真人快打传奇:蝎子的复仇
Mortal Kombat Legends: Scorpions Revenge,真人快打:魔蝎的复仇(台)
导演:伊桑·斯波尔丁
主演:詹妮弗·卡朋特,乔尔·麦克哈尔,艾克·阿玛迪,史蒂夫·布卢姆,阿特·巴特勒,达林·德·保罗,罗宾·阿特金·唐斯,格蕾·德丽斯勒,戴夫·B·米谢尔,凯文·迈克
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2020
简介:聚焦了异星和阳间之间的千载难逢的比赛,这场比赛将最终决定地球和人类所有的公民的命运。阳间保护者雷电必须聚集其领域最伟大的战士,以从邪恶的尚宗手上保卫阳间,从而结束所有战斗。详细 >
帧数不够啊!难道预算都花在终结技上了吗?!
各种抛头颅洒热血截肢串烧101,《废材联盟》Jeff配音的Johnny Cage专职吐槽也不错;最后黄蝎子的火骷髅大招一出来就两眼泪汪汪了,满满情怀,《真人快打》的正确翻拍方式!
看完电影版,突然觉得动画版做的很好
粉丝向很强的动画,也深得原作精髓,各种断肢和X光骨折,还有Fatality大爱。故事基本上是95版老电影的大纲,再续进去蝎子复仇的故事(老电影中那俩不算是蝎子与零点,只是尚聪控制的傀儡),还原度没的说,只不过蝎子最后用了一招刘康的招式。可惜世界观还是早期阶段,远未展开,部分角色空间不够(尤其是零点和jax)。如今11的世界观和故事性不亚于复联4,期待可以无损地还原到大银幕上(虽然不可能吧,电影版估计不会拿到大投资,真人快打11的CG动画都比很多电影好看)
真的是有够血腥暴力....
画风不如爆炸头武士,动作戏却也在一流之列,制作团队很流弊,故事套路但丝毫不妨碍它的优秀,而且是越往后面越优秀,高潮戏让人一本满足,世界上最大的ZZZQ国度能保留如此血债血偿的勇悍气质,就永远都保留着希望!
看完片子玩了会《真人快打9》,所有主要角色都在里面,华纳的这种拙劣画风动画,看着还不如游戏画面精致,当然本片最大看点是还原了终结技造成体内破烂的X光图,这个设计倒也不新鲜,现在连《狙击精英》这种FPS都加这个。剧情还是比较瞎,无非几个选手去参加一场决定地球命运的武道会比赛,这种剧情早在漫画、电影、格斗游戏等各个媒介里嚼烂了,真是从小看到大。至于被灭门的蝎子从人间到阴界复仇不停的那条线,贡献了本片大部分血腥场面,相比雷电等人拯救地球,蝎子的动作戏打的理由更充分一些,而且比武过程规则设置随意(大逃杀模式?),对手都是些龙套。动作明星强尼凯克搞笑担当了,这种人形泰迪跟自大狂的结合体,还挺可爱的
还是喜欢魔宫帝国那样不辣么渲染血腥暴力的作品...
血腥暴力尺度大,但剧情太粗糙
最近很合我的口味!!!
几乎没什么剧情,拳拳到肉,血肉横飞,爽就完事儿。“意志力让你掌握自己的命运。”
缺乏想象力
80分钟一闪而过,动画yyds,别真人了,不配。
血腥场面和动作戏都不错,很直男,有回忆。
无论剧情,还是血腥暴力上,都是垃圾
动画还是很好可以表现游戏的载体,那种血腥感是电影拍不出来的,电影扑街了,动画还是蛮不错的。
得益于强大的游戏原作,这部动画改编的也算是能让好这口的观众迅速入戏。漫天狂飙血浆子充分滋润Cult爱好者们的几近干涸的心灵,海量残肢断臂爆脑爆肠足够做成一桌人肉满汉全席,终结技特写画面也是相当照顾游戏党们的看点了。但是过于刻意的频繁表现残暴画面反而很快让人感到审美疲劳,加之这个粗犷的原画风格其实是对写实残忍度有一定稀释作用的,所以并不会让人感到特别的可怕。故事就是一个缩减版的游戏剧情,非游戏党不好评价什么,但看起来也纯粹是只有粉丝才会嗨起来的叙事风格,路人观众感受一下猎奇度就足够了。
保留了游戏一贯的重口,大型血腥现场
这个竟然比真人拍的好看!
为什么要拍这种玩意