当坐在影院听到那耳熟的侏罗纪系列影片配乐响起的时候,那一刹那真的汗毛都竖了起来。
时隔三年,《侏罗纪世界》系列影片再一次登上大银幕,而此次标题的“重生”,加上演职人员的“大换血”——连“世界”系列的主角都由“星爵”变成了“寡姐”等等,这些“变化”综合在一起,让影片在未上映之前就赚足了关注度。
侏罗纪世界:重生 (2025)6.32025 / 美国 / 动作 科幻 惊悚 冒险 / 加里斯·爱德华斯 / 斯嘉丽·约翰逊 马赫沙拉·阿里我也是怀着激动的心情在公映第一天就去看了,接下来就结合我看完这部《侏罗纪世界:重生》后的整体感受,来聊聊这部相较于前面几部作品有哪些不一样的地方。
本作区别于前几作的新颖点:一、影片背景,打破前作常规这部影片摒弃了以往该系列作品的那种“乐园失控”的传统“故事模板”。
《重生》这部作品的故事发生在前作《侏罗纪世界3》之后的几年,因为彼时已融入人类世界的恐龙们,绝大多数的物种却在当下开始出现因无法适应地球环境,纷纷迅速走向生命终点的现象。
只有赤道附近因和远古时期的环境相像,才仍有存活于世的恐龙族群,也因此“海陆空”各领域的巨兽级别的“恐龙”,也存在于那里。
主角团们则带着为治愈人类心脏疾病研究所用的目的,组队出发去与“海陆空”领域的三类巨兽级别的恐龙斗智斗勇,提取到他们各自的基因样本。
二、双线叙事,节奏完美调剂编剧和导演可能觉得,如果只单单是“寡姐”带领大家去打大怪兽那种单一的闯关情节,观众可能会审美疲劳,于是在此基础上,当众人与恐龙交织(开启收集第一份基因样本前),影片在情理之中意料之外地增设了另一条叙事线,也就让该片有了双线并行的叙事结构:一条线是斯嘉丽·约翰逊饰演的精英队长佐拉率领一众人以采集基因为目的,和海中巨兽沧龙、陆地巨兽泰坦巨龙和空中巨兽风神翼龙间命悬一线且惊心动魄的博弈;另一条线是鲁本一家因海难误入恐龙禁区的平民家庭,他们的“逃亡”之路。
两条线交织叙事带来的观感体验让观众的心情在紧张和松一口气之间来回切换,我在看的时候,也是时而屏息,时而被里面的一些有趣的小梗逗乐。
不得不说,影片整体节奏导演还是把控的非常不错的。
让2个多小时的影片整体看下来没有疲劳感。
如果你也很喜欢“侏罗纪”系列的影视作品,这一部绝对会给你带来不一样的视听享受,另外,稍微卖个关子,期待一下影片开头匆匆露一面的隐藏大boss真容,我在看到最后,ta完全登场露面那一刻,我真的是有些慨叹,当年在整个“侏罗纪世界”背后搞那些变异实验的科学家们的口味是真重啊!
但绝对是值得推荐看的——7月怪兽爽片~
(含剧透)本片从设定到动机,都透露出三个字:不用心。
主角团的出发理由荒唐得近乎儿戏:他们要从海、陆、空三种体型最大的恐龙身上各抽一管血,用于研发治疗心脏病的药物。
如果现实中真有人声称药是这样研究出来的,我的第一反应只能是两个字:诈骗。
且不提这些恐龙本就是现代科技复原的,与真正远古恐龙的基因早已不同;更荒谬的是,身为陆地生物的人类,为什么非得动用“海洋”和“飞行”恐龙的血液?
强行把“恐龙”和“医学”缝合,只为编出一个“非去不可”的理由,这不是创意,是懒惰。
角色的动机同样潦草。
斯嘉丽·约翰逊饰演的女主角佐拉,因为退休金缺口加入冒险(某种程度上隐喻寡姐本人与漫威闹翻后的现状)。
劝她上船的方式只有一个字:钱。
普通的酬劳请不起,“六个零”够不够?
“六个零”请寡姐团队请不起,那就直接双倍。
梦想?
情怀?
早已被报酬数字吞噬。
曾几何时,《侏罗纪公园》第一部中,白胡子老头是为了“让孩子看到恐龙”而建园。
而如今的《重生》,连这点遮羞布都懒得披。
乔纳森·贝利摇身一变,从《魔法坏女巫》里那个“没脑子”(物理意义)的王子,变成了恐龙科学家亨利。
他出发的理由是“想亲身感受恐龙”,但片头一只年老梁龙跑出动物园,造成城市堵车,早已说明恐龙在人类社会中是常见存在。
既然如此,何必远赴荒岛?
这不过是编剧为了塞一个“恐龙专家”角色的临时动机,毫无说服力。
整部电影最“新”的尝试,是加入了一个毫无专业知识和装备的普通家庭。
他们更像几个被裹挟进灾难的随机路人。
不得不说,他们带来了一些代入感:专家团配备各种武器和高科技装备,普通家庭只能跑、只能躲。
打个比方,专家团像是恐怖游戏里开了无限弹药的“作弊玩家”,普通家庭则是被逼到绝境的普通主角。
至于恐龙本体,本片“新物种”丑得惊人,仿佛环球的美术团队用“恶心感”替代了“紧张感”。
熟面孔棘龙“战神棘”再次改设计,基于最新化石研究,变成了“会游泳”的两栖恐龙,与水栖物种共生。
遗憾的是,打斗软弱、气势全无,连Jump Scare也没带来压迫感,远远回不到《侏罗纪公园3》中能单挑霸王龙的辉煌。
说起霸王龙,这位“最佳模范老员工”虽然戏份不多,但气场依然强大。
相比之下,棘龙的战斗力江河日下,不如干脆退休算了。
本片唯一让我感受到“用心”的,只有三秒:富豪的白手套去劝说恐龙科学家入伙,见钱打动不了他,便问:“你是不是只见过化石?
可曾见过活的恐龙?
