来发展形态的两种极端。
毕鲁萨鲁多星人崇尚绝对理性,严格按照逻辑办事,对错也只是逻辑演算的结果,结果无关善恶。
理性是一切行为的行动准则,违背理性的行为就可以算是犯罪了,符合理性的行为则是正确的。
艾克西夫星人则恰恰相反,他们崇尚感性。
每个艾克西夫星人都是虔诚的教徒,信奉他们心中的神明。
魔法或者说神迹,其实就是更高等级的科技。
你不能说艾克西夫星人在搞封建迷信,只是因为他们使用的工具已经超越现阶段人们的理解范围,所以在不理解的人看来就像魔法神迹。
人类夹在强调理性和感性的两个种族中间,有时如何选择就成了关键。
大部分时间人类都是在神迹的指引下选择理性,看起来两边都不得罪,其实早已经把两方外星人都得罪了。
有时候两边都不站队其实就是同时与两方为敌,只不过碍于大家都是太空流浪汉的身份,大家都在隐忍着没有发作。
男主角晴生从第一部开始,就一直负责推动剧情的重任。
第一部里他研究开发了对战哥斯拉的战斗方案,并付诸实施,成功击破了小型哥斯拉。
第二部中,他顶住压力迎难而上,组织起被击溃的游兵散勇,利用先人留下的纳米黑科技,再次向哥斯拉发起挑战。
要知道这次《哥斯拉》是新的三部曲,如果第二部里就将哥斯拉消灭了,第三部还怎么拍呢。
于是电影将理性和感性的冲突集中在晴生身上,让晴生面对最终一战的究极难题。
到底是服从理性,抹去自身的人性和感性,孤注一掷地消灭哥斯拉,还是服从感性,顺从身上的人性,为了身边的战友,放弃一击必杀的机会。
第二部《哥斯拉:决战之都》主要目的是讨论人类极限。
究竟是一念成佛还是一念成魔。
为了达到目的,需要付出多少代价;为了“正义”的目的,能否选择邪恶的方式;或者为了实现初心,而成了当初厌恶的存在。
在“胜利”触手可及的时候,还能守住初心才是最难的。
晴生的选择无疑将是主导事件未来发展的关键。
影片最终抛出了一个大家喜闻乐见的结论:消灭怪兽只能是更厉害的怪兽。
就像能够制服流氓的肯定是更流氓的流氓一样,想要降服恶魔,只能成为或者召唤出更厉害的恶魔。
和哥斯拉的战斗史一次又一次证明,仅依靠人类的极限,无法战胜哥斯拉。
因为哥斯拉就是地球按照人类极限创造出的怪物。
晴生在编导的安排下已经到达人类的极限,再面临最终选择时,晴生就要面对这样的难题。
晴生再突破一步,他就成为非人的存在;后退一步,他就再一次证明仅靠人类无法战胜哥斯拉。
有时候不做事会比做事更需要勇气和担当。
全片最激烈的冲突聚集到晴生个人身上,晴生的选择也成了观众们讨(吐)论(槽)的焦点。
当大家都在激烈讨论晴生的选择时,影片的目的也就达到了。
最后船新王者基多拉作为彩蛋出现,预示着第三部将会是一场旷日持久天翻地覆的大战,着实令人期待。
突破极限则正中下怀,守住底线更需要勇气。
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看到一些人都在说男主是在选择要妹子还是要队友真是无语了。
你们觉得这种槽点是老虚会写的剧本吗。
以下替这部人厘清几点剧情,麻烦看剧不认真的人别再误导人了。
首先终战时男主最终选择反打,一来是因为黑叔表现看似和平合作,但一旦遇到需要双方定夺的问题却根本不顾人类的意志,已经开始强行融合地球人了。
二来是因为如同梅特菲斯的告诫,机械哥斯拉化身的这座都市本质也是怪物,最终会将所有人同化成自己的零件,无限增殖吞噬地球的一切。
而被纳米金属吞噬的人类则会被剥夺情感沦为没有感情的金属零件。
黑叔本质种族主义者,有着效率至上情感是无用物为达目的不择手段的极端想法,影片中不断暗示着黑叔种族的极端思维与纳米金属的危险。
(可想而知这个种族与纳米金属结合在一起成为庞大的存在在日后为了利益根本不会允许弱者人类共存)。
好比现在为了听天由命赌一把就可以毫不留情直接牺牲队友与男主这样重要的人类作战指挥,更遑论其它地球人。
男主意识到不让黑叔住手最终人类保不住地球也保不住,眼前的同伴们也会马上会沦为机械G的牺牲品,所以在那种危机关头才会选择反打。
