啊?
为什么不能卖肉啊?
想看看不想看不看可以吗?
你这么卫道士你能保证生活中不要接触性吗?
你这么厉害你去冲av啊以下为凑字数内容你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好你好
凝视技巧是近几年尤为精心设计的一部,也包括前几年的《更衣人》在内。
该漫画的凝视技巧在镜头上更具侵入性,当然侵入性是对非凝视受众而言的,为博得观众视觉滞留,作者的凝视作画和构图异常突出。
区别于更衣人,更衣人作为类黄番,媚男本就是其漫画内容的一部分。
但该部媚男却不止于形式,明明只需要敷衍式的达到行业内平均水平就好,却刻意表现出了智斗番不应该着重的高度媚男。
也就是为了防止其博弈性质剧情的无聊部分劝退观众,所以有必要将媚男作为趣味性的补充来补足短板。
就目前而言,再好的剧情只要还想赚钱,就都要迎合商业化的需求,何况这番并没有对以往的漫画形式和剧情主体做出大步超越,所以才需要雕刻内容的同时精进其形式。
观看受众一直都是男性居多,也可以看见目前漫画的媚男手段几乎已经到达了顶点。
这部动画的产生可以说是市场更迭下,被观众需求催生出来的一部符合目前市场要求的“精良”作品。
就算这部《夏日重现》不出现,也迟早会出现一部同等作品,而且会因为竞争越来越多,导致该类型在观众进化下被淘汰,所以继续观望吧。
因为在产业发展下,媚男的顶点袭来也意味着漫画形式上会迎来一次变化,只在视觉上一味媚男可跟不上需求的进化。
女主的金发、金眉、金睫毛以及泳装的半永久设定可以看出作者的明显意图,即在表征上做出特殊的标记,如雷姆、马其马、尼尔等角色都是該意图的标准范本。
媚男任谁都会,关键是如何独树一帜地让观众的凝视体验留下特别的印象。
角色自身的魅力与价值来自作者的塑造,成功的塑造甚至能让观众忘记角色的形象,可前提是能让观众在剧情上驻足,以便感受角色魅力,所以形象的表征尤为重要,留不住注意力的停留,那么一切剧情的精心设计都是徒劳。
在这个世界被图像、视觉所把握的时代,留住眼珠几乎是漫画必做之事,所以該作尤其在意角色形象上的作画,特别是女性角色。
例如将澪的内裤颜色作为了重要的推理线索,这个手法的高明之处在于排除了窥视内裤所带来的超我审视(或许当代窥视所带来的愧疚感在凝视普遍化下早已不存在了,所以甚至可以理解为是作者想逃过超我审视,才如此精心设计这些媚众设定的合理性)。
在精心设计下,设定中澪内裤的展示不止是色色的符号,而是意味着男主抓住线索推进破解路径的重要一环,由此,献媚凝视并消除观众的愧疚感便就完成了,也就是说,对于内裤的凝视在剧情的精心设计下,变得心安理得了,包括女主影子的泳衣设定。
从女性角色的作画和视角构图上便可得,迎合的是男性审美式的观众,这里当然不只是迎合了大部分男性,还包括内化了男性凝视式审美的女性观众。
在所有的通常叙事中,观众常常会有意识或潜意识的把自己代入主角,但前提是,主角能被辨认为主体,即具备主观能动性和具备塑造客体能力的主体,如果是智短且行为动机混乱的主角塑造,会让观众的角色代入陷入阻滞。
該男主的塑造不仅智力高、灵活、机动性强、随机应变且活跃,并且在动机上足够能被观者理解,所以在代入上几乎是自然而然的。
更何况主角同时被两个女孩子喜欢,很容易就被男性观者指认为令人羡艳的男性主体,且具备凝视、窥视两个女孩子的绝佳视角。
但就主角本身的整体行为而言,其塑造是合理的,所以作者剩下来需要做的就是在形象上给予其少年感、帅气、以及正人君子的缝合。
发现了吗,男主的高智力水平和高水准媚男作画的糅合,都在暴露这部漫画的一个基本目的,即让男性观众极为愿意代入到剧情当中,在凝视安排以及镜像自恋的观看享受下被該动画彻底捕获,可见作者在漫画中所作出的形象修饰献出了血本。
所以,真以为自己在享受动画啊?
