不管是叙事节奏、音乐、动作设计还是冷幽默,都完美延续了John Wick系列的精髓;这个系列好看就好看在战斗规则简单,没有很多好莱坞电影中的条条框框,比如内部训练是可以踢裆的(这就是传说中的fight like a girl嘛 看得我心里一紧),比如打斗毫不留情直接群殴3v1,比如小孩也是可以举枪射击的,脱离了这些传统的默认规则以后,电影的打斗真的无比过瘾惊喜点一:大陆酒店和俄罗斯芭蕾剧院原班人马出动,看过前面几部的人会觉得代入感很强;惊喜点二:台词的质量很高,比如“他们已经偷走了你的过去,别让他们毁了你的未来”惊喜点三:盘子互殴的戏,紧张中有一丝搞笑惊喜点四:女主干完一票后,还不忘自动拾取飞刀惊喜点五:酒吧大战,女主自己拼接手枪➕匕首,惊喜点六:影史第一次喷火器对轰,同样也是第一次喷火器和高压水枪中门对狙;制片方的考虑是对的,基努里维斯老了,不可能一直拍动作戏,如果还想延续这个IP的生命力,必然要推出新人的
( Ballerina )(B)水准确实达到了John Wick系列的标准,如果你只是希望看一部主角换成女生的《疾速追杀》,这部应该可以满足你的要求和喜好。
打戏还是非常多,频繁且时段长,但看到最后真的令人感到疲惫。
这故事套路与John Wick几乎一样,背景故事则是黑寡妇的翻版。
这些都让影片看起来很“熟悉”,于是很难让人对这个角色感到新鲜和好奇。
此外,她的故事过于简单,就是为父报仇,中间转折也不多,而这个目的加上单薄的人物塑造(台词还是乏善可陈),让人很难很在乎这个角色本身的境遇。
昨天写的《Dangerous Animals》里面女主角被绑架后逃亡的经历则相反,观众就很容易关切她的境遇,因为她是普通人,与对手实力悬殊,也多次深处险境,于是会一直为她提心吊胆。
但在本片中,女主伊芙(安娜·德·阿玛斯 饰)一个人可以干掉整个村庄,你也知道她只是一心复仇,十头牛也拉不回来,几乎很难在乎或担心她的处境。
于是整个电影看下来就是看突突突,不断地枪击、爆炸,还有喷火,缺乏情感上的共鸣和好奇心。
甚至到结尾,你都知道她的故事会怎么继续下去,就是把John Wick系列再演一遍。
不知道你们是否已经觉得厌烦,如果这是你喜欢的,那么本片应该值得一看。
但我是厌烦了,觉得缺乏新鲜内容。
安娜·德·阿玛斯还是很酷的,演这个角色很合适。
只是这个角色除了能打之外,缺乏个性魅力和幽默感。
之前John Wick就始终扑克脸,但偶尔还有冷笑话,而Eve目前只是复仇天使,全程只要保持不笑就行。。。
所以总觉得这类角色谁演都差不多。
《疾速追杀》一开始上线的时候,个人并不看好,也没有第一时间去看,后来听说不错,翻出来看看,结果就被基努里维斯帅到了,一口气坚持看到了《芭蕾杀姬》。
各中理由很简单,符合我的口味。
以前看港式武侠片,好人总是要先受到屈辱,然后练功,再接着复仇。
枪战片也差不多是这个路数,总而言之一句话,反派很强,主角历经挫折复仇完毕才好看,观众才能共情。
不过有没有种可能,主角一出来就大杀四方,不需要受到人质、道义的束缚,简单直接,野蛮暴力打破一切条条框框的束缚,行不行?
