就在前不久,刚回顾了一番2017年豆瓣个人观影报告。
进入2018,1月就又有好几部必看大片排队等候,决定要看这部完全是临时起意,影片名字让我想到了小时候看过的一部《勇敢者的游戏》可能是这个 1995版 还记得当时有给我造成一些童年阴影,说好的冒险片在小时候看来像恐怖片:姐弟俩开始游戏被棋盘吸入游戏中时候,面部严重扭曲变形,手指慢慢拉长变形,这个画面色调是鬼魅的蓝色。
另外一个印象特别深刻的画面是客厅墙面上炸裂出一朵霸王花还是臭臭花之类的,花中心多根花蕊变身长触角发起攻击,试图抓姐弟俩... 可能那时候年纪小的关系,觉得这些画面都非常吓人恐怖(可能主要还是恶心)。
但 2016年又重新看了一遍1995年《勇敢者的游戏》突然觉得也没有那么可怕了,可能真的是儿童视角和成人视角的关系。
原以为是名字碰巧相同,看完强森版发现应该是旧作新拍,个人更喜欢这次的新版本,不仅仅有搞笑黑色幽默,打戏冒险热血,更有体现三观价值立意以及故事剧情逻辑线也埋的比较好(虽然剧情还是非常之简单,谈不上多复杂的逻辑)。
影片开头较常规平淡,一小男孩在海滩的沙堆里捡到一款游戏机,并带回家把玩起来,随着自家庄园大房子“蹭”的一亮,男孩被吸入游戏的世界里了...(记得95版那个游戏机是在花园的墙壁里被姐弟俩人无意间发现并挖出来)。
后续导演画风一转,镜头来到一所高校,主要人物悉数登场...贝瑟尼,高挑性感女孩,深陷自拍不可自拔,一大早煮上一杯咖啡(竟然不是为了品尝)穿上性感的毛外套露出大长腿,扬起自拍杆反复找角度,调整咖啡杯方向,一切都要完美满意方可按下快门,兴致勃勃火速发布到社交圈,但男友没评论没点赞导致一天都不开心,在考试现场自己做好了试卷,就开始和闺蜜在考场手机视频通话吐槽男友为何对自己的自拍毫无反应... 被老师抓包还强词夺理据理力争,结局当然是:留校察看。
自拍狂魔 Bethany贝瑟尼Spencer和Fridge,两人因为代写论文和论文抄袭的问题,双双也被留校察看 ╮(╯3╰)╭ 学霸玛莎极其讨厌上体育课,觉得那简直是 waste of time,与体育老师辩论了起来... 也没有逃脱“留校察看”的命运,就这样同在一个学校的4人就这么聚集在 “留校观察处” ,督察老师给的任务就是,去储藏室将旧书拆除书钉子 Σ( ° △ °|||)︴高高耸起的两大堆书籍等着他们...感觉万念俱灰之际,Spencer的咸猪手不知道哪里翻出了一台老式游戏机,他和Fridge互相使了个眼色(这一幕颇具意味)两人一同看向了远处一台很小的旧电视机,试图接通游戏尝试玩一下。
在选择游戏角色之时,发现飞行员已被锁定无法选择,Spencer也没多想,就选了下一个 “brave stone 勇石博士”,其余三位小伙伴陆续被拉来玩游戏:Fridge选了动物学家 “mouse fendi 耗子芬迪”,玛莎选了少男杀手,贝瑟尼是制图师。
随着仓库开始shake, spencer等人发现游戏不太对劲,尝试拔掉插头,但也无济于事,插头的两级强制产生了电流又连了起来,4人均被吸入游戏世界中。
丛林冒险一触即发。
刚进入丛林的4人还搞不清状况:手腕上的三条粗黑线纹身?
其实是每人预设的 "三条命" 选角色时也不知道角色的外在形象如何,进入丛林后一行人来不及感受丛林的危险,就先在意起自己的外形了:spencer感叹自己的头发哪里去了,但对浑身的肌肉很是满意。
玛莎吐槽自己为什么要在丛林里穿露挤装,高大威猛的Fridge变身为矮短腿(跑不快变成致命弱点,外加吃蛋糕要爆炸的设置),最悲催的是贝瑟尼,如此爱美的一姑娘竟然成了土肥圆大叔,带了个类似日本小学生一样的黄色帽子,啊哈哈哈哈... 这段实在是很逗。
贝瑟尼在河边照了照自己的新造型,歇斯底里的无法接受,无视丛林危机四伏,很快就遭到了河马的吞食,一条命就这么没了,好歹很快又从天而降满血复活,手腕处只有两条黑线。
在亲眼目睹了丛林的残酷后,众人开始严肃起来。
得到游戏“使者”的说明后,4人明白一定要夺回守护 JUMANJI 的镶嵌在石豹山上的那颗绿宝石,并将其归位才算完成任务顺利返回正常世界,任何一名同伴三条性命消耗殆尽的话,全员就GAME OVER。
每位角色人物都有自身所擅长的优势和弱点,除了要注重团队协作外,更要发挥智慧取长补短,将自身优势发挥至MAX, 避开自己的弱点。
这点具有很强的现实意义!