资本主义下,注意力便是经济的关键。
没有谁可以成为剥削他人而不被剥削的主体,能够剥削别人的也同时在被剥削,具体而言都只是挥刀向更弱者罢了。
而现行秩序就是逼迫、催促个体去这么做,因为这样才能巩固秩序律令的再生产。
总的来说,剧情本身的构成是不错的。
但作者非常擅长用符号和表征意义附着于剧情上,这让非献媚受众群体的观看体验非常割裂,剧情本身哪怕不用符号修辞,可看性也能吸引到观众,可符号的刻意性雕刻让非完全的理想受众,在观看中数次抽离出沉浸感。
画风优秀以及制作精良让剧情体验层次感强,视觉化手段也几乎是业界强干,但事实就是,这名为糟粕的凝视性媚众一定程度上拉低了这部番(观众群体的构成如果依然迷恋于凝视女体,这种手段就依旧会层出不穷)。
但一定要清楚一个基本事实,女性的客体化描绘、被工具化为凝视客体等等都是以【证明】、【补充】、【幻想】现代性社会的启蒙理性幻想,或者说是试图让那个现代性的形而上般地可笑期许得以维持。
最后吐槽一下那个“俯瞰”,让人联想到斯宾诺莎,这份能力看似是份强悍的理性能力,但局限性极强,在漫画设定下变得毫无副作用,所以也很跳戏
所以我就自己来吐槽了其实我真的很喜欢潮和澪,人物形象很可爱,男主我只能说大众脸,除了他真的很能忍痛和比较冷静聪明,我get不到他的帅然后就是人物之间的感情,真的塑造的一塌糊涂,明明有那么多发挥空间,感觉每次就像蜻蜓点水一样写一点点就过去了,那剩下的呢,真的就全靠我们自己培养感情吗?
例如,男女主角间的感情,弹幕都在刷纯爱纯爱,纯是有,爱是我真没感受到多少。
两人的感情基础描写的太少,明明开头多年后第一次回乡是参加自己爱的人的葬礼这种剧情很好打感情基础,多描写一点就能让观众知道主角间的感情有多深,可是呢,感觉屁股还没坐热就开始破案了。
后来潮再次出现,我想这次能写点感情戏了吧,没想到两人并肩战斗很多时候真的就像好搭档,毫无cp感可言,我就像个胃口被吊足了但最后就喝了一杯白开水的人,难受。
剧情有多少漏洞我也不说了,我只能说我看不太懂我没啥权利评价人物设定也是有点莫名其妙的,反派毁灭的世界竟然是觉得世界活的比自己长所以要世界一起死,我真的很担心反派的精神状态啊…最后也是让我最难受的,一杯白开水喝到最后以为能喝点沉淀在杯底的蜂蜜,没想到喝了一嘴毛。
我看评论全在说最后的音乐神圣、什么庄严,呃,我只想说,真的很不配,至少这个剧情和画面不配,好像急着下班一样,一股脑把剧情,烟花,音乐全塞在一段里了,混乱,诡异且莫名其妙。
两人就像出门突然想起家里门没关一样淡然无味,说的话也是毫无记忆点和氛围感。
我只能说,真的有很多地方明明多用点心多刻画一点就好了,但最后就看了这么个东西。
难受,真难受
恭喜死魂曲动画化!
核心谜题是死魂曲,另外有尸鬼和石头门的色彩。
看到天降大鲸鱼那里真是笑了,咋不弄个堕辰子出来,羽生蛇村的完全重置版。
而弄个萝莉当boss这设定,像极了尸鬼。
大家一起洗白白,真爽。
我极其讨厌这种加害者值得被同情的想法,那谁去同情被害者?
是你自己想当坏人,就得为自己的行为负责,别跟个幼稚鬼熊孩子一样,天天抱怨生存空间太小。
全员工具人,没有一个有人格魅力的,慎平尤其没有任何魅力,还俯瞰嘞,咋不去当B21飞行员,让你俯瞰到爽。
潮这角色设定很明显,天然冒失娘,贪吃活泼,稍微有点无神经——加在一起不知为何让我挺讨厌的。
全员很明显是为了作者既定的目的大义凛然全力以赴,主角努力演主角,坏人努力演坏人,没有一个角色是能立得住的,也完全没有石头门那种悠然与末世的冲撞感。
石头门是死宅本色出演死宅,夏日重现那是普通人甚至现充故意扮演死宅,故曰媚宅。
观测者不孤独了,团队合作开副本boss,作品中反复提及二次元游戏和三次元的对比,就好像一直在提醒你,“游戏玩到八周目咯,快找存盘点!
