标准的美国大片里,通常情况下,主角是无敌的,就算挂了也会满状态复活并且拥有更长的红蓝条以及升级版装备,从早些时候,美国人民心中的Hero必须是天赋异禀,最好是外星人后代,最不济也得是基因变异的高端人士,他通常有两种形态,内裤外穿的超人和身披战甲的钢铁侠,人类状态也得帅的让两个以上(正派加反派)的女主角为之争斗到底,另外一条主线就是英勇无敌的Hero在几个猪一般的队友的配合下通刷副本,最后用一连串大技能单刷BOSS结束战斗,然后男主升级为救世主受世人膜拜,此时必然是阳光明媚之下,和谐盛世之中,男主携女主出现在镜头里结束影片。
美国人在很长一段时期里一边刷票房一边告诉全世界,美国人是要受累拯救世界的。
不论是邦德女郎的邦德、穿越的肌肉男终结者、平时装叼丝的超人蜘蛛侠,还是智商奇高济世救人的赌侠,都必须把帅放在首位,先凭帅征服世界。
但最近英雄们似乎更加叼丝化了,他也有两种形态,标准形态和被虐形态,而且标准形态基本是已婚的、离婚的、带孩子的、坐牢的、被通缉的,被虐形态出现的时候比无敌状态要多,而无双状态通常由老婆孩子家人来开启,刷完BOSS之后立即恢复叼丝状态,然后继续叼丝生活。
之前的英雄刷完BOSS之后,奖励是少不了的,头衔是响亮的,生活中是受人供奉的,但是最近美国的英雄们似乎不喜欢也得不到这些待遇了,刷完副本后即一溜烟回家继续打渔种田过着快乐的叼丝生活。
而他们的力量也不再那么取之不尽用之不竭,比如诸神之怒里宙斯对半神半人的儿子说的,你虽然不是真正的神,但你作为凡人的内在的力量使得你更为强大,而我们的Hero也不再那么耍帅,从影片中间开始他基本就是在挨打与吃泥中度过的,而最后刷BOSS先是被虐的不行,然后假死,最后由儿子引怪误导然后偷袭结束战斗,而主导他意志的因素里,与儿子团聚远远比拯救万民于水火要重要得多。
这种主旋律最近很是盛行,似乎美国人心中的超人不再会飞,007也不那么潇洒,取而代之的男主们要么就是平民出身,要么被社会边缘化,他们战斗的方式基本都很猥琐,他们的最终目的也很简单。
美国人似乎不再喜好拯救万民的无敌英雄,为了家人而战斗的男人成了最爱。
也许911里倒塌的双子大楼,让美国人的英雄梦也倒塌了,911是美国人传统的报警电话,而成了让美国人沉痛的数字,最为彻底的打击了一次美国人的英雄梦。
前两年的经济危机又让美国人尝了一次英雄末路般的感受。
而奥巴马的经历让美国人短期内改变了英雄主义的看法,他可以出身不好,他可以年轻时泡妞抽大麻,但是不影响他后来努力成为总统。
当然在美国人眼里,无论叼丝还是富帅,能为资本服务好的就是英雄。
刚看了诸神之怒,本来冲着晚秋去的,但时间不好,前几天看完异星战场这个架空了的电影,实在是对剧情无语,这次选了个起码有点背景的电影……先说效果,3D确实很炫啊,我近视眼镜外面还架个3D的眼镜,看着起码不觉得难受。
岩浆、怪兽、通往地狱迷宫一样的路,视觉效果非常厉害。
看着岩浆神马的,就让我想到了魔戒,看到出来的怪兽就让我想到魔兽,看到几个人打来打去的,这就是圣斗士星矢啊看到地狱里面的深渊和熔浆,那就是魔戒中的那神马塔啊。
看到他们在岛上遇到巨人的时候,我脑海里就是哈利波特里面的树人啊。
看到男主在通往地狱的密道里遇到什么怪兽的袭击,那怪兽就是魔兽啊。
所有的怪兽神马的效果做的都比较少,就是一出场就被ko了,那个神马奇美拉以及后面出现的怪兽和终极大BOSS,基本上露个脸就被灭了 算是个遗憾吧不过,但就视觉效果来说还是值得去电影院看滴再说情节,本人一直对西方神话中的故事很难接受,神马父子相残啦,乱伦神马的…… 这不,上来就是宙斯他们的老爸要杀他们几个,宙斯把他的弟弟流放到地狱去了,弟弟心理不平衡了好几万年……不过这里的宙斯比我想的有人性多了,起码对半神的孩子还是很偏爱滴,还会跑到孙子的梦里面去看人家,这也就造成了宙斯的另外一个孩子,那个战神的心理不平衡了。
得 宙斯那不平衡的弟弟和不平衡的儿子就联手了。
哎哎,为嘛宙斯你们兄弟几个都一样的发型啊啊啊,跟魔戒里面的造型一样啊唯一的一个女主人公继承了西方神话中彪悍的形象,跟异星战场的女主角一样能打。
不过爱死女主角的蓝色眼睛了。