电影有这种题材,不过很少,出名的也少。
漫画里《北斗神拳》就是健次郎从头到尾面对强者都是不服就干,除了少数几个划章节的大BOSS,拳王什么的,基本上都是直接轰杀。
什么小头目,小帮派,都是一路平推。
可谓神挡杀神、佛挡杀佛。
好莱坞编剧不知道怎么突然就清醒了,搞出了《疾速追杀》宇宙这个虚构世界里,政府和警察有,但又似乎没什么作业用,第一部里接到邻居投诉的警察上门查看,明显是知道约翰威克底细的,看到尸体也不惊讶。
每一部威克在街头被高桌会追杀,都没有出现警察的身影。
看起来黑帮统治这个世界,维持正常秩序。
《芭蕾杀姬》延续了一言不合就开枪的《疾速追杀》宇宙,女主从小见证父亲被杀,接受俄罗斯黑帮训练成为杀手,出师之前当面受到约翰威克鼓励,亲手处决意图脱离组织的前辈。
踏上复仇之路的机缘是遇到与自己小时候同样出镜的小女孩,按道理来说好莱坞枪战片不太会拍路见不平拔刀相助的戏码,类似的西部片已经非常久远了。
没想到2025年,还能在好莱坞商业动作片中感受到侠气,已经脱离邪教追杀的女主,为了与女孩父亲一个承诺(实际上只有眼神交流,没有亲口答应),单枪匹马勇闯杀人镇,千金一诺,有股侠士之风。
本以为约翰威克就是前面客串一下,点拨后辈两句就功成身退,没想到还真的亲自上阵,贡献了一段打戏和一小段枪战戏。
作为系列灵魂人物,基努里维斯的出现对票房是一大助力,对于系列拥趸也是个交代。
新老杀神之间的交接相比漫威新老角色顺滑无比,既有传承,又有激励,看起来还不尬,导演和编剧用心了。
《疾速追杀》系列区别《伸冤人》等同类作品,最大特点就是杀人无算,观众应该很难记得住每部片子中有多少杂鱼被一枪爆头,同时这也是本片最难拍的部分。
曾经有段时间,港片流行打不完子弹的枪械,随处爆炸的修罗场,一群群前赴后继花式中枪的群演(有时候人不够用,很多都要死几次才行)。
《芭蕾杀姬》从开始别墅内女主父亲大战邪教徒,近距离格斗射击开场。
后来执行任务酒吧外冷兵器对决(面门上那一斧子,看的人风中凌乱)。
接下枪店手雷大战,动不动杂兵就被炸的粉身碎骨,与往常影片中被炸碎就是布条满天飞,几个道具胳膊和腿丟一丢不同。
本片中被手雷炸死,都是报成一团血雾,真实效果拉满。
影片结尾,促使父女团聚,默默守护昔日同伴的女主轻蔑的看了看对自己的赏格,缓步离开。
自此,《疾速追杀》宇宙中又多了一位悬赏500万元,路见不平就要铲铲的女杀神。
未来女主可以继续拍新的故事,也可以和基努里维斯继续联动,也可以开辟一条新赛道。
最近影院上映的电影都是新片大片同步上映,尺度还都挺大,而且还一点都不删节,不过审查压力挺大,《碟中谍8》暗地里蛐蛐南联盟,《芭蕾杀姬》中也有一个大楼上的菱形灯标(上蓝下黄)应该是在给乌克兰站台,电影从来都是有立场的,难怪列宁同志说:电影是一项具有重大社会影响力的事务,应该掌握在无产阶级手中。
PS:历史就是一个轮回,莫不是港片也到了重拍女侠黑玫瑰的念头。
A. Handgun手枪1. Eve攻入小镇后手持的是一把Glock 17 (TTI Copperhead Gunsmith Package)
Glock 17 (TTI Copperhead Gunsmith Package)
2. Eve接受训练时打靶和Eve姐姐用的都是是标准版的Glock 17
Glock 17
3. Eve在夜店使用橡皮子弹的是Glock 45
Glock 45
3. 杀神JW仍然使用的是他的TTI Viper
TTI Viper
4. 咖啡馆袭击Eve的杀手手持一把 SIG-Sauer P229 E2,之后Eve在弹匣下方绑定一把利刃用来杀敌
SIG-Sauer P229 E2
B. PCCs制式冲锋枪 小镇枪手们手中PCCs有以下品种:1. Angstadt Arms UDP-9