游戏玩到十周目咯,马上通关!
”人活着就会死,你愿不愿意,也只能放手,这个主题是挺沉重的。
但是编剧问题太多了。
本人看来,所有感情线可以全部删掉,因为人物之间根本没有感情互动,有的只是既定任务的完成,作者推动剧情的目的性太强了,致使每个角色缺乏自身的目的性。
作者驾驭剧本的能力一般般,loop系这些年太多了,本质就是沙盒游戏。
17集以后剧情明显衔接不下去了,解谜番变战斗番,而核心谜题一破解像我这种老宅简直笑了,2003年死魂曲就出品了好嘛,看了个寂寞,全篇唯一期待,等一把我的宇理炎圣剑!
(额,这次圣剑的形态是把女枪。
) 在过家家和拯救世界之间摇摆,攒底的neta还是二十年前的老梗。
唉,为啥评分这么高?
可能这两年能看能打的番真是太少了,大家把期待都调低了吧。
把本作根本定位看成是爽片,年轻人看看应该挺爽的,现实生活已经这么无聊了,爽片也没啥不好。
bangumi评分7.7,我感觉更合理吧。
https://bgm.tv/subject/326895
第1话-再见夏日●弹幕:快上来,有辐射。
(第一话妹妹骑自行车掉海里23333)●男主:大家都在哭,我反而哭不出来了。
●吉川线——为日本警察的专业术语,俗称抓痕。
指脖子被勒住时,受害人下意识用手把勒住脖子的绳子向外拉而导致的抓伤。
可作为他杀的判断证据之一。
由日本大正时代的警视厅鉴识课长吉川澄一发现并以其名字命名。
●“想要缓解丧失感,让身体动起来是最好的办法”
第3话-漂流到岸●“不管到什么地方去,都是越热闹越安全。
”●美索不达米亚平原,在两河流域。
是位于底格里斯河、幼发拉底河之间的平原,现今的伊拉克境内,那里是古代四大文明的发源地之一古巴比伦所在,有高度发达的文明。
制定了第一个七天的周期,第一个阐述了上帝以七天创造世界。
为世界留下了大量的远古文字记载材料(泥板)。
古代两河流域人民编写了人类历史上最早的农书《农人历书》。
第7话 仇敌●“关于复制品和原型是否有同一性的哲学论题,等一切都结束了再去讨论。
”第11话 进食时间●“做实事的伪善者总比不做实事的善人要好”(特定情境下)
有个网络问题:一项瞬间转移技术,使用的方法是让A地的你彻底消失,再从B地复制你出来。
请问,这个B地的你是否是你?
你是否已经在A地死亡?
对于主体与复制体的讨论,在科幻作品中是老生常谈的话题。
今年四月开播的动画《夏日重现》中也将这个元素加入到了轮回循环的故事线中,为动画又增添了一丝悬疑感。
动画中,地外生命波韬居住在日都岛,拥有制造影子的能力,她潜伏几百年后想要回家时,却因为一个变异影子的出现拉开了网代慎平与恶波韬、四手的无限拉扯战斗故事。
整体而言,《夏日重现》是一部佳作。
故事中正反双方智商在线,一方为了生存,一方为了回家,都会下狠手,都会耍计谋。
而影子,作为波韬与四手的棋子,挥之即来,死了不在意。
但是,拥有本体所有记忆的影子,难道真的不是一个独立的个体吗?
他们真的只是毫不起眼的炮灰吗?
