Edgin在劝Doric加入时说Simon是很厉害的法师,旁边Holga吐槽,他只认识这一个法师。
主角两年牢狱生涯出来,Simon还在耍把戏偷观众前,失败后居然晚上都没有地方住,混的比主角还差,至少他们还有牢房可住。
但到最后硬刚红袍法师Sofina有来有回,并且成功解除对方时间静止术。
大多数时候的确是这样,能力和机遇不成正比,但机遇对能力却有很大的帮助。
能够在机遇中成长,你就会拥有配得上它的能力。
Edgin除了嘴炮似乎只会弹琴唱曲,但唱的最长的一段还卡bug了。
Michelle Rodriguez随着速激一步步走向肌肉猛女的形象,也很符合Holga的人设。
主角团每个人的能力不同,这点的确很漫威,更可喜的是表达的也的确不错。
魔法手杖的出现和能力相当突兀,但好在后面运用的不错。
而史上最胖的龙也意外的在可怕之外有些萌萌的感觉,毕竟不会飞,不会走,只用滚,是蛮有惊喜的。
电影是标准爆米花影片,但现在合格的爆米花也是稀缺货,倒是值得一看。
派拉蒙的一部IP改编的电影,烂番茄89%宏伟的世界构建以及视觉特效将奇幻世界的氛围感拉满剧中吟游诗人,野蛮人,法师,圣骑士等经典角色联手打怪;宝箱怪,蛇豹,食脑怪,红龙等魔法怪物一一登场,剧中的红龙挺肥实的,那个“死亡翻滚”令人印象深刻[破涕为笑]剧中有一些台词还不错,挺喜欢的,比如:I’m a planner. I make plans. If the existing plan fails, I make a new plan.” [呲牙]这次是在CINITY厅看的,它的精细成像可以让观众增加真实感和临场感。
可以说整部电影是一场沉浸式听觉和视觉的冒险。
影片的还原度不错,有让人震撼的场景,有的镜头有被吓到,当然也有插科打诨的搞笑情节,就是结局收尾的可能有一点点的仓促,为了不剧透,就不多说了,总之比想象的要好看一些,个人感觉是一部值得去电影院观看的片子。
总体:笑点满满,但缺陷也很明显。
有幸参加了一个活动,免费提前观影。
我对电影背景本身没有任何了解,还是在观影后互动环节才知道,该片跟是一个桌游改编而来,但丝毫不影响对影片的理解,所以不了解的小伙伴可以放心食用。
前半部分,我差点看睡着了,但后面是渐入佳境,笑点比较密集。
硬伤方面,就是整个剧情过于老套,人物塑造很差,嘴炮的作用太大,不原谅和原谅都太轻易,所以有些地方不能引起共鸣。
可以当个喜剧片来看。
首先定基调,没玩过游戏,单看电影,是一部好看的,没有明摆着男凝的,女人是有用配角而非美貌愚蠢花瓶的,爆米花电影。
首先我爱驼鹿猛女,我好爱她
米歇尔罗德里格兹真女武神,我直接一个呐喊猛女姐姐我好爱和她长得很像的,演漫威女武神的泰莎汤普森,和克里斯海拍过一部《黑衣人3》,也是差不多想走这种喜剧动作幻想惊悚乱七八糟的爆米花快乐片,但是拍出来真是稀烂,倒找我钱都不想再看一遍的程度感觉因为克里斯海演技实在太烂,电影也实在不行。
克里斯派属于是克里斯堆里拔高个了。
据我的记忆,全片没有出现刻意让女性卖肉的镜头,也没有比较低俗的段子笑料霍尔盖的服装有露胳膊和略微低胸,比各位术士竖琴手德鲁伊圣骑士穿得少,从海里爬出来之后大家坐在沙滩上也只有她把胸甲脱了,别的衣服都还穿着。
不过好歹胜过比基尼战斗服(骂的是谁心里清楚)
霍尔盖和她前男友的现女友碰面时没有雌竞场面。
两个同样猛的猛女礼貌寒暄这样子。
很好,大女人起码不搞雌竞。
另外大女人和小男人真的很好笑。。。。