”科学家迟疑的那一刻,背景音乐响起钢片琴版侏罗纪主题,仿佛唤起了他童年见到化石时的震撼。
这是唯一通过音乐叙事展现的情感,其他部分虽有音乐渲染,但大多依赖约翰·威廉姆斯当年的经典旋律,更多是在“卖情怀”。
归根结底,恐龙作为上世纪的文化符号,到了当下早已失去“酷”的属性。
它们不再是文艺作品焦点,不再是孩子床头玩具,也不再是电影电视的技术炫技标杆。
当“恐惧”和“好奇”两大核心情绪被消耗殆尽,剩下的只有资本运作下的惯性续命。
如今的幻想主角是会写代码的AI,是制造情感错觉的机器人,是抢你饭碗的数字人类。
我们不再害怕被吃掉,而是害怕被替代。
那些关于“生命自会找到出路”的浪漫,如今只剩遗憾和讽刺。
最后,满分10分,我给这部电影4分。
拍到第七部,侏罗纪系列似乎真的走到了“活着”的尽头。
虽然片名是“重生”,恐龙依旧咆哮、狂奔,但曾让观众心跳加速的原始奇观感,如今早已被套路剧本稀释成流水线产品。
如果不能提供更多新鲜东西,还不如让恐龙们在岛上自生自灭,别再去打扰它们了。
侏罗纪系列也是一直看下来的,但真是越来越无聊了,到了这一部,我只能说还算紧凑没睡着,从这点看比3好一点点。
世界观上来说全球危机规模太大不好拍,所以这里又改设定不全球危机了,改成赤道的几个岛了,所以终归还是回到了孤岛求生的路子,区别无非就是自找的和被迫的。
而且系列电影需要不断升级的怪物,但就算再升级也不方便放到有重兵防守的地区不然就没惊险感了,毕竟恐龙再能打也扛不住155……其实整个系列基本都是各种管理事故合集。
剧情就更套路了,资本方、雇佣兵和路人跑到恐龙岛上,收集样本然后逃脱,套路到角色的死亡顺序都能猜到……而且5年时间恐龙博物馆就从人满为患变成无人问津?
编剧是不是有什么误解?
举个例子熊猫没灭绝甚至已经因为积极保护不是濒危了,排队去参观的人依然很多!
灭绝又复活的恐龙会这么快热度就消退?
而且现在这片子路人优质男的形象是什么样的,懒散抽麻护女友,护女友没毛病,但国内的字幕是真给面子了把抽麻翻成抽烟。
尊重祝福别来中国。
而斯嘉丽的女主,从能直接抬价一倍的雇佣兵变成无私的国际主义者只用了2天还是在死了3个同伙的情况下?
你要不要先问问船已经报废的黑人船长答不答应?
再而且吴博士这次连面都没露……系列药丸……
用《三国演义》里杨修的台词来形容:鸡肋者,食之无肉,弃之有味。
但这会是一部百分百会赢利的电影。
唯一的大牌是过气的女神斯嘉丽约翰逊,虽然片酬不会是3000w了,但只要女神出演,全球能带来的票房不会低于1亿;之所以本片是最标准的电影,是因为从选角到剧情都是按照60分及格线标准来卡的,所有的角色从出场到结尾都被流程化了,看过多年电影的你一定能猜到他们的结局。
以下内容会涉及剧透,请谨慎阅读:所有的主角都会有人物介绍,而且彼此都有关联,没有介绍的配角很快就会领盒饭,例如(麻药)枪手男和女副船长;反派自带反派气质,为了垄断组织和自身的利益出卖队友。
所有主角可以按照王者荣耀五个职业来划分:对抗路黑人船长,皮糙肉厚,负责前排抗火力,最终决战时一人吸引boss活力,让队友摆脱控制,没死纯粹是编剧不让他死,得给后面被救留下KPI指标;刺客约翰逊,美女精英人设,关键时刻主刀赢得比赛,还负责能量(价值观)输出,带领大家回头救黑人;法师博士,恐龙科普,用专业理论(给观众)提供帮助;射手就是那个反派了,玩好了赢,跟不上节奏,团队就输了;一家四口,包括大女儿男朋友,纯纯的辅助,缺了他们剧情直接砍掉一半,故事情节丝毫不受影响。
本片没有啰里啰嗦的台词,靠时间线来推动剧情,在134分钟的时间内前期铺垫,中期划水撑电影时长,后期跟恐龙对打,每个时刻都有配角死亡来推动剧情往前走(给情绪价值),最后反派作死挂掉,勇敢的主角们冲出恐龙岛,We are family(邓超在结尾的时候喊一句)。
……PS:我想跟制片人说,还需要编剧吗,薪资只要一半就行。
文/梦里诗书《侏罗纪世界:重生》回归了更纯粹直接的冒险模式:当潮湿的雾气裹挟着恐龙的低吼扑面而来,观众仿佛被抛入了一个真正的史前世界。
电影以近乎偏执的原始美学与工业水准,所见并非简单的情怀,曾以《哥斯拉》重构怪兽美学的加里斯·爱德华斯,在这部电影中用环境叙事制造压迫感,将恐龙从银幕奇观还原为了威胁惊悚,让人仿若回到了初见《侏罗纪公园》恐龙时的原始震颤中。
影片的核心设定充满矛盾张力,其故事背景放置于了《侏罗纪世界3》的5年后,此时残存的恐龙退守到气候近似史前的生物圈群岛,成为真正的史前遗民。
然而随着医药公司发现三种恐龙血液,沧龙、泰坦巨龙、风神翼龙对人类心脏问题有着“神药”的功能,采集恐龙血液,成为了这次精英小队潜入恐龙孤岛的展开。
