首先,本人是没玩过原版的电子游戏,所以对影片中的细节还有一些梗也不探究竟。
接着,本片的角色设定也是不痛不痒,千篇一律,甚至还有些出戏。
至于剩下的一些服化道具技术指标更是平庸至极。
综上所述,本片就是典型的好莱坞喜剧打闹电影,此类题材的电影隔壁巨石·强森已经演过不少了,所以这片的惊喜感几乎为零,然后我就美美的看睡着了哈哈哈。
这个游戏我之前没接触过,但是感觉电影不难理解,而且我看完之后还挺有去尝试一下这个游戏的想法的(但我下载后玩了10min就没啥兴趣了)。
但是只看电影的话,我只有一个评价,真的太低智了,搞笑的方法也很浅显粗暴无厘头,人设也很一言难尽,电影内核也需要通过影片结尾来着重强调一下生怕别人看不出来。
我感觉我在里面坐到影片结束真是太礼貌脾气太好了,我还是挺佩服那几个成年演员居然坚持演完了,哈哈哈哈。
但很神奇的是,我看到了一篇影评,https://movie.douban.com/review/16651208/这里面夸奖的所有点,都是我想吐槽的,但你也不能说人家说的就没道理,只能说每个人看待世界的眼光真的不一样。
真的,她夸的每个点我都有印象,而且都是我想吐槽的,这种感觉,也很难得。
而且我最开始真以为女校长会和粉红哥在一起,没想到来了个跨物种相爱。
小时候玩的游戏,年初突然又特别想玩,斥巨资买了正版玩了几个月,正好就看到电影要上映的消息,还挺激动的。
上映第一天就去看了,落地水,红石电路,烤鸡机,苦力怕农场,动力铁轨,村民,看到这些游戏里的东西出现在电影里真的会有点小激动,边上小孩哥也很激动,有一种突然代沟不存在了的奇妙感觉。
剧情很简单,甚至有点过分简单了的嫌疑,但是故事线是完整的,作为游戏电影对于我来说是够了。
但是没玩过游戏的可能就会觉得弱一些。
电影里看到苦力怕农场的时候我就在想到底谁会搞苦力怕农场啊!
结果电影里就说了一样的话,真的笑死。
不过,我看的英文版,中文翻译不怎么样,很多梗没翻出来。
我的世界大电影,根据游戏我的世界,拍的真人版电影。
电影动画特效做得特别好,剧情搞笑,很有创意,无门槛,现场的小孩哥都看的很认真。
我的世界大电影,一部脑洞大开的电影,一部充满想象力的电影,看IMAX国语版不要太爽,很放松。
电影对游戏经典元素的还原,天马行空的想象力,幽默的气氛,适合全家带孩子来看。
电影是好莱坞的大制作,带着观众开启奇幻大冒险,想象力乐园也我好想进去哈哈。
主角的长发长须,粉色的朋克造型,年代感十足,搞笑的人设,反差感upup,深入人心,很有感染力,勾起了我的游戏情怀。
游戏改编电影往往面临一个问题,那就是原著党觉得改得不好在骂,没看过原著的看不懂。
梗姐属于后者。
好在,梗姐看电影的时候带了一个“金牌讲解员”,大概把这款游戏里的一些设定给我讲明白了,所以看着还不算吃力。
电影也照顾到了一些没玩过游戏的观众,开头便通过史蒂夫的视角告诉了观众这是一个怎样的世界。
电影把握住了游戏的精髓——很中二,也很有爱。
电影完全还原了原版游戏的像素化世界,将游戏的像素美学转化为具象化的3D视觉奇观,如方形的熊猫、漂浮的岛屿、动态的红石装置等,既保留了游戏特色,又适配了大银幕的沉浸体验。
当然,这得益于游戏团队在电影改编时的介入。
电影的拍摄计划最早可以追溯到2014年,当时Mojang Studios(《我的世界》的开发团队)与华纳兄弟影业达成合作,授权后者开发基于《我的世界》的电影。
Mojang Studios的Lydia Winters和Vu Bui担任了电影的制片人,这对于电影极大可能还原游戏世界提供了很大的支持。
另外,华纳兄弟和美国传奇影业公司在电影制作领域经验丰富,制作团队包括获英国电影学院奖提名的摄影指导恩里克·切迪亚克、奥斯卡获奖艺术指导格兰特·梅杰、视觉特效总监丹·赖蒙,他们在各自的专业领域为电影的视觉效果、场景设计等方面提供了保障,使得电影能够高度还原游戏中的像素风格和经典元素。
视觉效果对于游戏改编电影来说至关重要,而电影在色彩和视觉效果方面都为电影质量提供了保障。
01高度还原游戏设定电影中的NPC一出现,谁的DNA动了?