啊啊啊啊。。。
里边很多镜头都想到一些哈利波特,没鼻子老秃瓢和三强争霸赛迷宫之类的。
霍尔盖几段打戏真是很爽,爱看一些强壮猛女一拳一个一拳一个💖德鲁伊加上木精灵抚养的buff,也完全没有被性化,是一个完全天生自然的精灵,武力值智力值都在线。
在这个角度,德鲁伊出场可以和阿凡达2海族公主出场形成强烈反差。
德鲁伊是先变成马潜入敌军,再变枭熊以一敌众暴打反派军,营救被困女勇士,本体轻盈但不柔弱,七十二变直接杀穿。
顺便一提这里的女勇士也是非常猛女的形象。
这个电影里的女性角色塑造都不错,有血有肉的。
海族公主是主打一个娇柔美貌,慢镜头拍摄撩头发眨眼睛和诱人身体,后边就没她的戏份了,不过可以想见要在接下来的电影里给杰克家老二当老婆。
对于追求者aka垃圾废物,德鲁伊:骚凹瑞太垃了看不上完全不记得有这号人捏海族公主:一眼万年母性大发事事操心枭熊这个词很好玩,离谱地契合中文里枭雄的读音,但其实本体是枭雌。
红女巫的扮相也挺像奥妹的,乐。
休格兰特这个老东西已经容颜不再了,老白男是这样,该拉皮了就是说。
不过这个面相确实很适合演心存邪念的伪善老白男。
不晓得现在再跟脸达西先生互殴会是谁赢。
克里斯派虽然一直头大但是不显蠢,难得。
而且面相看着就演不了反派,就算是个盗还得是被逼无奈的侠盗的程度。
80年的,明显颜值已经不能跟公主日记和神奇女侠1相比。
但是可能因为平时街拍的流浪老头实在太可怕了,电影里颜值可以说是大回春,好,希望你坞新老白男都向克里斯派看齐,起码在电影里不要出现嘴歪眼斜嫩牛五方来虐待我的眼睛。
术士小伙汁好像一直在接这种神奇动物在哪里的电影,从大侦探皮卡丘到侏罗纪世界3(今天刚复习过),好小子你就是真的纽曼斯卡曼德吧,我一度以为他是威尔史密斯亲儿子来着圣骑士的演员的布里奇顿我还没看,据说还不错。
不过这位跟黑豹男主是我觉得颜值巅峰的黑男了。
圣骑士演的很好,爱看,多演点。
最后我还以为他要把山劈了走过去呢。
以及龙。
好一条又矮又胖的大红龙!
啊啊啊啊啊真是好好笑啊救命😂鸟人贾纳森就是导演吧。。。
都叫乔纳森。。。
最后倒霉鸟被创到墙上之后就出片尾字幕,导演:乔纳森。。。
给我乐的。。。
这部电影没有配英文字幕,纯中文,翻译得还挺好的,很难得。
里边很多英语式梗,不好翻。
笑点主要是轻巧但好笑,不会让你狂笑,笑得喘不过气,但是足以让你保持一个轻松愉悦的心情,快乐地看完主角团的倒霉旅程。
偶尔还有一些惊悚和恶心画面,但是增加了影片的快乐精彩程度。
最后枭熊痛打红女巫真的会幻视一些绿巨人暴打洛基。。。
漫威你实在不行就别拍了倒闭吧丢人现眼的东西最后,明天菜场一开门我就去买五斤土豆,摆在家门口召唤驼鹿猛女🙏。
太爱了救命
4.1观影。
最近看的最舒服的一部片子,没有低俗的搞笑,没有zzzq,没有煽情,没有降智,里面所有人都非常努力的完成目标,互相协作。
节奏,台词非常快,可以完全沉浸在电影里。
先说在前面。
我对DND不了解,平时就COC跑团,等电影网络上映,配合科普弹幕再看一次。
下一步打算看看DND相关作品。
临时决定买票,赶到电影院还有4分钟开始。
整场十几个人,气氛很好,笑点都会一起笑。
术士失误飞上天和穿越的镜头很有意思,导演很克制没有过度炫技。
演员都很好很适合,扮相也合适。
里面女性都非常靠谱,木精灵不但可爱也有实力。
全场最高输出战士大姐姐,拿的起放的下。
派过世的老婆虽然是黑人,设计很好,不是美女长相很舒服,在几次回忆里性格非常好,两人相爱非常合理。