这一设定也暗合了系列一贯的科学僭越母题,当人类试图从恐龙血脉中窃取健康密码,却未曾料到,那些在实验室培养皿中诞生的混种生物,早已成为了电影危机的伏笔。
随着精英小队涉足孤岛的展开,爱德华斯没有用血腥撕咬填满银幕,而是用镜头语言构建心理压迫:低机位的仰拍让恐龙的阴影笼罩头顶,环境音里若有若无的低频轰鸣布局氛围,电影也随之构建了层次丰富的恐龙生态群像,沧龙的戏份堪称"无声的暴力美学"。
这个曾以巨型鲨鱼为原型的海洋霸主,在片中虽缩小了体型,却用翻覆船只的从容、追逐任务船的压迫感,重夺"深海之王"的威严。
棘龙则颠覆了传统认知。
半水生的形态能让它临时上岸,突袭猎物,并且棘龙还和沧龙达成了一种生物学上的共生关系,这种巧妙的设定,加上这次队员并没有主角光环的加持,"潜伏-突袭"的猎杀模式,使电影在开篇不久,便让观众沉浸式的进入了一个危机四伏的恐龙生态圈里,当然电影也并没有一味不停的去制造惊悚,当泰坦巨龙群穿越草原,相亲相爱,两龙脖颈缠绕在一起的时候的时候,性格温顺的他们成为了电影另一种返璞归真的高光时刻,电影短暂消解了人与恐龙间的物种对立,让人臣服于生命演化的壮美。
而这部电影最为令人心悸的地方,不再只是食物链顶端的霸王龙,畸王龙的诞生堪称基因拼贴的恐怖美学标本。
电影中一句“人类不满足于普通恐龙,于是开始设计变异恐龙”,让我们看到了这一多种生物基因怪物的诞生,不是恐龙进化的顶点,而是人类傲慢的镜像。
爱德华斯为它的登场戏复刻了《哥斯拉》里的云雾经典:观众只能通过低角度仰拍的残影、直升机爆炸的火光、旋翼残骸坠落的声响,用想象力补全那份若隐若现的恐怖。
当它最终撕咬猎物的瞬间,我们终于明白:这不是简单的怪兽电影,而是对"人类中心主义"最锋利的嘲讽。
整体来看,《侏罗纪世界:重生》是一部有力的新作,它在保留了《侏罗纪》系列最为精髓的内核同时,加里斯・爱德华斯他以对类型片的精准把控,成功将影片拉回了《侏罗纪》最早的经典时刻, 那种依靠环境张力、音效叙事与生物特性营造的沉浸式恐惧,而非单纯依赖视觉特效的感官刺激。
这种风格延续了斯皮尔伯格时代的留白美学,又以更贴近生物行为学的刻画赋予恐龙全新的野性魅力。
从 1993 年的琥珀蚊子到 2025 年的基因混种,《侏罗纪》系列始终在追问同一个命题:当人类妄图扮演造物主,究竟是在延续生命,还是在制造失控?
《重生》用惊悚外壳包裹着生态寓言,让恐龙回归了自然的本真 , 它们不是供人类观赏的奇观,更不是可以随意篡改的基因代码,而是地球历史的合法继承者。
敬畏自然,才是人类与自然最恰当的相处之道。
很兴奋地去看了《侏罗纪世界:重生》,看完之后更是激动地想把这个系列再重刷一遍。
果然,大恐龙对现代人类来说就是有一种独特的吸引力,这种吸引力在大荧幕上被放大,成为一种不可替代的魅力。
在影院观看恐龙的猎杀时刻,看人类面对恐龙本能的恐惧与求生欲,是一场极具感官刺激的观影体验。
作为经典IP,《侏罗纪世界》以“重生”之名归来,的确带给观众很多出乎意料的震撼。
这次主角团来到热带雨林寻找恐龙,搜集血液样本。
主创团队很好地为观众呈现出穿梭在热带丛林探险的惊悚和趣味。
两个小时的电影看到了多样化的恐龙类型,有让人直呼霸气的霸王龙,也有让人惊恐的变异龙,还有让人心生“歹意”想抱一只回家养的mini恐龙,这些恐龙,有的威猛,有的残暴,还有的天然萌......在一部片子里看到不同种类、不同状态的恐龙们,带来视觉享受和情绪共鸣。
电影里第一个让我不敢喘气的镜头,是寡姐倒挂在船上的危急时刻,沧龙在掀起的海浪中露出一只眼睛,巨物恐惧+深海恐惧一秒get到沧龙的压迫感,同时也被这来自远古生物的“一瞥”所震撼。
还有影片最后畸王龙整个身形隐藏在烟雾里,博士正兴奋地冲天上直升机挥手,当我以为博士要“”领盒饭”时,没想到畸王龙直接张嘴把直升机咬烂了,烟雾逐渐散去,畸王龙的全貌逐渐显现,怪异的模样让人头皮发麻,原来这变异的恐龙身形如此庞大!
与之对比,霸王龙看起来憨厚实诚很多,它只是睡觉被吵醒有点起床气而已,哈哈哈!我个人非常喜欢泰坦巨龙出现的片段,有一种从远古流传下来的诗意和浪漫。
在比人还高的草丛里,泰坦巨龙细长的尾巴随空飘起,虽然身形巨大,但是它们沉稳温柔。
同伴间会用长长的脖颈交织摩挲,虽然作为人类听不懂它们恐龙的语言,但是能感受到它们之间的情感流动。
完全理解亨利博士一瞬间激动的要流泪、手掌触摸到泰坦巨龙时抑制不住浑身颤抖的反应,作为多年研究恐龙的科学家,当远古生物真实地出现在自己眼前,那种梦幻照进现实的感觉,谁能不激动啊!