Angstadt Arms UDP-92. CZ Scorpion Evo 3 A1
CZ Scorpion Evo 3 A13. SIG-Sauer MPX
SIG-Sauer MPX4. TTI TR-9
TTI TR-95. AK-203
AK-203片中很多小镇枪手使用的都是AK系组件的Carbines
C. Rifles & Carbines 自动步枪1. 枪店老板向Eve推荐他的最爱 TTI V Seven Harbinger
TTI V Seven Harbinger
2. 杀神JW高点狙杀使用的是DTA Stealth Recon Scout,与JW1中的同款
DTA Stealth Recon Scout3. 小镇守卫手持一把Knight's Armament SR-15 CQB MOD 2.1,与“最终名单”星爵同款
Knight's Armament SR-15 CQB MOD 2.1
D 霰弹枪 弩哥和Eve在片中都使用了 TTI Benelli M2 Tactical
TTI Benelli M2 Tactical
Eve 使用M18A1 Claymore 做 booby trap
M18A1 Claymore
先说好的部分,打戏依旧维持着疾速追杀系列团队的高水准,安娜接连在几步动作片里摸爬滚打哦,到如今至少在动作上已经算得上合格,她这也算是从花瓶角色逐步转型成功了吧。
不过遗憾依旧是出在剧情上,首先是这个剧情太过俗套了,俗套到我感觉他们自己也察觉到了,所以很多地方的逻辑他们也根本没打算讲明白,大概是心里也清楚看这个系列的人根本不是为了什么剧情,就是为了看动作戏无脑猛攻,然后再找几个老面孔出来刷刷情怀便收工大吉。
总感觉制作组如今走了偏门了,其实除了近战枪斗这个卖点外,疾速追杀系列一直以来最火的,乃至于到了如今外传里也一直被人反复cue的一个梗,就是“你杀我狗,我杀你全家”这件事,这个其实才是整个疾速追杀系列的最大卖点。
归根结底,我们并不缺好看的动作片,论起动作,锤哥那个营救系列的打戏不比如今已经老了的基努里维斯吃力的打斗要精彩?
但为什么我们喜欢约翰威克这个角色。
喜欢的不就是他那个有事就干不多逼逼的爽利性格吗!
随着这个系列越铺越大,现在感觉制作组就有点太打安全牌了,其实仔细想想,就能发现这整部外传电影的创作结构可以说跟疾速追杀第一部可以说是一模一样,两者唯一的区别就是安娜是小时候目睹父亲死亡后深藏心中的恨意,而约翰维克是你杀我妻子留给我的狗那我就要杀你谁都别想拦我的暴怒。
这东西就跟小人物那部片子里,男主在公交车上跟黑帮肉搏一样。
人设与情绪该如何爆发,才应该是这类型片子的最大的卖点。
不过放到今年的院线里,还算是值回票价的,毕竟春节档后,今年上的电影都太拉了,端午档都过了哪吒2还在单日票房前十挂着呢,可想而知今年大家是真没啥能看的片了。
本片的剧情不复杂,大概就是“修罗雪姬+突袭+死亡塔”,虽然是美国动作电影,但继承了华语(香港🇭🇰)动作片的优良传统,面子里子都学到了,完全是“尽皆癫狂,尽是过火”。
如果你看过安娜德阿玛斯在电影《007无暇赴死》的表现,但可惜她的戏份太少,没看够的话,那么这部电影会带给你一种极致的体验,甚至在观影过程中,你会惊呼,这是我在电影院能看的电影?
断胳膊短腿都是小Case ,只要是武器,就往脑袋上招呼,真的有血,没有删减,咱也能在自己家的影院看正儿八经的R级大片了!
真的,全片看完是真特么的爽!
尤其最后的火焰喷射器对冲和水火对冲真的爽,不亚于疾速追杀4基努里维斯的龙息散枪战戏。
但是缺点也有,就是在对打的时候,打斗过程应该是一种下意识的感觉,但是本片中明显看到编排的痕迹 但瑕不掩瑜,而且,这部电影的完成度都如此之高,我们是不是可以热烈期待一下甄子丹的《疾速追杀:凯恩传》呢?