再说一次节奏很快,虽然食脑怪没有袭击主角团反而快快跑开,但是大家智商真的很在线,临时反应快,不停更换计划,一点也不拖沓。
真的要夸导演兼编剧,肯定是热爱DND,情节设置合理,前后呼应,见缝插针放小彩蛋。
希望票房能好到出第二部。
我不算是资深dnd玩家,没跑过团,只是在电脑上玩博德之门系列以及后来的类dnd的开拓者系列和神界原罪2,看过龙枪、崔斯特等一些小说。
一起去看的小伙伴完全没有接触过dnd,此为背景。
过刚开始的时候,我还兴致勃勃地跟同伴介绍无冬城、深水城、剑湾、博德之门,分析主角小队的职业和阵营,但看到后面感觉前面那些都有点尴尬了,有或没有差别不大。
小伙伴看得挺愉快,但是作为玩家的我觉得dnd的味儿还有点不太够。
比如我以为起码每个人都会有人物卡的。
主角是诗人,但是没有展现出施法能力,以及头盔也没有说明为什么一定要法师使用,明明诗人使用魔法装置的水平也是有的。
口才表现的还是比较出色的,巧手没有表现出来。
至于唱歌,我原本以为会有战歌,对队友说“你被强化了,快去送”的桥段,不过可惜也没有。
术士小哥虽然被称为术士,但看到后面感觉更偏向是狂法师,用狂野魔法产生随机效果。
法师和术士在dnd的世界里还是有差别的,术士是自发施法,法师是需要记忆施法的。
物理输出的大姐姐明显是野蛮人了,不过狂暴特性表现的有点不够,没有一个大喊“啊啊啊”然后发狂的镜头,总体表现有点像战士。
提夫林妹子只体现了德鲁伊变形能力,其实德鲁伊也是9环施法者来着,我以为多多少少会表现一下,但没有。
全程吐槽体现绝对中立的阵营感觉还挺有趣的。
后面迷宫捡剑有一点点跳戏,因为我记得德鲁伊是不能使用金属制品的,也可能是我记错了。
圣骑也是通过性格体现守序善良阵营,挺可爱,感觉和男主有化学反应是怎么回事233。
大家的时候念咒还是合理的,毕竟也是神术施法者,不过标志性的辟邪斩怎么没出来。
其他地方感觉也可以有一些让玩家会心一笑的桥段的。
比如我以为至少会有一个掷骰子的梗的;幽暗地域没有黑暗精灵(大概是不太正确),但是路上的蜘蛛还算是点了一下,夺心魔没有,只有一般路过吃脑子的小怪(这里笑死)。
虽然吐槽了挺多,但总体上我还是挺喜欢的,也能理解导演和编剧大概是为了照顾普通观众,刻意削弱了部分设定。
希望大卖吧,然后续集希望在一些不影响理解的地方再增加一些游戏梗。
7/10分。
真的很好看!!!!!
出乎意料地好看!
被推荐去看的,大致说了下是什么内容,但是没有任何剧透。
去之前我还犹豫了一下要不要取消,因为这几个小时也可以做些别的事情,还好没有取消!!!
我第一次深刻地感受到了运镜能力好的魅力!!!
不知道是不是因为坐在C位的原因,但是真的第一次有这么深刻的体会!!!
大荧幕带着我拉远镜头来看情节、看全景的时候,真的忍不住惊叹!!!
Chris Pine的蓝绿眼睛太好看了,快陷进去那种好看。
没想到是Edign在作为竖琴手执行任务的时候拿走的红袍法师的金子才招致妻子的杀身之祸,唉。
Jonathan到底做错了什么hhh(后来知道他是导演之一hhhHugh Grant已经要演反派了吗?
就是,他可是男神诶。
诶、开场最让我惊到的台词是Forge说的,他说成为父亲这个角色后,让他感受到这个角色拥有的近乎于神的能力,你可以从零塑造你的孩子的世界观、人生观,被震撼到了。
看到了身材管理最差的龙,真的好肥哦(禁止body shame!