难以被忽略的影子澪01本体与复制体《夏日重现》中的影子无非是两种。
一类是不影响整部剧发展的路人角色,他们的形状各异,他们可以是任何人的替身。
从形状上来说,这部分角色可以是非人形,也可以是在波韬的指挥下幻化成异形的人形影子。
这一类影子是整部动画中的小角色,多一个并不会导致主角团失败,少一个也不会让故事失去光彩,因为在主角的世界线中,他们是可以被替换的角色。
例如说波韬选择的家庭,她看重的是小女孩一家团圆的氛围,想着是可以一起“回家”。
但是这里的安排设定,或许更多的是出于制造一种反差感。
炮灰影子波韬的两个外形,都是可爱且柔弱的小女孩,如此具有迷惑性的外形,完全让人想不到她是个吃人的魔鬼。
至于她复制的小女孩诗织的父母,剧中大部分场景都在打酱油。
当然了,也有类似于菱形朱鹭子控制的两个异形影子,它们在小舟潮复活中起到了关键作用,只是它们不仅没有人类的外形,也没有思维,更别说数量有一堆。
所以这一类角色的存在,与其它类型的故事一致,有事拉来凑数,无事岁月静好,毕竟诗织父母的影子,在没暴走前也是和和美美的。
另一类影子有了独立的意思,她们不应该被称为复制体。
典型的便是后期成为了超人的影子小舟潮(下文简称影子潮),她拥有特殊能力,身体里还寄存着波韬善良的一面,因此她可以不受波韬的控制,甚至还能斩断波韬与其它影子的联系。
同时她在剧情中是武力担当之一,无所畏惧,洒脱乐观,虽然有些冲动,却又有着小智慧。
甚至最后影子潮的记忆与本体潮融为一体。
那么,此时的影子潮是单独的个体,还是本体的继承者,又或是个没有独立思维的复制体呢?
很明显,她是本体的继承者。
影子潮她的存在,某种意义上取代了小舟潮在其他角色心中更多位置,而她自己也认作自己是已经死了之人,“能多活这么久,已经很走运了,现在的时间就像奖励时间一样”。
另外一个典型比较典型的本体继承者是菱形千登势,她完全不知道自己是一个复制品,她在不知情的人心里,她就是原来的千登势。
所以实际上这类影子的存在,可以给生者一种寄托,而影子无限生命的能力,似乎更是让这些居民进入了永生的世界。
而影子潮、千登势这类复制体所表现出来的永生,在很多科幻作品中成为了永生的一种方式。
但波韬真的好心要让日都岛的居民都“永生”吗?
先不说有部分人是不愿意永生的,就单纯说影子要杀死本体才能存活的设定,是在教唆我杀死我自己吗?
这又哪存在继承可言?
或许影子复制体只会将本体视作一个早就不存在了的工具。
且外,波韬的目标是吃掉全岛的人回去。
反派前中期无限压制正方。
图源B站截图不过,在波韬行动的过程中遇到了拥有时间回溯能力的慎平。
慎平擅于做客观分析,在和战友亲密合作后,击败了四手,随即时间线重置,众人过上了一个美满的结局。
而影子们的本体,也都在小岛上快乐的生活。
他们都并没有远去,他们也并不需要明白这种美满背后的腥风血雨。
只是,团圆的结局背后,唯有一个影子,一个可以被称作为单独个体的影子,不见了。
02有名无分《夏日重现》的结局是美好的,所有人都回来了。
日都岛上的居民,像是参与了一场戏剧,等到散场,便回家过上了原来的生活。
他们在慎平的循序时间线中,只有没有发生异变,不管是他们本体还是影子,都在维持着原本的生活秩序。
大结局合影所以,当时间线回溯,一切重来,他们没有了波韬和四手的破坏,剩下的只有平静的美好。
唯独,小舟澪的影子(以下简称影子澪),这个活出了自己想法的影子,完全可以作为单独客体看待的影子,在故事中被浓墨刻画的影子,消失在了团圆的大结局中。
影子澪作为小舟澪的复制体,拥有小舟澪的所有记忆和感情,却又有着和本体完全不同的性格,最典型的区别在于感情的流露。
小舟澪被影子澪“戳到痛点”“你打算忍到什么时候?
”“你要是再磨蹭,我就去说。
”“(慎平)你在东京交了女朋友吗?
”这些外在的表现已经与小舟澪完全不同。
就像一个人知道自己的所有细节,却也很难做出某些改变,因为站在自身立场去出发,不做什么维持原样多少是最好的选择。
虽然影子澪在动画中有些语言行动表现出来她还是复制体,但是在整个角色塑造上来说,她已经完全脱离了本体。
比较典型一幕在小舟澪向慎平表白失败后,影子澪说了这样一段话:姐姐(影子潮)在波韬死后就会消失,那么我是不是还有机会呢?
