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战争幽灵

Ghosts of War,战争中的鬼故事(台)

主演:布伦顿·思韦茨,西奥·罗西,凯尔·加尔纳,斯盖拉·阿斯丁,阿兰·里奇森,莱拉·班基,内森·库珀,丽贝卡·弗林·怀特,卡洛延·赫里斯托夫,亚历山大·贝兰·凯

类型:电影地区:英国语言:英语年份:2020

《战争幽灵》剧照

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《战争幽灵》长篇影评

 1 ) 令人作呕的美国式洗脑

很难想象在美英联军对阿富汗发动惨无人道的战争以后,他们依旧可以厚着脸皮说着:我们给你们带来和平和民主自由。

电影里杀害阿富汗儿童,杀光整个家庭的在现实中是伊斯兰国家么,不,恰恰就是美国pig,电影里一个个像英雄一样说去拯救你,当阿富汗全家被杀他们甚至表现出因为救不了而自责,想想真的令人作呕,全世界估计只有美英澳这种白皮猪至上的国家才可以不要脸到这种地步,这电影配合上乌合麒麟的成名作真的绝配。

这电影就是狗屎。

 2 ) 没有比战争更恐怖的恐怖片

《战争幽灵》是埃里克·布雷斯,继《蝴蝶效应》之后第二部执导、编剧的电影长片,《蝴蝶效应》被观众奉为影史经典,影片在叙事结构做文章,靠着悬念和紧凑的节奏,一步一步,填补影片的情节留白。

这一回,《战争幽灵》也有似曾相识的技法。

《蝴蝶效应》里,一本日记推动剧情、串起了全片;《战争幽灵》中,给予谜题、增加悬疑、扩展想象空间的也是日记。

不过,《战争幽灵》的野心更大,短短95分钟串讲了四个故事,跨越至少3个年代,每个恐怖的留痕、令人莫名的蛛丝马迹,都会在最后20分钟,谜底真正揭晓时,一一对应上所有悬念。

如果你以为,看到结尾就圆满了,就大错特错了,《战争幽灵》在末尾还埋了梗,让人带着惊惧倒吸一口凉气…

在故事前半段,它娴熟地运用悬疑元素,塑造了一个标准的闹鬼古堡:

比如,地毯下边的圆形祭坛…

比如,火柴莫名地就是打不着火…

比如,不知道什么时候会出现的鬼影…

然而,埃里克·布雷斯绝不会满足于,仅仅拍一部让人惊恐的鬼片。

导演拍摄《战争幽灵》的契机,正是因为关注到一个现象:很多退伍军人都患有创伤后应激障碍,在残酷的战场上受到心理创伤后,有些人会产生精神、心理问题,退伍后因为没有得到适当的治疗,他们的自杀率极高。

在《战争幽灵》中,导演大量、细腻地描摹了参战士兵的心理,不遗余力地想展现战争残暴的一面。

这个用刀直捅喉咙,弄得鲜血汩汩而出;另一方,要检查倒下的敌人是否真的没了命,狠狠地来上一刀,或者补上一枪;即便敌人死了,那也要撬开他的嘴,看看里边是不是镶着一颗金牙……

《战争幽灵》看似为一部恐怖电影,但实则透过片中士兵随着鬼怪骚扰而逐渐崩溃的内心,呈现出一场战争除了造成士兵与人民的死亡,也会对存活下来的人留下不可磨灭的伤害,再次强调所有战争电影关于反战与和平的核心。