Sofina的女巫造型还挺好看的。
就是红色的摄魂毒雾太具象,太可怕了。
Holga太能打了,铁汉柔情的女主!
小矮人前夫这段,真的谁能想到!
因为和不同种族的人相恋而被部落驱逐,前夫想努力给她一个家,而她因为被驱逐而开始酗酒,半夜找不着人,于是他们分开了。
Xenk好帅哦!
就是踩着圣光走来的那种帅!
且一直走直线,不绕过石头的那种hhhSimon和Doric好配啊啊啊,可可爱爱的魔法师CP。
Doric 的造型好好看,超能者太酷了!
Simon和曾曾曾祖父对话那里, 是“弑父”后才能实现自己吧…还有和红袍法师对决那里的两只手,具象的而不是旋风抽象的决斗,很刺激!
肾上腺素激增那种刺激!
女儿Kira的爆炸头怎么那么好看?!
换在我身上怎么就不协调了呢?
Edgin从空中撒钱让大家从观众席往外走,兑现了对Xenk的承诺。
这个call back一百分!
最后按着红袍法师在地上摩擦,太好笑太爽了!
怕她没说死透的那种摩擦。
还有大背景,片尾显示去了冰岛、加拿大魁北克,还有其他没来得及读清楚。
很想知道无冬城是不是罗马斗兽场。
虽然情节能猜到大致的走向,但是这中间融合了太多奇思妙想,让人跟着紧张,让人拍案称奇,让人期待下一秒的故事会怎么走…这部电影在影厅连海报都没有,宣发没跟上,太可惜了!
想看第二部!!!
我爱电影的奇思妙想。
桌游风行这么多年,最深植人心的作品莫过于《龙与地下城》,它是世界第一套商业化桌游。
在即将步入五十岁之际,终于有了一部像样的影视化改编,从此不再是纸上谈兵。
原作是以欧洲中世纪“剑与魔法”的魔幻世界为主要背景,从《指环王》系列电影到《冰与火之歌:权力的游戏》剧集,这类影视题材已然成为当下炙手可热的类型,但这种类型往往过于庄重和严肃。
改编版电影《龙与地下城:侠盗荣耀》完全打破了这一刻板印象,编剧想方设法用桌游的特性来创作,适时彰显了游戏感和无厘头风格,使每个角色都能参与其中。
因为我也玩过桌游跑过团,多少能体会到改编上的匠心独到。
桌游的角色都是由玩家自己创建的,游戏只赋予了相应的身份和职业,这就给予电影改编更大的自由度。
只取了世界观设定、身份属性和若干经典元素,主角跟剧情都是原创的。
完全不需任何游戏背景知识来理解电影,观看的时候感觉既新鲜又有原作的熟悉度。
当初一看编剧、导演阵容,就知道电影肯定会有丰富的喜剧元素,毕竟是《游戏之夜》和“乐高大电影”的创作班底。
《龙与地下城:侠盗荣耀》是剧本想象力和导演愿景的产物,他们清楚适合的喜剧方向和风格。
无论是情节还是对白,都是用无厘头的方式去调侃传统类型。
开场戏就跳脱固有思维,它没有渲染男女主角的登场,而是以一个身形高大、面目可憎的食人魔的视角进入故事,让观众以为这是个厉害家伙。
当它与男女主角共囚一室,才去交代两位主角,他们的性格特征随之浮现,完全颠覆了传统好莱坞电影的性别政治——“吟游诗人”埃德金碎碎念地织着毛线活(送给女儿的手套),“野蛮人”霍尔盖酷酷地吃着土豆,因为受到食人魔的打搅将它干翻天,观众才发现这个所谓“厉害家伙”不过是个喽啰。
男女主角有了一种“性别倒错”的意味在,剧作也由此迅速建立起它的基调——魔幻、动作和喜剧。
接下来,你会发现电影不仅将野蛮人统统塑造成女性,类比情况下的强大角色均为女性,如懂法术的德鲁伊和术士这一组,显然是女性的技能更胜一筹。
同样地,反派那一组的红袍女巫也是女性,而招摇撞骗的弗奇则是男性。