冷冰冰的影子澪。
图源B站截图影子澪心理最清楚自己也是影子,“复制了人之后,如果不能在一周内消除原型,影子的身体就会变成一团泥消失,我也只剩下六天的生命了,不过我现在也觉得无所谓了。
”所以,影子澪在很多时候都像是在为自己的本体打助攻,各种花式问话试图将“自己”的感情传递出去,也一直在为本体出谋划策,希望能够让“自己”和慎平在一起。
于是在这个过程中,影子澪的行为方式与本体出现了差别,她知道自己剩下的生命该去做什么,从而摆脱了本体思维的限制,成为了一个独立的个体。
“对不起,我用钉子射了你。
”“我是影子澪。
”
小舟澪的道歉小舟澪在后面的剧情中,不再说“原来是我”,而是将影子澪视作一个单独的个体。
尤其是在拒绝菱形窗的告白时,还假装自己是影子澪。
实际上,从这些动作来说,影子澪是作为一个有自己选择和思考的个体存在的,即便她根本不知道自己被制作出来到底是为了什么,也不知道自己前期追杀小舟澪是干什么。
可惜,这样一个早已经独立出来的角色,却成为了动画中唯一一个以悲剧收尾的人。
03谁才是影子作恶多端的波韬和四手能够在新的时间线上存活,而影子澪却消失了。
观众在团圆的结局中得到了安慰,所有登场的角色都有妥善的安排,就像是另一位战斗力担当南方龙之介,他因为被波韬杀害只能暂时寄居在姐姐身上。
但龙之介因为是个本体存在的人,他从整个故事的世界观来看,他是一个完全独立的角色,因此按照读者的想法复活他,世界观逻辑不会崩塌。
甚至最后作者还将新时间线的波韬设定为了龙之介的女儿,让这对在另一个时空相爱相杀的两位角色,身份做了个调换。
可是,影子澪没有办法回来啊,她即便明显与小舟澪不同了,但她在故事世界里终究只是一个“复制品”。
让她出现,安排在哪里呢?
是给小舟澪当双胞胎姐妹吗?
被吓到的慎平很难,因为按照作者的设定,男女主是有过去记忆的,而在他们的记忆里,影子澪就是影子,慎平甚至有几分害怕她。
让结局的世界突然冒出一个不存在的人,似乎有点难。
不过,观众可以记住一个角色。
就如同悲剧更难以让人忘怀一般,影子澪在故事中的表现,强于小舟澪,她清晰地认识到自己想要做什么,应该去做什么。
她虽然看似面无表情,其实心中多少会有些遗憾,因为她知道自己小舟澪没有办法和慎平在一起,也比不上姐姐,可是她想将自己的心声表达出去。
在推动小舟澪表达感情之外,影子澪站在正派一方后,一直战斗到了最后一刻,并坦然接受消失的命运。
她没有浪费存在的任何时间,选择活出了自己,并让更多的人记住了她。
你才是姐姐的影子而她也像小舟澪提出了一个问题:“你才是姐姐的影子。
”其实小舟澪一直处在姐姐的阴影之中,对自己毫无自信,她内心也意识到了这一点,可她却不愿去面对,反而是被复制体直接挑明,你活在了姐姐的阴影下,又何尝不是影子呢?
在《夏日重现》整个故事里,小舟澪整个人的存在感是极低的,可能是因为她被主角团保护太好,毕竟她是团宠。
可也正是因为小舟澪在剧中没有突出表现,反而是让影子澪抢到了无数风头。
而影子澪的各种表现,是她明白在自己短暂的生命时间里,该去做什么。
影子澪与小舟澪所以,影子澪怎么能是影子呢?