《我的世界》游戏的特点就是一个像素世界,所有的东西都是方块组成的,玩家可以进入世界随意自由建造一切,比如盖房子,或者合成武器去打“猪猪侠”。
电影保留了这个设定,虽然不像以前街机游戏那样是扁平的,而是做成了3D立体的效果。
比如羊和狼的脑袋都是方形的,村民的大鼻子也是长方形,盖房子也是用无数个小方块组成的。
打到墙壁上的话,墙壁就会碎掉,然后会掉落无数个小方块,捡起来就可以盖出新的房子。
游戏里的NPC智商都很低,村民不会说话,只会咿咿呀呀。
游戏中有两个世界,一个叫主世界,绿草如茵,一片祥和;一个叫“地下城”,是一个阴暗看不见阳光的地方,那里由一个女巫猪统治。
他们在争夺一个会发光的方块,这个方块可以打开传送之门。
而女巫一心想要统治“主世界”,而这个能量块可以遮蔽太阳,把主世界变得和地下城一样暗无天日。
这个设定有点像《原神》的“渊下宫”,可以变换极昼和极夜。
游戏里的方块猪设定就是如果见到日光就会变蔫,而女巫猪一直身上披着一块破布,就是防止被日光照到。
这些猪如果被杀死,就会变成一块猪排,吃掉可以恢复一定的饥饿值。
猪排可以烤着吃,但是在《我的世界》里,烤猪排用的都是岩浆。
主世界也并非都安全,到了晚上就会有僵尸来敲门,但是僵尸到了第二天早上就会起火消失。
对抗僵尸还有地下城的猪需要用到武器,武器可以进行合成。
但是合成武器有规则,需要在棋盘上摆放,不同的物品和摆放图样会合成不同的武器。
用水晶合成的武器和铠甲是最强的,战斗力也是最爆棚的。
除此之外,游戏中的一些特殊NPC还有玩法设定也在电影里提到了。
比如主世界生孩子的方式就是两个人互相冒出爱心泡泡。
如果落地前有水就不会摔死。
还有战斗力爆棚的铁傀儡。
以及一碰就会爆炸的苦力怕。
这些设定都一比一还原了游戏里的原设定,看评论区感觉游戏党对于这部电影的改编还是非常满意的。
02超级英雄模式好莱坞大片常常采用的就是超级英雄模式,也就是《英雄之旅》中的英雄冒险模式。
《我的世界大电影》就是很标准的超级英雄冒险。
电影里的主人公相当于游戏玩家,进入主世界的四个人都是现实生活里的“异类”。
首先是“垃圾侠”加雷特·加里森,他是一个垃圾工人,在生活中常常被忽视和不被人理解。
他穿着夸张,喜欢穿一件粉红色的衣服。
他出场的时候被嘲笑在玩“仓库游戏”,就是在仓库里找垃圾,而他也找到了那块被史蒂夫带回现实世界里的能量水晶。
亨利是一个富有创造力的男孩子,他喜欢画画,他看到现实世界里的东西就会画出机械的样子,而他也能够通过自己的创造力制造火箭。
但是他的发明遭到了同学和老师的嘲笑,还被勒令退学,因为他制造的简易版火箭出了故障,砸了他姐姐公司的招牌。
他的姐姐娜塔莉因为母亲去世,和亨利一起搬到了那个小镇,她的内心充满了孤独和不确定性。
道恩是一个房产经纪人,但她的工作并没有给她带来满足感。
这四个“异类”通过进入主世界的冒险,短暂逃离了现实生活,在主世界获得了认可和满足,成为了“超级英雄”。
而这部电影也打破了主世界和现实世界的界限,让其中一位村民来到了现实世界,还与亨利的副校长有了一段感情戏。
副校长玛琳的扮演者是詹妮佛·库里奇,她是《破产姐妹》里特别搞笑的苏菲,在这部电影中同样身穿粉红色的衣服。
而她与村民一见钟情,两个人突破了语言的障碍。
村民学会了人类语言,而玛琳也学会了村民语。
这个次元壁垒的突破怕也是玩家一心想要实现的吧?