连布拉德利·库珀客串的矮人,与家中环境格局、野蛮人妻子之间都是不成比例的关系,片中的男性多需要女性来保护,坐实了大女人和小男人的隐喻。
这不奇怪,好莱坞近十年来一直在“阉割”过去的大男子主义,在本片中尤其明显和有趣。
剧情利用一个合理契机,借埃德金之口交代前史,毕竟他是个吟游诗人,这种嘴炮风讲演无愧于他的身份。
后续剧情是他试图弥补曾犯下的过错,盗取先前失手的醒世重生牌。
昔日的盗贼同伙弗奇摇身变成无冬城的新城主,甚至收养了埃德金的女儿,并用谎言蒙蔽她,使女儿对自己造成了深深的误解。
埃德金要予以反击,就要与霍尔盖、“术士”西蒙、“德鲁伊”多立克组成一支盗贼团,还有智囊“圣骑士”亨克的帮助。
戏剧推进的方式是通过一个个任务包来完成,但若想完成任务D,就要先去完成ABC,这不正是桌游里接任务的方式嘛。
编剧非常清楚故事该如何发展,几乎每一幕都能跟游戏的模式有所呼应与联系,看电影的同时,也会产生玩游戏的感觉,不同的支线任务需要不同角色的技能和团队打配合,这一点在利用穿梭门偷盗和结尾的终极大战时尤为突出。
况且,四位主角截然不同的性格特征也代表着不同风格的玩家:吟游诗人是休闲派玩家,戏剧功能是喜剧;野蛮人是狂野派玩家,戏剧功能是动作;术士是学究派理工男,德鲁伊是沉着应变的学霸,这二位的戏剧功能是文戏+特效。
特鲁伊变身各种动物的那场追逐长镜头,简直就是孙悟空七十二变,是特效的高度展示。
桌游的本质就是让朋友们面对面聚在一起,充满激情地创造一个世界,用冒险填满它。
电影也利用了这种特性,服务于戏剧,观众亦可在人设方面有内在心理的角色扮演,观看时更有代入感,更愿相信这个故事。
编剧甚至将西蒙塑造成一个不断成长着的术士,就像游戏中的经验值升级一样,刚出场时只是个菜鸟,凭着一招半式闯江湖,在佩戴屏障头盔时屡败屡战,最终克服了极度缺乏的自信,锐变成为一名强大的术士。
“圣骑士”亨克刚亮相时,编剧为他安排了一套“救猫咪”的戏剧理论,而且是从鱼嘴里救猫咪,实在很颠覆。
而他的游戏功能其实有点像“DM”,即这个世界的主持人、规则制定者,负责向玩家讲述和推进故事。
在这趟冒险中,没品笑话总能伴随左右,通常带有极客性质的讽刺意味。
我印象最深的一句对白是埃德金讲述前史时说了一句“梦想与财富之间只有一道屏障”(大概这意思),给出的画面却是敲玻璃抢劫。
像这样的反差笑话在片中比比皆是,有的笑话挺考验翻译水平,其中的潜台词不一定能翻得出那个味儿来。
还有个关于“圣骑士”谢克笔直走路的插科打诨,基本上是调侃了一些游戏中NPC固定的行走模式。
编剧总能瞅准时机,证明埃德金的智商不太够用。
有一场惊悚喜剧的段落,戏谑了像《活死人归来》(1985)那类八九十年代的丧尸喜剧,是一种特定类型的复古致敬。
“术士”西蒙通过法术唤醒坟墓里的干尸,干尸要回答出活人提出的五个问题,以此找出当年一场战役中的线索。
凝重的惊悚气氛,很快就被没头脑的埃德金破坏了,他在还没搞清提问规则就把问题用光了,只好再复活其他干尸来发问。
这也很像那些在游戏中头脑不灵的玩家,总拎不清状况。
其实这几位的智商都不太够用,有一种大脑长在腿上的怪物,美其名曰“噬脑怪”,专吃高等智商生物的大脑。
当盗贼团和几只噬脑怪狭路相逢,战战兢兢地躲避它们,岂料被对方熟视无睹地从他们身边掠过了(真的是骂人都不用说话),甚至连看起来唯一聪明些的圣骑士也包括在内。
这种插科打诨也好、高级笑话也罢,要比其他同类电影高出不少。
既然是“龙与地下城”,怎会少得了龙?