而且黑叔强制融合男主他们是为了去给真哥斯拉散热让它不再升温,而不是让男主搞了自杀袭击就能赢。
事实上当时机械哥斯拉堡垒情况已经很不妙了,本体被毁得就剩一半了武装所剩无几,唯一能动的男主他们的机甲为了散热又要拿去搞自杀袭击,散完热直接报废,更重要的是连能给真G致命一击的鱼叉都无效了,可以说根本没有胜算。
也不知道黑叔哪来自信在这种情况下觉得强制同化晴生等人去搞个自杀打醒了哥斯拉再继续打就能赢。
对人类来说机械哥斯拉跟哥斯拉都是人类天敌,都是必须被消灭的对象。
不论男主选择消灭哪方都是在消灭人类天敌。
而且做个加减法就能明白:1选择消灭机g=消灭一个怪物+保住剩下的人类不被同化成零件+跟伏斯亚人合作消灭真g的机会。
2选择自杀袭击真g=给机G散个热(几乎没有胜算),+同伴被同化为机g零件+地球被机g吞噬。
显然消灭机械哥斯拉是收益更大的选择。
并且错过这次机会,再想消灭机G估计比打真G更难。
在第一部,男主每一次都是奋勇的亲自扑在最前线,为了击败哥斯拉甚至宁愿开着机甲亲自零距离引爆用自己的命去换取其他同伴的生与胜利,对战场上的女主也没有偏袒。
在第二部如果纳米金属不具备如此大的危害性,剩下的同伴也没有危险,只用牺牲他跟女主两人,他是不可能选择反击黑叔的。
而第二部的黑叔后面真的很一言难尽,认为舍弃肉身与情感成为零件是进化,骗男主机械g只会融合自愿的人实则霸权主义想融合谁就融合谁。
对地球人下手毫不手软。
更别提他跟机G融合后已经没有作为生物的情感了,只是一个服务于机G随时可以为了机G强制牺牲全人类甚至地球的零件,他认为自己在控制机G实际是机G这个庞然大物控制了他。
另外前传小说明确提到纳米金属吞噬性极强这一特性,参考盖刚,并且也不止一次提到对这鬼东西会将人类的地球改成毕鲁萨鲁德的星球,毕鲁萨鲁德那时甚至还搞出将纳米金属打入大陆架的想法。
可以说,如果睛生选择机械g,那么结果对于整个人类与地球而言都是彻底毁灭。
说实话看这部片子的时候我是数次抑制自己想要快进的冲动,日式动画的矫情剧情实在让我浑身不舒服,尤其是看到主角实力坑队友的时候甚至想把主角从屏幕里拉出来扇一巴掌,人家必卢萨鲁多为了帮地球人贡献技术献出生命,以必死的决心誓要战胜哥斯拉,结果地球人居然临阵脱逃舍弃战友,主角更是正在关键时刻为了私情调转枪口致使必鲁萨鲁多的所有牺牲都组合东流,地球夺还战功亏一溃。
这种剧情也就日本人才写的出来,为了私情可以枉顾其他人的生命在这种做法实在令人费解。
写到这里我不禁联想到,以下克上是日本军队的优良传统,立足于自身狭隘的视角对大局进行错误判断,导致整体战略走偏最终招致失败是日本二战期间不断重复的错误,这部动画又生动演绎了一遍日本军国主义的脑残回路,主角一开始的动机是正确的,试图带领大家打败哥斯拉夺回地球,但禁不住神棍三番五次的忽悠,上级命令撤退,他不撤退,战友基于理性分析做出自我牺牲说人家是怪兽思维,决战决胜的关键时刻为了女朋友直接给战友背后插刀子,这种情绪化的指挥官上了战场轻则毁师身亡,重则导致满盘皆输。
难道主角没想过空间站里的必卢萨鲁多人看到自己的同胞在关键时刻遭到背叛会是什么感受?
人家陪着你地球人在宇宙里流浪了2万年图的就是这个?
大敌当前破坏统一战线的后果有多严重,主角考虑过吗?
必鲁萨鲁多人如果抛弃地球人,地球人靠着几个耍嘴皮子的神棍怎么打哥斯拉?
空间站里的三个种族除了地球人外,和哥斯拉死磕意志最坚决的我看就属必鲁萨鲁多人了,神棍除了玩石头传达所谓的神谕之外,就剩妖言惑众了。
这要搁在真正的军队里,神棍们早就上军事法庭了。
写了这么多突然感到很高兴,日本人敢这么写剧本肯定是为了迎合消费者,至少是日本本土的消费者,那么可以推定主角的行为模式编剧们认为日本观众们应该是买账的,那么问题就来了,如果日本人大多数都认可主角的行为模式的话,那么中日一旦开战我们还有什么可怕的呢?