如果现实世界里也有这样的方块房子和方形的狼狗,也是一件很可爱的事情。
03世界由你创造《我的世界》的精神核心就是——“世界由你创造”。
电影也抓住了这样的一层核心,当主人公们战胜了女巫,回到了现实世界的时候,他们一起创造了一款叫《我的世界》的游戏。
所以这部电影可以说是讲述了《我的世界》的游戏由来,而并不是主人公们穿越到了游戏世界。
也就是说,这样的方块世界真实存在。
只不过普通人很难进入,而去过这个世界的主人公们将这个方块世界复制在了游戏世界里,由此才有了风靡全球的《我的世界》。
这样的设定当然更燃了,至少给了玩家一个希望。
主世界就像一个乌托邦,包容了在现实世界里身为异类的主人公,也自然会包容有着各种各样缺点的“我们”。
在这个游戏里,你可以发挥创造力,建造所有东西。
就像亨利,很快就能建造出宝塔。
而他也发挥所长,真的在这个世界里实现了飞翔。
所以这个游戏实际上是帮助所有有梦想的小朋友圆梦,保护的就是儿童的创造力。
当然,一个二次元游戏,呈现在大银屏上问题有很多。
不少观众认为人物扁平,不够复杂,人物关系也很简单。
但这不就是一款沙盒游戏的特点吗?
沙盒游戏的人物那么复杂干嘛?
看完这部电影之后,也更加确定了这个电影确实适合小朋友来看。
但是现在的小朋友有几个人玩过《我的世界》?
这就是一种错位。
不少人会说,“这个电影如果是我小时候看可能会比较兴奋”,换句话说,现在看真没什么感觉。
太幼稚了!
所以即便电影上映首周票房就过亿,但是豆瓣评分却只有5.7,而且评分是在稳步下降的。
所以游戏改编电影的突破点到底在何处?
好像还是很值得探索的事情。
电影至少前20分钟,都在铺陈普通人的生活困难拮据。
直到电影最后,史蒂夫做下决定,回到现实,面对现实,改造现实,点中了游戏《我的世界》的内核。
摘抄游戏通关后的《终末之诗》的一段:No. It has not yet achieved the highest level. That, it must achieve in the long dream of life, not the short dream of a game.不,他还没有到达最高的境界。
那层境界,他必须走完生命的长梦,而非游戏中黄粱一梦。
Does it know that we love it? That the universe is kind?他知道我们爱它么,这个宇宙是仁慈的?