整部影片融合了暴力、惊悚、神秘以及家庭元素,导演以更贴近现实的角度向观众展示了人在战场上遭遇到的肉体上、心灵上的创伤。

让人不禁深思,战争的恐怖之处,不仅是带来了死亡,更是在于极端环境对人性的摧残,在于给人留下的永远不能弥补的缺陷,没有比战争更恐怖的恐怖片了。

 3 ) 时隔16年,《蝴蝶效应》导演再次出山之作,感觉还不错

曾经的《蝴蝶效应》,其不断来回穿越的剧情创造手法,充满了悬疑,充满了新意,让大家见识到了埃里克·布雷斯这位电影上的鬼才。

基于《蝴蝶效应》号召力,在当时可是积聚了一波粉丝。

只可惜,埃里克·布雷斯在拍完《蝴蝶效应》后,除了参与了几次编剧外,并没有拍摄任何电影,逐渐淡出了电影圈。

正当很多人即将遗忘他的时候,时隔16年,以《战争幽灵》这样一部电影出现在观众面前,让我们再次燃起对埃里克·布雷斯这位导演的关注。

大家肯定都会好奇,时隔16年,埃里克·布雷斯导演的电影的水平到底如何了?

他是否还在坚持他原来一贯的科幻悬疑风格?

带着这些疑问,带着激动的心情,看了《战争幽灵》这部电影。

剧情各种反转,充满悬疑,也捉摸不定

不断反转的剧情,其用意是告诉我们,战争是残酷的,其带来的创伤是不可磨灭的。

不管是最开始二战中执行行动,再到城堡主人被残忍迫害,再到与德国士兵的激烈交战,再到后来的现代战争中的杀戮等等,都给观众留下了深刻印象。

电影中的美国大兵用实际行动,用血和泪的经历告诉我们,战争是残酷的,其带来的伤害是不可磨灭的。

现代世界并没有实现真正的和平,有的只是我们生活的和平国度。

世界范围内还存在着各种局部战争,给那里的人民带来了沉痛代价。

为了减轻战争创伤,我们应该呼吁人们重视世界和平,共建人类命运共同体。

 4 ) 战争幽灵影评

强推《战争幽灵》这部电影,稍微带点恐怖血腥,又带点科幻宗教,时隔16年埃导(第一部是蝴蝶效应)第二部电影没有让人失望,以二战为背景展开故事线,讲述。。。

最后还是不够惊喜,不过结局少了一点给人思考地空间,还是有点《蝴蝶效应》地味道,不过感觉《源代码》地叙事情节和开放式结局更胜一筹(听说第二部已经启动了[奸笑])

 5 ) 经历屠杀之后

| 文有剧透,未观看影片的朋友勿要下拉 | | | | 下 文 剧 透 警 告 | | | 影片分类在鬼片,评分接近7分算不错。

靠前几个短评,说话实在,很默契都没剧透。

看完被吓的地方很少,作为鬼片讲没有新突破,特技和气氛营造都只能算普通。

但我不失望看到这样一部影片,虽不精彩,却有几点触动想写出来。

剧本非常大胆,或者说草率。

用九成多篇幅讲了一个鬼故事。

只剩十来分钟影片即将结束,突然破坏整个鬼故事建立起来的逻辑,说出闹鬼缘由,引出第二个故事:真实生活。

真实生活开始五分钟便急促停止,主角继续回到鬼故事煎熬。

影片就此结束,没给出任何线索暗示战士们是死是活,仅仅留下一个问题:经历屠杀之后,幸存者该如何活下去?

我也这样问。

开篇夜晚营地,五人睡姿排列奇特,诡异的是无人放哨。

一人惊醒,看见丛林剪影。

队友仍在昏睡,照恐怖片的套路,他不大喊警示同伴,也不开枪,独自闻着夜空中的恐怖气息。

待神秘人抽了口烟,战士才问:what do u want ? 这一问又让气氛变得不确定,我更熟悉和鬼交流譬如 “你是谁?

”、“你想把我怎么样?

