恐怖循环
Choose or Die,CURS>R,电玩古咒
导演:托比·米金斯
主演:阿萨·巴特菲尔德,埃迪·马森,罗伯特·英格兰德,凯特·弗利特伍德,瑞安·盖奇,安吉拉·格里芬,Iola Evans,卡罗琳·朗奎,乔治·泰勒,Ioanna Kimbook,Joe Bolland,George
类型:电影地区:英国语言:英语年份:2022
简介:一个穷困的大学肄业生为了12万5千美元奖金,开始玩一个离奇古怪的1980年代生存题材电脑游戏。随后她被游戏诅咒,面临危险的选择和扭转现实的挑战,并经历了一系列恐怖事件。此时她终于意识到:自己不是为了钱而玩游戏,而是为了命。详细 >
片名翻译的不好,电影整体还可以一看。
电影设计的很有意思!像游戏一样!也很复古 引人入胜 不是单纯的恐怖片 而是青春且带着救赎 最后的意思是 诅咒侠加入美味超级英雄套餐吗w
其实制作蛮用心,摄影、灯光、剪辑、表演、音乐什么的都没问题,但是核心的剧情确实,不能说拉胯,但创意确实不行,没有层次,设定是游戏,但几乎没有什么游戏性,我觉得太过于在乎叙事,游戏特有的闯关升级,打怪拿装备奖励,多人合作变化多,难度越来越高,打boss前存盘等等的游戏特性完全没有,感觉导演或编剧完全不懂游戏,小成本制作真的必须有哪怕一种耀眼的特色。
挺新颖的噱头构思,但还是让我看困了。一部电影的最终成片质量,排第一的是导演,第二是摄影,第三是剧本,这也是所有电影颁奖里个人奖项绝对排在前三的奖项,影帝影后是关注度最高但实际作用要低于这三者的。有些遗憾,本片在关键部分做的不够。
成片比海报还烂,剧本是用脚写的吗,前面还好后面越来越无聊,还有为什么找两个看着像40多岁的演员来演高中生
30/100 第一次见如此装B的电影
一开始就觉得人物脑残,生硬尴尬的对话,显得角色愚蠢和干瘪,有限的片长,固定的几个场景,基本上没有特效,关键是剧情稀碎又无趣,最后连影片设定都不遵守,大白天开始上演对决,莫名其妙的开始和结束,结尾自以为是得还想来个续集,连最起码的讲个完整的故事都做不到,没有展现任何有趣的元素,都是小打小闹,这个电影一无是处。
惊悚片拍的蛮成功,老套了点但是值得看。
简短的可能以后会忘的片子
复古游戏+邪恶诅咒符号的创意不错,个别桥段有视觉上的奇观感,可惜故事本身单薄,看完之后没啥感觉
概念上和之前奈飞出的那个互动游戏电影差不多,但是确实在第一关之后就没这么有趣了。。。
不好看
就还好吧。新不新旧不旧的,结合了很多闯关类要素,但加在一起就很一般。
一言难尽
剧情是有的,也不拖沓,混混时间可以。
非常好看,美术设计类似之前爆火的电影审核员,剧情真的非常给人惊喜。简单来说就是电脑宅无意间找到了一盒游戏磁带,这和游戏磁带的编码是诅咒,通过游戏可以改变现实,通过伤害游戏者身边的人来让游戏者获益(愈合身上的伤痛)。主角是两个geek,都是资深垃圾佬加野路子IT大师。最后男主死亡,女主成功杀掉boss(是上一次通关用游戏折磨老婆孩子的老头)。最后还利用游戏给自己的妈妈治好了病,杀掉了一直纠缠的恶人。结尾似乎还想去惩罚游戏开发商?
有创意有惊喜,有精彩的前戏,但可惜没有理想的高潮……把古老的诅咒带入游戏来影响现实,极富创意,开篇也很吸引人,但展开的故事相对简单,也没有做多少创意的挖掘,只能说,全靠创意,故事完整,小打小闹了一场。
还不错,以游戏为背景的通关故事,就是那个文字真的好像甲骨文,结局看着也是可以出2的亚子,有点子13骇人游戏的感觉,不过比起这个,更加高科技(bushi)
生命减84min
没有优秀的脑容量就不要去做这类猴爪+COC的主干,bug都清不完怎么说服观众?前1/3的内容我还蛮喜欢,包括把旧游戏录入到新的载体里,以及整个幻境的像素风格和画面设计(画师加鸡腿)。然后就进入莫名其妙的环节了,包括但不限于漏洞百出的游戏设定、强行表达的价值观以及并没有很好兼容的“符号”+“复原”设定。甚至可以感受到编剧有一瞬间想做成勇敢者游戏后来被否决了是怎么回事?