如果说你不在意剧情,对碟中谍系列也没有情怀,只想找部爽片放松一下,相比起《碟中谍8:最终清算》,近期影院我更推荐这部《疾速追杀:芭蕾杀姬》。
作为疾速追杀系列的衍生作品,本片继承了快节奏剪辑、极简化(甚至有点扯淡)的剧情、让人肾上腺飙升的动作枪战场面、量大管饱的番茄酱盛宴,而作为女杀手为主角的电影,在打斗动作方面又加入了芭蕾舞者的纤细和优雅,纯力量对决减少,花样动作更多。
安娜·德·阿玛斯非常出色地完成了自己的戏份,如果说初识在我最爱的电影之一《银翼杀手2049》,惊艳于《007:无暇赴死》,这部片子算是全方位展现这位古巴女演员打星风采的作品。
作为系列衍生作品,本片也充满了系列情怀,基努里维斯的出场、兰斯·莱迪克的荧幕最后影像等等。
当然于我来说,最大的惊喜莫过于弩哥的加盟,恍然间《死亡搁浅》已经是6年前的作品,从最初的褒贬不一,到经历新冠疫情三年奇幻经历后的“游戏照进现实”,不得不说,今年的《死亡搁浅:冥滩之上》值得期待!
先说个不负责任的盲猜:以情节的断裂,首尾呼应的缺失来看,这部电影大概率补拍了。
判断补拍的理由放在后面说。
列几个从电影院出来后,我记得的影片简单缺陷:Eve 的出师任务,保卫韩国女孩,之后这个女孩再未出现在剧情里。
(当个危难时刻的物理外挂不好吗?
)Eve 和被解救的小女孩之间,共同经历过少。
(参照《Leon》,一个职业杀手,没有共同经历,怎么可能为一个素不相识的小孩搏命?
)Eve 不可能说动杀神威克放弃任务。
(以「Focus/Commitment/Sheer Will」著称的约翰·威克,如果不欠人情,或是对方手上握有血契,怎可能放弃立场?
这小子在第二部的罗马浴场,可是连洗浴中的老情人都下得去手的)我这个没作品的外行编剧,带着职业病,开始打量这部电影。
【1】扣不响的枪电影领域,有个为人熟知的理论,如果特写给到墙上的一把枪,那么它必将在之后扣响。
大概意思是,作为时间有限,每一格画面寸土寸金的电影,创作者会尽量摒弃无用的镜头/情节。
任何被着重提及的角色、物品,都将在未来的某处剧情发挥作用。
所以从在Eve 的出师之战来看,编剧的表现就很不好。
挨了那么多打,救下韩国妹子,没下文了?
考虑到Eve 是像威克那样的杀神,以一敌百过于勉强,那么在高潮之战前,或者某个危机关头,让韩国妹子背后势力机械降神救场,是比较符合常规的操作。
又或者,干脆删除这场戏,或者大改。
改成初出茅庐的任务,Eve误打误撞,帮了威克一个大忙,让对方欠下不可不还的人情,或者干脆达成血契。
这样,当威克被家族派来解决Eve,以「Focus/Commitment/Sheer Will」著称的babayaga,才有跳反的充分理由。
其次,就是Eve 对小女孩的救援,显得过于牵强。
以《Leon》为例,一个职业杀手,如果没有和对方充分的共同经历,怎会为一个素不相识的小孩搏命?
Eve 自己失去父亲这个铺垫,不足以支撑她这个抉择。
或者说,创作者不应用开头记忆闪回这样粗暴的方式,强迫观众相信,Eve 会是一个非要救回小女孩不可的杀手。
而应该是,在接下来的剧情里,用行动让Eve 自己投票,在两难之间一点一点剥开Eve,看见她锲而不舍,再看见她锲而不舍之后的愤怒,再找到导致她愤怒的更深层的原因。
这样,「非救小女孩不可」的选择,才显得可信。
于是又回到出师之战。
在编剧角度,非常朴素的三个问题:1、这场战斗,体现了芭蕾杀姬怎样的价值观和性格特点?
2、导师曾教导她「利用女性和男性的不同,取得胜利,甚至不惜作弊」,这个理念如何在任务中得到体现?