”、“你不要过来啊”、“冤有头债有主不要缠着我” 等内容。

开口问鬼想要啥,语气少了恐惧,多了探究和挖掘秘密的意味。

画面瞬间切到白天。

几句对白交代故事发生在二战。

盟军的一个五人小分队在法国执行任务。

刚走几步队长猛打一个停下手势,组织一次伏击,用地雷炸翻一辆德军卡车。

有的伤员被处决,有的被虐杀(画面令人不适),还有队员侮辱尸体, 队长没有干涉。

枪杀完最后一个俘虏,小队刚走出几步,又前方发现动静。

焦灼埋伏三十秒,出现大群逃难平民。

侮辱尸体的队员跑向一个牵着儿童的母亲,隔几米放下枪,小心示意,靠近,给女人披上他刚拿到的德军的大衣。

又掏出小包,打开有七八颗金牙——看来都从德军阵亡者口中拔下——全送给了女人。

这两段情节并非普通战争片中战士的寻常行为。

杀德军伤员和俘虏时,镜头刻意体现战士冷血残忍,近乎变态。

稍后发现平民,同一个人又立刻放下戒备,表情动作都变得伤感温柔。

而且在逃难的母女前,急切地去照顾对方,直白表现出关切。

伏笔从此处开始。

影片设置上述和现实感冲突的细节,暗示这种行为上的重大改变不太可能发生在真实生活。

结合结尾来看,也证实了这种几乎瞬间的剧烈改变,并非现实中的行为,而是情绪和感受。

战士思绪中交织着多种复杂情感,前一秒对屠杀者德军仇恨入骨,后一秒想到无辜民众,又涌出怜悯和救助之心。

告别平民,小队找到宿营地,一栋豪华别墅。

又有明显伏笔,等待换防的另一个小队神色慌乱,急于离开别墅。

逼问几次,未得到答案。

鬼片正式开始。

鬼怪每晚出来恐吓盟军小队,雕塑瞬移,楼板上总有奇怪声音。

中间发生战斗,鬼怪助攻盟军小队,不但鬼能杀人于无形,人也可以,轻松KO十倍德军。

于是影片从鬼片转向超现实灵异片,我开始迷惑影片究竟要讲什么样类型的故事。

因为鬼只有介入现实生活时,人才会恐惧。

一群非现实环境下的鬼,用什么方式接触到真人?

现实中的人为什么会出现在非现实环境中?