寡姐在电影里依然是战斗力爆表。
大荧幕就需要斯嘉丽这样干脆利落的女战士,看着她和团队横跨海洋,穿越丛林,不管是赤手空拳还是利落拔枪,亦或是淡定攀岩,斯嘉丽所代表的女性力量就像她在荧幕里展现的肌肉线条那样,清晰明显,鼓舞人心。
虽然电影展现的是恐龙和人类“它追他逃”的猎杀场面,作为观众,在感受到震撼和刺激的同时,也的确感受到电影对人与自然这个话题的反思。
就像片中出现的惊悚的变异龙,它们是被人类过度追求利益化的产物。
它们被“研究”出来,又被遗弃在一个孤岛,未曾享受过真正属于它们的阳光和自由,主创团队没有说教式地表达,却在电影剧情里很自然地流露出充满人文关怀地担忧与倡导。
作为侏罗纪系列第7部作品,《侏罗纪世界:重生》(2025)延续了基因改造恐龙的设定,有大量对经典场景的致敬和复刻,但整部电影完全没有达到系列的平均水平。
1993年-2001年的三部《侏罗纪公园》,恐龙是意外重生的世界霸主,无辜、强大、生生不息,开创恐龙电影的历史,确立了核心精神——“生命总会找到出路”。
2015年-2022年的三部《侏罗纪世界》,恐龙是人类错误的承受者,不仅还原了羽毛的美丽、头脑的聪明,甚至能探讨“非自然生命体”的孤独、悲怆和伦理困境。
一、愚蠢的恐龙和更蠢的人类我们爱恐龙,爱的是什么呢 ?
作为曾经称霸地球的食物链顶端生物,恐龙有强壮体魄和聪明智商。
如果恐龙重现地球,我想看的是他们如何与人类强强对决,顶峰相见,惺惺相惜。
我不要看一群愚蠢的恐龙和一群更蠢的人类随便比划两下。
1993年《侏罗纪公园》霸王龙暴雨夜袭,游览车被掀翻,律师躲在厕所里也被吃。
霸王龙又强又执着,从不轻易放弃任何一口蛋白质。
每一口蛋白质都值得珍惜但《重生》呢?
霸王龙跑得又慢,准头又差,最后竟因为被一堵矮小到霸王龙轻而易举能跳过去的墙挡住而放弃了追击。
龙啊,你刚才追击人类,又跑又游泳,消耗了多少能量,现在轻易放弃,这笔热量消耗的买卖真的不划算。
2001年《侏罗纪公园3》的巨型金属结构的“鸟笼观景步道”十分惊艳,主角团被一群翼龙俯冲攻击猎杀。
时过境迁,《重生》里的翼龙仿佛变成了走地鸡,它长翅膀和不长翅膀到底有何区别,反正电影里也用不上。
《公园3》的翼龙而人类队伍就更难以理解。
瘸腿老父亲、毫无作用大女儿、舍己为人大女婿、镇定小女儿家庭组,居然全员幸存几乎无伤走出了森林,甚至带了一只宠物恐龙回家,这简直是侏罗纪史上的奇迹。
侏罗纪系列的孩子们总是成长很快。
1993年《侏罗纪公园1》厨房生死时速,迅猛龙围猎孩子,是最经典画面之一。
2001年《侏罗纪公园3》,小男孩意外留在恐龙岛,富商父母前去搭救小男孩,这个孩子就是独自躲进了一艘废弃货船(或者机舱,忘记了)残骸内部,还学会了涂恐龙粑粑来规避追踪。
有一瞬间真的很希望《重生》里的这一家覆灭,只留下小女儿从惊慌小哑巴成长为冷静复仇姐。
毕竟我真的看不出大女儿的作用。
二、承认恐龙的尊严与灵魂,也是尊重自然吐槽了《重生》的恐龙,也为这部电影里的恐龙感到难过。
我们爱恐龙,爱的什么呢 ?
爱的还是虎落平阳、英雄末路,是1993年电影诞生起就定下来的核心思想——“生命总能找到出路”。
恐龙是不会默认自己是反派的,恐龙也只是想活下去。
2015年《侏罗纪世界》的暴虐霸王龙虽然也是基因产物,却有着明显自主行为——测试围栏导电性、伪装体温躲避探测,甚至因缺乏同类产生孤独感。
它宁愿和霸王龙打架、被沧龙吞噬、结束自己的生命,也要弄清楚自己是否是食物链的顶级掠食者。
强大、独特、处境悲惨,这些特质共同构成了它的角色深度,人人都爱“美强惨”。
同样是《世界》里的迅猛龙Blue被欧文养大,对欧文有着很明显的认同感,能够信任人类(实际上哪怕它背叛也没有关系)。
最受欢迎的迅猛龙2018年《侏罗纪世界2》的暴虐迅猛龙凸显了智商优势,他在关在古堡拍卖会的金属笼子里时,伪装成休眠状态。
骗买家走进笼子,突然睁开双眼,瞳孔收缩。
最后暴虐迅猛龙追击同为克隆产物的小女孩,也被解读为惺惺相惜。
同样是《世界2》,腕龙那么努力想活下去却依旧和小岛一起毁灭,只能仰天悲鸣。
这些恐龙角色都被赋予了清晰的意图、独特的想法和鲜活的个性。
我爱恐龙,是因为我相信地球上除了人类,曾经存在过一群在力量和适应性上足以与人类匹敌的生物。
承认它们的强大和作为生物的尊严,承认它们的头脑和它们的灵魂,就是尊重整个自然历史的复杂性。
这种认知也让我作为人类,在宇宙中感到不那么孤独。
三、畸形龙大大的脑袋,大大的疑问最后《重生》塑造了怎样的恐龙形象呢?
沧龙伏击渔船的行为,仅仅只是将渔船当作同类、食物和竞争对手吗 ?
电影开头提到,恐龙已不适应现代地球环境,沧龙能否是因为栖息环境恶化、大型鱼类被吃光、实在饥饿难耐,不惜死伤也要吃两口饭。
全片最重磅的畸形暴龙,据说导演趴在地上研究这只6条腿的畸形龙应该如何移动。
据视效总监说,导演要求团队在恐惧之余还要对其畸形带来的痛苦产生共情。
因此我真的很好奇,同样是基因改造产物,《世界》的暴虐霸王龙一直在寻找“我是谁”,《世界2》的暴虐迅猛龙又骄傲又狡诈,克隆女孩是迷茫的,那《重生》的畸形暴龙呢 ?
它可以像导演说的,是痛苦的。
自然界没有它的同类,它小时候用6条腿走路难不难走 ?
就连刚出生的小象都不会用鼻子,这只暴龙如何学会管理6条腿还不划伤自己,它不会运动失调吗 ?