人们常常容易迷失自我,在人生的浪潮里翻腾着胡闹着,"随大流" 看似是个比较稳妥安全的做法,但其实自己都不知道自己该何去何从... “存在的即是合理的” 每个人都应该从小努力找到自己的优势并将其发扬光大,早一点知道自己擅长什么喜爱什么,花时间去积累,慢慢地量变到质变,将会看到进步,成就感也就这么油然而生。
记得BBC有个纪录片,长期跟踪拍摄一群来自不同阶级的孩子(其中也有黑人孩子),年龄从7岁开始,每隔7年跟踪一次情况。
最后发现,有些孩子很早就自己定好目标想考哪个中学哪个大学,并一步步的都实现了。
另外一些孩子虽然中途没有实现阶段性目标,但在28岁时仍旧做到了自己喜欢的职业听从了自己的爱好。
这些都离不开他们从很小的时候(基本上10岁左右)就大概知道自己喜欢做什么讨厌什么,并将喜欢的领域加以专业的知识学习从而慢慢走上正轨。
如何发现自身优势?
别人要花好几个小时才能完成的东西 (且可能完成的还不好),你却不到一小时就完成了,而且表现很好,这就是天赋优势。
其实并不抽象也不难寻觅,就像电影里说的 “你欣赏怎样的人,就努力去成为那样的人”。
影片所传递出来的这一价值观很值得学习!
回到探险中,在去集市找寻缺失的一部分地图时,fridge饿了嘴馋上了圈套吃了蛋糕然后就自爆了(弱点是不能轻易触碰的)又遇上反派追杀过来抢绿宝石,幸好在蒙面人的帮助下逃脱了反派的追捕。
原来蒙面人即是之前无法选择被锁定的 "飞行员" alex角色(也正是影片开头,最早在沙滩上捡到这款游戏的那个小男孩,他很早就进入了游戏,被困了20年!
庄园大房子变的像鬼屋城堡一样,儿子失踪多年,父亲满脸憔悴,看到附近的邻居孩子也会念叨着一些很奇怪的话... )看到这里开头的一些蛛丝马迹有逻辑的联系起来了。
alex只剩下最后一条生命线,五人集齐一同作战,玛莎利用自己擅长的巴西战舞勾搭并攻击敌人。
个人都使出了自己的绝活,并通过好几轮关卡。
中途一场直升机脱险尤为惊险,直升机的顶部动力被白化犀牛顶松动零件脱开,无法拉高,眼看就撞上前面的峡谷里,再无法拉高全员都要完蛋,勇石一人出了舱门爬到顶上去复原零件。
千钧一发之际总算是逃离了险境。
但如此英勇威猛的brave stone却在最后一刻,攀爬树木去石豹处还原绿宝石时,被小松鼠吓到跌落地面,从而放弃了攀爬的方式,转而采用地面道路。
在同伴不解的追问下(因为攀爬是勇石的优势),勇石的那番话另我印象深刻 “当你还剩下最后一条命的时候,你就没法如此英勇...” 然后现实的人生从来都只有一条命而已。
影片自然是HAPPY ENDING, 回到现实生活,贝瑟尼不再沉迷自拍,报名了明年的丛林夏令营旅行活动,闺蜜惊的下巴都要掉了... 不知道该说什么好,spencer和玛莎走到了一起 (在游戏的世界里互诉好感)。
经历了JUMANJI的世界,四人愈发成熟,珍稀当下。
他们还一起去找到Alex,看看他的现实生活:鬼宅焕然一新了,家里人都欢庆失踪多年的儿子回归。
与其说这是一部探险科幻动作剧,不如说它是一部很好的 “生命教育” 。
END
不管你承不承认,人都是有怀旧情节的,你成为什么样的人,取决于你经历了怎样的人生。
大聪的童年时代,自然少不了一部《勇敢者的游戏》,这部小孩大人一起冒险的电影,真是百看不厌。
在当年互联网还没有到来的时代,一款桌游发散出来的奇思妙想,绝对是80后的一个共同回忆。
《勇敢者的游戏》的主演是罗宾.威廉姆斯,一位曾经给我们奉献了多部经典电影的心灵大师,在2014年的夏天以自杀的方式告别了我们。
这间接让《勇敢者的游戏》的珍贵程度上了一个台阶,虽然这部电影从综合角度来说,影片依然只能算是娱乐商业片,但丝毫不影响影片中带给老观众的怀旧温情。
因此,在1995年的《勇敢者的游戏》之后,2005还上映过一部《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》,口碑和票房,远远比不上第一部。
而且严格上来说《勇敢者的游戏2:太空飞行棋》英文直译其实和《勇敢者的游戏》没有任何关联,最多只能算是《勇敢者的游戏》题材的一个番外篇。