只可惜,到最后获得胜利的时候,女主角带着手下嚎叫欢呼的形象实在是太过、太恐怖了,导致影院里面很多人都笑了……看到后面,真想吐槽了,这就是一部家庭伦理剧啊 宙斯在被父亲吸收能量的时候规劝弟弟哈迪斯,最后哈迪斯良心发现,帮助了他们逃离,还利用能量救了宙斯,我去,魔兽啊,还有治疗能力啊 但宙斯还是为了救弟弟牺牲了。。。
除了那个看不清脸,一直要毁灭地球的终极大boss,唯一的反派就是战神gg阿瑞斯了,貌似是男主珀尔修斯的gg,恨死了男主的战神gg其实还是有点人性,起码他会恨弟弟珀尔修斯夺走父亲所有的爱,而有了后面一系列的报复行动啊。
看到这,偶在恍然大悟啊,这就是正统的儿子得不到父亲的爱,父亲只爱庶出的孩子,最后正统的儿子因爱生恨,设计自己的父亲,报复自己的弟弟,嗯嗯 就是这样滴兄弟决斗的时候,战神gg被弟弟的小孩刺激到了,最后握着弟弟拿着神马武器的手自杀了,起码偶是看了这么认为的。
看到男配海神的半神之子的时候,一口雪碧差点没喷出来,这厮专门负责搞笑效果吧,一看就是一深藏不露的主儿。
调戏人家女王,偷人家王冠,关键时刻收起吊儿郎当的性子,鼓励男主,指挥战斗云云,最后还当了回红娘拐走小电灯泡,撮合人家男女主角。
不过偶直到出了影院还在挠头,男主跟女主怎么就看对眼了,还是早有奸情,怎么看男主对儿子的母亲很深爱啊,怎么突然就对女王就动感情呢。
而女主就跟有心电感应一样,看到男主就害羞躲闪,一改之前的各种彪悍,晕死我了,我一直以为是男配跟男主会有感情线呢!!!
总结之,剧情还说的过去,起码该交代的都交代了,前后衔接还不错。
配上视觉效果,还是非常值得去电影院观看的,起码我带着两幅眼镜,鼻子直着两个多小时,不是很痛苦,看进去了。
唯一让我苦恼的是里面人物的名字,宙斯、阿瑞斯、哈迪斯等等等等,都是神马斯,记得我这个混乱……最后的最后,其实每个人的喜好不同,电影结束的时候,听着片尾那激昂的音乐,我还是比较满足的,个人认为比异星战场要好些。
但我左手边的男生跟女朋友说不好看,没有异星战场好看,我右手边的女生更厉害,直接睡着了,电影结束的时候还带着3d眼镜仰头大睡中……
我必须要严重鄙视在电影院看电影的时候喜欢用自己的JB嘴在说话,当作在自己家里看电视一样的傻B们,一开头老子跟本没看懂为何哈迪斯为何要把最终BOSS放出来,就玛碧的后面几个看似像鸡的女人,似呼像在山林里出来,玛那个B的看见有石头飞过来,吓得屎尿都暴出来的叫,又他妈的评论太真的啊什么的,影响老子没看懂开头,浪费一部好片,真玛B的想上去草她们!
说回来这电影还是不错的,但是还真的像组队去副本打BOSS,但是3D效果还是不错的,第一部的3D跟2D一个鸟样,但这一部就强烈推荐一些喜欢看效果的人去看,至于剧情,都说了是组队去打副本BOSS,但是还算拍的还可以,没拖泥带水,没有无厘头的东西,实际上拍简单剧情的电影,基本不会出现不连惯的东西,我总共看了一个半小时,感觉时间还是没这么快过完,比较享受效果!
所以我给了4星!
再一次草尼玛在电影院看电影说话聊天发出响声玩手机的这一类狗日的!
今天看《诸神之怒》的整个过程还是相当享受的,回家以后点开豆瓣很果断地给它上了5颗星的高分点的时候大约有184个人评过分,平均下来只有可怜的6.1…… 好吧- -,只想说,豆瓣电影如果用来作电影评分参考的话是比较没有导向性的,所谓的“文艺青年”和无脑喷子大多一起混迹于其中,“文艺青年”喜欢对电影情节和内涵吹毛求疵,见到头脑简单四肢发达的爆米花电影就开始吐槽然后刷低分,然后只要是看贴着文艺片标签的片子,不管烂到如何令人发指的程度,“文艺青年”仍然不肯承认不好看,然后把自己的审美拔得老高;脑残喷子的话就普遍会抓住任何影片的任何细微不足或是槽点,然后加以大肆嘲讽、攻击,最后心安理得地打个低分彰显自己电影欣赏水准之专业。
某期《看电影》杂志上曾看到一句话:电影,好不好看,观众说了算。
观众乐了,赏心悦目了,有收获了,那就是好电影。
好电影不是说非要讲什么大道理非要多么有深度非要按什么套路拍,好看才是王道。
我个人非常认同这句话。
对于一部魔幻神话题材的爆米花式电影,有什么必要再抓住孱弱的情节或者无下限的改编不放呢?