猫届里三花猫最美,白猫最丑,以恐龙届的审美,它不会被暴龙群赶走吗?
(虽然也没人打得过它就是了)它也可以有其他任何情绪,例如对人类的复仇、对实验室的迁怒,无论是什么,它拥有那么大一个脑袋,总能想点什么吧 ?
宇宙最完美生物隔壁《异形4》里的异形都会叫妈妈了啊!!!
直接给女主Ripley抬上一个辈分,甚至为了Ripley攻击敌人,最后被妈妈亲手消灭。
《重生》的异形,别说叫妈妈了,我甚至不知道它那么大的脑袋,到底在想些什么。
伟大起于悲悯。
如果前几部恐龙电影照见了电影中人类的傲慢,这一部恐龙电影,照见的是现实中剧组的傲慢。
先放图镇楼,从1993年-2025年 共七部侏罗纪电影,时间线和故事梗概:
1993年-2025年共七部侏罗纪电影,时间线和故事梗概 入坑不亏出色的视听打造了出色的冒险,小岛让我想起了《金刚:骷髅岛》,好几处氛围起来的时候吓得身体不自主的往后倒。
靠小故事切人,紧张不断升级,AB两组小队双线故事并行,海、陆、空有不同的惊险感,节奏、娱乐、趣味俱佳,故事顺滑,侏罗纪老粉能看出好多地方默默致敬之前几部电影。
除了探险,还借人物关系讨论了许多东西:科技底线(人、科技、资本的关系)、理想主义与现实的选择、刻板印象、自我成长,再次验证了导演加里斯·爱德华斯对视听技法很有一套,编剧大卫·凯普是个讲故事的高手。
30年呀30年,那些Life will find a way(生命会找到方向)的恐龙又回来了,导演还设计了一场相当爽的老奶奶霸王龙单龙秀。
感谢异形导演,感谢JP1和2编剧,有生之年🙇♀️。
为什么我觉得它是一部好的商业电影?
我觉得好的商业电影=好故事+极佳视听结构因为通过精彩的视听冲击,在某个瞬间,有某种东西打动了我,让我忘了时间,忘了身处电影院。
它,值得票钱。
那些打动我的瞬间电影于我,是一种审美体验,是某种形式的认知,所谓「打动」,是被电影搭建的「审美体验」所捕获,如果还能启发反思「是什么东西让我有这样的感动?
」,那就是好上加好。
因为可以有机会经历一次生命的拓展。
电影的独特性,让我们有机会,内心与不一样的人,不一样的世界相遇,生命可以用一种超现实的方式,舒展开来,经由电影这种介质,去体认一种在现实中不可触及的美。
不剧透,说说我最「触动」的几场,如果你也喜欢,评论区我们high 5。
第一幕、沧龙沧老师与棘龙的「共生」围猎,看到这里,真的好哇塞,简直帅爆了。
图片来自预告片 在这种共生设定中,水中猎物,棘龙通过撞击、拦截,驱赶猎物,沧龙最后猎杀
图片来自网络
图片来自网络 陆地猎物,水陆两用的棘龙会把他赶到水边,沧龙伏击
图片来自网络 这让我想起《侏罗纪世界》,老奶奶霸王龙和迅猛龙布鲁,把暴虐霸王龙逼到水边,沧龙跃出水面一口KO。
我现在重新刷,才看明白,他们两个与沧老师这种合作,也是共生合作
《侏罗纪世界》 大自然里这种共生关系非常多,乌鸦与狼、狼和狸、石斑鱼和海鳝、小丑鱼与海葵。。。
自然界生物间这种功能互补、互利共生、信任、动态平衡,是多么奇妙的东西,这些飘逸的、柔美的、迅猛的、美妙得如同舞蹈般的捕猎动作,却狠辣决绝、招招致命。
放哨的、诱敌的、驱赶的、拦截的、伏击手、主攻手、助攻手,没有企划、没有演练,分工明确,战术严密,配合默契,全力以赴,使命必达。
大自然里这种共生关系郊狼和一只獾,在进坑前,郊狼还特意召唤了一下獾(ง˃̀ꄃ˂́)۶ (⑉• •⑉)‥♡,好可爱呦
这段视频是19年在美国加利福尼亚州圣克鲁斯山脉高速公路边拍摄,后被上传到社交媒体 跨物种是种智慧,可我们人类的脑子里,众生并不平等。
弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。
(《三体》) 第二幕、如画、如雕塑一般的泰坦巨龙
泰坦巨龙家族(图片来自百度百科)
图片来自:预告片 看到恐龙博士抚摸着泰坦巨龙,他流着泪,我也跟着流泪,我心中涌起在青海藏文化博物馆看到的一句话:愿我如同虚空和大地,永远支持一切无边众生的生命。
我们每一个人都只是宇宙整体的一部分,是有限的一部分,当我们把自己的思想和感觉,当成与宇宙其他部分无关的独立经验时,这会生出一种错觉,这种错觉就是一座牢房,把我们限制在个人欲望和周遭人的情感上。
而我们耗尽一生努力,才可以把心舒展开,让万物流过心上,容纳万物的多样性,人的生命格局一大,就不会在琐碎上沉陷,把自己从这个监狱释放出来。
因为每一个生命都是宇宙的模样。
周国平有次在访谈中讲,我们应向一切虔信的民族学习一个基本信念,就是敬畏自然。
人是自然之子,在总体上只能顺应自然,不能征服和支配自然。
无论人类创造出怎样伟大的文明,自然永远比人类伟大。
我们还要记住,人诚然可以亲近自然、认识自然,但这是有限度的,自然有其不可接近和揭穿的秘密,我们应该尊重它。
我深以为然。
所以,去看吧,去感受泰坦巨龙给你的震撼,像泰坦巨龙那样高大却柔软,努力的好好的活着,我们都别倒下。
第三幕被大家认为是「丑八怪」的D-Rex,我却喜欢它
图片来自网络《帝国杂志》确认其为“Distortus Rex”,简称D-Rex,Distortus是拉丁语,意为「扭曲的」,是造霸王龙过程中的一个失败产物,因为太危险而被放逐在这个既不是A岛也不是B岛的无名岛上。
网上大家还开玩笑的叫它「畸霸龙」。
D-Rex就像是个扭曲的混沌,它是被神丢弃的废子,它的灵魂被封印在这样丑陋的、恶心的、鬼画符一样的躯壳里,承载了不可名状的苦痛和悲伤。
看到它的时候,我心里有难以言说的难过。
我甚至觉得编剧和导演在结尾的那个设定,一定抱有一些私心,是对它的一丝丝温情,是刻意不想让大家更嫌弃它。
现实亦如电影,人类「定制」犬种带来的灾难,也是Distortus。
为了得到某种市场需要的审美,人将狗「按性状提纯」,得到更大的耳朵,更长或更短的腿、更凸起的额头,更扁平的嘴,更小的头。
「哈巴狗」有所有短鼻犬的疾病问题,脸部、呼吸道、胃、膝盖、脊椎、皮肤,各种疾病高发;
纪录片《Pedigree Dogs Exposed》《纯种狗的悲哀》 短腿的,比如腊肠,后背和脖子变长,胸部前突。
腊肠在所有犬种里得椎间盘疾病的概率是最高的,瘫痪几率也更高。
斗牛犬可以说是这种对狗审美狂想的典型反面案例,几乎所有狗能得的病,它们都会得。
说白了,健康的斗牛犬是根本不存在的,他们寿命短,而且疾病伴随一生。
怪兽一样的体型使它们连正常交配都做不到,也无法正常分娩,需要靠医疗手段传宗接代。
还有近几年爆火的「锤系德牧」,你们真觉得美吗?