Sometimes, through the noise of its thoughts, it hears the universe, yes.有时,通过他思绪的杂音,他能听到宇宙,是的。
愿主世界爱你最后感谢很多很多年前,送我这盘游戏碟的同群玩家,把快乐分享给了我。
他很努力地要去实现生活的攀登。
虽然已经失去了联系方式,愿主世界一直爱你。
电影赶的周五早场,同时能看到80后/90后/00后三代年龄层的玩家在排队。
整体观影下来,只适合玩家打卡,以及小朋友凑热闹。
————————————————————看完电影的玩家赶紧去商城,把麻将出的配套免费电影DLC领了,里面还原了电影场景,做了几个小游戏,不要白不要。
然后官方光影也上线了,可以在预览版创造世界时启动。
如果进入游戏后发现没有效果,再进入视频设置,把“花式”改成“延迟渲染”。
这次光影效果一言难尽,我仔细查看了下,就是之前的延迟渲染。
经XSX测试,在最高画质设定下,只要靠近水体或加载新区块的时候,会大幅度掉帧一段时间。
《我的世界大电影》:像素世界的遗憾之作《我的世界大电影》试图将像素方块的无限创造力搬上银幕,却在叙事与表现力上陷入尴尬。
影片像一块模糊的像素拼图,既未能还原游戏的自由精神,也未创造出独立的电影魅力。
角色塑造流于表面,台词设计刻意讨好却失了深度,仿佛一场急于蹭流量的营销狂欢。
演员的表演更显生硬,动作与表情未能融入像素世界的奇幻语境,反而加剧了真人与CG场景的割裂感。
那些本应灵动的方块世界,在粗糙的剪辑与刻意的笑点堆砌下,沦为一场直白而笨拙的视觉轰炸。
尽管影片试图用“创造即生存”的口号包装主题,但空洞的情感表达让这句口号沦为苍白的口号。
作为游戏改编电影,《我的世界大电影》既未尊重原作内核,也未实现电影艺术的升华,最终成为一场令人遗憾的跨界实验。
或许当像素的创意回归游戏本身,这部电影的失败才会显得不那么刺眼。
我的世界大电影 (2025)5.62025 / 美国 瑞典 / 喜剧 动作 家庭 奇幻 冒险 / 杰瑞德·赫斯 / 杰森·莫玛 杰克·布莱克
2020年派拉蒙影业推出的影片《刺猬索尼克》上映后反响不错,最终全球收获1.4亿美元票房。
派拉蒙影业趁热打铁,后续又分别于2022年和2025年推出两部续集作品,喜人的是两部续集作品成绩更上一层楼,全球票房分别收获4亿美元和4.9亿美元票房。
累计超过10亿美元票房,让《刺猬索尼克》系列在商业上取得巨大成功,也使得该系列电影成为近些年来最成功的游戏改编电影之一。
其实在2025年同样有一部十分成功的游戏改编电影《我的世界大电影》,该片改编自一度风靡世界的沙盒类游戏《我的世界》,由杰瑞德·赫斯执导,杰森·莫玛、杰克·布莱克、塞巴斯蒂安·尤金·汉森、艾玛·迈尔斯和丹尼尔·布鲁克斯主演。
影片设置了四个很有意思的角色,分别是杰森·莫玛出演的垃圾人盖瑞特、尤金·汉森出演的学生亨利、艾玛·迈尔斯出演的亨利的姐姐娜塔莉和丹尼尔·布鲁克斯出演的道恩,这四个人都被生活琐事困扰,一次偶然的机会四个人同时进入了主世界,并碰到杰克·布莱克出演的工匠史蒂夫,五人组团踏上了一场奇幻冒险。
片中保留了游戏中的浓郁的显著特征“方盒子”,无论是主世界的生物还是建筑皆是方盒子造型,从效果来看呆萌中透着可爱,还是挺能讨观众喜欢的。
为了尽可能地呈现出原作中的游戏场景,这部制作成本高达1.5亿美元的大制作,也是将大部分的制作费用花到了特效方面,就特效画面来说,也是达到了精美的程度。
影片的另一大看点就是杰森·莫玛与杰克·布莱克的组合,两人承担了大部分的喜剧部分,事实证明两人的通力合作,也让影片的娱乐性更增加了分值。