就像传播学中提到主我与客我,《夏日重现》中的小舟澪更多地表现成了客我,而真正的主我是影子澪。
即便团圆的结局中并没有她出现,但观众会记住这个坚持了自己内心的影子澪。
而她,不会沦为故事的小角色,而是一个丰富且立体的独立角色。
首先我想说这要是让十四五岁的我看的话肯定直呼这剧情牛皮的不行,然而对于现在我这个看了十多年的老宅来说画风剧情音乐和这个随着时间推进复活时间点的设定都不错,但到第三、四次循环开始急转直下,再到后面直接躺平想怎么拍就这么拍毁灭吧,当热血番补完就好。
其实我感觉给这片打分高低完全取决于看动漫的多少和期待值。
一个没怎么看过LOOP系列作品的小白和玩了寒蝉和ever17的再看这个那感受肯定是不一样的。
随意的翻了翻那些发影评的朋友的主页,普遍打低分的看什么都打低分,给高分的亦然。
其实两边说的其实都没什么毛病,只是基准点不同。
近年来动漫产业也确实是真的是越来越摆烂了,大部分作品就只是披了个有趣的反套路的皮,里面还是那些陈年老套路老梗(烂大街的男主老好人人设+标志性的中二台词+疯狂夹带私货说点看着很有哲理的台词+大量心理活动/解开心结+几乎全员好人+反派永远死于话多)等着老宅们上当。
这部亦是如此,只不过其他方面则是其中的佼佼者。
开头看着还是很舒服的,与其说是悬疑不如说像RPG游戏,不断地积累经验值(加设定)攒装备给boss一击必杀。
至于各种各样的小问题想必其他影评该写的也都写了,我只想说个我觉得的最大问题:作者给反派的设定太无敌了,且这个boss全程都在干预,想通过反派压倒性的实力+智商在线体现主角团的艰难和绝望,然而这只是给观众看的。
换句话说从观众视角你会觉得这反派太强了,然而带入反派视角就会发现逻辑根本就狗屁不通。
之前的各种失误先不提,早在第四次轮回结束之时反派就意识到只要杀掉没任何战斗能力的男主就行,在当时四手压倒性实力面前简直不要太轻而易举,事实上第五、六次循环也确实如此。
然后反派们就开始了一系列看起来和主角的斗智环节,看似思考站在同一起跑线上实际上毫无逻辑的操作(最牛皮的还是那个正面开团)。
与其说主角团一直在Game Over的边缘徘徊,不如说是作者让观众有一种马上Game Over,全程牵着观众鼻子跑的感觉。
所以看到后面我已经开摆当热血番来看了,默默的看着作者用「我爸爸说」「我爷爷说」疯狂补设定,看着主角光环把反派干掉完结撒花。
还回到最开始那句话,这要是小时候的我来看肯定高呼牛皮神作!
反过来说我小时候入宅的Angel Beats!和SAO抛掉滤镜来看也不过如此。
毕竟这类作品的99.9%最高也就能到这种高度罢了。
太好看了,我只能说太好看了为什么我要写这个剧情呢,是因为我想拿他和《开端》做个对比开端就是正常的循环流,有限的循环内改变事实的走向,一句话就可以概括大概故事但夏日重现不能,他比开端更丰富除了循环流以外,他还有‘影子’系统具体设定非常多,大概就是可以复制粘贴一个人的所有信息,完全取代原主的长相与记忆这听起来让人非常有感觉,两个元素加起来,这个剧,彻底爆了我都能想象带着这两个点子,作者可以带给我们一个多么好看的故事,而作者也确实做到了反转,无限的反转,你永远猜不到后面是什么剧情,看起来不可思议,但细想非常有道理,甚至是主角遇到困境时唯一能解决的办法主角是个智商很高的循环者,而boss同样智商在线,虽说最后反派要破坏世界的这个目的有些让人难以理解,但,whatever我们不必理解疯子于是智商与智商开始决斗,主角在时间临界的悬崖边拼命奔跑画质更没的说,集英社都出动了,我不配评价声优真是绝绝子,花江夏树的嘶吼声总能让我跳戏到鬼灭唯一不足的,只有唯一一处让观众诟病的出现在大结局最后男女主想起平行世界的记忆时,那段大悲咒bgm真的很尬,后期有网友自己配的背景音,无论哪首都比大悲咒好听感觉剧组貌似是大结局实在没钱了,虽然很短,但我确实看到一段几秒钟的动画中人物走路卡帧的怪异动作。
还有配音,应该就是没钱了但这依旧不影响这部剧在这个夏天的地位夏日重现再看一遍吧,再重回那个夏天
看完夏日重现24集,反正主线已经结束了,最后一集也整不出什么风浪,直接补了结局的漫画开始逼逼。
半年番总算迎来完结了,先说一句完结撒花。
前半季逐渐摸清循环路线,后半季不断在每个关键点扳回一局,尽管不断反转,但终究扭转乾坤。