来到如今上映的正传版续集《勇敢者游戏:决战丛林》(以下简称《勇敢者游戏》),大聪带着忐忑的心情去看了电影,因为实在太担心又是一部借着IP炒冷饭的劣质爆米花电影。
但这一次的爆米花,从食材的选用,到米花爆破的时间拿捏,都十分精准,这爆米花吃起来还真香。
《勇敢者游戏》系列的故事主旨不像以往的好莱坞动作片,动不动就要拯救一波人,要么就是拯救全世界,全宇宙。
这个系列并没有那么大的野心,他们要拯救的,是让不小心穿越进游戏世界的自己。
新的一部《勇敢者游戏》,同样按照这样的故事引线展开,让不同性格不在同一个频道的四个学生穿越到游戏里。
影片跳脱以前的真人进入游戏的设定,而是让现实的人直接变成游戏的人物角色,承担游戏角色的所有优缺点,以及样貌和性别。
正因为这样错位的设定,在影片主角们就闹出了不少笑话。
比如在现实中书呆子斯宾塞在游戏中摇身一变成了巨石强森,拥有绝对的主角光环。
在现实中身强力壮的弗里奇,莫名其妙变为速度奇慢的小矮子。
而且弱点更是无厘头,吃蛋糕会自爆,这种设定不要太游戏化。
性格孤僻的玛莎在游戏里华丽变身为性感的美女,值得一提的是,游戏中的玛莎的演员是凯伦.吉兰,银河护卫队的星云涅布拉。
最大的反转还是现实中是一个自恋大美女的贝瑟尼,在游戏中变成了中年油腻的娘炮学者。
这些性别的,性格的,体型的反差,是影片的一大特色,并且被影片玩到了极致。
比如中年油腻不知道如何站立小便,闹出了荤段子。
不会撩男生的内向玛莎,不得不在游戏中学着强撩男人。
四个在现实中互相看不顺眼的学生,被一款游戏捆绑在了一起,探险求生由此展开。
如果是你是游戏高手,应该会影片中的场景和打斗不陌生吧,因为《丛林决战》是索尼影业出品,所以或多或少能在影片中,找到PS 4独占游戏《神秘海域》游戏系列的影子。
此外,游戏里莫名其妙的鼓声,拥有主角光环的巨石强森有时说话自带BGM,各路NPC头脑简单的重复对白,都能看到影片对剧情巧妙的装饰。
往往一部爆米花电影的用心之处,就存在于这些细节里。
虽然是爆米花娱乐爽片,但再往深层次的道理去挖,《丛林决战》还真的能给到你一些正能量。
四位现实中各有烦恼的主角,在游戏中都得到了成长,最终开始认清自己的潜能,直面人生,很鸡汤对不对,但好在调配还算均匀。
对于一部爆米花电影能自然表达出一个深入浅出的观点,好印象分+1。
特别是影片最后,把人物设定在只剩最后一条命,映射了现实中我们每个人的生命,其实都只有一次,而勇气和机会的把握,往往也只有在这个时候做决定才是最关键的。
影片把游戏和现实的生命价值观在最后重叠起来,算是起到了一个小升华。
喜欢巨石强森的观众,更是不要错过,大聪在这部电影看到了一个肌肉谐星的诞生。
当然了,如果你真要找到这部娱乐爽片的一些硬伤,也同样存在。
比如反派的设定基本都放弃了,只是一个存在的符号而已,影片还真把反派当成了一个NPC。
另外没有了当年小孩与大人一起冒险的两代情感线,变成了同龄青少年的故事线,多少有些遗憾和可惜。
影片的特效动作冒险,也没有太庞大,特效片占比一般般,主要剧情还是围绕在演员的表演上。
最后值得大聪注意的是,虽然说现在已经是游戏互联网时代,当今的游戏机也划分到了次时代的第八代,甚至还有很多AR,VR游戏。
但影片却选择了游戏机80年代的主机时代作为切入点,这样的设定说不定是为了之后的续集,让游戏进入互联网埋下伏笔呢。
无论如何,《丛林决战》依然算是一部优秀欢乐的爆米花电影,记住,前提是爆米花,抱着简单轻松的心情,去享受一番美式幽默喜剧,何尝不可。
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#勇敢者游戏:决战丛林[电影]# 《勇敢者游戏》可以说是我童年阴影 第一次看晚上都没睡得着 然后长大后又反反复复看几遍 经典中的经典。
这一次完全是带着对经典致敬去看这部,比起经典,这一部只能用三字形容:不高级。
第一部所有惊险都融入进生活,而这一部是完全进入游戏的一个场景,单纯这一点就少了代入感。
本片完全展现美国人一种特性:简单粗暴。
但是对于一部二线爆米花电影,你还要求咋样?