一边磕爆米花一边看得爽不就行了么?
所以这年头导演是真心难做,故事太简单观众不买账,觉得太水侮辱了他们的智商;故事太复杂观众看不懂,散场的时候睡醒了跟着别人一起骂一句“拍的什么JB玩意啊?!
看也看不懂!
”…… 于是乎导演一个劲地躺枪,不停地在低估观众智商和高估观众智商的两难中无所适从。
(题外话:本影评发表一周以来引起了不小的反响。
作为楼主,我很感谢所有支持过我的人们然而我也并不反感很多人抨击我的行为,所谓兼听则明偏信则暗,身为一个21世纪的大学生这点道理楼主我还是懂的。
有一句话叫“让游戏的意义止于游戏本身”,同样地,我希望,所有看过、在看和将会看到本影评的同志们,也将“影评的意义止于影评本身”,切莫因为只言片语不合口味而彼此掐架。
同时我要郑重声明一下,影评的开头我着实没有刻意要攻击一部分人的意图,只是为把自己在豆瓣这些月来发现的现象作个比较犀利的陈述罢了。
另外,我希望在回复中我看到的是大家交流关于观影后的不同感受而不是争论自己到底支持或属于哪一派人到最后带着浓烈的感情色彩恶语相向骂骂咧咧。
人呐,最重要的就是开心!
)《诸神之怒》讲的故事很简单,我就不像以前的影评那样从头到尾梳理情节了。
虽然说它是《诸神之战》的续集,但两部电影的故事相对独立,我没看过《诸神之战》,但是丝毫不会妨碍到对本片的理解。
既然是短评,就简要说说这部电影的看点和槽点吧,也不会有剧透的危险本片看点多多:比如开场的宙斯、波塞冬、阿瑞斯前往哈迪斯的冥界,那种熔浆流动、地面焦黑、阴森幽寂的场景真的很符合冥界、炼狱在我想象中的形象比如神在死亡时那灰飞烟灭的特效(很悲伤的感觉怎么一用特效就变得喜感了……)比如宙斯之子珀尔修斯杀奇美拉、杀牛头怪、骑天马,最后更是合出了胜利之矛秒杀终极大BOSS克洛诺斯(宙斯生父,泰坦之王)比如宙斯被阿瑞斯背叛后,被抓后绑在锁链上然后被吸走神力,那融化状的手臂极其有震撼力比如一行人在寻为波塞冬、宙斯、哈迪斯锻造三叉戟、雷霆、双股叉的赫菲斯托斯时和丛林中独眼巨魔的激战比如哈迪斯为宙斯驱走最后一次死亡后,宙斯双手引雷对战大BOSS,以一己之躯顽强抵抗最终牺牲。
我想说,那个引雷的场面绝对是我这辈子看过的最热血的电影片段,只可惜时间真心短,昙花一现般几秒的镜头就没有了比如终极大BOSS整一庞然大物的岩浆怪,让我想到了《蜘蛛侠3》里面的沙人,但是霸气程度显然不是一个档次上的,岩浆怪不论造型还是战斗力上都把沙人爆出了几条街……整部片子时间虽不长,但是充满了各种魔物、奇幻、绚烂特效、激战、秒杀,一气呵成毫无拖沓造作之感,畅快无比,比《异星战场》精彩得多,起码完全没有让人觉得架在鼻梁上的3D眼睛是多余的。
爽快之余导演还不忘偶尔那么不正经和调侃一下,波塞冬之子阿革诺斯在导演的钦点下担任起了戳笑点的重任,但凡他的戏份无一不欢乐,无一不逗趣,让人会心一笑又不觉得生搬硬套。
就这一点而言,我觉得也是《诸神之怒》相当出彩的地方,我感觉这个5星给得值。
当然,看点多多的同时槽点也不少:比如宙斯之子珀尔修斯是个“一根筋”朋友,铁了心不用神力要以一个“人”的力量战斗、坚持,所以大部分时间都是被魔物和他哥哥虐着打,虐得体无完肤倒也死不了,抗打能力不是盖的,然后莫名其妙他就用一种简单粗暴到奇葩的方式把对手全KO了,不禁让人大呼,尼玛!
信念的力量真强大!
然后接着刚刚说的,珀尔修斯有着圣斗士们一样胜过小强的抗击打能力,却没有像圣斗士那样“燃烧吧,我的小宇宙!
”,我从头到尾都期待着这苦逼男能有咸鱼翻身超人大变身金光喷射化身暴怒的战神然后将敌人屠戮干净……好吧,我承认我从头到尾都在意淫,不过我倒是觉得,导演按我说的这么拍,不仅可以满足许多中国少年的英雄主义美梦,更可以向圣斗士星矢致敬,从而拉拢大量日本人民去观影,同时还大大增强斩杀快感和视觉冲击力,岂不一箭多雕?