战斗结束后,鬼片气氛又回来,重复前几晚吓人招式。

这时,电报员翻德军日记,讲完别墅主人被德军灭门的惨剧。

我也几乎认为故事要结束,鬼魂已报仇,小队帮鬼魂安息就能脱身。

谁知结尾第一个反转出现,埋葬重伤死亡的队友后,剩下四人几天走不出怪地。

只好回到别墅,找到别墅主人遗体,举办葬礼。

被埋葬的鬼魂并不领情,反而威力加成,进一步攻击小队四人。

人鬼混战时,队长醒来,发现躺在二十一世纪的医院(反转二)。

见到自己和战友的残躯,呕吐一阵,随即镇定,回忆起过去。

原来二战和闹鬼别墅在他们梦中。

五人小队生活在二十一世纪,在阿富汗战争中受伤,送来医院用梦境辅助治疗。

阿富汗发生的事比鬼屋更恐怖。

协助美军的平民被杀,五人小队在兵力悬殊无胜算情况下,躲藏在屋内不敢施救。

目睹儿童被吊死,父亲被烧死。

随后,幸存的母亲引爆炸药,战士们的躯体在爆炸中重伤损毁。

而他们的心灵,因为见死不救,在爆炸前已饱受摧残。

医院创立二战梦境,想通过远离现实生活的体验,唤起战士的求生意志,来医治情感上的创伤。

可是,从屠杀中幸存的人,情感中会产生巨大的绝望力量。

这股绝望潜入梦境,改变了梦境治疗系统设置的内容,让他们困在死局中重复。

主角说梦境系统中有鬼,是自杀袭击者的诅咒。

这句话未必真实。

队长回忆爆炸发生后,队员躺在残肢血泊里昏迷,然而抱着炸弹爆炸的母亲却未见有伤,还能大声喊出诅咒。

这个不可能的画面说明队长记忆出了问题,编造出没发生过的事情。

队长在医院的神智也不清醒,已经辨别不出虚假记忆。

另外,队长回忆爆炸前母亲发疯引爆的画面也可能是幻觉。

他对阿富汗平民一家被害深怀愧疚,相信对方有权力怨恨自己,自己也应该受到严厉惩罚。

被炸成重伤后,他受创的大脑功能错乱,被强大的愧疚左右,编造了母亲用炸弹袭击他并且发出诅咒的画面,解释受伤原因。

这些编造的画面能证明重伤是他该得到的惩罚,让他认为自己已用残废半个身躯的代价,偿还了一部分愧疚。

所以他对幻觉信以为真。

事实上,被杀的阿富汗一家人临死前的行为没有表现出对美军的仇恨。

就算父母之前不敢暴露美军藏身家中,害怕全家坐实叛徒必死无疑,不得不保护美军才可能保护子女,但眼睁睁看着子女被杀都不出卖战士,意味着父母并没有将子女的死归罪于他们。

而且父母看到新来增援的两部车,已明白恐怖分子的人数占绝对优势,美军突袭也救不了家人,只会多出六人被杀。

他们也不再抱有美军出手相救的希望。

这家人 濒死都没有出卖六人,即使这六人已对自己毫无用处。

所以说这家人不太可能对美军心怀怨恨。

在现实中,假如母亲真想报复美军,她更可能在子女丈夫都被杀后立刻报复。

屋内空间狭小无处可躲,只要将美军位置暴露给恐怖分子,朝布帘后藏身之处齐射,则可一举击杀六人。

她不会等IS成员离开,战士们走到屋外开阔处分散,才燃起仇恨引爆自杀炸弹。

旁人能用理智分析,知道被害人会更恨凶手,远甚于恨未施救的人,何况未施救的人还处于救不得的绝境。

但任何有良知的幸存者,看着无辜者惨死眼前却不敢伸手施救,都会产生强烈愧疚。

这种“他死去我却活着”的愧疚会干扰判断,想象出被怨恨的幻觉。

遗憾的是,除非亲耳听到被害人说我不怪你,否则幸存者在愧疚驱使下,难以摆脱遇难者怨恨他的想象。

对于想象中的怨恨,会产生恐惧。

加上悲伤和愤怒,都在摧残幸存者的心灵。

更遗憾的,发生过无数次,现实中的遇难者已永远沉默,无法亲自宽慰幸存者你没有错,解释他只恨杀人凶手。

所以梦境中鬼魂,其实来自战士的愧疚、愤怒、悲伤和恐惧。

他们一遍遍回想,从什么时候开始出错的?

青年人爱国,参军,接受任务参加战争。

成为军人,捍卫祖国的理念有错吗?

异国平民协助军队被抓,上级命令不救,战士听从上级指挥有错吗?

儿童即将被杀,他们挟持上级准备抗命救人。

这时敌人增援,毫无胜算。

进攻也救不了儿童,五个战士将被全歼。

继续躲藏有错吗?

幸存的母亲看着家人被杀,崩溃发疯,引爆自杀炸弹,她有错吗?

悲伤到疯狂杀人的母亲有错吗?

一个战士用身体挡住炸弹,受伤最重。

他在医院清醒后丧失求生意志,第一个死去,他的勇敢牺牲有错吗?

队长和另外三个战友在梦境治疗时饱受愧疚、悲伤、愤怒等等情感折磨,心魔不灭,夜夜见鬼。

他们在平民被杀惨剧中无能为力,有错吗?