其实如果没有接触过《我的世界》这款游戏的观众,看起这部电影来或许多少有些突兀感,但这对影片在全球的表现影响并不大。
该片在北美地区表现尤为出色,4.2亿美元的票房已经是收回了成本,而全球近10亿美元的总票房,也是让背后的出品方华纳影业赚大了,顺势成为2025年的爆款电影之一。
【END】
一个阳光明媚的周末,我带着9岁的女儿奔赴电影院,老父亲作为陪看没什么高要求的期待,一场下来体验居然还不错,像大夏天的一支冰淇淋,让人心情愉悦。
最出彩的是音乐部分,抓耳朵的歌曲一首接一首,杰克布莱克更是动不动就开唱,让人一度以为在看迪斯尼的动画片。
大致来看,片中的插曲有三类,一是偏青春的,符合姐弟俩的年龄设定,二是怀旧的摇滚曲风,这应该是专属于时光境迁的垃圾侠和热爱摇滚的杰克布莱克,三则是带着喜剧色彩的歌曲,与电影里的搞笑桥段不谋而合,都由杰克布莱克演唱并参与创作。
不得不说,美国佬的音乐制作水平真是高,几种不同类型的音乐,听着舒服悦耳,与人物设定,故事情节契合,电影结束后,还让人有几分回味。
下面按顺序给大家推荐。
青春舞曲风的代表,第一首是change song,编曲简洁,旋律洗脑,多听几遍忍不住跟着哼唱。
第二首是zero to hero,我姑娘说是两个女生在村子里跟猪妖打斗时播放的,我老婆说适合在家里拖地时听,提神醒脑,激情四射,动感十足。
老摇滚属于爹爹们的菜,在电影里初次听到when i'm gone,主唱的高音一出来,仿佛唤醒了我二十多岁的回忆,这他妈不是alex吗,还有这熟悉的电吉他音色,slash又复出了?
这支年轻的乐队太像枪花了,导致我当时努力在脑海里搜索枪花的歌单,然后又一头雾水,咋好像没听过啊?
这首歌虽然模仿的痕迹浓重,但不管是编曲,乐器演奏还是主唱的声线,都极其对味,喜欢八九十年代流行摇滚的,肯定会泪流满面,如阔别多年后,他乡遇故知。
第二首是杰克布莱克演唱的i feel alive,这应该是为电影量身打造的,堪称电影主题曲,歌词就是游戏内容,唱腔和风格是胖杰克深爱的重金属,带着点开趴体的欢乐和热闹,布莱克挺着功夫熊猫的大肚子在台上扭动,表情扭曲故作愤怒,再重的金属,也要染上喜剧的味道。
最后是各种搞怪歌曲,第一首力推史蒂夫的熔岩烤鸡,我姑娘在电影院里听着咯咯直笑,强烈建议麦当劳餐厅循环播放并出品同款烤鸡。
看完电影后在网易云上重听这首歌,杰克布莱克挤眉弄眼的表情不自觉的浮现,这首歌曲的风格和演员的表演简直就是天作之合。
第二首是birthday party,短小但独特,明亮的小号搭配滑稽的说唱,仿佛吸引眼球的小丑在舞台中央表演。
第三首是ode to dennis,史蒂夫送别爱宠丹尼斯时的动情歌唱,可惜了,杰克布莱克的一脸深情只会让人忍俊不禁,结尾带着呜咽的狼嚎更让人噗嗤一声,胖丫头还不忘补刀,哥们,早知道你唱歌这么好听,我就不嫌你臭了。
歌曲本身没啥好说的,就是迪斯尼动画片里的角色,不好好说话非要用唱来表达的调调。
就冲音乐部分的用心,一部流水线的爆米花电影,别太苛刻了,至少给个三星吧。
看完了 编剧应该不超过20岁吧 没有深沉总体是想表达 创造比破坏可贵 又想兼顾亲情 在此为前提下还想带有搞笑和情怀 想顾及的多 也都一团糟 搞笑的片段 角色的一个起手式 观众就知道后面要发生什么 铺垫的太明显 也有可能是编剧怕15岁以下的观众看不懂吧 剧情的反转如出一辙 铺垫的极其明显 为了后面的专场 居然搞尬的 太尬了 闲来无事就唱歌 一个电影得唱个五六首起步😅结尾的话 就用主角史蒂芬的台词来结束吧史蒂芬:跟你战斗真是浪费时间😛看到这的时候我第一个反应就是 我: 看这个电影 真是浪费时间😛推荐指数:⭐⭐ 打发时间 或者吃饭的时候过度 是ok的(不会让你喷饭,保障了进食安全☺️)
小狼女真美!