比如,除了开头的奇美拉还嚣张了那么几分钟,其他的魔物包括终极大BOSS顶天立地岩浆魔都纯粹是打酱油的,技能特效都没怎么甩干净就被干翻了,让有虐待倾向的观众们非常没有快感。
不过这一点我表示理解,影片时间本来就不长,100分钟左右,再出于预算和档期的考虑,安排魔物稍微亮个相,意思意思过过眼瘾打打牙祭点到为止也就收手吧。
《诸神之怒》的教育意义同样出色,它教导我们要重手足之谊,勿贪慕至高无上的神权;它教导我们,即使不借助神力,即使只是普通人,只要有信念,只要不放弃,你就可以拯救世界,可以创造奇迹;它教导我们,在一个团队中,每个人都有自己擅长的方面,都有适合自己扮演的角色,每个人都是不可或缺的一部分;它教导我们,要懂得冰释前嫌,懂得体谅、宽恕;它教导我们,遇到困难时像一个男人一样战斗,热血地拼杀,绝不退缩一句话总结,这是我近几年看过的最棒的3D电影,撇开故事本身不说,最起码让我看得非常愉悦和享受,让我心甘情愿掏钱买票并且为它上了5星。
p.s. 如果我说本来想打4星的冲着连姆•尼森大叔我又忍不住加了1星的话,是不是很多喷我的人都会原谅我了= =。
just kidding
半人半神的鰥夫和愛子過著打漁的生活,他爸被他叔抓去給他爺補血,他爺是怪物,他為了愛子的和平未來去救他爸。
他爸和他叔道歉,他叔被他爸感動並讓他爸原地滿血復活後一起對抗他爺。
他在他兒子面前殺了他堂兄,拿到組合神器,在他爸被為了救他叔被他爺傷了後滅了他爺,然後看著他爸灰飛煙滅。
噢耶!
作为一部魔幻题材的电影,《诸神之怒》在美国乃至全世界的到的认知程度自然要比其他电影更加广泛。
作为娱乐至上的好莱坞作品,世界各地正在一轮接着一轮享用着美式文化的入侵,就连希腊神话的故事都未能幸免。
美国电影的娱乐手段度和拿来主义正是其风靡全世界的一个主要手段,而《诸神之怒》在凭借着其对希腊神话的颠覆、游戏化的流程与顶级的视听效果在世界各地再度掀起观影热潮也是无可厚非。
帕尔修斯与希腊神话打看好莱坞魔幻电影的故事板,观众看到的就是一出出被篡改了得各国神话,从去年漫画电影改编北欧神话的《雷神》到十月份那部让希腊众神集体跳大神的《惊天战神》,甚至于中维京人与恶龙不共戴天的故事也在《驯龙高手》中变成友情与卖萌的本钱。
由此看来,好莱坞电影工业对各地文化的二次消费已经强势介入,不但更拓展更宽广的故事题材,而且能够吸引不同文化阶层的观众,这其中的是赞扬还是拍砖就另当别论了。
《诸神之战》系列就是一部改写了的希腊神话,故事的主人公帕尔修斯在神话故事中有着极其广泛的人气。
帕尔修斯是宙斯的儿子,他右手持剑,左手展示着刚刚砍下的女妖的头,脚踩女妖躯体,神态庄严,他杀死的女妖名字叫梅杜萨,人面蛇身,意大利著名时装品牌范思哲,就是以帕尔修斯手里举着的女妖头为标志。
天际中大名鼎鼎的英仙座就是英雄帕尔修斯的传说,意大利文艺复兴时期著名雕刻家切利尼的杰作《帕尔修斯》更是将其事迹升华。
《诸神之战》第一集就是取材于希腊神话英仙座的故事,可到了《诸神之怒》中,原本已经结束了得英雄战争又被好莱坞片商们霸王硬上弓,再次开始新的冒险,而矛头也指向了宙斯的生父克洛诺斯。
或许很多不了解希腊神话的朋友会把这近似于“杀父弑兄”的故事以及诸位大神各有各的私生子的情节当做茶余饭后的谈资,其实也无可厚非。
原本希腊神话神王和十二主神就有极其复杂的关系,用句不好听的话,以宙斯为首的众神各个都是色胆包天。
东方神佛讲究清心寡欲、四大皆空,而西方神话故事这样的例子不胜枚举,只能在于文化差异的作怪。
更何况《诸神之怒》原本就是对希腊神话的一场借尸还魂,本片的剧情足可以让喜欢希腊神话的达人咬牙切齿,而另一些观众则难以深究,起码片中把几个人物之间关系梳理的比较清楚,无非“打仗堂兄弟,上阵父子兵”,娱乐嘛,就像我国对历史电影的戏说一样,这里面有说不清的故事,而电影也不得不为了票房牺牲掉少数几个历史学家的感受了。
毕竟硬要把历史大片和纪录片搞错的人还是少数。
特效场面与升级装备再说电影的动作场面,这才是主菜,因为看电影的观众没几个人是冲着希腊神话而来。