也许影片想回答,是战争的错,发动战争的美国错了,入侵阿富汗错了。

我认可这个回答。

因为在影片中,阿富汗儿童和父亲、发疯自爆的母亲、五人小队全都清白无辜,他们自身未犯下过错,却遭受到残酷杀戮。

从我局外人浅薄的认知来看,毫无疑问,IS成员是直接凶手;而派遣美军参战的美国政府,也必须为战争中平民和战士的死伤承担责任。

而且我相信,美国人民和阿富汗人民作为当事人,会严肃反思这场灾难后面其他深层原因,寻求真相和答案。

五人小队是一群受害者。

他们在阿富汗经历了一场灭绝人性的屠杀。

作为幸存者,无法救人的愧疚,存活的愧疚,亲见无辜人被残杀的悲痛和恐惧,对凶手的愤怒,对自己的愤怒,对现实的绝望,是一把把刺向灵魂的刀,留下血淋淋的伤口。

创伤映射到梦境中,各有对应。

屋主一家掩护犹太人被灭门。

化身为鬼,攻击五人小队,是受五人愧疚心理驱使。

战士认为自己有责任保护平民,即使施救也改变不了死亡结局,他们依然对平民死亡承担责任。

所以他们理解平民怨恨他们见死不救,被鬼魂骚扰,攻击,是潜意识希望惩罚自己,想偿还未尽责任的表现。

鬼魂骚扰攻击,让小队成员恐惧。

对应现实中深重的愧疚,战士认为遇难者有理由怨恨报复。

对此他们感到恐惧。

这种本能的恐惧心和求生欲,又驱使他们和代表愧疚求死心的鬼魂进行搏斗。

德军对应杀害阿富汗平民的IS。

杀死五十个德军,是小队成员想纠正现实的心理投射。

他们想击退凶手救下平民,对凶手的愤怒也需要发泄,所以梦中会出现一个打十个的战斗奇迹。

鬼魂参加战斗,协助杀死德军,对应着战士的两个看法。

第一制造惨剧的是德军,他们该受到惩罚。

第二希望受害人能宽恕战士救不得的无奈,站到战士的同一边,对付共同的敌人。

去改变无法改变的历史,战士们被创伤困在这个念头里。

他们会一次次循环重现惨剧,一次次重温受到的伤害,直到放弃生命。

除非战士能找到另一条出路:改变现在,阻止未来再次发生。

片头,战士问被烧死的父亲鬼魂 What do you want ? 想要什么?

受害人想要什么?

幸存者想要什么?

让凶手受到惩罚,真相大白于人间。

让愤怒得到平息,愧疚逐渐消弭。

让牺牲不被遗忘,战士洗刷污名, 让未亡者得到安慰,微弱的痛哭声,能被世间听见。

让被害者相互不再怨恨,幸存者不会变成祭品。

让所有人,只要愿意,都能讨论这一场屠杀的原因。

让所有人,都能警惕,从惨剧中学会避免重蹈覆辙。

片尾,队长想救队友,自愿回到死局。

他的记忆消失了,问了同一个问题: What do you want ? 我想要,经历屠杀之后,每一个战士都不放弃希望治疗创伤,不放弃希望逃出死局,最终找到另一条路

 6 ) 只捞干货!

该剧一个休息时想看部悬疑剧的电影 足够了 足够你在周末或休息时观看体验 悬疑片 怎样叫好看 够反转够紧凑够签注你的眼睛即可 所以这部剧基本上都符合了 紧凑方面开头放的有点慢 让观看的人可能会坐不住 所以这部剧会收到一点影响 后面的反转足够精彩 不剧透不要看评分 这部剧多数的评分都是用高评分的蝴蝶效应去对比的 如果换个位置该部剧评分不会很低大家放心看

 7 ) 立意新颖、三位一体的恐怖片

战争、惊悚、科幻三位一体,把硝烟战场的残酷、闹鬼古堡的惊悚、VR创伤治疗的时代感拉满,堪称让人眼前一亮的恐怖电影。

电影的整体结构与《蝴蝶效应》《致命ID》《恐怖游轮》类似,美军5人小分队陷入法国贵族古堡怪圈中循环往复,期间经历了窗台鬼影、神秘祭祀圈、浴缸溺毙等一系列神秘事件,就在大家一脸懵逼之际,画风突变成男主从虚拟世界里醒来,背景换成了人工智能科技实验室,而5人小分队在现实中其实是阿富汗战场上身受重伤来此接受身心治疗的士兵。