强石演喜剧有突破。
想念罗宾威廉姆斯。
游戏被称为第九艺术,他不同于荧幕上的影视作,高度自由性与互动性更能抓取玩家或者观众的心。
对于用影视作品讲好一个故事,吸引一群观众来说,条件的限制发挥了影视作品的发挥。
游戏改编的作品有很多,但把游戏揉进电影里的灵感可以说是很有脑洞。
我已经很久没有写影评或者是观后感了,想了想,我是不是懒的。
可是回想起来,我最近真的很少看电影或者是电视剧,更多的是开始打游戏了。
比起影视作品,游戏更能讲好每一个故事、丰富每一个细节,配上好的主机配置,拥有非常好的演出效果。
这样一比,我似乎更喜欢通过游戏来欣赏每一个故事。
《勇敢者游戏:决战丛林》是我几年前看过的电影,但是就是抱着乐呵乐呵的心态来看的。
会去看这部电影有两个原因,一个是这部电影有一部前作,另外一个就是我很喜欢看他的喜剧——主演巨石强森。
作为前作,1995年的这部片子是打下了非常好的基础的。
游戏里遇到的情况也会投射到现实生活中,因此各种野生动物跑到现实世界大闹小镇。
那个时候的小孩子,对于飞行器、大富翁这种桌游最为熟悉。
这种将游戏投进现实的脑洞非常的新颖也很吸引人。
承接前作,时间过去二十多年,随着科技的日益发展,桌游已经不能满足玩家的游戏体验。
尤曼吉也进行了自我更新。
让参与游戏的玩家进入游戏世界,这是将现在最流行的VR游戏和RPG游戏的结合。
玩家变成了各式各样的角色,有一技之长也有各种个性的弱点。
第一次看到的时候觉得很有趣,这次二刷时才不得不佩服可以将这种奇特的设定揉进电影的脑洞。
对于游戏玩家,这种最熟悉的游戏特点加入电影,是一次很奇特的融合。
而作为男主角的强森,他非常有表演天赋,特别是动作喜剧,我已经看过好几部了。
强森身材魁梧、体型高大,大家也喜欢用巨石强森来称呼他。
但其实,他之前是一个拳击选手,一块块肌肉展示着男性之美,他将自己作为职业拳击手的先天条件和他的表演天赋,带入了自己的电影事业,因此动作电影银幕上经常能看到他的身影。
强森,甚至是猛男的代表词。
一个好故事,加上一个会讲故事的人,才能讲好一个故事。
如今,市场上的影视作品质量参差不齐,故事逻辑差、演员演技不行、视觉画面不良心等这些已经成为烂片的通病。
即使有一些好的片子,几个小时却也没有办法把整个故事好好的讲完,这也是影视作品的一大硬伤。
举个很好的例子,《哈利波特与凤凰社》这本书是作者完成时间最长的,也是字数最多的,可是他的电影作品,在综合目前三大评分平台,是在《哈利波特》系列电影八部里平均评分最低的。
这部书是不好吗?
并不是,这本书其实很精彩的,J·K罗琳在这本书里,将主角的等卷入了权力的斗争、政治的漩涡以及阴谋的迫害(哈利身上除了头上那块闪电的疤痕没法被消除外,还有手臂上被乌姆里奇手臂上用笔刻的字也是一块无法修复的疤痕),多条故事线的进行,却也只能改编得在电影几个小时上呈现,除了考虑拍摄成本、拍摄技术等许多原因,这也限制了影视将故事的条件(要不然为什么最后一本书不得不分成两部呢)而游戏作品所受的限制就小得多,他拥有高度自由与互动,剧情不局限于主线,不局限于一个结局,支线剧情丰富人物故事与世界观。
搭配高性能的硬件配置,让游戏演出毫不失色于电影银幕,给玩家有着非常好的体验。
这也是让游戏改编的影视作品很难超越原作很大的原因,即使这部作品在影视剧中实属优秀。
现如今,互动式电影也开始在市场有一定影响。
探讨人与高度智能机器人关系的《底特律:变人》,讲述为抗日战争胜利而牺牲许多的地下工作者《隐形守护者》,都在玩家或者观众中有不少讨论。
玩过以后在朋友圈分享的,看到有人说这一部游戏比在横店一年拍加起来的抗日电视剧更有教育意义
底特律:化身为人 Detroit: Become Human9.4《底特律:变人》是由Quantic Dream制作的一款科幻题材的游戏。
游戏的背景设定在未来的底特律,主角“卡拉”同其他量产机器人一样,为服务人类的娱乐型机器人,但这一位卡...