虽然这个结局是把故事的循环给接上了,但感觉更像是跳到了另一个平行世界,所有人都遗忘了,甚至不曾经历过,只剩隐约有印象的慎平,好像“这样守护他们就够了”。
不像石头门0那样,在主故事线开了一条分支,但最后又回到了主线,这个支线的出现是为了确定主角的决心。
正片制作出来太普通了,全靠剧本抬着。
画面上我感觉这个制作组已经尽力了,毕竟本身就偏文戏,讲故事的过程中能增加些节目效果,至少不会太乏味,颜艺造成的反差感就很有意思,明明都是帅哥美女怎么会有这么引人注目的颜艺()打戏方面不是我不好评价,而是好多动作太像MAPPA巨人了,经常出戏。
除了这些之外,我印象里只剩下那无穷无尽的PPT演绎,罢了,毕竟剧本是真牛啊,剧本不乱动就算胜利。
我觉得问题最大的,还是配乐这块,该用配乐烘托氛围的时候直接关了音响,转折点这种该突然平静或者换BGM的时候就不停歇地轰隆隆,非常的不合适,很难入戏啊。
而且有这么好的oped,为什么不整几个神插入啊,大伙都喜欢op1结尾慎平枪指自己的镜头,结果正片里就这么过去了(悲)到第24集才开窍。
配音的话,慎平是花江夏树配音的又一位痛苦男孩,鉴赏太多了还是端下去罢。
全部人都是说话带着口音,挺有意思的。
只不过我更喜欢听官腔。
总的来说,夏日重现这部动画把一个好故事讲完了,但演绎效果不是很出色,有点一板一眼,不过能平稳落地也是很好了。
没怎么看过悬疑类,但真的被这一波又一波的反转惊艳了。
本来觉得轮回挺老套,没想到居然还能玩出这么新的花样。
重启下一个轮回,刚松了口气以为作战计划万无一失,这样下去就好了吧……突然局势急转直下,反派总能在意想不到的场合出现,打破预定事件,时间开始不可控地波动。
南云老师在诗织家被打窗出外与往常相违背,心脏骤停;慎平和一群朋友在体育馆做战前动员,正是慷慨激昂我以为要开始感慨人生的节骨眼,下一秒又重开了,和慎平一样好一会才反应过来刚才是突然被枪毙又死了一回;有一次重开没有立刻接续时间线,而是穿越到南云老师的记忆中;在神社对峙雁切,果然事情不简单,但又觉得潮不可能死得这么草率,通过贝壳项链保留数据,高明……一次又一次为主角团捏一把汗,一次又一次看他们巧妙地化解了危机,但直到打败反派前神经一直提心吊胆。
这部番的节奏掌握得恰到好处,不至于一直绷紧着神经,但总能在你稍微放心一下时再次制造悬念,不知不觉就被这错综复杂的故事线紧紧抓住,跟随主角团一起经历忐忑。
正反方的斗智斗勇太精彩了,反方步步紧逼,正方步步回旋,轮回中无止境的追逐,刺激!
很喜欢主角“俯瞰”的这个设定,第一次看就觉得新颖亮眼。
把自己从事件中抽离出来,以俯瞰的视角纵观全局,正是当局者迷旁观者清。
啊,真的好喜欢这种全程高智商在线的主角……决定追番的一部分原因是主角太帅了,一部分原因是主角的配音太帅了(笑)。
从东京喰种认识花江夏树,我一个平时从来不在意配音的人头一次因为声优而追一部番。
不过果然没让人失望,对角色的性格、情感拿捏得太好了啊……完全贴合角色,给我一种“如果慎平在三次元,那他的声音、语调一定是这样的”的感觉,丝毫没有多余的演戏痕迹。
看来优秀的配音对看番的沉浸度还是很重要的。
最喜欢的人物其二是影澪。
虽然是澪的影子,性格却大相径庭,甚至有点互补的感觉。
澪真诚、开朗、善解人意、有少女细腻的心思和为他人着想的单纯善良。
影澪表面是冷漠无情的杀手,内心深处却保留了对小慎最真挚的不愿明说的感情。
对自己所爱之人毫不留情地下杀手,想必她看似若无其事的面孔下也有心痛的挣扎吧。
在小舟家卧室刺杀慎平最后被反杀,消失前声音颤抖的一句“姐姐你都死了……为什么,明明我对小慎也……”让我猛然一惊。
影澪身上体现的正是澪自己也未曾察觉、不愿面对的一面。
还有在天台,影澪直白地揭露出澪对小慎的心意,结果产生了争执。
她并非无情,只是比澪更冷静、果断、决绝。
澪身上缺少的,由她来展现。
受她的影响,澪也主动向小慎告别了,那晚的争执借两人之言鲜明地体现出澪本人内心由矛走向坦然接受。
影澪如影随形,但始终无法替代真正的人。
竭尽全力地帮助慎平一行人,最后毫无怨言地消失,即便到死也祝福着真正的澪和小慎,这是她作为影子最大的真诚。
剧情的话后面的决战感觉有点仓促。
结局是大团圆,太好了!