意外的还行,粉丝向爆米花电影
这么好的题材剧情烂成这样。创造力哪去了?我的世界的创造力呢?
很多冒险环节都一带而过,感觉应该是3小时体量的电影,因为没钱烂尾删了近一半?
对于游戏的致敬和还原让玩家感动,游戏角色和道具的特性表现得很好,更不用说血神的出现。但mc这种充满创造力的游戏,改编起来却极度缺乏想象力,剧情更是俗套低幼到成年人不适的地步,合家欢都谈不上,感觉给喜欢mc的小孩哥看都算勉强了。。。
新梦 真是儿戏,确实儿戏啊,还有些人生哲理……
作为Minecraft忠实玩家,这两颗星全给对于游戏元素的还原,特别是百分百还原的音效,在没有人类出现的时候确实挺有感觉的。但谁能解释一下这个剧本是怎么回事,让ai写都不至于套路成这个样子吧,每一句试图走心的台词都尬到想让人原地开个传送门跑路。你要不就是跟乐高电影似的,纯纯的Minecraft世界多好,还能多融入一些东西进来…杰森莫玛就喜欢这种蠢蛋角色吗,已经不是一两回了…失望至极
陪儿子看的,他很喜欢,但毕竟这个豆瓣账号是我的,真的太幼稚了。
陪孩子看的,孩子都说一般…
太糊弄人了,完全瞎胡闹。
我儿子是个重度minecraft患者,在观影过程中他给我解释了每一个梗,包括带皇冠的猪“传奇”和彩蛋“艾丽克斯”。我忽然明白了别人看我们漫威迷的样子,从这个角度来说,这部片子没有打算拍给minecraft受众之外的观众看,我们只是自作多情,那怎么不能推心置腹,打分宽容点?
优秀粉丝向电影,即使非粉丝看,也可以快速理解并乐在其中
没玩过这款游戏,我对象一直在旁边讲解,感觉是一部很有爱的电影,但是很适合小朋友去看,成人看就有点幼稚了。视角很好,最后落点在《我的世界》这款游戏的诞生,感觉圆了很多人的情怀。
谁的童年?电影还原度很高,不过我真的有玩过这个游戏吗?感觉好像很火的样子......
只能在电影院看,在流媒体绝对看不下去的那种水平。好莱坞电影真的越来越无聊了,玩游戏的可能找彩蛋比较开心,笑点也比较尴尬,近几年游戏改编好的还是马里奥大电影,然后龙与地下城也非常好看!34块钱的电影票觉得有点不值🥲
3分《一个和四个》≤≤《我的世界大电影》
弟弟生日这天带他来看,真好,电影化了最好的游戏。
如果烂的有趣倒也无所谓了,这也太无聊了,虽然看这部对我来说更像完成某种遗留的历史任务
文戏溢出屏幕的低幼,剧情烂到让我直抠脚,没有好的创意是真没必要碰瓷这么大的游戏ip好吧,要不是我一度是这个游戏的忠实玩家,怎么可能会给出如此违心的两颗星?
我的天什么垃圾剧情比噶墓沟的Mayhem还差的写作