隐形守护者9.6游戏制作人demi,游戏开发商new one studio总有一种理想,值得我们为之守护……你是否曾经幻想在抗战年代,独自潜伏于多方黑暗势力之中,成为一名隐形守护者,为抗战胜利...《勇敢者游戏:决战丛林》这部电影从游戏世界出发,通过游戏高度自由性,让电影的奇幻色彩没有那么浓重,对于游戏爱好者有非常大的吸引力。
而且也让剧情有很多奇奇怪怪有趣的设定。
“性转”这个点就是非常大的一个趣点,现实中金发女贝瑟尼是一个性感火辣的校花,穿越进游戏世界中却成了一个肥胖的大叔。
演员杰克·布莱克各种性转表演是可以当作教材的。
从一开始进入游戏时女生的那种抓狂,到第一次解决生理的时候通过两个男生的教学,为站着对准感到方便那种兴奋,或者是作为本来社交达人,擅长与男人调情的她教木讷的学霸女各种搔首弄姿,甚至是第一次以男性身体对男人动了情。
布莱克对于尺度的拿捏非常精准,夸张却又不失尺度的表演每一次都能逗乐观众。
而“型转”则是在其他三个主角上发挥得淋漓尽致。
道恩·强森与凯文·哈特算作是老搭档了,他们之前在《乌龙特工》中,一个肌肉十足、一个腿短矮小,强烈的对比性加上精湛的演技,拥有者不俗的表现。
卷毛斯宾塞瘦弱矮小,游戏是他冒险的天地,唯一的玩伴冰箱弗里奇也要尽力“讨好”。
帮他完成作业是卷毛对于冰箱的“唯一价值”。
而哈特扮演的角色冰箱现实中则是身材壮硕,运动神经发达,橄榄球是他最爱的运动,甚至有些影响课业。
为了能够继续在校橄榄球队里参与训练,他让卷毛替他完成课业。
而进入游戏后,他们与现实中的身材大相径庭。
全身肌肉毫无缺点的勇石博士,勇气是他的特征,整个团队都以他为中心。
而卷毛却是一个身材瘦弱、行为胆怯有些呆呆的男生,一直以来他很畏惧冰箱。
但到了游戏世界中,他们的体型发生了对换,甚至是地位也发生转变。
哈特扮演的莫森·芬巴是博士的助手,速度是他的短板。
随身的背包装的都是博士所需的装备。
要不是作为一个动物专家,拔掉了毒蛇的毒牙,真的是活脱脱的工具人。
而对于这种转变,一直在卷毛面前作威作福的冰箱难免抗拒,可身材的差距却让他无能为力,只能投机取巧将“博士”从悬崖上推下去。
当然,最后他也被卷毛“报复”投下去吸引犀牛。
而另外一个角色现实中却是个学霸女则是非常的孤僻,不爱运动不爱社交,认为在学校中除了读书其他一切都不重要,甚至在体育老师面前说出她来这里不是为了成为体育老师的话。
跟金发女的人设刚好相反,好的是她并没有“性转”。
游戏里她成了一个少男杀手铁拳露比,运动神经发达武力值爆表。
但性感的着装让她倍感不适,不会撩男人。
只能跟着一个身材走样、胡子拉碴的胖大叔进行速通课程。
结果上场直接忘了刚才所学的,各种生硬的凹动作,只为了能够拨动小兵的心弦,可惜实力她不允许啊……其实,电影在许多方面都充分了运用这个反差的设定,卷毛向学霸女表白,接吻是用强森和吉兰的身体。
但,情窦初开、不善社交的他们,第一次接吻,是用舌头甩对方的脸上……
而故事其实也讲的非常明白,每个主角都在游戏中有所成长。
他们或变得勇敢自信、或懂得为朋友着想、或远离浮嚣虚荣、或不再封闭孤僻。
这,也是这个游戏带给他们的意义。
剧情可能有些老套,但通过游戏设定,让每个角色拥有充足的搞笑戏份,以玩游戏进行主线流程、只会固定台词的NPC强化了主角的角色形象,弱化了故事性,节奏松弛有度。
加上索尼也是一家游戏公司,入股一些游戏制作思路,激发了爱玩游戏的观众也能”真人进入游戏世界“的渴望以思考。
这部电影,可以说是一部合格的娱乐喜剧片,用一个故事、两个世界、三条”黑线“、四个主角、五个玩家串联起了每一个搞笑的片段。
勇敢者游戏:决战丛林 (2017)6.82017 / 美国 印度 加拿大 英国 澳大利亚 德国 / 喜剧 动作 奇幻 冒险 / 杰克·卡斯丹 / 道恩·强森 凯文·哈特
勇敢者游戏这个电影,你看完第一部,你就会恨不得他未来出多出几部,因为这个电影实在是太好看了,IP真的是太经典了,因为很难找到能够说,因为玩游戏穿越到里面,可以这么说,这种幻想很多人想不到,确实好看,我希望勇敢者游戏在未来能够再多出五六部,因为这个IP会给人记一辈子,因为这一辈子你看过这种电影,你就会觉得回味无穷!