他们眼见帮助他们的医生一家被ISIS惨无人道的虐杀,却没有及时冲出来选择营救,最终被女主人怀抱炸弹同归于尽,重伤的他们在接受VR治疗的同时,也被怨念强大的医生一家幽灵所困扰:人工智能系统被破坏、5人深陷二战背景无法逃脱、现实与虚拟之间反复醒转遭遇心理折磨,原来这一切都是幽灵对他们见死不救的惩罚,要让他们一直携带心理上沉重负罪感,在轮回中焦虑且无奈。

影片的细节呈现也很下功夫:比如贯穿全片的阿富汗诅咒单词、二战法国贵族一家四口与阿富汗战场一家四口穿越时空的对应、眼见阿富汗孩子玩翻花绳和女主被吊死的狙击手在二战虚拟背景里也一再重复类似话语、上演同样遭遇,古堡中发现的一箱雪茄在阿富汗战场里再次出现,特别是片尾的留白,本想回到阿富汗战场再次做出抉择的男主,醒来后发现自己依然在二战怪圈里,面对黑暗中抽着雪茄的男人,无助地喊出“what do you want”?仿佛又进入到下一个死循环,很是新颖。

 8 ) 虎头蛇尾,可惜了好创意

先说评论:亮点还是有的:1.节奏、气氛都把握得很不错,前面埋的伏笔后面也能接上,前半段故事饱满;2.比较好的是用了一个“梦境”的设定,在第一个段落有些疲惫的时候出现了第二个故事,稍稍提了气;3.开放式结尾,首尾呼应,戛然而止,留下想象空间。

但其实要是真的继续演下去,很可能没办法收场,所以很巧妙。

槽点:套路和《蝴蝶效应》非常相似,但爆米花电影用套路屡试不爽,这种要动脑子的电影,必须得气氛烘托到那个地方了,再给观众来一记出人意料的重拳才行。

但看到一半甚至看到开头就知道套路,剩下的部分观众就只能勉强下咽。

Sudden shock,配合音效突然吓你一跳;或者是人物背后虚焦的地方有异物悄然靠近;加上各种血肉模糊,肢体异样,这些恐怖片常用手法确实有效,只是真的有些低级。

就好像你飞去日本买了原版成人光碟,结果发现比网上下载的画质还差,能用确实也能用,只是和预期确实还是有差距。

头重脚轻,真正的现实的故事线草草交代,没有圆回来。

以下解析涉及剧透:电影剧作中会有一些经典的角色设定,比如队长Cris常常会通过发号施令推动剧情发展,所以这样的角色通常果断、冷静、具有判断力和说服力,才能让团队里的刺儿头听话。

但是他在面对鬼怪袭来的时候,几次都选择了闭上眼睛,这其实是一种逃避行为,和人设不符。

而Eugene的存在就相当于“游戏向导”,在关键时刻告诉队长应该怎么办,告诉大家这是为什么。

但本片直接用“会外语而且喜欢读书”的设定来立人设,前面只是会德语,后面直接会阿拉伯语了,有些取巧偷懒的意味。

刚到别墅的时候,他在地下室里撬箱子没撬开,后面也没有下文;而后半段队长发现他书是空白的,Eugene有种要黑化的趋势,但这茬过了之后大家却像什么都没发生过一样,同样没有下文了。

算是个Bug。

狙击手Tappert其实是一手挺好的伏笔,前面把外套送给难民母子,说明这个人还是心地善良。

但在阳台上三人讨论他的往事时,分明能感觉到,这个人要黑化了。

但是到最后,他们去旁边的谷仓里搬出了尸体时,狙击手失踪了,竟然没有人问,这是个非常奇怪的地方。

而肌肉男唯一的作用就是把自己搞成垂死,然后死掉,通过这个点来给主角传递信息。

除此之外,Kirk完全没有什么存在感,他存在的意义就是凑成五人小队和捧哏(递话)。

为什么是五人?