2010年《诸神之战》在全球收获了近5亿美元的票房,单单在国内就斩获了将近2亿人民币的不菲票房,成为淡季4月影市的霸主。
《诸神之战》称得上是一部标准的美式商业流水线大片,有着剧情一般,人物单薄、特效生猛、动作好戏、场面宏大等诸多鲜明特点。
而且在可有可无的3D效果之下,电影整体无论从故事方面还是场面因素均谈不上新鲜,但在大银幕前做到唬人的效果足够了。
两年之后,《诸神之怒》再次回归此路线,本片不愧是一部续集,不仅与第一部几乎完全相符,而且闪光点与吐槽处都与前作别无二致。
比如起第一集群蝎大战和结尾单挑美杜莎和巨兽克拉根的战斗过于虚张声势,《诸神之战2》依旧如此,开场大战双头怪的部分爆棚点不错,随后几乎归于沉寂,而直到克洛诺斯复活,巨大的火焰身躯与燃烧军团与人类的大战要比第一集更加声势浩大,但最后也是那一下的事儿。
倒是这部分场面做的很好看,导演乔纳森·理贝斯曼在在夸张的特效和音响氛围烘托下,特效场面依然成为本片最拿得出手的招牌菜。
场面更宏大,特效更出众,怪物更凶猛,但所有的一切就像一个吹起的气球突然爆裂一样,攒足了慢慢的特效场面与妖魔鬼怪,与片中大神们非常环保的死亡方式别无二致,就那么的灰飞烟灭了。
而且乔纳森·理贝斯曼对化妆效果的迷恋本片中再次得到发挥,还记得《洛杉矶之战》中一片狼藉的硝烟和灰头土脸的美国大兵吗?
本片照例如此,一个个人物跟出土文物一样,蓬头垢面,不仅人类是如此,半神也如此,就连大神们依旧如此。
这里还有一个要吐槽的地方,第一集中大神还身穿由车田正美设计的盔甲,闪闪发光,相当威武。
而本片中虽说神仙落魄了,但也不能都跟大老乡进城一样。
记得片中宙斯与持三叉戟的波塞冬在地牢会见哈迪斯的时候,给人一种感觉:这帮老乡们要去打猎啊??
3D与伪3D关于本片的3D效果,确实比第一集要好处不少,比如很多迎面掉路的石块与最后大战帕尔修斯从银幕外杀入的飞马,都有很强的3D效果。
但是个人认为这个的电影并不适合拍3D。
对于这样一部打算拍成史诗片的娱乐电影,从画面风格上来说,要充满颗粒感,给人一种沉甸甸的历史质感。
采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒和噪点质量,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,而加上后期3D效果的辅助,对这种大气磅礴的史诗性气势并无帮助,反倒加深了画面的阴暗,导致肉搏战中极为混乱,很多小怪没看清长什么样就没了,有木有?
《诸神之怒》与闯关游戏同时这个系列最引人入胜的地方还是游戏化的故事,有关剧情和人物方面被极度简化,笼统描述就是高手级别的玩家操纵主角带领着小弟打怪升级,没有COUTINUE和GAME OVER一说,一命通关。
喜欢玩游戏的朋友们一定会对这个模式不陌生,因为本片很大程度上借鉴了著名PS3游戏《战神》系列的精髓。
因为后者在类似的题材下,很多内容在希腊神话的躯壳下大同小异。
这无疑让我们对《战神》系列的电影版有着更加期待的态度,《战神》有着更宏大的世界观,更多的怪兽,还有更强大的奎托斯,而《诸神之怒》只是山寨而已。
说白了,电影的故事完全可以概括为一个闯关游戏,全道具收集、然后再合成装备,还有隐藏命令可调关、也少不了招小弟、放大绝,紧要关头主角的儿子给其加血,导致最终帕尔修斯开外挂搞定总BOSS。
总体而言,《诸神之怒》几乎是对《诸神之战》的一次翻版,不仅剧情类似,就连特效场面来去匆匆都大同小异,而对于标志性的场面来说,无疑是前者的升级版。
所谓的经典、佳作等字眼对于本片来说毫无价值,《诸神之怒》也没有什么野心,充其量只想捞一票走人,喜欢此片的可以更喜欢,不喜欢的则会更不喜欢。