这部电影是大一假期回家时跟同学一去看的如果能在院线观看这个电影,你会发现是非常非常视觉和感官上的一种享受!
情节也很起伏,非常强烈的刺激和驱动你看下去的吸引力。
其实我在很小的时候看过这部的前传吧,是小朋友们玩棋盘游戏穿越到了游戏世界,当初在电影院看这部电影时并不知道两者之间的关系,所以看的时候真的非常非常惊喜。
向经典游戏致敬的电影。
电影画面故事情节都有怀旧感。
但我其实不玩游戏,对这部游戏更时一无所知。
可莫名想起小时候看过的香港电影,现实中的人进入游戏闯关,或是游戏中的人进入现实寻觅,或是两者交织在一起。
这些电影说不上经典,具体情节也忘记。
可是,想起莫名怀念。
没有被游戏情怀打动,但人总会有莫名怀念的时刻。
至于电影本身,电影里的每个人物都很典型。
书呆子游戏宅的胜利是对斯宾塞而言的,沉迷于游戏学霸但是社交能力差没有多少朋友性格胆小的典型书呆子游戏宅。
在美剧中的校园里,这种书呆子是不受欢迎,还被成绩差但社交好的孩子嘲笑的。
他的好友是成绩差体育好很受欢迎不想与书呆子有什么瓜葛的。
还有个美貌没啥头脑只关注自己的校花。
又同样是书呆子运动细胞很差社交也差的女孩。
每个人在游戏中的形象都几乎与现实完全相反,瘦弱书呆子是壮汉领袖,高大体育员是矮小随从,运动零细胞美女是辣妹高手,无脑校花是胖胖科学家。
在角色与自身能力性格相关的情况下,时不时闹点矛盾中,互相鼓励,互相成长,经过各种艰难,终于成功回到了现实。
书呆子游戏宅得到了成长,收获友情爱情。
是不错的爆米花电影,有笑点,有冒险,有经典人物,有感情,有成长,有正能量。
一切经典的有点套路,当然套路不怕旧,有效就好。
结果校花那对没有在一起的小遗憾,符合逻辑又让电影留点遗憾美,有点遗憾才最值得怀念,值得怀念的过去才最美。
另外,玛莎居然是神秘博士的某一任女伴Amy,是我最喜欢那任,之前就超级喜欢她,为了她也值得去看电影,颜好大长腿声音好听。
事情是这样的,这段时间比较迷巨石强森,搜片的时候看到了这部剧的百度百科简介,写的是☞“影片主要讲述四名高中生意外穿越到勇敢者游戏中,变身成游戏角色,面对丛林猛兽的袭击和邪恶势力的追捕,四人战胜重重危机,重返现实的故事。
”本来想说这肯定又是一个爆米花电影,万万没想到!
这部爆米花电影真的很对我胃口!
什么怪兽啊科幻啊这些元素必须是我的爱!
穿越梗虽然已经被拍烂了,但是这个穿到虚拟世界里的梗是我见过拍得最戏剧也最喜剧的!
而且魂穿(好吧或许也不全是魂穿)以后每个人的互动变得尤为奇妙!