龙在桌游中是最强大的物种,观众也在很多影视作品中见过太多可怕的巨龙。
但是,本片的创作者不喜欢按套路出牌。
幽暗地域中的红龙,最初还是躲在暗处,但当它露出真容,才发现这竟是条油腻的肥龙。
由于长期栖息在地下,给人一种地沟油吃多的感觉。
跑得慢不说,快两步就要滑行和翻滚了,这一段的想象力被疯狂、粗野地表达出来。
另一场戏,是利用魔杖创造出一个传送门,能将任何人传送至魔杖所指的另一个端。
当盗贼团试图闯入弗奇的大篷车和密室偷盗时,魔杖的戏法被巧妙地利用了。
这场偷盗戏的整个铺排经营非常圆满,既点出盗贼团的身份,也是全片最有勇有谋的段落。
片中呈现的各种魔幻主义场景,完全符合桌游世界的想象。
高潮戏发生在斗兽场的迷宫阵,整个地面是一个个方格子,场地设计捕捉到了战旗类游戏走格的特性。
迷宫场景庞大,墙体可以随时升降,从而改变整体布局。
许多标志性的怪物和陷阱藏于其中,如宝箱怪、泥形怪与移位兽等,这些怪物看似乖张,但都很有伪装性,它们的战斗和部署体现出各自的特点:长着触须的移位兽,能投射出另一只全息影像的分身,让人真假难辨。
尤其当你身处一个分叉路口,就需要及时判断哪只才是真正的移位兽,才可保全性命。
经过我多年看片练就的慧眼,发现假的那只触须会发出微弱的蓝光,毕竟是全息影像,而真的那只是不发光的。
同这些怪物战斗,必须智取,不可强攻。
泥形怪在桌游中就很难想象它是什么样的形态,在电影中被还原成一个凝胶状的立方体,像块巨大的透明果冻,一旦误入其中,几秒内就会被溶解。
“德鲁伊”多立克就是利用泥形怪巧妙地躲避了移位兽的追击,这一幕在电影中是很聪明的计谋,也只有德鲁伊的身份才办得到。
前面的盗宝是从计谋出发,用来对付弗奇。
尽管他成了城主,但无力对无冬城建立任何秩序,他的最终目的只为敛财。
可以说,城主是他的职业,骗子才是他的身份,他所有的逻辑都是从欺骗中出发,最后仍用欺骗敛财而不顾及任何感情。
正所谓“你方唱罢我登场”,等弗奇的戏剧功能一结束,真正的邪恶方才登场,终极反派就落在红袍女巫索菲娜的身上,她是心智失常的那种邪恶。
与红袍女巫的终极大战,再度体现了团队各司其职的配合战,仔细看这场戏,其实采用了回合制打法,就像功夫片里的套招,你来我往,兵来将挡,角色们的特点被全部发挥出来。
导演技巧不错,并未明确让你看出来,而是通过镜头调度和节奏上的密度,让游戏的感觉更符合电影的逻辑。
接下来是多立克、西蒙与红袍女巫的斗法,又一场充分体现视效的段落,法术的视觉走的是华丽诡谲风格,有种看周星驰风格的《旺达幻视》的错觉,当索菲娜使出一招巨型血手,西蒙以石子神掌回应,就像《功夫》中的火云邪神VS如来神掌。
顺便说,这两只手根本没有硬碰硬,而是在“掰手腕”,真是极尽搞笑之能。
导演还在它们正式掰之前调用了一点西部片牛仔对决前的那种基调,甚至能看到有风滚草在他们中间吹过。
德鲁伊变身枭熊与女巫施法的石龙K.O.,也有那么点《西游降魔篇》+《西游伏妖篇》里片尾大变身的意思,就是那种巨形野兽化身的力量抗衡。
电影的可贵之处在于它还是能在片尾落在情感上,故事的核心动机除了团队,另一条线是家庭。
埃德金的亡妻成为他的伊甸园回忆,前面所有的戏剧动机和戏剧线索,包括盗取醒世重生牌,都是为使妻子复活。
另一层情感关系是埃德金还要在弗奇的谎言下,努力与女儿破冰,父女这条线亦贯穿始终。
虽然正义从不缺席,但在家庭内核上,并没有达成Happy Ending的终极任务。