因为四人容易产生两两僵持;三人又太少,很容易团灭。

纳粹和伊斯兰国的类比非常巧妙,同样凶残没有人性,但前半段纳粹小队的出现没头没脑;中间纳粹士兵在别墅门口看了看准备走,请问他们是来干什么呢?

给老王看房子吗?

那么一大堆人就因为剧情需要迅速死在了四个人(一个被炸伤了)手里,太草率了。

他们邪恶、凶残、丧尽天良,但不代表他们是傻子啊。

如果说上面这些都是梦境,不需要考虑什么逻辑,那么发生在现实里的故事,本片真正的故事线,却比梦境更没有逻辑。

主角是在一个医疗机构醒来,先是被自己和身边人吓到,然后瞬间就冷静了。

并且在一个科技如此发达的地方,他用两句话就说服了医疗人员“世上有鬼”,作为一个接受过数十年专业科学教育的医疗人员,想都没想就答应了?

整个阿富汗任务,不知道为什么给人一种非常强烈的小品感、综艺感。

就是像有个编导假扮成演员,通过耳机接到导播信息,告诉大家下一步要怎么做。

整个背景看起来都非常得生硬。

一个卧底竟然会连续用4次?

只要智商正常的人都知道肯定有问题,偏偏卧底本人和上层不觉得?

不但不早做撤离准备,而且被敌军围困到几十秒的路程里才发觉?

就这种水平,主角小队们真是死伤得太冤枉了。

并且伊斯兰国士兵派了三辆车,近20个人来,就屠杀了一家四口和两个孩子,也不问话,也不搜查,就这么走了?

这算什么?

混乱邪恶?

总之后半段太仓促草率,如果前半段能打7分的话,后半段就只能打4分。

 9 ) 英美国大兵杀了一家人比较真实

其实我认为不如从队长醒来开始另一种故事比较真实,医生告诉他们你们是参加阿富汗战争的大兵,由于无力拯救被恐怖分子杀死的家人而接受治疗。

真相就是大兵服役期间杀死了一家人,离开战场回到正常社会心里开始接受不了自己的恶行,开始患有战争创伤,美国政府为了治疗士兵心理创伤就选择美化记忆,罪恶没人来制裁,英美国大兵沉迷于医生制造的这个故事轮回里不愿醒来。

英美国人伤害了别人,拯救了自己

 10 ) 谈一下我对结局的看法

我认为这个片子是纯科幻片,结尾中系统中的病毒是由主角几人的阴影或者潜意识制造出来的而非有真正的鬼魂,我会在下面给出理由。

首先阿富汗家庭并没有任何超自然能力,如果有,我认为他们应该去找的是isis而非一直缠着主角团,而且在他们集体被杀之前也没有暴露主角团,这可以表示阿富汗家庭并不憎恨或者责怪主角团,如果有,那他们也可以借用系统直接处死主角们,而非用这样的惊吓手段。

只是他们的死给主角几人带来了阴影和愧疚,而咒语也绝不可能是老妇人发出来的,因为这个炸弹炸完后这个老妇人竟然毫发无伤,显然这一幕也是主角幻想出来的。

而最后主角又回到了开始的地方,主角希望重新拯救法国家庭,但有个问题,那就是法国家庭早在他们来之前就已经遇害了,也就是说主角小队根本来不及拯救他们,所以主角们也只能在这种虚拟幻境中不断的重复过去的悲剧。