每个人的人设更是很绝,当然因为角色太多,有时候不能兼顾到,会让第一次看的观众觉得有点迷,这里扣一星。
一言以蔽之,难得一见的优秀的爆米花片。
太喜欢这个结局了。
打完BOSS后大家都自脱离游戏回到了现实,但在游戏里互有好感的贝瑟妮和艾利克斯终究没能在一起——他们回到的是各自开启游戏的那个时间,贝瑟妮来自2016年,而艾利克斯却来自1996年。
贝瑟妮一行人走出学校禁闭的房间,路过镇上那个可怜的丧子怪人的家,却发现有了改变——在原本的2016年,艾利克斯因为于1996年进入游戏失踪,他的父亲痛失爱子,家庭支离破碎。
而当他从游戏中回到1996年以后,历史改变,在如今的2016年,他的家庭美满幸福。
在这个新的2016年的这次相遇,于贝瑟妮他们不过过去了几个小时,于艾利克斯却是整整二十年。
跨越了二十年,艾利克斯已经有了自己的家庭,还有两个可爱的女儿。
贝瑟妮曾经沉醉于自己的公主梦中难以自拔。
她实在美丽可人,几乎只要她想,喜欢的男生就会和她在一起。
这让她建立起了完全以自我为中心的思维方式,一心想要得到自己想要的东西和人,甚至因为自己没有受到某个男生的关注而焦虑,就在考场中和网红姐妹花视频抱怨,完全不顾其他人正在考试。
而现在,她真心喜欢的,曾共度生死的人,突然年长她二十岁,且已经有妻有女。
多么多么可惜。
但是艾利克斯对她说:“我的大女儿,我给她取名叫贝瑟妮,用来纪念那个,曾经救过我一命的女孩儿。
”她突然就笑得很释然。
2018年一开年,中国人民的老朋友巨石强森就带着新片《勇敢者游戏》来到中国进行宣传,这也让他成为了新年首位来到中国的好莱坞明星。
第三次来到中国的巨石强森显然已经对中国的宣传套路轻车熟路,不仅参与录制《快乐大本营》这样热门的节目,还在发布会现场现学现卖“打Call”、“笑出猪叫”等流行词汇。
可以说岩石本石真的是非常接地气了。
在电影《勇敢者游戏》中,巨石强森(The Rock)化身成为勇石博士(Doctor Bravestone)。
对于强森来说,承包动作戏这些都是日常操作,这次他还承担起了更多喜剧功能:不仅要表现出一名16岁青少年在丛林世界里的彷徨和迷离,还要尽可能地透露出自己冷面笑匠的气质。
“斯莫德凝视”可是看家本领,不是人人都能做得来的。
除了出演男主角之外,巨石强森还身负着《勇敢者游戏》执行制片人的重任。
因此,此次来华的强森不仅是个电影明星,更是一位团队领袖。
他带领着导演杰克·卡斯丹和女主角凯伦·吉兰,接受采访出席活动,一切都安排得妥帖有序。
闲暇之余,巨石强森还会在各大社交网站发布几条正能量的视频,去传递爱、努力、梦想等普世价值。
毕竟,这可是要做美国总统的男人,2024年的竞选之路,才刚刚开始。
【完整对话实录】凤凰网娱乐:岩石变成“勇敢的石头”,你的角色名是导演的玩笑吗?
巨石强森:是的,导演杰克·卡斯丹觉得让我演“勇石”博士这个角色会很有趣,并且他也觉得让我在银幕上出演一个16岁吓破胆的小孩同样会很有意思。
杰克的笑点特别奇怪,但他真的是个很搞笑的人。
凤凰网娱乐:你这样一位硬汉要演出中学生的感觉,是不是还挺难的?
巨石强森:我试着回忆了自己还是个孩子的时候,当时我十三四岁,自认为很酷。
但其实并不是这样,我经常惹麻烦,甚至还被学校开除了。
那个时候的我十分缺乏安全感,还有点书呆子气,所以为了演好这个角色,我必须要回想小时候的自己是什么样的。
凤凰网娱乐:电影中的初吻戏是不是一个非常大的挑战?
巨石强森:(记者:据说你自己的初吻有八分钟那么长?
)我说过吗?
其实吻了十分钟,哈哈哈哈哈。
我觉得电影里的吻戏都是挺具有挑战的,你想要让接吻看起来性感、炫酷、亲密、浪漫,但同时有50多个人看着你,还有摄像机、灯光也都对着你。
不过在《勇敢者游戏》里我第一次吻凯伦·吉兰那场戏其实还挺有趣的,因为影片中我们都是吓坏了的孩子,我们都不知道如何去接吻,所以,我就不抱怨什么了,毕竟有机会能够吻到这么漂亮的女演员。
凤凰网娱乐:你从杰克·布莱克以及凯文·哈特的身上学到了哪些喜剧技巧?
巨石强森:他们都是非常专业的喜剧演员,所以你能够从他们身上持续地学习到不少东西,最重要的一点就是对时机的把握。
之前跟凯文·哈特搭档的时候,我们的搞笑效果还是蛮好的。
在杰克·布莱克加入之后,就需要我们三个人去营造喜剧的氛围,虽然有一些挑战,但是幸好最后我们的合作非常完美,所以跟这些人搭档时最重要的就是时机的把握。
凤凰网娱乐:接下来你有两部与中国有关的电影《摩天大楼》和《妖怪大闹唐人街》要上映,这是否意味着未来你和中国将会有更加紧密的联系?