因为这里涉及一项艰难的选择,但我有理由相信,观众看到此情此景会随主角做出同样的选择。
从剧本角度出发,这也是正确的选择,角色不必在故事结束时得到他原本想要的东西,好结局正是如此,会复出某种代价,得到另一种精神层面的回报。
这也是玩游戏的目的,斯人已去,在游戏过程中,真正与你并肩走下来的是你的战友。
我觉得这才是编剧真正从游戏角度出发,他们真的尊重《龙与地下城》,尊重游戏精神。
一部经典IP的影视化够不够真诚,粉丝老远就能嗅出来。
创作者首先要自己热爱,才能够发展它,而不仅仅是改编它。
《龙与地下城:侠盗荣耀》对得起这份期待。
真正的family世界观展的挺大挺丰富,挺吸引人的,听说票房扑了,惋惜。
希望还有下一部。
女精灵蛮好看的,像是幻影猫,万物理论里的霍金老婆。
米歇尔在这片里演的还不错,可能本身就跟角色搭,本色出演。
克里斯派恩赶紧拍星际迷航4吧。
法师黑就黑吧主要是也不帅。
休格兰特居然不是客串耐心,耐心是关键。
就算急着赚钱,也至少拍成这个片子的水平。
更别提这个片子试着在开发的游戏电影的混合类型。
第二幕探险寻宝是有些游离在主线之外,是被游戏的逻辑游戏的形式支配的一整幕。
就效果而言是不错的。
比较亮眼的是进入金库的双计划设置,这个在盗窃片里可能见过但用在爆米花里还蛮眼前一亮的。
第三幕里还塞了一个迷宫的密室逃脱戏。
真的内容挺满的而且不像是以前见过的爆米花,类型混合上的创新很棒男主最后之所以会遵守誓言,可能不是因为手风琴会的归属感,不是因为他多高尚,而是自己的女儿就在那看着,看他的父亲是否立得住在她心里。
说话死板不懂变通幽默,有石头挡路也只走直线,突然出现在每个宝物即将失落之时,是对黑人圣剑士npc的吐槽男主的塑造还是用心写了的,从开场监狱自白到npc的劝告让过去过去,到后面自己贪财害死妻子的真相反转,到几次主题为让过去过去的回忆片段到最后真的放下用道具复活女战士,还有女儿的线与他相互补充。
《侠盗荣耀》是一部成功的电影吗?
在欧美市场看起来是这样的。
在国内如果运气好的话它会未来几天迎来一波口碑的上升,但票房收入的天花板可能要比豆瓣上一片赞扬的影评人们估计的矮上不少。
倒不是一定要怪罪漫威榨干了国内观众对幻想冒险题材的观影热情,西方奇幻在当下多少还是会有些水土不服——至于D&D题材就更小众了。
不过对于泛acg文化题材改编电影来说,从角色扮演桌游而不是在有固定原型和成熟故事基础的漫画和电子游戏基础上改编故事的话,可以发挥的空间至少会大上不少,编剧和导演只要水平在线,完全可以放开手脚讲故事——这就是为什么《侠盗荣耀》的观影体验比近期漫威的电影会更好,因为这个故事没有创造宇宙的任务,没有原型包袱,只要用好游戏规则,插入一点官方模组的彩蛋,然后充分利用好莱坞成熟的编剧技巧完成讲述目的就行了。
《侠盗荣耀》这个电影的完成度之高、叙述的闭环之完整大概会是最近几年都少有的。
没有太多的设定交待,但每把“枪”都响了,演员的选角都恰到好处,每个角色在故事结尾都找到了合适的位置,没有什么延续到下一部的悬念和恩怨,没有揭露新角色新任务的彩蛋,因为这个故事就是D&D无边宇宙中的日常,而不是什么全世界关键命运的节点。
(如果我懂那些彩蛋和背景的话,我一定会明确说这电影是D&D老炮怀着对游戏的热爱才能拍出来的)但细品,《侠盗荣耀》这个故事没有任何新颖之处,它对龙与地下城世界的细节浅尝辄止,它所有的情绪和故事模式都是现成的,甚至还在结尾的大战致敬了一下《复仇者联盟1》的相似桥段。