从前,有个FQ(因为他是宙斯的儿子而不是哈迪斯的儿子所以不是DKT),因为他不想依靠圣光的力量,于是放弃了自己顶配满级大号,安心做起了渔夫,天天指望着能拿个钓鱼大师的成就但天不遂人愿.三神之父的老子想要出来,自己的兄弟-惩戒骑尼玛也他妈叛变了,眼瞅着圣光就要枯竭了,这可是连纳鲁都Hold不住的事儿,更何况那些普通的玩家呢!在看到了波塞冬-好吧好吧某个弱爆了的NPC死在自己面前的时候,我们FQ,也就是主角,终于觉得这个大陆要game over了,估计暴雪也挽救不回来了,于是就去另一个国家找了一个DZ,一个差点儿骗走女ZS宝冠的小混混,这个小混混还有点儿来历,竟然是那个NPC的儿子,瞬间有些屌爆了有木有!NPC留下了一个史诗级任务,去世界的另一头找飞翔的荷兰人号的船长,因为这个奶妈或者法师类的角色能做出牛逼的武器杀死最终BOSS于是一行人,分别是FQ,DZ和女ZS还有一些喽罗,坐船去了世界的另一头到了世界的另一头,他们见到了那个飞翔的荷兰人号的船长,我操,尼玛这章鱼须子都苦逼的变成胡子了....而且人还疯疯癫癫的!我想了想,这老头子应该是法师,而且是奥法,因为那么充满着奥秘感觉的迷宫也就适合奥法了!!!其实这电影还是个变相的盗梦空间,什么空间错乱啊,留个出口啊,导演你是诺兰的粉丝吗!!!致敬要如此吗!!!!然后船长就带着自己的秘密武器一个长的很诡异的大罗盘出发去了地狱啊!!!!但是好不幸啊!!!尼玛就要进门的时候那个有着橙锤的CJQ他妈的忽然出现了啊!!!!!多么的不行啊!!!FQ瞬间被秒啊有木有!!!!DZ潜行了一样基本没出现啊!!!女ZS被完爆啊!!!!还好关键时刻有FS啊!!!!尼玛此时奥法使出冰法绝技,尼玛给丫冻住了拖延了时间了!!!一行人终于进去了啊!!!可是我们的荷兰人号船长却牺牲了啊!!!!丫真的好苦逼啊!!!!就没有活下来过啊!!!从僵尸肖恩到黑夜传说到飞翔的荷兰人啊!!!!都尼玛最后GAMEOVER了啊!!!!!然后CJQ各种"这只是个开始"的眼神望着一行人就进去了啊!!!!!然后我们就看到了一行人穿越迷宫啊!!!!这根本就是盗梦空间啊!!!还有幻听啊!!!!很明显那个安眠药药量不够啊!!!!!再然后我们就看到了CJQ和那个腹黑的痛苦SS俩人正在折磨圣光的使者啊!!!!超级的刺激啊!!!!但是痛苦SS和SQ是兄弟啊!!!他们俩都是姓S的啊有木有!!!!!结果最后SS竟然不腹黑了!!!!竟然想救自己的SQ好兄弟啊!!!但是CJQ不干了啊!!!!俩人掉进悬崖了啊!!!!我以为这就同归于尽了啊!!!!但是木有啊!!!!SQ就那么把两个叉子捣鼓了一下一帮人就穿越了啊!!!!尼玛你个SQ不要偷学FS的传送门好不好啊!!!!!!死去的奥法会伤心的好么!!!!!!结果尼玛SS还会治疗术啊!!!尼玛生命偷取被反制了吗!!!!被转移到了SQ身上了吗!!!!!靠靠靠!!!!!期间,我们的FQ还约了自己CJQ兄弟一决雌雄啊!!!!真的好激烈啊!!!!!眼瞅着FQ就要死掉了啊!!!!但是没有想到尼玛FQ真的开挂了啊!!!!FQ瞬间变SS变LR或者变FS好么!!!!尼玛啊!!!真敢带着自己的宝宝冲锋陷阵啊!!!!CJQ一定会感叹自己尼玛做人太他妈老实了啊!!!!!结果被FQ的宝宝魅惑了一下,却遭受了致命一击,简直尼玛FQ还他妈念过孙子兵法啊!!!!还敢用战术啊!!!!最后的最后就是FQ带着宝宝灭了CJQ,拿了那把口水已久的橙锤,加上已有的橙杖神马的,制成了史上最牛逼的胜利之矛啊!!!丫真心是他妈的个LR啊!!!!!都他妈使用长矛啊!!!!!然后恢复力量的SQ和不腹黑的SS一起对抗着大BOSS,我们的FQ(难道是LR!?)一边骑着黑锋骸骨狮鹫奔向那个大BOSS然后莫名其妙的那个所向披靡的大BOSS就被那个猎人的矛戳了一下就尼玛悍然倒下了!!!!看得我好揪心啊!!!大BOSS你丫死的好冤屈!!!!但更让我无法接受的是!!!我们的SQ,那个圣光的直接传达者,竟然也就死了!!!!你丫的圣疗呢圣光呢!!!!都尼玛冷却了啊!!!!靠靠靠...我们的可怜的SS最后也空蓝了,默默的走了....然后呢,我们这个FQ的宝宝,手上拿了一把剑...所以!!!!!魔兽世界最新版本,尼玛宠物的攻击技能一定会有所提升的!!!!!PS今天,4月3号,又看了一遍期间我的好兄弟吐槽说,电影的最后,主T(宙斯)倒了,副T(哈迪斯)活着,这证明,无论DPS多牛逼,没有好的治疗也是白瞎...当然他还说,哈迪斯最后默默的走了,于是第三部的主题是DK的归来为此我嘲笑他,你的节操何在!?