这种近亲繁殖,遗传病患病概率超过70%。
在英国,约四分之三的纯种狗在遭受着不同程度的病痛折磨。
如果你听过它们的惨叫,看见过它们无力求助的眼神,真的没有办法不难过。
仅仅用了一百年时间,宠物猫、宠物狗的外形就发生了翻天覆地的变化。
人类在这一百年里,以造物主的姿态,享受着「控制」万物的快感。
我们拥有的力量比以往任何时候都强大,但几乎不知道该怎么使用这些力量,更糟糕的是,人类似乎也比以往任何时候更不负责任。
正因如此,我们对周遭的动物和生态系统,掀起了一场灾难,只为寻求自己的舒适和娱乐,但其实,我们从来无法得到真正的满足。
(《人类简史》) 30多年前,哈蒙特老爷子从远古琥珀中的蚊子里,把恐龙血混合其他生物DNA搞出了6500万年前的恐龙,建造了「侏罗纪公园」,开启了恐龙文化。
我们那时候还小,我们甚至都没听过基因编辑、克隆、蝴蝶效应、混沌理论,我们只是深深沉浸在恐龙奔跑带来的欢乐和震撼里。
老爷子打开了一个潘多拉魔盒,人类的欲望和傲慢滋养了它。
正如数学家伊恩·马尔科姆一针见血地指出:「你掌握着地球上最强大的力量,却像个偷到父亲手枪的孩子一样挥霍它。
」,这句话预示着侏罗纪系列故事的癫狂和失控。
侏罗纪真正讲述的,是Life will find a way(生命会找到方向),是藏在恐龙打架背后的自然法则和人性。
但在后来,这点渐渐被冲淡了,《侏罗纪世界:重生》回归了最初想讲的那个故事和风格。
6500万年前,一颗陨石让恐龙灭绝了,但却为哺乳类动物开启了一条康庄大道。
今天,当我们成为了地球的主人,却变成了生态系统的梦魇,人类正在让许多物种灭绝,甚至可能也包括我们自己。
或许,在现在的6500万年以后,生命还是会找到它的方向,会有一群老鼠或蟑螂,心怀感激地吃着爆米花,看着电影,回顾我们人类自己造成的这场灾难,就像现在的我们,感谢那颗杀死恐龙的陨石一样。
最惊心动魄的恐龙大战,最紧张刺激的极限逃亡,所有人屏息以待,不知这场夺命冒险要把人带向何方。
参加完梦一样的首映礼,在红毯上超近距离看着“寡姐”、乔贝贝接受采访,尖叫声不绝于耳,才真正感受到暑期档的火热。
🗺游戏感十足,以命相搏闯关做任务为了获取神秘基因,任务专家、金牌向导再加上古生物学者,集结成一支精英小队,他们潜入恐龙禁地,却发现了意想不到的惊天阴谋。
游戏感来自精妙的剧本结构,一路“打怪升级”收集DNA,“海陆空”三种场景全面包揽,深谙这一经典IP之精髓:沧龙倒海翻江开启序幕、泰坦巨龙成双成对奏响生命交响曲、风神翼龙上演古玛雅神庙里浓墨重彩的生死空战,再到劈波斩浪“逗弄”德尔加多一家的霸王龙、隐入烟雾神出鬼没的“异形”畸王龙,颠覆想象、险象环生的恐龙世界让人肾上腺素飙升。
实在是想抱一只可爱到爆炸的德洛丽丝回家养!