作为观众我可以好奇故事里不同种族的背景和魔法的细节,但我也可以毫不在意,这都不影响我看到片尾彩蛋时笑出来。
或许是没有更多的预算,或许只是因为出品方还没有那么大的野心,但恰恰是这种“没有野心”也没有什么压力的状态让观影体验如此轻松愉悦——这在我们当下的日子里是种稀缺的体验。
不过话说回来,肯定还是会有人不满意的,比如少数游戏的硬核玩家一定会在意电影所呈现出来的一些战斗规则和游戏的矛盾,也会有人会想知道那个看起来很关键的头盔最后的下落,但……我开心了就行了。
不要奢望电影宇宙,不要刻意追求史诗感,不要处处都期待复杂的情绪冲入和强行深刻的价值判断——以上这些对好故事没什么意义。
3.5期待有点高了 休格兰特真是非常适合演中老年男同性恋
为了怪奇物语~三星半,蛮多笑点的,男主吐槽挺好笑的,那个地下城的龙真的好胖啊😂像个海豹一样,男主看到它之后吐槽它是把之前的住处吃了吗,笑死😅
真好看,爆笑不停,女角色又个个能打,不像流浪地球2,门一关,说(我要保护你个“弱女子”哦)
开年我信誓旦旦说这是烂片,虽然现在被打脸但也很开心。本片看着没什么新鲜元素,笑点也并不崭新,然而就是合理的铺陈点缀上几个闪光的段落,就足以让影片变得能看,甚至好看。观众要求也并不是很高是吧。
挺无聊的,为什么评分那么高?没有任何亮点的电影,故事狗血,没有剧情,演员丑陋,打戏敷衍,视觉效果廉价,本来以为有龙,结果是一只超重的龙,飞都飞不起来,观众感觉自己被欺骗了,聪明的观众永远也不会观看这部电影
好看的,但不如看一集权力的游戏。
久违的、如此“规矩”的好莱坞爆米花院线片,真让人怀念呐。
还原度赛高,爆米花管够,有点老马说的“主题公园”电影那味儿了,龙龙肥到让人吐血。休叔在天选喜剧人的道路上撒着脚丫狂奔哈哈哈...
守护世界上最好的大胸圣骑士!
好喜欢,没有任何大道理,也不上价值、不强行热血煽情,甚至连亲情线爱情线都非常稀薄,但架不住有趣啊,一群不靠谱的人插科打诨间干了件靠谱的事,有趣万岁!
有点像去年的《神秘海域》,不被看好的IP改编最终因为较高的性价比和高效的程式化获得勉强能看的成绩,桌游玩家应该会看得很开心。米歇尔罗德里格兹的演技真可怕呀。
哈哈 结尾的群攻戏是在致敬复联3里的灭霸吗?不能说有点相似,只能说一摸一样。
好莱坞大厂这两年可能想开了,为什么要花10倍的经费做99%的观众看不出来也不在乎的特效细节呢.经济这么差找个外包大家一起乐呵乐呵得了.日本特摄不也这么快快乐乐过了几十年吗.
被迪士尼连续喂了几年屎后大家才发现这种传统又老套的奇幻片反而有一种返璞归真的爽感
没玩过游戏,但是这种 游戏改变电影,真的很烂,派克可能也是跟凯奇一样有点缺钱了是不是
难以想象,在如今的好莱坞大厕所里,这种流水线的正常爆米花作品都能渐渐变成一种稀有。
一出奇幻冒险逗趣的公路片,到最后只有魔法可以打败魔法。PS:埃德金和霍尔盖两人不是兄妹,胜似夫妻。
怎么会有这么肥的龙…………这……猪与地下城…………
又名失败者联盟之卷土重来。整部电影算是中规中矩的游戏改编电影吧,但确实没有什么特别出彩的地方。无论过往的经历多么失败,只要不放弃总有机会翻盘。
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