(按照惯例,这也将成为她之后的战斗风格,以及关键时刻反败为胜的金钥匙)3、她凭什么当得起「奇奇莫拉」这个称号。
如果不去塑造这些,那么角色的面目就模糊,可信度就成疑,行动就缺乏主因。
进而,整个剧情的基础,是崩坏的。
【2】崩坏的礼乐《疾速追杀》及衍生剧,迷人的很大一部分,在于设定。
寄生于现实世界,却又另有天地的一套世界观,及行业中人的行事准则。
最核心的两个词,Rule、Consequence。
Rule,衍生出杀手的行事准则。
践行这些准则的大陆酒店、各大势力。
以及维系准则,给出最终解释权的High Table、Adjudicator、Harbinger。
Consequence,人,做出选择,为之承担后果。
换成我们好理解的,江湖不只是打打杀杀,更是人情世故。
所以才有了热爱给威克开后门的温斯顿。
有了能不杀之时,给对手一个活命选择的约翰·威克。
以及折服于威克魅力,愿意为之服务的礼宾、医生、侍酒师。
Keep the code,杀手宇宙就存在。
所以大陆酒店绝不可能出现,三个杀手公然持枪行动在走廊上。
更不能出现,客房都打开花了,而礼宾部竟然毫无反应。
更不可能出现,大陆酒店的经理竟然找不到行凶事件的幕后主使,并即刻行刑。
同样,作为杀手宇宙重要构成部分,武器销售部,我更愿意称之为「酒廊」,是系类剧作重要的「腔调」所在。
用餐酒、甜点命名各类武器,一瞬间击中多少中二少年内心。
可以这么说,大陆酒店、酒廊,都是高桌权威的延伸部分。
这些组织自身,乃至高桌,绝不可能放任他们遭遇袭击而不施展狂风骤雨的报复。
否则如何威慑人均杀人狂的各方势力。
所以,当酒廊遭遇袭击。
侍者毫无一战之力不说。
报复袭击的方式,仅仅是告知Eve 反派的可能驻扎地?
如果高桌的旗下势力弱成这个样子,我觉得也不用威克挑战了,高桌自己乘早解散保平安得了。
然后回到第一节,「扣响的枪」理论。
既然Eve 不是威克那样的杀神,而是走到哪挨打到哪儿的小菜鸡,那么大陆酒店礼宾部、酒廊,都是很好的物理外挂。
睚眦必报。
以绝对的暴力压制暴力,才是杀手宇宙的Rule。
纵然不用像主线《疾速追杀》那样,不断重复强化「John is a man of focus... commitment... sheer will. Something you know very little about. I once saw him kill three men in a bar... with a pencil. With a fuckin'... pencil」这类桥段。
但Rule、Consequence、Code、Serve 之类的术语,是剧作保持腔(逼)调(格)的重要方式。
丢了,就是礼乐崩坏。
此处,容我不再赘述卡戎、温斯顿、罗姆人女族长等角色,对于正传系列中原有腔调的偏离、丢失问题。
再说一个剧情上的细节。
反派的小镇遭遇Eve 突袭,反派族长(Chancellor)向Eve 家族女族长投诉并威胁。
女族长的解决方案是派出杀神约翰·威克搞定Eve。
前面说过,作为一个以「Focus/Commitment/Sheer Will」著称的杀手宇宙全民偶像,威克改变立场显得过于轻松。
如果让威克欠了Eve 的情,那么转变就顺理成章了许多。
进而我们可以如此编辑剧情。
面对反派族长的威胁,女族长回答,「我会派一个人,来解决问题」。
约翰·威克登场。
威克和Eve一段剧情后,跳反,帮助Eve 大杀特杀,解决反派族长。
威克打电话给女族长复命「问题解决」。
女族长问,她(Eve)死了?
威克回答,不,是他(反派族长)死了。
挂掉电话,女族长露出讳莫如深的表情。
身边的Eve 导师,露出一副「我早知道你会这么做」的表情。
——这样,女族长绝不放任家族孩子孤立无援的护短形象,老谋深算又智珠在握的政治家形象,以及充满腔调又令人捉摸不透的族长形象,就立住了。
以此为参考,如若《芭蕾杀姬》能在类似细节再花功夫打磨,那么自疾速追杀而来的腔调与风骨才得以存留,影片也才能不至于礼乐崩坏。
【3】失败的芭蕾系列剧作的正传《疾速追杀》,主角约翰·威克的风格是,枪斗,硬核,冷静高效,富有节奏。
配合几乎不给喘息的长镜头与快剪。
而我想问,看完《芭蕾杀姬》,我们可以给Eve 的动作戏归纳出什么风格来吗?
除了母兽般的嘶吼,还有反人类生理常识的扛揍,还有什么?