丫就摆明车马是一打怪闯关的电影,预告片毫不羞涩高喊着“老子没剧情”裸奔了,就好比关系人一早告知“对方长得倒是不错,就是脑子有点不大灵光”,还要凑去相亲的也都心里有数了——咱坐下好好喝茶看肉有机会的话再吃点豆腐,别整神马内涵深度的对话,多伤感情……其实虽然是通关拯救宇宙还是可以有比较正常的展开的,而本片如此直白的没有plot,但是看丫能请到伏大辛德勒还有奈伊爷爷来打酱油,看着也不似小家败气到需要省这几个编剧润笔费的样子,丫就是故意的!
本来这就是儿子攻老子,兄弟相爱相杀的家务事,不过因为掺和的几位不是天神就是半神,所以这等砰砰砰的事情做起来动辄就山崩地裂风云变色。
便宜导演大人完全可以抱着两手等着发盒饭——这片子根本是全在蓝屏前拍完的吧!
CG师傅和3D师傅相比之下名字虽然挂得靠后,功夫却是实实在在的。
姐还记得第一次看到3D片是10分钟长的侏罗记,其时年纪也不小了,看到石头朝屏幕飞过来还在电影院里呜哇乱叫。
后来多少3D大片都做不出这个自己吓自己的效果。
而本片终于豁将出去,不惜一切,一心一力达成了“石头飞出来了!
飞出来了!
怪物好凶残!
好凶残!
”的任务,终于让姐一偿“看足100分钟真·3D片”的心愿。
要说编剧干了什么,就是在影片开头立刻放一场打怪,那个三头怪长得很像[-哔-]的尾巴突然朝屏幕伸出来张开嘴,一记就给影片的趣味定了基调。
姐自此欢天喜地的观赏宏大机巧的冥府,憨厚可爱(?)的单眼巨人,行动流畅的三头六臂(这个模型做得太棒棒棒了!!!!
叹为观止啊)。
再加上宙斯大人和哈底斯大人两位帅叔落力卖腐(这两位又是靠额头又是拉小手又是并肩做战……当年在《辛德勒的名单》没有变成好基友到底是让你们有多遗憾啊啊啊),Bill爷爷全力卖萌,Sam虽然看着发福了些还是完成了基本的卖肉任务,诸如剧情啊表演啊人物啊之类的无聊东西,就可以浮云了。
唯一令联不满的是本片的服指,实在很没有情趣——哈底斯大人都已经穿了短裙,还是小黑裙!
你给配个辣末长的护腿是肿么个意思啦!
露下大腿会死啊会死啊会死啊!
短裙是本片的卖点啊混蛋!!!
你看看隔壁《惊天战神》,差不多的情节,财力明显远远不如,然则恶趣味得多么有诚意多么有兴味多么有审美!
你看人家宙斯cosplay《圣斗士星矢》和雅典娜卖父女重口卖得多欢喜!
话说要是本片的3D小组加上《惊天战神》的美指,本片的酱油加上那片儿的男主(Sam格葛,英雄不怕面瘫怕肚腩啊,你看看Henry底迪那一身肉,你也注意下身材吖),就完美完美完美了……姐期待着好莱坞下次恶搞希腊神话时能做到视觉效果和恶趣味两鸟都要抓,两爪都要硬,咳咳
不知道怎么评论了,我看的是下载的,觉得很烂,情节,人物都很烂。
但是看看别人的影评说很好,人家看的是3D,这也难怪,不同的角度吗。
但还是建议不要光玩技术,让看2D的也说说好。
前一阵子团购了一些电影票,到了月底即将过期不得不花,于是在电影院看了两部3D好莱坞电影《异星战场》和《诸神之怒》。
《异星》可以说是我近期看过的最难看的一部电影了,整个观影过程可以用“痛苦”两字来形容,简直难以相信这是曾经拍过《瓦力机器人》导演的作品。
整部片子据说花钱无数,视觉效果却不见如何精彩,而且没有半点人味。
相比之下,《诸神之怒》要好得多,总算值回票价。
上一部《诸神之战》被观众诟病为假3D。
这部续集吸取前作的教训,在3D效果上下足了功夫。
很多场面营造出对座下观众扑面而来的冲击感,视听效果着实不错。
开篇不久男主角同怪兽的打斗,后来迎战单眼巨人,最后大战魔王克洛诺斯,乱石飞崩、火花四溅,动作场面把人注意力紧紧抓住。
冥界地狱的塑造、迷宫里的探险,光怪陆离、不乏创意又符合人的想象。
另外我印象深刻的是那些快速移动镜头,穿梭于地狱、迷宫等的狭窄通道,让观众如同坐过山车一般探险,时时担心脑袋碰壁。
除了特技效果逼真,让人身临其境,与《异星战场》相比,本片的节奏把握也较为得当。