虽然be会让人刻骨铭心,但我希望他们能在二次元世界过得幸福。
大家失去了那段冒险的记忆,一切平凡而美好,像夏天的结束令人有些怅然若失。
不过男女主还留有一丝记忆,当成共同做过的梦,不失为优秀的he!
啊,总而言之,一部非常棒的番。
弃了,谁吹的神番啊,最烦这种故弄玄虚的
日本人能不能放过内裤偷看洗澡这种恶趣味啊
全程高能
影子版鬼灭之刃,背后的主题很发人深省
关于影子和自我 关于死亡 没有看到更深入的探讨 歌曲好听 设定太多了 看过忘 话太多的番
剧情多好啊 猛猛刷一半 但就是夹杂私货 非得开低俗玩笑 非得靠袭胸 评价别人 看内裤颜色 别人洗澡冲进去 不是啊…真觉得自己很幽默是吗? 打心眼就是不尊重女性 sb 那么多表现情节的方式非得这样拍? 黑衣女那么多特征光说胸了 取悦男性 导演怎么不去比比自己生殖器了大小
真没觉得好看
第一集弃。挺恶心的,第一集前三分钟又卖胸又漏胖次,作者不需要女性观众是吧🙄
一口气看了漫画解说才来追番的 21
看到15集看不下去了。。有点无聊
从夏天追到冬天的动画,如果能一口气看完大概更会直呼过瘾,p.s.好久没磕到这么好的男女主cp了
制作组确实拉胯了,除了前几集还算高能、后面的节奏和剧情删减直接让本能成为霸权番的作品遗憾收尾,战斗和情感的部分没能融入推理,显得特别散,真是可惜了近乎神作的漫画。但好在op、ed和作画都不错,看到结局我还是会热泪盈眶。夏日终于再也不会重现,因为我一定会找到你。“倘若你不在场,一切都将毫无意义,只剩下索然无味的盛夏”,这歌词写的太好了。
众所周知,再怎么轮回的番都是爱情的酸,再怎么虐的线都是爱情的甜我说完了,在看的各位有意见吗?
在LOOP类故事里,没太大新意,制作一般,结局虽然美好,但也因此类似梦结局。
如果蛭子神真的存在,让某些离去的人以影子的方式续命陪伴,感觉也很不错。只要不出现四手想毁灭世界,纯真波稻还是能和人类和谐共处的。作为最大BOSS的反派逻辑是为了永生,不能永生就全世界一起死,逻辑感好薄弱……
9.3分,豆瓣也变成B站审美了吗
你们这些日本男的我都懒得喷
原漫画好好看,动画的分镜几乎和漫画一样
看前几集还以为神作,最后发现根本圆不回来,越写越烂,失望了
抖音上看了前几集,好奇后面的剧情就把他追完了,真是后悔,又浪费了一天。看了下豆瓣评分居然高达9分以上,只能感慨现在连日漫的水平也是江河日下了,说下我认为他垃圾的原因--这种轮回剧情的重点在于缜密的逻辑分析推理,随着故事的推进不断揭开整个事件的真相,而这部作品给我的感觉就是,作者想达到某个目的就甩出一个设定,而不是早就埋伏的伏笔等到后面拆解,所以这个故事的叙述就像射一只箭,再画一个靶心,不停的射箭,不停的画靶。看的时候索然无味,你就知道潮会复活,你就知道一切最终都会恢复正常,没有那种谜题被揭晓后恍然大悟的乐趣,那这看了还有什么意思。。。