回到影片标题,「Ballerina」,意大利语或者拉丁语,舞者、跳舞之意。
那么是否可以理解为,在创作初期,团队希望的角色动作风格,是如芭蕾舞那样,蹁跹、跳跃、绵密而富有韵律?
又或者从台词上找痕迹。
在家族修炼,打不赢男对手时,导师教导Eve「制定让自己赢的规则,做你自己,fight like a girl」,如何体现在剧情中、动作中、Eve 逆转困境中?
遗憾的是,我没有从剧作中看到答案。
这是一场失败的芭蕾。
再回到角色的性格塑造、内心挖掘上。
在开篇通过记忆闪回,对角色内心进行侧写,在我看来是个糟糕的方式。
前面已经提过,塑造角色、挖掘内心的更好的方式,是让角色用行动投票,让角色在两难的境地里,不得不剥掉伪装,直面内心最底层,最真实的自己。
比如Eve 非要救出这个素不相识的小女孩。
最开始只是职业操守,以及一丁点的恻隐。
本质还是买卖。
之后被挑衅,被对手嘲讽「你不是奇奇莫拉吗,人我带走了」。
于是愤怒熊熊燃烧,这不再关乎买卖,而是关乎老娘不爽,这事儿没完。
最后的最后,打不赢还非要打,哪怕付出惨痛代价,背后其实是童年创伤。
恨今天的自己,不能回到童年,干掉那些杀死父亲、改变自己人生走向的对手。
「当年我没得选,但现在,至少这个孩子,我可以帮她有得选」。
这样,杀手中的女性特质,或者「奇奇莫拉」不同于「babayaga」之处,或许就更能立住了。
遗憾的是我并没有看见编剧在创作上有如此尝试。
——这也是我盲猜电影进行了大量补拍的原因。
在影片主干已经完成,难以对情节大动的情况下,面对角色内心挖掘的不足的问题,只能在开头加入闪回,试图铺垫,帮助角色成立。
所以,从动作风格,到内心挖掘,综合起来的角色塑造上,本作无疑是一场失败的芭蕾。
就像从头到尾出现的旋转芭蕾音乐盒,它出现或者不出现,有什么区别呢?
考虑到《芭蕾杀姬》1.35 亿 美元的总成本(9000 万制作,4500 万宣发),依照投资:票房比 1:3 的粗略保本估算,它概率是个亏本生意。
疾速追杀:芭蕾杀姬 (2025)7.32025 / 美国 / 动作 惊悚 / 伦·怀斯曼 / 安娜·德·阿玛斯 基努·里维斯希望这个系列能出续集,继续出续集,继续杀疯了😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
本片,甚至说该系列的电影,江湖武侠气息过于浓厚。
看完之后很想用武侠小说的形式简单叙述这个故事,如下所述:马小芙自幼与父亲隐居孤岛,一天夜里突然有杀手来袭,父亲为掩护小芙逃脱而被杀害。
马小芙逃亡途中被和平客栈温掌柜所救,送到夜魔教罗师太门下学习武功。
马小芙久经磨难练就一身武艺,获得称号“夜灵”,在杀手界大展拳脚。
某天马小芙完成任务的归途中突然被神秘杀手袭击,反杀后竟发现尸体手背上的印记与当初杀害父亲的那批人别无二致。
马小芙回家后追问罗师太幕后黑手身份,却被拒绝加警告。
为了替父报仇,马小芙远赴和平客栈,在温掌柜帮助下得知凶手来自雪山邪教无道镇,此地无道而为、无路可知。
马小芙机缘巧合下遇到叛逃出无道镇的弩护法,本想助他护着女儿逃离从而获得无道镇的线索,结果两人被追杀而来的雷护法带兵击败。
弩护法生死不明,马小芙在和平客栈禁止杀生的规则下侥幸逃生。
为了自保、复仇、救回与自己命运相似的弩护法女儿,马小芙连战追兵,一路过关斩将杀入无道镇。
在全民皆兵的险境中被俘,押到教主面前,却意外得知教主是自己的姥爷,而雷护法是自己的亲姐姐马小娜,弩护法甚至是教主的亲儿子。