巨石强森:是的,完全可以这么说。
对于美国和全球的电影产业来说,中国的电影市场十分重要。
中国电影市场增长速度惊人,电影院像雨后春笋般不断涌现,数字媒体让大众接收到各种信息,包括人们买票的方式等,这些以及这里的企业家精神都令我叹为观止。
所以我随时都愿意再次来到中国,多学一点东西,跟这里的商业领袖见见面。
这个夏天我的新片《摩天大楼》即将上映,我希望观众能喜欢这部电影,因为它是在中国拍摄的,中美联合制作,美国是传奇影业。
另外,《妖魔大闹唐人街》故事也设定在中国,我会抓住一切机会继续了解中国市场和文化,并把这些融入到我的电影中。
文/小凤阅读原文:http://ient.ifeng.com/43021693/news.shtml?ch=wt_ent
很多可以利用游戏增强的剧情部分都略弱,喜剧是单纯的喜剧,冒险就差强人意了些。
三星半。这或许是2017年目前为止拍的最工整的商业类型片。抛开初始部分铺垫略冗,全片的行进节奏相当流畅。简化的主线、适时的笑料填补,再加上几位演员相当不俗的喜剧表演能力,令观者代入感颇佳。但年轻演员的表演,一些转折性的段落,显然还有推敲的空间。
真人游戏,幸亏是美洲豹,黑豹的话,游戏结束!!还能让你们开挂!!!
在《无问西东》后面看这部电影真的太无聊了,一眼能看到结局。从头到尾没紧张过,也没笑过。
不管有的没的元素都加进来了,却都可以算的上是有的没的
Jumanji.Welcome.to.the.Jungle.2017.1080p.WEB-DL.DD5.1.H264-FGT
剧情略老套,关卡略简单,不过幽默的恰到好处,爆米花电影界的一股清流,还不错。
“都什么年代了,哪还有人玩棋盘游戏!”随着时代推进,游戏也变成了类似真人RPG/密室逃脱/吃鸡,很生动,真人和虚拟角色的反差造成密集笑点,是合格的爆米花片。Nerd附体的巨石强森、娘娘腔的杰克布莱克都很可爱,后者真是浑身自带萌点。
借了《早餐俱乐部》的原型,玩出这么一部爆米花电影... 不难看也不好看...也就及格分吧。Jack Black演美少女,倒是惟妙惟肖的,很赞。
童年阴影变成了现在相當不錯的爆米花片子
河马犀牛高空续命,猎豹松鼠蛋糕爆炸,但想象力其实远不如第一集,整部片的卖点主要还是角色错位:宅男变猛男,宅女变辣妹,辣妹变大叔,猛男变谐星……
呵呵,冒险搞笑元素都有了,基本合格,适合全家欢。
算是对经典版一个合格的致敬吧,虽然没有什么新意,但看了不让人讨厌,还偶有段子能把人逗笑。看完想把Jack Black的嘴撕烂!小乔粉不谢...
与时俱进的棋盘vr 变 实景vr,选角的反差萌恰到好处,也是致胜法宝,不过如果没拘泥于前作的动物世界设定,更天马行空一点肯定能更好,真心希望再续作能有威廉姆斯的戏份!
这游戏好想玩。回来已隔20年,女儿唤作她名字,被打动。成为自己希望的样子,是真正的勇敢者游戏。
没看过1和2,但是也没什么影响。虽然套路化,但是整体观影体验还不错,节奏明快有笑点,角色性格鲜明。喜欢凯伦吉兰。
小夥伴被我們以慶生的名義硬拖去看了,雖然去之前她一直叫囂著這電影一定很蠢,但是看得出來她還是被這蠢蠢的電影逗得很開心。小的時候最大的願望是擁有一個jumanji,但沒想到在我擁有它之前他居然還進化了==最後再次聽到心跳般的鼓點聲時真的無比懷念羅賓大叔,95年的Jumanji永遠無法超越!
哈哈哈哈哈哈Jack Black!!!!!
60/100 别忘了现在最成功的家用主机平台之一是哪家的,所以“新勇敢者的游戏”能结合电游元素以及加入Sony平台的彩蛋都在情理之中,可随着故事的推进,电影渐渐变成了又一次斯皮尔伯格的平庸模仿秀。但情怀这东西吧,没遇到之前还真的不以为然,遇到了还是挺有感触的。
承载星战的好莱坞电影,似乎还是不大那么好看!只能说勉强合格!剧情动作剪辑等等一般般!可看可不看系列!