《战争幽灵》短评

不行

3分钟前
  • peipakoa
  • 较差

虎头蛇尾的,结尾都没搞清楚咋回事。

4分钟前
  • 蓝色的30道阴影
  • 较差

本来还是不错的,故事要算有创意,但多数时候拍的比较沉闷

7分钟前
  • 亢龙无悔
  • 还行

细节呼应做得不错,结尾仓促了些

10分钟前
  • zhang 2nd
  • 还行

7.0/// 1.科幻+闹鬼,少见。2.有些许反战的味道,战争真的不是游戏或电影里的打打闹闹,阴影会伴老兵终身。3.片名Ghost of War到底指的是美军小队还是一家四口?亦或两者都是?耐人寻味。4.短短95分钟的时间里把五人各自的特点刻画清晰,足以称为质量上乘。5.值得一看

14分钟前
  • 石不二
  • 推荐

鬼片与战争片不协调混搭之作,无聊、难看、情节干得要死,远远不如韩国的《R高地》。

15分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 较差

转折可真多。。。换了三个类型片?

18分钟前
  • 雪月
  • 很差

在阿富汗营救人质的时候,若小分队拿出在古堡里就算要上军事法庭也要逃出古堡去的这种魄力去营救那四个鲜活的生命,也不至于沦落到如此地步。我纳闷的是俗话说冤有头债有主,抱着炸弹要自杀袭击也应该是冲着ISIS大本营去啊,抱着炸弹去炸小分队着实离谱。如果觉得电影不恐怖是因为这片算科幻片范畴。

19分钟前
  • Chaos
  • 还行

惊喜之作!创意十足,融合了战争、科幻、恐怖三个主题,既有源代码的范儿又有蝴蝶效应的影子,导演曾拍过蝴蝶效应和死神来了,所以你懂的。开放式结局留足了空间,男主是回去赎罪了?抑或是永远被困在了循环里?期待续集!

24分钟前
  • 木马
  • 力荐

半个小时不是我的菜,也没有让我能坚持下去的牵引线

25分钟前
  • 透明人
  • 很差

有《蝴蝶效应》内味儿,前一半就是平庸的鬼片剧情,后面反转也不是很新颖,同类型又跟战争题材结合的片子三十年前就有了。中间的台词早就暗示了结局,受身无间者永远不死,时无间,空无间,受者无间。

29分钟前
  • 邮差总按两次铃
  • 推荐

战争、恐怖、科幻片。想法还挺不错的,三种类型片融合得也还行。。

32分钟前
  • 余小岛
  • 还行

对此类反转已经无感了

35分钟前
  • 荒林
  • 较差

21_075。《蝴蝶效应》导演的作品,鬼片+战争片+科幻+重回鬼片的路线,科幻那里转得有点硬了,而且结局也没有很好完成(大概真的编不下去了),不过古堡闹鬼那里还是拍得挺不错的

40分钟前
  • nikki
  • 还行

非常有趣。经典大宅闹鬼+战争创伤+科幻,部分让人想起《鬼故事》,其中loop的部分,各种小细节的解释都很好,只是有些地方剪辑得缺少过渡,结尾略仓促。目前分数真是低了。很惊喜的一个混搭类型片。

42分钟前
  • frozenmoon
  • 推荐

类型融合是我永远的菜

47分钟前
  • 去年烟花特别多
  • 推荐

loop

52分钟前
  • prince bowie
  • 推荐

补标,这个结局太天朝了。

56分钟前
  • 苏州河上裁缝铺
  • 较差

从恐怖到科幻再回到恐怖,光这类型的反转已经目瞪口呆手足无措。想法很大胆[窃笑]

59分钟前
  • 老珂
  • 还行

现在电影创作者的创意都已经这么枯竭了吗?抄袭来抄袭去的,这次美国人开始抄袭韩国棒子2004年的作品《罗密欧点》,不过最后的结尾很讽刺美国霸权主义使平民百姓牺牲的现实。

1小时前
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