这已经不单是经典回归,而是刷新认知的视觉盛宴,彻底满足观众们的恐龙刚需。
两条故事线并行,为叙事增添悬念与紧张感。
在抵达圣休伯特岛后,行动小队和德尔加多一家走散,克莱布斯在甲板上对大女儿特雷莎见死不救的事实被延宕揭晓。
泽维尔和鲁本欢喜冤家的设定闹出不少笑点,一个“没头脑”,一个“不高兴”,却也能在细腻中感受真情流露。
作为暑期档当之无愧的重头菜,《侏罗纪世界:重生》在食材方面货真价实,不仅菜谱沿袭经典配方,用料更是毫不糊弄,让人吃得有滋有味。
恍然想起来,似乎是我们的暑期档需要一部侏罗纪,而从来不是侏罗纪需要暑期档。
⭐情怀诚意满分,各式彩蛋致敬经典人类自以为掌控全局,实际真正的顶级掠食者早已完成合围。
棘龙加入沧龙的捕猎,对“埃塞克斯号”发起连环攻势,贡献了堪比《大白鲨》的恐怖时刻。
寡姐倒挂船头看到“沧龙眼”,让巨物恐惧感直线拉满。
霸王龙沿河追逐乘筏逃生的德尔加多一家,最后被石头卡住,只得放弃,这一情节直接来自迈克尔·克莱顿的原著小说。
而银幕的最终呈现,似乎是受了库布里克影响,像极了《闪灵》中杰克追杀温迪的惊险时刻。
影片结尾,邓肯用燃烧棒引开畸王龙,正当观众以为他也英勇牺牲的时候(因为真的死了很多人,猝不及防,堪比权力的游戏),一枚信号弹划破天际。
这和《侏罗纪公园》第一部中马尔科姆博士引诱霸王龙的情节完美呼应。
《侏罗纪公园》系列电影由1993年斯皮尔伯格执导的同名电影拉开序幕,2015年起,三部《侏罗纪世界》电影接连上映,使其一举成为超级IP。
从史前巨兽的震撼视效,到生存冒险的极致张力,《侏罗纪》系列始终以顶尖的电影工业水准,打造出最具感官冲击的银幕奇观。
在一场场让人心跳加速的非凡冒险里,人类和恐龙展开终极对决,地球存亡也成为引人深思的深刻话题。
如片名所说,有了关键基因,人类命运才有机会得到“重生”。
亨利博士秉持着理性、善良和自省,人类以为自己统治、改造了地球,只有他知道这种想法多么幼稚可笑。
触摸到泰坦巨龙的那一瞬间更坚定了他的想法。
“人类才是地球的麻烦,地球随时可以像甩掉一只小虫子那样抛弃人类。
”人与自然的关系值得深思,敬畏自然、心存善意,方能有一线生机。
跟前作比,《侏罗纪世界:重生》拍的更像是一部丧尸片,一部娱乐性比较强,不是那么吓人的丧尸电影。
感觉岛上不仅仅是人类消失,所有恐龙也都已经不在了,现在游荡在小岛上的都是恐龙的鬼魂。
整部电影跟之前看过的那些丧尸片风格很像。
*虽然,电影剧情里一直铺垫说人类通过基因改造制作出很多怪物。
但是,在电影后半段看到丑陋而巨大的恐龙,用自己好几条手臂一起张牙舞爪,还是感觉太不像恐龙了,说是人类异性也可以啊。
难道说最能吓到人类的还是拟人?
还有超市里,鲁本、特蕾莎、伊莎贝尔一家四口跟恐龙捉迷藏,伊莎贝尔把自己藏在冰柜里,躲避恐龙的时候,总感觉是在哪个丧尸电影或者丧尸小说里看过这个场景。
还有,这个电影给鲁本一家开金手指开的太明显了。
比如,特蕾莎一个人跑去拿充气救生艇那一段。
把巨大的恐龙描述太笨了。
先是故意喝水不看特蕾莎,然后在水里那么巨大的一条龙竟然抓不住这些人类,游泳比他们手动划船还慢。
让他们一家四口都跑掉,最后还把充气救生艇给他们了。
幸运到太夸张,以至于观众都完全不担心他们一家四口的安慰。
他们的头上简直是明晃晃地写着“阖家团圆”四个大字。
*另外,看电影时一直吐槽的是这个大姐,她不是一个专业的雇佣兵嘛。
怎么大老远跑到赤道附近的原始森林里,竟然穿的这么清凉。
都不用恐龙抓她,蚂蝗就能直接吸干她。
如果说特蕾莎他们一家四口是意外被带到这个岛上, 没办法准备衣服。
这姐姐是专业人士而且还是做了调查之后来到岛上的。
这衣服就不太合适了吧。
导演为了吸引观众也是顾不上常识了。
*当然,如果不较真的话。
这个电影还是能看看的。
毕竟,这些巨大的恐龙还是有点刺激的。
尤其是两只长脖子食草恐龙谈俩爱的那唱戏,拍的还是挺美的。
虽然对重口味的成年人观众来说,这个电影刺激程度有点不够看,不过对儿童观众还是挺合适的。
带儿子在永旺看的。他还挺喜欢的。打算重看一遍3D。比想象中好一点。但还是觉得恐龙的戏份太少了。我宁愿看一个恐龙大百科纪录片。而不是套路化的恐龙大逃杀。到了后面几乎每场戏用恐龙吃掉一个人来做戏,包括寻找三种恐龙的血液这种夺宝奇兵式的任务推进,都一步步证明编剧的黔驴技穷。大荧幕不再有魅力,是因为人们好像什么都见过了。
特效一般,剧情空洞,甚至4dx都能快把我看睡着。加里斯爱德华斯对剧本的掌控感太差了,非要分两条线,当然这也可以,你总不能把斯佳丽约翰逊的戏份弄的只有半部戏吧?全篇都是另外一家人在推动剧情,主角们彻底成了工具人,太差劲了。
巧了,前一阵为了看莎莉而刚看的《哥斯拉》和本片是同一个导演,怨不得沧龙的桥段拍得游刃有余,感觉他挺擅长处理这种海中的超大型怪兽。这次寡姐太让人高兴了,我看这个系列1的时候就说过为什么不能是女主角去做任务或拯救家人?!这不这部就实现了吗——寡姐一身古铜色的流线肌肉,丛林探险风装扮,并不刻意走性感路线,而是干练、帅气、可靠——女性不再仅仅是被拯救的亲人,或者全靠头脑的科研工作者、公园管理者提供辅助或支持的角色,而是战斗力爆棚的生存专家!耶!这场挺多放假的孩子们,但氛围不错,大家兴致勃勃,被吸引着一起笑一起叫,很欢乐。听说有很多对《侏罗纪公园》的“致敬”桥段,不过我分不清,喜欢这个系列的人估计会获得更多乐趣。
还行,只是觉得开篇序幕更精彩!