抓几个日本AV女优或者女明星就可以让日本军队自乱阵脚,这比发导弹划算多了,所以我大胆推测一下,中日未来如果难免一战,中国将轻取天皇首级。
最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的
地球君得了一种病叫人类,刚开始他不当回事,后来这种病越来越严重,直到有一天地球君吃了一片药这个药就是哥斯拉,地球君感觉棒棒哒。
没出现钢铁哥斯拉,不过这个纳米金属城人工智能挺好玩的。外星人果然非我族类其心必异7182
完整故事的第二幕,喋喋不休地将片长拖到超过了第一部。创作者似乎没有意识到,卖弄那些粉丝群体中早已烂俗的悬念,对粉丝而言是一件很不友好的事情。另一方面,捏着机械哥斯拉的梗,却不让它正面出场,即便有为第三部考虑的想法,也还是让人大失所望。
3/10。能把决定地球命运的大战,拍成攻打鬼子占领的县城,这多少也算是一种天赋。时间、空间、角色、事件积攒的张力都呈现一种逼仄质感…这或许是囿于这个让人极端不理解的问题:片长只有这么一点,为什么还想着塞那么多元素进去?哥斯拉、外星人、黑科技、宗教、“神”、爱情、高达、环保命题、进化、盖亚意识、一大摞角色…导致每一点都缺少笔墨去刻画,每一点都缺少诞生的基础,每一点都像是导演临时起意是就给加进来的玩意——无怪于整部片极端平面且单薄。拍成攻打县城,真不只是因为故事牵涉的空间、时间和角色的问题:归根结底,影片展示的一切,根本无法延展出一个足够宏伟厚重的格局。按创作理念,本片欲图制造一科幻史诗,但对照于《新哥斯拉》,必须要知道史诗感一种来源是事件对大环境的牵动,以及大环境经由事件的转变。而本片呢?
@@@(2018-05-18)GODZILLA 決戦機動増殖都市(哥斯拉:决战之都)(主角们被地球土著救了,找到了机械哥斯拉残骸,想利用纳米金属打败巨型哥斯拉。但还是失败了啊,而且纳米金属可能更恐怖,还造成了内讧。)
這TM的才不是機械哥斯拉
故事情节上要比上一部完整些。我哥斯拉依旧帅得法力无边。
想法不错就是本子太糙了,欠缺打磨
什么杰宝电影
非要强行拖到第三集的感觉,套路老的不能再老了,居然因为女票,放弃了牺牲那么大换来的机会
最后一下神反转啊,智商下线跌零,不忍直视,直接导致这一部讲了和没讲没啥两样
这一部表面上看貌似跑偏了 人类士兵造型仿佛质量效应跑错片场 后面竟然开着高达打哥斯拉 机械哥斯拉变成寄生型机动增殖城市 魔斯拉的使者精灵露面 自己却不见踪影 基多拉只闻其名 真正的哥斯拉被打的狼狈不堪 合着上一部打那么费劲只是仿生亚种 这一部真正boss竟然是增殖都市 以人类为主视角 怪兽们只是灾难符号 最终表现的都是人类面对环境恶化 面对巨大危机的无力感
救老婆还是救地球的选择,吵了一整集打败哥斯拉拯救地球的男主,最后还是选择了救老婆🙈。人类果然还是感性的生物,想让他们一直保持理性太难了。
就说柯南剧场版这傻逼监督有问题,内讧都解决不了还特么消灭哥斯拉?感觉人类就这么灭亡也没啥说不通的
比序幕当然稍微好看一点,从大和号变成了时间机器?但三弟二宣实在太减分了,机械哥斯拉也完全没出现,还以第三部会是哥斯拉VS机械哥斯拉,但彩蛋表示会是哥斯拉VS三首王者基多拉…总体感觉爱的战士这个系列构成原本打算做TV!?
我估计第三部结果也是一样,在霓虹人心中哥斯拉就是神,无法被打败
啥啥啥 哥斯拉是来客串的吗
所以說有家累的男人上不了戰場,哈哈,男主從憤青轉回有愛者。這集戰鬥畫面比上集精彩些,舖梗都是為了最終第三集怪獸大決戰,希望可別讓人失望。畢竟還有傳奇版的電影也要面世了。
看来这个系列大概不会有其他活着的怪兽登场了
三部曲终了,终于上了神坛,只有敬佩,前两部的铺垫,只为了第三部的绽放!这部是对科学的一次重新认知,下一步则是在逼疯传奇科学家(牛顿等)的神学上的一次探讨,看完这一部,看到神学的胜利,实则是悲观的,下一部也确实在这种压抑和悲观中到了最后,但是最后的回归本真,真的是让人豁然开朗啊,太舒爽了!