无道镇用血脉和族规控制着每个人的自由,强迫他们屈服在虚假的自由和残酷的陋习之中,任何不服从者都将被处决。
教主本想杀死马小芙,但马小娜为救妹妹毅然反水,随后被杀。
马小芙化悲痛为力量,挣脱束缚大开杀戒。
教主被激怒后飞鸽传书质问罗师太,罗师太为表和平,答应安排门下最强杀手“夜魔”蔷薇客亲自出马处理马小芙。
蔷薇客到场后不出十招将马小芙制服在地,但念在同门旧情未下杀手,只令她子半之时前可自由行动。
马小芙在蔷薇客的飞刀助力下消灭了无道镇最强战力火护法,并诛杀首恶无道教主,还世间一个朗朗乾坤。
事情告一段落,传奇仍未终结。
为了维护江湖规矩,罗师太亲自发布通缉令悬赏叛教者夜灵的项上人头。
得知这一消息的马小芙正在歌舞坊观看昔日旧友演出,剧罢,她饮下一杯苦酒,隐没于人群中。
昨夜星河荧惑摇,深仇血海灌幼苗。
事了岂易拂衣去,一步江湖无绝期。
最后的大决战的确打得好看,别的也没要求了看这个系列不就是为了看打戏
摄影挺有风格,很有质感,最爽的事极致的暴力美学啊。John Wick一出场,就成了大型虐菜现场。
经典剧情了,因为童年变故而从小培养的女杀手长大了复仇的故事。不过还是颇有疾速追杀系列的味道,色彩及极简动作戏,作为这个系列的外传还是起到了丰富人物的作用的。
芜湖~~~最爱看魔法大战了~
跟不懂安娜德阿玛斯的人永别了
纯看脸也挺愉快的爽片,阿玛斯使用武士刀杀敌还是蛮酷的(使用武士刀也算疾速追杀系列的特色吧。
芭芭雅嘎只用爆头就行了,而我们奇奇莫拉要考虑的杀人花样就多了
全员NPC的新型小妞电影,为了爽感一点故事逻辑和合理性都不要了吗?
就打打打打打打 不太聪明莽莽撞撞 受伤了继续打打打打打 就是打
唉,在我看来这部很像动作片里的自助餐,或者说游戏里的DLC,虽说量大管饱,样样不差,但同时也样样不精。只在原系列各种设定和创意的基础上,做出了一点点很有限的创新。更别提完全摆烂的剧本,每当编剧懒得编下去的时候就干脆直接开打,真的是无脑打……并且安娜的身手也相当一般,动作总有种黏腻感,速度不算太差,但总是刚起手就收力,表演痕迹太重。整个电影就有如一场开了简单模式的游戏流程,乍看之下好像挺惊险,实际上每个反派都在疯狂放水,毫无真正的威胁可言。总之,我宁可看一部优缺点同样突出的低成本动作片,也不想看这样只靠堆量却缺乏真正亮点的平庸之作。大女主动作片的上限至今竟然还是《极寒之城》,每每想起这件事就实在让我扼腕叹息😮💨
复仇者遇上了复仇者,他放过了她,这不是网开一面,这是惺惺相惜和感同身受。
是诈骗!!!快跑!!!史诗级难看
喷火器的视觉效果真的太爽了!9元独自观影根本比不上90元的共同观影🥹
💢💢😤
难看
+
太爽了!这不比隔壁汤爷爷啰哩巴嗦的无趣谢幕爽多了?感觉是“我们不要玩他们的游戏了,我们要建立自己的规则”和“你怎么打,女孩就怎么打”在疾速追杀宇宙的生动诠释。节奏很舒适、调度流畅、场面管够、文戏少且言简意赅(终于有不听反派多废话的主角了thank god🙏🏻),如今真没几部商业片做得到了。基努的戏份刚刚好,既不影响其“系列真神”地位也不抢走女主高光,曾经因《金发梦露》被口诛笔伐、还在007里穿高叉裙和高跟鞋打架的Ana在这部里摆脱了男凝视角,贡献了两个小时纯粹、干练又利落的打戏,真的是一大进步!
太无脑了,大型吃鸡。。
各方面都不太行,居然能把一个俄狄浦斯王式的故事拍得如此无聊,打戏也只有喷火器和冰刀这个别几处记忆点。
怎么女性角色非要设置个为父寻仇的桥段?加入父权世界拼个你死我活的意义在哪?就连他爸一直想得也是Eve能有个正常的生活,不是吗。