胶片质感还是蛮好的,很久没在大银幕看胶片拍摄的院线片了,非常标准的暑期档爆米花电影,娱乐性很好,我看的还蛮解压的,基本符合了我的观影预期,并且还有不少意料之外的惊喜场面,IMAX厅这片的音响效果很赞。导演加里斯·爱德华斯特效师出身,怪兽片出道,作品虽然不算很多,但基本上我都很喜欢。对于本片来说导演的主要任务是想办法平衡怪兽冒险电影中的各种元素展现,既要有大恐龙吃人,还要有家庭亲情,给到新观众新鲜刺激的同时,还得唤起侏罗纪系列老观众的怀旧情绪,看到最后我觉得各个部分完成的都还不错,所有故事线和人物 塑造的很完整,可见导演还是有点实力的,在当今好莱坞怪兽片的赛道上不说一骑绝尘也算一马当先吧~
不愧是执导过“哥斯拉”的爱德华斯,这部相比前几部提升不少,惊悚感升级。如果说前面的沧龙、霸王龙都司空见惯,结尾的畸王龙吓我一激灵,其扭曲形态与智慧猎杀远超“暴虐系”,直追早期“公园”的窒息氛围。
没人想在侏罗纪世界里看伐木累。
"我们恐龙爱好者就是屎也要去尝尝咸淡"哈哈哈 说得太对了!---------里面的恐龙都太丑了 审美降级真的是全方位的
看了二遍,整体逊色《侏罗纪世界》前二部,但作为怪兽片观感还是不错的(画质偏暗)。寡姐领衔的团队还算讨喜(另外一家四口刚好相反),不少地方细节和剧情有逻辑问题,部分恐龙狩猎动作设计得太磨叽了(像中段出场的霸王龙、片尾的大Boss-畸王龙),降低了压迫感和惊悚感。片尾登场的二个杂交版恐龙外形设计很棒(蝠翼迅猛龙和畸王龙),明显借鉴了“异形”的经典风格(狩猎模式+外形),尤其是畸王龙(“霸王龙+异形”视觉效果)惊悚效果最为强烈,迷雾中口咬直升机正面露脸非常的震撼。该片背景设定在《侏罗纪世界3》故事结束5年之后,首部《侏罗纪公园》编剧大卫·凯普回归参与创作了剧本。目前来看整个侏罗纪系列巅峰依然是第一部《侏罗纪公园》。该片是(计划的)新三部曲首部,目前评分还算可以(imdb和豆瓣评分6.3)。
第一幕糖纸出现之后我就寻思这不得搞出来一个半士力架半恐龙的新变种啊,名字我都想好了,Snickersaurus。
希望这种暑期档电影以后可以做一个前置贴片宣传短片,内容就是在电影院里不停说话的小孩是会被恐龙吃掉的。谢谢。
确实是玩不出什么新花样了,甚至连大家最爱的霸王龙对战boss戏份都没有,根本不够看啊。
有一段夜里森林,只靠星光和风声,恐龙影子闪过,无声无息比吼叫更吓人。
侏罗纪样板戏
让《哥斯拉》导演来拍《侏罗纪》的好处就是…迷雾里异形头变异龙生啃直升机好踏马爽啊!!!!
我好像看了一部低配《金刚:骷髅岛》。这一部电影跟侏罗纪公园/世界已经没有关系了,这个岛上可以是恐龙可以是金刚可以是哥斯拉可以是异形可以是铁血战士可以是任何奇异生物。想看恐龙的在这部电影看不到恐龙,想看ScarJo的也看不到什么她的表现。人类任务线和家庭线占去了太多篇幅,人和恐龙没有交流,恐龙也没有什么介绍,出来就是和杀人工具龙。
恐龙一直都是我的爱,不论是植食还是肉食,聪明温和还是狡诈残暴,都有吸引力。此片海陆空恐龙全上:沧龙、棘龙、泰坦巨龙、霸王龙、迅猛龙、风神翼龙。。。还有畸变龙,这些恐龙带来的视觉冲击依然激动人心,对于未知声音和险恶环境营造的恐怖感带人回到了看《侏罗纪公园》时的状态,而关于科技伦理的反思依然尖锐:人类的狂妄自大、无限追求商业利益、抛弃维持生态平衡的责任才是地球之癌,畸变的恐龙即是其中一种映射。不足:1.情节简单。取样本这么顺畅。2.为了增加恐龙和人的冲突、刺激感,不惜让双方降智操作。3.有些情节不合理,如一家人与训练有素的特种兵在复杂环境下逃生,家庭四人居然毫发未损。博士随便一个“造福全球”的动员就改变了女主的想法。。。不过在影院看,至少视听感受是不错的~
剧情全靠巧合,恐龙也不好看…
一星完全是因为对加里斯·爱德华斯非常失望,《AI创世者》的空前失败和这部侏罗纪半重启作导演位置的缺席,最后就凑出了这导演名挂谁都无所谓的流水线作品。没有一个角色是活着的,全部的脸谱化和各式一眼炮灰,美化主角团的方法就是让他们去救一伙对电影节奏起副作用的无辜者,说着营养为零的环保和反资本大话。泰坦巨龙尝试复刻首部的既视感,实在是难绷。主打的变异恐龙更是生搬硬造,换成霸王龙一样可以演。因为剧本的空洞,所以斯嘉丽·约翰逊的角色无趣而生硬,也看不出特种兵人设究竟强在哪里,三位大牌火花感没有,只有尴尬和刻意。最后还是,这就是爱德华斯打工摆烂,大明星加大ip以及一个糟烂剧本的无脑商业组合,非常失望。
刚参加完首映的老粉表示这一部拍的不错,比《侏罗纪世界3》完整度高,更近似于《侏罗纪公园3》的加强版,小队人马恐龙荒岛探险剧情,逻辑自洽性比较合理~里面的古生物学家角色有一个细节,是在片中提到,艾伦·格兰特博士是他的导师,真是让老粉感慨万千~ 公映后可以评分啦,补充一句:这一部应该在整个系列7部电影中,可以排在第三第四位吧,和《侏罗纪公园2》相当,但当然逊色于《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》~