动静相宜,文戏和武戏穿插,不时给人刺激,拒绝冷场。
片长九十多分钟,不拖沓,不冗长,有的观众嫌结尾与大BOSS的终极对决不够惨烈、不够艰难,但三军用命、一击制胜、干脆利落,其实也无可厚非。
作为一个3D视觉系大片,除了专注于冷冰冰的CG镜头,影片也注重对情感的表现。
这多少也沾了希腊神话的光,希腊神话里的诸神本就充满了七情六欲,比凡人们更克制不住自己的欲望。
正好影片中主人公珀尔修斯、阿基纳又都是“半神”,他们身上人性和神性的结合就更合理了。
影片的核心情感是父子之情、兄弟之情,爱情退居其次。
情感上的冲突包括嫉妒、报复、原谅、牺牲等等。
它试图探讨,神力虽然可以用来兴风作浪、呼风唤雨,但人类的忍耐、坚持以及原始之爱,才是拯救世界的终极武器。
从故事层面来讲,本片是一个较为标准的类型化操作范本。
影片开头,珀尔修斯陪伴自己的儿子,是一个甘当渔夫的英雄。
危机骤降,英雄必须在归隐和复出之间做出抉择。
这种情形在类型片里很常见,如西部片《不可饶恕》里克林特•伊斯特伍德饰演的老牛仔,吸血鬼题材《驱魔者》里的吸血鬼猎人,甚至《暴力史》中的冷酷杀手也是。
在中国的武侠片里更多,如邵氏电影《独臂刀》里的王羽、《三少爷的剑》里的尔东升,以及去年陈可辛《武侠》里的甄子丹。
《诸神之怒》虽然是升级版的魔幻特效大片,但基本的类型元素不变,再次证明电影商业类型创作规范的有效性。
理论家普洛普曾经大量研究分析俄国民间童话,从中总结出了31种功能和7种故事角色,后来又有学者发现,将这些叙事功能和故事角色套用在电影上也同样合适,从而总结出电影叙事学理论。
《诸神》这部影片也有很多相符之处,7种角色模型中的反派、大反派的帮凶、英雄人物、英雄人物的帮手、信使、待拯救的公主等都可以在片中找到一一对应的人物。
如最突出的,波塞冬的儿子阿基纳在片中充当“导航者”,是很典型的一个“信使”角色,此外,他还负责插科打诨,是个富有喜剧色彩的人物。
本片是一部较为成功的商业类型片,给人感官享受,符合观众最基本的观影心理。
国产商业类型片可从中获取一些启示。
所谓的“诸神”,是西方文化中的诸神,何时国产电影才能创作出关于我们自己的“诸神”故事?
看的是dmax版,声效俱佳,剧情尚可(不过,有谁看古希腊神话电影去关注剧情呢?)
本来就是去看帅哥沃辛顿的,所以也不用要求太高。不过帅哥的发型实在是...完全没有终结者4中帅,想想也是,那个时代也没有新潮的发型。情节嘛,就一般般了。
那瑰丽的想象啊
前半段组队,后半段打怪...
大片!
为什么剧情可以这么狗血?!
整体就是一个闯关游戏,全道具收集、合成专属装备,魔免,隐藏命令可调关、招小弟、放大绝,关头大BOSS,一击毙命,不爽的是那帮神的打扮跟乡亲们一样
我去电影院看的最难看的电影,没有之一,我都觉得是史上最难看的电影了。。那么吵的电影,还是IMAX的,都要把我看睡着了。。
好看是好看,就是性价比低了点,才90分钟,剧情嘛,这片不需要剧情。。。
三神器最后组合成如意金箍棒。
……基者,见基
特技很劲!
如果指望剧情,那就算了~动作设计也一般般,画面还有得看。
3D效果做的不错
又是大乱斗
怎么就诸神了?一共才几个神啊。怎么就怒了?一个个兄弟情深加父子情深的。
兄弟姐妹太多的话,彼此就不是那么亲了。
又是各种基~父子,兄弟,什么什么之类的~ 大boss都不是大boss~ 之前的诸神之战也是,最终大boss出现不到几分钟就被k.o~
分好低,但是我还是很喜欢!
不断的爆炸、火球和噪音,3D效果还不错,扑面而来的招数偶尔刺激一下观众的神经,还可以驱散一下睡意。看了乔纳森·里贝斯曼最近的几部商业大作,都是没有情节只有噱头的玩意儿,对白和人物都单薄如纸片,更致命的是特效也都是毫无惊喜的好莱坞工业流水线级别,我开始忧心新版的【忍者外星龟】了。★★